我很了解无尽试炼强力阵容推荐这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。
风系还是比较强势的,不少的玩家选择了风王,想知道要怎么玩,接下来小编给各位带来了闪烁之光风王新手开局玩法解析。
闪烁之光风王新手开局玩法心得
风王,就是风系的斯芬克斯,强力的输出+秒后排能力、沉默控制效果、再加上其杀人回血机制,是其作为前期最强单卡的硬核保证,一张高星风王一拖4,哪怕是4个1级的也可以让你在早期的竞技场、试炼塔和无尽试炼中脱颖而出。当然,作为一个单机挂机养成游戏,没有风王不是不能玩,此攻略完全个人理解,只提供一种个人认为的前期最快速提升方案,对于有更喜欢其他卡的,自可按自己喜欢的养成,毕竟游戏嘛,开心最重要,尤其是不打算跟土豪一较高下的,自是不必太过执着。
但对于零氪或者小R来说,有一个核心点,就是一定不要均衡发展,一定要优先一张主力卡去养,至少等这张卡8/9星了再说其他的卡,早期1拖4最厉害的就是风王,不过水系的波塞冬、火系的瓦尔基里等也都是很好用的,在早期一张高星远胜5张平均等级的卡。
正常开局会送一个风系4星的亡灵收割者,两个五星,分别是奥丁和美杜莎,看个人能力,可以来个1或两次十连(最多两次,千万不要多),然后前期就先用着这三个卡加上一个四星的辅助和任意一张能凑阵型效果的卡就可以了,这样这几张卡以后升级了也可以作为风王的狗粮,先走着5风、三风两火,三水两风,4风一光或暗,都可以。
多余的卡,三星以上的一定不要随便献祭,无论是土豪还是零氪,如果是想充钱的玩家,一定是越早冲越好,因为VIP会加挂机的经验之类的,其实V3、V4的确能玩的比较舒服,运气好一点会玩的话能在前期保持很好的进度,如果要充钱的话,快速作战礼包是特别推荐的,对前期加速等级有很大的作用。
这个游戏挂机的地图一点都不难,靠着送的卡完全是不会卡进度的,永远推到能推的最大等级,钻石可以用来买快速作战次数(不充钱想慢慢玩的无所谓,如果冲了V3、V4的酌情买到50或100)和日常副本里面的英雄副本次数(能打到噩梦1以上难度再买)。试炼塔就尽量推高就好,不知道每个服开服后的限时活动是不是一样,正常好像都是点金活动,钻石可以算好拿出部分来完成这个活动,基本上限时活动以周为单位,每周一轮换,在之后也建议把能做的限时活动都完成,其性价比收益较高。
闪烁之光风王新手开局玩法心得
钻攒到1000就去商店买先知水晶,精灵商店要是能刷出来500的先知那也肯定是必买的,然后这些先知全用来怼风,赌运气开风王,精华也全用来置换风王。大约2-3天,我们可以升到35级,之后就可以开启冒险了,里面会有大量的打折先知水晶(也都是1000一个),这样以后就开启了每天花钱买先知,先知赌风王的日子,啥时候出来两只风王,你就可以一步起飞,直上八星,无论竞技场、试炼塔还是无尽远征,都能有很好的名次。
而除了风的英雄,对于零氪或小R来说,前期尽量不要投入太多资源,要不容易风王不够材料升。之所以可以升风的英雄,是因为风王升阶可以吃掉他们,这样用掉的材料之类的也可以都返还。
另外还有两个重点提示,无论大R还是还是零氪都适用。
1、尽量不要养多个职业的角色,因为公会资源有限,目前来说坦克和法师比较弱势,主力都是战士类职业和辅助,而公会科技又不能重置,所以应主力先点一个职业(一般来说是战士,除非特别喜欢其他的某个卡);
2、这游戏每三天有一个冠军赛的活动,是晚上9点到10点,一定要参加,可以得到大量的先知,如果你卡组强力当然更好,能得的自然更多,就算你进不了竞技场128名,靠竞猜一般至少也能得1/2个,除非爆冷太多。
对于主风王的阵容,基本水娜迦,光大祭司是必须的,火普罗米修斯、瓦尔基里二选一,暗黑暗之主、潘多拉二选一,走2战士3辅助或者3战士两辅助都可以,前期有这些卡可以升升级、进进阶,别的其他系的卡一张都不建议练(特别喜欢除外),全力养风王到9先,然后再看哪张能尽快9,后面再慢慢弄这张就行了,除了风王,其他卡都不必强求,因为先知商店召唤35次就能换一个风王,基本上脸不是特别黑的话V3、V4一周全用来怼风的先知,置换也置换风的五星的话,还是差不多一周能再出一个风王的,然后差不多就能直接上8星
又想起一点,竞技场挑战120次有每周宝箱,建议刷满,给两个先知和召唤券夺宝券之类的,他的那个周的时间是按竞技场距离结束的那个周期算的,不是按每周日更新,每个区都不一样,自己看好就行。
大天使之剑h5勋章怎么选择 大天使之剑h5勋章搭配攻略
大天使之剑 H5的勋章选择是非常重要的,那么勋章怎么选择?很多玩家可能不知道如何选择勋章,下面我为大家带来 大天使之剑h5 勋章搭配攻略,喜欢此游戏的玩家赶紧前来看看吧!
大天使之剑h5勋章怎么选择
丨1层勋章 丨
被动·强攻,激活后全队伤害增加12%
因为成就勋章的出现, 之前的神之祝福被取代,强攻的作用则是弥补损失的攻击部分
作用方面:提高伤害,作用于精英挑战、无尽试炼、恶魔、血色、快速、离线/在线挂机经验
被动·坚守,激活后全队受到的伤害减少12%
与强攻相比较,坚守的适用性并不高,而且位置比较尴尬。
作用方面:暂时没想到很好用的点
被动·均衡,激活后全队伤害增加8% 同时受到的伤害减少8%。
跟名字一样,均衡攻与守的勋章。
作用方面:因为取消神之祝福后打中立600跟750会死角色的可以点这个,增加减伤,同时攻击方面也不会落下。
小结:维持原先的经验获取速度强攻是必不可少的,建议第一梯队选择强攻,第二梯队打中立有压力选择均衡,后面大部队也是选择强攻。
丨 2层勋章 丨
技能精通,技能宏增加一个技能槽,每个角色最多只能佩戴一个本勋章
质变的来了。缓解了此前一些需要在技能宏里放BUFF技能的角色的大问题。比如智战……
关于技能槽+1的分配在下面会提供介绍
丨 3层勋章 丨
团结一致,佩戴后,队友前5轮的攻击对象会和佩戴角色一致
集火勋章,起手的5个技能基本上都是强力的CD技能,起手5角色的攻击为同一目标的话,集火效果还是可以的。
(有个问题要考虑的就是,目前技能红里放的大部分CD技能都是5目标以上……在没带单体技能的前提下,并不明白打起来有多大区别)可以考虑给战士类前排职业
脆皮杀手,佩戴后,该角色会优先攻击敌方生命值最低的角色
跟名字一样,挑血少的打,要凸显效果的话,带单体攻击的力战以及带单体出杀戮的敏弓用会比较好点。
迎难而上,佩戴后,该角色会优先攻击敌方战斗力最高的角色
这个勋章的意义在于佩戴之后优先怼对面战斗力最高的角色(一般是主输出)。把对面最厉害的角色先解决掉,也是个很不错的战略,推荐给我方主力佩戴
小结:如果打的对手把一个角色堆得比较厉害,其他角色一般的话,可以带迎难而上,解决掉先。脆皮杀手则比较适合对面脆皮多的阵容,比如智法,敏法这种(目前有个问题就是如果对面智弓资源最少的话,往往就跑去打智弓了)。如果犹豫不决的话就团结一致吧
丨 4层勋章 丨
被动:利矢,队伍中弓手的伤害增加20%
被动:狂战,队伍中战士的伤害增加20%
被动:法神,队伍中法师的伤害增加20%
建议点狂战给力战,打精英跟挑战的时候锦上添花,没有力战的队伍点法神给智法,
丨 5层勋章 丨
同2层。
丨 6层勋章 丨
死亡巫蛊,佩带着被击杀时,降低击杀着50%的攻击力,持续10s,巫术效果不可驱散
比较适用于打对面主堆一角色的阵容,当对面击杀我方角色后,会降低攻击,防止被再度减员。同时在此期间反杀对面的其他角色。
复仇使命,佩带着被击杀时,击杀者会成为我方存活角色的优先攻击目标,且所有角色对击杀者的伤害增加20%,持续5s。
1换1的勋章,如果对面在被复仇期没开出免伤技能的话,基本上就是带走没商量了。
幽冥诅咒,佩带着被击杀时,击杀者会被诅咒,使其受到的伤害增加50%,持续15s。
跟复仇一样,易伤的持续时间增加,易伤值也提高了,但是不会成为集火目标。
常规推荐复仇。
丨 7层勋章 丨
同1层。
丨 8层勋章 丨
同2层、5层。
技能槽推荐角色
技能槽的出现缓解了很多需要携带buff技能角色技能槽不足的尴尬。
推荐角色优先级:智战>智法=敏法>智弓=敏弓=力战
好了,关于“无尽试炼强力阵容推荐”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“无尽试炼强力阵容推荐”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。