单排怎么克制老鼠阵容的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于单排怎么克制老鼠阵容的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。
倘若把经典的动画作品角色与独树一帜的非对称性竞技玩法结合……究竟会是个什么样子?
不知道大家是否还记得童年的动画片《猫和老鼠》( Tom and Jerry ),没错,华纳已经正式授权网易,并且和网易联合制作了《猫和老鼠》手游。本来,一款手游么,可以选择的玩法与机制非常多,可没想到网易却挑选了相对硬核的非对称性竞技玩法,这也算是让笔者为之心动的一个理由吧。毕竟笔者可是连《只狼》都敢玩的玩家啊!
其实网易的选择也是有一定道理的,毕竟之前的《第五人格》也算是火爆非常,维多利亚时代,哥德式画风,新奇的玩法,都让玩家们如痴如醉……特别想说的是,关于玩法,也必须要感谢这款 游戏 的玩法顾问,也就是开发出了《黎明杀机》的制作团队Behavior Interactive。也就是说,网易对于非对称性竞技 游戏 ,是有底子的。
笔者一直秉承着要把 探索 的乐趣与成长的乐趣留给玩家自己,所以在本文里,笔者并不会贴出大量的技能说明文字,因为玩家们大可在 游戏 中看到这些,也不会对某个细节反复教导,笔者认为这属于玩家们自己的成长乐趣,何不把这些交给玩家本身呢。
那么这篇文章,笔者就对于这款非对称性的《猫和老鼠》手游的特色与魅力多聊一点,当然,还有玩家应该如何面对抉择,让玩家在宏观上学会如何面对猫鼠对战中更为复杂的局面。
想必大家一定猜到了,既然要聊非对称性,那么由Behavior Interactive公司开发、Starbreeze Studios公司发行的非对称竞技生存恐怖类 游戏 《黎明杀机》一定会进入我们的视野。自然,网易的《第五人格》也绝对不会被笔者放过,毕竟这两款 游戏 在某种意义上可以算是一脉相承。
不过咱们可以先等一等,因为笔者忽然想问问诸位美丽动人的读者朋友们,你们在小时候是否接触过非对称性的 游戏 呢?当然这个范畴就不只是电子 游戏 了。要说起来,恐怕每个孩子多多少少都应该有此经历吧,没错,就是爸爸妈妈合伙揍你!作为经典的挨揍 游戏 ,想必应该算是大家对非对称性 游戏 的入门必修了。哈哈,我们还是正经一点吧,其实小时候我们玩的很多 游戏 ,都可以算是非对称性质的,比如老鹰捉小鸡,又比如丢沙包。所以说,本来还算是硬核的非对称性竞技的类型,大家在小时候其实都不自觉的进行了不少练习呢,所以《猫和老鼠》手游玩的好的,或许是小时候挨揍比较多也说不定……
闲话少叙,那么我们就谈回《黎明杀机》与《第五人格》。
在《黎明杀机》的世界里,邪灵以人类的希望为食物,所以创造了幻境,生前也是人类的屠夫们在曾经悲剧频发的场景里,追杀那些幸存者。这些屠夫们曾经因为各种现实极端的原因酿造了悲剧,被邪灵抓住后,经过无数的折磨,他们失去了自我开始替邪灵收割人类的灵魂。很遗憾的是幸存者同样是被困在邪灵的幻境当中,所以不管你是否被杀死,亦或是成功逃出生天,最后还是会回到篝火处,再次经历追杀,永远的重复这个噩梦。
相比于《黎明杀机》直白的恶灵幻境式的剧情,显然《第五人格》所展现出的剧情,就拥有了更多的推理元素,而事件的真相,也成为众多玩家们在 游戏 之余最喜欢研究的对象。事件的起因是奥尔菲斯侦探作为曾经的幸存者,因一封神秘的委托信来到恶名昭彰的庄园,调查此地人员失踪的怪象。他将在此利用演绎法进行调查……不管是庄园背身的秘密,还有主角自己,都有着不小的谜团,更令人振奋的是,《第五人格》那别致的哥特风,完完全全的吸引住了玩家们的眼球。私心一下,作为伊藤润二的粉丝,这次与《第五人格》联动,深得我心啊!
两款 游戏 ,虽然都走的恐怖逃生路线,但具体的手法还是略有分别,《黎明杀机》里阴暗的画面,血腥暴力的注入明显会让玩家肾上腺素激增。反观《第五人格》,网易打造的时候,也明确了自己的方向,人物造型怪诞,消除血腥暴力的画面,以心理恐惧与整体氛围取胜。
那么《猫和老鼠》的手游呢?自然是给玩家呈现出了一种非常轻松的氛围啦, 游戏 中没有阴森且黑暗的场景,更没有什么暴力场面,就连哥特式的诡异也荡然无存。剩下的只是对童年动画的情怀,还有对角色莫名的亲切,当然还有汤姆与杰瑞 搞笑 夸张的动作。至于剧情,自然也没什么太多可跟大家讲的,也还是女主人让汤姆抓住老鼠的故事。
虽然背景故事大相径庭,但是核心的玩法却并未改变,但有一点,却成为了一抹不同的色彩,这就是《猫和老鼠》手游把《第五人格》中3D的场景玩法换成了2D横版玩法。
我们都知道,3D 游戏 的空间利用上,其实是相当有优势的,不但有上下层的概念,左右路线的选择也会异常多变,可在2D的环境当中,这些特点全然无法发挥了。显然网易也做了不小的思考,既然是横版的2D 游戏 方式,那么《猫和老鼠》手游最终决定把可操作的空间留给了跳跃,在落脚点较多的场景中,来回的跳跃似乎是老鼠和猫缠斗的必修课。虽然不能说完全弥补3D场景的损失,但还算有了一个可以接受的替代方案。另外, 游戏 中散落各地的陷阱与道具,也在一定程度上保障了内容的丰富。至于主动技能和被动技能,《猫和老鼠》手游也根据2D横版的 游戏 方式进行了一些调整,从笔者的体验来看,其实这次改动是有风险的,但平心而论,还算成功。
在后续的更新内容上,目前和《黎明杀机》与《第五人格》一样,《猫和老鼠》手游也开始陆续为猫阵营和老鼠阵营添加新的角色。至于再以后,笔者推测《猫和老鼠》手游也同样会增加很多新的 游戏 模式,比如双猫模式,或者逃杀模式,这也是延续 游戏 寿命的一个好选择,只不过现在说,还是有那么一点为时过早。顺带一提的是,《猫和老鼠》手游里的知识卡系统,大家不要觉得没用,其实提升非常的大,所以如果想得到好卡,那么小小的氪金应该是避免不了的,大家根据自己情况,快乐就好。
作为一名玩家,在进入 游戏 之后,笔者建议最好先确定自己的主玩阵营与角色,掌握的角色越多,越能适应更多的局面。如果你非常喜欢独行的 游戏 方式,那么就好好研究猫的打法,可需要注意的是,并不是你玩猫的阵营,你就不需要了解那些老鼠的技能与玩法了。所以在没事的时候,适当的玩一下老鼠阵营是有必要的,做到了解每个老鼠的主动技能与被动技能就会大幅度提升胜率。反之,你要是认为自己善于协作,那么老鼠阵营一定更加适合你,说起来,老鼠阵营比猫阵营要做的工作还要多,这不单单有分工协作的问题,因为在欠缺沟通(单排)的情况下,你面对的问题可不是一两件。
也就是说,玩家必须要明白对手的弱点和行动规律才能取得胜利,比如你明知道对方有直线攻击技能,你连跳都不准备,那只能难逃一劫。所以你别看《猫和老鼠》手游画风温柔可爱,但想要玩好,可并不是一件很轻松的事情,当然你要天赋异禀就当笔者没说。
还有一点,不管你是选择猫的阵营还是老鼠的阵营,对场景的了解也是必修课。哪个场景适合猫,哪个场景适合老鼠,每个陷阱的触发条件,哪个区域会出现危险需要注意……还有,有些地方可以形成天然的隐藏保护,又有些地方可以有可操作的机关装置。最后,对于散落地图上的各种道具,也需要有个相对清楚的认识,比如弹来弹去的球,别以为一开始躲过了就没事了。笔者也不多讲,这些东西随着局数的提升,你才会慢慢让场景中的元素为你所用,这也是《猫和老鼠》手游进阶的一个重要节点。
下面,我们就来聊一聊《猫和老鼠》手游的对战思路。
如果我们用的是猫阵营,那我们要如何才能取胜呢?比如放飞三只老鼠,或者在规定时间内阻止老鼠推进全部奶酪或者是保护住了墙壁,听起来是不是还是有不小容错率的。
那我们在不同局势下,是选择放飞老鼠,还是选择干脆拖延时间,都会影响取胜的几率,当然如果你说,你总是抓不着老鼠,就算一对一也是拿老鼠一点办法没有,那唯有心平气和的练习技术了。当然,这里面也还有点小伎俩,比如你应该迅速发现对方哪只老鼠会玩,哪只老鼠是新手,有的放矢!或者说对方老鼠聚集的时候,来个乱枪打鸟大几率也还有些收获等等。
其实对于操作好的玩家,一个是提升自己对 游戏 的认知,多观察对方的行为模式,比如一些落脚点,当然还有一招,就是让他们做必须做的事情,来提高抓捕的几率。比如大多数玩家在救人的时候会放松警惕,或者多多少少有点莽,利用易守的地形与装置(比如夹子),即便是高手,也难免会功亏一篑。当然,即便对手逃脱了,你也同样不亏,只要你盯住那只没血的老鼠就行了。火箭的引线是越来越短的,这点对于猫阵营来讲,还是非常贴心的设计啊。
在对局中,可能你会发现很多的情况,比如三只老鼠在你附近,一只去推奶酪,两只老鼠推奶酪,两只跟你缠斗等等。此时,你别着急,在初期时间富裕的情况,一旦你能让一只老鼠上火箭起飞,就算达成了目的。也就是说,在此时,你可以看看能否完成目标,如果被迫要搞到拖时间的局面,那是否要迅速转移阵地,比如去阻止老鼠推最后的奶酪。所以说,猫的机会在于自己的操作和对取胜方式的判断,还需要有耐心就是了。
有时候你也可以想想,在此时此刻,老鼠做什么事情收益最大,你就去破坏这件事情,比如还有最后一块奶酪,老鼠显然推奶酪就能接近胜利,而你还选择在远方为了把某只老鼠绑上火箭而费尽心神……那此时的局势和战斗,完全可以由猫主导到奶酪附近,这点请千万牢记,别上头就好。
特别提示,千万别忽略老鼠夹子和自己技能的作用,道具也是,一旦有老鼠在火箭上,在下面安装夹子(自己也要小心点啊),准备技能,或者拿好投掷物,都可以有效的制裁起来救援的老鼠。
反过来,聊聊老鼠阵营,和猫一样,每种老鼠因为技能的不同,擅长做的事情也不同,你尽量选什么类型的老鼠,优先干自己擅长的工作。要知道,对于猫来说,失误可能是丢失点时间,对于老鼠来说,或许失误就代表着永劫不复或是失去伙伴,所以说,老鼠阵营对于玩家来说,难度更大。
在对局中,老鼠的选择显然也非常的多,营救,推奶酪,限制猫行动,总之对局势的判断,需要更加准确,所以笔者认为,如果可以开黑,显然老鼠队伍的水平会有明显提升,沟通在这里还是非常重要的。
当然,对于队友你也应该观察一下,被绑的队友水平如何,也都是考虑救不救的因素,毕竟高端玩家也会失误啊,一个会玩的猫,可不会连老鼠的皮都摸不着。
对于老鼠阵营,取胜的路程就相对艰辛的多,这期间很可能还会有失去同伴带来的信心低潮,不过你如果凭借一己之力拯救全队,得到了成就感也是非常爽的。
具体的招式,或者细节,笔者就不做叙述了,毕竟新手攻略,技能介绍,要多少就有多少,笔者也只是从宏观的角度,来和大家聊聊思维模式对于这种非对称性竞技 游戏 的重要性,在思路清晰的状况下,再加上不断练习,你才能成为真正的《猫和老鼠》手游高手啊。
相信经过笔者的介绍,很多玩家也对《猫和老鼠》手游和非对称性玩法也都有了大概的认知,显然在这可爱俏皮的外表下,那颗硬核竞技的心,网易是藏不住的。
不过嘛,如果你只是休闲玩家,也别太担心,你仍然可以来一试身手。虽说想要玩好这款 游戏 不容易,但是想要上手,还是很轻松的。
那么,笔者就不再耽误大家的 游戏 时间,赶紧去网易的《猫和老鼠》手游官方网站去下载 游戏 吧。
方糖文库·怀利sama
lol买老鼠好,ez好,还是复仇之矛好
LOL买老鼠好,原因如下:
1,老鼠的装备属于大众型ADC装备,不需要过多考虑装备变动。
2,老鼠的Q技能能够很好的保证其生存,也能很好的追击。
3,老鼠团战时配合R技能提高攻击距离,让老鼠拥有很好的输出环境。
EZ装备和普通ADC装备有所不同,使用起来也较为困难。
复仇之矛的被动使用较为困难,R技能使用时机要把握好。
刚开始玩LOL,11级了,想练老鼠,出装,配合,团。。求教导
前期出门带攻速刀,然后红叉无尽,这是核心,然后饮血黑且,最后来个冰锤
老鼠我喜欢主E,副W,一级Q,我喜欢用毒,对面VN的话A3下一个E就死了,
喜欢老鼠的话加QQ781805570,网三,我可以带你玩
英雄联盟的老鼠怎么玩的最好啊
前期游戏在我看来,前期才是游戏的关键,尤其是单排。你在前期的第一要务就是猥琐farm,当然有的时候你不能这么做,因为老鼠自带全球嘲讽,所有人都在想尽办法杀了你。 如何在高Elo局里farm? 进草丛,等待小兵血量降低,出草丛补最后一下,再进草丛,这是简单而有效的farm方法。 我发现很多人会低估小兵的伤害,我想说的是,小兵是你的队友,好好利用他们。 如果对方Carry越过兵线来杀你,虚弱之后搭配小兵来反杀他吧。中期游戏 这是你的黄金时期,在游戏进行到25分钟的时候,你有以下几个选择: ●继续保持farm ●参加Gank ●游走找机会 ●打龙逼团战 很多人因为对面有老鼠,在中期都很猥琐,这时候你要注意千万不能推线,否则你也不能farm了。后期游戏 到了这个时候你知道要有无尽 红叉,至少要在20分钟内出无尽这时候你应该知道你干嘛了,需要钱就farm,需要抱团就抱团。 老鼠是后期Carry,发挥你的作用吧。 男爵门口一定插眼,但那个人不是你。一个Carry落单被对方杀了,这真是笑话。最后总结 很不幸,老鼠很难在比赛里出现了,但是在单排排位赛里还是很好用的。你会因为敌人的大意而获得很多优势。 老鼠的优势在于潜行,等双方的控制技能都放完以后再现身,这时候就没人可以阻止你了。
LOL玩老鼠总被人骂,还会被队友骂我抢人头...老鼠应该怎么玩,在队伍里是什么位置?
当前版本真的不推荐玩老鼠,匹配玩玩就算了,骂得人应该不多,你要是排位的话,尤其是单排,被骂你就是自找的了。老鼠由本身极脆,而且当前隐身英雄集体弱势,非常容易被针对,再加上它大招现在只能攻击几下,增加的射程几乎就没有什么意义了,所以如果是排位,尤其是单排,不要用。
匹配的话,虐虐菜也还可以的,两种打发,一就是当成一般的adc那么打,二就是不断的gank(可以试试老鼠打野,某些时候有惊喜,不过记住,只能匹配玩玩,排位坑死人),争取前期优势。后期要非常猥琐,要么隐身到敌方后面,团战开打等一轮技能用完就开始切后排,争取换掉后面的人(一般不容易,有老鼠没人顶真视?!)。再有就是像一般adc一样,打能打到的人就行了,只要团战不是第一个被秒,你的任务就完成一半。
队伍里位子?adc,或ganker,还是那句话。打老鼠,去匹配,大神有,不是你。。。。。
好了,今天关于“单排怎么克制老鼠阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“单排怎么克制老鼠阵容”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。