对于神界原罪2后期阵容搭配的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。
神界原罪2中合理的职业搭配和加点是通关的关键,大家可以在游戏中找到适合自己队伍的阵容搭配,在这里给大家推荐一个通用阵容搭配,召唤,盾战辅助,双手战,游侠,盗贼。
神界原罪2各职业流派介绍:
一、召唤
1.地火法伤队友,依赖bug技能传送聚怪。
2.水电法破盾慢,死亡骑士死灵系伤害技能就2个太少CD还长放完只能当辅助ob,加了太多智力和战争堆伤害导致,辅助法术太少意义不大。
3.位移技能最好的是恶棍的匕首和斗篷,不会打破潜行状态,推荐所有人都学这个。
4.所有人都可以学死灵系的2个技能,一个是2回合不死,相当于dota暗牧的薄葬,一个是血越少攻击会附加伤害,反正这游戏护甲比血重要的多,。这也是为啥加点都不点体质。
5.也都可以学气系2点出传送。信念,砍价,偷窃,幸运。一人主修一个,学识大师就找商人鉴定吧,如果不喜欢偷东西就学学识大师,跟着装备点就行,不用点太高。开箱子用幸运高的人开,说话用信念高的人说。都点了5点后学潜行。
二、盾战辅助
1.盾战辅助最强的是费恩,原力技能给队友额外的回合,非常的bug,其次选人类有鼓舞也不错。
2.加点记忆和才智,才智要全队最高保证第一个出手加buff,之后点体质。
3.战斗技能所有系都要点,优先水出治疗魔盾,气出传送,土出物盾,火出处变不惊,猎人急救,变形出小鸡。之后有的系只用点2点,有的要点3点,比如火系的放火者给周围队友附加火伤害要3点才能学,反正只要是跟队友能加buff的技能,都要学,输出靠盾牌弹射那种跟自身护甲挂钩的技能。之后点领袖,不要点反伤,不差那点伤害。
4.天赋点棋子,加技能施法距离的,动物伙伴,动物伙伴因为队里至少有一个人要点,所以就是他了,其他的就随意了,比如玻璃大炮。
5.不死还自己就是开锁器,非常方便。
三、双手战士
1.可以说不管队友怎样,有一个正常的双手战,难3中后期都是一路碾压。如果觉得太强,可以试试双持战?输出低一点。种族人类或者精灵。
2.加点全力,剩下才智,才智不要高于盾战,
3.技能必学的有旋风斩,闪电斩,捶地板,攻城锤,肾上腺素,激怒,牛角,原力技能五连斩。打法是辅助给自己上鼓舞和处变不惊放火者激怒之类,记住激怒只对普通攻击和武器自带的强力攻击有效,对其他技能是无效的,所以如果有激怒就平A单体输出高,如果对面是一群,就旋风斩,肾上腺,闪电战选落地点的时候选个好位置,然后平A或者捶地板,基本都倒地了外加触发处决者。
4.战争和恶棍点到可以学技能,然后双手点满,之后补战争恶棍。
5.天赋玻璃大炮,处决者,头脑发热,机会主义。
四、盗贼
1.盗贼比战士就差了挺多了。
2.加点全敏,剩下才智。
3.优先满恶棍和战争之后再学双持,双持加闪避的,这也是为啥盗贼比双手战士差了很多的原因之一。变形出小鸡和隐身,其实恶棍的技能都没多大意义,尤其是需要破魔盾的技能不要学,直接平A就行,破盾了如果能砍死就砍死,不能砍死就变鸡。如果有怪防高血少,可以用穿刺的那个技能,配合弓箭手穿刺,战士的牛角击杀,但是这个条件真的很苛刻,所以穿刺伤害基本没什么意义。主要技能是肾上腺和致命一击,不要学激怒,因为他背刺就是必定暴击,推荐把棋子天赋洗成玻璃大炮,然后多带点位移技能。其他同战士。
4.打比较困难的战斗,开局可以先潜行躲着,开战后找背刺位置放致命一击,如果潜行不过去,就隐身走过去放。可以配合死灵系血少加伤技能。基本秒杀。
五、精灵游侠
1.全敏,剩下才智。
2.加点气系出传送,猎人出技能,然后点远程,远程满了再点猎人,因为我记得这3个都是每集加5%伤害,气系和猎人还要求高地才加成。恶棍出肾上腺,火系可以出一个处变不惊。
3.学习技能狙击(潜行加成伤害),神射手(根据距离越远伤害越高),弹射,还有个射3个人的感觉意义不大,个个击破才是正确打法,急救,战术撤退,元素箭,不要学激怒,对远程是无效的。
4.打法开局先跑高台站着,先插自己卖血,登卖血CD好了再开战,为啥要这样,因为元素箭需要血和1AP,卖血能产生血和1AP,先元素箭再卖血,刚好不会消耗AP,当然如果辅助下一个血雨也不用这样。弓箭手先潜行用狙击开战,然后神射手,先杀对面远处的人,因为远程都物理甲很弱,距离远神射手加成也高。
5.天赋玻璃大炮,处决者,弓箭射程,潜行加伤害,头脑发热,根据敌人地面元素附加伤害。
神界原罪2《DivinityOriginalSinII》四法师队攻略
神界原罪2《DivinityOriginalSinII》四法师队攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理神界原罪2《DivinityOriginalSinII》四法师队攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
神界原罪2《DivinityOriginalSinII》四法师队攻略
9级之后,四法师队推荐往这样的配置发展:
1.召唤师10级召唤之后2点地卜2点大气1点烈火(每人两点刺杀,肾上腺素催眠瓶和位移,太好用了),先手传送蠕虫或者召唤输出,没事的时候加加buff,毒镖打打输出。加点方面智力和体质随着装备要求来,剩下的全点智慧。天赋方面动物密友+拷问专家+轻兵锐卒。
2.主角火法(主力输出)
智慧一点也不需要加,但先攻需要为全队第二。
2刺杀2战场1神射,然后剩下的加烈火,找机会加第二点神射和2变化。
起手凤凰跳1ap,火球1ap,自燃1ap,爆炸陷阱1ap,阳炎射线2ap。队伍控制链没跟上的时候可以补催眠瓶或者美杜莎+位移贴脸。
加点20左右的记忆,体质随盾牌(精灵的话建议要么堆到献祭了也不会掉盾,要么也随盾牌。反正献祭了就是爆发,盾不盾无所谓了),剩下全点智力。
天赋元素亲和,轻兵锐卒,拷问专家。
3.主力输出兼控制电法,同样一点智慧也不加,先攻需要为全队第三。
2水占2刺杀剩下全堆大气,主要目的是打输出的。
起手降雨1ap(需要保证自己脚下有水),天降雷霆3ap(注意要劈到敌人和自己脚下的水触发电亲和),然后可以致盲之光1ap,凛冬爆炸1ap控住。如果敌人燃烧+地上有火,起手电压尖峰1ap先灭火,然后再降雨,这样就可以正常触发电亲和了。
加点同火法,中期基本上都是20记忆才勉强够用。
天赋元素亲和,轻兵锐卒,博闻强记。
4.主力控制兼主力辅助水法。
同样一点智慧不加,先攻要为全队第四。
2水占3大气2刺杀,剩下全点领袖。
主要任务是传送+控制剩下的那些被破了魔甲的单位。
天赋同老三电法,加点也是以智力为主。
火法建议选精灵,后期配合改头换面非常bug。(精灵脸型6不算难看,穿上衣服甚至还有点帅)
神界原罪2什么队伍厉害 实用队伍搭配推荐
神界原罪2游戏有很多派系的队伍,这里给大家推荐四个主流强力队伍搭配,战法弓贼传统队、战法弓召唤队、水气土火四系法师队、战盾弓血纯物理队。
神界原罪2队伍搭配指南:
一.战法弓贼传统队
其中弓贼属于混合系职业(无论是否玩陷阱),由于缺少辅助,队伍诸多战术都要极好的配合
1.战士
剑盾
剑盾点数比较宽裕,可以在需要法师发威的地方传送聚怪辅助法师,此外,剑盾着重针对打击敌人物甲低魔甲高的单位,利用触手飞盾破甲迅速控住敌人(或者干脆干掉)
力量双手
暴力输出强杀对面物甲薄的,不能杀时控住留给弓贼或下回合收割
灵巧双手
灵巧双手由于学蜘蛛网,给队伍带来了极高的便利,利用武器长与牛角可以轻松从怪堆中突围防被友军aoe,但是个人建议如果用灵巧双手建议搭配火法或地火法,因为蜘蛛网会覆盖水面而会被火点燃
2.法师
气法师
这应该是混合队最佳人选,因为缺少辅助需要自己传送聚怪,并且能打能奶建议与力量双手组合,针对群控对面高输出低魔甲单位。(前期以辅助为主,在学闪电链以后开始发威,与弓箭手配合,往往只要一招就能控住全场)
地火法师
地火法师优点同时也很明显,无论是针对单个怪或者群怪都能有较高输出,但是传送是个大问题,队伍没辅助时次火优先出双传送,并且自带的蠕虫控亡灵有奇效,同样弓箭手有对应将近免费的毒箭配合
3.弓箭手
混合队的核心所在,以油箭和神射技能配合战士,以水魔法箭(2回合潮湿)配合水电法师,毒火魔法箭配合地火法师(火箭捡的买的多,毒箭几乎免费自己做),自由选择输出方向,很灵活
4.贼
物理贼
物理贼和力量双手配合都懂,但与法师配合时,强烈需要倚仗小刀和噤声攻击,催眠瓶,被破魔甲物甲未破单位可以淬毒后小刀收割,也可以噤声强破魔甲,辅助单控很强
双修贼
不多说,建议配合气法师,火雷双系针对抗性打击,还能有很强物理输出辅助弓箭手战士,强到爆炸
二.战法弓+召唤
1.战士同上
2.法师
气法师与地火法师同上
多一个陷阱贼
用陷阱贼的时候千万要注意,召唤的宝宝要火注能,免得被陷阱炸死了,因为多了召唤,这里可以把一部分聚怪责任推给召唤师,不过自己还是要学传送聚怪的
3.弓箭手同上
4.召唤师
学好四系注能,能够改变宝宝攻击属性并免疫那一系属性伤害,水注能还能奶。同时鲜血注能还能极大增加物理输出与防御(需鲜血地面),虽说后期不那么猛了,但是5系全属性在那,完美配合各系,是哪个流派都不能比拟的
三.水气土火四系法师队
该队伍对配合要求极高甚至要求出战顺序都不能出一点差错
1.水系辅助
优先出战,利用传送换位双聚怪然后蜘蛛网困三个人,多ap可以在最后下雨
2.气法师
连招在上面写了不累述,同样可以继续聚怪毕竟可以马上攻击,建议聚已经行动过的
3.地法师
气法师行动后地面上肯定已经水通电,元素亲和后先扬尘杀伤同时清出一小块地用来丢陷阱,然后地刺或者飞岩减速并引爆,同时隔绝电水地面保证电不被吸走气法师能够继续元素亲和
4.火法师
直接进地法师的火里面可以元素亲和,按剩余怪数量选择法术攻击还是火星攻击,一般法术都砸了差不多都能收尾了
全法队对聚怪要求极高,一般不建议留任何一直怪用来单杀
四.战盾弓血纯物理队
1.战士
即双手战士,力量或者灵巧自选,一直莽砍砍砍就是了
2.剑盾
同样飞盾触手输出为主,尽量不要平a可以嘲讽辅助引怪保护队友一回合
3.弓箭手
记得只用技能或者减速箭攻击,不要平a,伤害不如减速箭
4.死灵法师
前期死灵法由于输出技能少一般都作为一个辅助存在,毕竟队伍里可能要个水法奶,死灵刚好至少要3水,刚好做辅助,后期死灵?强的有点太无聊
《神界原罪2》最强的队伍组合有哪些?
1、蜥蜴人-王子:默认适合盾战,可以走防御路线,自带战斗系技能和大地系技能,自带技能强大,在队伍中的话可以选择主修领导。个人剧情比较丰富,建议选择为队友。
2、精灵女盗贼:可以主修隐匿和偷窃,用来开箱子,但是这个角色个人感觉不好,因为不能学战争领主让他变得没有爆发力。有个人剧情,不推荐选择为队友。
3、人类女法师:冰雷法师,最强大的控制系,在破魔甲后控制力惊人。可以走辅助控制路线,多种技能,主修才智和记忆。还未发现有个人剧情,可以考虑选为队友。
4、亡灵法师:火油法师,强力的法术伤害,建议学习1点死灵法术,有助于恢复。个人技能强大,个人感觉作为新角色应该有个人剧情。可以考虑选为队友。
5、人类弓箭手:游侠和地系,主修砍价,个人技能强大剧情丰富,一般为必选队友。初期的技能有点尴尬,需要补充学习射击和急救。
游戏背景设定:
绿维珑大陆中,近乎所有关于绿维珑诞生的书中都会讲述到七神与绿维珑的起源。虽然无人能够肯定其事实真伪,但却在各个种族中故老相传。
传说在位面、世界和所有内在事物诞生之前,除了纯粹且未被利用的能量外什么也没有——那是被称为源力的创造生命之原材料。与之相对的是空虚——毁灭和虚无。这两种截然相反的东西相互平衡地存在着。
神界原罪2职业组合选择
神界原罪2这款游戏目前在国外非常火爆,在本游戏最后两个模式下游玩将会体验到变态的难度,接下来深空高玩就为各位带来神界原罪2职业组合搭配推荐,感兴趣的玩家快来看看吧!
让游戏索然无味的强力组合:
天赋技能上选择双独狼双召唤。(独狼可能翻译出来叫一人军团,总之就是加AP和最大AP以及血量的那个)
角色推荐伊凡和不死fane。
前期独狼天赋技能全点召唤,在游戏达到五级之后召唤破10会使召唤兽发生质变。
另外召唤系不享受属性点加成,也就是说你完全可以全智/敏/力在五级后开始玩其他职业系。
种打法几乎绕过了游戏所有的复杂机制,纯粹靠召唤超高的收益以及独狼一技能点两效果来实现数值碾压,也被称为乐趣粉碎模式,但是单纯想碾压AI的话这么玩很合适。
神界:原罪2
神界原罪2纯法系队怎么搭配 纯法系队天赋技能加点推荐
神界原罪2中队伍搭配给大家推荐5种纯法系队伍,分别是法系核心、气法师、地火法师、火星火法师和纯火陷阱师。
神界原罪2纯法系队伍天赋技能加点推荐:
1.法系核心
用于传送聚怪的辅助。
2.气法师
混合队带法师的话我更推荐气。
别谈什么水电工,水系技能都太水了哪有气好使。
3.地火法师
注意是地火不是火地和火油,顺序别错了。
出招一点要按顺序来,否则很可能砸油之后直接炸了不减速。
4.火星火法师
具体吧内有精品贴关于火星的,就不多说,完全可以消除火系的误伤,并且狂怒火星能全暴击。
5.纯火陷阱师
曾经的推荐,不过在双修贼出来以后就不那么好使了,毕竟,没那么全面。
千万不要局限于匕首炸陷阱,同样是灵巧,群体陷阱后换把弓狂怒火焰箭照样秒杀一切火抗不是极高的敌人。
好了,今天关于“神界原罪2后期阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“神界原罪2后期阵容搭配”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。