谢谢大家对甲贺忍蛙复刻攻略问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所帮助。
口袋妖怪复刻甲贺忍蛙怎么样 甲贺忍蛙属性解析
口袋妖怪复刻甲贺忍蛙怎么样?在之前版本中甲贺忍蛙觉醒归来,那么游戏中甲贺忍蛙厉害吗?性格哪个好?配招怎么选?下面一起来看看甲贺忍蛙属性解析!
一:种族值:Mega甲贺忍蛙(闪光)
M前:HP:72物攻:145物防: 67特攻: 153特防: 71速度: 132
M后:HP:72物攻:175物防: 77特攻: 183特防: 81速度: 152
我们看看他们的属性,非常的完美,极限双攻加比超梦Y还快的速度,确保先手制裁超梦Y,所以青蛙的生存空间非常好,即使脆,我们依靠急速转变的存在,可以完美躲一躲,我们还有队友的。
二:性格携带物
我推荐忍蛙玩加速的,因为口袋妖怪复加速不是吹的,加速就是自信,我玩的是猥琐满天星青蛙,所以速度很重要,推荐开朗,胆小,天真,急躁,因为忍蛙双攻都高,而特攻更高,所以排名推荐:胆小》急躁天真》开朗。携带物我个人推荐剩饭,因为急速切换,怕就怕对面也下钉子,有剩饭回复一下,生存能力比较优。
三:技能配招
1:满天星,急速转变,街头试刀,急冻光线。这里我的配招是比较保守的,因为我觉得忍蛙如果可以丢满三层钉子,然后给我自由骚扰收割,就已经非常的舒服了,什么预判或者打心理战,我觉得做好铺垫,队友来处理就好了。携带物带剩饭。
2:急速转变,冲浪,恶波动,挑拨。这个配招是控场加输出型的,这个技能抛弃满地星,因为可以抓对面辅助挑拨上场,高输出来一个一个的破对面的阵容,恶波的高回避了大家知道的,依靠挑拨还可以制衡噩梦神,所以还是挺推荐的。携带物带剩饭
3:影分身,挑拨,恶波动,热水。这个配招是恶心玩法,依靠高速挑拨的先手,对面联防切换出来我们保底分身2-3回合,所以在非绝对性的克制下,我们输出还是很平稳舒服的,一开剩饭多少回复,可以做到现在很多白鬼能恶心人的地步。
4:满天星,急速转变,影子偷袭,急冻光线。这个配招是针对格斗系辅助和难缠天蝎为主的,依靠3层钢钉可以打打恶心,不要小看影子偷袭,试过2下收掉对面的超梦X,效果非常好哦。
总结,忍蛙的存在很恶心,自己玩的都感觉很欺负人,高速高钉的存在,完美替代了钢球,解放了一个辅助位置,而高速的的存在,作为联防中转站,是在适合不过了,配合闪光天蝎更是一绝,水洼不弱冰,而是速度快,遇到其他急速切换毒疗天蝎即可,残血后可以无限收割,很爽,对面没我速度快,很难预判我的属性,往往打出来伤害非常低。当之无愧的收割王。
具体攻略可以参考:
/kdygfk/xinde/m/741674.html
口袋妖怪复刻甲贺忍蛙闪光怎么得
甲贺忍蛙只能通过钓鱼获得,因此在此之前,我们需要获得一根结实的鱼竿,在与渔夫教练的战斗中,鱼竿以1%的概率掉落。 然后在沼泽会有一定几率钓上甲贺忍蛙(概率附带羁绊进化特性),带有羁绊进化的甲贺忍蛙和正常的没有任何区别。
口袋妖怪日月甲贺忍蛙怎么获得
体验版:
1、通过体验版一周目的剧情。
2、在体验版里找博士,博士就会把小智蛙传送过去日月。
普通版:
1、如果并不想用小智蛙,只想用普通甲贺忍蛙,可以去10号道路捉只百变怪,然后去培养所生蛋。
2、普通甲贺忍蛙在GTS上也能交换获取。
口袋妖怪是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分。最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。精灵宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。
系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常出现在初版游戏发布的几年后。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。
扩展资料:
玩法:
自三只不同的初学者宝可梦中进行选择自己冒险旅伴的玩法,贯穿了从Game Boy游戏《精灵宝可梦红·绿》到任天堂3DS游戏《精灵宝可梦究极日月》间的绝大多数精灵宝可梦系列游戏。玩家可以选择草系、火系或者水系的宝可梦,各个地区有所不同。
例如在《精灵宝可梦火红·叶绿》中,玩家可以选择妙蛙种子、杰尼龟和小火龙。例外则存在于《精灵宝可梦黄》中,玩家被赠予了电系的老鼠宝可梦,系列的吉祥物皮卡丘;游戏中红绿版的三只初学者宝可梦均可在游戏过程中单机获得。
另一个长效的玩法是玩家的劲敌总会选择属性上克制玩家的初学者宝可梦。例如,若玩家选择了火系的小火龙,劲敌就会选择水系的杰尼龟。
由于仅能使用一般系技能攻击而无法利用属性弱点作战,这一选择并不影响二人的初次战斗。例外同样发生于《精灵宝可梦黄》,劲敌选择了一只普通系的宝可梦伊布。
口袋妖怪复刻甲贺忍蛙带什么道具
带以下道具:
1、力量头带
忍蛙有大部分输出来源于平a。携带力量头带能让他对t位也具有威胁性,非常重要。
2、轻石
虽然忍蛙的技能都具有位移效果,但是携带轻石可以更好地让他支援高压路。
3、焦点镜
忍蛙自带的暴击效果,叠加上焦点镜的平a暴击率和暴击增伤,能让他的平a更具有爆发力。
4、得分护具
在前期打完野之后,打野位身上会带有18得分点,前期得分会非常困难,并且前期团战结束的快,对方复活的也快。得分护具可以防止你在得点时被对方辅助位打断。
5、互助护盾
忍蛙在开大时具有很长的动画时间,这段时间忍蛙可以被攻击,这让他入侵人群非常危险,大招护盾可以让他跳入人群时依旧保持稍健康的血量,让他不至于大招结束后就暴毙。
口袋妖怪复刻Mega甲贺忍蛙怎么样
口袋妖怪复刻IOS版
v3.2.8
类型:角色扮演
大小:122.32MB
评分:9.6
平台:
标签:萌系口袋游戏探险动漫卡通
口袋妖怪复刻Mega甲贺忍蛙怎么样?Mega甲贺忍蛙是新出来的神兽,不少玩家还不太了解,下面就由小编为大家带来,Mega甲贺忍蛙配招推荐。
妖火红狐是历代使用率最低的火系御三家,而忍者蛙是历代使用率最高的水系御三家。毕竟是亲儿子,除了老喷你还能再找出这么亲的御三家?
不过甲贺忍蛙,应该算得上是伪一线,或者说是二线里的头牌。
忍者蛙的强,强在隐藏特性变幻自如,使忍者蛙使用任何技能都是本系,并且可以高速变换自己的属性来进行联防。
要么走特攻向,要么走双刀向,纯物攻的比较少。
特攻向就是热水冰冻光束恶之波动这种组合了,也可以不带守住多带个打草结。另外有一种带暴风雪,入雪队,可以极大补充雪队打击面,忍者蛙现在也算是雪队常驻成员之一了。
而双刀向的话,就是岩崩踢倒垃圾射击了,岩崩打Y喷,踢倒踢袋兽,垃圾射击打沙奈朵仙布和守护神,大致就是这样。飞水手里剑的使用率还是太低,毕竟一个122速度种族的宝可梦要先制的意义不算特别大。
忍者蛙之所以双打并不在一线成员之内,主要原因是因为力度。
土地云那里我说过了,ORAS的双打是一个力度爆炸的环境,忍者蛙的两攻95/103种族,实在是太低了。即使带上生命宝珠,伤害也相对有限。而它用变幻自如切换属性来联防的优势,也因为自身耐久太差,双打中并不是很容易发挥出较强的作用。你切什么我都是袋兽直接撞上去或者仙布沙奈朵高音吼上去,区别不大。
忍者蛙还是适合单打一些,毕竟虽然双打也很看重抗性,但是明显单打队抗性需求更高。双打中找攻击手,忍者蛙还是差了些。
好了,今天关于“甲贺忍蛙复刻攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“甲贺忍蛙复刻攻略”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。