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即将通关后抄袭阵容

2024-11-18 12:16 141点热度 0人点赞

对于即将通关后抄袭阵容的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。

即将通关后抄袭阵容插图

很多朋友在问刀塔传奇远征有哪些技巧,以下为大家介绍刀塔传奇远征通关攻略和远征通关阵容大全。希望大家能找到方法,快速通关!

远征,或许是很多刀塔传奇手游迷们的一个关卡,有的人可能会吐槽,这远征很难过,也有的人说远征无压力。而在此,我也想以我的远征通关经历来和大家分享一下(本人从58J一直到现在都通)或许大家通的时间比我早,但是也是分享一些经验。

远征通关阵容

一个T(原因:在无强力影魔的现在,已经无法形成3炮的高输出伤害,所以,一个能抗的T是关键,巨魔也是可以当T的),巫妖(远征一波流神器),dp(远征的核心),小鹿(奶水是关键,在这种多核阵容中,避免高额伤害所带来的后遗症),双头龙和冰女(可能许多玩家都没有冰女,所以我推荐的是老虎,个别公会玩家说不需要,看个人情况而定)而我的远征通关阵容:死亡先知,巫妖,双头龙,老虎,小鹿!

远征第一关:阵容的选择:死亡先知,老虎,巫妖,小鹿,巨魔或者抄袭,在现在无强力打断技能的情况下,可以选择最高前排伤害输出的巨魔,但是遇到对面是巨魔,骷颅的阵容,我们就应当放抄袭或者在巨魔前面多一个肉,因为巨魔当T,对面的巨魔会上来砍,而这样则会早成中排法师的伤害太高。第一关不放技能,巨魔死了或者T死了都无关紧要。

远征第二关:阵容选择:死亡先知,老虎,巫妖,小鹿,双头龙,在进场时候,死亡先知不需要立马开大,让她走一段距离,在对面白虎神箭射中他之前开大,这样才不会让双头当t,之后巫妖大,小鹿可以选择奶起来ps如果老虎有大,可以选择打断技能对方小技能),而打玩这一波,基本双头和巫妖和dp都是满能量的了。

远征第3关:阵容选择:死亡先知,老虎,巫妖,小鹿,双头或者另外一个大招流英雄(如我上图有神牛,有TK,这些能量回复都是很快的,一把之后就是满能量),技能释放和第2关一样,如果你等级是62J,小鹿满羊刀和煤坑的附魔,基本都是无伤过的。

以此类推,

4到15关(在前3关把备用的英雄能量攒满),阵容都是一样:死亡先知,巫妖,双头,小鹿,老虎ps:个别玩家没有双头和冰女,可以到工会租,而我国远征是没有租英雄的。

远征通关技巧

第一个小技巧:当遇到3核的阵容时候,如:熊猫,骷颅,巨魔,小黑,老虎这种很肉的阵容的时候,如果固定的(dp,双头,巫妖,老虎,小鹿)无法秒杀前排的情况下,我试过用:巨魔,dp,老虎,巫妖,小鹿(巨魔是有大的前提)这套阵容很好破3核,巨魔的大和老虎的buff能很好的加成巫妖的大,当然,在我现在已经不需要这样了。

第二个小技巧:当遇到小黑放出大来的时候,我相信很多玩家都会觉得小黑的大打人非常疼,尤其是你遇到73J的远征队伍的时候,而双头龙的冰却时常冰不住她,原因就是距离不够。技巧:在对面小黑走到和老虎同一水平线上的时候,双头再大,这样就可以很好的冰住小黑了。技能释放顺序:dp,巫妖,小鹿,双头。

第三个小技巧:白虎大招的巧妙运用,白虎的大虽然伤害不算很高,但是她却是一个很好的打断对方技能的大,在你面对远征队伍中,巨魔是一个很高的伤害,飞斧还能打断我方的小技能,所以老虎的大就是留着打断开场小技能,能减少很多不必要的伤害。

远征英雄技能点和附魔

dp:本人的远征dp,技能加的只有124,附魔是附魔绿帐和小人书

老虎:jjc要用,所以全满

小鹿:技能点只点了大,附魔是附魔羊刀和梅肯

双头龙:如果不是jjc需要的话,建议点123,第4个技能有钱也是可以点的,附魔是附魔红杖和小人书

巫妖:技能点的是124,3技能完全没什么必要,附魔也是附魔增加魔法强度和暴击的。

第一:和你最高战力有关系(不是jjc的战力,而是最高战力)

第二:9点的那次结算jjc排名,对远征难度有一定影响(如我之前一直稳定300多,那天偷袭到215名,远征难度会大很多)

第三:在jjc的当天借位之后得到最高名次会影响第2天远征,但是下一次就不会,只影响当天。(如昨天我在会长帮助下借位到了第5,今天的难度会有提高)

昨晚借位借到第5,战队等级是71J,到了今天远征,平常远征15关都是74J左右,而今天12关已经75J,更变态的是15关是77J的。遇到了3波的剑圣。感谢ios越狱4服天鹰之戒的分享。

求一个dota阵容的破解 74c版本小娜噶,尸王,沙王,抄袭,兔子, 求高手破解!

对面团战比较硬。要么尽量避免团。对抗阵容推荐。ug,牛,小黑,大树,斧王(或者暗牧、死灵法师都行)有牛和大树,团战不虚他。小黑后排输出,适时放沉默。让对面英雄来不及放技能就跪。ug或斧王出肉,上去抗,还能对对方造成伤害。另外对面都断手,斧王前期绝对可以压制。别忘了大树的大那么久。。。或者换成死灵。无限奶妈。又肉。。。小那家是唯一难克制的英雄。但他团战还是不行。不抗技能。另外注意打断沙王大,关键所在,他出黑黄就只能让小黑沉默他了

求大神指点这个阵容为什么后期和对面打不了

你们这种前期gank 推塔都非常好打,对面大都脆皮,你们得技能爆发也高,特别先知大。控制前期相对也多(对面地铺没等级没血,他控制就不可观没伤害又不敢上去打可以不计,多打少他到能发挥)。但达到后期,控制和物理输出才是王道,技能上的伤害优势已经不靠谱,这个时候先知就不行了,而对面的抄袭大就很靠谱(当然你们可以出黑黄),小黑本来后期也猛,地铺也还成输出有,控制也有,加上减甲薄葬的暗牧先干掉你混沌你们就打不过了,对面就vs用处不大。。你们的屠夫 可以说作用已经不大 尸王作用已经不大 先知要不是有钱出羊刀 龙芯 作用也不大 只有你一个输出,鱼人倒还可以。所依托到后期,大家水平一样的话,你们就不好打了,输也正常。从你们大优到被破俩路就能看出来,你们能赢,可能是你们的团队意识 时机,先打谁后打谁类似的这些因素打得好或对面打得不好。不是英雄特点决定的。给你个神装的尸王你也不一定打过有个吸血 狂战的pa 这是英雄特点决定的。你的队友说的是对的,加快节奏推下来才是王道,否则变数就大了。。。。

刀塔 我现在除了初始小五强 有三星电棍,身牛 二星凤凰一星抄袭,刚被猪,修补江。老手们给我搭配一下。

前期过渡阵容

竞技场,电魂,神牛,宙斯,小黑,凤凰

远征,小黑换小鹿

中期发展建议

竞技场商店兑换双头龙,远征商店兑换死亡先知、巫妖、光法、巨魔,公会店兑换人马和猴子

后期达成阵容

竞技场,人马,猴子,巨魔,小黑,神牛

远征,死亡先知,小鹿,巫妖,双头龙,光法,租死骑替补盾

在远征中,死亡先知就是盾,大招回血‘

人马4星,猴子3星后可考虑兑换敌法,4星替换神牛组另一阵型,神牛不是放弃,按情况选择

推图就用上述英雄自己搭配,按敌人类型判断

其余未提及的英雄不练

望采纳

DOTA面对多控,对面是剑圣,VS,树精,小Y,沙王,求对抗阵容,太恶心,

上边这阵容缺点是没后期(虽然加了个种子但总感觉树精是被削弱了,树精也算不上后期了,没以前禁打了),前边只要坚持住,六级以后他们没得打。推荐阵容:拍拍,抄袭,老牛,蓝胖子,谜团(尽量多出挑战,抗魔)拍拍就充当肉盾了,抄袭、谜团团控,老牛过去放大,蓝胖子主要克制VS和小Y,蓝胖有多重攻击后对这种血少的英雄很有效,打出多重攻击的几率很大。

奔跑吧被指多处抄袭韩综,连道具都一样,口碑两极分化有多严重?

奔跑吧的第五季和向往的生活的第五季将同时播出。从当晚的实时收视率来看,奔跑吧的第五个赛季不到1%,落后于向往的生活的第五个赛季,程序组显然感到,但是,结果并不令人满意。不仅收视率不理想,而且豆瓣页面还反映出该程序未引起注意的尴尬。截至发布之日,该节目已经播出了两天,但豆瓣仅有147条简短评论,而且口碑相传。名人粉丝会毫不犹豫地给予四颗星,并会在评论中加入他们自己的偶像名字,而是专注于节目本身的观众。压倒性地给一星级或二星级不好的评价。公平地说,缺乏程序的受欢迎程度和不良评论并不是没有道理的,确实有很多空档。回顾奔跑吧兄弟在2014年播出的第一季,来宾仍然年轻而坚强。当时,该节目购买了韩国的RunningMan版权,

这是当时在综艺节目市场上竞争性综艺节目的先例。它既有趣又新鲜。豆瓣得分7.6,观众非常满意。但是在将名称更改为奔跑吧并重新开始后,口口相传再也没有起来。豆瓣在第一季度至第三季度对5.8、5.6和5.3进行了评论,第四季度得分略有上升,但有所回升,但还差一点没过去。前几个赛季本身的不良声誉使得观众对新赛季的演出没有太大的期望和关注,这是主要的表现之一其次,即使奢侈品阵容在第五季仍难以恢复,其原因是:其次,着眼于第五季的第一期奔跑吧,导演试图通过名人作品的创造力为节目注入些新鲜感,但这个主题设置实际上使整个表演节奏变得很拖延。客人们陆续进入办公大楼。每个来宾都必须做出一些镜头并与公司员工互动,因此来宾在表演开始时花了将近15分钟的时间才出现。

在接下来的25分钟内,客人坐在会议室里举行了茶话会。本次会议没有智力竞赛,也没有像其他综艺节目那样进行答辩会。目的只是为了通过。六项工作要求冗长且缺乏兴趣。前两个链接实际上可以整体上删除,但是这样浪费了三分之一的程序时间,并且严重淹没了该程序。然后终于开始比赛了。此回合设置了一个三级水平,即从中找出不合理的位置,手被间歇性电击击中,成功地砌块,然后抬起被子并躺在床垫上,只露出他的头。这个三重级别的难度太低,对身体适应性和意志力没有挑战。回顾过去的节目,经历泥潭,攀登原木,接力跑步和其他令人兴奋的环节,新赛季在第一期中,事实证明是这些儿科游戏。如何使观众满意?难怪一些网民质疑节目中任何竞争性场面的永久取消。

这样的链接不是让客人眼花?乱吗?在链接的后部,成人的头被推向海绵池,而在后部假装是与员工互动的智能AI,他们也缺乏乐趣。最后,我没有等到奔跑吧的全部节目。著名品牌的破产使整个节目变得乏味。第一阶段仅依靠客人来支持舞台,并且没有繁琐的游戏环节。可以指望后续程序吗?除了这些时段外,一些熟悉韩国综艺节目的网友还指出,本季的[奔跑吧]被怀疑是窃。在计划的第一部分,每位客人都要举行特别的欢迎仪式进入办公大楼。例如,许多围观者在二楼与客人互动,一个小型乐团用音乐向他们打招呼,并将他们放在电梯里。在沙发等上,这些链接的创造力显然来自2015年播出的综艺节目无限挑战。设置是如此相似,编剧和导演不太可能会想到这一点!回答问题后,

正确的答案将被迅速冲过去的大脑袋推向海绵池。尽管细节有所调整,但总体思路与2012年游戏中的所有玩家相同。旋转门的链接,无论是一侧的两组客人之间的相互作用是指南针,而另一侧是旋转门,还是后面的大炮,非常类似于2016年的[整人大赏]类似,几乎被复制过来。通过AI海报与员工互动类似于2021年播放的人间观察,该节目的一集将使人们能够挑选出四场韩国综艺节目的影子,其中包括道具。是一样的,有人敢说奔跑吧没有被is窃吗?奔跑吧已经到了第五个赛季。它本来可以是一个好的品牌,好的广播平台和强大的名人资源。但是,这只好手,这让编剧和导演遭到了殴打。不可能控制质量,不追求游戏环节的创新,甚至不可能窃韩国的多部综艺节目。真令人失望。

魔兽争霸3《即将通关》基础打法攻略

魔兽争霸3《即将通关》基础打法攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理魔兽争霸3《即将通关》基础打法攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

提醒:存档很重要,打不过不要说什么套路垃圾,这些套路都是可以通N8的,或者我通过,又或者我看到别人通过,但前提是你在攻略这些高难度前,想想你前面的存档套装是否打满(天胡开局不谈)

1:白绿塔养成流(高难度不推荐,被削弱了)

开局--地图作者--暗改难度号--

前期--修仙者--老头

这种打法就是纯养成,吃存档,吃羁绊,尤其是潜力流,优点是节奏掌握不太重要,就是刷刷刷,洗洗洗,火力能打就打那种,但技 能洗的要好,单位摆放要注意,别把你主C的怪都抢了。如果不是开局或者较快的出上面的英雄,请不要硬玩。在共享塔削弱的年代,对经济的把握又上一层,难度也是更上一层。

2:混子流

跟大佬趟的阵容,目前,以这个版本来说,N7-8 T3-4 不存在大佬一拖2的打法,你至少得自强30波,撑到大佬成型才能来救你,这 就有了混子流打法。很简单,白塔迅速pass,绿塔过渡,主蓝塔,一紫。这里要注意,一定要把握好单位的强度,多找清场流单位,绿色可留个天线,减甲,蓝色贞德,甘道夫,火枪等等,纯混。

3:正常发育流

白塔速过,绿塔找辅助,蓝塔留孔子,百宝,贞德,火枪,做紫多数。这种打法安稳,围绕主线打,速推主线,前4个火力挑战可用于刷经济,迅速兑完经济兑换,直接起蓝卡,还是那句话,要把握住单位的强度,这东西讲不了,全靠自己多打,多熟悉当前场上的阵容够做什么,适量的刷哪些塔的技能能让你的主线更快地推进,又或者,这样的场面实力足够你打多少星的火力挑战,这都是要慢慢熟悉的,记住,永远不要刻意的去找塔,去刷技能,去刷高星火力,这很蠢,经济,才是你最应该注重的东西。

4:速紫流

这个套路建议在存档很高的情况下搞一搞,氪金也要点的

这是我玩的最多的打法,看之前我想说,我是接近满档,满氪

打法很简单,以正常N8流程来讲开局全白,速过,主线速推,不停,适当的吃掉一些麻瓜单位,找偏强势单位,boss前不起绿塔,全白(嫖到的不算)boss波的时候主线至少应该推到倒数第3个(就是绿升蓝没打过),经济只兑换到橙色加全场攻击,后面暂时不兑换,,第一波boss打完,立刻打4波火力挑战(我是起手14,偶尔21,22)打得过程中去掉场上战力低的白塔,适当做些绿塔,迅速推完大墓地,杀敌兑换至少攻击力,技能伤害,攻击伤害中一至2个全满,钱不动可以存到10W,在黑市开店的时候,刷一波,找蓝升紫,或者高级农民装备,加攻击,加增伤的那种,你要么是第一波打金前有一张20级紫卡,要么就是有高级装备。如果什么都没有,没关系,打完金后也应该有不少钱2.5W左右(因为你的场上很强)把橙色升完,不起共享塔,造一些蓝,继续推主线,主线不要停,实在打不过可以在加一两手火力挑战提升自己,在第2个boss来之前,你的紫晋升主线必然打完,在第2波打金之前,你的场上应该是至少1张紫,4张蓝,这是你非常脸黑的情况,正常来说,第2波打金你的伤害应该上千万了,然后就是发育,推主线,豪赌,买黑市,推火力,火力留两个左右先不打,到40波往后打。过程中,拆白绿塔起共享塔,技能随缘。

这个套路吃的是你对单位的熟练把握,和场面分析,要经常变阵,操作空间很大,但是玩起来很爽,多摸索。

前言

读前提示:只用于帮助你快速了解一些基础机制,流程,方便上手。塔的介绍也只是稍微强势重用的单位,不排除新版本会添加一些更加强力的幻神单位,届时还望大家自行取舍。

基础了解相关

1:口令奖励,加群领取;

2:称号和光环以及宠物,除去嘉年华7日赛活动的为绝版,其它达到条件可获得,翅膀为参与设计塔并被采纳的(其他特殊情况)可以获得;

3:地图每日限10局通关,10局后你的通关将不会奖励任何存档道具,包括科技点;

4:科技点获取方法为正常难度N4以上(T4套)和天堂地狱。

5:攒蓝/泄蓝V键(重要):常用于爆发清主线,火力挑战,和boss(要善于切换);

6:集火A键:搭配V键使用,多用于补刀或者集火boss;

7:主线:可以活用于刷杀敌数,主线单位不占上线,主线刷完还有支线,量力而行;

8:火力挑战:可以不用追求高星,尽量保100%完成度,高星只是锦上添花;

9:杀敌兑换,金币兑换,豪赌就不细讲了。

心得

本人(ID:海瑟薇丶)在嘉年华期间N1-7以及T1-2是全通的,这中间,有段时间我翻了很多次车,但有段时间那就是如履平地了,稍讲一些心得,塔类地图中有白塔,绿塔,蓝塔,紫塔以及科技点解锁的橙塔,分别为5,6,7,8人口(橙卡是造蓝紫卡概率出现)我会挑一些常用单位着重讲一下用处,余下的塔你们可以到游戏里自己体验,毕竟讲解远不如自己体验来的真实。

白塔

1:地图作者技能是杀敌概率加属性,群里有部分人吹强度,因为我没玩过刻意养一些低阶单位,我不做评价,或许这个塔很强,毕竟有这么NB的名字;

2:暗改难度号不要看他的技能很蠢,他的攻速攻击射程在白卡里面是数一数二的;

3:炒股人经济大哥,富贵险中求,就是运气好就是刷钱的,反之就是赔钱的不做太多评论;

4:毒瘤经济二弟(我2弟天下无敌),每次使用获得固定的钱,代价是随机减一个队友三维;

5:吃饭睡觉打僵尸

被削惨了,更偏向于生产增益物品的单位,费蓝睡10秒,然后给你个东西打发你;

6:Five废人如其名,就是废,俗称狗粮;

7:献祭(已被大削);

8:月阑挺强的挺弱的,55开吧,不做评论,不推荐新手玩。

绿卡

1:泉水Buf大帝,增益,有必留,技能范围回蓝;

2:大德鲁伊(小鹿)Buf大帝,增益,有必留,技能单体回蓝;

3:萨满祭司Buf怪,增益,技能范围加速;

4:战争之鼓Buf怪,增益,技能范围加攻击力;

5:血牧师Buf怪,增益,技能单体加巨量攻击;

6:冰冻山脉(冰山)Buf怪,减益,技能大范围稳定减速,多用于过主线火力;

7:苦难之心(绿球)Buf怪,减益,技能大范围减甲,泛用性很大,主线火力boss都吃减甲;

8:弱点分析师Buf怪,减益,技能单体标记减甲;

9:随机战士经济怪,升级概率获得金钱,杀敌数等等一些小玩意;

10:天线塔单拎出来讲一下,aoe很足,能帮助你快速过主线;

11:亡灵巫师召唤的骷髅很猛,真的很猛,几万攻的骷髅,还不是一只,你懂吗;

12:修仙者 定位成长塔,大后期单位,吃回蓝辅助;

13:抄袭者 人如其名,搭配得当可以成为快乐塔,双倍的刷钱,刷属性,刷回蓝,刷装备;

14:蚂蚁经济三弟,三弟吗,蠢就完事了;

蓝塔

1:百宝箱蓝卡王座,刷装备的卡,没啥好说的了;

2:纳吉尼刷杀敌数的卡,场面不紧张的情况下可以留;

3:涂鸦少女上线时超模的单位,永动机级别的回蓝,现在?被削了,不清楚了;

4:孔子 独特的范围加经验就算了,满级还加全属性,搭配上回蓝buf怪,懂得朋友都懂,可以,已知削弱N次;

5:骰子欧皇与非酋鉴别单位,运气好金翅膀,运气不好没翅膀;

6:图腾Buf怪,还可以,就玩过一次,没仔细注意;

7:出租屋哎嘿嘿,快乐源泉,加人口的单位,强就一个字;

8:甘道夫可以媲美紫卡的副C单位;

9:维京战机可以媲美紫卡的单体主C单位,被削过;

10:贞德中期特别好用的清怪单位,清线神器;

关于紫卡和橙卡,在我觉得,紫卡或许会有偏弱的卡,但真正下水道级别的可能就金矿了吧,金矿的弱在于经济的付出容易坏事,伤害其实是有加强的,我就稍微推荐一些较为强势的紫卡给大家吧。

紫卡

1:一击男人如其名,单体秒杀,将单体输出拉到极致的男人,技能期间有几下普A可以秒杀小怪,对于boss怪则造成百分比的伤害;2:梦迹沙河召唤类中的唯一扛把子,地狱火yyds;

3:影者单体流派,技能召唤分身;

4:剑仙清场流,技能召唤一堆剑对范围敌人造成大量伤害;

5:玉板妹清场流,技能记不太清了,好像是期间下几次攻击放个电,范围内敌人分摊;

6:双马尾辅助流,这个着重讲一下,不要看是辅助流,但他的技能很强的,给小范围友军上个buf,每个友军单位每次攻击造成额外的属性伤害;

7:花木兰清场流,技能射出一堆箭由范围内敌人分摊,这个英雄很强,怪越多,伤害越高,清场扛把子,绝对的降怪上限压离神单位;

8:刷存档潜力股,技能升级概率获得额外属性;

9:阿克蒙德单体流,技能天灾军团,释放后每次攻击都会召唤天灾军队出来;

10:玩家裙主辅助流,不强,但技能的功能型很强,可以回拉怪物,简单来讲就是一次没打死就拉回来再打一次,总能打死。

至于橙卡,所有的橙卡成型都是毁天灭地的,他们的数值都是超模的,橙卡只要达到30级都是质变,强度不是其他任何颜色的单位可比拟的。

通关心得

节奏,这个图的节奏很重要,我不推荐强养蓝白绿卡主C的套路,开局人口全部白塔拉满,安稳发育,绿塔过渡,靠主线凭证起蓝,不贪,速紫,是最能完美通关的一条路,诚然,部分低级单位养起来确实强,但稳定度真的不高,快速的堆积火力挑战给予你的经济而不是一味的贪高星是很重要的,掌握塔的强度方能让你所挑战获得的经济利益最大化,前期的节奏尤为致命,一旦经济崩盘基本就是慢性死亡,所以,火力挑战能打就尽快打,100%的完成度远大于高星,高星火力挑战给的技能只能算锦上添花,而给的经济在前期绝对是雪中送炭。频繁善用你的攒蓝/泄蓝,不要一直开着智能施法,这点尤为重要。灵活变阵,清场流的单位多留,这样能帮助你快速的清怪做更多的事。技能在中期只需要适量抽取,不要上头,主C有一两个B完全够用,到了后期A/S级技能有就行,但B级技能在后期必然人手具备。

科技点我推荐优先解锁圆满词典,紫品质类别,羁绊,橙品质,提前掉落,共享技能塔(新版本改为签到奖励),禁用单位,祈祷单位。当然,新版本会有所出入,大家还是依照自己的需求来进行优先解锁。基础大概就是这么多了,希望可以帮到大家快速上手,好兄弟点个赞一起玩,什么图都得一起玩才好玩不是吗,最后祝大家把把开局传奇紫,奥利给!

好了,关于“即将通关后抄袭阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“即将通关后抄袭阵容”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。

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