感谢大家参与这个关于守塔先锋阵容配置的问题集合。作为一个对此领域有一定了解的人,我将以客观和全面的方式回答每个问题,并分享一些相关的研究成果和学术观点。
1 首先你们这破阵容就是个问题啊,能留住人的只有蓝胖子,还是个单控。还一边一个隐身,你说你们到底带不带宝石呢。。
2 路线的选择,蓝胖一个前期输出挺高又可以游走的定位,还是个唯一的控,人头最有可能它和剧毒(剧毒这个版本都恶到家了)拿,他俩一起 你这个酱油怎么办,谁保。上边是蛛蛛,只能刚背去上可以清小蛛蛛,配一个蓝胖 烧火 正好,剧毒的蛇魔免,正好去下抗住推线深渊,老妖婆中那肯定的。
3 有神灵和斧王在居然是深渊人头最多,一般情况它拿人头的能力都不如蛛蛛。他是大拿啊应对这样的阵容你们得出点团队装,梅肯战鼓推推。猴子变成虚空还行...增加一些团队大控能力还能有一定输出,隐身蛛蛛也怕它的大。。。
4 有神灵,出多肉的装都不好使,还不如出个刃甲。弱势的一方一般都会考虑要不要出死灵书,增加一些战力和防守带线的能力,它俩砍人还掉蓝,对面的死骑和斧王都是蓝少又费蓝的人。所以你这局没有出散失,很奇怪。我们以前打翻盘出过4本死灵书,adc身上没有地方。。
5 补刀可以用技能,也可以拉拉兵,斧王过来了不是还有保你的那个嘛。一般都是远程保。。蓝胖在下我不知道他能干嘛,俩近战都受憋。。。
6 你们队友啥样你也没说,光说你自己有什么什么小问题,没有录像,谁知道是什么问题?
这个游戏打的是配合,除了个人操作技术,还有对局面的掌控和应变能力,也不是开始被压,到结束就一直被压,只要有会的人会立马换战术,换装备套路。
这阵容说要破,那些会玩的大神们能破它的办法多了去了,每局都不一样。
打路人你们这样的阵容或许能挺猛,但是一旦团战就会发现总是没人家肉多,没血跑不了,没输出环境,带线能力还是比人家弱等等。
阵容咋样,走中还是走上,视野做得怎么样,走位如何,补刀多少,真眼到位不,意识好不好,那都有关系,每一样分开来在团队里看起来都算是小问题,合一块儿不就是大问题了么。。。
请教大神:如何破速流:尸王、深渊领主、先知、小Y、死骑
强gank阵容配合骨法。
毕竟PL+尸王这个组合无论回复还是线上杀伤力都是无与伦比的。事实就是,即便对方没有兵线,只要倚仗PL满级的尸爆和墓碑,加上DP或者ss一人中的输出,拿下一个半血且无2人高爆发守塔的人,你们没有任何可能挡住(最病态的或许就是配合LOA无光盾或者小精灵直接减伤,PL将会十分耐打(LS的,PL满级尸爆如果尸体够的话的确可以顶塔。而且PL和尸王完克蜘蛛的推进。况且部分aoe技能射程太近,被PL近身尸爆对于aoe贫血法师是相当伤的)。满血的话或许可以顶住一次,但对彼此消耗都是巨大的)。而且一旦15分钟给PL起了先锋+抗魔斗篷,杀有尸王配合的PL几乎是没可能的(4人以上的话另谈)
只能说利用骨法棒子完成一个强力的消耗,毕竟对方推塔要使用的技能相当多而且mana消耗很大,DP SS是承受不起满级幽冥守卫的消耗的。之后需要绝对的点爆发抹杀对方4人中的1人(主要就是SS或者DP了)。在那之前则是强力线上gank压制ss和DP等级,至少拖延对方推进。防守时主要有骨法棒子,之后配合lion+死灵龙(或者神牛+冰魂,一般会直接耗尽对方的hp。最理想的就是发条+蝙蝠+lion,一人控一个,而且插后排太快,直接做掉DP和ss完全不是问题)爆发很好,其次则是卡尔磁暴(双秘法完克),最次的就是火枪弹幕配合aoe,PL回复摆在那里,一轮杀不死就没有任何机会。
而且对方更加可以拿出尸王+PL+骨法+chen+炼金,GA优势路单问题不会太大,有chen在野区保护(或者chen直接走对面野区3人路顺带支援中路),中路骨法,劣势路PL+尸王玩的好,只要对面不是神牛+水人+火女这类3个点爆发对线,几乎没有劣势。推进的时候有骨法提供梅肯瞬间回复和棒子限制对方魔法,屁股+尸王提供一部分mana回复和推进aoe以及持续补给,并且有宝宝和3块肉扛着,gank反打难度也是很大的。
对面神牛大树潮汐冰女痛苦怎么打
这样的话 你们后期有点多 不太好打 每个人都要钱 也没有团控 而对方神牛潮汐 冰女 大树 都有很强的控制能力 你们前期只有51 和 VIP 血魔可以GANK,巨魔和CK是要打钱的 迅速出装 然后打后期。前期VIP单 迅速到6 然后去抓大树,中换成CK CK去GANK冰女 女王非常不好杀 闪烁CD太短 不过血魔的D非常克制他 可以让血魔和51一起去抓女王 因为他们没有DPS 女王是唯一的希望 把他的希望掐灭 同时又为巨魔争取了宝贵的FARM时间..一旦巨魔出来黑黄,切他们跟菜一样。基本上是一个4宝1的路线 前期一定要多GANK 压制等级,人手一回程 随时支援队友。祝你成功!
请教下各位大神怎么破这个阵容
沉默,骨法,兽王,全能,光法。其实不一定非得和对方拼正面,对方明显一个大招流,根本没有考虑过线上能力。4个近战,也就lich和大树稍微容易点。沉默+光法走劣势路,直接点灯,对方对线的除非是lich,否则2个点灯过后绝对是空蓝。光法不用着急放波,先给沉默加蓝耗着,对方耗不了太久你就可以开始放波推塔了;全能骨法一路,骨法这个时候放弃虚无全部使用棒子,那个东西减蓝速度非常快,很快就会把对方英雄mana放空,全能别去升级光环,多带几瓶净化走魂戒。对方近战多你加血优势很大。中路兽王就看你会不会玩了,不会我很难教你(替代品当中以卡尔最好,只是...兽王不会卡尔恐怕你也不会。其他是谜团和med了,这个....我不希望你用但的确比消耗med很强)
整个开始抱团,回防人员主要就是骨法,光法,沉默。全能如果不打团的话就没必要过来(当然过来当奶妈不错)。对方6级时骨法也有6级,不要大招直接3级棒子,插下后消耗能力无比强大;沉默看情况主要站在后排,以防万一使用大招解对方技能。光法推波不解释了。对方只是技能射程远,因而不要无缘无故靠上去被蹭。对方推进能力其实没有因而瞬间清空小兵就什么事都没有。团战时主要由全能解除卡尔或者兽王的限制同时开出大招保护团队,同时兽王接大招破对方团控,之后就是aoe输出和装备问题,你们这里兽王骨法光法沉默的aoe还可以,尽管面对潮汐和大树效果一般,但其他人未必受得了。然后全部主肉装,骨法走梅肯,光法沉默视经济情况多补护腕和魔抗,最好是出死灵书对方完全挡不住(操作要求挺高的),兽王同理。全能则是主肉,魔法由光法承担。
不过这个阵容看你们玩的水平,不够的话也不行。那么推荐你们一个比较嘲讽的阵容:谜团剧毒骨法光法小鹿,2级开始全面抱团优势路推进,具体你看下ehome速推。
CW阵容,火女+SK+猛马+影魔+B背好还是UG+SS+修补+白虎+人马好?
没有说哪个胜率高的,每个阵容都有自己的弱点和长处,得根据对手的阵容来选择
1阵容影魔前期中单发育好一些的话应该还不错,aoe也很足,推塔守塔都方便。但感觉技能不稳定因素有点多,首先sk和sf没有跳刀BKB能不能放出大,还有lina的T很难当先手,如果sk先手插,lina后手T,那lina走位就要靠前一些,靠前就容易被像BKB蓝猫这样的先手秒掉。还有就是点控不太够,在野外遭遇战,小规模的战斗中,单体控制的效果一般都比群体控制效果明显,不论从控制时间还是稳定性。所以1阵容还是抱团推塔,尽量中期解决问题最好,BB神装了后期也还能打打。 如果遇到对面是防守阵容+4保1可能就有点头疼了,比如剧毒 尸王 骨法 VS UG这样的,推塔推不下去,拖到后期就不好玩了。
2阵容我觉得修补有点不搭调。。。我觉得修补还不如换个蓝猫来个先手,这样gank时候留人就简单多了。而且2阵容缺少aoe,不好守塔和推塔。对方出个散失推塔,SS大都不敢扔了。人马装备也不能太慢,不然前中期就得被推高地了。
我的意见只供参考啊,呵呵我本人玩dota也才2年多,也没打过什么cw比赛,只是谈谈自己的理解了。我觉得一个好的阵容,一是要有先手或者反先手英雄,二是机动性要好,三是高爆发。有先手前期gank成功率会有很大提高,而且后期团战也能掌握主动性,比如CG ST,都是有1000以上先手能力的,对方一旦走位失误落单,观察下队友站位,看看能不能抓先手然后跟上技能秒掉。对于机动性,我的理解是机动性越强的阵容越容易形成暂时的多打少的优势,也许只有几秒钟的优势,但是也足够秒掉一个后排或者对方后期dps了,然后是打还是3看局势了。高爆发没得说,前中后都很重要,前期高爆发缩短gank时间,提高gank成功率,中期小规模团战高爆发也可以秒人形成人数优势,到后期爆发还是体现在对于后排的杀伤,对于对手核心的限制,打tb这种极限流的效果比较显著。
至于其它因素,续航能力,对于视野、野区的控制力,我觉得很大程度可以由玩家自己来把握,和有一定英雄关系但没有必然联系,而且这些概念好高深啊,我实在没法作评价。
如果有可以借鉴的,我觉得十分荣幸
敌法怎么出装?
现在最主流的就是3树枝草鞋裸狂战了,不过前提是有人保而且顺风局,但是这种敌法前期真空期比较长,因为即使在20分钟左右拿出狂战假腿,依旧很脆,除非能把握好切入时机,否则被控住就是秒。正常情况3树枝圆盾吃喝出门,之后买回5看局势,顺风就坚韧转狂战,逆风就活力球出先锋,有了先锋的AM就可以钻野加兵线两边刷了,对面控制多就BKB,不多就夜叉转分身,祭品和先锋一般二选一,打后期的AM是必出狂战的,一分钟1000的大刷子不是盖的,后期就蝴蝶,对面有闪避出金箍棒,对刚出龙心,抱团就分身,有计划的出两件,基本现在的节奏也就结束了
dota团队5v5 虚空假面问题
你们的这个阵容的确是显得没有对面的优势强。我也是偶然看到你的这个问题,我说说我的看法,你看看行不行。
剃刀,还是不错的,抓人的时候直接开个吸取攻击力还是比较容易抓的,问题是你们没有控制配合,容易被对面反控制然后逃走,所以你们还是需要换一个控制英雄。虽然有小鱼人和风行,小鱼人的跳能留住人但对面的技能还是可以放啊。而且小鱼人的跳还是挺讲究技巧的。风行的E没有2级根本留不住人,而且只束缚一个英雄的话,对面的队友还可以继续控制帮助逃走。
风行也可以留着,前期的R输出高,而且对面的几乎是近战,风行在线上挺压制对面的。再出一把紫苑,控制好了挺厉害的。毕竟有两个远攻的话,前期线上还是挺压制你们的对手。
至于另外三个,还是换一换比较好。你考虑一个情况,假如对面6级左右的时候开始团,你们就尴尬了。全部都是脆皮英雄,对面小小的VT,杀王一个插和大,估计你们都差不多红血了,哪里还敢团战打下去啊。对面应该就是这个打算吧。
正如SK5000说的,来个沉默挺克他们的,一开战开个大够对面郁闷的了。加上对面全部近战,所以第三个英雄选择沉默或者巫妖还是比较好的,一个大的效果也能较大程度的给对方造成伤害。
至于最后两个英雄还是控制比较好。剃刀可以打后期,风行也可以当输出,沉默打得好中期后期的输出也很恐怖。
所以挺推荐你们来一个鱼人。有R进行团控,有点灯减护甲,还可以开视野,还不怕隐刺,还能够当肉,打ROSHAN的优势也大。
另一个有小牛的话也很好,对面的近战堆在一起,小牛一堆技能炸完了,巫妖的大也就更能造成伤害了。而且小牛出门带魂戒卷轴,恢复戒指,净化药水,多放几个F,很快能打出魂戒,线上的F很能干扰对面的进行补兵。
我们试过用五个后期打路人,还是可以赢的。当然如果你们想的话,来一个炸弹人,6级开始在塔下堆一堆炸弹,神灵不带真视的话,其他的英雄一来到塔下就容易全部挂了。只是炸弹人对面出了跳刀以后很容易挂。
刚和朋友说起你们的阵容,觉得可以改成这样:虚空,巫妖,小妞,术士加小鱼人。虚空先手大,术士伤害连接,再开大,小牛没有跳刀的话走过去开大,巫妖开大。
dota 请人帮我排阵容。
我是VS18J玩家 CW经验比较丰富, 给你点参考,具体什么的还是靠你自己决策.
看的出来你们这边的人比较喜欢打GANK ,预计是SOLO功底都还可以,可能抱团差点,针对对方抱团PUSH,GANK阵容不好打,因为DOTA就是这样,人头优势不代表局势有优势.
同等水平的2支队伍,意识和装备差别不大的情况下你GANK阵容是打不过他们PUSH的。GANK除非做到2点:1经济压制 2等级压制 否则就是个输.
那么怎么克制呢,根据我的经验给你2种参考 1:在打团战的时候要针对对方回复型的英雄和血薄的英雄强行杀掉例如NEC 和冰女.因为这2个英雄可以说是PUSH的核心,一个团队没有回复和推线的英雄不能称之为PUSH流。
2 你们可以选SF这样既可以推线有可以强力压制的英雄,在和对方打团战的时候,主战场上配合己方的塔4打5,另外的一个人如SF,水人这样的英雄可以考虑单推,一般来说对方抱团PUSH的话,往往都是缺一不可,如果对方经验不是很丰富的话,是不会克制这样的打法的。往往是他们没有推下来(因为分心和没有针对的方法)你们这边的水人或者SF可以很成功的拆掉高地塔.运气好点还可以单开一路.
关于CW另外的基本原则我还是提点一下,针对抱团PUSH的打法,你们必须得至少有1~2个人的辅助,必须做好这样的觉悟,如果我是TEAM LEADER ,针对这样的打法,我肯定会选择2个辅助 前期双游走 最重要的是补眼排眼.
还有针对你对ABCDEF的描述 我给你一个参考评价,A去打CARRY,B和D GANKER,你和C2个去打辅助。C这样的选手我碰到过很多,路人成神CW成鬼,打辅助是最好的选择.
以上是我的个人意见 仅供参考
求DOTA大神指点,小弟在这为您烧香祈福,真诚祈福!!!
其实我觉得你们还是打自己擅长的英雄就最好,就阵容来说他们这个组合只要过了对线期完全不厉害,全部是点控,而且AOE技能很少,团战很吃亏,也不容易破塔,强势就是对线期GANK非常的凶,前期团战爆发非常强,操作难度低,容易打出技能COMB。
所以建议你们使用自己打的好的,对线期生存能力强(有位移技能的),最好又有一定AOE技能或者团控技能。
感觉蚂蚁和凤凰比较适合对付他们,其他挑自己打的好的我觉得才是正道。
好了,今天关于“守塔先锋阵容配置”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“守塔先锋阵容配置”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。