在当今这个日新月异的时代,跑跑卡丁车80关阵容也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于跑跑卡丁车80关阵容的今日更新,以期为大家带来新的启示。
我也是通过反复实验才取得的经验希望对你有帮助
首先刚开始的时候 地2个弯使劲往里飘 不要撞墙 紧贴墙边过就能把那个合金PRO超过 然后超过后就他就不跑了 你就开始追那个马拉松 那个车很不容易追的 主要应该把加速用在拐弯处 不要跟着他跑 那样你永远也追不上他
要想尽一切办法追上他 注意了 他漂移不会紧贴墙边的 那你就用这个缺陷使劲帖内边飘 在地3圈的时候 差不多就追上了 如果你实在过不去 我也没办法了 我口才有限 可以百度HI我
玩跑跑卡丁车道具赛的技巧是什么?为什么有的人玩道具赛可以总赢?
个人道具赛
个人认为道具赛主要占这几个因素
1.运气50%(拿道具的运气)
2.战术35%(运用道具的战术)
3.技术15%(主要是躲避道具的技术)
个人道具赛里你有7个敌人,没有帮手。你要如何跑第一呢?道具赛里的道具的作用我就不多说了。
下面说说如何使用这些道具:(战术)
盾牌:和组队赛一样,听见炮弹和水苍蝇的声音后再开盾,前方路中间看见圈点再开盾。
水苍蝇:如果你是第二名拿到的话,马上丢出去,如果你是在后面的话,留着,不要扔,因为在个人赛里是混乱战,即使你扔出去打了第二、第三名,你也很可能跑不到第二名因为落后的人会攻击你。那应该什么时候扔呢?等你跑到第二名,不要犹豫,马上扔,那如果你跑不到第二呢?如果在跑完一圈后,你始终没跑到第二位,就扔吧。
炮弹:和水苍蝇的使用方法一样,但是,炮弹他有距离的局限性,所以,如果你看不到第一名,最好攻击能看到的,跑在最前面的那个敌人。
水球泡:拿到水球泡以后,注意你右边的小地图,等多数人聚集在一个范围内的时候再扔,具体的距离和时间自己琢磨了。
魔鬼:因为个人赛里没有天使,所以拿到魔鬼随时都可以放,不用忌讳他有反魔鬼道具。但最好是在大家过弯之前放。
磁铁:拿到磁铁后最好的方法就是对准最前面的,你所能吸到的人吸,因为距离越远的话,你加速越快,而且不用怕反减速。吸太近的人,自己加不了什么速,还会被反吸减速,甚至可能撞翻。
飞碟:别管那么多,拿到就放。因为第一名拿不到飞碟,你不可能在第一名拿飞碟,但万事不是绝对的,很可能你拿到飞碟后变成第一了,怎么办?如果是敌人距离你近的话,留着,他一超你就放,如果距离比较远,就扔了。
香蕉皮:最好放在跳板上、拐弯处、小路中央。这样中标几率更高。
云雾:最好是在过弯前一秒放出。这样能更好的阻碍别人的视线。
自爆器:在个人道具赛里这个是最讨厌的东西。如果你拿到这个东西,自认倒霉吧,但还是有解决的办法。如果你是最后一名,马上放,不要考虑这么多,因为个人道具赛里暂时的最后反胜的几率更大,至少你后面没人攻击你了,爆 炸后的可以更大几率的拿加速和磁铁。如果你是第一,看着小地图,有人追上来就开始引爆,速度稍微减一些,不要太慢,否则别人在炸弹没爆 炸之前就跑了。如果你在中间,建议你拿回家当个纪念吧,因为你不攻击第一名,还会有人攻击第一名的,除非等到大家位置差不多,开始引爆,大家都从头开始。
加速器:如果你是最后一名,不要多想了,快追上去吧。如果你是前几名的话,不要急,等看见第一,或者是第二被人打了,再加速,因为别人已经攻击了你前面的人,前面的人就会慢下来,而后面的人一时间也没武器攻击了,赶快拉大他们的距离吧。当然,世事无绝对,不排除别人有多个武器。那只能看你的运气了,因为你看不到他到底有没有攻击性武器了,不可能等他放完你再跑,赌运气吧你。
现在来说说如何躲避这些道具的攻击:(技术)
水苍蝇:这玩意命中100%,你是不可能躲的。而且你也看不到别人拿了,你能做的也只有在中弹后按着上不放,缩短一些被困时间。
炮弹:要躲这个东西要一定的技术,如果发现自己PP变红了,这说明,有人开始瞄准你了,这是炮弹还是磁铁?在瞄准的时候是不知道的,不管他,一看自己PP变红,就挡在第二名前面,这样可以扰乱敌人的视线,如果你是第二名,就离第一名远一点,因为聪明人都会去打第一个,他还是攻击你的话,只能说明不是人攻击你,是头猪。
水球泡:防范于未然,靠边道走。
魔鬼:这东西是考验你的反应能力的,如果中毒了,不要马上按紧反键,因为他不是马上就会生效的,你应该先试一试左右键,轻轻的按一下松一下,确定变反了,再用反键。消失后也是如此。
PS:光是用战术和技术想要100%的拿第一还是没用的,因为在个人场运气占有非常大的成分,不光是你拿道具的运气,还有别人拿道具的运气,还有一点,就是碰到些什么人的运气。如果你碰上一些笨蛋,只会打比他前的,而不去打第一个,那算你倒霉了,看运气吧。如果你碰上的人都看过这贴的人,那也是看运气了。不过后者的道具运气几率较大,鹿死谁手,不得而知!还有一点就是在快到终点时,有攻击性道具马上放出,因为放出后会在一段时间后打中,往往这就是制胜的关键!
总结一句话:个人道具场里攻击的对象就是第一名!
跑跑卡丁车新手技巧
一就是看视频,在就是好好练,多跟高手玩就能提升速度。
1、教你连续漂移 喷火
1. ↑→shift 往右漂移
2.把握方向 几乎稍微的夸张的说法甚至按(0.1秒)
3.在第一次 漂移时 不要等停下来再按→ shift
4.为什么第一次的漂移现在使用?因为你们理解错误,正确的解释是:漂移快停时 再按 → shift 还是第一次漂移只不过在没停下情况下又进行一次漂移 系统还是认为是1次漂移所以 按加速不是2次漂移后的 而且我的连漂一直认为错误(也算对)第2次连漂时必须是 → shift接着按↑←控制方向 这里可不是0.1秒 方向控制好了 接着再
→ shift 接着↑←(也就等于喷火 控制方向)然后再按→ shift 反反复复 就是这样的。
2、城镇河道-----冲级赚钱两不误
城镇运河只有三圈,而且成四方形,菜鸟老鸟都适合。
从上来的单圈耗时可以看出来完成三圈大概只要1.35-1.45之间,是目前耗时最少的一个地图,八人同开第一也是拿22经验100Money,而最长的森林发夹完成最快的也是3.01,拿的经验和钱和城镇运河完全一样,所以得出结论,当你需要钱或想冲级时,城镇运河就是你绝对的首选之地。
城镇运河看起来简单无比,只要随便跑跑就能跑到,这是当然,这么简单你还跑不完的话那你也可以不用玩了,去慢慢练好跑直线再进来吧(这是建议)
城镇运河你想跑的快拿第一还是需要一点技术含量的,可以说跑跑每个地图都是具备一定的技术含量在里面,你平跑的话现在很难拿第一。
跑法一:漂移飘一起老撞墙的人没办法,慢慢跑吧,不然你连终点都到不了,还拿什么钱和分啊。
跑法二:漂移能飘不撞墙的,强烈建议飘满一个N2O,这个N2O只能在最后一圈最后上桥时才能用(ps:发现很多人一飘满就用,那是没用的,因为第二追第一只要不是被拉开很远都是很好追D,所以这个东西只能在最后一段路上用,要给对方致命的一击)
跑法三:对自己漂移有信心的人可以蓄两个N2O,在最后一圈上桥前那段路上算好路程,2个N2O第一个刚刚好用到桥前面,第二个同第二跑法一样(ps:漂移飘对新手来说是越飘越慢,还不如不飘来的快)
跑法四:适合漂移能准确飘到内弯 会段位漂移的人。
第一个弯在外道马上来一个段位漂移(如果只是普通漂移的话很容易出车祸),在来到第二个弯时要在距离它还有1/3时要马上飘(段位漂移),飘出去后你的N2O应该已经有9/10满了,这时你只要一个小滑车就能蓄满一个N2O。接下去两个弯你只要紧紧飘住内弯出来一N2O就到手了。在上桥时需要注意,一顶要把车头先往里靠,这样不管你是跑上去还是飘上去车身都会在内道而不会平着横出去。在这里要做的也是一个大飘就飘进内道,只是你应该有两个N2O加一半的蓄力条。如果你都完成了,那么恭喜你,你距成功就只差一步了。接着全部平跑,前面蓄的N2O不能用掉。在你转出第四个圈时你可以释放了,两个N2O全部放光,这样你再怎么不行我想也能冲进前三(ps:除非碰到高手)。你的第二个N2O应该正好可以用到上桥,这里注意了,在你快上桥时来个大飘,只要不碰墙,在飘完后又会有一个N2O,这时你也不用小冲了,直接不停的按CTRL键,确保在第一时间用出来。当你用出第三个N2O时你就能看到美丽的终点线在朝你招手了,去吧!!
全程一共能蓄满3个N2O,达不到的就是没完全按本跑法去跑,出了事故本人也不负责。
回答者:踏雪の寻月 - 试用期 一级 3-26 11:53
F5准备,F4截图,F7关闭/开启音效,F8关闭/开启音乐,F11,小窗口大窗口切换。
开始游戏后,3,2,1,当快要到达0秒的时候再按上,可以获得一个小加速。
起步加速
起步加速时,以及一般行驶中,反复按左右键,摇晃车子,可以有很微小的加速(但很有用,下面详细说)
shift或者Z为刹车
方向键盘(左或右),带上shift或者Z,一起按,就是漂移。
漂移
当漂移快要结束的时候,放开上,再次按下上,可以获得一个短暂的漂移加速。
漂移加速
当游戏画面下面的N2O,能量条满,可以按CTRL使用加速。(必须在按着上的时候按CTRL才可以加速,放上的时候单按CTRL不会加速,另外加速是有时间的)能量条,通过漂移得到。(组队赛有蓝色能量条,特点为加速时间长,通过群体漂移得到。)
其他玩家如果要观看,就把KSV复制到自己的玩家资料里,就可以观看了。
记住!任何种类的漂移,漂移的小加速按下时机很重要!!
赛车类游戏,速度快的唯一办法是贴内道,也就是说,走最短的路线所以抓地是最快的
但
跑跑卡丁车的重点在漂移,大家知道,其实漂移是需要刹车的,也就是说在减速,同时,会增加能量,增加的能量可以加速,所以这样1来1去,只要把减速到降低到最少,能量增加至最多,同时贴内道,就是最快的方法了。
如此,需要多种技术来达成以上目的。最佳化漂移,断位,双喷,连喷,轻擦飘。
----------------------------------------------------------------
先来解释什么叫做最佳化漂移
最佳化漂移
飘很轻普通飘不能加速,最佳化可以加速
飘移的时候,新手一般喜欢同时按刹车(shift或Z)以及方向键(左或右)来漂移,这样的缺点是在同样长度的胎线,或者说同样程度的减速下,能量加的比最佳化少,另一点,是在飘非常轻的时候,普通漂移(同时按的那种)会使用不出漂移加速,而最佳化飘,可以使用出。
而最佳化漂移的操作,区别与普通漂移在于,最佳化飘,是先转车头,也就是说,他是先转弯,然后才按shift,以右飘为例,说全程操作。
-------------------------------------
(以下操作,若不说放,就是不放)
-------------------------------------
↑+ → (转车头)
1、↑+→+shift
放→,shift
2、↑+←
放↑、←
3、按↑
最佳化飘移的路线:
最佳化飘的路线一般为在遇到弯道之前,开始漂移,当达到弯道之后,开始按反方向键,调整平衡,然后在快要平衡的那一刹那,放上,按上,达到小加速。
最佳化漂移路线
什么叫断位飘?
右断位超慢动作
普通右断位
断位飘是一种用于直线,或者弧度很大的弯,以及比赛时,被撞或失误调整车头用。
断位飘操作:(2种)
1、右断位
↑+→ (转车头)
1、↑+→+shift
放→,shift
2、↑+←+shift
放↑,shift,←
3、按↑
2、左断位
↑+← (转车头)
1、↑+←+shift
放←,shift
2、↑+→+shift
放↑,shift,→
3、按↑
2种方法选哪种取决于地图
第1种方法,车子在成功的完成漂移之后,会向右移动一到二个车位。
第2种方法,车子在成功的完成漂移之后,会向左移动一到二个车位。
大家想想,是不是少了什么?
其实最佳化漂移是要融入所有的飘逸种类之中的,所以,断位飘的时候,如果使用右断位,那么就得先往右转车头就是先按上+右,然后才按shift,达到第1步上+右+shift。但,这时候容易出现问题,如果先按右,然后右飘,就容易在某些地图(如高速)的直线上,出现撞墙,如此就需要先把车子往左边开,然后才使用最佳化的右断位飘。
最佳化右断位
高速右断位路线
高手都是从新手一步步过来的,所以练车不要骄躁
想成为高手是要付出很多努力的,慢慢来,慢慢练,不可能速成的,只是了解的多一点,可以少走弯路。
由于我是没人教过……都是自己网上到处找资料学的,所以学的比较全面。我走过不少弯路,对练车的路线有较深刻的了解。
想做高手,基础一定要打好,而跑跑的基础就是最佳化漂移了
最佳化漂移很重要,刚开始想提高技术可以如此练习:
首先要把所有种类的漂移学会。
(窍门:开个新帐号,然后进入游戏后,会有行驶练习,记得不要把这行驶练习完成,那里面是无限时间的,可以慢慢琢磨各种漂移)
其次要多上网找各种高手的赛道视频,来学习路线。其中路线我推荐N2O的各种国服视频,JOY的各种国服视频,以及韩国oRASENo在国服的各种视频。
要记得,学路线,不一定要死板的完全按照着开,打个比方,如果你连喷不到位,容易失误,甚至不如不漂移直接开来的快,那某一段用连喷的路线,可以稍微修改一下,直接开过去,而缺少的N2O,可以先不加速,或者用其他的种类,比较擅长的漂移来弥补一下,等到能量与视频路线相同了之后,才继续使用学到的路线。(任何一个地图,都应该学习多种跑法,这样在失误或缺少能量的情况下,才可以马上改变跑法)
当所有漂移学会了后,就可以开始逐步熟练,逐步把复杂的技术,综合运用到赛道上。
初期的时候,虽然技术都学会了,但是不要都运用,因为你飘的很差,减速过多,能量过少,甚至路线也很长,弧度太大,导致不贴内道。很可能不如直接开,不漂移来的快。
初期如果在R级,应该多开记时赛,仅仅使用单喷(就是飘1下,喷1下)来完成整个赛道,主要开发家与高速2个地图,这样就可以很清楚的显示最佳化漂移练的如何,我估计发家使用单喷的话,3分整是极限(E2合金),而高速大约在2分22,21秒左右。如果只使用单喷练到发家3分03,高速2分24秒的话,那最佳化漂移就练的差不多了。
如此基本功就过关,可以把断位飘(把最佳化飘融入断位)融入整个地图的路线之中,整个地图就可以提高1秒,到2秒(断位其实很讲究,第一是减速要少,能量要足够,第二是飘的要贴内道,不然就饶远路了)
等到断位飘成熟了,R级发家E2合金大概可以开到3分整的时候就可以把双喷以及连喷融入整个地图的路线中
(这需要练很长时间,大致1,2个月左右,这段时间,闲暇的时候,记得每天用一定的时间去练习连喷,双喷的熟练度,不然实战很难使用出来)
这时,我推荐使用普通双喷,以及双喷式连喷,原因是这2种操作基本相同,可以同时练习,掌握精确的喷火时间,为将来使用link双喷,最快连喷打下基础。
这个阶段提高很快,当已经能够熟练的用出这些操作之后,R级发家可以开到2分59左右,而高速在2分21,22左右的时候,再去L3练习较好,有了扎实的基本功,才不会导致将来无法提升。
大致再次花上2个月左右,把L3的地图全熟悉,最快可以开到 高速2分12发卡2分48雪山2分45工地2分34的时候
就可以尝试着慢慢使用link双喷,以及最快连喷,刚尝试使用的时候,会有不习惯,甚至还没以前的方法开的快,这是肯定的,但以前的操作有局限性,离极限不远了,所以必须要改变操作,使用更难,更快的操作(在熟悉L3地图的时候,可以多找实力和自己差不多的人,一起玩,提高实战技术,实战技术在比赛中,有时候会起到关键性的作用)
最后,当各种飘,都使用最佳的方法操作的时候,就只有慢慢的把操作的熟练度,成功率练习的更高,漂的更接近完美,这种时候虽然提升的很缓慢,但是,却是真正的高手,和普通的高手的分界线的开始。在这种时候,可以多找高手的视频,来学习各种跑法,也可以自己构思一点跑法。而影子,也是不得不提的东西,影子可以很全面的找出你的不足之出,或许你认为你的最佳化飘已经很完美了,但是下载个高手的影子比较下,在第一个弯道的时候,或许对方就会领先你,一个车位,这就是最佳程度的不同了。这些,只能慢慢的去练习。
----------------------
所以,想成为高手,一定要努力练车。不过还是生活第一游戏第二,大家还是以生活为重吧,不要把游戏看的太重,过于认真玩游戏,容易伤神。要注意身体!
----------------------
-----------
各种飘的提高要点
最佳化飘 先转弯,后漂移
断位飘 尽量把弧度拉直,同时保持能量足够,可以小加速1次。
双喷 第1飘,一定要使用最佳化飘,2次喷火的时间要尽可能的连接在一起
连喷 尽可能缩短放上,按上的时间间隔。
轻擦飘 注意掌握时机,高速行驶的时候,在狭窄的地方,左飘1下,右飘1下的间隔要短
--------------------
实战技术
实战技术太庞大。。。。没那心思总结。。。。实战由于很迅速,意外也很多,哪怕写出来了,也没可能记了住。所以实战技术的提高,只有多和高手一起跑,练习与队友的配合,学习,以及自己研究几种实战中的路线,练反应速度与感觉。
不过,精华还是有点的
1、如果被撞了,或者没控制好漂移,这时候单向的轻擦一下,就可以调整回来,很重要
2、如果对手比你强,多利用后追速度。
3、注意市面上流行的跑法,路线,想出应对之策。
4、多练记时,减少失误,取得第一后,要保持领先,如果对方加速冲上了,记得注意后车镜,来卡住对方的位置。
5、学会撞人
6、起步抢第一 (这是有技术的,起步要左右摆车头,只要超过对方1点点,就把车子往对方开过去,利用对方撞你后方来加速)
7、落后对方时,在比较拥挤的小型U型弯,如果自己加速,对方没加速,例如旋转沙漠,如果对方飘的较贴,则从外道超越,不然很可能对方撞到,自己一起被撞到。
参考资料:
www.baidu.com
回答者:qq316497 - 助理 二级 3-26 19:57
我倒~,矿山才30,偶比你快1秒~~~~~嘿嘿
回答者:qwer124881 - 试用期 一级 3-27 13:14
HF初级高速谁不能2分哈~我第一次耍棉花糖SR,还不习惯漂移(小+大)的节奏,组队都开了05
楼上的好怪,裂谷1.59了工地才234?
我个人裂谷201,怎么工地228,雪山241哈~
回答者:baby527719 - 助理 二级 3-27 20:59
多总结...多看看自己跑的回放...看看自己那些地方跑不好
回答者:shjrlover - 助理 二级 3-28 03:13
↑+ → (转车头)
1、↑+→+shift
放→,shift
哎呀,和我一样,到了过度阶段了,我现在彩3了,成绩也和你一样,而且还是最好成绩,跑很多局才有几局是那样的成绩,现在我在玩韩服,里面车速很快,车的引擎也好很多,我个人觉得交错玩提高比较快,呵呵,一起进步!
想要提高技术就去www.kart321.net去看看那些人是怎么飘的那里有很多视频你可以学学。
跑跑卡丁车要怎么样才能跑的快些?
不论是新手还是老手,又或者是会连漂的高手,在一副地图有了一种比较固定的跑法后,往往都会发现如果想要再把成绩提高哪怕是1秒,都已经是很困难的了,这就是大家所遇到的瓶颈了.这篇文章就来和大家讨论下如何突破这一个瓶颈,
但是,在突破瓶颈之前我们要先搞清楚几个问题:
1.这副地图是否已经基本熟悉,
对地图基本熟悉是个什么概念呢?对一副地图基本熟悉就必须要做到80%以上的几率不撞墙,被车撞可以不考虑,如果你在一副图上能经常不撞墙跑完全程,那就可以算是基本熟悉地图了.注意,这里所说的只是基本熟悉.
2.这副地图上使用N2O的时机和位置是否了解清楚
这个问题非常重要,最后的成绩除了跑完赛道的安全系数外,主要的就是看使用N2O的时机和位置了.每副地图上任何地方都可以使用氮气,但是使用前要考虑使用之后会出现的情况,是撞墙,是超越对手还是能更快速得积累下一个氮气.氮气的使用和保存是相当有学问的,尤其在TEAM战中,有时候攥两个TEAM N2O比三个普通N2O更有效.
3.这副地图上是否已经找到固定的路线
固定的路线不光是指在没有漂移时的路线,而且也包括了在漂移时走的路线,漂的角度,喷气的时间,如果这些路线都比较固定的话,那么稳定的成绩就有了保障.
这3个问题就是瓶颈出现的必然因素,那么要突破瓶颈,就要首先从这3个问题入手来解决.
1.对于地图的熟悉程度,我们要有更深一步的要求,一定要做到在单人跑的情况下95%的情况不撞墙,为什么要留5%呢,因为练习时总有累的时候,在手酸的情况下撞了墙,并不能表示对地图不熟哈.
2.喷放氮气的时机是否是最佳时机,所以最佳时机,就是要在长途直路,直线上坡,还有急速弯角.但是这三个地方喷放氮气的效果各有不同,长途直路上就是简单的加速,直线上坡虽然也是加速,但是由于坡度的关系没有办法达到直线上的速度,而在急速弯角,氮气除了快速过弯外,还会更快得积累下一个氮气.这时我们就要思考,每一次氮气是否喷得有理,是否喷得有效.
3.最后我们来讨论这个最难以得出结论的路线问题.
每个人都会有一条自己的最佳路线,所谓最佳不是说跑得最快,而是说跑得最顺手,那么这个最佳路线上,是否有自己平时没有注意到的盲点呢?
哪些弯是没有压内线的,哪些弯是可以漂而没漂的,哪些弯是可以不漂而强行漂了的,哪些地方是可以漂多了,哪些地方是漂少了,这就是突破瓶颈的关键所在了.
到底每副地图上最好的漂法是什么,我想每个人都有自己的想法,而我也不是最好的车手,所以我也没有资格来说什么是最佳路线,我这里只是给大家稍做指点,希望大家都能自我突破,跑出更快的时间.
当然,这篇文章不过是泛泛之谈,只是起个抛砖引玉的作用,看了等于没看,看了不如不看.
怎么玩卡丁车?
关键字:攻略
玩这款游戏有两天了吧,我上周六才知道又出了款赛车游戏的,偶素赛车游戏迷,所以立刻跑去下了,然后rp极好的我蒙了4次就中了,在17173上看大家发了那么多技巧一时手痒所以也发点东西,我这个基本上也是技巧攻略,当然是攻略思想+技巧的混合攻略,提倡的是循序渐进,同时也希望给非新人的朋友们一点启发,希望能共同研究出更出色的赛车技巧。
第一步:走线
但凡玩游戏都有个共同点,那就是要熟悉关卡(文字游戏除外),那么在赛车游戏里,关卡就是赛道,所以首先要做的就是,不断的跑赛道,让自己对赛道尽快熟悉起来,而在实际的比赛中就能用最短的距离来跑了,也就是在曲线中寻找直线,这就是为什么很多攻略中都有提到比赛时要贴近内侧,理论上你越贴进内侧,那么你跑的路越少,当然这是理论上的,因为有很多赛道的湾是忽左忽右的,而你要做的就是在这种左右关系中,找到一个平衡点,基本上这就是一条笔直的直线,这就是最基本的走线方式---在直路上贴近内侧,在曲线上寻找平衡,当然这只能针对低于90度的小型弯道,这就是一名新人首先要学会的东西。
推荐练习赛道:城镇高速,这条赛道其实很简单,你只要对赛道足够熟,完全能在高速状态下紧靠内侧过湾,这个时候你主要是熟悉赛道的,尽可能不要漂和用加速,你体会一下,这样跑的感觉,还有为了配合将来漂移的需要,你可以试试高速过湾不减速的感觉。
第二步:漂移初步认识
漂移是本游戏最大的卖点,其实说穿了就是手刹,几乎每个rac游戏里面都有的东西,但是他和手刹还是有点不一样的,如果是手刹的话按下去就会有反映,但是这个却需要配合方向键,估计是制作人员故意这么设的,为了防止大家在发生失误时会手忙脚乱把。从这一刻开始你就要开始尝试将漂移与走线结合起来了,漂移是一种通过牺牲速度来瞬间提高扭矩的方法,所以目的只是为了更顺畅的过湾,即用最小角度过湾。并不是说我漂的越猛越好,当然如果撞墙了,那就更不好了,速度瞬降不说,no2也没得加,所以这一步重点是练习对飘移地把握,并将它与走线结合。
推荐练习赛道:城镇高速,呵呵又是这张图,刚才我也说了,其实漂移键就是刹车,所以当你在过湾时,若轻按漂移键可以做到扭力小加,速度也不会丢得太离谱的现象,比如该图在最后有一个90度湾,其实用大漂移、减速转向或直接转向都能过,但是这里我介绍你一个方法,因为在这个湾的之前是一个大的下坡,那么你可以在下坡时靠内侧开(不要太里面这样这时要是有人撞你一下的话你至少还有空隙躲),在离该湾2个车位左右时(只少不多),轻按漂移键同时向右转,这时车体就会侧滑,呈90度转向,然后你就会感到屏幕好像轻轻抖了一下一样,车子就落地,基本上车子的落点就在那条横马路的内侧,如果你会用漂移后的小加速的话,这时还能再快一点,然后就是终点了,注意这里有个技巧,电脑是根据谁先触发终点线的开关来判定谁是冠军的,也就是你只要碰到那根线就可以了,并非一定要转个很足的湾再踩线,而从横马路到终点线的最右侧之间是有一条非常不明显的直线的,说白了就是捷径,这个嘛就要各位自己找了,我说也说不清楚地,如果你没有no2时,这个可是很有用的,就算你有也是祝你刷新最快纪录的好方法,不是吗。
第三步:漂移与加速混用
漂移与加速可谓一对不可分割的双生子,加速所需的no2时需要漂移来积累的,而有了加速则能做出更华丽的漂移,与更棒的技巧来。虽然我一向信奉走线至上,不过由于游戏规则的关系漂移时一定要学要用的,因为这是游戏的卖点也是游戏的变数,如果有足够的no2完全能弥补差距,之所以我提倡循序渐进的方法,只是希望大家能打好基础,这样虽然最终还是要漂移,但是你对漂移时的尺度有所掌握了,那么就能有效的避免无谓的失误,就好像之前我举的90度湾到的例子来说,如果你能以最短路经来开的同时,又有一罐no2,那么此时你用no2来提速,甚至你可以在到达落点后直接加速,并在最后的湾道做漂移,用巨大的速度和离心力来把车子甩向终点(这招我成功过 = = 不过因技术不过关曾把别人直接撞到终点过,还好那人乃我队友,不推荐新手使用),这次的目的就是能基本掌握用漂移过大角度弯道,目标:1,能使用漂移以尽可能小的距离完成大角度漂移 2,能将漂移与加速混用
推荐练习赛道:目标1推荐用森林发夹来练习 位置是最后处的连续发夹湾 目标2推荐用金字塔来练习 位置是该图中的那条捷径,先说金字塔,关于这个捷径的攻略网上的讨论很多,首先我们在跑第一圈时,在前半圈里面我们应该能很轻松的混满一罐no2,接下来在最后一个弯道处,也就是跳跃之前的那个湾的地方,一出湾,立即按加速。在接近出口时候,向右漂移,在落下后就不会撞墙了,而且因为不撞墙还会再存满1条no2,这里的重点是在保证不装强的同时调整车头,那么漂移结束后,还将会有个小冲刺,接下来的几个弯很小,很轻松就过了,然后就是第二要点,就是捷径的最后一个湾这里,出湾立刻用加速,然后就能飞向终点(最后一圈的话),当然你要说我没这反应速度,那还有个折衷的办法,那就是在你起飞后,快到达对面的桥时(也就是说你在空中飞1/2位置多一点的地方,具体自己把握),这时候你猛按方向键下游们也放掉,这个时候车速会降下来,在落地后也能做一个漂移,但是不一定能把no2存满,那么后续动作就无法做了,但是总好过撞墙。
再说森林发夹,其实过90度湾和过270度湾区别不大,都是紧贴内侧飘移,不同的是森林发夹需要你连续漂移,相对的由于这里大型弯道居多通常为了不被甩出去,一般不会用加速和漂移混用的方式,只在最后的小直线上用加速,但是因为这里湾大,往往你加速后再漂移又是蓄满一罐no2了,我就曾看到过有人,使连续漂移+加速混合用的,不过老实说这需要很高的操控力,因为一不小心就会甩出去,得不偿失阿…,大家可以以后多家练习后,再尝试运用,当然减速来过湾更不划算了,我这里采用的方法是紧贴内侧飘移,然后利用漂移结束瞬间的小加速来提速,和后面的对手拉开差距,如此反复,最后的小直线上用加速冲刺。
以上就是我所总结的一些技巧,当然因为这是我自己琢磨的方式,所以他最适合使我自己,我写出来只是给大家借鉴一下,其实条条大陆通罗马,最适合自己的方法往往是自己琢磨出来的,其实就竞速比赛来说,我个人认为除了技巧外,最重要的是能研究出属于自己的节奏,并在比赛中,用这种节奏去影响别人。
跑跑卡丁车故事模式(精灵)的奖励。所有的。
01关:在“城镇公路”上完成一回 奖励:金币1000
02关:在“海盗绝壁海湾”上3分40秒以内以指定速度通过检查点 奖励:水精灵手杖7天
03关:多人游戏完成10回 奖励:经验500
04关:在“海盗眩晕码头”上以2分45秒以内完成 奖励:安安鸟气球20个
05关:在“矿山熔岩小径”上规定时间内通过检查点 奖励:道具换位卡20个
06A关:在“精灵 月光庭院”(新图)上与美美进行道具赛并获胜 奖励:暗夜头饰10天
06B关:在“精灵 月光庭院”(新图)上与美美进行竞速赛并获胜 奖励:暗夜头饰10天
07关:在“森林发夹”上不落后于NPC完成比赛 奖励:人物属性卡10天
08关:在“精灵 木桶捷径”上追上嘟嘟 奖励:水精灵手杖15天
09关:在“森林蘑菇洞穴”上以1分55秒以内完成 奖励:安安鸟气球30个
10关:在“海盗眩晕码头”上与NPC进行道具赛并获胜 奖励:经验800
11关:在“精灵 海底神殿”上以3分22秒80以内甩掉海盗船长 奖励:半倍金币卡7天(奖励图中卡显示为LUUCCI奖励+50%)
12关:多人游戏行驶30公里 奖励:暗夜头饰15天
13关:在“森林发夹”上以1分50秒以内3次撞击次数内完成 奖励:水精灵手杖30天
14关:在“海盗暴风山寨”上与NPC进行道具赛并获胜 奖励:道具换位卡30个
(15关消失了)
16关:在“精灵 月光庭院”上与美美进行竞速赛并获胜 奖励:安安鸟气球50个
17关:在“精灵 月光庭院”上与美美进行道具赛并获胜 奖励:安安鸟气球50个
(16、17关为两条不同的路 相当于A、B关 16、17关应为15A、15B关)
16关(真正的16关):在“精灵 木桶捷径”上追上美美 奖励:金币2000
17关(真正的17关):在“精灵 月光庭院”上与NPC进行导弹赛 奖励:暗夜头饰30天
18关:在“精灵 海底神殿”上以3分以内3次碰撞次数内完成 奖励:幻翼SR30天
跑跑卡丁车挑战赛的经验是怎么算的?为什么同样装备经验和金币总是不一样呢?
一局24点经验,60金币。完胜加成30%,那就是32经验和78金币。卡帕为完胜金币+300%,那就是234。手杖+15%,那就是270。情侣金钱经验加20%。就是324钱。40经验。双倍是经验还是金钱的?两者不可一起用。
1。经验的话。经验80,金币324。宠物是经验还是金币?
(1)金币的话。80经验,648金币(别去奢望给你100%,基本上30%)金牌网吧经验金币+50%。那就是120经验。968金币。加上时间段,双修日100%加成,不是双修日为50%加成。那就是240经验。1936钱。(非双修日自己就是50%,你会算的吧)
(2)经验的话。160经验,324金币。加上网吧240经验,486钱。加上时间段就是480经验。974钱。
2。金币的话。40经验,648钱。
(1)金币的话。40经验。1296钱加上网吧60经验,1966钱。加上时间段120经验。3888钱。
(2)经验的话。80经验,648钱。加上网吧120经验。972钱。加上时间段240经验,1944钱。
大的1和2为双倍卡的不同。括号里的1和2是宠物的不同。
以上计算由宠物100%所计算。所以和实际情况有很大的误差,最好别参考
个人推荐组合,茜茜(或着小悟空)+胡萝卜手杖(或者是别的经验金钱+10%都可以)+双倍经验+金牌网吧+情侣+时间段 +经验加成的宠物。
好了,关于“跑跑卡丁车80关阵容”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“跑跑卡丁车80关阵容”,并从我的解答中获得一些启示。