很高兴有机会和大家一起谈论大话血宝宝带啥技能书的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。
必备的强化封印和黑夜蒙蔽觉醒技。
最受欢迎的一定是“黑夜蒙蔽”,那时候刚刚有了这些设定,简单的理解就是增加本方单位的物理和师门法术躲闪几率。
最主要的是大力输出单位只要孩子喊话,就是百分之百命中,而高灵性的单位则会忽视掉对方的法术躲闪,恰恰寒鸦炮就符合这个特征。经过一段时间的实战测试,最终被玩家抛弃。
忽如一夜:
现在看来成为了绝对的主流选择。之所以称它是“翻盘神器”,是因为这个技能可以直接召唤出其他玩家的宝宝,在高端PK当中,化无、绝境几乎是普遍现象,一旦闪现出来,绝地翻盘也不是没有可能的。
不夸张的说它比“作鸟兽散”更加实用,后者只是复活人物单位,而“忽如一夜”在招出宝宝之后,下回合全体站立,哪个更加有优势,高下立判。
大话西游任务型血宠如何选择及培养介绍
对于大话西游平民玩家来说,选择培养一个出色的任务使用的血宠还是很必须的,想知道如何选择召唤兽呢?现在就为大家介绍下大话西游任务型血宠培养攻略。
中敏吸收火力型:(冰雪魔等)
这类宝宝的修炼点全部是点的师门伤害类法术抗性。适合的队伍是血队,中敏队。
一点修炼点可以带来4点师门类伤害法术抗性4点。在2转时抗性上限是56%消耗修炼点14点即可达到某一项师门类伤害抗性上限。
一般来说法术抗性的优先性是鬼火,水法,雷法之后是风,火,毒等。这种宝宝被控制神马的都无所谓,只要站在前面吸收火力即可。此类宝宝被女魔盘上之后真是爽歪歪。
建议技能:福禄双全(本方每牺牲一只召唤兽,提升自身仙法鬼火抗性2%上限为20%)帐饮东都(增加召唤兽HP值)清风拂面(增加回血程度)等负敏(低敏)全血型:(天龙女,龟丞相等)这类宝宝的修炼点是抗遗忘和混乱。用途是反拉补给,偶尔会用分光化等,适合所有种族任何队伍,也是最常见的一种血宠类型。
一点修炼点同样可以带来控制系的4点抵抗。在2转时抗性上限是96%消耗修炼点24点即可抗满一项控制系法术。
一般来说抗性的优先性是混乱,其次是遗忘。(水丝穷,冰块抗了半年遗忘80点了。可是在一般任务中感觉召唤兽抗80点很够用了)这类宝宝是一个玩家杀各种节日周末总boss必备的,每一个玩家都应该有一只抗混抗忘的纯血宝宝。
建议技能:朗月清风(灵犀决)(增加召唤兽控制系抗性上限)帐饮东都(增加召唤兽HP值)清风拂面(增加回血程度)等
大话2血法冰块学什么技能好
技能是学不来的。通过大话2的技能书来学习技能的代价太大。冰块是水五行,可以领悟(也就是学习)智之水叶神,这个技能是但凡水五行超过50+的宝宝都想要拥有的,效果是: 闪现+提高冰混忘抗性+有几率受重伤自动回血的组合技能。这也是冰块作为首要技能来对待的。运气好,你可以领悟一个,如果要买书学,这个书大概是天价吧,2E~3E那样子。第二个技能可以学习木灵诀,这个技能是为冰块保命的高级技能之一,冰块水100,学了这个技能之后抗性提高之外,五行会转变成木50,水50,如果对面的玩家是土五行,不学木灵绝的话,是完克你冰块的五行的,但是学习了木五行之后,土克水50%,而BB的木又克土50%,达到中和的作用,也就是不会被克。第三个技能建议领悟提高对面全体五行技能的,例如:如人饮水,西天净土等等。 这些技能都是理想化状态下得高级配置,如果领悟到了,就别无所求的。当然如果你运气好的话,可能BB能领悟个终极级别的技能也有可能,无论什么宝宝,都会因为这个终极技能而变得超级值钱,被人羡慕和抢购。当然这些技能都是日复一日的刷技能,刷出来的。你可能需要每天不停的刷天让BB去领悟新的技能,(低级,高级的等等,完全随机),不合适的就取消掉,直到你领悟到自己想要的技能为止,当然,这需要时间,大量的时间和精力,以及那些浮云般的运气。。。。。
手游大话西游血宠技能选择 血宠带什么技能好
血宠可选技能:
名称
效果
简评
帐饮东都
增加血量
血宠废话从哪个不错的技能,其他类型的宠也是可以学习的。
倍道兼行
增加速度
适合敏血宠,如果是负敏或者龟速,不建议带
天魔解体
牺牲自身血量,造成生命伤害
敏血宠专用,限pk中使用。
分光化影
牺牲95%生命,造成法力伤害
敏血宠,主要用来换取地方控制系或者魔族的法量。
仙风道骨
进场时回复气血百分比最低友方单位70%气血和10%法力(第一回合除外)
这类技能应该配合闪现使用。当我方召唤兽死亡时,利用闪现+仙风的组合,进场给己方提升血量为主,起死回生的效果。
妙手仁心
进场时回复法力百分比最低友方单位70%法力和10%气血(第一回合除外)
同仙风道骨一个道理,是为了进场给己方回蓝。价值比仙风更低,但是有这技能进场后能省掉一回合去拉篮!
忠诚
回合开始时为主人回复5%气血
新手玩家对回复气血这个概念不要有误解,主人死了可不会给您回血,只有活的的情况下每回合回复气血
大义
回合开始时有几率为己方法量低于30%的单位恢复50%法力
万恶的几率!如果说去掉几率二字,此技能就成神技了,有木有!多俩字,让这个技能变成垃圾的不能再垃圾!
自医
回合开始时如果自身血量低于30%,有几率自我恢复50%血量
又是加了几率二字,劝大家放弃这类技能吧,没有多大的探讨价值。
闪现
有30%几率无需召唤自动加入战斗
闪现可以和很多技能组合,比如:闪现+隐身,闪现+出其不意,闪现+仙风妙手等,每位玩家都应该带上几只带闪现的宝宝!
以退为进
降低自身仙法鬼火抗性,提高反震几率和反震程度。(被动)
强烈建议玩家给当康召唤兽学习。配合当康的天生技能,简直就是如虎添翼!
清风拂面
受到三尸虫回血程度提高N%。(被动)
学习这个技能的召唤兽在男鬼回血时,会回复的更多。所以,也只有血宝宝能够学习了
蹒跚
减少召唤兽SP
学习此技能,必须有一只低敏召唤兽,给一只血宠使用,会造成负敏的效果!
灵犀决
提高冰混忘抗性
单靠这个技能去抗冰混忘就是痴人说梦!血宠丶敏宠丶法宠我们可以更好更全面的去提升抗性,达到理想的效果。
扶伤
回合开始时有几率为死亡单位恢复50%气血
这玩意需要鸡驴大神发威才有用
舍生取义
牺牲自己,有几率使一个目标只能进行物理攻击,持续两回合
这是一个丢之可惜,食之可弃的控制技能,适用非控制系种族使用,虽然也是几率,但是给自己一个希望,也许它能给您一个惊喜呢!
遗患
在全场第一个施法单位施法前对其造成法力伤害,此技能只生效一次
这是一个克制敌方敏系很好的技能,拥有了就不要丢弃。它适用所有召唤兽学习,主要是血队配合,主要是为了防止敌方第一敏系出手。
悬刃
在全场第一个施法单位施法前对其造成气血伤害,此技能只生效一次。
悬忍很容易对敌方造成秒杀,而且敌方根本无法释放法术!它的弊端也是显而易见的,就是对全场哦,如果我方敏单位第一出手,那么这个技能就是打自己脸了!
讨命
具有此技能的召唤兽在场时,所有人物回合开始时假如有召唤兽在场则必须付出血量的代价,人物血量不足时由召唤兽代扣。
此技能是血队克制敏队的利器!一只够血厚的血宠学习此技能,能让敏队痛苦不堪,它的触发是在回合开始前,哪怕地方敏系再高的敏,也是先掉血再说!
回源
有几率在友方单位使用法术时为其回复50%法力
最好血宠学习,在战斗中站的越久,触发的可能性越高,这是辅助我们敏系单位的一个技能
报复
有几率在敌方单位使用法术时对其造成伤害
有的时候一回合敌方人物加召唤兽施法要达到7个以上,触发几率还是很可观!适合血宠学习!
柳暗花明
本方每有1个召唤兽被杀死,本次战斗中提升自己1%的冰混睡忘抗性。
碰到这类技能,洗洗更健康
进退自如
降低自身仙法鬼火抗性,提高反震几率和反震程度。(被动)
进退自如就是当康的专属技能!天生技能配合进退自如,血宠的双反震达到逆天的作用,克制敏仙是再好不过了!
福禄双全
本方每有1个召唤兽被杀死,本次战斗中提升自己2%仙法、鬼火抗性,最多提升20%仙法鬼火抗性。
洗洗更健康!要等到10个召唤兽被杀死,它才提供20%的抗性,敢问10个都死了,为啥你不死,你是多肉?
春风拂面
进场时解除己方最快速度的两只召唤兽的异常状态。(
配合闪现使用,春风和视死如归这俩技能,最好玩家们每人都要有~除非您只日常!
视死如归
立场时解除己方最快速度的两只召唤兽的异常状态。
适合敏系单位使用,及时的召还,解除己方异常状态,达到起死回生的效果!
春意盎然
消耗25400mp,解除我方三个单位的异常状态,每场战斗只能使用一次
小终极,在战术上讲究后发制人。学习此技能的召唤兽最好不要配合闪现使用,因为您很难保证他在9回合后使用!
妙手回春
消耗6300MP,给己方三个单位回血50%的气血和法力,每场战斗只能使用1次
洗洗更健康!别以为它给三个单位加血法就很牛,要知道根本没有它展现才华的机会!
制衡
具有此技能的召唤兽在场时,场上所有人物的狂暴几率减半
洗洗更健康
掣肘
具有此技能的召唤兽在场时,场上所有人物的破物理成度减半
洗洗更健康
牵制
具有此技能的召唤兽在场时,敌方所有人物的连击次数不超过3次(不计算第一次攻击,仅限玩家之间的战斗生效,被动)
克制大力专用的技能!但是~~~手游里面谁见过大力连击魔,后期K
《大话西游》血宠攻略 如何选择技能
首先要肯定的一点作为血宠一定要佩戴闪现,隐身神技。闪现可以让召唤兽不用被召唤而出现,隐身则是让召唤兽出于隐身状态。但是要注意的是第一回合这两个技能都没有效果和意义,所以对于那些首发召唤兽来说我们可以不选择这些技能。而去选择其他技能。
数据加持方面(必选)
对于纯血召唤兽我们可以选择帐饮东都这个召唤兽技能大量加持召唤兽气血上限。对于敏血型召唤兽我们可以选择帐饮东都或者是倍道兼行。二选其一提高召唤兽血量或者敏捷。
主动输出技能型(敏血宝宝必选)
主动输出技能型有两个,一个是以血换血的天魔解体,一个是以血换换法的分光化影。这二类技能配合敏宝宝可以发挥其强大的PK作用在PK战斗中针对对方敏捷单位。对于负敏宝宝则没有什么用途。
被动输出伤害型(必选)
此类技能可以再敌方释放法术是造成伤害,是针对敏捷型队伍的神技。这类技能有报复和遗患。报复技能则是有几率在敌方方法的时候造成伤害,可以在PK的时候针对敏队所有敏角色。遗患是对敌方第一个释法单位造成法力伤害,这个技能可以打击本身就贫法的敏魔,让敏魔失去辅助作用。还有一个就是讨命,这款技能是血队针对敏队必须的一个技能,他可以让所有人物在开场时都掉血,敏队掉血是多么的可怕啊,而且是全部掉血。血队掉血不伤皮毛。
小终极技能型(必选)
这类技能有春风拂面,视死如归,春意盎然,妙手回春 。春风拂面技能适合不是首发的召唤兽(技能效果入场解除我方两个召唤兽异常状态),首发召唤兽其技能是没有任何意义和效果的,然后就是技能誓死如归,这个技能就是召唤兽死了以后解除我方两个召唤兽的异常状态。这两种召唤兽技能对于扭转战局是非常重要的所以是必选召唤兽技能。还有两类适合站的住的高血量或者不是首发的召唤兽,他们都是在九回合以后才能使用而且要主动释放,所以这类技能最好在替补召唤兽身上。他们的技能效果一个是解我方异常状态。另外一个则是为我方加血及法力。这四类技能都属于翻盘神技。大家要好好选择。
化险为夷型(必选)
这类技能在PK中可以化险为夷,技能有舍生取义,审时度势,吉人天相。舍生取义针对一些比较难控制的且需要控制的任务使用,可以让其失去战斗力,但是缺点是自己死了。吉人天相可以抵挡致命的打击,是不错的一个技能,对于血宝宝而言就算被人打死了,还能站着,敏血宝宝首选。审时度势,在血量低于百分四十隐身,可想而知一直没有血的血宠在这个时候隐身了,对翻盘有多么大的优势呢?
反震型(自由选择)
这类技能有进退自如和以退为进。但是两者技能相同一个是高级一个是低级。都是属于反震型的,所以有经济条件的可以选择进退自如。选择这类技能的召唤兽一般为不抗仙法,PK中针对仙族的召唤兽,这类节能适合那些自身带反震技能的当康或者修炼点点反震的血系召唤兽。
提抗型(自由选择)
这类召唤兽以朗月清风为主要推荐选择,此类技能是增加召唤兽自身抗性防止自身被控制性法术所控制的。在pk任务中那些高敏血宝宝可以选择以增加自身的抗性。
辅助型(自由选择)
这类技能首先推荐扶伤,他可以让我方牺牲单位复活,但是是几率,第二推荐是回源,他可以让我方单位在放法的时候回复法力,同样也是几率。其他的有仙风道骨,妙手仁心等。小编不是很推荐大家选择这类技能,比较占技能栏。但是如果玩家要选的话可以选择扶伤这个技能对PK还是比较有用的。
今天关于“大话血宝宝带啥技能书”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。