剑盾队长阵容搭配图片是一个非常重要的话题,可以从不同的角度进行思考和讨论。我愿意与您分享我的见解和经验。
这是在五月线上ic赛中取得了不错的成绩的队伍,以超极巨布莉姆温为核心的队伍,下面就给大家分享组队思路。
队伍的来源
首先我个人认为这个队伍百分之百要归功于原作者绕指银风。风宝的原构筑结构才是队伍真正强大的核心,我只是按照个人喜好调整了两个精灵和部分细微配置,以使队伍对于某些特定构筑也能拥有对策。
在B站看直播的时候看到了靓仔这个队,觉得比传统重空间(指不开空间就不能打)要更有趣,于是租了个队伍尝鲜,结果排位一波5-1,操作起来也很舒服,就拉到了ps上。
因为个人喜好问题玩了一段时间细胞,当时为了火系打击面补盲将原队的洗衣机换成了烤箱,只不过玩了一段时间之后就觉得细胞还是差那么一点而且天诛地灭hax上限太高,于是把细胞换回了帽子。
同时在我的问题操作下波克飞机常常很难选出,试用了一段时间之后加入了甜幕美后防一下睡睡人顺便偶尔骗骗对面让人以为是女王的威严(不),而烤箱因为能够给队伍补充仙抗也就留了下来。
以下就是队伍最终的六位成员。
队伍租借码
单体分析
Dusclops(F) @ Eviolite
Ability:Frisk
Level:50
EVs:252 HP / 164 Def / 92 SpD
RelaxedNature
IVs: 0Atk / 0 Spe
-Helping Hand
-Trick Room
- Pain Split
-Night Shade
夜灵天下第一!
不用多说大家都已经知道的可靠耐久加上多变的配招(指不知道下棋还是掏出鬼火),加上也许有争议的bo1最具价值的察觉特性避免贸然乱摸踩雷,我觉得我可以说夜灵是这个队的战术核心。
戏法空间不用多说;痛平分能够让自己多苟几回合并且削弱对方血线,必要时也可以用来帮助队友多苟几回合;黑夜魔影用来破腰带和终局收残。
当然现在用来针对空间手的手段越来越多,像夜灵这种就差把开空间写脸上的空间手也有了一回合暴毙的风险,或者是被咆哮虎甚至班吉拉不知道从哪里掏出来的挑衅坑,帮助这个技能就是为此存在,可以和队友大叔兔配合先一回合除掉挑衅手,或者在意识到要暴毙的时候最后留下遗产让队友重创对方攻坚手。
没有下棋,下棋害人害己。
Ev配置没什么太特别的,就不多花笔墨。
Diggersby(F) @ Choice Scarf
Ability:Huge Power
Level:50
EVs: 4HP / 220 Atk / 32 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- FoulPlay
-Earthquake
- RockSlide
- HighHorsepower
-我不承认屠龙勇士之外的大力士!
-真香。
队伍爆破攻坚手,bo1里出其不意给对手造成重创,面对超高速或者顺风队也可以jjh配合空间来输出,虽然说不上救火队长但可能真的是队伍人头王()。
欺诈+帮助可以确1jjh弱策多龙和大多数命玉多龙。多龙队是我打的最快乐的时候。多龙弱策触发然后极巨爆炸的样子真的很靓仔(丧心病狂)。
视冲浪手而定先可以先动杀掉大多数炭山(+帮助十万马力,但不建议押太多宝,万一95=0踩空了)
地震是防一下地面系打击面被飞机吸走,或者对面真的是两个弱地;岩崩的位置原来是尖石攻击,但因为大家都知道的原因换成了另一个aoe。
有想过带火拳处理铁蚁,但这次碰到的蚂蚁都还挺怂的,就,也行。
比较脆的耐久也方便打完伤害就被打退场,方便后续上来jjh。
Rotom-Heat@ Life Orb
Ability:Levitate
Level:50
EVs:188 HP / 156 SpA / 164 Spe
ModestNature
IVs: 0Atk
- DarkPulse
-Overheat
-Protect
-Thunderbolt
我觉得还蛮常规的(?)命玉烤箱,力度可靠。Day2mvp,烤箱爸爸多局1挑3救我狗命(并且过热没有miss,真的谢谢爸爸)
常常和美后搭档解决妙蛙花。
小 心 破 格 地 鼠。
Hatterene-Gmax@ Room Service
Ability:Magic Bounce
Shiny:Yes
EVs:252 HP / 4 Def / 252 SpA
QuietNature
IVs: 0Atk / 4 Spe
- GigaDrain
-Mystical Fire
-Dazzling Gleam
-Psychic
美少女开高达.jpg
请花姐帮忙试队的时候他有建议过把终极吸取换成戏法空间这样能有个防壁,不过最终因为兼顾打击面还是选择了四攻。INC的时候大概确实有四五局后悔没有防壁吧)
只有客房服务和速度想要稍微说一下,风宝真是天才(甚至不知道怎么吹了)。客房服务发动之后在空间下能够快过对方夜灵,讨厌的煤炭龟和同类,先手打出天诛地灭太重要了,甚至对方这一下自啪就会成为胜负的关键。
而空间外又能够快过零速同类,没有携带伤害类道具差的那点可以用帮助来弥补。
有的时候需要在没有空间的时候jjh硬吃伤害打出天诛地灭,不要犹豫。
我觉得是队伍精髓,魔法镜又不怕异常状态,天诛地灭上限太高,就很香。
Conkeldurr(F) @ Assault Vest
Ability:Iron Fist
Level:50
EVs:220 HP / 252 Atk / 36 SpD
BraveNature
IVs: 0Spe
- MachPunch
-Drain Punch
- RockSlide
- IcePunch
还是满常规的铁拳背心极限低速老头,岩崩aoe和冰拳补充打击面。
jjh后耐久可靠,常常无空间时jjh硬吃对方伤害(这次夜灵老是死很快)拳斗强化,变小音速拳乱杀。
不仅仅是沙暴兄弟对策,控好速几乎可以对环境内所有热门精灵造成打击(大概除了对方夜灵,还是太硬,并且要读下下棋)
Tsareena@ Wide Lens
Ability:Sweet Veil
EVs:220 HP / 236 Atk / 36 Def / 12 SpD / 4 Spe
AdamantNature
-Power Whip
-Protect
- HighJump Kick
-Bounce
我真的喜欢美后,前几个队都带了美后,只不过之前都是女王的威严。
最后入队的成员,因为**作水平低下,风宝的原队我觉得好难应以妙蛙花,睡睡人好讨厌,防尘镜飞机有时候又不得不放弃自己打伤害机会去点看我嘛吸引催眠粉,然后迎头来了个污泥炸弹.jpg,而且也防不了盘卷美纳斯。
(但是ic中也有几次希望能有看我嘛强开空间,所以鱼和熊掌不可兼得)
甜幕就可以解决这个问题,可以一边飞冲提速,并且对方通常也不会对着美后点先制,美后自身也不吃催眠粉。
因为上一次R赛的经历太可怕(别问,问就是对面多龙火放烧伤我嬉闹miss)这次一气之下带了广角镜,于是没有踢空过,但还是要注意无论是强力鞭打还是飞膝踢还是弹跳还是都有可能miss的)
有帮助飞膝踢1hko过jjh班吉拉。
对美纳斯,洗衣机,海狮对策,体感还是非常好的。
后面排位里遇到过别人的挑衅美后,觉得也挺有意思,可以考虑把守住换掉。
唯一的问题是和老头稍微有点功能重复而且都惧怕飞冲,但是这次没有遇到特别大的问题。
也给队伍提供水抗。
常见选出
1. 弱策多龙/冲浪炭山
我最喜欢的两种对局,大叔兔和夜灵开局先帮助打出大量伤害,然后视情况兔兔可以留场jjh。后排放谁看对方具体阵容。
2. 铝钢龙风妖精假哭等特攻队
对方常常会第一回合jjh假哭强行压夜灵,我还是会大叔兔和夜灵开,必要时候可以卖夜灵,后排通常会放烤箱。
3. 拉普拉斯核心
这种情况通常能顺利开出空间,因此夜灵首发,后排视情况选一个空间打手(或者两个一起选),就问题不是太大。
4. 晴天
如果有喷火龙无妙蛙花通常会选烤箱和大叔兔开,后排通常是空间组合,或者只是选出夜灵来当大盾和工具人,我也确实觉得烤箱对上喷火龙比洗衣机可能更占优势(毕竟还是带草的多吧、、吧)
如果有妙蛙花,就会是美后和烤箱开,后排同理(美后+夜灵也可)。
5. 沙暴兄弟
也是比较好处理的一种对局,只是需要注意的是要清楚弱策到底在谁身上,通常不需要空间,大叔兔打完,老头美后轮番轰炸就完事。
6. 重空间
我觉得比较难处理的一种,需要你猜我猜你开不开空间。通常我就会点帮助放对方开空间,反正帽子在空间下绝对出手权(摊手)。但是因为对方队伍可能会有我方不太好处理的精灵,选出需要根据实际情况谨慎。
棘手精灵
讲几个我个人觉得这个队伍有点难处理的精灵。
1. 异兽提升(划掉)暴鲤龙
前面也说了,这个队有点惧怕飞冲,尤其是如果对方极巨化和我方错开就非常棘手,我遇见的几乎全部翻车了()。
2. 破破船舵
就是前面说的棘手重空间精灵,通常持有弱策,理想状态是在空间外拿烤箱去杀而不是拿帽子硬杀,这种对局就要谨慎交出极巨化。(然后inc day2 智能匹配一连来了三个)
3. 勾魂眼
只是因为他既会延后又会下棋真的很烦,遇见最好快速处理不然越留到后面越麻烦。
4. 头巾腮咬怪
不得不献祭一个精灵给他咬,要是旁边是挑衅风妖精可以考虑一下run(不)
宝可梦剑盾S10双打空间破破舵轮核心队伍分享
组队思路
收起组队思路单体分析-破破舵轮单体分析-彷徨夜灵单体分析-西狮海壬单体分析-武道熊师(一击流)单体分析-鳃鱼龙单体分析-长毛巨魔选出思路
宝可梦剑盾第十赛季的空间队该如何构筑呢,下面就给大家带来宝可梦剑盾S10双打空间破破舵轮核心队伍分享,以供玩家参考。
组队思路
这个队伍是前一天玩的大王铜象队修改而成的,思路是一样的。用夜灵开空间,需要一个击掌奇袭且不太容易卡场,所以想到了长毛巨魔,长毛巨魔的物攻非常优秀,而且会给人一种定向思维以为是个工具人,小看了他的输出,经常能用巨魔打残很多人。现环境空间打手也算挺多,但是草系输出非常少,自然而然破破舵轮可以胜任这个位置(大王铜象同样可以学强力鞭打)。西狮海壬的特攻输出非常强大,是空间下特攻打手的不二选择,而且可以针对舵轮比较难以处理的火系宝可梦。头巾一击流武道熊师的贯穿力非常霸道,充当救火队长以及对子,围巾鳃鱼龙同理,但是实战不太选的出,本意是用来打巨炭山什么的。
宝可梦剑盾s5太阳队组队思路
宝可梦剑盾第五赛季如火如荼的进行着,训练师们都在组建不同的阵容,下面给大家分享一个单打太阳队的思路。
队伍构筑上多龙是绝对的极巨核心,打法基本上多龙极巨用幽魂给对面降防qq来输出 其实至前我都没带戏法空间带的嬉闹
思路和上赛季多龙卢卡是一样的 ,另一种操作多龙增火龙开场,多龙开晴天增火龙眼镜不要命的输出,这个思路第二赛季好像谢米聚聚用过,抄过来的
草钢日益增多的现在增火龙还是压制力十足 ,救火队长达摩废废砖头就是神也能给你砸死 残局上场很厉害的哦
,其他的黑心棉用来坑对面极巨或者对面不看马,不击掌奇袭来开空间的空间手,飞机带空切因为这只飞机天恩的,曾经残局把对面强化成型的美纳斯切的没动过一个回合
当然还有那个第九代必砍的那个技能
围棋选手 ,队伍基本没啥空间抗性,所以开场就是干,打不过就跑,上大师还是够用了,如果需要不同对局的对局思路,完了后面可以再编辑
喷火龙
@ 讲究眼镜
特性: 太阳之力
等级: 50
努力值: 4 HP / 0 物攻 / 0 物防 / 252 特攻 / 0 特防 / 252 速度
性格: 胆小
个体值: 31 HP / 31 物攻 / 31 物防 / 31 特攻 / 31 特防 / 31 速度
- 日光束
- 热风
- 过热
- 空气斩
达摩狒狒
@ 讲究头带
特性: 一猩一意
等级: 50
努力值: 4 HP / 252 物攻 / 0 物防 / 0 特攻 / 0 特防 / 252 速度
性格: 爽朗
个体值: 31 HP / 31 物攻 / 31 物防 / 31 特攻 / 31 特防 / 31 速度
- 尖石攻击
- 蛮力
- 冰柱坠击
- 地震
多龙巴鲁托
@ 弱点保险
特性: 恒净之躯
等级: 50
努力值: 172 HP / 156 物攻 / 4 物防 / 0 特攻 / 4 特防 / 172 速度
性格: 爽朗
个体值: 31 HP / 31 物攻 / 31 物防 / 31 特攻 / 31 特防 / 31 速度
- 龙箭
- 飞翔
- 潜灵奇袭
- 大字爆炎
谜拟Q (谜拟丘)
@ 生命宝珠
特性: 画皮
等级: 50
努力值: 36 HP / 252 物攻 / 4 物防 / 0 特攻 / 4 特防 / 212 速度
性格: 爽朗
个体值: 31 HP / 31 物攻 / 31 物防 / 31 特攻 / 31 特防 / 31 速度
- 戏法空间
- 嬉闹
- 木槌
- 影子偷袭
波克基斯
@ 防尘护目镜
特性: 天恩
等级: 50
努力值: 244 HP / 0 物攻 / 68 物防 / 76 特攻 / 4 特防 / 116 速度
性格: 胆小
个体值: 31 HP / 31 物攻 / 31 物防 / 31 特攻 / 31 特防 / 31 速度
- 交换场地
- 守住
- 看我嘛
- 空气斩
风妖精
@ 逃脱按键
特性: 恶作剧之心
等级: 50
努力值: 0 HP / 0 物攻 / 4 物防 / 252 特攻 / 0 特防 / 252 速度
性格: 胆小
个体值: 31 HP / 31 物攻 / 31 物防 / 31 特攻 / 31 特防 / 31 速度
- 守住
- 月亮之力
- 顺风
- 掉包
彩虹岛枪战,剑战,剑盾那个好?(打怪)
战士血第二厚,攻击力高,只不过魔最少,幸运也少,升级快法师血少,攻击力最弱,魔最多,幸运也少,我个人的观点魔多没有用,要看攻击力,法师也可以帮队有加血盾位血厚,攻击力可以比法师高,魔也可以,幸运也少,盾位血厚应该是组队的队长游侠,血,力量,魔差不多都一样,幸运最高,最容易暴稀有,工程师血,力量,魔,幸运都一样,我个人的观点是工程师癞子,千万不要选它. 战士转职; 督军攻击力比狂战士高,血又多,我觉得可以,但是升级慢, 不容易死, 狂战士连击 凶,攻击力第二虽然升级快,但是容易死.
我的补充 2009-07-15 16:39 盾位转职;
圣殿骑士,血多,攻击力中等比武术家弱点,升级还是可以。
武术家,血厚,比圣殿骑士要多,技能看起来帅,攻击力高在竟技场,真是完美无缺。
我建议大家如果是盾位转武术家不要转圣殿骑士
法师转职
魔法师;魔多其他都少,升级太慢。
吉他手;弹吉他帅,攻击力可以,升级快,可以为队友家血,还可以拿自己的魔加对友的血,是个不错的职位。
我建议大家如果是法师转吉他手,不要转魔法师。
游侠转职
火枪手,远功,连击技能凶,一旦被火枪手缠到,你就挂了,它的攻击力虽然没得战士高但它的连击,
却让你不得动弹,还有一点是升级快。
神射手;虽然技能有些强化了,但他的连击没有火枪手凶,火枪手一打,几秒钟就是99下,神射手还是可以,没有火枪手升级快。
工程师转职才出不久的职业 没去了解
机甲师攻击力高,骑一个机器人,样子看起来很傻
战锤:全面战争帝国怎么搭配 战锤:全面战争帝国
通用搭配:4坦克、4戟兵,2巨剑,4小鸡,1乘魔,1法师,1帝国队长,1领主,2火箭炮。
坦克抗正面,戟兵抗两侧主要防骑兵冲击,待敌人接近坦克后巨剑上去输出。小鸡先配合戟兵歼灭敌人骑兵,然后就去招呼敌人远程。乘魔在敌人未靠近之前至少要秒掉对面领主或者威胁较大的怪兽。帝国队长投入到战线薄弱的地方加士气防崩溃但本身很弱,别和敌人领主或者怪兽纠缠。火箭炮先输出敌人数量集中的位置,待两军肉搏后招呼敌人远程。领主收割对方领主。
前中期可以用剑盾代替巨剑、矛盾代替戟兵和坦克,帝国骑兵代替小鸡,高射炮或者弩手代替火箭炮。 火枪手也不错,不过射击视野不好处理需要绕侧绕后输出,不推荐新手使用。
永恒之塔剑星主T过寺院卫兵队长攻略
最主要的就是躲技能,三连扫躲好了就没问题。那剑盾套上去打到队长第一次三连扫用过,其他DPS开始输出,后面继续躲三连基本就过了。如果大小奶双加的话,你绝对不会死,出失败一击的时候让护法给你个BUFF.把血量刷到17000左右,然后就不会死,不然的话你绝对死,失败一击是躲不掉的。躲三连有技巧,队长抬手后,是三下普通攻击再出拉拽,所以你看见队长抬手了,再抗三下普通攻击就立刻跑,不放心的话两下后跑也行。这样就过了。
好了,今天关于剑盾队长阵容搭配图片就到这里了。希望大家对剑盾队长阵容搭配图片有更深入的了解,同时也希望这个话题剑盾队长阵容搭配图片的解答可以帮助到大家。