接下来,我将针对大雪悬赏阵容搭配图的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下大雪悬赏阵容搭配图的话题。
斗罗大陆魂师对决海马斗罗怎么配队?全新SSR“海马斗罗”正式上线,这名角色强度非常高,在PVP表现亮眼。下面带来魂师对决海马斗罗队伍搭配攻略介绍,各位小伙伴快来看看吧。
魂师对决海马斗罗阵容搭配
1.思路一:海马配暗器属于绝配,不管是唐晨暗器,还是小白暗器都是质的提升;
2.思路二:海马2222搭配大雪祝福流
这套非常猛,完胜香香,蓝标给到海魔女,红二海马1-2套盾回血回魂,大雪也有盾能保证有魂打出烬夜圣光。
海魔女圣歌很快就3层了,3层之后锁4-2召唤6只小海马增伤,小白正常卡冰帝就行。虽然看似少了香香的行动多次,但伤害不知道多了多少。
部落冲突13本打法配兵
在一场战斗中,最重要的是玩家对敌人家乡布局的理解,其次是兵种的搭配,对敌人家乡的理解要靠对战次数自己慢慢培养,这个别人帮不了忙,但是兵种搭配就不一样了,用别人亲身总结出来的兵种搭配一般都是会收到很好的效果。那么到底什么样的搭配是比较好的呢?
兵种分为陆地和空中两种类型,如果没有明确的思路,不建议两种混合使用,因为敌人的防御建筑有陆地和空中的,混合派兵的话两方面的攻击不足,最后容易导致兵力不足而失败。而1-7本兵种太过单一,一般都是用巨人+法师+炸弹来打,敌人也没有什么过于厉害的防御建筑,还是比较好打的。8本可以建造蛮王了,也能训练天使了,所以用蛮王抗伤害,天使回复生命,配合法师来输出,炸弹人破墙,再加几个巨人抗伤害,三星还是简简单单的,别忘了进攻之前要看看部落城堡里面的援兵,引出来打掉。
等到了9本就变得难起来了,因为9本可以训练的兵种变得多起来了,可以训练火龙、野猪和建造女皇、X连弩了,变得灵活起来了,3星还是有点难的,而且还有部落城堡里面的兵,可以要雷龙了,当然援兵还是尽量要引出来的,不然会破坏掉整个进攻计划的。所以9本有这几种搭配:
①暴力狗球:3熔岩猎犬+24气球兵+5亡灵+3狂暴法术+3极速法术,援兵要熔岩猎犬和毒药法术
②狂暴狗球:4熔岩猎犬+19气球兵+5弓箭手+4狂暴法术+1毒药法术,援兵要熔岩猎犬和毒药法术
③天女狗球:4天使+2熔岩猎犬+14气球兵+5炸弹人+3法师+1飞龙宝宝+1亡灵+3极速法术+3狂暴法术,援兵要5巨石投手和1毒药法术
④单石蓝狗球:1戈仑石人+3熔岩猎犬+17气球兵+3炸弹人+2法师+1弓箭手+1狂暴法术+1疗伤法术+1弹跳法术+3极速法术,援兵要5巨石投手和1毒药法术
⑤双石蓝狗球:2戈仑石人+2熔岩猎犬+15气球兵+3炸弹人+2法师+1弓箭手+1飞龙宝宝+1狂暴法术+1疗伤法术+1弹跳法术+3极速法术,援兵要5巨石投手和1毒药法术
⑥天胖猪:4天使+8巨人+17野猪骑士+5法师+3炸弹人+3弓箭手+1飞龙宝宝+3疗伤法术+1狂暴法术+1骷髅法术,援兵要5巨石投手和1毒药法术
⑦天胖狂暴猪:4天使+12巨人+14野猪骑士+8法师+2弓箭手+3狂暴法术+1疗伤法术+1骷髅法术,援兵要5巨石投手和1毒药法术
⑧天女武神猪:4天使+11瓦基丽武神+10野猪骑士+4法师+1气球+3弓箭手+2哥布林+2狂暴法
FGO鹅毛大雪级怎么速刷 鹅毛大雪级速刷阵容推荐
FGO鹅毛大雪级怎么速刷?
只有一个5星(梅芙),大英雄也已经满羁绊下班,看组队贴都是满满的绝望。最终无奈牺牲了一个礼装位置,终于达到了3t。
思路是一面海伦娜直接宝具清,小黑师匠补刀,
二面小黑海伦娜充能魔放全开,小黑宝具,一般需要补刀,可以趁机给小黑攒np,同时出星,
三面换上孔明,buff全开,师匠宝具干掉raber之外的两个,师匠暴击或者小黑连发补掉raber,如果发牌制裁(大概30%的概率),下一回合利用师匠宝具的星星也可以轻易补掉raber,不会翻车。
总的来说比较拖拉,没有宝具直接清掉的畅快感,但毕竟也还算个3t阵容嘛,而且不亏羁绊……box太浅,没办法……
ps:海伦娜真好用,快去练一个
雪中悍刀行电视剧在哪个平台可以看
雪中悍刀行电视剧在哪个平台可以看
雪中悍刀行电视剧在哪个平台可以看,《雪中悍刀行》官方深夜发文,再次实锤该剧即将开播,各位心急如焚的“键仙”也可以放心了。雪中悍刀行电视剧在哪个平台可以看。
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随着《女心理师》《风起洛阳》等网剧相继开播,内地的电视剧市场也迎来一个小高潮。据统计,12月将要播出的电视剧有不少,其中《也平凡》《小敏家》等上星剧都是大制作。可网友对这些剧并不感冒,大家的注意力全部放在了腾讯的S+网剧《雪中悍刀行》上了。
《雪中悍刀行》是根据烽火戏诸侯同名小说改编而来,主要讲述世家子弟徐凤年历经磨难最终成长为北凉王的故事。投资方深知拍好这部剧非常困难,为此请来《庆余年》的编剧王倦来操刀改编,力图还原大家心目中的那个江湖庙堂。
为了拍好这部戏,剧方在选角上可谓煞费苦心。导演请来张若昀来出演北凉世子徐凤年一角,起初大家对这个选角并不满意,认为只有陈坤能驾驭这一角色。可看到人物的古装造型后,大家对张若昀的徐凤年不再排斥,反而也多了几分期待。
通过预告片来看,胡军饰演的徐骁、李庚希饰演的姜泥、张天爱饰演的南宫仆射等主要角色也都非常契合原著,他们的古装扮相获得了网友的一致好评。而且,这部剧在服化道、画面、武打动作、特效上的处理也做得非常不错,完全不输给《庆余年》。
从官宣开拍到选角再到发布定妆照、预告片,《雪中悍刀行》的每一步都吸引着网友的目光。即便很多书粉不看好《雪中悍刀行》影视化,可是这部剧既然已经拍完,大家还是十分期待能看到成片的。只是这部剧已经杀青一段时间了,却迟迟没有传出定档的消息,这可让大家等得有些着急了。
最近,《雪中悍刀行》又传出定档消息,称这部剧将于12月中旬在腾讯视频播出。对于这个消息的真实性,不少人还是持态度。在我看来,这个消息应该是真的,《雪中悍刀行》是腾讯今年的压轴大戏,拖得晚点播出,就是想吊足观众胃口。
就在大家沉浸在《雪中悍刀行》即将开播的喜悦中时,这部剧又传来一个好消息。根据知情人士透露,这部剧将在央视八套上星播出,播出方式是先网后台,时间大概是12月中旬。而且,张若昀、胡军、李庚希等主演参加了央视八套《剧说很好看》的录制,为这部剧播出做预热。
先网后台的播出模式,让不少人为这部剧的播放量担忧。其实大可不必,今年的爆款剧《扫黑风暴》就是这种播出模式,不仅播放量和热度丝毫未受影响,而且凭借这部剧屡创收视新高。
如果《雪中悍刀行》真的先网后台的话,对其来说倒是个不错的推流,由于网播在前,不会影响到这部剧的播放量。对于央八来说,《雪中悍刀行》不仅制作精良,而且拥有大批忠实书粉,可以凭借这部剧再创收视新高,这对双方来说是个双赢的选择。
其实,网剧上星播出屡见不鲜,虽说很多网剧收视不尽如人意,但考虑到《雪中悍刀行》是在央八播,还是值得大家期待一下收视率的。到底这部剧能否在央八的助力下拿到年度爆款,我们拭目以待!
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“大雪将至,开播在即!”
《雪中悍刀行》官方深夜发文,再次实锤该剧即将开播,各位心急如焚的“键仙”也可以放心了。
就在昨日备受瞩目的古装武侠电视剧《雪中悍刀行》拿到了发行许可证,也让网友悬着的一颗心终于落地。
因为该剧改编自烽火戏诸侯的同名小说,所以备受关注。
烽火戏诸侯凭借精湛的文笔,将一个热血江湖和庙堂的阴谋诡计相结合,塑造了一个令人向往的世界。
这里有美人如玉,铁骑铮铮,更有那斩不断理还乱的情感纠葛,深受广大网友的追捧,小说堪称网文经典,让人欲罢不能。
该剧由张若昀,李庚希,胡军领衔主演,高伟光,李纯,刘瑞瑞,邱心志,田小洁,王天辰,张天爱,丁笑滢,董洁,董颜,焦佳慧,杜玉明等实力派和偶像派演员加盟。
演员阵容无比豪华,可以说集合了老中青三代演员中的佼佼者,演技更是可圈可点。
为了保证电视剧的质量,片方还邀请知名编剧王倦,亲自操刀改编,通过《庆余年》的成功,大家也对于王倦改编风格有了一定的信心。
该剧在服饰,道具,画面,武打动作,特效处理上都花了很多心思,可以说质量上不输口碑极好的《庆余年》。
据说该剧将由央视八套和腾讯视频同步播出,可谓是上星央视,值得祝贺。
不过按照片方所说:“大雪将至,开播在即”。
来说如果大雪是节气大雪,那么应该在今夜播出。
可是片方多次提及在十二月中旬播出,根据央视八套的节目表推测,现在黄金时间段播出的是电视剧《亲爱的孩子们》,已经播出了15集,如果播完,正好是十五号,那么中旬开播的可能性更大,所以还要等待一星期多点。
从简介来看,王倦的改编依然没有偏离原著的热血,看似风流浪荡,沉迷美色的世子殿下,却胸藏锦绣,不愿意按照父辈的安排接手北凉王,暗地里培植势力,走出了一条属于自己的路。
作为第一季,虽然只有38集,可是内容不少,根据出场人物我们不难看出。王倦的第一季从徐凤年游历归来到老剑神李淳罡重返陆地神仙境界以后大战武帝城王仙芝。
更有可能看到那惊艳的一剑破甲两千六。
由此也是雪中江湖的'一个转折点,老一辈江湖凋零,新的时代来临。
通过《庆余年》我们看得出张若昀对于角色的驾驭能力很强,演技也打磨得很好。
对于其出演徐凤年,也是很符合原著,并且当得起中规中矩,最起码不会演技太尴尬。
李庚希作为零零后演员中的佼佼者,出演女主姜泥,也不会太令人失望,不过单从颜值来说,其还是比原著中登上胭脂评美人榜的姜泥稍有逊色。
而胡军出演具有“人屠”之称的北凉王徐骁,堪称顶配。
徐骁虽然在春秋大战中灭亡六国,杀人无数,可是我终究只是一个瘸腿的小二品武夫。
胡军在03版《天龙八部》大火以后,剧中他饰演的乔峰一角深入人心,随后更是以铁血硬汉人设被观众熟知。
大家就在安心期待一周,谜底很快揭晓!
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今年的12月7日是“大雪”气节,许久没有“动静”的《雪中悍刀行》剧组,突然公布一段新的宣传片。
这段宣传片虽然不像之前的预告片那样精彩,但是三位主演都一同亮相在了镜头之中,让观众们开始意识到:等了许久的《雪中悍刀行》终于要来了!
张若昀在《雪中悍刀行》这部剧里饰演“徐凤年”,想要演好这个角色,其实并不容易,既要有出众的外形,还要有出色的演技,毕竟角色本身都在扮演“纨绔子弟”,相当于“戏中戏”了。
在宣传片里,张若昀身穿一件白色西装外套,内搭蓝色衬衫,有种“老干部”的气质。不过当他向镜头招手,邀请观众们一同追剧,“共赴江湖”时,又显得活泼了许多。
李庚希是“姜泥”的扮演者,在小说里或许没有绝对意义上的“女主角”,但在剧里,她是名副其实的女一号,例如这次的宣传片,她便是唯一一个亮相的女演员。一件短款翻领外套搭配黑色铅笔裙,尽显优雅气质和苗条身材。
李庚希是位00后女孩,性格跟“姜泥”有很多相似之处,而且演技也备受赞誉,或许这些便是导演选中她当女主角的原因吧。
胡军也在这段宣传片里亮相了,他的身份和张若昀、李庚希一样,都是“领衔主演”。身穿一件酒红色长款外套的他,看起来格外时尚帅气,发型也相当潇洒利落,这是越活越年轻了啊!
胡军在剧里饰演“徐骁”,也就是大名鼎鼎的“北凉王”,所以他在邀请观众们一起追剧时,用了“驰骋沙场”这个词,很符合他的人物个性。
《雪中悍刀行》剧组之所以发布了新的宣传片,除了因为“大雪”节气外,还因为这部剧终于过审了!虽然在内容上,该剧删减到了38集,但只要拿到了许可证,“上星”之事便十拿九稳,上线也指日可待了。
荒野大镖客2测评 现代游戏的顶峰
《荒野大镖客:救赎2(Red Dead Redemption 2)》讲述的是一段关于忠诚、信念和罪恶的西部物语,刻画了一个在工业文明的历史洪流下逐渐凋零的西部匪帮。Rockstar打造了迄今为止最写实、生动的开放世界,玩家可以做很多事、遇见很多人、探索很多有趣的地方。《荒野大镖客:救赎2》不只是Rockstar前所未有的精品,它简直完美到了让人不知道从何夸起。
让我们从头说起吧:时值1899,美国匪帮的日子越来越难过。达奇?范德林德和他的伙伴们因为在黑水镇的抢劫失败,不得不亡命天涯。他们最终躲到了山里,一场猛烈的大雪掩盖了他们的行踪。我们扮演的是亚瑟?摩根,以他的视角开始了一段长达60小时的主线故事。亚瑟是一位非常冷酷精明的匪徒,他自小被达奇养大,可谓一条道走到黑了。
游戏的开场简单完整,非常精巧,给人留下了非常深刻的第一印象。玩家一下子就融入到帮派之中,和大家伙亲密接触,一起努力抵御瑟瑟寒风。紧凑的开场也有助于玩家熟悉游戏早期的操作和玩法系统,也让地图全开之后的游戏体验变得更为震撼。大雪封山后生活显得十分闭塞,视野受限,步伐也因积雪而蹒跚,所以当我们终于有机会在外面的开放世界驰骋时,那股无拘无束的自由感真是无与伦比。
一、宏伟的国度
游戏世界真的棒极了,比2010年的《荒野大镖客:救赎(Red Dead Redemption)》更广阔、更美丽、更多样(也收录了前作的部分地图),好得不是一星半点儿。白雪皑皑的山峰、潮湿危险的沼泽、树木茂密的森林、无比开阔的平原、精致小巧的住宅、规模庞大的种植园、弯弯曲曲的溪流、浩瀚磅礴的胡泊、尘土飞扬的峡谷、漆黑昏暗的山洞?游戏中有瓦伦丁这样泥泞污秽的小镇,木制的建筑充满了原始的魅力;也有圣丹尼斯这样迷人的大都市,充满了电车、石板路、中餐馆等颇具现代气象的设施。多样的生态系统和环境无缝结合在一起,无比让人惊叹。
《荒野大镖客:救赎2》很好地引导了玩家的节奏,而不是催促他们探索世界的每个角落。即便在我60小时主线流程的大后期,我也依然有很多地方没有探索过。游戏世界的秘密实在是太多了,玩的过程中总能发现新的东西。
游戏一直能保持一股新鲜感,真的是非常独特。这不仅归功于整个环境的规模和多样性,更在于所有地方动能给人一种栩栩如生的感受。虽然《荒野大镖客:救赎2》的广袤自然世界要比《侠盗猎车手5(Grand Theft Auto V)》中的稀疏得多,但依然有很多野生动物等待发现,有很多路人等待互动(帮助),有很多地方等你勘察。最高水平的开放世界是会无视玩家存在的:不管你在或不在,一切都运行自如。我可以静静地旁观伐木工砍倒一棵又一棵树,也可以很自然地尾随一个英国佬去找他的伙伴。这些细节对于亚瑟的主线剧情毫无影响,但是很好地建构了一个世界,玩家只是一个旁观者,而不是宇宙的中心。《荒野大镖客:救赎2》在这一点上可谓出类拔萃?或者说独一无二。
二、杀戮中的美学
比起紧张刺激的《侠盗猎车手5》,《荒野大镖客:救赎2》的节奏更加和缓,这有助于玩家更好地体验游戏的各种细节:你需要手动搜刮尸体;开枪之前先要上膛;想要使用手头没有的枪得先去马鞍上取;咖啡喝之前要先煮?
我猜一些人可能认为这些事太琐碎,但我很喜欢。这些细节让亚瑟更真切地?活?在这个世界里,而不只是在其中?游走?。比如我就特别喜欢给杠杆式步枪换弹夹时的细致步骤,玩家总是要多按一下扳机。Rockstar的设计师们不见得非要抠这些细节,但这些琐碎微妙的操作确实让玩家更加沉浸在游戏世界当中。
摸尸体时的缓慢节奏也是一个非常有趣的设计,我很喜欢这种风险/机遇并存的机制。我是应该逗留、搜刮尸体身上的财物呢,还是应该赶紧离开这个是非之地呢?不论你作何选择,都得准备承担相应后果。因为你可能要忙着做其它事情,或者会因为在犯罪现场逗留而增加日后被发觉的风险。被悬赏通缉可不是闹着玩的。刚刚那人的裤子里是不是还藏着金块呢?忙着开溜的你可能永远都找不到答案了。
我不太满意的一点在于,我之前携带的武器经常会被换掉。很多时候因为任务需要,我必须要拿特定的步枪或弓箭作战?这其实还好,但有时我不得不双持两把看起来完全不搭的手枪,这就有些令人恼火了。因此我总要多花些时间切换回来,这样会舒服很多。
不管怎么说,跟着Rockstar安排好的节奏来总是没错的,因为游戏中的细节实在是太多了。完成特定任务后,你会在营地听到一些独特的一次性对话,或者是关于近期其它事件的絮叨。当漫步于营地中时,我既可以见证约翰?马斯顿和阿比盖尔爆发的争吵,也会听到何西阿?马修斯向年轻的杰克?马斯顿讲述钓鱼的故事。不管你留不留意,这些事件就切实发生在亚瑟身边。这使得营地就像是一个微缩世界,每个人都忙着自己的事,同时又和各种各样的的人发生着互动,这种生活的真实感深深地打动了我。
游戏世界还有其它很多值得玩家驻足欣赏的地方。街角贩卖的报纸除了会报道世界大事,还会讲述不久之前亚瑟的?丰功伟绩?。和《侠盗猎车手5》一样,你也可以逛剧院,来一些老式的娱乐活动。你还可以抚摸小狗。我花了很多时间在主线之外闲逛,这里有太多事物值得我留恋。
三、绝妙的西部世界
游戏的主线剧情充满了高风险的抢劫案、要人命的枪战、千钧一发的逃亡、紧张刺激的追逐战,以及其它多种多样的活动。主线任务们也为游戏的支线任务和闲暇作了很好的铺垫,比如教你玩扑克、钓鱼,以及卖掉偷来的马。
这些玩法都非常有趣,它们和前作很类似,但更加丰富、细致、生动。游戏对操作的要求挺高,然而一旦玩家习惯了其中的逻辑,很快就变得得心应手了。游戏中的枪战大片感十足,这主要归功于弥漫的硝烟以及充满Rockstar风格的击杀动画。你甚至可以击落敌人的帽子、过后再捡起来戴上。
也许很多人认为《荒野大镖客:救赎》只是?马上的《侠盗猎车手》?,但这个想法太笼统了。你当然能够看到《侠盗猎车手》的DNA,但因为火器更原始,游戏中的枪战会感觉更加刺激混乱。我喜欢这种近距离的冲突,躲在掩体后面和数米之外的敌人对射的感觉实在太棒了。游戏中的骑马战斗设计精良,看着敌人被击中、从马上滑落的场面非常有趣。我认为亚瑟要比《侠盗猎车手5》的三人组显得深沉,但并不意味着他的手脚会变得迟缓。我很喜欢亚瑟和游戏世界互动的感觉,我不喜好那种优哉游哉地第三人称探索体验,好像角色永远活力无限似的,而《荒野大镖客:救赎2》恰好不是这样的游戏。
系列经典的?死亡之眼?系统也回归了,而且有所升级,其中最有用的一点是显露目标的弱点(狩猎时有助于干净击杀)。而且这个系统让你感觉像是一个不可阻挡的枪手,子弹华丽击中对手的慢动作场面怎么看怎么舒适。
我没怎么接触营地升级系统,至少外观方面的基本没动。但某些升级项目的确可以提升游戏体验,比如找了一艘船方便钓鱼,以及拿了一张地图便于快速旅行。动物骨头和皮毛之类的东西买不买都无所谓,这些物品感觉更像是为《荒野大镖客Online》准备的。
我也没在制作系统上花太多功夫,在游戏中也没感觉遇到什么麻烦。玩家可以制作补品、背包,或者搜集各种配方进行制作。不过我获得这些物品的方法是购买、在营地补充,或者是搜刮尸体获得酒水、补品和香烟。(我?制作?尸体的本事倒是一流~~~)
我在两个新系统上花了不少功夫,分别是马匹羁绊和荣誉值系统。前者是要求你尊重你的马,而不是骑着它坠崖,或者停在危险的铁道上。所有的马匹都是独特的,你只有赢得马的信任,它们才会一直保持镇定,而不是在你面对捕食者或枪战时踹死你。信任是由骑行、梳毛和喂食建立起来的,我很喜欢在马受惊时安抚它,这种互动感觉非常真实,就像把玩家和角色连接在一起。你的马是有可能死的,而且没有方法复活。我从游戏开始到结束都骑着同一匹马,最终完完全全被它吸引了。其他人可能就没那么幸运了,甚至会在游戏中途承受?丧马之痛?(所以一定记得给马加血呀)。
与此同时,亚瑟的个人荣誉值贯穿了游戏始终,会根据他在游戏中的行为上涨或下跌。总的来说,如果你不滥杀无辜,并且有事没事会帮助他人的话,那你买东西时会有折扣,而且也不用时刻担心会有赏金猎人找上门来。当然你也可以表现得很邪恶,只是我不确定这种玩法和亚瑟的实际剧情之间是否会有割裂感。我需要进一步确认,但我很喜欢目前选择的路线,一个更友好的亚瑟没什么不好的。
回到过去
《荒野大镖客:救赎2》毫无疑问是一款非常美丽的游戏。光照简直奇幻,雾气蒙蒙的夜里,月光洒落在树上的景象尤其令人沉醉。另外我也很喜欢亚瑟离开昏暗的场所,走到太阳底下时的光影变化。游戏中的落日也特别绮丽,而且会根据不同天气展现出不同的景象:有时很刺眼,有时则很柔和。本作角色的面部表情相比《侠盗猎车手5》是一次肉眼可见的飞跃,另外很多地方的细节也尤为惊人,比如亚瑟肩扛猎物后会留下血印;他的络腮胡也会在微风中摇摆;马车的轮子会陷在泥泞中动弹不得;保养不佳的枪械会逐渐生锈?这个列表也是可以列很长很长的。
不管从哪个方面看,游戏中的一切都显得十分精致。所有的消耗品都有标记,玩家可以随意拾取调查。商店里的所有分类都有导购说明、货物插图或老式广告。很多走廊都装饰有画框,而且我竟然从未见到过重复的画作!另外还请注意:游戏中马的蛋蛋还会在天冷时收缩!我好几次看马的屁股看入迷了,那画面真是太诡异了!但如果连马的屁股都那么吸引人的话,这游戏的魅力也实在是不用多说了。
不管从哪个方面看,游戏中的一切都显得十分精致。
游戏中马的动画非常精细,每当它们扭动脖子、扬起蹄子、抖动身子的时候,那感觉真是栩栩如生。不过马不是时刻都像避免跳崖那样注意保护自己,它有时会径直会撞向前方障碍物。而我在碰撞之后才能知道:原来它根本就没打算避让呀。
四、弹起我心爱的吉他曲
游戏中的音效也令人印象深刻,声效、配音和配乐库都很棒。不管你是期待装弹完成时的一声脆响、好莱坞西部片中跳弹的声音还是旅店地面的嘎吱声,游戏都应有尽有。在山顶开枪时会有回音,和在室内时的声音截然不同。有很多音效非常独特,但在《荒野大镖客:救赎2》中只用到了一两次,比如触发雷管导线的吱吱声,或者马车内酒瓶相互碰撞的声音。它们的存在时刻提醒我们这个游戏有多用心。
我也很喜欢整个游戏世界对玩家/主角的回应。如果你刚离开一家店就再次走回去,店主很可能会问为什么你这么快就回来了。如果你在**放完前就走出剧院,售票员也会嘀咕?看来你不喜欢啊。?和站在一起的两个人打招呼时,亚瑟会使用复数而不是单数。这一切都让游戏显得十分精良。
至于说音乐?当然是棒极了。Woody Jackson的原创配乐是顶级的?融合了激情的埃尼奥?莫里康内风格的吉他以及很多深情的曲调。在它们的萦绕下,玩家可以漫步于西部旷野体会其中的美丽与丑恶。游戏中的一些场景还会有纯人声的曲目,效果也很好,游戏后期某段关键剧情的人声配乐就让我感到十分惊喜。
五、话不多说,我去钓鱼了
《荒野大镖客:救赎2》的剧情将游戏的美妙系统和玩法内容很好地串联在了一起,可以说是Rockstar迄今为止出品的最严肃、最真诚、最棒的剧情。玩家不需要玩过初代就能理解本作剧情,更何况这是设定在初代12年之前的前传。当然如果你了解达奇?范德林德的最终命运的话,那你确实会对本作剧情感到更加亲切,体验也会更棒。作为初代游戏的粉丝,本作主角亚瑟和前作主角约翰?马斯顿的关系当然也是我关注的重点,我认为本作在这一点上做得很好。马斯顿是剧情的关键,但Rockstar处理得很克制,没让他抢了亚瑟的风头。
不过剧情更出彩的地方是带我们见证了达奇的堕落,他从一个魅力非凡的、成功的、睿智的匪帮***变成了一个循规蹈矩的人,然后变成了12年后被马斯顿追杀的冷血、落魄的家伙。我们能够清晰地看到达奇自信心和意志力逐步消退的过程。另外剧情对亚瑟的刻画也同样出色:首先人物低沉顺滑的配音非常到位,配合上发型和络腮胡就更完美了,而到剧情的高潮处,饱经沧桑的亚瑟的魅力更是又增添了好几分。
其实游戏整体配音阵容的表现都很出色。平克顿侦探这样的反派刻画得有些单薄,年幼的杰克?马斯顿的声音也有些不对味的地方,但除此之外亚瑟的犯罪搭档的表现都非常抢眼,好像这些人都是现实中存在的人物一样。更值得称道的是,游戏虽然刻画了很多不同文化背景的角色?从爱尔兰恶棍肖恩?麦圭尔到印第安人查尔斯?史密斯?但他们给人的感觉都很真实,不会显得脸谱化。
搭配出色的剧本和指导,游戏看起来显得非常真实,毫不做作,既有一些令人非常动情的精彩瞬间,但整体又不失欢乐活泼,这在游戏最后体现得尤为明显。
本作的流程是很多游戏的两倍还多,即便是主线通关之后,我还有很多陌生人没有帮助,很多匪帮成员没有杀死,很多鱼没有钓?游戏里有30多种不同的鱼,我才钓了4种呢。
六、评测成绩
《荒野大镖客:救赎2》和《侠盗猎车手5》一起肩并肩地站在了现代游戏的顶峰。它对那个丑陋的年代进行了华丽的描绘,整个游戏品质出众、打磨精良、乐趣无穷,剧情也是Rockstar迄今为止的最高峰。即便花了很长时间才打通主线,但我已经迫不及待地想要体验更多内容了!这是一款罕见的杰作,是对那个不法时代的精致而大气的颂歌。想要见识一下本世代最棒的单人动作游戏是什么样子的吗?那就尽情享用《荒野大镖客:救赎2》吧!
好了,今天关于“大雪悬赏阵容搭配图”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“大雪悬赏阵容搭配图”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。