希望我能够为您提供一些与lgd大鹅阵容搭配相关的信息和建议。如果您有任何疑问或需要更深入的解释,请告诉我。
王者荣耀KPL秋季赛已经接近尾声,经过多场比赛的激烈追逐,KPL秋季赛的总决赛将会在12月19日展开巅峰对决,对阵双方是DYG和成都AG。这两支战队都是今年秋季赛表现比较突出的强势队伍,状态都很不错,都是夺冠热门之一,如果说以阵容实力来看,可能AG机会更大些,不过以状态表现来看,两支战队已经达到实力相当的水平,而且DYG士气很高,因此总决赛一定会更加精彩。有趣的是,之前在胜者组决赛中DYG曾经以4比2爆冷击败过AG晋级总决赛,没想到AG接下来却又在败者组决赛中击败非常强的LGD挺进总决赛,这下DYG与AG又再一次碰面,而且将要竞逐秋季赛的冠军荣誉,非常令人期待。在胜者组决赛中,DYG在BAN策略中要处理得更好,在控龙等资源上也比AG要好,往往取得优势的时候可以转会为胜利,韧性也很强,落后拉锯战也可以坚持。AG在胜者组决赛时表现确实是不及预期,在BAN选上也不太上心,比赛中翻盘能力不足,输给DYG虽然让人觉得不可思议,但也是在情理之中。不过好在,AG在之后可以迅速摆脱比较差的状态,在败者组中又脱颖而出,面对实力比较强的LGD时,月光和一都有出色发挥,AG丝毫没有给对方机会。在下路射手一诺相继拿到像孙尚香和伽罗这样比较强的射手英雄时,AG打出了很好的进攻节奏,做到很大的压制力,特别是在第三局中祭出裴擒虎搭配吕布这样的招牌组合,更是给LGD沉重打击。要知道之前在上一场LGD可是零封了传统强队WB.TS,状态可谓火热,没曾想却倒在了AG脚下,因此也让人觉得AG这是真正显露出冠军相。接下来AG将会总决赛的巅峰对决中,再一次与DYG相遇,相信一定很精彩。如果AG能够保持在对阵LGD时的那种回暖状态,那么击败DYG应该没有太大问题,不过DYG也不是那么好惹现在,要是继续在BAN选上占用优势,他们还是有机会再次击败AG。但是整体来看,个人还是觉得AG取胜夺冠的机会更大,上一次输给DYG着实是一种轻敌的意外罢了。
王者荣耀5v5高端局阵容
边射:以边路射手为核心,搭配一个单带边或抗压边,中路选用吃土型中单,搭配蓝领野,砸锅卖铁养射手。
一般射手是四保一,但为了让兵线给对面造成威胁,现在的射手体系基本为三保一+一个单带边,根据团队打法而变化。
一旦射手成型,后期全队的伤害爆炸。缺点是一旦射手被针对,本局=GG。
代表队伍:QG。
野射双核:特点是野核英雄+边路射手,多为打野主核,射手伪核。
TS首创,这套阵容特点不会因为射手猝死而打团失败,且后期非常强。
19年冬冠的BO1有很多队伍使用,20年春开始大放异彩,目前来看每个队伍也在为打这个体系改变体系。
QG射手VSAG双核,后期输出略逊一筹,输掉比赛
除此之外,各队还有不少特色体系。
猪八戒+橘右京野核,ES和AG的招牌体系(QG在2020年春季赛也有使用)。
一般搭配孙膑杨玉环,前期很强,拉扯能力极强,比较吃C位橘右京的操作。
姜子牙体系, 通过姜子牙被动前期疯狂攒经验,让全队等级始终比对面高。
19年秋败者组半决赛es与ag两大体系交锋,由于已经到BO7第五局,各体系英雄不齐
大乔体系。
大乔1.0,大乔电梯流辅助,没什么好说的。
大乔2.0:以中路大乔作为节奏点发起团战,大乔削弱后逐渐淡出kpl舞台。
代表:RNGM,四冠时期的QG。
大乔3.0:大乔搭配公孙离,李白等可以回泉水后再秒回原地的英雄,弥补大招前期CD过长的缺点,保证双C的血量。
代表:es,lgd大鹅
西施+鲁班大师拉拉队
新晋体系,通过西施+鲁班大师双拉,控制对面的C位,对四保一阵容有奇效,是一套非常有效counter野核的体系。
代表:rw,ag,lgd
lgd拉拉队前期打出了效果,可惜经验不够被ag打出猝死局,遗憾输掉比赛
2020年的春季赛结束,我来补充这个赛季的新体系了。
镜+刘邦体系
由lgd大鹅首秀,后全kpl都在用。以镜为核心,刘邦为边路或辅助形成的体系,打法为团战时镜切入刘邦传大,用二人的伤害换掉对面的射手,counter站桩射手有奇效。
姜子牙+鲁班大师弹弓组合
鲁班大师二技能+姜子牙大招组成的combo打法,解放依赖大闪的姜子牙,QG,estar,TS等队使用过。
鲁班大师和姜子牙的Ban率极高,很少一局能选上弹弓体系
边路露娜
由于马超对线强势,很多队又开发了边路露娜打法counter马超,让露娜重回kpl赛场。
早年间QG.fly的边路露娜特别强,20春kpl上VG易瞳也用边路露娜打出了风采。
公姬组合
公孙离+蔡文姬组合,这届KPL由AG率先使用。
大乔公孙离虽然灵活,但公孙离的输出点不能离团战太近,否则容易回不去,并不适合激进打法的队伍,比如敢用公孙离开团的AG一诺,输出位置永远在团战最前方,而蔡文姬保证他在团战中的血量。
对于打法激进的队伍来说,蔡文姬是比大乔更适合的辅助!
感谢评论区提醒。
双poke体系
由手长法师+手长射手组成,针对手短阵容。
比如,百里+墨子,百里+干将等。
随着百里的削弱和站桩射手的兴起,百里逐渐成为kpl胜率极低的毒瘤英雄,又有AG的马可+嬴政的双poke组合,2020年春季赛又有嬴政+蒙犽的双poke组合,机动性更强。
再说说出现频率很低的体系。
双射手体系。
有很多,比较经典的有BA开创的伽罗中路,用于counter貂蝉和嫦娥,后被闪现貂蝉反克制。
还有DYG上赛季季后赛的吃分体系,边路火舞,伽罗中路,下路守约。
这两套体系最大的特点是后期无敌,前期比较疲软
献祭流雅典娜,YTG开创,由BA发扬光大。
打法为雅典娜抢野区并给对方打野视野,减少对方打野gank频率,我方让三线取得优势。
中核体系,老Hero的招牌体系。
一般为大法师(干将、王昭君)组成,中路经济最高,射手位是蓝领。
这套体系带领Hero拿了三个冠军,即使面临着19年春版本不友好,Hero也凭借这手中核打进败者组四强。
可惜,19年秋Hero大换血,吃土中单开始盛行,中核体系逐渐淡出历史舞台。
随着久诚转会至DYG,以及双核体系的盛行,中核体系已不成为某个战队的标志性打法,但依然存在。
扁鹊蔡文姬双回血体系,19年春WE通过这套体系到打了不少胜仗。
但这套体系略微厚重,随着杨玉环的加强,现在各战队更多采用杨玉环+孙膑双回血增加团队机动性
王者:排位阵容这么选总没错
eStar和AG的招牌体系(QG在2020年春季赛也有使用)。
这个体系一般搭配辅助位的 孙膑 或者法师位的 杨玉环, 但是比较吃C位橘右京的操作。
同时,也可以称为孙膑体系,搭配白起等英雄,通过孙膑二技能的加速和返还生命值来进行拉扯,给前排增益,并且机动性很高,可以频繁转线磨塔。
前者通过 姜子牙的被动 ,前期疯狂攒经验,让全队等级始终比对面高。
后者通过 太乙真人的被动 ,紧跟孙尚香,保证射手的发育。同时,四级之后太乙真人的大招 复活 保护孙尚香的输出,给予第二条命
偶尔两个体系会重合,这个时候就会出现孙尚香的经济快速增长,装备迅速成型,输出爆炸,结束比赛。
大乔1.0,大乔电梯流辅助 ,没什么好说的。
比如AS仙阁当时的大乔空运偷家。
大乔2.0,以中路大乔作为节奏点 发起团战,大乔削弱后逐渐淡出kpl舞台。今年春季赛上ES也曾经使用过
代表:RNGM,四冠时期的QG。
大乔3.0:大乔搭配公孙离,李白等具有延迟位移的英雄,可以回泉水后再秒回原地 ,弥补大招前期CD过长的缺点,保证双C的血量。
代表:eStar,LGD大鹅
新晋体系,通过西施+鲁班大师的 双拉 ,有效控制对面C位的走位,对四保一阵容有奇效,是一套非常有效counter野核的体系。
代表:RW侠,AG,LGD大鹅
由LGD大鹅首秀,后全kpl都在用。
以镜为核心,刘邦为边路或辅助形成的体系,打法为团战时镜切入刘邦传大,用二人的伤害换掉对面的射手, counter站桩射手有奇效。或者是用来镜单带抓落单,刘邦传送保护。
鲁班大师二技能+姜子牙大招组成的combo打法,解放依赖大闪的姜子牙。
边路露娜
由于马超上线后的对线能力强势,很多kpl战队又重新开始了边路露娜打法counter马超,让露娜重回kpl赛场。作为一切花里胡哨的鼻祖,露娜专克各种花里胡哨。
早年间QG.fly的边路露娜特别强,2020春kpl上VG易瞳也用边路露娜打出了风采。同时,在DYG久诚拿到中单守约的时候,DYG的露娜也会走到边路。
公姬组合
公孙离+蔡文姬组合 ,这届KPL由AG率先使用。
大乔公孙离虽然灵活,但公孙离的输出点不能离团战太近,否则容易回不去,并不适合激进打法的队伍,比如敢用公孙离开团的AG一诺,输出位置永远在团战最前方,而蔡文姬可以保证他在团战中的血量。
对于打法激进的队伍来说,蔡文姬是比大乔更适合的辅助!
双poke体系
由 手长法师+手长射手组成,针对手短阵容。
比如, 百里+墨子,百里+干将 等。
随着百里的削弱和站桩射手的兴起,百里逐渐成为kpl胜率极低的毒瘤英雄, 又有AG的马可+嬴政的双poke组合,2020年春季赛又有嬴政+蒙犽的双poke组合 ,机动性更强。
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虎牙KPL:梦回2019巅峰
北京时间2020年5月10日,虎牙KPL春季赛常规赛第八周最后一日正式开战。首战WE迎战RW侠,不知是否还未从惨败LGD大鹅的失利阴影中走出,年轻气盛的WE本场比赛状态全无,结果惨遭RW侠零封吞下两连败。第二场LGD大鹅迎战DYG,巅峰对决中LGD大鹅展现恐怖运营能力,最终三比一大胜DYG拿下关键之战。第三场武汉eStarPro迎战TS,老牌强队武汉eStar未能走出低谷,他们零比三不敌TS继续连败。
WEVSRW侠WE零比三不敌RW侠吞下两连败
休赛期WE未能将几位实力悍将留住,只能东拼西凑组建一套年轻化阵容,以他们账面实力很难在竞争惨烈的西部赛区突出重围。但出身牛犊的小伙子们另辟蹊径,不与老牌豪强们比拼运营实力和赛场经验,而是以极致的快节奏进攻打出一片天地。本赛季他们连续将御三家与常规赛之王RNG.M斩落马下,可惜在与LGD大鹅的较量中全面溃败,接下来面对与RW侠的硬战,小伙子们急需调整心态迎战强敌。
首局WE野核兰陵王搭配关羽,RW侠不知火舞公孙离招牌双C。开局RW侠针对WE前期攻势作出反制,避战加换线将对手进攻节奏彻底打崩。而自己这边双C组合各种逆天操作帮助战队正面战场势如破竹,决胜团Dnan赵云七进七出助RW侠团灭WE拿下首局。第二局WE继续提速,但在前期打出优势的情况下他们连续盲目出击,遭到RW侠反打逆转局势,发育成型的鲁班七号接管赛场,RW侠风暴龙王一波团战团灭WE率先拿下赛点。
第三局WE放开手脚,一套四核输出阵容想要在正面与RW侠一决胜负。但着急进攻的他们每一次进攻部署都被RW侠化解,前期无法打开局面的他们只能眼睁睁看着RW侠团战体系成型并逐渐占据上风。中期D姓兄弟接管赛场,先有Djie关羽连续完美绕后切割阵型,后有Dnan白起正面关键控制完美开团,凭借行云流水的进攻节奏RW侠碾压WE再下一层,最终拿下争夺季后赛主动权的关键胜利。
5月13日,虎牙KPL王者荣耀春季赛常规赛第九周即将正式开战。首战广州TTG.XQ迎战VG,近期气势如虹的他们能否击溃VG拿下胜者组主动权,第二场DYG迎战重庆QGhappy,五冠王即将迎来季后赛名额争夺的生死战。虎牙直播首推4K+60帧+20M超高清直播“三件套”,为全球用户独家提供“大片级”的4K观看体验。更多KPL精彩赛事,请锁定虎牙直播660002,观赛还有iPhoneXs、珍贵皮肤、蓝牙耳机等好礼送不停~
佛山GK钟馗第几场
第三场。
第一局比赛,双方BP将公孙离放了出来,不过都没有选,忽然被冷落了,都知道公孙离目前胜率太低了,前几局拿能克制公孙离发挥的英雄太多,不如后几局再拿更容易C带领队伍去赢。长沙TES.A选择了鲁班大师+李元芳的溜溜球组合;佛山GK选择了虞姬、太乙真人、吕布大后期高容错率的阵容,阵容出来佛山GK就已经稳了。开局双方平稳发育,但是长沙TES.A三条路对线均不舒服,中路和下路佛山GK率先开团,打赢团战推掉双一塔,又开启了五人抱团的平推节奏;长沙TES.A选择了澜边路带线,火舞帮忙蹲边抓单来拖延GK节奏,成功击杀掉了鹏鹏的镜,挽回了一些劣势。但GK毕竟有太乙真人的加持,经济差不知不觉拉到了一万左右,GK连续控下黑暗暴君及主宰,推掉了长沙TES.A的三路高地塔顺势一波推掉水晶拿下了第一局比赛。雨辰一个不知火舞也是打出了30%的伤害,蹲点和击杀后排真尽力了,阵容没有办法。第二局比赛,佛山GK选择了阿古朵+马超的马核体系,辅助位再次搭配了张良强制控制;长沙TES.A选择了相信对手,小鹏公孙离,苏沫关羽。开局阿改张良直接在对抗路常驻了,帮马超安稳升到4级,随后张良有大招第一波越塔捏住了苏沫的关羽,配合百兽马超伤害拿下一血,马超直接算优势了。梦岚孙尚香单人在敌方红区塔草丛蹲人,一套打残了小鹏的公孙离,但是残血公孙离开狂暴换位操作击杀了梦岚的孙尚香,GK多人快速支援收下小鹏公孙离人头,顺势开始入侵以然的红野区,又进入了GK的掠夺资源拉开经济差的节奏。差不多又是来到了一万经济差,凭借阿古朵野怪推塔的机制直接无兵线推掉了长沙TES.A的三路高地塔,再次等兵线到来,直接强推水晶,来到赛点局。本来的马核体系妥妥打成了阿古朵朵核,双方实力真不在一个层面,差距太大,完全是碾压的比赛节奏。第三局比赛,佛山GK直接开始为BO7做准备,给鹏鹏选择了铠打野,辅助选择了长时间从未上场的钟馗,时隔539天再次登场;长沙TES.A选择了孙膑+蒙_的体系。前期长沙TES.A凭借孙膑机动性五人抱团打了两波优秀的团战,有了一点点优势,但是孙膑带的召唤师技能是干扰,无法很好的进行探视野,阿改辅助抓了几波机会,再加上鹏鹏这个肉凯太肉了,长沙TES.A真没有办法,对面压进就要放。最后拿下风暴龙王直接一波结束比赛,GK直接将长沙TES.A直接零封碾压了。阿改这手辅助钟馗还是练过的,命中率还是相当高的,可不是随随便便拿出来赛场训练的;百兽关羽不用多说了上路一打二单杀一个,团战有机会多次推到多人打出控制及伤害,本局也是拿到了MVP。佛山GK拿下本场比赛,第二轮直接五连胜制霸A组,位居A组第一的位置,卡位赛将对阵S组第六名大概率是杭州LGD大鹅,期待GK打赢卡位赛重回S组;目前GK教练的BP也是越来越老道,这五个人的状态已超越巅峰状态,期待其与S组各强队的再次交手,爆发出不一样的火花。
为什么王者荣耀钻石局把把ban蔡文姬,KPL上却从来不ban也不选?
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提起蔡文姬,或许不能说是强势,更多玩家公认的应该是烦人恶心!恐怖的奶量搭配先手硬控,以前的钻石排位中被禁最多的英雄可能就是蔡文姬了!
号称最强辅助的蔡文姬,自然有自身的一技之长,我们一起来看:
一技能
增加自身移速,并为自己和周围友方恢复生命值。
一技能是蔡文姬的核心技能,也是被众多玩家深痛恶绝的根源,后期的回血效果几乎是bug级别的存在,作为专职奶妈,奶量非常的足,后期装备成型后一技能配合大招可以将残血队友直接奶到满血复活,对后期的团战影响非常大!
二技能
二技能是非常实用的控制技能,堪称团战利器,能在目标之间造成最多6次的弹射,被弹射的目标都会受到短暂晕眩,二技能可以打断很多英雄的大招,如王昭君苏烈等,眩晕时间虽仅有短短0.75秒,但对于团战绝对是致命的,二技能的施放时机非常重要,前中后期一个合适的弹弹乐完全能主导一波团战的走向。
三技能
为范围内友军增加大量双抗,并为血量最少的友军恢复生命值。恐怖的回血,以及物法双抗的大范围增加,队友只要在这个圈圈中,想死都难!
虽说蔡文姬能称得上是辅助英雄里的大腿,但其自身弱点也是很明显,即使她有两个强力回血技能,然而一把制裁一把梦魇她瞬间就废了,so,在高端局中蔡文姬被禁的次数真的不多。
大家好,我是小闲君。
说实话,实在不太懂为什么要ban蔡文姬,因为这个英雄真的并不强,她对于团队的作用也很微弱。
蔡文姬是有控制,而且还可以连续控到很多人,但是眩晕时间太短,实在收效甚微。并且,如今是战士的时代, 她的控制对程咬金、典韦、项羽等前排来说,那跟饶痒痒一样。
蔡文姬是有会回血能力,1、3技能都能回复血量,的确可以使得队友的续航能力增强,但 她的回血能力对于团战时的瞬间爆发伤害来说,根本就不够看。 放在对线上是绰绰有余,可决定一局胜利的是团战呀。
她本身也太脆 ,冲进人堆中,估计技能还没放完就GG了,指望她提供保护,就太天真了,反过来保护她还差不多。
如果你觉得需要一个奶妈,建议用杨玉环,无论是控制能力,还是回血能力,都比蔡文姬强。 而且,杨玉环还可以当法师用呀,是有很高输出。反过来看蔡文姬,就是满输出装,依旧只是个无伤的奶妈,不,应该说小奶妈。
总之说来,ban蔡文姬完全没必要,那是浪费ban位,你说以KPL的眼光会BAN她吗?用蔡文姬也是下策,这个英雄如今还是放在仓库吧。
大家有什么想法,欢迎留言讨论哟。
蔡文姬在钻石局被禁,并不是她有多厉害,而是是大家感觉这个英雄有点恶心。是团战的搅屎棍。
1技能可以为周围友军回复血量,并增加自身移速。是蔡文姬的核心技能,后期配合大招可以把残血队友瞬间奶满血量,对团战影响非常大。
2技能弹弹乐,是大家最厌恶的技能,无脑释放,短时间内弹射6次,会将敌人短暂眩晕0.75秒,虽然时间不长,但是可以打断大部分英雄的大招,如果掌握好时间,完全可以主导一场战役。
3技能可以为队友疯狂回血,并为血量最低的队友大量回血,持续恐怖的5秒钟,还会为附近队友增加双抗,所以只要被蔡文姬保护,真是想死都难。
而到了职业赛,却从来不ban也不去选,是因为蔡文姬很好克制,到了蔡文姬的强势期,只要针对性的出一把制裁或者梦魇,她就再也发挥不出优势了,而且自身伤害可以说近乎与没有,给团队创造不出更多利益,所以才会出现这种情况。
1、钻石局大部分人还选有射手这个位置,蔡文姬,一直跟着射手,对对面上路的压制能力很强,还有回血,能保护射手的对线。
2、在团战的时候敌方不知道出制裁,导致蔡文姬不停的回血,打团也比较混乱,不知道该秒谁,蔡文姬一个二技能能晕住两三个人,有的刺客战士会被晕两下,那你的切入时机和伤害都不够了,如果蔡文姬在团战能当初几波二技能,那控制能把人恶心死,后排胯下输出。
3、kpl为什么不ban呢,我觉得现版本赛场上不会有射手都是双边路,那个辅助需要和打野一起去带节奏,蔡文姬的控制也不稳定,也比较皮软,更没有伤害,前期很被动,到团战的时候会出制裁限制回血,而且刺客战士的切入时机也找的比较好,所以赛场上选蔡文姬会被吊打的。
为什么王者荣耀钻石把把ban蔡文姬,KPL却从来不ban也不选?
在我们自己平时排位当中,尤其是钻石局一般常见的辅助就是孙膑、瑶之类的软辅,也会有张飞、牛魔这样的辅助。蔡文姬被ban概率大,还是因为她的加血功能太强大,移动的泉水。我打排位也是,几乎都会ban蔡文姬。有时候不ban,拿出来大概率都赢了。
KPL每一方需要ban四个英雄,经常在KPL出现的辅助是鲁班大师、张飞、牛魔,最近也很流行瑶,尤其是拿瑶配马可,大乔配公孙离。
KPL赛场上ban的辅助一般都是开团辅助,所以张飞、鲁班大师这样的辅助,上ban位的概率很高。尤其是鲁班大师,几乎是每场比赛必ban的英雄。
KPL的ban位,不仅仅需要针对辅助,他们还会针对对方擅长的英雄,比如LGD大鹅的大乔,还有克制自己阵容的英雄,BP没有我们想象的那么简单。
至于KPL赛场上蔡文姬出场率不高的原因也是一样的道理,结合阵容需要。如果和队伍所选择的阵容适配度比较高,自然就会选择蔡文姬了。
整体上看,即便是辅助,在KPL赛场上也需要那种操作型的辅助。在2018年秋季赛BA黑凤梨的770带起了一阵蔡文姬的热潮,当时其他不少队伍也在模仿,所以那时候的蔡文姬被ban的概率就很高 。
首先介绍一下蔡文姬的技能。
被动技能-长歌行:蔡文姬受到伤害后以音波反击攻击者造成法术伤害,并大幅降低其移动速度,持续1秒,这个效果每10秒只会触发一次。
一技能-思无邪:蔡文姬演奏乐曲,为自身和周围的友方英雄每秒恢复生命值,并在短暂时间内提升攻速。
二技能-胡笳乐:蔡文姬向指定方向弹奏一束音波,音波会在敌方单位之间弹射,造成法术伤害和短暂眩晕,同一目标会多次受到弹射效果。
三技能-忘忧曲:蔡文姬的琴音使身旁友军提高200点护甲,范围内敌军降低移速并每0.5秒受到法术伤害,暴露琴音中达到2秒的敌人会眩晕持续1.5秒。
钻石局禁蔡文姬不是因为他很强,而是因为太恶心。经济相同的情况下,有蔡文姬的团战不好打。路人局排位本来就要打的刺激、开心,宁愿被会玩的李白、露娜等英雄秀的满天飞,也不要被蔡文姬恶心,这也是最近为什么会有人禁程咬金。
而对于职业比赛的话,有更多强势的点需要ban掉,而且蔡文姬又比较好征对,梦魇、制裁都能很高的克制,哪吒的被动也克制,毕竟大神们的操作都很高。
王者荣耀里 蔡文姬 只能在钻石局以下拿出来用用。 高端局 蔡文姬作用很小。
原因:1. 蔡文姬的回血功能 一把制裁或者梦魇回血量减半 就让她作用大减。 只相当于一个高级兵。
2.蔡文姬的2技能 虽然有晕眩效果,但高端局 一般都出韧性鞋, 晕眩时间减少, 其次晕眩效果 要人多 或者小兵多的情况下 才能多次晕眩。 稍微逆风 刺客杀蔡文姬+射手 难度不大。
3.蔡文姬还是缺少硬控。 星耀局 bp英雄 要么输出爆炸 要么强控 先手。 蔡文姬作为保护英雄 坦度比不上张飞 牛魔 。 硬控不如东皇 先手不如鬼谷子。 滚雪球能力 不如有套路的姜子牙和明世隐。
以上三个原因,让蔡文姬 星耀局出场都很少。 更别说KPL。
只是习惯性一禁吧,也不见得是觉得蔡文姬厉害。我都禁得很随意,毕竟钻石局没多少套路,都是还是玩自己熟悉英雄。所以我都是禁这个段位我方不用的热门英雄,比如猴子,凯,白起,貂蝉,刘备,程咬金,扁鹊这些,碰碰运气,万一中了对面的拿手英雄,胜率就提高了
蔡文姬太强了,控关羽,控貂蝉,控制所有带位移的英雄,不禁没法打,后期一个大让队友不用回家,省下很多时间
钻石局禁啥不禁啥都没啥必要,只是大家都很默契,关羽貂蝉守约蔡文姬和小明,就这几个,不禁这几个不显得你不会玩么?就算是不禁又有几个人选?实际上都是跟风,我怕鲁班,所以每次都禁鲁班
AG超玩会输给DYG之后,他们还能从败者组打进决赛,逆袭夺冠吗?
DYG4-2击败成都AG超玩会,DYG七连胜冲进总决赛
王者荣耀2020KPL秋季赛,季后赛四强战中,成都AG超玩会以出乎90%以上的解说以及嘉宾的预测,以2-4的比分不敌DYG。这也是DYG面对成都AG超玩会五连败后的首胜,DYG也因此拿到了总决赛的第一张门票。
这是DYG继2020年王者荣耀世界冠军杯总决赛后,再一次杀入KPL相关赛事的总决赛。而反观成都AG超玩会,月光教练在本次比赛的整体BP和战术上,存在很大的问题,有一定的轻敌的成分。要知道,AG超玩会在常规赛赢得久诚首发的DYG,而本场比赛上到的是萧玦。从整体表现来看,AG超玩会的整体状态一般,其中一诺表现的状态不太理想。一诺在轮换三个位置后,在队内位置定位上,或许已经有点乱的样子。而在打野节奏方面,DYG小义明显要更强一点!
6局比赛,月光迷之BP或背大锅
前两局比赛中双方各拿一分,双方直接把BO7打成了BO5!
第一局比赛,DYG拿到了姜子牙体系,小义更是拿到了自己擅长的打野英雄镜。在第一局的BP方面,月光试图硬碰硬,以娜可露露+明世隐的组合提升娜可露露前期强度,但一旦滚不起节奏,就很难打了。双方开局前期平稳发育,互换远古生物;发育路,成都AG超玩会开干扰,强行越塔击杀易峥后羿,拿到一血打开节奏。然而,AG超玩会野辅试图强抓上路,反被反杀;在中期关键团战,DYG小义镜抢下黑暗暴君,直接一波推掉水晶,拿下第一局。第二局比赛,AG超玩会拿出了稳定吃分阵容“真香”组合—太乙真人+孙尚香,而DYG拿到了大乔体系来应对。真香体系和大乔体系,都是能稳定吃分的体系,关键就看容错率和发挥了。第二局比赛,在关键的上路团战中,DYG众人试图利用大乔二技能强推上路高地,关键时刻阿泽关羽以及笑影的不知火舞进场,将DYG众人推出二技能范围,随后被AG超玩会逐个击杀,直接反推扳平比分!通过季后赛的两场比赛来看,月光的“光之轮换”开始趋向于稳定,两场比赛仅仅轮换过一个六点六,当然,这也可能是烟雾弹,不过,这确实是成都AG目前最强的一套阵容了。第三局比赛,DYG和AG双方在前期打的有来有回。关键在第一条黑暗暴君处,爱思盾山现场模仿一诺行为,把准备二闪开团的的星宇鬼谷子背到自家双C脸上,结果被清清吕布反手一个大,跳到多人,DYG顺势拿下黑暗暴君,打出一波零换三,直接打开局面。随后,一诺裴擒虎频繁掉点被击杀,在风暴龙王处团战,星宇鬼谷子再次开拉三人,DYG一波二换五推掉水晶,拿下第三局!实际上前三局的整体BP近似于五五开,除了第一局的明世隐之外,月光拿的阵容问题都不大。第四局比赛,这一局比赛双方整体阵容方面,月光拿了阿古朵+周瑜,试图打速推流体系,在选手轮换方面,上到了六点六,阿泽替补,一诺使用到老夫子打战边。前期双方平稳发育,过渡到中期,一诺老夫子先手绑到DYG星宇的盾山,将其瞬秒,DYG在缺少前排的情况下,被AG打出了一波三换一。随后,DYG由进攻阵容转为防守阵容,面对守势DYG,AG超玩会并没很好的办法打开局面,甚至没有有效的针对到小义伽罗。到了大后期,双方基本都是神装后,小义伽罗发育成型,DYG利用白起大招频繁开团,成都AG整体阵容手太短,DYG在拿下风暴龙王之后,一波带走水晶,进入赛点!第五局比赛,AG超玩会的阵容就有点无厘头了。姜子牙辅助,一诺拿到了百里守约,在DYG拿到一血后,第四分钟左右,AG超玩会选择了暂停比赛。随后比赛开始后,DYG全体队员仿佛降了智一般。先是中路萧玦墨子开大进去送,这显然是不合理的,因为墨子旁边除了孙膑之外,并没有其他队友,无法提供有效输出。随后,AG超玩会利用阵容优势,逐步进入了推塔节奏。暂停之前的DYG和暂停之后的DYG,判若两队。有一句弹幕写得很有意思“暂停且打钱”。坦率地说,我不认同这句话,我只是单纯地想笑,鬼才网友!决胜局第六局,轮到DYG祭出孙尚香体系了,而成都AG则拿出了用的非常少的“大乔体系”(这双方,有点意思)。然而,和大乔搭配的不是高位移的公孙离,而是一诺的李元芳,这也是月光在今晚被诟病的一大原因。一诺的李元芳玩的一直都很一般,打野方面更是选择了冷门的杨戬。这种阵容下,DYG4-0天胡开局,AG超玩会在前期就被打炸了。汤汤的杨戬以及笑影沈梦溪双双被压制,前期节奏全无。随后成都AG超玩会试图利用六点六的白起来打开局面,实际上也起到了一定的作用,白起频繁抓易峥盘古,挽回了一定的经济差和线权优势 。然而到了大后期,小义孙尚香输出爆炸,基本上是一枪一个小朋友,DYG拿下最终胜利!AG或想重演败者组逆袭夺冠之路,如何点评?
这场四强战,实际上,月光教练要背上一个不大不小的锅。在DYG上到萧玦之后,DYG和成都AG超玩会的纸面实力,近似于五五开的场面。双方谁赢比赛,都是正常操作。目前四强的四支战队,队员实力方面,DYG、成都AG超玩会以及WB.TS实力非常接近,杭州LGD大鹅差一点;而在教练方面,月光、SK、Kear和15sui,实力也非常接近。AG超玩会和月光教练,想要从败者组重新杀回总决赛并不容易。无论是杭州LGD大鹅还是WB.TS都不好打,只能说加油了!
好了,今天关于“lgd大鹅阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“lgd大鹅阵容搭配”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。