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十三国服最强阵容搭配

2024-10-01 12:12 152点热度 0人点赞

大家好,今天我想和大家讲解一下“十三国服最强阵容搭配”的工作原理。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

十三国服最强阵容搭配插图

山西、海南、宁夏、内蒙古、香港、甘肃、台湾、澳门,即便是使用热门英雄也可以轻松上榜,如果不够的话可以多玩一些巅峰赛增加分数,新号一直玩某个英雄连胜的话,那么钻石也可以成功上榜,这个还是比较简单的。

玩家换之前也可以问对应地方的玩家英雄战力多少进排名,如果要求太高就换个地区再问,不要浪费每周一次换定位的机会。

只要玩家某个英雄的荣耀战力高于排行榜上面排名最低的玩家,那么玩家就可以获取初级荣耀。但是很多玩法发现自己某个英雄荣耀战力达到上榜要求的时候还是没有获取称号。

这个是因为玩家想要上榜,需要打一把排位来认证一下,所以大家用这个英雄去打一局排位就好了。级、中级、高级、国服的区别在于玩家荣耀战区的大小,比如说国服最强就是某个英雄在全国的荣耀战力最高。

扩展资料

上榜技巧

1、注意阵容与版本

很多人在选择英雄时十分任性,只选择自己想玩、爱玩的,全然不顾阵容搭配。不管游戏版本如何更迭,坦克 + 坦克(辅助) + 刺客 + 法师 + 射手的搭配都不会出错。

还要多注意伤害均衡搭配,有物理有法术才能让对面无法针对出装。适当的时候也可以像职业联赛一样,将辅助位换成游走位,帮助其他位置在各条线上建立优势。

2、练好自己的本命英雄

本命英雄就是你对某个英雄的技能、身板了如指掌;对于技能的范围、伤害、CD早已烂熟于心;对于他的铭文、装备、召唤师技能有自己的独特理解。

3、利用好草丛

养成用技能探草丛的习惯,有鲁班或者后裔这类全图技能的英雄在对面,回程还是躲草丛比较安全,千万别再对拼完残血的情况下站塔下回程。

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云顶之弈最新阵容11.12云顶之弈11.2最强阵容云顶之弈11.12阵容怎么搭配,不少玩家都不清楚,那么新本版什么体系容易吃鸡呢,下面为大家介绍云顶之弈11.12最强阵容攻略。

云顶之弈11.12最强阵容攻略

《英雄联盟云顶之弈》国际服已更新11.12版本,国服约比国际服晚一天更新,在新版本中,设计师再次对天使动刀,登神3阶段由每7次攻击提供1秒无敌,削弱为每10次攻击才提供1秒无敌,除此之外,装备重铸器、装备拆卸器、灌铅骰子这三件上赛季的花灯神器也将在这个版本回归云顶,下面我们一起来看看具体改动详情。

1、机制改动

暴击伤害:所有英雄的基础暴击伤害由150%下调至130%。

正义之手、黑暗正义之手、无尽、法爆等装备由于其乘法特性使得适用性太高,大家在选装上太局限了,这项改动旨在让大家在攻击装备上有不同的方案。

这项改动最伤的应该是刺客羁绊了,无故躺枪整体强度削弱。

抽卡几率:

4级:55/30/15/0/0%50/30/20/0/0%

5级:45/33/20/2/0%40/33/25/2/0%

提高了4、5级抽到3费卡的几率,璐璐、努努、艾希、婕拉、卡特、梦魇等3费卡的几率上升,这意味着小恶魔、丧尸、龙族、刺客在前期将有更大几率凑齐,强度上升。

武器库(重点):

3-2回合的武器库不再提供2个普通的散件,改为1个黑暗+1个普通;

4-2回合的武器库移除,4-2回合由必定出现武器库改为概率出现,参考下文。

4阶段后的第二回合(4-2、5-2、6-2以此类推)有机会出现新型武器库,此时的武器库有多样性的选择,不止于散装或成装,还有装备拆卸器、装备重铸器、灌铅骰子、妮蔻、转职装备等等。

越到后期,新型武器库出现的装备就越好,尤其在6阶段后武器库不再提供散件,而且会提供你正在玩的羁绊的转职装备。

这一改动最开心的应该要数小恶魔了,小恶魔的英雄仅有6人,其他羁绊多多少少都是凑数的,秘术啥的还没转职,6-2回合后出小恶魔转职的概率那是相当的高。

装备重铸器、装备拆卸器、灌铅骰子是上赛季花灯里能开出的三大神器,终于这个赛季的武器库里回归了,这三件可以说在游戏中后期有着意想不到的效果,龙族直接在7人口骰一个大头出来,直接起飞!龙族使用灌铅骰子可以考虑用在瑟提或者丽桑卓身上,出大头的几率都不错。

此时可能有朋友想说6骑天使在7人口用灌铅筛子拿天使,然而事实上想骰出天使的可能性还是比较小的,不管是圣光卫士还是征服者的英雄都超多,概率相对就小了,

2、羁绊扩容

屠龙勇士(6):为屠龙勇士提供140点基础法强,屠龙勇士首次击杀1400点生命值以上的英雄时,获得100点额外法术强度。

屠龙勇士仅有4人,所以做6屠龙需要2个黑暗铲子(铲子)+2个大棒(黑暗大棒),制作难度相当大,但是收益也是显著的,屠龙自带140%法术强度,击杀再全队100%法术强度,合计一下弄个350%法强的铁男,真就抡爆一切。

之前测试服将铁男的技能生命值百分比改成了固定值,不受法强加强,直接导致铁男跌落神坛,后来又给调整回来了,虚惊一场。

有网友表示:有两个铲子直接整一手黑暗之力+大帽子更香。

也有网友持不同意见:大帽子不如6屠龙的集体增益。

如果给你2个黑铲子+两个大棒,你会如何选择呢?

神盾战士(9):战斗环节开始时获得60%最大生命值的护盾,并且每秒获得10点攻击力。

屠龙要2铲子,神盾要9人口,难度都比较大,下方的几个羁绊扩容则比较相对有价值一些。

复苏者(6):提供每秒10%的生命值或法力值回复。

复生亡魂(4):首次阵亡后以75%的生命值复活。

是我在测试服玩的时候截图的,原本是以100%的生命值复活,现在上线正式服是75%最大生命值。

铁甲卫士(4):为全体友军提供180点护甲。

法师(6):法师英雄们获得80点额外法术强度,并且每个法师英雄施法后都会使这个效果提高10%,最多提高160点法强。

3、羁绊调整

除了上述羁绊扩容到更高上限,还有5个羁绊进行了改动。

重骑兵

减伤比例20/30/35%20/25/30%

丧尸

现在起,缝合怪撞击两个目标之后就会停止冲锋,缝合怪发动技能后还会移除攻速降低与攻击力降低DEBUFF(提莫的蘑菇、丽桑卓的千刃技能等)。

缝合怪护甲/魔法抗性:40/50/6040/60/75

缝合怪攻击力:100/160/22090/150/200

星级攻击加成:10/16/229/15/20

这项改动直接使缝合怪由刺客转为前排英雄,喜欢玩缩角阵容的飞哥表示很开心,再也不用担心一个无尽+分裂弓的塞恩突到最后排乱杀。

黎明使者

伤害增益10%12%

圣光卫士

护甲、魔法抗性、法术强度30/50/7030/60/90

神盾战士

最大生命值护盾20/40%25/40/60%

4、英雄调整

一费卡

丽桑卓:

技能伤害250/300/400280/330/450

溅射伤害125/150/200140/165/225

薇恩:

银弹伤害:65/90/14070/100/140

弗拉基米尔:

最大法力值:0/850/80

虽然所有人暴击伤害都降低了20%,但丽桑卓、吸血鬼加强,爆杀流丽桑卓阵容算是受到加强,丽桑卓拿蓝BUFF、无尽、法爆。

二费卡

火男:法力值回复锁定时间1秒1.5秒

人马:

技能伤害:450/600/1200250/350/500

技能治疗:300/400/800250/350/500

妖姬:

生命值:550600

锁链伤害:200/250/500100/150/250

晕眩持续时间:21.5/2/2.5秒

泰坦:

攻击力:6580

技能伤害:150/250/700200/300/750

猪妹:攻击力4565

锤石:攻击力5575

火男的法力值锁定时间增加了0.5秒,以火男的攻速来讲,1.5秒能A两下了,那蓝BUFF还有意义吗?

妖姬、人马两个遭到大砍,技能伤害减半,人马的回复能力也降低了很多,泰坦、锤石的伤害量上调,6骑过渡期变得更强。

三费卡

卡特琳娜:

技能伤害200/250/450200/250/420

溅射伤害100/125/225100/125/210

锐雯:

攻击力9085

技能攻击力增幅90/100/150%90/100/130%

婕拉:

法力值调整60/12040/100

技能伤害250/350/700200/325/700

努努:最大法力值0/700/75

卡特、锐雯削弱,暴击伤害总体削弱,对于玩龙族转九五至尊、6骑天使的朋友来说是个好消息。

四费卡

贾克斯:技能加攻速20/25/60%30/35/100%

厄斐琉斯:最大法力值0/1000/90

卡尔玛:

法力值回复锁定时间1.25秒1.5秒

最大法力值0/600/50

每次施法后最大法力值减少20/20/4015/15/30

滋尿伤害200/250/600240/300/700

维克兹:基础攻速0.650.75

维克兹的目标变成不可选取状态(等待复活)时,他会转向其他目标,不会在原地等待。

黑夜游侠加强、神盾贾克斯加强、黎明卡尔玛加强、圣光维克兹加强。

卡尔玛启动速度加快了,并且最大法力值减少的方式使得黑蓝BUFF也适用于卡尔玛了。攻击频次减慢了1/6左右,技能伤害提高了1/6左右,总体来说是加强了,而且打在骑士这种羁绊上,单次伤害的峰值越高越好。

五费卡

天使:

登神三阶段削弱普攻7次获得1秒无敌普攻10次

5、装备调整

黑暗法爆:施法对自身造成真实伤害15%最大生命值100%最大法力值*英雄星级

此项调整后火男、卡尔玛、卡特琳娜这样的英雄也可以装备黑法爆了。

离子火花:魔抗击碎40%50%

饮血剑:吸血比例40%33%

黑饮血剑:对自身伤害33%25%最大生命值

正义之手:攻击力与法术强度4045

黑暗泰坦甲:累计伤害转化率25%20%

复仇陷阱之爪:改名为女妖之爪

非常符合它现在的技能特性,三个女妖盾。

最后两件就是本次装备调整的重中之重。

1、大天使法杖:法力值转化为法术强度40%45%

2、黑天使法杖:法力值转化为生命值350%400%

这两件装备被大家忽视了很久,在上个版本就已经加强了一波,特别是大天使法杖,飞哥已经用了2周时间了,比法爆、黑法爆、大帽子之类的都好使,尤其是给到大头这种英雄,大天使配个羊刀+青龙刀(黑青龙刀)随便都能叠个250-400法强,一口火焰喷出来轻松上千伤害,还不是暴击伤害,不怕反甲、黑龙牙之类的。

这是国服电一区钻石段位的一个号,只要脸不要太黑、运营好吃分、吃鸡都还行,而且可以调整的方向比较多,可以补秘术提高魔抗,可以补神谕提高回蓝,可以补斗士或者骑士提高前排坦度,当然,由于主力输出是大头,如果8人口50金币下去都出不来一个大头,那就很难受了。

下面讲讲我的运营思路:

最好的情况是前期白球直接拿到艾希,那么经济直接起飞,11.12版本4、5级抽到3费卡的几率分别上调了5%,对我们这个阵容来说也有帮助。

我们需要的大头三件套是羊刀+青龙刀(黑青龙刀)+大天使法杖,需要2个大棒、2个女神之泪、一把弓、一把大剑,弓跟大剑是大家比较争抢的目标,所幸我们需要的不多,而且我们的三件套都是白装,选秀回合拿到的几率都比较高。

开局选秀拿女神之泪或者大棒,以女神之泪为最优,因为女神之泪如果多出来后期可以合圣杯给大头增幅,或者给瑞兹弄个黑蓝BUFF。

如果野怪回合没出弓或者大剑,可以在首轮选秀稍微掉血抢一手弓或者大剑,做个羊刀或青龙刀,前期就无虞了。

第二种前期过渡方案是圣光辛德拉或者圣光韦鲁斯,把人摔来摔去,抢装思路跟上面一样,中期可以做4骑士3圣光辛德拉,或者4骑士3圣光韦鲁斯。

这种走法其实可以做一手黑暗正义之手+羊刀,这样后面如果拿不到大头,拿天使做6骑士3圣光天使也可以。

我还是比较推荐第一种,以龙族来过渡,因为龙族中期给的蛋经常都是2、3费卡,运气好憋个大蛋直接7人口拿到大头也有可能。

中期各个英雄升2就够了,装备好的情况下强度已经够用了,中期的蛋开出的婕拉、瑟提、艾希、乌迪尔都拿去卖掉,7-8人口时我们能领先别人40金币以上,现在大部分玩家都是3-7或者4-1回合拉7人口,我们如果发育顺的情况下3-6就能到7人口,发育不理想也能在3-7回合升7。

这个时候三件套基本是有了,除了直接用艾希拿大头的三件套,前期也可以考虑给艾希青龙刀、羊刀+电刀,那样过渡起来更稳定,后期电刀给千珏或者提莫,提供魔抗击穿也完美配适大头的爆发伤害,如果没有电刀后期就一定要有盖伦。

8人口最佳配置:大头、提莫、瑟提、璐璐、千珏、狗熊、婕拉、翠神。

组成3龙族+2秘术师+2斗士+2复生亡魂+2复苏者+2神谕者,大头有个1星就足够了,就算对手能抗住第一波喷火也扛不住第二波。

绝大多数对手在龙龙宝贝第三波吐火的时候都会清屏,因为此时法强已经高达309%(不算圣杯),一星大头的火焰都有1500+的技能伤害了。

此时如果前期的龙蛋有弄到妮蔻,可以考虑小D一波,弄个2星大头,没有的话直接存钱上9也可以D质量,此时的阵容强度已经吊打大部分对手了。

9人口究极状态有3个秘术+2骑士,还有盖伦的魔抗击碎,能打能抗,刺客跳过来就是刮痧,如果碰到比较胡的刺客甚至可以提莫再换一个拉克丝,组成4秘术。

甚至就算刺客胡到爆炸,后排都被刺客撂倒了,你还会看到一个无敌的盖伦站到最后,盖伦打所有刺客都有加成,刺客都在盖伦的黑名单里,狗熊对位站到对方人多的一侧。

还有一种站位方法是这样的,叠个3层,碰到3星梦魇要把反甲盖伦堵在梦魇跳的位置,这种站位卡特会去打龙龙宝贝,但是3秘术的情况下,3星神装卡特跳一次也秒不了龙龙宝贝,而打刺客阵容,吐一次火就足够清屏了。

再有更多装备只要做静止法衣跟圣杯,有科技枪或者黑暗正义给盖伦也可以,其他装备都无所谓了,就算大头被对方静止法衣照到也不怕,静止法衣直接给大头提高法强了。

云顶之弈当前版本哪个阵容容易上分

云顶之弈国服版本哪些阵容好?国服开测后,有不少玩家玩了国服,这里给大家带来了云顶之弈国服版本各阵容吃鸡体验心得分享,感兴趣的同学一起来看下吧。

国服版本各阵容吃鸡体验心得分享

六法吃鸡发一下:

这一把可以说运气极好,后期出了两个金铲子,我直接合成两个优米给乌鸦跟龙女,这样6法三幻形只占7人口。最后配千珏大招保人加上双暗影减员效果,这把可以说是运气较好的阵容。

云顶之弈心得总结一:几乎任何时候,赢都要比输好。

这条定律看似比较普通,但是是我想第一点强调的。因为知其然未必深知其然。只是单纯得觉得赢自然是好的,这就真的是你看简单了这句话。事实上,可以这么说,深层次理解了这句话,你就理解了整个游戏。

而后面我要说所有的阵容搭配,玩法,规则,心得,其原则都是围绕这个定律。万变不离其准则。并且,我强调这句话的原因是因为我看到不少攻略,有卖血的这一说法。而且很多时候,卖血确实有用。所以明确云顶之弈第一定律,也有便于接下来各种情况的探讨。

好了,这里有人就要问了,你怎么前后矛盾了,你刚居然自己承认有时候卖血的确有用,那不是你自己都先违法第一定律了。好,这里就得认真讲一下这个定律的关键。首先我们要对比,赢跟输的所有场景的收益。

赢:不掉血连胜加金币,3金币封顶。后期容错率高(很重要)

输:掉血连败加金币,3金币封顶。后期容错率低(很重要)增加选秀优先权(很重要)

根据以上,在因为连胜跟连败都加金币,所以很多人会认为,前期卖血的结果,不仅会加钱,更会增加选秀的优势,而且选秀的优势,在一般人眼里,非常重要。

的确,首先连败会价钱,而且连败的加钱顺序,是跟连胜一样,也是:0011223的顺序,再加上选秀优先,于是很多这样的帖子。

事实上,这游戏刚开始玩的时候的确会造成这样的假象,就跟玩狼人杀一样,新手总觉得狼人很难玩。然而如果水平越往上走,你就会知道这只是假象,连胜的优势才是真的好,而且越往上走,前期赢的多的才越容易赢,那种所谓单吊拿关键牌再翻盘的情形,会越来越少。接下来会重点分析,到底为什么。

由于讲太多概率学的内容不容易通俗易懂,这里先以反证法证明连败的优势真的小,其他相关的论据若有吧友提问,我再逐一补充(如果全正规拿概率学轮着,篇幅会太长,咱们的重点还是在于后面的阵容推荐跟玩法,这个才是最有意思的)

好,关于连败(这里直接把单败跟连败先放一起的,最后会做补充说明单败的收益也低)。

首先,连败的掉血,自然从掉血本身来说,肯定是负收益的,没血就会死嘛,所以能不掉谁都不希望掉。关键节点在于连败的加钱跟选秀。

那么关键的原因来了,关于金钱奖励,虽然加钱的顺序两者是一样的。但是要知道,连败卖血,本身来说,一定需要在可控范围内,云顶之弈的前期掉血是不多,好像没什么,但是如果血掉的太多,后期遇到一家克制你的,输一把掉二三十是非常正常的。因此你前期卖血,会导致后期容错率非常低。而这一点,会影响非常多的因素。

因为容错率的问题,所以有个非常关键的场景,整句游戏你可以一直连胜,但是连败的次数一定有限,当血量低于一定程度,你就不可能再继续卖下去。因此在金钱收益上,虽然连胜的收益也未必比连败高,但是可以确定的是,连败金钱收益的上限,必然是低于连胜的。这样连败的结果,除了本身容错率会很低之外,容错率带来的金钱收益上限,也导致了金钱收益看似一样,实际绝大多数情况下,连胜的金钱收益一定大于连败(当然,这里有额外情况,也是因为这种情况,我特意把第一定律前缀加了几乎两字,不过等下会解释)。

除了以上情况外,这里的场景还需要考虑的是,连胜的人之所以能连胜,一定是很快就搭配出比较好的阵容了,因为不可能他遇到的每一个人都卖血。那么在这时候,等于他要保持连胜,可以花的钱也不用很多。已经上场的都是需要阵容,阵型也已经规划好,那么后续根据已经确定的阵容来就可以,在这种情况下,保持连胜的难度也很小。而如果你是卖血的,别说等你想赢的时候锁血是否能锁住。别人是本来就是容易赢,稍微D几下提升自然更容易赢,而你是一直输,目前的阵容是输,锁血的时候得D出什么样的阵容能确定锁住,就完全是个未知数。当然这里还是说一个容错率的问题,因为竞技类游戏,容错率的影响,远比一般人理解得大。

最后,这里补充一个卖血的确比较有利的特殊情况。就是在中前期,特别需要金铲或者某件装备某个英雄的时候,把已经搭配好的阵容下架,本来一直赢,然后这里故意输1-2波。这种情况呢,的确卖得血不多,而且比较好锁住,因为已经有搭配好的阵容了嘛,是故意下架的。这种情况确实掉的血不多,一般情况能换2-3个位置(基本上一两波输赢的影响是这样)在这种情况下,的确卖血的收益可能确实会比较高,因为掉血不多,并且阵容也搭配好,能马上锁住。在这种情况,可能输的收益确实很不错。这里就是为什么第一定律加了几乎两个字,就是因为的确是有这种情况。但是即使是这样,这里也不推荐。因为首先这已经是比较老练的玩家,绝大部分玩家特别新手自然不推荐这么做。其次,本来能赢,故意输,起码也是断掉自己的连胜,后面还要从新赢回来,来回好几波,损失的金币至少十几块。而前期的钱可以说是相当重要。与其卖血拿一件装备或英雄,不如到多赚钱再D。所以即使这种情况下,两者对比充其量是55开。那这个几乎也很明确了,还是不如不考虑这种情况。

相信很多朋友玩过也很喜欢斗帝虚空这个阵容,这个阵容最早是因为国服开之前,大鹌鹑直播过,并且有一次满血吃鸡,因此被广为人知。据大鹌鹑说这个阵容最早也他发明的,不过谁发明其实在云顶之弈这个游戏中也不重要,毕竟游戏刚出来,组合也不多,所见略同自然是常有的事。这里先分析一下这个阵容,因为我第一天开服玩得也是这个阵容。这个阵容的强势在于,第一,四斗士太好凑,前期过渡期非常舒适,并且四斗士700的血量几乎等于一个一星卡。前期可以说非常肉,然后增加一个螳螂就可以三虚空,50%破甲也很舒服,后期来德莱文前排站得住,德莱文几乎可以疯狂输出。这个阵容的核心,还是在于大虫子跟德莱文这两个点。虚空斗士出了之后,就算没德莱文,虽然其他adc有输出都不怕,因为前期真的太肉了,然后三虚空也非常容易,可以说在上个版本中,这个阵容的最大优势在于平滑,便宜。

不过四斗士本身来说是有点怕六刺客的,刺客切后排,德莱文一死,就没有输出点,加上刺客的350%暴击,多700血根本也不够看。尤其在现在的版本中,德莱文被狠狠削了一次(不过确实得削,唯一一个4星ad,而且其技能伤害太高,配合各个阵容都很强)。这样核心点被削之后,虚空斗帝的位置大大降低,之前可以说最起码是A级阵容,而且容易上手。现在只能算B级了。那么今晚时间有限,我直接先说现今版本的最强阵容。

这个版本,最强阵容,我给予评级的有三个。六法(配幻形居多),六刺(配4忍者或配虚空),游侠极地(配三元素或其他)

以上三个阵容,可以说是目前版本的最强阵容,评级为S级。六法,六刺,游侠极地可以说是主力,括号里面配的阵容有常用的,但是根据实际情况也能更改,毕竟核心的还是主力。搭配的只是辅助。

这里要强调一下,我评价的原则有,不仅要强,而且要平滑,根据第一定律,不能光光完全体强,过渡期也要强,起码不能太弱,否则前期掉血太多,无论经济还是血量都没有优势。其次,基本上以8人口为准,不考虑自然之力情况下,8人口结束游戏的情况居多,9人口费钱比较多,而一般打到这时候,一两个回合可能游戏就结束了,浪费70块钱升人口显然不如直接D牌,尽快确定胜利地位。毕竟这时候,可能都是前三名的决战了。所以9人口才能成型的阵容,我都认为不是真强。这等于最起码要保证自己有自然之力。不够平滑的,都不算真正的强势阵容。因为既然要考虑水平跟实力,你说运气好能合出三个自然之力这种参考自然就没价值。这也对应了我一开始说的,我们要做的,就是尽可能得减少运气得影响,通过经验跟能力,提升输赢概率。不能保证一定赢,但要不断提升你赢的机会。

以八人口为标准,以上三个阵容中,三者之间也有一定的克制作用。但是克制情况可以说不是非常明显,因为辅助搭配的阵容,会影响比较大。如果单以主力来看,可以说是略克。具体情况如下:

六法克游侠极地

六法低配:龙女纳尔,有魔免。鸟盾给露露。

六法高配:有一个金铲合出优米,则可以三幻形,阵容提升很大。

六法顶配:有两个金铲或以上。合两个优米,给纳尔和龙女,其他四法为死歌,龙王,露露,小法。这时可配一个乌鸦,一个千珏,8人口。顶配阵容。该阵容比两个金铲合一个自然之力划算。再多一个金铲,有三个的话,可合一个自然之力,法师再上一个莫甘娜。再多略过,看着出即可。

装备相关:鸟盾给露露,2鸟盾一羊刀或者3鸟盾都可。除此之外,建议给龙王火炮加青龙刀,尤其火炮。青龙刀没有都没所谓。因为六法的buff平a双回蓝,有火炮很重要,增加龙王的攻速跟射程,可以让龙王不用走位,保持阵型,最关键的是,打小龙的时候,龙王的平a对小龙也会很有用。很多人反映六法打小龙会打不过。亲测,龙王配攻速装的话,完全不用虚。当然这里给羊刀也可以。个人比较喜欢火炮。有青龙刀,自然再给青龙刀。龙王是主力,高配或顶配六法龙王自然是一定要肥。

而根据以上,目前S级三个阵容中,又以六法最强,尤其是上述的顶配六法,目前吊打一切。即使是顶配的六刺,也只是有机会能赢顶配六法,略有克制而已。

完克六法尤其是顶配六法的除非是特殊针对,出两个龙牙加双龙的阵容。当然这种特殊的针对情况自然也较少见,何况即使有人这么出,也未必能活到最后,大概率上也有人帮你打工的。

云顶之弈|

云顶之弈10.12新版最强阵容推荐

云顶之弈10.12圣盾体系怎么玩?新版本圣盾体系怎么搭配阵容?云顶之弈国服已经更新到了10.12版本,当前版本圣盾体系强势崛起,可以说是上分必备套路。下面带来云顶之弈10.12圣盾体系阵容搭配攻略。

圣盾星神秘

阵容运营:这个秘术圣盾也是当前版本的T1阵容,运营思路可直接用简单的星神圣盾进行过渡,前期直接用洛和赵信搭配狙神女警进行过渡,6人口时候可再搭配2秘术英雄,巴德可作为璐璐打工英雄进行过渡,并且辅助自身进行快速拉人口,7人口可直接更换4圣盾使2秘术英雄,可再搭配一个强力C位作为输出,8人口D到璐璐和厄加特即可组成基本成型阵容,这时候就可更换为4秘术4圣盾使,大后期9人口可再上寒冰组成4星神羁绊作为阵容的最后提升。

6圣盾蛇女星神

阵容运营:这个6圣盾使阵容属于比较吃装备的阵容,主要选择拿防御装备和一个圣盾使胸甲,前期过度和圣盾秘术差不多还是用星神圣盾使进行过渡,中期可搭配狙神或者枪手等强力输出羁绊,6人口仍然上秘术提升抗性和输出,蛇女这时可给装备,保证经济和血量稳定。7-8人口就是上厄加特和璐璐,然后换上其余圣盾使英雄组成最终成型的6圣盾羁绊。

fgo国服蓝卡队阵容推荐 最强蓝卡组合

命运冠位指定 fgo蓝卡队的真正优势并不是续战强,生存力高,非常适合低课和微课的玩家!

☆推荐阵容☆

圣乔治+安徒生+美狄亚

☆蓝卡玩法说明☆

圣乔治,安徒生和美狄亚三名从者。安徒生和美狄亚自不必多说,连同宝具在内,一共有四张蓝卡。而乔治连同宝具在内则是有三张,比另外两人少了一张。但是即使如此,也是蓝卡占了大多数。那么把这三个人组成队伍,每次选择指令卡的时候,凑齐三张蓝卡的概率也就会变得更高了,通过这样的方式就能大量获得np,让宝具的可以多次数地使用。假设绿卡队在一场战斗中能放出两、三次宝具的话,那么蓝卡队就能放出四次五次甚至更多,以宝具为战斗的主旋律而组成的队伍,就是所谓的蓝卡队。

☆其他从者推荐☆

核心从者: 贞德(蓝卡队当之无愧的核心,由于蓝卡队速度较慢,地方从者很容易放出宝具,所以有一个可以全队免伤的从者显得极为重要,而且贞德的硬度,宝具的加防和回复都非常适合这类卡组)

推荐攻击系从者: 月神,大公(大公虽然伤害在蓝卡队中还算不错,但是宝具鸡肋,由于np回复较低?在蓝卡队伍里面可以得到一定补足,而且b阶较脆容易翻车,所以请谨慎选取),红a(?),c8(蓝黑),船长

推荐辅助系从者: 孔明,c狐(np),安徒生(安徒生由于宝具的回血能力,以及相对较脆的身材?可以在合适的时候下场交换其他从者上来从而不拖节奏),贞德

fgo国服卫宫Alter阵容最强搭配 卫宫Alter搭配推荐

在 命运冠位指定 这款游戏当中,玩家们还有些不了解的地方,卫宫Alter阵容怎么搭配好,话不多说,下面就跟着我一起来一探究竟吧!

小黑、俄里翁、坂田金时

将卫宫〔Alter〕应用于boss战时,有时面对的是狂阶,一般面对的都是剑阶敌人,因而队友一般选择的是无论对谁都能有高输出的狂阶、对剑阶克制的其他弓阶、被狂战以外谁打都不疼的贞德等适合boss战的从者。

基本上首先考虑的是职阶的相性,其次考虑的是队伍的配卡比例,再次才会考虑到技能的配合度。

好了,关于“十三国服最强阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“十三国服最强阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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