大家好,今天我想和大家讲解一下“诸王峡谷阵容搭配”的工作原理。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。
Apex英雄奥林匹斯地图是第八赛季排位赛下半段的地图,奥林匹斯地图如何搭配队伍?下面给大家带来Apex英雄第八赛季奥林匹斯地图打法指南
Apex英雄第八赛季奥林匹斯地图打法指南
1阵容搭配
奥林匹斯和赛季上半段的诸王峡谷有很大不同,奥林匹斯地形比较开阔且坡度平缓。这种地形并不适合之前的哈冲阵容发挥,亡灵的死亡保护在没有足够掩体的环境下很难近身对手。所以预计这赛季的强度不会很高。
聊聊这张地图比较强势的几个传奇吧
直布罗陀:Q技能在奥林匹斯空旷地带能发挥很大用处,最大限度保护队友不被远点敌人集火秒杀。大招能阻断敌人的进攻,由于都是开阔地形效果要好的多。想稳健上分的车队可以首选直布罗陀
地平线:目前地平线的强度被削弱后依然稳居T1,Q技能能让队友快速且安全的转移至高点。大招的先手能力配合队友的集火给整只队伍带来更多便利,这赛季地平线是1号位首选。
恶灵:恶灵的Q在掩体稀少的地带并没有很大优势,奥林匹斯没有很多需要垂直转移的高点因此恶灵的传送门在进攻性上较诸王峡谷弱。整体来看中低分段的恶灵依旧可以作为队伍的突进位去做一些击杀,不过地平线的优先级肯定是高过恶灵的。
寻血犬/密客:这两个主要的信息位怎么选一直是一个问题,我观察了正在冲分的国内外顶猎阵容,寻血犬的pick率远高于密客。寻血犬作为信息位可以快速且直接的获得视野,密客使用无人机时需要安全的掩体,显然奥林匹斯不利于密客发挥。
动力小子_:跳板加强后可以作为强力的突进技能也可作为快速赶路的方式,强度直逼T1。奥林匹斯没有特别多的高低差点位,跳板可以部分取代机器人的绳索。建议搭配直布罗陀使用。
防守角色
_奥林匹斯的决赛圈大多为掩体稀少的平地,电妹发挥空间不大,侵蚀的绝招依旧能发挥出效果。这里提一手蕾帕特,她的战术技能经过加强已经有了一定的强度,在奥林匹斯这种掩体稀少的地图中占领高点并放置盾牌会有奇效。至于具体强度还是要看顶猎们怎么开发。目前几个防守角色在奥林匹斯的可用性都不是很高,不建议好战的车队选择。
探路者
探路者的钩子在奥林匹斯上限还是很高的,有几个高点只有探路者的绝招能到,地平线的q是到不了的。如果地平线再挨刀探路者可以对位替换地平线,优先级肯定比恶灵高。
个人给出几套阵容搭配
1_地平线 2寻血犬 3直布罗陀 (综合劝架型)
1地平线 2动力小子 3寻血犬(游走型)
1动力小子 2恶灵 3 寻血犬 (双C强打流)
1探路者 2直布罗陀 3寻血犬 (备选)
1地平线 2恶灵 3直布罗陀 (备选)
2地形分析
奥林匹斯地图大小和世界边缘差不多,不过地形地貌都要比后者简单的多。奥林匹斯的转点效率是三张图中最高的,三叉戟和跳伞塔遍布地图各个资源点附近。由于掩体稀少所以不管何处占高点永远能让己方处于优势位置。
举个例子不动产边上的相位穿梭器口,从那上面狙击不动产周围地带简直是如鱼得水。哈蒙德实验室边上的瀑布也是同理,高打低打傻口嘛。所以尽量避免在不动产这种地势较低的地方打架。
水培厂边上的极乐世界易守难攻,仅有两条绳索通向这里,因此这里是理想的前期落点。
能源库位置尴尬不建议久留于此,涡轮机快节奏劝架适合游走劝架型小队。电网码头太阳能三个房区适合防守角色发挥。
重点:避免走平原,避免在地势低的点位打架。选择落点时多观察周围人数,如果边上据点只有一队跳就要小心被人突袭。
3运营思路
这里是本文重点,建议精读
前期运营—落点选择
_落点可以分为搜野和搜点,搜野就是找没有标记名称的小据点搜物资再去劝架。搜点就是落大据点。
由于奥林匹斯大型据点数量还不多,不擅长落地打架的玩家可以考虑搜野点,这里Adm1N给大家带来几个野点推荐。
1绿洲东部小房区,不动产东南及东北小房区。一队三个人分跳,两个可以跳绿洲边上的房区,剩下一个可以去不动产周围的胶囊。前期跳伞时观察不动产和绿洲人数,跳绿洲边房区的玩家要注意涡轮机人数。目的是第一时间劝架,拿到人头分后转点。
2相位穿梭器口,地图左侧和中间的穿梭器口有很多胶囊和房区,足够养活两队人。这里都位于高点,还便于转移。即使遇到强劲的对手也能逃跑到裂缝去,这里可以说是几个野点最便捷的了。
3花园东北,东的房区,这里物资不比小据点少,边上还有三叉戟。三个人分跳两个点,搜完去花园速度非常快,花园附近除了培育塔没有大据点,不用担心其他小队过来劝架
4极乐世界东北方向的小房区及其下层的建筑。这里到周围大据点都比较近,也可以伏击水培厂和极乐世界的小队。
前期运营—落地打架,进圈选位
_由于玩家段位存在差异,入场费也不一样。所以作者以卡分人数最多的白金段为参考,下文仅为个人见解。
奥林匹斯前期的人头分是非常重要的,因此落地架能打最好就打。如果实力差距较大也可暂时撤退,奥林匹斯中期打架无异于送死。前期抓死一队就直接隐身,有侦查位就探圈找位置。大可不必沿着圈边进圈,大部分圈都有一部分的空旷地带,沿着圈边进会被人抽血的。所以优先进圈内的边缘地带会有比较大的优势。
中期运营—圈内踩点,苟排名
想上分排名分是必须拿到手的,人头分不满也没必要着急,能进决赛圈人头分还怕不够?
_隐身不代表不开枪不转移,先进圈找有利地形。只占位置可不行,要对其他靠近的小队施加压力。保住自己的阵地,并且确保能进下一个圈。切勿参与劝架,可以抽血但不能近身对手。
中期打架只会浪费资源,除非还是蓝白甲不然减少对枪频率。只对想进攻己方的小队开枪就行,保住资源很重要!
后期运营—决赛圈
能进第三圈大概率是加分局,这个时候依旧不要贪人头分。除非己方所处位置不好,尽量避免和对手发生近距离交火。如果己方物资充足且位置优势,可以对圈边的小队进行火力干扰。有意消耗对手物资,让对手无法转移。
千万不要犯病放弃优势位置去劝架,奥林匹斯决赛圈掉人速度会很快,一个不注意就容易被其他队突脸。
残边,独狼思路
_如果你的小队在前期或中期就掉人,推荐避免一切战斗苟进前5。如果你在圈外就不要对圈内的敌人开枪,在圈内就不要刻意卡圈外的敌人。保证自己的生存是首要任务,目的是为了团队拿排名分而不是自己的人头分。所以千万不能贪,想上分学会隐忍很重要。
如果你的小队侥幸进了前三,那么一定争取做劝架的一方。切勿主动挑起战斗,如果只剩自己一个人那么确保成为第二名后再去拼命。
王者荣耀5v5王者峡谷怎么玩
王者荣耀5v5王者峡谷怎么玩5v5王者峡谷玩法介绍,王者峡谷,在移动互联网的时代,该手机游戏一经推出在市场上就深受玩家追捧,想知道更多关于王者峡谷的知识吗?作为一名资深玩家,下面就由老司机小骨来为大家解答吧,希望能够帮助到大家更深入的了解王者峡谷。
王者荣耀5v5王者峡谷玩法介绍,在王者荣耀中,在5V5对战是玩家最常选择的玩法,作为团队玩法,这不是个人秀操作就能掌控全场,更多的需要团队之间进行默契配合。今天小编就为大家来介绍一下游戏中王者峡谷的玩法,希望对大家有所帮助。
大地图竞技推塔野区对战更激情
5V5对战地图为王者峡谷,这是一张较大的竞技地图,有三路兵线,每条兵线上每方各有三座防御塔,而每方的基地塔只有一个,5V5的最终胜利条件就是摧毁敌方基地塔。在王者峡谷地图中,还有诸多的小径和草丛,小径可以让英雄快速切换路线,对敌人进行切断退路、绕后包夹等。草丛会影响视野,进入草丛后,会在敌人视野中消失,无论是用于逃跑还是用于突袭,都是常见的战略战术。
除此之外,战场上还会刷出各种野怪,其中部分野怪带有BUFF效果,能让英雄获得更强的能力。在这些BUFF野怪中,大龙、小龙无疑是最显眼的存在,成功猎杀大小龙后,可以让团队实力瞬间暴涨,一波推平对手基地塔也不足为奇。因此在战场上,围绕大小龙总会爆发最激烈的团战。
合理搭配阵容及进行战场分工
在5V5战斗中,合理的阵容搭配能让战斗更轻松,游戏中英雄有多种类型划分,如坦克、战士、射手、刺客、辅助、法师。在团战中,一般情况下坦克英雄都是负责在前排点燃战火,同时抵挡敌方英雄较多的输出。战士和射手则对战场上的敌方英雄进行输出,法师、辅助英雄负责输出及控制敌方主力。
有比较理想的出战队伍后,上路、中路、下路以及打野的战场分工也很重要,合理的将英雄安放在每个不同的位置上能使得发育效果更佳。在位置分配中,上中下三路英雄负责各路的兵线以及线上的敌人,在优势局中也可游走其他路线帮助队友。
打野这个位置至关重要,因为野怪所带来的经验比线上的小怪要多,所以在发育方面也比线上英雄要快,但打野不仅仅是清理地图上的野怪。同时还要三路游走,随时做好支援的准备,帮助队友压制或是击杀线上敌人,从而使队友能够更好的发育。
前期发育注重清兵及看护小龙
在前期对线时,不用刻意去在意击杀敌方英雄,如果错过补兵的环节,前期想要发育得好会相对有些困难,因为补兵的数量才是关键。因为前期购买装备所需的金钱多数都是从小兵那里获得,而且一味地想要击杀敌方英雄也不是件容易的事。前期如果不清理兵线的话在和敌方英雄对战时往往也会被小怪消耗太多的血量,从而使得在对战中就落后对方一大截。
前期在对战中,打野英雄在游走的同时也要随时观看河道是否有敌方英雄在击杀小龙,因为小龙所带来的经验在前期往往能整体提升队伍实力。在己方团队发育良好的情况下,可游走一波,将敌方线上英雄击杀或是打成残血回城的时间内,可召集线上队友快速击杀小龙,或是在装备允许而队友又拖住了线上敌人的情况下单独去击杀小龙。
后期随时准备猎杀大龙抢BUFF
在双方实力相当的情况下,大龙BUFF的效果往往能决定整场战斗的胜利。在团战中如果将敌方团灭或是击杀了两三个敌方英雄,且己方损失不大却又不能一波将敌方水晶打掉的情况下,召集队友在敌方还没赶到之前击杀大龙是最好的选择。拿到大龙BUFF后回城满血再团一波,打死打残对方阵容,那胜利也就唾手可得了。
王者荣耀你们必须提前准备充电器才可以打的局都是些什么阵容?
游戏 在进行到十多分钟的时候就发现了一个十分尴尬的事情,双方的韩信开始疯狂的跑三路断兵线去了,原本双方的阵容都是属于那种清兵比较快的,再加上韩信刻意的断兵线,关键还有一个盾山在疯狂的修塔,双方谁也不敢冒险,因为 游戏 已经差不多进入后期,这个时候一波失误都会导致 游戏 的失败,所以就陷入了一个死循环,韩信疯狂断兵线,盾山疯狂修高地塔,黄忠姜子牙无限开大招,只有两个中单一直在出去打架,我赢了就换我们逼到他们高地,程咬金赢了我们就退守高地,反正没有兵线,推塔不限时,就这样,一局 游戏 就来到了50多分钟,而这场你来我往的战斗也终于拉下序幕,主宰团的一波失误我们被对面带走了。
打完这局 游戏 那可是真的身心疲惫,作为上单一直被推出去大家,两个回血超快,伤害又没有达到可以秒杀对面的英雄对砍,那可真是一种痛苦。
这种守塔流派对于双方都是一种煎熬,如果对方中后期比较强的话,这种阵容差不多就是属于慢性死亡,因为你不可能在守塔的时候完全的估计到三路,很容易被抓到机会,但是如果当双方阵容都是守塔流派的话,那我就只能说看谁失误了,想强开那就是在送对面赢。
这里就给大家介绍一些守塔流派的英雄
1、盾山必须要有,不然塔会被一点一点磨掉
2、黄忠,充分利用大招手长优势,但是改版之后显得有点乏力
3、姜子牙,后期无限开大的法师,你说谁受得了
4、干将莫邪,技能伤害高,大招加持下的长剑,没有谁会去为了兵线硬接
5、女娲,随着等级增长而增加的施法范围,技能还可以把兵线推出去,全图大招
6、韩信,猴子,李白技能冷却快,跑三路断兵线,还很强,对方要是分一个人去抓他还容易被杀,两个的话你们就可以直接开对面,四打三
7、钟馗,守塔流的钟馗是不会轻易出钩的,只有在完全有把握的情况下才会出钩,不然就是一直游荡做震慑
以上就是这次给大家分享的我的真实经历和一些阵容英雄选择,希望能够帮助到你
正常的 游戏 ,一般在十几分钟到半个小时之间也就结束了。而要打到需要提前准备充电器的局面,正常情况下是双方实力旗鼓相当,对局陷入白热化焦灼的情况,双方都很难有机会直接一波拿下对方,推掉水晶。 比如2018年秋季赛中WE对战AG超玩会的比赛,在第一局中AG超玩会推掉we两路高低,但是一直推不上去,we守得很稳,双方僵持不下,最终在打了50多分钟的时候we拿下胜利。比赛能达到这种程度,快一个小时的,也是很有看点的。大家都需要准备充电器了。
还有就是有的一些开黑五排的专门打 娱乐 局的了,故意恶心或者为了 娱乐 对面的那种,这种 娱乐 造气氛的方式在有的主播会玩,当然没有恶意,只是为了直播间的气氛。比如这种五射手加一个盾山的,打了有40多分钟,换有的见这种局发了两个小时,为了看炸服务器。[捂脸]对面的人可能要疯的节奏啊!这种局都要你提前准备充电器的。
这只是个人分享,不喜勿喷,谢谢。
[摘要]王者荣耀中,很多英雄的发育期是比较长的,也就是我们说的后期英雄,这些英雄如果在各个位置都拿出来凑到了一起,那么不用想,直接发育到后期再打吧,下面让我们一起来盘点一下各个位置的大后期英雄!
上路吕布
上路的话,吕布绝对是一个后期英雄,因为吕布本身在装备没有成型前是伤害比较低的,而且自身的坦度也不是很高,但是到了 游戏 的后期,半肉半输出的吕布伤害会很高,自身又有一定的坦度,团战中还能够提供不错的控制能力,可以说是非常强的。
中路妲己
妲己这名法师绝对是一个后期英雄,因为她前期真的没有伤害,一套技能根本秒不掉人,甚至于打不掉人半血,但是妲己的后期是非常强的,有一个硬控技能,配合上一套技能的爆发就能直接秒脆皮,并且妲己的一套技能CD也是比较短的,能够不断的提供爆发伤害。
打野赵云
赵云跟很多打野比起来,绝对算是一个后期英雄,前期的赵云伤害能力不强,打野速度也不是很快,但是后期的赵云其实是非常恐怖的,比起很多刺客来,他的爆发伤害都要更胜一筹,并且赵云的机动性是非常高的,能够利用一技能大招的快速位移秒掉敌方后排。
射手伽罗
伽罗这个射手大家可能都明白,前期的伤害能力很弱,根本点不动人,但是后期的伽罗是非常恐怖的,伤害能力超强,重要的是手很长,能够保证自己的生存下点到敌方的英雄,就是前排也扛不住伽罗的一直输出。
辅助项羽
辅助位置的大后期英雄我觉得绝对是项羽这种坦克,因为项羽后期实在是太肉了,根本打不动这种坦克,充当前排的时候既能够吸收很多的伤害,也能够冲散敌方的阵形,为队友提供合适的输出环境。
我觉得必须充电玩的有以下几种情况。
1.面对黄忠、嬴政及强控到恶心,但是队友又舍不得去换,这种情况,你必须的脱,直至赢得 游戏 ,或则基地被打爆。
2.面对四一分带而且对面兵线极好的这种情况,也得延迟回时间
3.对于和女友,朋友这种 游戏 对决,也得充电器,因为玩的不止一把 游戏 。
4.正常情况,己方劣势,这种情况只能报团,守兵线,这样情况只能拖,没有充电器,是不明智的。
5.晋级对决必须带充电器,要不是对自己和队友的不负责。
游戏 可以输,但是友谊必须在,好友开黑及cp开黑,这种情况,请带好你的充电器,展现你的技术吧。
在王者荣耀手游中,很多小伙伴们最近在询问,最佳组合是什么,新赛季什么组合比较强,想知道最佳的阵容搭配什么样。今天毒蜂就为大家来详细的介绍下王者荣耀最佳阵容搭配推荐,快来看看吧!
王者荣耀最佳组合是什么?
王者荣耀最佳阵容搭配推荐:
TOP 3 刘备+太乙真人
刘备一向被称为“打野小王子”,打过高端局的小伙伴应该知道,这个英雄在高端局经常能看到。凭借自身大招解控,拿龙速度快,会玩的单排上王者都很轻松,如果在配上一个会的太乙真人,更是无敌啦!前期让刘备好好发育,中期太乙就跟着刘备,不过,想要练好这对组合,首先,得加强你的打野节奏意识!
TOP 2 貂蝉+吕布
说他们俩是王者峡谷中战斗力值最高的一对情侣,估计没几个人反对吧!貂蝉技能被动产生的粘人的高额法术伤害,再加上他老公吕布的真实伤害,简直就是上分利器呀!无奈的时,因为貂蝉实在太过恶心,钻石局基本成了习惯,上来Ban貂蝉,所以,这对组合只适合给那些没上钻石的小伙伴用,练好了他们,上钻石,简直轻而易举!
TOP 1 程咬金+张飞
不得不说,当前版本,依旧是战士和塔克的天下。看过最近职业联赛的小伙伴都知道,就连那些职业战队,也基本在用多肉体系,基本都是沿用多肉体系,特别是程咬金,会玩的简直就是对面的噩梦,“搅屎棍”美名可不是白叫的,这一对组合,一个负责骚扰(浪),一个负责保护我方输出,容错率极高!
王者荣耀高胜率阵容推荐一
高胜率阵容推荐:宫本武藏、亚瑟、兰陵王、吕布、刘备。
团战位置:正面开团,先手开团,主攻脆皮
在5V5的对战中,团战的开团方式有几种,分别为正面开团,即在线上进行开团作战;侧面开团,即在对手推线或者打龙时侧面包抄开团;偷袭开团,即五个人通过草丛或者1人引4人草丛偷袭进行开团。本次为大家推荐的组合控制、坦克、射手、刺客一应俱全,适合正面开团,双坦克碾压敌人。
王者荣耀高胜率阵容推荐二
高胜率阵容推荐:牛魔、黄忠、甄姬、李白、曹操。
团战位置:先手开团,围绕黄忠打。
团战时牛魔先手大招开团,牛魔的大招有着分割战场与撕裂敌方阵容的效果,配合闪现选择适当的位置可以对敌方造成极大的干扰。 而黄忠则待在后排释放大招,李白找准机会切后排,甄姬待在黄忠身边释放自己的技能攻击敌方英雄,曹操跟随着牛魔一起对敌方发起攻击。
以上就是毒蜂为大家带来关于王者荣耀最佳阵容搭配推荐,希望对大家有所帮助!
王者荣耀需备充电器的阵容
王者荣耀自上市以来就受到各类玩家的广泛青睐,根据大数据显示,不管是王者荣耀还是其他 游戏 ,它们的很多玩法都讲究协调配合,团队可以通过 游戏 来增加成员间的了解,提高协同效率。但实话说,每天有那么多 游戏 更新,为什么只有王者一火到底呢?这其中一定有值得其他 游戏 借鉴的原因。首先从 游戏 策划来看,这个 游戏 的策划的确很有脑子。设计出来的 游戏 有剧情,并且有理有据,给人一种有前因后果的感觉。而且对于 游戏 里面的装备技能和铭文使用都非常的到位,是一部很走心的 游戏 ,再从各个人物的技能来看,每个人物都有自己独特的技能,也不能太全能,因为全能会给人一种无敌的感觉,就不好玩儿了。那么王者荣耀的强大阵容也有很多,不得不让玩家准备充电器才有可能打完甚至打赢比赛。
双排的厉害阵容:1.黄忠+张良,不少人都认为黄忠这名英雄有些坑队友,但确实是这样,那如果队友保护的好,他的输出能力是特别强的。那就要选个控制多且伤害高的英雄来保护,那张良就是不二人选,在线上可以消耗对手,在有打野过来的时候,张良直接一技能封路。打团只要有刺客来切,先放一技能,如果对手有净化,直接开大。黄忠只要开大尽情输出即可,好厉害啊!2.高渐离+孙膑,高渐离现在玩的人越来越少,孙膑几乎就是冷门英雄,你可能会好奇他俩在一起能很强?是的,打团无敌!大家都知道高渐离在没有吸血书的时候,开大进去几乎很快就被秒掉,但是如果配合孙膑的二技能就不一样了,孙膑的二技能不仅可以给高渐离提供高额的移动速度,让其进场更舒服,最主要的是能让高渐离回复部分血量,不至于很快被秒,这样就能打出更高的输出。还有一点,孙膑在高渐离顺利进场之后,直接丢大招,也能让高渐离生存时间延长,等高渐离吸血书出了就更别说了,死不掉还不是随便玩,他俩组合团战必胜!
我想说以上例子只是作为参考而已,究竟什么的阵容最强,需要准备充电器,那就看个人玩法以及团队配合,每个 游戏 都不是说玩就能玩好的,那需要团队之间的配合以及英雄的技能输出。 游戏 的最强阵容需要大家一起去 探索 发
现。
王者荣耀一局 游戏 ,只要你是百分百的电量什么局支持不下来,这个问题有些夸张了少年,需要提前准备充电器才能玩王者荣耀,在九爷看来,要不是手机电池老化严重,玩把 游戏 咔咔掉电,要不就是只剩下百分之十的电量才需要提前准备好充电器了。
除此之外,要说到比较耗时间的对局,那还真有不少,九爷最多一次用了39分钟多,这是九爷玩过的耗时最长的一局,印象深刻。双方具体阵容忘了,反正九爷用的女娲,时间太过久远只记得大概时间了。
要说到对局久的阵容,在九爷看来,首先双方阵容都得能耗并且实力方面对等,势均力敌。说心里话,没有能耗的阵容,只有能耗的人,而且想要来个长时间对局,还真挺不容易,必须得具备以下三个方面因素,才能促成一场旷日持久的对战:
首先你得双方的实力差不多,技术意识方面都得平均,才能达到一场长时间对抗。两边实力差不多的时候,一般对局时间都比较长,比较费时间,得一起挣扎很久才能分出胜负。所以这是长时间对局最基本的要素之一。
然后在阵容方面,两边得是都比较轴的英雄,拆塔慢,肉多。互相打来打去的,打个团战,两边就得墨迹半天,没有能快速收割的英雄。打半天团战。互相剩下的英雄数量都差不多。谁也奈何不了谁,拆塔还慢,这样就非常耗时间。
再一个就是,两边队员都有坑货,比如喜欢单带的不跟团,要不就是射手浪,总被抓死,再不就是不报团,总是小规模团战,一方输了另一方就猥琐塔下守塔,来来回回,磨磨唧唧的,互相恶心。
总之,具备以上三点因素的双方队伍,想快速结束比赛都不行,肯定会墨迹墨迹好半天,让你手机电量快速下降。当然了,也不排除有抽风的,瞬间爆炸一下子,一波终结比赛的。
在几个赛季之前,有几个英雄没有改版,是非常变态的,其中黄忠是最被受争议地,由于大招可以持续的使用,使黄忠成了一个守塔推塔特别强的英雄,甚至有主播做了用黄忠打 游戏 2小时的视频,最后黄忠也被改版,大招只有7发炮弹,但仍是一个守塔非常强的英雄。
第二个就是韩信,作为一个位移特别多的英雄,韩信就是能打能跑,,后期CD短的情况下,他可以利用位移断兵线,骚扰敌方ADC,如果后期你不在意就很容易被韩信断兵线。
第三个就是程咬金,在之前开发的雅典娜极限流打法之后,程咬金断兵线也被开发出来了,后期的程咬金很肉,出2件输出装,只要你们不在家,他就能来断兵线,加上大招的回血,就是打不死的存在。
第四个就是王邵君,后期的王邵君简直恶心,大招CD快,只要兵线一来,一个大招兵线就不行了,后期的王邵君能让你高地都上不去。
以上就是我总结的英雄。
谢谢。
个人认为需要打很久的局一般是
1.清线能力极强
2.防强开能力强,对面敢越塔就团战必打赢对面
3.有能够翻盘的点,可以打赢两边神装团战
个人看法,最多打了一盘42分钟,女娲嬴政,没有改编之前的黄忠(15秒大招),牛魔,凯。
嗯,就是这样。
满V 游戏 北京时间2019年1月6日冬季冠军杯的小组赛第三天比赛中,由CW对战KZ的时候,双方对战时间长达64分钟40秒,打破了之前JC和仙阁52分钟的记录。因为这场比赛关乎谁可以拿到A组最后的出线权,因此两只队伍谁都不愿意放弃。 那究竟是什么样的阵容让双方对阵长达64分钟呢?快来看一下吧!
满V 游戏 KZ这边选择阵容是盾山,干将,公孙离,铠以及牛魔。CW这边是马克,王昭君,关羽,刘邦,太乙。从阵容上看双方阵容类型相似,射手打野,边路一坦克一战士。但是仔细分析其实CW的阵容优势也很大,首先关羽和刘邦在清线上有优势,同时支援速度来看远比盾山和铠要快,再看辅助,太乙除了能帮助马克快速成型外还能帮助马克复活,这样提升容错率。盾山虽然可以抵挡马克平A的伤害,但是CW这边其余四人均可打断一技能形态下的盾山。
除了阵容之外再看打团,KZ这边控制明显少于CW同时很少有人可以对CW后排造成威胁,而CW这边的关羽对于对方的阵容和后排威胁都很大,因此在打团方面CW会有一些优势,但职业比赛还是职业比赛,双方打团都扬长避短,kz依靠盾山的抵挡和干将的手长来消耗,cw则依靠双边带线干扰,终于在60多分钟的时候依靠关羽一波完美团战打出0换4,并在64分钟40秒的时候一举推掉水晶取得胜利。
kpl有哪些体系体系
1、姜子牙体系。从“挂机党专配”到秋季赛Ban位NO.1,姜子牙堪称王者峡谷2017年最大的赢家。为何众人畏惧姜子牙体系?因为姜子牙被动全队升级的增益效果,对于KPL赛场有着质的影响。而将该体系发扬光大,则是源于QGhappy战队将该体系用的炉火纯青,在冠军杯中大杀四方,让人看到其威慑力。
姜子牙被动可帮助队友快速升级,因此,四级成神的英雄成为标配。在打野位上,可优先娜可露露、百里玄策、达摩、露娜这些英雄,中单位以诸葛亮、貂蝉、不知火舞为先,辅助位鬼谷子、太乙真人、张飞为佳,上单曹操、杨戬、花木兰较好,射手虞姬、李元芳或边路替换皆可。这样的阵容,能够让英雄利用等级压制扩大自己的经济优势,从而制造团战迅速侵野推塔,弊端在于一旦前期优势没有打出,后期反打较为乏力。
2、李元芳打野体系。李元芳在射手位上的优先级,一直不如马可波罗、虞姬这样的机动性英雄,率先打出李元芳体系的则是eStar、小渝在第二届KPL中从AD位到打野位的紧急转型。配合到eStar战队的爆发性,李元芳体系成为速推流体系的代名词。
李元芳伤害可观,且自身技能可以对防御塔造成大量伤害。阵容搭配上,辅助张飞、东皇太一、鬼谷子、孙膑,中单位嬴政、扁鹊、诸葛亮,上单位达摩、杨戬、花木兰、老夫子,边路位铠、关羽、刘邦。打野位上的李元芳,在辅助配合下,可迅速清野并到达四级搞事,比如张飞吼大、嬴政开大都能够逼退塔下敌人,强势推塔,进而滚雪球般的蚕食敌方资源。该体系的弊端在于对阵容的把控,一旦敌方集体针对,则李元芳体系的前期优势很难打出来。
3、双边路体系。这个体系简单又暴躁,就是舍弃队伍射手ADC,增加一名边路战士来扩充团战的强度和硬度。严格意义上来说,这个体系是各战队随着版本射手的弱势,自发形成,其中,以AG超玩会为典型,eStar、XQ、QG为转型经典。
双边路体系的出发点,是射手生存能力堪忧,当前排作战能力远大于射手推塔能力的时候,射手被集体放弃也无可厚非。那么就双边的选择上来说,比较统一,优先级分别是达摩、关羽、花木兰、铠、苏烈、杨戬、老夫子、宫本武藏以及总决赛受青睐的白起。这场肉搏的较量,更多的会从控制性和机动性方面考虑,以一敌多能全身而退是持久战不衰的看点。不过,这样的阵容在比赛拉扯方面过多,对于团战切入时机的优先级颇为讲究。
4、野核体系。这个体系是最为常规的打法,也是路人排位中规中矩的默认打法。在KPL中,以EDG.M、JC为典型,初晨大魔王和纵情韩信是秋季赛非常亮眼的野核型选手。
野核无非是资源全部供给打野,快速发育,然后找时机联动Gank。在KPL赛场上,这样的野核体系代表英雄主要有:百里玄策、露娜、韩信、娜可露露。在路人排位局中,则有着更多的选择,比如赵云、兰陵王、阿轲、李白都是常见的打野英雄。
5、蓝领型打野体系。这是在打野体系中依据资源划分而独立出的一套体系,也是三冠王QGhappy战队常用的打法,打野选手Alan为该体系中的典型。
名为打野,实际将资源优先供给己方的双核——中单和ADC,这是QGhappy能够保证四人经济持平的关键,同步成长,搭建最强堡垒。这种阵容的优势在于,可前期可后期。前期利用双核的稳定输出抓敌方破绽,从而入侵野区,加速打野发育,即便是敌方前期阵容过强,该阵容也可成功拖至后期,进行反打。将监狱战研究彻底的QG,自成一派,或许路人局中大家也可以多多试验下该打法。
6、双辅助加速体系。双辅助的流行,始于第三届KPL常规赛中期,是为了保护射手扬长避短的一种创新,以鬼谷子+孙膑为体系关键。
通过这两名英雄的双加速,不仅增强了队伍的入侵能力,同时也能及时规避敌方刺客切入的风险,可以说,是双核弹的存在,此外,鬼谷子隐身保人能力加上孙膑二技能的强奶,为己方输出争取了更多的战斗时间。可进可退,这是该体系最优越的地方,却也存在着极大的不稳定性,因为这种体系的游走抱团,很容易让对方找到其他路的突破口,顾此失彼,是最好的形容。
7、自由人体系。说是自由人体系,实际上是选手阿泰首次使用马可波罗打野后,解说将其归类为自由人体系的一种战术。类似李元芳打野,都是用不常规的打野英雄来游走刷野的一种模式。
这种模式下,英雄的选择其实比较有限,在KPL赛场上多以马可波罗、苏烈、诸葛亮为多,同时,在自由人体系下,对于双边路英雄要求较高,可清线可抗压是基本,能够承担更多的探视野则更好。其实,路人局中该体系也常见,安琪拉打野、妲己打野、庄周打野也并不稀奇。而采取这种模式的优势在于,阵容能有出其不意的互补作用,缺点在于,一旦掌控不好,配合缺链,能够轻松被对方抓包压制。
最终王冠阵容搭配技巧最强英雄阵容推荐
诸王们围绕在第一王权者“金色之王”的身边,在长久的时空中守护着世界,直到某一天“金色之王”的突然死亡,引起了诸王的纷争。暗影降临,失去了契约真名的诸王们坠入了投影世界中
1、速攻
队伍:
,第4人可以按自己需求选择,最好速度大于65
说明:当我方另个英雄是紧接着我方忍者后行动,就能触发忍者技能中的“援军”效果。
强度(LV1):
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发特效时的加成
2费忍者普攻+援军+美羽“凝神一击”
1+3+5(6)=9(10)
4费忍者混乱镖+援军+美羽“凝神一击”
4+3+5(6)=12(13)
可以看出速攻队触发忍者“援军”效果后有着很强的DPS。为了能打出效果和速攻内战,需要利用加速/减速魔法来控制敌我速度,避免被卡速。再配合低费直伤魔法打出更高伤害
卡组:少量加速/减速魔法相关,大量直伤/强化威力魔法,少量治疗
无责任YY:
4级红忍+4级美羽,首抽星之眷族(0费,扣血加费,最多10费)和炎阳山脉(3费,红色英雄技能耗费-1,威力+1。红英雄使用时2费)
红忍用炎阳山脉和星之眷族,扣血触发技能狂怒效果
灭神3费打4+4(环境-1费+1攻)
箭雨4费打5+5(环境-1费+1攻,禁锢效果+1攻)
剩余3费,全场打18,瞬间爆炸,第一回合就能完成
2、龙骑
队伍:
说明:利用队友职业也是龙骑士而触发英雄技能的特殊效果。
强度(LV1):
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发特效时的加成
伊丽莎白(白龙):辅助职业,暂且无视
血腥玛丽(红龙):2费打4(6)
灰姑娘(黑龙):3费打5(永久威力+2)
朱丽叶(绿龙):2费打2+2(3+3)
初看,龙骑队的整体伤害很低,但龙骑队玩的是强化耐久,玩的是配合,玩的是“温水煮青蛙”。
白龙使用回复魔法(回血大多是白色魔法)能减1费,治疗方便
绿龙使用强化魔法(加攻/暴击大多是绿色魔法)能减1费,强化方便
红龙使用直伤魔法(直伤大多数是红色魔法)能减1费,压血方便
黑龙使用异常魔法(减益/异常大多数是黑色魔法)能减1费,支援方便
虽然龙骑速度十分慢,但靠队友的支援强化后的作战能力十分强,还可以用兔子洞这魔法做到速度慢的英雄先手攻击,从而打一波速度差。骑乘用巨龙的加成效果也十分可观(场上所有我方龙骑+20速度+20暴击+1护甲+1永久威力),白龙用只要4费!!!!
白龙由于技能原因,安心辅助。黑龙因为魔法多干扰的情况,可以半辅助半DPS。红龙用于压血,绿龙为主力DPS。
绿龙使用2次或以上魔法后再用技能“龙舞”能触发技能威力+1的特效
以4费为准,绿龙的龙舞伤害范围(不算暴击)为:
最低:2*2=4(无特效)
最高:2张不稳定能力出3威力效果(3+3+2+1)*2=18
所以为了能够打出更高的伤害,龙骑队要学会“放弃”。放弃不必要的行动,回1费,为了下回合做准备。
龙骑1级整体HP就很高,善用嘲讽、防御来平分伤害,善用魔法减费机制,利用反击+白龙强化普攻来提高DPS。龙骑打法很多,但很看操作
卡组:直伤,治疗,强化若干。可以带拥有禁锢、嘲讽、反击、不灭效果的魔法若干
无责任YY:
6级的龙骑队,绿龙红龙上场+2攻,白龙黑龙上场能直接动,能挖掘的战术非常多。黑龙击杀敌人又能永久加攻,雪球越滚越大
3、骑士强化队
队伍:
第4人可以是任意奶妈或其他任意骑士
说明:利用骑士的高生存力配合治疗和强化魔法慢慢把英雄强化起来,从而击杀对方。
强度(LV1):
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发特效时的加成
贞德:2费打4(回复1点生命。50%几率获得圣盾)
祝英台:辅助职业,暂且无视
兰斯洛特:3费全体打3(嘲讽)
队伍初期输出十分弱,需要靠祝英台为我方骑士加生命上限和减少技能耗费(主要),减费后的骑士将会有更多机会使用高费的治疗或强化魔法。配合嘲讽+护甲+防御等combo不单可以保护队友,还可以减少自己受到的伤害,将节奏拖慢。平时可以不压血,强化到一定程度后一次普攻都可以对敌方造成大量伤害。
卡组:治疗,强化威力和护甲若干。可以带拥有禁锢、嘲讽、反击、不灭效果的魔法若干。直伤魔法除了狙击外可以不带或少带。
无责任YY:
看看4级贞德和兰斯的大招以及他们的被动.只要活下来就能反杀
4、疲劳队
队伍:
说明:利用让对方抽卡和让对方弃卡来让对方快速进入疲劳。
强度(LV1):
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发特效时的加成
米兰达:2费打5(我方全体回3生命)
祝英台:辅助职业,暂且无视
莉莉丝:2费打3(敌方沉默,50%几率自己扣3点生命)
雨果:辅助职业,暂且无视
由于弃牌弃费沉默等魔法都是黑色的,所以队伍主色调为黑色。抽卡魔法是蓝色,而防止我方被沉默,那么用雨果是最合适的人选。不单可以解除队友的异常效果,大招还能恢复我方的生命。此外黑环境(深渊峡谷)可以使我方黑色英雄加30速,也是不错的选择
卡组:治疗,不灭,神盾,黑色加攻魔法,减速魔法少量。弃牌,敌方抽卡,敌方弃牌带满,沉默若干。直伤魔法除了狙击外可以不带或少带。深渊峡谷,魔法帽。
无责任YY:
莉莉丝打沉默角色还有特效,不玩弃牌玩沉默都可以,带上熊妮的话
5、红队
队伍:
4位英雄可以换其他任意红色职业,或者3红1外援都可以,英雄位置并不固定。
说明:利用红色英雄高速高爆发多直伤魔法的优势快速压血或击杀。
强度(LV1):
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发特效时的加成
美羽:2费打5(6)
德拉库拉:2费打4(对方扣1法力)
马鲁克:2费5(抽1卡,回1法力)
卡门:3费打8(9到15)
环境加成:所有红色英雄技能威力+1,技能法力消耗-1
这里用半个速攻队和4红的打法。不单可以快速压制,4人中除了卡门外都有范围伤害,而卡门又有很高的单体伤害。
当然把速攻配置放后场都可以。前场压血,后期高速收残或爆发也是种思路。配合环境每个红色英雄都有自己独特的打法。
卡组:少量加速/减速魔法相关,直伤/强化/弱化魔法若干,少量治疗,炎阳山脉
无责任YY:
兰斯洛特被打加攻的被动配合嘲讽、1炮能轰15血的安德烈、配合不灭无脑去撞一切的卡门,1拳14不知对方会打谁的王尔德,全是爆发呀
6、绿队
队伍:
4位英雄可以换其他任意绿色职业,或者3绿1外援都可以,英雄位置并不固定。
说明:利用绿色英雄在使用技能前用魔法可以触发技能特效来打出爆发。
强度(LV1):
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发特效时的加成
小乔:3费打3+4(毒)
白雪:专职坦克
狄安娜:3费1*3
卡特莲娜:2费打4(毒)
环境加成:所有绿色英雄技能威力+1,技能暴击率+30
部分绿色英雄技能是多段攻击,配合威力加成的魔法可以打出十分可观的伤害。无论是加威力的,还是加暴击的魔法,很多都是绿色的。利用英雄使用同色魔法能减少1点消耗的机制,配合低费绿魔法来打出技能特效是绿队的核心思路。
卡组:大量绿色魔法,少量治疗,雾漫之森
4位英雄可以换其他任意白色职业,或者3白1外援都可以,英雄位置并不固定。
说明:利用白色英雄容易存活的特点将对战拖入中后期,配合强化英雄能力的法术使技能触发特效来打爆发。
强度(LV1):
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发特效时的加成
祝英台:辅助职业,暂且无视
贞德:2费打4(圣盾)
韩赛尔:2费打3(对方速度-30)
西奥朵拉:2费打4(再打1次)
环境加成:所有白色英雄技能威力+1,生命上限+3(同时回复3点HP)
几乎所有的回血魔法、圣盾(抵挡1次伤害)、不灭(本回合英雄不会死亡)都是白色的,
利用英雄使用同色魔法能减少1点消耗的机制,白色英雄能够站场很久。慢慢压对方血线,强化英雄能力后击杀
卡组:治疗、圣盾、不灭效果相关魔法,强化洞察、暴击、威力相关魔法,极光平原,少量加减速魔法
无责任YY:
西奥朵拉光箭技能有50洞察后,2费打4+4,低耗高输出。5费打9加过牌也不错
贞德一直圣盾拖对方节奏,还能全体+4威力和圣盾
韩赛尔所有技能都带援军,队友加速或减速敌方后能打出非常高的伤害
可惜要强化,好在活得久
8、减费
队伍:
前场需要,其余随意
例如、
说明:利用祝英台可以为队友+2点生命和减少1点技能耗费的优势,加大进攻积极性。
除了祝英台意外的其余三人可以是其他队伍中的配置。
敌人先击杀祝英台,已被减费的主力英雄依旧逍遥自在。敌人先击杀被减费的英雄,祝英台还能继续强化其他队友。虽然场上只有1人在输出,但减费后用高费魔法也变得简单,所以整体伤害并不会下降多少,反而会增加输出机会。
卡组:按其余三人来选择,急速冷却,精灵项坠
无责任YY:
全队都减费,有梦想有未来
Apex英雄诸王峡谷传奇及跳点选择推荐
Apex英雄中诸王峡谷这张地图选择哪些传奇好?跳点怎么选择?部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看吧。
Apex英雄诸王峡谷传奇及跳点选择推荐
传奇选择
突击位:动力小子 恶灵 亡灵 地平线
信息位:寻血猎犬 密客 探路者 希尔 瓦尔基里
支援位(防守):直布罗陀 侵蚀
选择倾向及原因,诸王峡谷是个看似复杂实则很宽阔的地方,有很多大平原,为了保证一个队伍能在这种图中能占据有利地形,一个具有转移能力的传奇是十分重要的,站上高点就已经胜利了一半。所以我们选择动力小子 地平线 瓦尔基里 探路者 这类能带队友上高点的传奇。但不要过度依赖技能上高点,多爬墙,避免突然遇到敌人没有技能。
阵容搭配
亡灵、密客、动力小子一波流
侵蚀直布罗陀防守流(最好搭配一个转移传奇,如最近很强的胖胖鸡)
动力小子、直布罗陀、寻血猎犬
选择这上面三种阵容打起来需要配合和交流,选择这种阵容最好是三排。
第一个阵容是进攻流,落地可以找充能塔三个人充出大招,搜点装备,让密客找人打一个不太容易被劝架的3V3。因为地图有充能塔的存在,所以这套阵容的真空期不会很长,加上地形原因,只要有点配合就能乱杀。
后面俩种都是攻防兼备,打不过还可以润,都是常规传奇搭配我就不多介绍
跳伞地点推荐
密客的地图室 可以探圈,可以知道每个人在地图上位置,方便队伍去找人打架/劝架,也可以提前规划路线。但地图室不是冷门点,开局跳会出现多队roll点的情况,你对地图室不熟的话就会出现落地三白大战蓝蓝紫,直接白给。所以我建议中期去看看,有时候我也会抗毒去地图室,毕竟全局信息比几个血包重要(如果不拖队伍节奏的话)
钻机 有充能塔,落地就有大招,密客队伍跳这搜完就可以去电容器那边劝架了,而且这个点资源比较丰富,有时候还有复制器,队伍全副武装不成问题
挑战 围阻 一个有跳伞塔可以转移,一个位于地图中上部便于劝架,这俩个点的资源都不错。关于其他点位看个人喜好,个人觉得以上这些点位比较稳
关于诸王峡谷那条河!
诸王峡谷中间那条河道把地图分成了两半边,牢笼那一边是高点,侵蚀实验室的一边是低点。西南低,东北高。
游戏到了中期,安全区会向其中一边偏移,这时候占据有利地形就非常重要。假如队伍里有信息位,那请务必让他探圈,提早进圈或者绕边进圈。缩圈的时候如果河道在打架,有狙可以抽几下,看能不能拿分,没狙就尽快离开,没有与多个队伍战斗的实力就不要去劝架,因为你永远不知道你后面有多少队会来劝架。即便你成为了笑到最后的队伍,你也没办法全身而退。
①毒圈可能缩完了且离你很远,跑毒需要转移位的技能来加速进圈,或是消耗多个血包血魔流进圈。
②聪明一点的队伍会在圈边架着你,打你一个措手不及。
③后进圈可能很难找到适合呆的房区或是山坡,要么去的路上被多个队伍收过路费,要么已经被别人占领了。这就体现了信息位在诸王峡谷的重要性,以及队伍的进圈思路如何决定了自己能否活到决赛圈。
《王者荣耀》牛魔怎么玩
《王者荣耀》牛魔作为近期胜率第一的辅助坦克,在KPL的赛场上常有出没。他是一名擅长团队增益的辅助型英雄,凭借自身的技能机制,可以有效降低敌方输出,保护我方后排,成为团战中最强的保镖,是给团战带来胜利的节奏大师!下面就来看看牛魔怎么才能发育好?怎样才能辅助队友拿下胜利?下面就一起来了解看看吧!
六神装:红莲斗篷,影忍之足,近卫荣耀,魔女斗篷,反伤刺甲,霸者重装
前期出装:红莲斗篷,影忍之足
解析:红莲斗篷是一件性价比非常高的前期装备,既能提供护甲又能对周围单位有灼伤效果,非常适合牛魔辅助坦克的角色定位。影忍之足能加快支援速度和承伤能力。
中期出装:近卫荣耀,魔女斗篷
在中期团战较多的情况下,近卫荣耀对友军单位能起到一定的伤害输出加成效果,让牛魔作为一名辅助型坦克,在关键时刻还能为团队提供伤害增益能力。魔女斗篷可以使牛魔在面对法师时有一定的抵抗能力。
后期出装:反伤刺甲,霸者重装
反伤刺甲的反伤效果可以有效针对射手的持续输出。霸者重装作为牛魔的核心装备,能让牛魔处于低血量时,也能快速增大回血速度,提高了他在团战中的续航能力。
召唤师技能推荐:治疗术
解析:召唤师技能推荐治疗术,在团战中比较实用,为整个团队恢复生命值,提高整体的续航能力。
团战思路:
前期发育中,牛魔要将咆哮之斧横行霸道配合着使用,这样才能打出较高的伤害来。牛魔最好的选择不是线上发育,而是游走配合队友去GANK,在一、二技能带来的虚弱、击飞、减速效果之下,很容易轻松将敌方英雄击杀。牛魔并不太依赖装备,可以适当给队友让一部分经济。中后期牛魔王的山崩地裂是一个开团技能,距离远范围大且附带控制效果。控制得当可以帮助队友完成技能COMBO。顺风局牛魔可用大招先手开团,在对方的刺客英雄发育不良,或者己方后排拥有很高的灵活性的时候,牛魔可以利用自己高额的基础伤害去骚扰对方的后排。逆风局牛魔开团可以先吸收些伤害,然后撤回保护后排输出,局势不好的'时候保护队友撤退。牛魔的大招尽量击中更多人,才更有可能获得团战的胜利。前期协助己方射手发育,后期团战吸收伤害后保护队友输出,可以使用二技能击飞敌人为队友创造良好的输出环境。
阵容搭配
下路:牛魔、孙尚香、上单:庄周、打野:孙悟空、中路:诸葛亮。
这套阵容具有非常强的灵活性,庄周的解控勉强配合牛魔,在一解一控之间可以创造无限可能,牛魔先手开团,庄周在前排吸收伤害保护孙尚香创造良好的输出环境,孙悟空切入后排攻击敌方输出,诸葛亮游走用大招进行完美的收割,这套阵容可以打断敌方输出又可以保护己方的输出。
总结:牛魔之所以胜率这么高,是因为其控制能力及保护能力异常突出。也体现当下的王者峡谷最缺的是强有力的辅助选手,一名好的辅助可以奠定团队胜利。练习好牛魔成为完美的辅助,与小伙伴一起冲上王者。
好了,今天关于“诸王峡谷阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“诸王峡谷阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。