大家好,今天我将为大家详细介绍fifa23金卡阵容搭配的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。
fifa23金卡和色卡的区别:主要是稀有度不同和属性不同。《FIFA23》是EA推出的足球游戏fifa金卡和色卡稀有度不一样,在获取方式上金卡的难度比色卡大,金卡和色卡的属性不同,金卡的属性更强力,比色卡的属性强很多。
EA SPORTS FIFA Online 2的游戏系统
《EA SPORTS FIFA Online 2》游戏系统包括球队管理、1v1对战、战队系统、转会市场、任务系统、社交系统、球员卡、幸运卡等,下面介绍球队管理、战队系统、转会市场、任务系统等内容。 1、球员信息方面
点击球员名称即可在左方方框内查看该球员的详细信息。其中球员共有5项属性:身体、进攻、组织、防守、守门。点击属性前的加号可以查看球员每项属性的详细数值。当球员升级后,可以获得能力点数,可以根据自己的需要点击,将能力点分配到球员的各项属性上。也可以将剩余能力点全部加到某一特定属性上。
2、球队阵型方面
可以通过此部分来选择自己喜欢的阵型。目前(编辑时间2010.2.4)不可以自定义阵型,只能选择游戏提供的18种阵型,分别是:1-4-3-2,3-4-1-2,3-4-2-1,3-4-3,3-5-2,4-1-2-1-2,4-2-3-1,4-2-2-2,4-3-1-2,4-3-2-1,4-3-3,4-4-1-1,4-4-2,4-5-1,5-2-1-2,5-2-2-1,5-3-2,5-4-1。
3、球员阵容方面
首发与替补名单:
若想换下首发阵容中的某个球员,用替补中的另一个球员代替的话,只需两个步骤:
A.鼠标选中准备换上的替补球员,选中后底色变为绿色。
B.把鼠标移到准备换下的首发阵容球员上,点击“替换”图标。
等觉得阵容安排满意后,可以点击“保存阵容” 。选择“保存为A方案”,即可完成阵容保存,下次需要这套阵容出战时,直接选择“选用A方案”,即可立即更换到A方案阵容。
如果是初入游戏,对游戏还不是非常了解,也可以点击“推荐阵容”的图标,即可由电脑自动完成最佳阵容的安排。
球员各项状态说明与比较:
可以根据能力图示表来了解球员5大主要能力的对比,方法为选定一球员后,再用鼠标移到任意其他球员名字上即可查看对比效果。
A.球员的位置:即球员在队伍中所处的位置。
B.球员的状态:球员共有5种状态,从差到好依次为。
C.球员的能力:即为球员的综合能力体现,数值越高表示球员综合素质越好。
D.球员的体力:球员满体力时用绿色条表示,当球员进行过比赛,体力消耗比较大时,会由绿色状态转为**状态,当球员连续进行很多场比赛而没有进行体力恢复时,会由**状态转为红色状态,此时就应该点击体力条后的为球员恢复体力或者换下了。如果全队体力都消耗过大,使用上方的按钮或体力饮料为全体球员恢复体力。
E.队长设置、罚球设置、盯人设置,在主力阵容的球员上点击鼠标右键,即可对球员进行队长设置、罚球设置、盯人设置。在每项方框上打钩,即为设置该球员进行罚球、盯人,也可设置为队长,每个队伍中只能设置一名队长。
4、球员装备方面
可以给喜欢的球员装备各种增加能力值的装饰品,为球员穿各种装备。可以先去道具商城购买装备,然后在这里直接点击穿上,也可以在这里点击鼠标右键快捷购买,然后点击穿上。每个球员可以穿五件装备,可以根据自己的需要购买。
5、球员管理方面
在拍卖市场中搜索:可立即在拍卖行查询选定球员的球员卡。
恢复球员体力:为所选球员恢复体力。
恢复所有球员体力:自动使用体力饮料恢复所有球员体力。
恢复所有球员状态:自动使用状态饮料恢复状态到最好。
球员解约:开除选定的球员。
如果阵容中有合约到期的球员,在恢复球员体力上方会有所有球员续约的选项,点击按钮即可为所有球员续约。
1、战队创建:
1)创建规则:没有任何球队经理等级限制,但是需要20万金币作为创建战队的费用。
2)战队成员限制:每一支战队的成员最多可有30名(包括队长、副队长)。
3)战队队徽:每一个战队队长都可以在战队创建初期,选择系统提供的进行组合,最终设计成为自己战队的队徽。
注:队徽一旦确认将无法进行更改。
2、战队加入:
如果没有那么多的金币来创建一支战队,那么加入其他玩家或者朋友的战队也是一件非常不错的事情。
1)如果没有加入战队,进入战队频道后展现在面前的是各个战队的名称、战队发布的消息以及战队人数和队徽,当然在界面右上角,有一个功能是必须知道的,就是“申请加入”按钮。
2)用单击鼠标左键选择所要加入的战队,然后再单击“申请加入”按钮。即可成功发送加入该战队的申请,只需等待该战队队长或者副队长通过审批即可成功加入。同样也可以通过界面左下方的“取消申请”来取消加入该战队。
3、战队职级结构
战队里总共有3个职级:战队队长、战队副队长、战队队员。每个职级的权限分为如下,副队长是由队长任命,无人数限制。如果队长本人要退出时,需要转让队长职务后降级为副队长以下级别后才可以退出,否则整支战队将会被解散。 区分 队长 副队长 队员 同意加入申请战队 可以 可以 不可以 管理战队成员 可以 可以 不可以 战队队员招募公告 可以 可以 不可以 退出战队 不可以 可以 可以 邀请加入战队 可以 可以 不可以 驱逐战队队员 可以 可以 不可以 修改战队信息 可以 可以 不可以 战队信息变更 可以 可以 不可以 战队队员晋升 可以 不可以 不可以 战队队员降职 可以 不可以 不可以 战队解散 可以 不可以 不可以 转会就是一名球员改变自己所效力的俱乐部,而两家俱乐部之间通过洽谈达成交易,一方获得利益,一方获取球员的归属权,而在转会市场里可以签约到目前所有可以转会的球员。
转会市场说明:
1)转会市场将会在每场比赛后(个人联赛模式下)进行更新。
2)转会市场中某些球员需要花费一定的签约金,要根据自己球队实际情况而定夺。
3)在转会市场中,无论是超级巨星还是无名小卒要根据自己球队实际状况来选择签约,因为一旦签约,续约费用、体力恢复、伤病治疗等这些加起来也是一笔不菲的费用。
4)进入转会市场的球员能力值都是100%的。
1、个人联赛任务
个人联赛任务一共有31项,囊括了《EA SPORTS FIFA Online 2》中的30个世界各个国家的职业联赛。玩家可以通过不断的更换自己的球队来在不同的联赛中获得冠军来完成任务,每个联赛任务完成后都将获得一定数量的金币奖励。其中,获得1个联赛冠军可得到30000游戏金币,获得全部联赛冠军可得到500000游戏金币。
2、球队成长任务
球队成长任务需要玩家不断的通过比赛,收购球员卡等途径提高自己球队的能力值来完成,当玩家的球队首发阵容综合实力达到14000、15000、16000、17000、18000和19000的时候都会获得一定数量的金币奖励。球队首发阵容综合实力值越高,获得的奖励也越多。
3、连胜任务
连胜任务指的是玩家在联赛中连续获得胜利的奖励,任务从基础的3场连胜到30场连胜不等,玩家完成连胜任务后会获得相应数额的游戏金币奖励。
4、球员成长任务
球员成长任务是不断的用球员进行比赛,使球员等级得到提升到一定级别而获得的奖励。任务系统中球员成长到10级、、30级、50级、100级和能力值达到1800点、1900点都可以获得相应数额的金币奖励完成任务。
5、难度任务
难度系统是《EA SPORTS FIFA Online 2》很重要的一个设置,玩家在获得超过4个净胜球胜利后都会得到难度的提升。当玩家在难度10级,15级和19级获得胜利的时候都可以完成任务,并获得一定数额的金币奖励,难度越高,游戏金币奖励越多。
6、进球任务
进球任务共有5个,分别为联赛/杯赛进6球、10球、15球、无失球和联赛/杯赛用守门员进球5个任务。玩家在达到相应的进球或进球方式时,便可以完成任务并获得金币奖励。
7、多人对战任务
在多人比赛训练任务一共有4个,分别为在1对1 比赛中获胜1次,在2对2 比赛中获胜1次,在世界巡回赛取胜一次和获得锦标赛冠军任务。玩家在达到上述目标后就能完成任务获得相应金币奖励。
8、球员卡强化任务
球员卡强化任务是玩家通过强化球员卡达到银卡、银卡强化效果而获得的奖励。玩家进行球员卡强化银卡成功将获得100000金币,强化金卡成功获得1000000。
9、杯赛任务
杯赛任务一共有25项,包括23个国家的杯赛。玩家可以通过不断更换自己的球队在不同的杯赛中获得好成绩,来完成任务。每个国家的杯赛任务完成后都将获得10000金币,所有挑战杯冠军任务和所有国际杯冠军任务可获得100000金币。
fifa17同一球员会有多张卡
totw--top of the week(全称应该是这样)这就是我们常说的黑卡,每周都会有一个名单,18名当周表现上佳的球员会入选的,他们的黑卡较之于之前的卡数值也会略有提升。种类也很多,包括黑金、黑银、黑铜。我们在当周就可以在组合包里开出他们的黑卡(简单的说,假说这周贝尔黑了,而平时你应该开出的贝尔是平常的闪金贝尔,而你这周一开出贝尔就会开出黑贝尔)当周黑了的球员是开不出他们原来的卡的,所以他们平常的卡这周会略有上涨(mobile真不好说了)
totm--top of the match,就是我们说的橙卡了,比赛中表现上佳的球员会入选(英语不好,见谅见谅),一般一场比赛会入选一位球员(不是比赛官方的最佳球员,而是ea自己选的最佳球员,ea的尿性,你懂得)涨的数值跟黑卡一样,基本都是杯赛的淘汰赛里的比赛中出现的(还没见过例外),开包时间为一天左右,在本场比赛结束后的第一个天亮(大概吧),但ea周日不出橙卡(例子:足总杯半决赛梅开二度的桑切斯延后发行橙卡),当然那天你也开不出橙卡球员的正常卡。
tots--top of the season,就是赛季蓝卡(会跟年度蓝卡区分开来),赛季里表现上佳的球员会入选,数值会有较大幅度的提升(但是略低于年度蓝卡的提升)欧洲各大联赛结束前后发行一波,先是mc蓝(给整个赛季里没有出过任何色卡但表现上佳的球员)分金、银、铜三个,每个各有共23人选,然后是五大联赛分三或四个周发行(其中会穿插英冠赛季蓝,沙特联赛赛季蓝,欧洲其他联赛混合赛季蓝等)这些都是每个18人选的。最后全部一周会集合之前的赛季蓝卡,发行一个大放送(共23个人选,上赛季表现上佳的23人入选)。到了7月份mls(美国职业大联盟)赛季结束后再发行一波,ea会发行一个mls赛季蓝卡周,具体是23张还是27张不记得了(如果有吧友记得,欢迎补充)
toty--top of the year,就是年度蓝卡(会跟赛季蓝卡有区分开的颜色),是一年度里表现上佳的球员会入选,数值会有很大幅度的提升(较之于赛季蓝卡略高一点)只有11张,在每年1月,国际足联公布最佳名单后的一两周内,会发行年度蓝卡周。
Ps:当一个球员再次入院totw,再次黑了,这就是我们常说的二黑,数值也会继续按原规律增长,依次类推,totm(橙卡)亦是如此。
绿卡我见过两种:
1.世界杯绿卡(因为世界杯过去了我也不做过多解释,而且楼主也没多了解,若有知情的吧友欢迎补充)在世界杯决赛圈内表现上佳的球员入选,出的时段不定,人数也不定(18人或23人)涨幅参考黑卡。
2.爱尔兰绿卡,每年3月17日就是圣.帕特里克节(即爱尔兰国庆日)届时,ea会发行一套爱尔兰绿卡,人数应该为18人,爱尔兰个别著名球员入选,数值没有提升,单纯具有收藏的价值。
紫卡(听说的):欧洲杯紫卡,除了颜色和比赛,全部参考世界杯绿卡
紫卡: 15发行的一些紫卡是给那些对于球队有卓越贡献或者是为球队获得好战绩的决定性人物的,叫做英雄卡。 例子:热刺上赛季排名前列(具体第几忘了),获得欧联杯资格,而热刺小将哈里凯恩表现优秀,为球队得过很多关键积分,是球队的关键人物,ea就发行了他的紫卡(同期还有为切尔西夺得冠军立下功劳的阿扎尔) 汉堡上赛季深陷降级区,最终只能依靠附加赛来保级,在第二回合加时赛凭借穆勒(汉堡的穆勒,不是拜仁的托马斯)打入绝杀球保级成功,ea也发行了穆勒的紫卡。 数据增幅参考黑卡,开的时间不定,有的一天,有的一周(古铁雷斯)。
传奇红蓝卡: 这主要是用来纪念一些球员打破纪录而发行的一种卡,颜色中半红半蓝的。 例子:14年克洛泽打破大罗的世界杯总进球数,ea发行了一张克洛泽的红蓝卡,克洛泽原本金卡总评83,而红蓝卡的总评直接上升到了90。 15年梅西加冕了西甲历史射手王,ea也发行了一张梅西的红蓝卡,不过数值上涨幅度跟黑卡一样。 另外15c罗,诺伊尔,特里也破了纪录,数值上涨也跟黑卡一样。 所以我推算,应该大部分红蓝卡的上涨幅度都是参考黑卡的,但也不排除一些重大赛事(比如即将来临的欧洲杯)中破了纪录ea会发行像克洛泽一样没人性的红蓝卡。 开的时间也不一定,参考紫卡。
FIFAonline环游世界的问题?
建议有2种情况:
1:以后就打算T电脑,和其他玩家切磋的机会不多:建议你像鲁尼 卡卡 C罗 ==== 这些人 你可以刷到 但挺难的 也可以买 为了达到你心中最满意的阵容 从现在开始就攒钱吧!!!其实你现在阵中带谁都一样 捡你喜欢的带就好了。
2:以后打算长期和玩家T:建议你在带人的时候就要慎重了 以后面临这强卡(像鲁尼 卡卡 C罗 ====这样的人很贵的 当然也有很大可能爆掉)和球队实力上长后球员工资也随之暴涨,那我为例,现在球员实力全在1500之上个别球员达到1900 总续约33W 我还没大牌最大的牌就是 阿德了!!其他队员全是性价比较高的队员 但没什么名气,可实力够了 和别人T也不落下风
其实个人认为 这个游戏全是靠个人操作技术 球员只是辅助的 只要球员长期培养 能力够了 也是有实力的。本人在的区 有个哥们 就用中国队 全身金卡+12 其他玩家照样T不过他 所以说队中有谁并不重要 重要的是 培养和强化
fifa周黑是黑过就不会涨了么
totw--top of the week(全称应该是这样)这就是我们常说的黑卡,每周都会有一个名单,18名当周表现上佳的球员会入选的,他们的黑卡较之于之前的卡数值也会略有提升。种类也很多,包括黑金、黑银、黑铜。我们在当周就可以在组合包里开出他们的黑卡(简单的说,假说这周贝尔黑了,而平时你应该开出的贝尔是平常的闪金贝尔,而你这周一开出贝尔就会开出黑贝尔)当周黑了的球员是开不出他们原来的卡的,所以他们平常的卡这周会略有上涨(mobile真不好说了)
totm--top of the match,就是我们说的橙卡了,比赛中表现上佳的球员会入选(英语不好,见谅见谅),一般一场比赛会入选一位球员(不是比赛官方的最佳球员,而是ea自己选的最佳球员,ea的尿性,你懂得)涨的数值跟黑卡一样,基本都是杯赛的淘汰赛里的比赛中出现的(还没见过例外),开包时间为一天左右,在本场比赛结束后的第一个天亮(大概吧),但ea周日不出橙卡(例子:足总杯半决赛梅开二度的桑切斯延后发行橙卡),当然那天你也开不出橙卡球员的正常卡。
tots--top of the season,就是赛季蓝卡(会跟年度蓝卡区分开来),赛季里表现上佳的球员会入选,数值会有较大幅度的提升(但是略低于年度蓝卡的提升)欧洲各大联赛结束前后发行一波,先是mc蓝(给整个赛季里没有出过任何色卡但表现上佳的球员)分金、银、铜三个,每个各有共23人选,然后是五大联赛分三或四个周发行(其中会穿插英冠赛季蓝,沙特联赛赛季蓝,欧洲其他联赛混合赛季蓝等)这些都是每个18人选的。最后全部一周会集合之前的赛季蓝卡,发行一个大放送(共23个人选,上赛季表现上佳的23人入选)。到了7月份mls(美国职业大联盟)赛季结束后再发行一波,ea会发行一个mls赛季蓝卡周,具体是23张还是27张不记得了(如果有吧友记得,欢迎补充)
toty--top of the year,就是年度蓝卡(会跟赛季蓝卡有区分开的颜色),是一年度里表现上佳的球员会入选,数值会有很大幅度的提升(较之于赛季蓝卡略高一点)只有11张,在每年1月,国际足联公布最佳名单后的一两周内,会发行年度蓝卡周。
Ps:当一个球员再次入院totw,再次黑了,这就是我们常说的二黑,数值也会继续按原规律增长,依次类推,totm(橙卡)亦是如此。
绿卡我见过两种:
1.世界杯绿卡(因为世界杯过去了我也不做过多解释,而且楼主也没多了解,若有知情的吧友欢迎补充)在世界杯决赛圈内表现上佳的球员入选,出的时段不定,人数也不定(18人或23人)涨幅参考黑卡。
2.爱尔兰绿卡,每年3月17日就是圣.帕特里克节(即爱尔兰国庆日)届时,ea会发行一套爱尔兰绿卡,人数应该为18人,爱尔兰个别著名球员入选,数值没有提升,单纯具有收藏的价值。
紫卡(听说的):欧洲杯紫卡,除了颜色和比赛,全部参考世界杯绿卡
紫卡: 15发行的一些紫卡是给那些对于球队有卓越贡献或者是为球队获得好战绩的决定性人物的,叫做英雄卡。 例子:热刺上赛季排名前列(具体第几忘了),获得欧联杯资格,而热刺小将哈里凯恩表现优秀,为球队得过很多关键积分,是球队的关键人物,ea就发行了他的紫卡(同期还有为切尔西夺得冠军立下功劳的阿扎尔) 汉堡上赛季深陷降级区,最终只能依靠附加赛来保级,在第二回合加时赛凭借穆勒(汉堡的穆勒,不是拜仁的托马斯)打入绝杀球保级成功,ea也发行了穆勒的紫卡。 数据增幅参考黑卡,开的时间不定,有的一天,有的一周(古铁雷斯)。
传奇红蓝卡: 这主要是用来纪念一些球员打破纪录而发行的一种卡,颜色中半红半蓝的。 例子:14年克洛泽打破大罗的世界杯总进球数,ea发行了一张克洛泽的红蓝卡,克洛泽原本金卡总评83,而红蓝卡的总评直接上升到了90。 15年梅西加冕了西甲历史射手王,ea也发行了一张梅西的红蓝卡,不过数值上涨幅度跟黑卡一样。 另外15c罗,诺伊尔,特里也破了纪录,数值上涨也跟黑卡一样。 所以我推算,应该大部分红蓝卡的上涨幅度都是参考黑卡的,但也不排除一些重大赛事(比如即将来临的欧洲杯)中破了纪录ea会发行像克洛泽一样没人性的红蓝卡。 开的时间也不一定,参考紫卡。
谁知道FIFA2球员能力值的上限是多少
首先,共有23项属性,每项可以达到99,外加+10金卡和黑卡效果以及一个所有能力+2护膝,则每项可达到113,现在这名球员的能力值达到了2599(你说的那两个上限似乎不准…),还能再戴4个饰物,为了能力最强都用+2的进攻、组织、防守、守门,共加了40点,所以每名球员最高2639,一支球队的能力就达到了29029。
好了,今天我们就此结束对“fifa23金卡阵容搭配”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。