大家好,今天我想和大家探讨一下关于深渊12层阵容2.1的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们一起来看看吧。
原神2.1新深渊通关攻略原神2.1新深渊怪物原神2.1深渊11-12层怪物分布,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神2.1新深渊通关攻略原神2.1新深渊怪物原神2.1深渊11-12层怪物分布,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
原神2.1新深渊通关攻略
对于11层的满星过法,首先是11层的debuff掉血,这里的掉血并不会使后台死亡。
凝光所在的阵容核心在于班尼特了,班尼特开大后凝光战场输出,直到班尼特大招再次转好,所以这里班尼特需要点充能。
原神2.1深渊buff介绍地脉异常及渊月祝福效果一览
原神2.1中对地脉异常和渊月祝福都进行了更新,部分玩家可能还不清楚具体什么效果,下面一起来看看原神2.1深渊buff介绍吧。
原神2.1深渊buff介绍
第十一层地脉异常调整为:
_ 敌人被击败后,队伍中所有角色会承受「侵蚀」效果。
_ 处于侵蚀状态下的角色将会每秒损失部分生命值。当前场上角色可能会因为侵蚀效果损失的生命值而倒下。处于队伍后台的角色生命值低于15%时,不会因为侵蚀而损失生命值。
_ 侵蚀效果持续10秒,可以叠加,每层效果独立计时。
第十二层地脉异常调整为:
_ 仅在此层,地脉的涌流平缓通顺。
更新了深境螺旋第十一层~第十二层的怪物阵容。
从2.1版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,两期渊月祝福分别如下:
第一期:
晦朔之月
施放元素爆发后,队伍中所有角色的攻击力提高6.5%。该效果持续15秒,至多叠加7次。叠加7次后,当前场上角色的普通攻击命中敌人时,会在敌人的位置释放冲击波,造成范围伤害。每2秒至多通过这种方式释放一次冲击波。
第二期:
乱舞之月
角色施放元素爆发后的10秒内,该角色的普通攻击与重击命中敌人时,会以损失1%生命值为代价,在敌人的位置释放冲击波,造成范围伤害。该效果将在角色退场时解除,队伍中所有角色每1秒至多通过这种方式释放一次冲击波。当前场上角色可能因为这种生命值损失而倒下。
※深境螺旋与渊月祝福的重置时间未改变,分别发生在每月的首日与第十六日。以上深境螺旋的更新将于9月16日起开始生效(服务器时间)。
原神2.1版深渊11层、12层满星攻略
原神2.1版本的深渊有了一定改动,那么11层和12层怎么打呢?部分玩家可能不清楚,下面一起来看看原神2.1版深渊11层、12层满星攻略吧。
原神2.1版深渊11层、12层满星攻略
11层上半
双风双火yyds 第三间无相冰很简单
复活后班尼特开大 香磷开大 温蒂开大 魈还没开大 两E就秒了 无相冰复活冰球 用班尼特单手剑重击
11层下半
无相火有点麻烦 猫猫套盾 莫那无视攻击A到熄火 奥兹和尤拉输出 主副c任意非火角色 另外必须带水角色 推荐芭芭拉和莫那
12层上半
接着双风双火硬推 双火+攻 双风+充能 我最爱用的搭配 香磷脱手辅c 班尼特奶+增伤 组双火增伤 不能太好用 都后台就成了 双风组个充能 魈打桩就好 琴搭配也ok
12层下半
钟离血牛开盾 行秋上水 万叶+元素伤害 烟绯站场输出打蒸发就好了 不得不说烟绯主C太好用了 手感也好 6命以后 卢老爷一直在吃土 再也没上过
好了,关于“深渊12层阵容2.1”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“深渊12层阵容2.1”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。