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归家异途自动战斗阵容

2024-11-19 12:07 122点热度 0人点赞

归家异途自动战斗阵容是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。

归家异途自动战斗阵容插图

归家异途2噩梦硬核难度怎么玩?下面给大家分享一个归家异途2噩梦硬核全自动思路,希望可以帮助到各位玩家。

归家异途2噩梦硬核全自动思路详解

首先,楼主尝试给游戏划分三个阶段:

1前期:

特点:伤势积累慢;普攻输出占比多于大招;队伍未成型

持续时间:主线正常推进到安全屋之前,成员等级普遍在12级以下

战斗思路:前期,面对1-2个敌人时,由于闪避和格挡率普遍低,且技能伤害不显眼,我们大可用手动挡的自动俘虏功能(闪避、格挡-75%),或者外科医生全自动,其他成员自动俘虏具体队伍阵容后文会讲。

自动俘虏的收益不仅在于队伍成员,而更在于士气——士气高涨后的两个事件(霸主支援、满士气的巨额经验)都收益巨大,且早期收益肝满之后钱和补给会快速溢出,给后期大大减小压力。

选图思路:由于早期的主要任务是建筑升级,在地图选择上,尽量以山地、河谷和平原为主。但是,当地图内有建筑物时,其选择的优先级最高,尤其是+金钱和补给的建筑,拿到后立即升级。由于噩梦硬核通关时间一般为70-100天,一般来说,在30天以内拿到的建筑都可以升到3级,在30-50天内拿到的建筑至少可以升到2级,然后视发育情况决定是否升到三级。

需要注意的是,为了在噩梦难度下控制伤势,最好将外科医生的1、3技能随时升级。一般来说,前期队伍成员不多,补给的控制不是大麻烦。如果补给不足,优先选择河谷地图,找“买3次粮食,然后赶走看守再收割3次”的粮食田即可,一般这种田会2-3个连着,补给会瞬间拉满

2中期

特点:伤势积累渐长;大招输出变高(基于武器等级的提升,因为技能的伤害主要取决于武器面板伤害,这也是为何狙击手后期带狙击枪的面板输出没有冲锋枪高,但是大招伤害秒杀冲锋枪的原因);队伍基本成型,不过成员罕贵度多为绿/蓝

持续时间:Delta剧情到安全屋剧情之间,稍微延续到阿米尔(第二个boss)中途

战斗思路:全自动——此时,地图中的落单敌人基本已经绝迹,冒险俘虏的收益已经小于伤势积累的威胁。为了控制伤势,直接全自动即可。

建筑升级规划:在前中期,指挥中心肯定是优先级最高的建筑,其次则为卡车和卫星。医疗站其实是优先级较低的一个建筑,原因很简单——1、合理的队伍配备完全可以全程不用康复治疗,更何况第二个康复治疗位置几乎是多余的;2、伤势抗性的被动收益极小,点满五级也不过是后期秘密实验室10%伤势抗性的一半;3、高级医疗中心能合成的药品,并没有实质性的提升,2级医疗站提供的两种绷带,结合购物车的每周药品,以及一路上旅行医生和诊所的药品,完全可以把伤势全程控制在10以下。

选图思路:1、不走小路——小路需要大量多余时间,尤其是前中期卡车战胜率接近100%的前提下,小路驱走敌人的“加成”反而也构成负面影响;2、不走沙漠——玩过几把游戏的人都知道,石油基本是一个溢出资源,后期唯一的作用就是给霸主国每周送礼;3、优先走财富值高的地区——保持钱粮和材料的平衡,关键不在于地图,而在于财富值。一般情况下,平原与河谷是最优解,因为_望塔的存在能够让本地区的财富值充满无限可能;4、地图建筑依然拥有最高优先级,尤其是“前哨”,能提供该阶段最高贵的武器和强力人员。

3后期

特点:资源溢出;队伍基本成型,等级一般超过20;平A和大招流的差距变得明显——要么选择高速武器打平a,要么选择高伤害武器走大招流。在大后期,由于敌人格挡和韧性普遍升高,高伤害武器愈发变得重要

战斗思路:全自动——后期是一路无双的时期,唯一棘手的是地图里的双紫队和橙色敌人,也许需要手操技能或放战术针对

建筑升级规划:在五级指挥中心的基础下,本阶段最关键的建筑是购物车和铸造中心,因为后期最大的提升就是9级以上的高强化 橙/紫武器。购物车拉到五级的同时,点满提升商品品质的被动技能,才能为我们大大减小挑战阿卡杜拉的容错率。同时,卡车至少要点到4级,否则卡车战会有失败可能。同时,至少要配满合适武器和配件的4级卡车才能打过最终boss之前的坦克战。

选图思路:打完阿米尔之后,直奔地图右上角即可,如果秘密实验室比较顺路的话可以一去,一是为了短剑(伤害+5饰品),二是可以走实验台做出伤害+20%,护甲-20%的药剂,强化c位最终输出

一些探图时候可以注意的细节:

1、由于探图时受到的任何伤害也同时会积累伤势,所以一定要谨慎对待污染堆这样的高伤事件,清理成功率没有70%的话尤其要慎重。有一种污染堆清理后能收集4次材料,性价比远高于获取装备的污染堆。

2、遇到_望塔时,先_望再搜集资源。

3、后期材料溢出后,民房、原油公司和废弃工厂这样的建筑可以考虑不进,节省游戏时间和现实中时间。

4、钱是最没用的资源,遇到旅行医生和诊所的时候,无论钱剩多少,几乎都完全值得all in降伤势。

5、如果没有人道主义精神,难民可以选择不救助,节约补给资源。落单雇佣兵同理。

6、睡袋不回伤势,床在非大成功的情况下也不回伤势(如果没记错的话?欢迎指正),如果士气有盈余,且等级已经溢出的话,没必要强迫症睡觉浪费游戏中时间。

全自动通关阵容:

1、最经典的阵容肯定是女主外科医生+男主突击兵:由于女主先天属性有弱势,而前期男主走输出路线力敏两项属性收益很高,所以女主内男主外(误)是肯定有道理的。当然,想玩蝮蛇的同学可以让男主当医生。一句话:智力角色一定要有,前期外科医生作用大于教会牧师,但中后期教会牧师更为重要,不但自己的生存能力强,套盾的伤势减免收益也会随着敌人输出的变高而递增。

部落牧师的控伤效率没以上两者高,一是三技能冷却时间长,二是前中期战斗时间短。急救兵是个**,和以上三个职业都没法比。

男主突击兵开局比掷弹兵好得多,原因也很简单:1、突击兵伤势控制有优势;2、男主的高属性优势更能表现出来,尤其在前期力敏收益高于掷弹兵意志收益的情况下;3、掷弹兵中期抓到补意志就能用,突击兵更难中期抓人补c位。

2、一般来说,单核阵容完全足以应对噩梦硬核难度的全自动战斗,所以,余下两个位置补肉盾和辅助即可。防暴步兵的护盾能让我们更好控制伤势,实现全程无康复治疗的目标;工兵同理。除此之外,传教士、副奶、暴动专家、近卫军、掷弹兵皆可用。

3、如果遗产较多的玩家,可以选择外科医生+狙击手阵容,后期容错率更高。前期,狙击手可以带冲锋站三号位(武器位置错误带来的25%命中减益对于主敏捷的狙击手来说几乎不造成影响),后期一定要换成狙击步枪,享受一枪一个的快感。如果阿卡杜拉全自动没法过,只需手操一下,先用2技能标记,再用1技能秒杀标记目标即可。优先杀四号位的Alpha

4、后期药品溢出后,可以不用奶,变换成三辅助一输出或双辅助双输出阵容。

加点思路

1、男主(突击兵):主力副敏,站1-2号位能保证前中期生存率

男主(狙击手):主敏副力,3号位最大化输出

2、女主(奶):主智副意,四号位加闪避弥补生存能力

ps:前期为了探图效率,女主可以先智-意对点,意志点到15之后再转回去补智力;男主的次属性同理。

ps2:前期高敏捷的收益真的不小,大家难道没有经历过抓鱼四次全空的_境吗?

3、1号位肉盾(防爆、工兵):主体副意,没必要副力量,因为在后期护甲普遍高于50的前提下,触发格挡的三倍护甲会严重溢出,而力量带来的其他属性对肉盾来说没有收益。

2号位辅助(工兵、暴动、掷弹、部落祭司):主意副体,挨打放技能即可。如果一号位不够肉,可以适当多补体质。

3号位辅助(若有,一般应对男主突击兵开局):主意副体,挨打放技能即可。

说一下后期防具选择的问题:

这游戏悖谬的一点是,后期最不需要重型防具的职业反而是前排,尤其是防暴步兵(因为天赋有护甲加成,技能也加护甲)。

因为,护甲的收益有边际效应,50护甲之后减伤值下降明显(玩过war3的同学们应该深有体会吧?),所以,在高体质+天赋、技能加成的前提下,中型护甲一般就可以在战斗中堆到50甲。

相反,后期的c位往往需要重甲,以在体质低的前提下补充纸面护甲,不然很容易被敌人的高强化武器+高暴击率教做人。虽然重型护甲有较高速度减益,但是只影响平a效率和两个小技能的冷却时间,不影响大招伤害,所以,后期的狙击兵、突击兵和掷弹兵这样的职业受重甲的影响较小,远远低于重甲带来的生存收益。

最后,只有重甲(或五级中甲)带来的纸面护甲,才能提高力敏加点c位的格挡率收益(触发格挡拥有三倍护甲)。

归家异途2强力阵容组合推荐

归家异途2阵容是战斗胜利的关键,游戏中部分职业组合起来会起到更大的作用,下面给大家分享一些归家异途2强力阵容组合推荐

归家异途2强力阵容组合推荐

首先,对职业做出定位:

1、主加力量智力的治疗单位。

2、主加力量意志的辅助单位。

3、主加力量敏捷的输出单位。

4、主加力量耐力的肉盾单位。

为什么都主力量?因为输出很重要。刚好这一套阵型还能满足探图的全部属性需求

推荐阵容如下:

1、神棍全家桶。

标准的牧法战组合。牧师治疗,传教士辅助,战士输出。

随便找个肉盾,能加盾、带控制的优先比如近卫、奴隶、警察?

牧师的光盾的是免疫伤势的,光盾是受治疗加成的,光盾是有防御力的,所以这盾就已经牛逼到突破天际了。

传教士能保证士气还能控敌人士气,必要的时候可以手动操作,比如掷弹兵什么的。

教会战士的光剑能破盾打出伤势来,伤势伤害有很多,能破盾的就这一个。注意:伤势伤害是能暴击的。

2、掷弹兵队。

3个掷弹兵+一个教练。教练要主毅力和耐力,不需要教练输出,教练就负责抗伤害和加士气。

说实在的只要你先手,也没啥伤害要抗的,反正全手动晕到死就是了。

但是这样的队伍没有探图潜力,因为掷弹兵的炸弹是能被miss的,所以掷弹兵必然是加力敏,所以这样的小队必需一个能加全体士气同时能抗伤害的。保证输出和命中。所以全队没有人加智力。探图什么的,

而且战斗全手动哦,你要是全弹发射断了晕被敌人打个反手就不好玩了。

归家异途2全强势阵容推荐 全强势阵容配队攻略

在归家异途2中,我们一共可以上四个角色,不同角色可以选择不同的职业,合理的搭配可以更好地帮助我们通关,强势的阵容搭配有印记秒杀流,持续掉血流,掷弹兵队,神棍全家桶等等,下面我就给大家详细介绍一下这些阵容要如何搭配以及他们的优缺点。

归家异途2全强势阵容推荐

1、神棍全家桶

标准的牧法战组合。牧师治疗,传教士辅助,战士输出。

随便找个肉盾,能加盾、带控制的优先比如近卫、奴隶、警察。

牧师的光盾的是免疫伤势的,光盾是受治疗加成的,光盾是有防御力的,所以这盾就已经牛逼到突破天际了。

传教士能保证士气还能控敌人士气,必要的时候可以手动操作,比如掷弹兵什么的。

教会战士的光剑能破盾打出伤势来,伤势伤害有很多,能破盾的就这一个。注意:伤势伤害是能暴击的。

2、掷弹兵队

3个掷弹兵+一个教练。教练要主毅力和耐力,不需要教练输出,教练就负责抗伤害和加士气。

只要先手,也没啥伤害要抗的,反正全手动晕到死就是了。

但是这样的队伍没有探图潜力,因为掷弹兵的炸弹是能被miss的,所以掷弹兵必然是加力敏,这样的小队必需一个能加全体士气同时能抗伤害的,保证输出和命中。

而且战斗全手动,要是全弹发射断了晕被敌人打个反手就不好玩了。

3、男女主前期阵容

女主角,传道士;男主家,突击兵。

前期需要一个外科医生(这很重要,绿的都行(外科医生-15在沼泽刷)),以及一个肉(大叔会死)急救兵大招可以恢复伤势-3。

部落巫医可以对全体施加缓慢治疗伤势的作用,不比外科医生差,可备选。

4、男女主前期过渡阵容

肉(海盗,部落勇士,防爆);

突击兵(男主角主力副敏);

传教士(女主角主智副意);

医生,急救兵(主智副意)。

5、男女主终极阵容

传教士(主体副意)体质加不动加意;

突击兵(主力副敏)力加不动加敏;

暴动专家(主敏副力)敏加不动加力;

传教士(主智副意)(队伍中要一个所有属性全部加给智力的角色)。

6、常规输出阵容

突击兵+投弹兵+部落勇士+教会牧师

7、印记秒杀流

3核心输出+指挥辅助的阵容:偷猎者+赏金猎人+黑帮杀手+奴隶商人/传教士/炮兵指挥。

只适合后期酒馆买金的玩,对面没出手过,一回合直接全部秒杀

指挥辅助可以换成蝮蛇,更加暴力,后期这几个大C普通攻击一下200血,而40多级的政府军很少有超过200血的。如果是上了印记或者是用了小技能,暴击一次500+血,任何BOSS都可以秒杀了。

8、持续掉血流

部落勇士+生化兵+间谍+部落巫医

这个阵容用到了被老玩家最为诟病垃圾的生化兵和间谍。因为都是持续性技能,而现在的主流阵容都是爆发阵容,时间短了打不出伤害。

这个阵容很好玩,可以慢慢的毒死对面,过图全程不用吃药,即使全员半血也一直死不掉。

部落巫医的总体奶量是所有奶妈里奶最大的,只要给他一首歌的时间。残血也能很快回上来。

归家异途2生化危机生化兵核心阵容玩法攻略

归家异途2中有什么强力阵容呢?相信很多玩家都不太了解,下面给各位玩家分享一个生化兵为核心的生化危机流派玩法,一起来看一看具体打法吧。

归家异途2生化危机生化兵核心阵容玩法攻略

毒王之王,生化兵——生化兵的士气技能是,对敌方全体施加一个DOT。5级技能是单体DOT。10级技能是令一名队友速度像疯狗一般,攻击速度与基础伤害像疯了一样提升。

这个流派的优势在于,生化兵的技能不吃任何技能补正,可以将属性全部投入体质与意志,可以完全放弃资源收集,这个流派不吃装备,只需要有三个意志体质拉满的生化兵以及一个耐揍的职业站在一号位拉仇恨就可以。三个生化兵互相之间扔10级技能来提供攻击速度,攻速又决定士气技能扔的频率,全部配备上高射速武器(不管是否是当前位置适用的),全自动战斗疯狂扔毒气弹,给对面套上每秒二三十的DOT,然后就可以倒杯茶喝,等对面烫死自己了。

缺点是越级比狙击困难,而升级技能需要大量补给资源,但资源收集的成功率却十分丢人,中期资源严重匮乏难以过渡其他流派,只能一条路走到黑;以及生化兵虽然不是那么难凑,但是也不容易凑,更倾向于中期开始收集生化而不是前期。

归家异途2最强阵容有哪些 最强阵容介绍

归家异途2最强阵容有靠意志可以最快速度启动大招的最强前排防爆部队,只要有一把好武器强化一下,基本后面暴击一下伤害在200以上,基本秒杀的AOE输出手暴动专家,目前最好用的奶妈没有之一的版本之奶教会牧师和单体输出赏金猎人。

归家异途2最强阵容介绍

一、最强前排:防爆部队

防爆部队这个职业强悍在一个地方那就是护甲高,靠意志可以最快速度启动大招,大招是给自己减速度家护盾加护甲,再加上小技能一个AOE减士气,一个加自身护甲。在体质高的情况下又有护盾在很难被打出伤势,基本一个关卡下来很少掉血跟伤势存在。而且本身还有一定的输出在的情况下比大部分的前排比不仅肉了还省药。

二、AOE输出手:暴动专家

首先这是个输出手,大招的炸弹,简直是毁天灭地之效果,只要有一把好武器,强化一下,基本后面暴击一下伤害在200以上,基本秒杀,然后小技能一个AOE燃烧瓶,伤害一般般但是可以加伤势,最后一个是加士气获取,而且是一个全有BUFF,简直是输出辅助于一身。

三、版本之奶:教会牧师

目前最好用的奶妈没有之一,这个版本的护盾这个技能简直神技,虽然加血技能只有一个小技能加的不多,但至少是个群奶,还可以接受,大招简直就是目前版本的bug存在,群体护盾 护甲,可以保证脆皮的存活还有不在被攻击时造成伤势。没有伤势的情况下全员就等于史诗级加强。

四、单体输出:赏金猎人

单体输出的选择相对就比较多了,赏金猎人,狙击手,黑帮杀手,都是可以的选择,但是之所以选择赏金猎人是由于它的小技能在伤害高的前提下还能造成很高的伤势,初了一个伤害加深,两个单体技能,一个狙击一个丢镰刀,都是高伤害高伤势的技能。

好了,今天关于“归家异途自动战斗阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“归家异途自动战斗阵容”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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