魔兽世界竞技场阵容搭配是一个非常重要的话题,可以从不同的角度进行思考和讨论。我愿意与您分享我的见解和经验。
我花点时间来敲点字吧,一定要对得起我啊。
阵营:
联盟:按中国国情来说更适合于PVE,PVE也就是玩家与游戏NPC之间的战斗,也就是说你面对的是怪物,通过下副本获取装备。联盟的种族有:
人类:由于是欧美审美观,男的长得都真的不杂样,不过偶喜欢,以上相同,不过人类女玩家个人和朋友都觉得是最漂亮的,只是脸蛋哦)
拥有职业:战士,盗贼,法师,术士,圣骑士,牧师)
出生地点:暴风城附近(按主城分出生点会让你更容易在游戏里理解,以下相同)
矮人:长相不杂样,但是天赋不错,算联盟最好的
职业:战士,牧师,猎人,圣骑士
出生地点:铁城附近
侏儒:很可爱的种族,我大多号都是部落,见到女侏儒我都不忍心杀,你说可爱程度呢-。-, 天赋也不错,属于联盟PK天赋最好的
职业:盗贼,法师,战士,术士
出生地点:铁城附近
暗夜精灵:男的依然很粗况,女人仍然很漂亮,最喜欢的是他们发光的**眼睛
职业:战士,盗贼,猎人,牧师德鲁依
德兰尼人:简城德国人,男的就一长方向,很标准,就象我和朋友认为那样,觉得形象的顶下,女的。。。实在是。。。很漂亮 真滴。
职业:战士,法师,牧师,萨满,猎人
部落:按中国国庆PVP更好,也就是说部落的天赋更适合打架。
兽人:很多人说兽人很丑,不过对于玩过WAR3战役的朋友来说,兽人是最有魅力的一个种族。
职业:战士,盗贼,术士。猎人,萨满。
出生点:(后面再总结,写了半天感觉这个真的没必要)
亡灵:PK天赋最实用的种族,一切因为亡灵意志,当然,只是相对的
职业:法师,战士,术士(该职业VIP种族),盗贼。
牛头人:无数人选择的种族,一切因为5%生命的天赋。
职业:战士,撒满,猎人,德鲁依。
巨魔:拥有最大比例脚板的种族。
职业:战士,猎人,萨满,盗贼,法师,牧师
血精灵:个人感觉摸板设计得很失败,天赋相当不错,如果用得好的话,只是PVP。
职业:圣骑士,法师,术士,盗贼,猎人。
罗嗦了大堆,首先你和你朋友(5人)要确定自己的路线,PVP或则PVE,当然2个阵营都很强,但是还是有少许差别。还有5个人的职业选择当然要不相同的好,70及以前是通过做任务,杀怪升级,难免会一起下副本。所以一个副本的组合就必须得有:
T(坦克),这里选择战士,因为战士是一个核心。不管是PVE和PVP战士都起着非常重要的作用,当然野性天赋的德鲁依,和圣骑士也可以作为T。
治疗:选择很多,锝鲁依,牧师,萨满,圣骑士都可以作为治疗。
DPS:准确点来说任何职业都可以DPS,但是纯DPS只有法师,术士,猎人。
当然,不代表战士作为T就是最强的,也不代表以上4个治疗的治疗能力有什么强弱,更不代表其他职业洗了DPS天赋就比纯DPS职业的DPS低,WOW是一个多取向型游戏,认识东西都和天赋,装备有关。
在你们5人职业选择中不但要考虑T,DPS,治疗这3个因数以外,还得考虑你们下FB的装备分配问题。
————关键—————
终于说到要点了,综合以上细节个人建议5人搭配可以选择
1:战,骑,法,贼,猎
2:战,萨,牧,法,德
3:战,骑,牧。术,贼
很明显,战,牧,法占了关键位置,因为从WOW出产以来,战,法,牧有着铁三角支称。
WOW里的每个职业都很强大,但作长久的打算,建议其中一个人主动选择战士,(这个核心)你觉得呢
战士,骑士:穿板甲
猎人,萨满:穿锁甲
盗贼,德鲁依:穿皮甲
法师,牧师,术士:穿布甲
只要你们不过量选择同一个甲的职业,以免经后打到的装备产生冲突,按这个核心选择职业就行了。
至于你说你想一起升级,其实大可不必,等你以后等级高了再回头就会发现当初为了那么10来及的时间在一起,而选择了相同的种族是多么不值得,玩游戏为开心,但是等你有了遗憾后开心就少了许多。只要选择同一阵营,10多及后很自然的就可以到一个地图了,游戏还是要自己多琢磨的。
陈述方式有点模糊,但是都是我一字一句敲出来的,自己玩WOW3年总结出来的,希望给你有一点点帮助。
求魔兽世界JJC一阵容问题
最好的组合还是
贼法牧
优点:有爆发,有防守,有进攻驱散,有防御驱散,MS也很硬.
缺点:这个组合比较多,老牌组合,大家也比较知道如何打,内战应该会比较多,所以需要操作也非常高.打好了是可以拿战场组第一的王牌组合.
贼法德
优点:强控队,闷盲羊吹一起上.D的加血和生存也不错
缺点:没有驱散,这个很致命,自己人身上的DEBUFF,比如羊和恐惧解不掉,对面身上的关键BUFF,比如保护祝福和冰箱解不掉.需要用更好的控制链来弥补.
贼法萨
优点:更强大的爆发,有非常好的进攻驱散
缺点:比贼法牧少个恐惧,比贼法德少个吹风,这一个控制的确实导致控制链很难连上.如果自己队装备比较好,开嗜血用这个组合玩秒人吧.
贼法法 或 贼贼法 或 贼法暗牧
优点:3DPS队,就是秒人,这些都是兼顾爆发和控制的组合.控制好一个一波爆发带走一个
缺点:没有治疗,不是很稳定,容错率很低,也经常会被2V3翻盘.但是打好了同样非常强大
求魔兽世界,术士竞技场操作相关资料
装备取向: 纯堆耐力+魔法伤害+韧性三样即可. 适当加一点法术命中属性, 敌方是术士队的话请换上带减抗的副手物品, 并考虑下一场很可能重遇的话换上更多的减抗装以利于暗影诅咒配合DOT杀狗.
1. 如果你仅仅是想"爽", 下战场"杀人爽"的话, 你可以选择痛苦或毁灭天赋---但这些天赋也只是在没人盯防时"杀人爽", 被人盯上时死亡率很高, 会被杀得"比较不爽". 而恶魔术士单P能力在所有术士中是最强的. 至于战场么也不差起码守点最强. 竞技场里由于术士太容易被集火而且很难摆脱近战的纠缠, 没有灵魂链接会更容易被集火杀掉, 另外没有恶魔天赋支持面对杀宠战术太过被动, 所以现在90%以上的竞技场术士都选择了含恶魔31灵魂链接的天赋. 痛苦术和毁灭术由于牧师痛苦压制在某个版本被改为可对队友施放, 导致Rush成功率直线下降, 所以现在除少数配合度很高的富攻击性的组合外, 他们在大部分竞技场组合里的发挥都不如恶魔术了.
2. 没出41天赋恶魔守卫的恶魔术士在战场,竞技场和单P中能做的动作并不比痛苦/毁灭术士多很多, 顶多是地狱犬或胖子死后开"恶魔支配"瞬召第二个宠物罢了. 而出了恶魔守卫的恶魔术士则需要多一些让宝宝停留在某地或者跟随自己以拉开8码以上距离拦截敌人的操作, 且要更多地看着宝宝的血量以便拉回来输血.
这并不能说明恶魔术士没有技术含量---因为术士操作的可挖掘空间是非常大的, 而恶魔31灵魂链接给了你在被众多物理/法系职业集火时能喘口气施展"术士基础操作"的时间---痛苦/毁灭术士往往还没能展开自己华丽的操作已经血量濒危, 然后手忙脚乱最后倒下.
着重强调一句: 术士让所有法系DPSer和治疗者们最害怕的并非你那条能法术锁定和法术吞噬的地狱犬, 而是你的能延长施法时间60%的语言诅咒.
如果你想杀掉另外一个恶魔术士的地狱犬(全系抗性很高), 请先上暗影诅咒, 被抵抗了就多上几次, 直到有暗影诅咒在狗身上了, 再补诸如生命虹吸+腐蚀术+痛苦诅咒(代替暗影诅咒)之类的全套DOT. 如果你仅仅是想让地狱犬无效化(比如不想让它放法术锁定,或者短期内使灵魂链接失效好让队友能更快集火杀死敌方术士), 请上好暗影诅咒后放逐它.
3. 常用天赋简介 (以泛用度最高的无爆击的鬼纹军装为例. 若穿的是有爆击的邪纹军装, 那么需要天赋适当点出一些爆击率)
一. 恶魔吸血天赋 23-38-0 (无爆击鬼纹装)
/info/talents/warlock.shtml?1500220412211110000002050300133250101531300000000000000000000000
痛苦 (23 points)
1/5 镇压
5/5 强化腐蚀术
2/2 强化生命分流
2/2 灵魂虹吸
4/5 恶魔专注
1/1 诅咒增幅
2/2 无情延伸
2/2 夜幕
1/3 腐蚀增效
1/5 暗影之拥
1/1 生命虹吸
1/1 疲劳诅咒
恶魔学识 (38 points)
2/2 强化治疗石
5/5 恶魔之拥
3/3 强化虚空行者
1/1 恶魔支配
3/3 恶魔耐力
3/3 恶魔庇护
2/2 召唤大师
5/5 邪恶强化
1/1 恶魔牺牲
1/3 法力喂食
5/5 恶魔学识大师
3/3 恶魔韧性
1/1 灵魂链接
3/3 恶魔知识
毁灭 (0 points)
None
暗影之拥1/5是为了多一个Debuff顶防御驱散
法力喂食1/3是为了在消耗战里让地狱犬不会出现空蓝
恶魔韧性3/3是减慢敌方杀狗的速度以方便队友救狗
简介
恶魔吸血鬼, 是单P除贼以外所有职业的最好天赋之一, 尤其是带狗单挑法系职业. 关键词: 对多个敌人(包括猎人的宠物)散播生命虹吸以及腐蚀术+不同的针对性诅咒(语言或疲劳或痛苦), 打近战职业能拉开距离时用疲劳诅咒+腐蚀术+生命虹吸, 拉不开距离时换成痛苦诅咒并顶着近战用生命吸取, 被脚踢或拳击打断后立刻换用献祭转身保持面对目标争取能在多次攻击打退之下4秒读出一个, 然后暗系打断期已过你又可再吸血或更新3暗系DOT. 单挑近战职业带胖子比较好, 而在大部分情况下带地狱犬比较好. 这个天赋读暗影箭时DPS不强, 所以是不能下副本输出的.
竞技场: 由于多人散播生命虹吸对自己的治疗量比较可观, 是最抗打的天赋, 适合绝大部分的2v2和3v3组合, 适合术德,贼术,术骑2v2; 适合贼术德, 战术德, 猎术德, 术术德, 法术德, 术牧德双奶, 术牧骑双奶, 术暗牧德, 猎术骑, 贼术骑, 贼术萨, 猎术萨等各类3v3.以及5v5中的2皮3布队(贼法术戒牧奶德)和2皮3布的变种(贼术猎牧德,贼贼术牧德等). 缺点是没有暗影灼烧和灾祸, 当自己没人盯防时难以在短期爆发合理的伤害, 遇到敌方牧师不停解DOT的情况下前期DPS惨不忍睹, 不过可用1级DOT骗驱散, 在敌方牧师/圣骑法力紧缺后, 后期DPS还是令人满意的.
二. 标准恶魔守卫天赋
9-41-11 (无爆击鬼纹装情况. 不过为了兼顾副本还是把强化暗影箭点满了)
/info/talents/warlock.shtml?0500220000000000000002050300133250101531321505000010000000000000
痛苦 (9 points)
5/5 强化腐蚀术
2/2 强化生命分流
2/2 灵魂虹吸
恶魔学识 (41 points)
2/2 强化治疗石
5/5 恶魔之拥
3/3 强化虚空行者
1/1 恶魔支配
3/3 恶魔耐力
3/3 恶魔庇护
2/2 召唤大师
5/5 邪恶强化
1/1 恶魔牺牲
1/3 法力喂食
5/5 恶魔学识大师
3/3 恶魔韧性
1/1 灵魂链接
3/3 恶魔知识
2/5 恶魔战术
1/1 召唤恶魔卫士
毁灭 (11 points)
5/5 强化暗影箭
5/5 灾祸
1/1 暗影灼烧
有爆击装(比如邪纹军装)的情况下, 为了兼顾副本或在竞技场中输出更高, 可使用5-44-12天赋. 不过仅为单P考虑的话我觉得还是9-41-11更好.
/info/talents/warlock.shtml?0500000000000000000002050300133250101531351505000110000000000000
简介
标准单P恶魔守卫9-41-11天赋, 除了打法师不如23-38-0, 打其他职业的实力都不比它差, 尤其是打贼比较顺手, 可谓单P最强天赋.
关键词: 每15秒一次暗影灼烧拼DPS, 定位宝宝拉开距离拦截, 拦截+上DOT逼出徽记后可死亡缠绕+恐惧则非亡灵贼没法解. 打亡灵贼则拦截+恐惧逼出亡灵意志, 徽记解肾击+死亡缠绕拉开距离上DOT, 撑到下一个拦截冷却. 吸血强化过所以在上满DOT之后适当用一下.
5v5竞技场适合配 2皮3布队(贼法术戒牧奶德), 以及2皮3布的变种(贼术猎牧德,贼贼术牧德等).
但这种天赋由于面对多物理DPSer的55队会被盯防得一个读条魔法都放不出来, 作用大为下降, 所以在主流的5v5术士队配置中日渐减少.
2v2竞技场适合与戒律牧师搭配成术牧抽蓝组合.
另外还有两个竞技场方向的推荐(等你学会打竞技场就会有用了)----
三. 恶魔瞬腐强烈术士
5-37-19(无爆击鬼纹装情况)
/info/talents/warlock.shtml?0500000000000000000002050300133250101531200055400012200000000000
5-35-21(有爆击邪纹装情况)
/info/talents/warlock.shtml?0500000000000000000002050300133250100521200505000512200010000000
简介
这类术士比较适合在有神圣骑士的5v5或3v3竞技场队中发挥. 带狗控制敌方治疗者或者带蓝胖子硬抗敌方多个菜刀, 强烈配合专注光环能有100%的暗火直接伤害魔法免伤害打退, 暗影箭被技能打断了可立刻换成献祭+烧尽输出, 5v5中打2皮3布或三菜刀队的效果比9-41-11类术士好很多.
单P能力比标准恶魔守卫,恶魔吸血天赋弱. 比恶魔守卫强烈天赋弱一丁点.
适合配5v5的2346(战术元素萨牧骑); 战骑强控队(战法术牧骑); 标准三抽蓝队(战术猎牧骑); 贼萨强控队(贼法术戒牧奶萨); 4DPS贼法术元素萨+神圣骑/戒牧......等阵容.
四. 恶魔守卫强烈术士
1-41-19(无爆击鬼纹装情况)
/info/talents/warlock.shtml?1000000000000000000002050300133250101531321055400012200000000000
0-42-19(有爆击邪纹装情况)
/info/talents/warlock.shtml?0000000000000000000002050300133250101531331505000412200000000000
简介
这种术士在PVP中完全放弃了腐蚀术的使用(副本里还是可以读2秒), 拥有恶魔守卫+强烈天赋, 5v5竞技场里配合圣骑专注光环也有100%的暗火读条伤害魔法免伤害打退. 无腐蚀术和法师配合在5v5中施展控制链更方便. 而恶魔守卫的拦截也是抽蓝队的重要技能.
遇2个或以上物理DPSer的队可考虑带蓝胖子, 其他组合带恶魔守卫, 打2皮3布队可考虑带地狱犬. 单P能力比标准恶魔守卫和恶魔吸血天赋弱, 但比5-37-19类天赋强一丁点.
适合配5v5竞技场的战骑强控队(战法术牧骑), 标准三抽蓝队(战术猎牧骑), 贼萨强控队(贼法术戒牧奶萨), 在此三者中的发挥要比5-37-19类术士更好.
五. 痛苦术士修41-3-17天赋可打5v5竞技场---单治疗为神圣骑的4DPS暗影队(组合只能为冰法痛苦术元素萨暗牧骑, 贼痛苦术元素萨暗牧骑, 或贼冰法痛苦术暗牧骑三种); 2v2适合与暗影牧师搭配成暗影队. 若再把2恶魔之拥移到毁灭延伸成41-1-19则还可兼顾副本输出. 单P效果比较差.
41-3-17
/info/talents/warlock.shtml?5500220012231115512210030000000000000000000505000412000000000000
41-1-19
/info/talents/warlock.shtml?5500220012231115512210010000000000000000000505000412200000000000
六. 毁灭术士修5-6-50天赋竞技场可打毁灭术贼2v2或者战法毁灭术戒牧神骑5v5. 毁灭术的竞技场地位非常低, 适合的组合很少很少. 单P能力也不强, 但是下战场能杀得你非常爽.
5-6-50
/info/talents/warlock.shtml?0500000000000000000001050000000000000000000505000512230513531351
注意: 毁灭术士的副本天赋是0-21-40偏火毁或者0-21-40偏暗毁, 5-6-50天赋是不能兼顾副本的.
魔兽世界练什么配合盗贼和术士
小D 和MS都可以选择。
原因是术牧贼和术德贼都是目前3V3的强势组合。
选择小D:
1.小D跟SS并称目前的两大英雄职业,无论是升级还是JJC都可以做到绝佳搭配。
2.小D跟SS,小D跟DZ都可以组成2V2组合,可以在少人的情况下磨练配合。
3.小D可以做医疗,可以当T,是你们组FB的好帮手。
缺点:
1.如果你们以后选择5V5战队,小D就不再吃香了。地位没有戒律MS和神圣74那么稳固。
2.2.4以后小D将被削弱一些。
选择MS。
1.MS目前是各大F的稀缺职业,FB地位稳定。
2.戒律MS在竞技场中的地位不断上升,大驱散对于FS和74来说就是噩梦。
缺点:
1.在2V2中,戒律牧师明显底气不足。
2.MS升级相对来说要慢一些。
另外,神圣74也可以选择,但跟你俩的职业搭配都不是很合适。
关于商业技能的选择:采药和炼金当然是最好的了。
如果选择小D的话,也可以考虑制皮和扒皮。
\
PS:下一步建议选择FS或者MS,选择FS是因为FS是FB的必须成员,而且是5V5必备的职业,两外,FS很有钱。。。
选择MS的原因,戒律牧师在5V5以及3V3里都是很强很暴力的职业,而且很稀缺,你们想要组个KLZ,很多时候会遇到找不到MS的情况。
74也可以考虑,但个人感觉74不好练,痛苦啊。
魔兽世界33竞技场组合的问题
把骑士换成牧师吧,多个治疗会轻松很多,但是骑士重要的保护对于你们组合很不利于爆发,而戒律强大的进攻驱散和盾,以及痛苦压制可以很大的提高你们的生存能力,你和战士都是近战,愈合祷言会在你们身上弹的很high…打法需要多打积累经验,别人告诉你也没用,最后注意队友之间的沟通和配合。毕竟竞技场不是一个人的舞台。
魔兽世界9.1竞技场3v3阵容组合推荐
魔兽世界竞技场3v3一直是PVP中的热门,在9.1版本魔兽世界该用什么阵容3v3呢,本次就为大家带来魔兽世界9.1竞技场3v3组合推荐。
魔兽世界9.1竞技场3v3阵容组合推荐
冰毁德:
冰毁德是一个多控组合,3人都有无cd控制技能,这样在整场比赛无论谁被压,其他两人都可做到双控,这样为队友创造出输出空间。
冰毁德有很高的平伤能力和相对高的爆发能力,冰法的伤害较火法平伤更高,做到双控后依然也有不错的爆发,ss这边走点燃路线平伤更高,就算被压无法读出有效混乱箭,依然可以点燃配合击杀。
冰毁德其实有极强的打抑制能力,法术都有拖节奏的能力,再加上德的移动能力和蓝耗,找机会喝水打到高抑制都是完全占优的
Tips:
除了法师,ss和德都没有类似无敌和冰箱的保命技能,很容易被对面一波强撸打出所有技能,以至于顶不到下一波。
毁灭的魔甲护甲加成只有160%,痛苦则有210%,好在精通对减伤有所加成
双近战
现在的双近战有很多种组合,有战惩、战死、战瞎、战增、等等,总之是强势近战的随意搭配,治疗主要是牧师为主,其次是SM和D。
双控,我主要是出魅魔,可以控制魅魔走位压对面治疗位置,这样就算对面是德,也能为fs创造羊的空间。如果ss被压,则魅魔fs换控治疗,奶德吹非击杀目标dps形成3打1, 当击杀不掉,德换吹当前残血dps,立即转火。
Tips:
不管对面要打谁,小图开场fs都是直接上去冰,卖身,为ss创造出开门时间和打出第一发混乱箭的起手
对面如果是奶德,一定要看花打,跟塞纳里奥结节转
被压的厉害,不要急于地狱火硬刚,让队友多羊,换羊,可以利用乌索克旋风拉开位置
位移使用优先级: 狐狸法阵大门,位移真空期可以让队友羊或者荆棘硬抗,或双死缠反打进攻
常驻疲劳诅咒以及断好控心
双法刀
法暗,法鸡,鸡元,术元,暗术,永远最远距离对搓,永远不要远离自己法阵,法刀内战往往都是打抑制拼伤害。
Tips:
吃狗
绿盾不要用来打进攻,除非10拿9稳
骗反很关键,不要为了不想骗反而使用绿盾
开黑魂最好不要被秒偷,最好卡住位置搓
对面火法每次爆发都是反了我们fs的羊之后开燃烧,因为被反羊后无法使用法术偷取
断好控心
贼法牧
第一波德先惊魂帮忙拆,运气好的话ss这边只需要交章传门跑,我们的战术其实比较奇葩不像其他队主打fs,我们是主打贼,多控fs,狗一直跟着贼,他们节奏过去后立马疯狗反扑,不要给贼法有喘息机会。
Tips:
地狱火用来拆火更有效
带狗,一直跟着贼
羊可怕,更可怕的是对面大冰环
3人都带战斗大师
断好控心
一近一远
战法,战元,野猎
如果对面打fs,那我们就打近战,如果压ss,就打远程(lr队除外),战法的压力会非常大,因为会反掉我们fs羊才会开燃烧,燃烧基本会吃到好几下,再加上zs爆发,任何人都吃不消。主要思路就还是要拉开距离打,一直放近战风筝。
Tips:
lr队吃小鬼,驱散治疗的冰
一定要跑起来,不能打阵地战,多换柱子
今天关于“魔兽世界竞技场阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“魔兽世界竞技场阵容搭配”,并从我的答案中找到一些灵感。