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断魂夺魄阵容搭配推荐

2024-09-28 19:58 155点热度 0人点赞

好的,现在我来为大家谈一谈断魂夺魄阵容搭配推荐的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于断魂夺魄阵容搭配推荐的话题,我们开始说说吧。

断魂夺魄阵容搭配推荐插图

mud啊,又叫泥巴.....这是相当古老的游戏了,在互联网刚形成的时候出现的一种游戏。那个时候因为网速和技术限制,不像现在的网络游戏那样多姿多彩,MUD就是一种没有图像,完全以文字呈现出来的游戏,甚至连你想要执行的动作,都必须手动输入命令执行。

现在仍然有少量mud存在,不过都是些非常怀旧的人在玩罢了。

下面这一段就是mud的一个表现。

你暗暗运起乾坤大挪移心法中第七层功夫,施展「蓄」字诀,将对方的掌力渐渐积蓄起来!

你口中念起七伤断魂夺魄歌诀,将七伤拳意发挥得淋漓尽致,大喝一声全力打出!!

你双目紧闭深运内力,然后猛的大喝了一声,以七种无比之劲力击向燕姗丹的全身!

只见燕姗丹一招「飞龙在天」,身形忽地向上高高纵起,躲过了你这一招。

你一拳击出,拳风中竟带有刚柔三种不同的劲力,分击燕姗丹的全身上下三十六道要穴!

燕姗丹不慌不忙地使出一招「惊龙百惧」,往旁边一下子窜出数尺,正好让过了你这一招。

你一声狂啸,双目赤红,拳路大开大阖,每一拳击出如诸神震怒,石破天惊!

结果「当」地一声被她挡开了。

你大喝一声,双拳连环虚击,风声未起,拳上暗劲已如怒潮倒灌,海啸逆卷,袭向燕姗丹!

结果燕姗丹闷哼了一声,脸上一阵青一阵白,显然受了点内伤!

( 燕姗丹似乎受了点轻伤,不过光从外表看不大出来。 )

你双目微阖,步法飘忽,轻飘飘击出数拳,燕姗丹蓦地察觉微风拂体,拳上阴劲已袭向后心!

结果燕姗丹脸色一下变得惨白,连退数步嘴角泌出一丝鲜血!

( 燕姗丹似乎有些疲惫,但是仍然十分有活力。 )

你决定用一点的内力伤敌。

乾坤大挪移「蓄」字诀已在你体内蓄满了劲力!

你突然间大喝一声,将所积蓄的十余掌的力道归并成为一掌迅急拍向燕姗丹。

便如一座大湖在山洪爆发时储满了洪水,猛地里湖堤崩决,洪水急冲而出!世上

原无如此大力,她倘若受实了,势须立时腕骨、臂骨、肩骨、肋骨一齐折断,连

血也喷不出来,当场成为一团血肉模糊,死得惨不可言!

结果燕姗丹受到你的劲力一震,闷哼一声。

( 燕姗丹气喘嘘嘘,看起来状况并不太好。 )

诛神斧力怎么加点?

斧力、诛神所有职业中当之无愧的近战之王,废话不多说进入正题。

力士在刷副本,群战中作用都是极大的斧力应该注重高攻高爆发挥斧力的优势。先说下斧力的技能:

夺魄斩:加一点就可以没啥大用攻击低攻击距离短不过冷却时间短

寂灭斩:攻击距离稍远还是群攻技能因为跑位的需要我认为要加满

鬼神吼:这个技能不管是剑力还是斧力必须加满,非常重要的技能尤其是斧力靠的就是高攻高爆,必须加满

开天目:这个技能没啥用出于需要一点足以

断魂斩:出于排技能的需要一点足以,原因攻击距离短

盘古传人:此技能非常对于斧力重要必须加满,一级就是1%的暴击必须加满

狂暴:此技能对于刷怪升级来说是比较重要的但我认为对于跑位打架没什么大用被暴击后才能触发,时间就十秒如果出于打架考虑一点足够

横扫千军:此技能是斧力的主攻技能非常重要攻击远,还是群攻技能应该加满

血祭:这个技能适合偷袭用持续时间太短一点足够

排技:我的排法是横扫寂灭夺魄断魂夺魄,自己感觉用的还行,如有不对的地方还请大家指教。

斧力对剑力:因为攻击距离短注意近身攻击剑力跑位时观想他的跑位路线半路堵截

斧力对唤雷:没啥好说的上去砍就是了主要注意躲开唤雷的一气混元就行,观想他的跑位路线半路堵着砍就是了

斧力对天师:因为力士攻击低攻速慢看到垃圾天师砍死小意思看到装备好的扇天打都不用打闪人吧一半都是被磨死

斧力对刀刺:斧力克刀刺没悬念对砍必胜如果是六十级躲躲刀刺的15秒暴击就可以。

斧力对剑刺:剑刺克斧力胜率不大一会一个毒围着斧力转一会就毒死…

晶沙、力士必备最好强八加11%的物理防御,作用极大。斧力升级可以不用买蓝内丹,排技能时把横扫去掉再带个冷寒玉就可以挂机了可以省不少内丹钱,小弟文化水平不行操作技术距高手还有一定差距请高手们多多指教。

摄魂玉剑阵容该怎么玩

今天Dta带来福星降临,T0-4费双C运营阵容攻略—摄魂玉剑!

阵容组成

摄魂玉剑

4玉剑泰隆、莫甘娜、艾瑞莉娅、迦娜

补摄魂内瑟斯、斯维因(没摄魂天选再加吸血鬼或两摄魂即可去开刺客也可)

补宗秘慎、永恩

前期过渡天选选择

猩红伊莉丝、崔斯特、弗拉基米尔、派克

圣盾伊莉丝、嘉文四世、洛

其他:摄魂斗士等前排为主的天选低费牌!

运营过渡

2-1升4?,最佳2摄魂2圣盾前期又肉又强;

2-5升5?,优先补猩红开3猩红,有猩红天选补天神牌;

3-2升6?,最佳开出图32摄魂2圣盾3猩红2天神,皇子可以换凯南或洛,其余牌都是相对较为固定的过渡牌;

3-7升7?,据现有羁绊天选开高圣盾/摄魂/玉剑/宗师羁绊皆可;

4-5拉8?,卖掉体系外天选,大D找2?莫甘娜&泰隆和体系内牌!

强化符文

推荐:珠光莲花、狩猎律动、断魂夺魄

其他经济类强化符文也可以拿,有珠光刺客羁绊优先级靠后,泰隆不做无尽之刃!

吃分关键

前期尽量选择猩红和圣盾天选过渡,猩红棋子吸血鬼/派克等都能打工到4阶段末;

这套为四费双C阵容,所以可以选择不上9,在8人口根据来牌选择追泰隆或莫甘娜3星;

一般不会开6玉剑,所以次选泰隆和莫甘娜的玉剑天选,甚至优先级不如宗师天选;

装备选择

泰隆(主C):

巨杀 (大剑+弓速)

轻语 (拳套+弓速)

夜刃 (大剑+护甲)

莫甘娜给2件防装加鬼书即可!多的法强装给永恩,多的防装给艾瑞莉娅或慎!

帮我取个大话西游3游戏名字

呵呵,符号呢,楼主自己加。

也不知道楼主玩什么角色,所以把贴近各角色的名字都给你贴上来。

易水寒:玄霜冰魄,玄黄翻覆,剑态箫心,铄石流金,紫芝眉宇。

丑男人:烈焰战魂,干戈止战,梦断魂劳,固阴冱寒,遗风余烈。

慕 容:龙行天下,旁午构扇,问天买卦,飞龙乘云,云起龙骧。

天山雪:佛母魅影,渊鱼丛雀,鸿衣羽裳,梦幻泡影,靴刀誓死。

红 蔷:凤羽神魂,凤采鸾章,鸾回凤翥,八百烟娇,夜月花朝。

潇 湘:温阳幻梦,秋风执扇,玉软花柔,青竹丹枫,浮翠流丹。

武尊神:昊天龙璇,澄神离形,龙荒朔漠,云锦天章,异道方圆。

皮影仙:寒木春华,紫绶金章,雷奔云谲,阑风伏雨,六合同风。

画 魂:太极清源,昊天罔极,笔参造化,殷浩书空,天开图画。

水玲珑:秋水伊人,抃风舞润,月露之体,白雪阳春,玉润冰清。

玄天姬:琅嬛素丝,飘若游云,墨女泣丝,仙露明珠,左家娇女。

蝶 翼:凤游蝶梦,清酌庶羞,羽旄美仙,悟佛禅真,照萤映雪。

杀破狼:修罗血刃,甲第星罗,东野匹夫,向风慕义,薄暮冥杳。

澹 台:碧磷幽琰,海沸波翻,八百孤寒,九泉无恨,游响停云。

狐不归:泠泠月上,琴瑟飘零,心月不皈,登崇俊良,辞致雅赡。

媚灵狐:冰晶弧月,霁月云光,玉树芝容,桂馥兰馨,望岫心狐。

牵小牛:解语天花,露清雪纱,蕙心兰质,怆然飞花,沉博绝丽。

青 衫:玉伞白骨,六月飞霜,秋蛇蹁跹,万恨千愁,芳逸绝尘。

梦想世界2门派技能是学习各门派心法什么加点

1 .蛮王狂暴系

狂暴按人物等级增加攻击力 ;65级狂暴如果出手前被暴击,则本回合攻击力增加

三环套日力敌招式。消耗自身气血上限10%的气血,对敌方单体目标连续攻击3次,伤害依次提高,下回合无法行动;气血小于30%无法使用

力敌千钧灵巧招式。对敌方单体目标造成物理伤害,如果目标使用力敌招式和群攻招式,则伤害结果增加20%

加点推荐:5力,蛮王要的就是暴力!

2.蛮王坚壁系

坚壁按人物等级增加防御力和灵力;65级坚壁被物理或法术爆击的概率减少

望梅止渴力敌招式。单体物理伤害,命中后根据对目标造成的伤害给自己恢复一定气血,吸血效果对拥有鬼魂术技能的目标无效

夺命斩杀灵巧招式。如果攻击的目标倒地或出场,则会恢复自身一定气血并且不会消耗任何控制点,恢复量受流派等级影响

加点推荐:5力,依然全力。天赋已经增加了站桩能力,要的是输出。

3.天策冲锋系

冲锋按人物等级增加攻击力和速度;65级冲锋施展招式时,有10%的概率使本回合速度提高10%

后发制人普通招式。单体物理伤害,使用后本回合休息,并临时提高防御力和灵力,第二回合临时提高速度并攻击目标,伤害结果增加85%。每回合首次使用消耗控制点减半

冲锋陷阵力敌招式。如果攻击的目标倒地或出场,则会随机追击另一个目标,最多可以追击1次

加点推荐:5力,暴力输出不解释。

4.天策守护系

守护按人物等级增加气血;65级守护被物理单体攻击后,有5%的概率普通攻击反击对方,每5回合只会反击1次

一骑当千普通招式。单体物理伤害,命中目标附加嘲讽状态,使目标在本回合的攻击都会强制以自己为目标,并且自己受到的物理伤害降低;有概率使额外一个目标附加嘲讽状态

斗转星移力敌招式。单体物理伤害,命中目标有概率附加偏移状态,使目标使用法术和物理招式攻击时偏离原来作用目标,并且变成普通攻击

加点推荐:4力1耐吧,觉得守护系后期群P蛮有用的,后期可以补耐。

5.绝情战斗系

战斗按人物等级增加攻击力和防御;65级战斗五毒断魂的持续性伤害出现暴击的伤害的概率增加3%

五毒断魂灵巧招式。单体物理伤害,伤害结果减少50%,命中目标附加断魂状态,造成持续伤害,持续性伤害量与自身力量属性相关

追魂夺魄力敌招式。单体物理伤害,命中目标有概率附加驱魂状态,在此状态下被击倒则无法被复活,直至状态持续结束

加点推荐:5力,极致输出不会错!

6.绝情击晕系

击晕按人物等级增加速度;65级击晕每回合结束有5%概率获得持续2回合加速10%的状态

锁喉术灵巧招式,速度+10%。单体物理伤害,命中目标有一定概率使对方当回合无法使用法术招式和物理招式。每场战斗首次使用消耗内力、真气减半

疯魔刺力敌招式。单体物理伤害,命中目标后有概率附加疯魔状态,在此状态下目标会执行随机操作

加点推荐:5力,还是追求暴力!天赋已经加了速度,锁喉还有速度加成,所以同条件下能够快过输出就行。

7.真武变身系

变身按人物等级增加攻击力和气血;65级变身召唤兽出战前两回合伤害结果增加5%

熊魂之怒群攻招式。随机攻击敌方目标5次,每次伤害结果为正常伤害的45%,如果攻击到相同目标伤害结果降低,下回合进入“透支”状态,透支时无法攻击,防御和使用特技;首回合以及气血<30%无法使用

血蝠撕咬普通招式。单体物理伤害,命中后根据对目标造成的伤害给自己恢复一定气血,同时自己获得嗜血状态,此状态下使用单体招式附加吸血效果

加点推荐:5力,输出时王道,也可以加1耐,毕竟能吸血。

8.真武控制系

控制按人物等级增加速度;65级控制敌方对你施展物理与法术攻击时,有5%的概率抢先于对手出手进行攻击

人生如梦灵巧招式。单体物理伤害,命中目标后有概率使目标催眠,在催眠状态下无法执行任何操作,目标受到攻击则解除被催眠状态。对法系职业和召唤兽的概率增加,对召唤兽回合加1

鬼哭神号力敌招式。单体物理伤害,命中目标后有概率为其附加混乱状态,此状态下目标有较大概率攻击自己的队友;只能对非BOSS得NPC和召唤兽使用

加点推荐:还是5力吧,觉得控制系也就这样。

9.拜火火焰系

火焰按人物等级增加灵力;65级火焰被封印招式命中时,有5%的概率使用法术招式反击

三昧真火普通招式。{三昧真火不是火焰系的天赋招式,却是火焰系很重要的一个招式} 单体法术伤害,伤害结果减少30%。命中目标后附加灼烧伤害,如果目标死亡还处于灼烧状态,灼烧状态将转移给其他目标

炎爆术无类型招式。攻击有灼烧状态的目标时,伤害结果增加15%

星火燎原无类型招式。单体法术伤害,伤害结果在85%-135之间波动,如果目标身上有灼烧状态,则伤害下限提高到95%

加点推荐:5魔,极致输出加点不会错!

10.拜火召唤系

召唤按人物等级增加灵力和气血;65级召唤被封印时,有5%的概率使用法术招式反击

火灵咒令无类型招式。无火焰精灵时,攻击敌方单体目标并召唤火焰精灵;有火焰精灵时,攻击敌方单体目标并让火焰保持和自己本回合的的攻击目标一致。每场战斗首次使用消耗内力、真气为正常消耗的1/3

炽炎咒无类型招式。单体法术伤害,同时为火灵随机从召唤兽技能再生、法术连击、灵性中附加一个状态,持续3回合

加点推荐: 4魔1耐,如果5魔加点建议玩火焰系。

11.清虚封印系

封印按人物等级增加速度,普通系封印抗性增加35%,力敌系封印抗性增加25%;65级封印被法术造成伤害时,有5%的概率恢复造成伤害的15%恢复魔法值

虚空禁锢普通招式,速度-10%。单体普通系封印,使目标一定回合内不能使用任何法术和物理招式

八门金锁力敌招式。单体力敌系封印, 使目标一定回合内不能使用任何法术和物理招式

失魂落魄普通招式,速度+10%。单体普通系封印,使目标一定回合内不能使用任何法术和物理招式

洗髓换骨无类型招式。耗费自己一定气血,使目标每回合恢复一定法力值,最多作用3个目标

加点推荐:1敏2耐1体,速度快过输出就行,钢板耐打不会成为突破点;最多加2敏,如果有钱任性,那随意。

12.清虚雷电系

雷电按人物等级增加灵力和速度;65雷电敌方对你施展物理或法术攻击时,有5%的概率抢先于对手出手进行攻击

天雷破无类型招式。连续攻击目标2次,第一造成伤害40%,第二次70%;如果第一次攻击使目标死亡,第二次会随机选择另一个目标

惊雷咒无类型招式,速度-20%。攻击单体目标,使目标灵力降低同时自身灵力提高

太乙符无类型招式。对单体目标造成法术伤害,可以攻击隐身单位,有35%几率打出目标的隐身状态

清虚咒无类型招式,速度+20%。对单体目标造成法术伤害,当前回合收到的伤害降低20%

加点推荐:5魔,极致输出加点不会错!

13.药王治疗系

治疗按人物等级增加防御;对普通系封印抗性增加35%,力敌系封印抗性增加25%;65治疗使用恢复类技能对目标气血的恢复量有5%概率翻倍;如果是群体治疗则每个目标平摊固定10%的总概率

推气过宫无类型招式。为本方单体目标恢复一定气血

起死回生无类型招式,速度-30%。复活本方单体目标,慢速复活并恢复较多气血

慈悲为怀无类型招式,速度-10%。为本方单体目标恢复较多气血

泽被苍生无类型招式,速度+10%。为本方多个单位恢复一定气血,最多作用4个目标

药师诀群攻招式。为本方多个单位施放,一定回合内恢复目标的气血,最多作用5个目标

天甘玉露无类型招式,速度+20%。为本方单体目标快速恢复一定的气血

极乐回天无类型招式,速度+20%。复活本方单体目标,并恢复少量气血

妙手回春无类型招式,速度-10%。为本方单个目标恢复大量的气血,恢复量会受到场上人数和治疗佛术数量的影响,每6回合只能用一次

加点推荐:1敏2耐2血,觉得医生有速度还是很有用的。不过医生的的加点很灵活,加1魔都可以切忌不要加力量!

14.药王毒素系

毒素按人物等级增加防御和灵力;65毒素如果目标死亡时还处于中毒状态,则随机将毒的效果转移给其他目标,但回合数减1

降魔印无类型招式,速度-10。对敌方单体目标造成伤害

见血封喉无类型招式。单体法术伤害,伤害结果减少40%,命中有概率附加群攻毒状态,造成持续性毒伤害并有概率传染其他目标,如未让敌方中毒自己将中群攻毒

毒爆术无类型招式。对敌方单体法术伤害,伤害结果减少40%,并将其所有身上中毒状态剩余回合可以扣除的血量的50%一次性结算对目标造成的伤害,同时清除目标身上所有毒状态

血灵咒普通招式。单体法术伤害。伤害结果减少40%,命中目标有概率附加普通毒状态,造成持续性毒伤害并减少法力值,持续性伤害减少的气血会恢复到施法者身上,中毒概率与自身魔力属性相关

毒步天下力敌招式。单体法术伤害。伤害结果减少30%,命中有概率附加力敌毒状态,造成持续性伤害;中毒概率与目标身上中毒状态的数量相关

加点推荐:4魔1耐或者1血吧,个人对各种毒的不了解,有待考究。

好了,今天关于“断魂夺魄阵容搭配推荐”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“断魂夺魄阵容搭配推荐”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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