谢谢大家对破产军团阵容搭配图问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所帮助。
1到10级最好是加3灵1血1力。(灵高了法术攻击力也会增加,血高表示你很少死),下面具体说明一下:
1、到中后期怪物的攻击力加强了,寒很强,几乎是挨一击就挂的时候,就得相应多加血了,而敏捷也要加一些(因为亡灵后期主要是召唤怪物打,然后在后面用法术攻击,所以跑得快,跑到自己召唤怪物后面,是个关键);
2、技能点前期:召唤系当然是加骷髅,别加太多在骷髅上,最多加到3个骷髅就可以了,(因为到后期骷髅几乎没用,一出就死,加多了浪费了),而亡灵的法术攻击技能“牙"学到2,3级可以多人攻击就可以了;
3、技能点后期:召唤系骷髅3个,骷髅法师2个,骷髅支配也加1点。石墨血魔铁魔,喜欢啥自己选,铁魔不错。法术攻击就是“牙”后面的随着等级的提升适当加2到3点,诅咒随着等级的增加,一个加1到2点;
4、亡灵打法,首先把自己的能召唤的怪全部召唤上,一旦遇见敌人马上施放诅咒技能,然后马上用快捷键切换到法术攻击技能,在后面疯狂发射法术。期间随时注意血量,法力量,自己召唤物数量,自己的诅咒情况,一发现什么少了马上加,千万别冲上去砍。因为你不是野蛮人,你不是刺客,你也不是德鲁伊,在后期亡灵可是被打一下就死,这样你就可以攻守有余,杀敌超快。
扩展资料:
《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。
游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。
二代游戏人物的属性复杂了一些,增加了一些新的属性。Diablo 中基本的三项属性Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality (活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy (能量值)所代替。这些基本属性依然和以前一样,靠升级来增加属性点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。
参考资料:暗黑破坏神2-百度百科
WWE与WWF WCW ECW有什么区别?
区别如下: WWF兼并了WCW后改为WWE!WWE旗下两个联盟:一个SD一个是RAW.在这里就不得不提一下美摔的历史了。 美摔=NWA,20多年前NWA确实是美国最大的摔角团体,但是NWA现在已经“名存实亡”,至于NWA昔日的竞争对手AWA也躲不过瓦解的命运。当初象征摔角界最高荣誉的NWA重量级冠军腰带也因为不断的“海外流出”与“造型变更”,最后终于沦为一种精神、与传统的代表,简单的说,随着NWA的没落,NWA重量级王者的腰带价值也跟着渐渐消失了。 1980年代中期,取代NWA与AWA而掘起的团体有三个,这三个团体分别是WWF、WCW、以及ECW。WWF的老板文斯·麦马汉是一个鬼才,他将企业经营的理念导进WWF、并且跟其他的摔角团体订立“互惠互不侵犯条约”。经过数年的努力、再加上麦马汉慧眼认英雄的请来众多摔角巨星,WWF终于从一个小团体一跃变成美国数一数二的大型摔角联盟。美国摔角界的版图为之憾动,进而形成WWF、WCW、ECW三足鼎立的局面。 严格说起来,WWF跟WCW是同质性很高的团体,依照经济学的理论,像这样同质性高但却相互竞争的个体到最后将会有其中之一会被淘汰。也许各位会问,ECW跟WWF、WCW有什么不同? 答案很简单,因为ECW是一个打“凶器摔角”的联盟(跟日本的FMW一样),正因为ECW走的是比较异端的路线,所以ECW才能跟WWF以及WCW分庭抗礼。 对每一种职业运动来说,电视转播是相当重要的一环。除了有转播权利金的收入之外,最重要的一点就是知名度的提升。尤其是在美国,因为美国幅员广大,光靠巡回比赛不但效果有限,对于旗下摔角选手的身心体力来说也是一大负担。因此巡回比赛与电视转播互相搭配是美摔目前采行的方法(不过WWF对于地方巡回比赛倒是相当的积极,这也是文斯·麦马汉策略成功的地方)。正因为如此,所以电视转播对美摔的重要性更胜于日摔。在美国,“收视率不佳”跟“团体瓦解”几乎是划上等号的。规模愈大的摔角团体愈是如此。所以WWF跟WCW之间莫不花招百出,目的就是为了要刺激收视率。收视率高=收看的人多=喜欢的人多=地方巡回比赛时愿意买票进场的人多=收入多。这个“方程式”就是WWF老板文斯·麦马汉所深信不疑的“定律”。 1985~1995这段期间,WWF无疑是全美国最风光的团体。1985年~1990年,靠着霍肯、蓝迪·沙比治、UNDERTAER、布雷特·哈特、完美先生、LOD等人的活跃,WWF大受欢迎、收视率也一路压着WCW打。1990年~1995年WWF达到了颠峰。WCW的一级选手几乎都被WWF挖角,这些WCW的选手包括:雷克斯·路格、柴油车头(凯文·纳许)、剃刀雷蒙(史考特·霍尔)、疯子席德、史代纳兄弟、杰夫·杰瑞特等等。WWF登入了前所未有的高峰。然而,不甘认输的WCW在暗地里却积极的筹措资金准备反攻。1995年中期,WCW挟着丰沛的资金向WWF发动金钱攻势,除了之前跳槽的原WCW班底之外,这次连WWF的一线选手也被挖走。靠着霍肯跟凯文·纳许所掀起的nWo旋风,WCW建构了一段将近3年之久的黄金时期。反观WWF,明星选手被挖走、明星主笔被挖走(替WWF写剧情的主笔)、甚至连明星播报员(光头、留小胡子的那一位)都被挖走的WWF瞬间陷入了空前的危机。不但收视率大幅下滑、巡回比赛的观众人数也开始滑落。文斯·麦马汉此时发动了“明星塑造计画”。 1.新明星选手方面 麦马汉当时看中了3H、洛克、奥斯丁这三个人。认为这三人潜力无穷的麦马汉不断增加他们的上场机会,所有的剧情也几乎围绕着他们打转。另一方面,WWF也将触角伸向了日本,WAR的杰瑞可、新日本的飞马、陆奥摔角的鹰王陆奥跟船木也相继加入WWF。麦马汉大量起用新人的结果,让WWF的阵容在短期内虽然不强,但是在数量上仍然可以支应联盟的需求。 2.新播报员方面 新播报员吉姆·罗斯跟Jerry Lawler的搭配相当的称职,两人成功的递补了这个位子的空缺,一直到目前为止,吉姆·罗斯跟Jerry Lawler的位置都没有调动过。 3.新型态比赛形式的导入 由于WWF的阵容都是新人,麦马汉意识到如果不导入“新东西”的话,WWF势必吸引不了观众。因此,麦马汉在考察过ECW的比赛之后,WWF也有样学样的将“凶器摔角”的要素导入WWF,虽然程度没有比ECW激烈,但是这样的尝试却给了观众耳目一新的感觉。此外WWF还大打“声光效果牌”、“美女牌”、“女子摔角牌”等等。整体而言,麦马汉的策略就是--“WWF可以给你全方位的享受、来WWF可以看到很多种东西”。 4.制造话题 在美国摔角界要成为超级巨星,最重要的就是“话题”。 文斯·麦马汉深知此点,因此除了正统派的“军团抗争”之外,文斯·麦马汉还以联盟老板之尊下场加入了战局。到了后来甚至连整个麦马汉家族都扯了进来,劲爆的八卦性跟话题性马上就吸引了美国观众的目光。尤其1998年奥斯丁跟拳王泰森在擂台上大打出手的消息更是成为全球体育界的焦点。WWF的气势从此一飞冲天,再也没有人可以阻挡了。 Undertaker骑车冲撞老板文斯·麦马汉。这种连续剧般的剧情正是WWF的精髓所在 WCW与ECW的衰退 WWF的东山再起,首当其冲的“受害者”就是ECW,由于WWF也导入了“凶器摔角”的要素,造成资金、规模都比较小的ECW无法与WWF竞争,结果美国第三大联盟ECW终于率先瓦解。至于WCW的情况也好不到那里去。经过3年左右的风光之后,WCW的人气也开始走下坡。为什么WCW的人气会衰退得这么快呢? 原因有以下几点: 1.策略失误 WCW的高层认为,巡回比赛对联盟的实质效益并不如电视转播来得好,因此WCW在经营的策略上便逐渐以电视转播为主。但是WCW电视转播的时数平均起来却只有WWF的一半(某些比赛的转播时数会跟WWF一样)。结果造成除了某些大牌的选手之外,其他比较小牌的选手“分配”到上电视的时间只有短短的5分钟。一场只有5分钟的比赛要如何打得精彩呢? 偏偏WCW又不喜欢办巡回比赛,这些选手没有表现的机会,于是纷纷求去。霍肯、布雷特、蓝迪等等旧WWF的班底也因为对WCW的政策不满而离开(当然,其中还有别的因素。) 2.人事成本过高 强将如云=高额的薪水,偏偏WCW又一而再的订立错误的经营策略。结果造成WCW的收入有相当大一部份是用在人事成本的支出上。收入不足自然就无法变出新的花样,无法变出新的花样就吸引不了观众。最显而易见的例子,就是WCW在灯光、擂台等等特效方面都明显不如WWF。 3.模仿WWF WCW最大的致命伤,由于策略失误、人事成本过高,所以WCW每一分钱都必须花在刀口上。所以WCW的高层不敢随便尝试新花样,最保险的方法就是模仿WWF。WWF打美女牌,WCW也开始为旗下选手安排美女经纪人。WWF的老板文斯·麦马汉加入战局,WCW的瑞克·弗雷亚也开始向选手叫嚣。WWF的赛程安排人米克佛利受欢迎,WCW也让CAT成为赛程安排人、然后再下场比赛、顺便也学WWF上演“开除连续剧”。可是完全跟在WWF后面模仿的结果反而让观众觉得WCW没有特色。随着WCW收视率、观众数的急剧减少、美国TBS电视台日前已经宣布停止转播WCW的比赛,这等于是宣判了WCW的死刑。如今WWF已经决定要收买WCW,虽然WCW的名字会继续保留,但事实上,有11年历史的WCW已经等于瓦解了。 WWF两大超级巨星--洛克、“冷石”史蒂夫·奥斯丁 WWF到底有多受欢迎? WWF到底有多受欢迎?关于这一点,我们可以从WWF地方巡回比赛的观众入场数、电视转播的收视率、以及WWF选手在比赛之余参加其他活动的次数来分析。首先是WWF地方巡回比赛的观众入场数,说出来各位可能很难想像,目前WWF最小规模的地方巡回比赛,进场的观众最少都有8千~1万人左右的水准。而且所有的门票一定会在开放售票的当天全部卖完。至于比赛当天发售的精品也一定会销售一空。这种盛况即使是日本号称票房最好的新日本也没有办法与之匹敌。 接下来是WWF电视转播的收视率方面,以洛克有出场的比赛为例。只要洛克有出场,该时段的收视率一般来说平均会冲破6%。在美国这种有无线频道多如天上星星的国家。6%的收视率相当于日本的20%、台湾的30%。收视率之佳不可谓不惊人。最后是WWF的选手,奥斯丁跟洛克为例,目前洛克跟奥斯丁已经成为美国无人不知、无人不晓的人物。有些艺人的知名度还不如洛克来得高。洛克曾经拍过电视版的“星舰迷航记”、而且洛克还在**“神鬼传奇2”当中参与演出。微软的比尔盖兹在新电玩主机--XBOX发表会上还请来洛克为XBOX代言。甚至今年美国总统大选的时候,民主党与共和党的总统候选人也有请洛克帮忙站台辅选。WWF的人气已经成为美国文化的一部份了。
底特律已经城市破产,那NBA活塞队为何还不搬离底特律?
底特律虽然破产了,但还是一座不错的大城市,再加上老板是底特律本地人从小生活在底特律,所以就没有搬走。
现在的NBA里,谁的上座率最惨?底特律活塞肯定名列前茅。
汽车城是什么时候开始堕落的?搜索记忆,可能也找不到一个导火索事件,它就是一点一点被人遗忘的。当然,我说的是汽车城的活塞队。
说起活塞队,你想起了什么?坏小子军团?还是击败湖人F4的活塞五虎?或者是奥本山宫著名的打架事件。
你可能忘了,击败湖人夺冠和奥本山宫打架事件是发生在同一年,一个在上半年,一个在下半年。那是活塞荣与耻共存的一年。
说耻可能有些过了,但肯定是活塞队史上最负面的一幕。
奥本山宫打架事件不是活塞直接堕落的起点,尽管那一个赛季他们被马刺击败,但依旧是联盟里闻风丧胆的活塞五虎,他们还是总冠军级别的球队。
即使是在之后的一个赛季,他们依旧展现着总冠军实力,那个05-06赛季,活塞拿下了队史最佳的64胜18负。
最终导致这支东部强队倒下的,可能是两个人的离开,如果说拉里布朗离开是导火索,那么大本加盟世仇芝加哥公牛就是爆炸的时点,失去大本的活塞难以抵挡詹姆斯,他们最终倒在了骑士脚下。
在07-08赛季输给凯尔特人后,活塞队最终分崩离析,比卢普斯、汉密尔顿和拉希德华莱士纷纷离队,只有小王子普林斯还留守汽车城。
再之后,汽车城申请了破产保护,这座城市和球队一样没落了,廉价的球票和惨淡的上座率,让球迷们开始担心活塞会不会搬离底特律。
不过以色列老板坚守下来了,这支由比尔-戴维森创造的球队,没有因为比尔-戴维森的去世而离开,也没有因为城市的破产而离开。
你看那,在这座落魄的城市,一群落魄的球星,真的像命中注定一样。
但是无论如何,他们坚持下来了,老板汤姆-格尔斯是在密歇根州长大的boy,打小就是活塞队的球迷,因为这份感情,他让活塞队坚守在了汽车城。
什么战役标志德军速决战破产
标志德军速决战破产:莫斯科保卫战,苏联军队保卫其首都莫斯科及其后反攻德军的战役。莫斯科保卫战包括苏军为保卫莫斯科并粉碎向莫斯科进攻的德军“中央”集团军群各突击集团而实施的一系列防御战役(1941年9月30日—12月5日)和进攻战役(1941年12月5日—1942年4月20日)。
欧洲战场转折点:斯大林格勒会战 1942年7月17日开始至1943年2月2日
斯巴达克
斯巴达克 Spartacus(公元前71年)
古罗马奴隶起义的领袖。在战斗中被俘并沦为奴隶,被卖到卡普阿一角斗士训练所。公元前73年初夏,为争取自由率70名角斗奴隶起义,占领附近的维苏威山,得到各地逃亡奴隶和破产农民的响应,不久即扩至数千人。他所率义师得到奴隶和贫民的广泛拥护,队伍不断扩大,盛时曾达到12万人。公元前72年率军先北后南进行了3次远征,多次打败罗马军队。公元前71年春在阿普利亚境内与克拉苏?迪弗斯决战,起义军失败,斯巴达克在激战中壮烈牺牲。这次起义予罗马统治者以严重打击,但因历史条件的限制和起义者未建立适当的基地,内部发生分裂等,终被强大的罗马统治者所镇压。马克思称斯巴达克是“伟大的统帅,古代无产阶级的真正代表”,列宁赞誉他为“最大一次奴隶起义的一位最杰出的英雄”。
在人类战争史中,反阶级压迫的战争占有相当的比重。在这种战争中涌现出的军事历史人物的事迹无不英勇悲壮,可歌可泣。在古罗马奴隶制时代,奴隶领袖斯巴达克领导的大起义,曾经震动了整个西方世界,其不畏强暴、前仆后继求解放的斗争精神曾影响了一代又一代奴隶,谱写了奴隶解放的光辉诗篇。
在古罗马,到处都有大规模使用奴隶劳动的大庄园,奴隶被称之为“会说话的工具”。奴隶主为了取乐,建造巨大的角斗场,强迫奴隶成对角斗,并让角斗士手握利剑、匕首,相互拼杀。一场角斗戏下来,场上留下的是一具具奴隶尸体。奴隶主的残暴统治,迫使奴隶一再发动大规模武装起义。公元前73年,世界古代史上最大的一次奴隶起义——斯巴达克起义爆发了。
斯巴达克是巴尔干半岛东北部的色雷斯人。罗马进兵北希腊时,在一次战争中斯巴达克被罗马人俘虏,被卖为角斗士奴隶,送到卡普亚城一所角斗士学校,受非人待遇。在忍无可忍的情况下,斯巴达克向他的伙伴们说∶“宁为自由战死在沙场,不为贵族老爷们取乐而死于角斗场。”角斗士们在斯巴达克的鼓动下,拿了厨房里的刀和铁叉,冲出了牢笼。在路上,他们正好遇上几辆装运武器的车子,就夺取了这些武器武装了自己,并跑到几十里以外的维苏威火山上聚义。斯巴达克率领起义者在这里安营扎寨,建立起一个巩固的阵地。
许多逃亡奴隶和农民都纷纷前来投奔,斯巴达克的妻子和他是同一个部落的,也参加了起义。起义队伍由70余名角斗士很快发展为约1万人,并多次战胜罗马军队的一些小部队,斯巴达克便按照罗马军队的形式将自己的部队进行了改编,除有数个军团组成的步兵外,还建立了骑兵,此外还有侦察兵、通信兵和小型辎重队。除夺取敌人武器外,起义军兵营里还组织制造武器。对士兵进行训练,并制定了严格的兵营和行军生活规章,不久就控制了整个坎佩尼亚平原。
公元前72年初,斯巴达克军队已增到6万人。他将部队开向阿普利亚和路卡尼亚,在那里人数达到12万(据有些史料记载为9—10万)。被起义的巨大规模震惊的罗马元老院,于公元前72年年中派遣以执政官楞图鲁斯和盖里乌斯为首的两支军队讨伐斯巴达克。这时,起义军内部产生了分歧。大部分奴隶,其中包括斯巴达克,根据敌我双方力量对比,认为在意大利本土建立政权比较困难,主张离开意大利,冲过阿尔卑斯山,进入罗马势力尚未到达的高卢地区,摆脱罗马统治,获得自由,或者返回家乡。而参加奴隶起义运动的当地的牧人和贫农则不愿离开意大利,希望继续与罗马军作战,以夺取失去的土地。由于这种意见分歧,3万人的队伍脱离了主力部队,在伽尔伽努斯山下(阿普利亚北部)被罗马军队击溃(死2万人)。斯巴达克闻讯赶来救援,已经来不及了。斯巴达克杀死了300名罗马俘虏,祭奠了阵亡战友的“亡灵”,继续率军北上。公元前72年,斯巴达克的军队沿亚得利亚海岸穿过整个意大利。在齐扎尔平斯高卢省(北意大利)的摩提那会战中,斯巴达克的军队击溃了卡西乌斯总督的军队。起义者受到胜利的鼓舞又因越过阿尔卑斯山有不少困难,斯巴达克改变了原来的计划,挥师南下,返回意大利,从一边绕过罗马,向南方进军。
面对这支驰骋于意大利的起义队伍,罗马统治集团惊慌失措,没有人敢竞选执政官。元老院宣布国家进入紧急状态,最后选任大奴隶主克拉苏斯统率大军,镇压起义军。公元前72年秋,斯巴达克的军队在意大利布鲁提亚半岛(今卡拉布里亚)集结,预计乘基利基海盗船渡过墨西拿海峡。但海盗不守信用,没有提供船只,斯巴达克自造木筏渡过海峡的计划也未能实现。这时,克拉苏斯在起义军兵营后方构筑了一道工事,切断了起义军撤回意大利的后路。挖的是一条两端通海的壕沟(长约55公里,宽和深均为4.5米),并筑起土围。但是,起义军用土和树木填平了壕沟,突破了工事。在突击中,斯巴达克的军队损失了约三分之二。不久,斯巴达克在军队很快得到补充后(达7万人),于公元前71年春试图以突袭的方式占领意大利南部的主要港口——布尔的西,乘船渡海驶向希腊,进而到色雷斯(今保加利亚、土耳其的欧洲部分)。罗马元老院竭力想尽快地将起义军镇压下去,分别从西班牙和色雷斯将庞培的大军和路库鲁斯的部队调来增援克拉苏斯。为了不让罗马军队会合,斯巴达克决定对克拉苏斯的军队发起总决战。他用急行军快速将部队开向北方,迎击克拉苏斯。在阿普里亚省南部的激战中,斯巴达克军队虽在数量上比罗马军队少得多,但他们仍然英勇战斗。斯巴达克身先士卒,骑在马上左冲右突,杀伤两名罗马军官。他决心杀死克拉苏斯,但由于大腿受了重伤,只好在地上屈着一条腿继续战斗。在罗马军队的疯狂围攻下,6万名起义者战死,斯巴达克也壮烈牺牲。约5000名斯巴达克起义军逃往北意大利,不幸在那里被庞培消灭;6000名俘虏被罗马人钉在从罗马城到加普亚一路的十字架上。但是,一些分散而没有统一领导的起义队伍在意大利许多地区仍然坚持战斗10年之久。
轰轰烈烈的斯巴达克起义失败了,其原因是多方面的,比如∶没有一个能够联合广大受剥削群众的总纲领;参加起义的罗马社会各阶层的社会成分和民族成分复杂,对之缺少必要的教育工作;作战指挥上由于缺少经验也有许多错误等。然而,这次起义的意义远远超出了起义的本身,它沉重地打击了奴隶主统治阶级,加剧了罗马奴隶制的经济危机,促使罗马政权由共和制向帝制的过渡。斯巴达克在起义中表现了英勇的斗争精神和卓越的军事才能,马克思称他是“古代无产阶级的真正代表”;列宁也说∶“斯巴达克是大约2000年前最大一次奴隶起义中的一位最杰出的英雄。”
斯巴达克起义对奴隶解放与自由运动是一次巨大推动,在人民群众争取社会解放的斗争史上留下了不可磨灭的遗迹。列宁在评价斯巴达克起义时指出∶“在许多年间,完全建立在奴隶制上的仿佛万能的罗马帝国,经常受到在斯巴达克领导下武装起来、集合起来并组成一支大军的奴隶的大规模起义的震撼和打击。”就当时来说,极大地动摇了罗马奴隶制基础。奴隶主被迫对剥削奴隶和经营田产的方式作出某些改变,并开始改变控制奴隶的方法和对奴隶的态度。他们尽量收买不同种族的奴隶,避免把同族的奴隶集中使用,提防他们联合在一起。奴隶主开始把土地分成小块,交给奴隶耕种,奴隶可以分享一部分收成,奴隶就在这样的方式下开始演化为“隶农”,而释放奴隶的数目也渐渐增多。上述情况到公元1世纪后就更为普遍。
斯巴达克起义能够建立较强大的军事组织,多次打退罗马精锐部队,在军事上有许多成功之处,如在战斗行动中力求夺取和掌握主动权;组织好步兵和骑兵的协同,力主进攻;在战区内巧妙地机动部队;行军隐蔽迅速,设置埋伏,实施突袭;善于各个歼灭敌人。这些对后来的奴隶起义战争提供了许多有益的经验。
斯巴达克领导的古代罗马规模最大的一次奴隶起义。斯巴达克原是色雷斯人,在一次反抗罗马的战争中被俘,卖到卡普亚的一个角斗训练所当角斗奴隶。公元前73年,斯巴达克和他的伙伴们不堪忍受角斗士的悲惨境地,决定起义。
公元前73年,斯巴达克在外逃跑期间,被罗马人的一百个人包围着打,从早打到晚,被打得没有力气了,被活捉,罗马人也被打死了49个,被捉后,斯巴达克被带到罗马城中的科里色姆斗兽场里,先与一头狮子打,打死狮子后,又和10个奴隶打,几个奴隶被劝说后,一起逃出了罗马城,起义便开始了。
古罗马共和国后期,斯巴达克领导的大规模奴隶起义。
斯巴达克(?~公元前71)为色雷斯人,在反抗罗马征服的战争中负伤被俘,沦为卡普阿角斗士训练学校的角斗奴。前73年春夏之交密谋暴动,事泄后领70余名角斗士逃往附近的维苏威山起义。远近各地逃亡奴隶和破产农民纷纷响应, 起义军迅速发展到数千 人。斯巴达克被推为领袖,克里克苏和恩诺麦伊为其副手。起义军多次打败当地官军,队伍日益扩大。罗马当局派G.克劳狄乌斯率军3000人前往镇压,包围维苏威山。起义军乘夜暗顺着野葡萄藤编成的梯子滑下悬崖,绕到罗马军营寨侧后突然发起进攻,击溃罗马军。起义军名声大震,队伍扩大到上万人。斯巴达克把起义军编成步兵、投枪兵、骑兵、侦察兵、通信兵和辎重队,进行严格训练。
同年秋,罗马派执政官P.瓦利尼乌斯率2个军团约1.2万人围剿。斯巴达克采取避强击弱、各个击破战法,首先击溃瓦利尼乌斯副将傅利乌斯率领的2000人,继而在萨林纳击败另一副将科辛纽斯率领的援军。瓦利尼乌斯调整部署,挖壕筑垒,把起义军压缩在一个崎岖的山区。斯巴达克施巧计迷惑敌人,在夜暗掩护下率军沿狭窄山路撤出包围圈,占领有利地形设伏,打败追击的官军。前72年初,起义军转移到意大利半岛南部,然后沿亚平宁山脉东侧向北推进。年中,罗马元老院派执政官C.楞图鲁斯和L.盖利乌斯率2个军团进剿。这时,起义军内部出现分裂。克里克苏率一支人马脱离主力,在阿普利亚北部的加尔加诺山麓大部被歼,克里克苏阵亡。斯巴达克率军继续向北推进,计划翻越阿尔卑斯山,离开意大利。他利用敌人兵力分散的弱点,先打败楞图鲁斯指挥的堵截军团,继而击溃盖利乌斯率领的追击军团。一路上起义队伍发展到12万人左右。
起义军进抵山南高卢的穆蒂纳城,打开了渡过波河通向阿尔卑斯山的道路。但斯巴达克并没有按原计划翻越阿尔卑斯山,而是挥师南下。罗马元老院非常惊慌,担心起义军攻打罗马,宣布国家处于紧急状态,并授予M.L.克拉苏相当于独裁官的权力,令其率6个军团会同上述2个军团继续截击。同年秋,起义军避开罗马城,开赴意大利半岛南端,准备渡海去西西里,但因缺乏船舶未果。这时,克拉苏率近10个军团追来,在起义军背后布鲁提乌姆(今卡拉布里亚)半岛地峡处构筑一道横贯半岛的大壕沟(长约55公里,深宽各4.5米)进行围困。斯巴达克在一个风雪交加的夜晚,利用敌人疏于戒备之机,指挥起义军在一段不长的壕沟中填满树枝、泥土和木材等,而后以骑兵为先导突破封锁线,直奔布伦迪休姆,企图由此渡海去希腊。为尽快歼灭起义军,罗马当局从马其顿调回L.鲁库鲁斯的军队,从西班牙调回庞培大军,协同克拉苏从东、北、南三面包围起义军。起义军接近布伦迪休姆时,鲁库鲁斯的军队已在该处登陆,庞培率军从北面压来,而克拉苏也从后面追来。在此危急时刻,起义军内部再次发生分裂,一支1.2万人的队伍脱离主力行动,被克拉苏消灭。面对强敌,斯巴达克决定在几股敌人会合前,与最近的克拉苏军队决战。前71年春,双方在阿普利亚境内激战。起义军战士英勇不屈,但终因师旅疲惫而战败。斯巴达克壮烈牺牲,另有约6万名起义军将士战死,6000名被俘官兵全部被钉死在卡普阿到罗马大道两边的十字架上。
斯巴达克起义虽然失败了,但起义军英勇斗争的气概,斯巴达克高超的统帅艺术,却在历史上留下光辉的一页。其作战行动的主要特点是:步骑协同,隐蔽机动;出敌不意,外线进攻;避强击弱,各个击破。起义沉重打击了奴隶主的统治,加速了罗马共和国的灭亡。
在九年义务教育六年制小学教科书六年级下册中还有关于斯巴达克的表演剧本
一些NBA球星在职业生涯赚了很多钱,为何后来会破产?
有的不擅于理财,理财失败了,有的私生活有单问题,再来就是交一些狐朋狗友。很多的球星在职业生涯中赚得盆满钵满,但是退役之后,没多久就会破产。想想球星在打职业的时候签约费可是很昂贵的,那些钱对于一般人来说可以丰衣足食了。能在那么短的时间内败光,也实在是难得啊,一般人真难做到。咱们说说有哪些难得球星吧。
说道球星破产,个人首先想到的应该就是96黄金一代的六号秀安东尼·沃克。作为天赋异禀的球员,沃克的职业生涯也赚到了超过一亿美元的薪水。一亿美金啊,给一般人一辈子都花不光的。但是由于他不善于理财,退役后没多久便破产了,还把手里的总冠军戒指拍卖掉了,但还是杯水车薪。一亿美元,就算税后仅剩一半,一天花一万美元,也能花个十几年。
还有当年坏小子军团的里克·马洪,他的职业生涯也赚到了近千万美元。但是在他退役大概十年左右后,他的身价不算房车,仅剩下两千美元,据说他当年还签着当地图书馆55美元的滞纳金,这的确是有点奇葩。不过后来里克·马洪及时醒悟,当了美国BIG3联盟球队的教练,这才有口饭吃。
当年肖恩·坎普是NBA也是传奇的存在,但是由于他本人涉及到了毒品,他的私生子又很多,所以不得不支付巨额的抚养费,搞得他四十多岁还在小联盟打球。现役球员里面私生子较多的就霍华德,霍华德现在还没有退役,但是被传出有多个私生子,霍华德要想不破产,还是要想些办法的。
这样的事在篮球球星里,算是很常见的了。其实他们在退役后如果可以放下身段,当个教练什么的也不至于连个汉堡都买不起,当你真正饿肚子的时候,你就会知道打江山不易,守江山更难了。
好了,今天关于破产军团阵容搭配图就到这里了。希望大家对破产军团阵容搭配图有更深入的了解,同时也希望这个话题破产军团阵容搭配图的解答可以帮助到大家。