随着科技的发展,各种属性阵容搭配图表最新的今日更新也在不断地推陈出新。今天,我将为大家详细介绍它的今日更新,让我们一起了解它的最新技术。
云顶之弈s6阵容推荐云顶之弈s6阵容搭配图表云顶之弈s6最新羁绊。云顶之弈s6赛季的变化是有很大的,新增了许多不同的羁绊,对于英雄上来说的话,也是有很大不一样地方,可以说是全新的玩法,在阵容上,也是要和合理的进行搭配才行的,这样才会更加的厉害,具体来说,哪些是比较好用的呢?下面就来了解下!
云顶之弈s6阵容推荐大全
帝国刺:帝国的羁绊效果是上场战斗造成最多伤害的棋子在本场战斗中可以获得额外伤害加成,配合刺客羁绊的伤害,伤害直接爆表,s6赛季刺客主c依旧是萨科和阿卡丽,配合帝国的额外加成,可以打出不俗的伤害,妥妥的后排去质器。
辛迪加刺:刺客虽然有极高的爆发,但是自身十分的脆,在跳到后排和容易被秒,而辛迪加的羁绊效果可以增加刺客的坦度和续航,增加保命能力,刺客可以尽情的输出。
造物巨人:巨人羁绊是占双人口的羁绊,免疫控制,是强力棋子,但是自身却占有两个人口,而六造物者的羁绊可以额外召唤机械龙加入战斗,且召唤物属性十分强力,弥补了巨人羁绊多占的人口差距,同人口情况下,拥有两个强力棋子,上分稳定性极高。
护卫狙神:s6的护卫羁绊和以前的护卫,铁甲羁绊不一样,s6的护卫棋子开局自带传送门嘲讽。但是护甲加成是只有对护卫有加成。狙神羁绊是S3老羁绊复刻,距离目标越远伤害越高,配合护卫前排嘲讽,狙神棋子可以尽情输出。
赏金猎人:不听不听就玩福星,第七第八龙族的家。s6的赏金猎人羁绊就是新版的“福星”“龙族”,但是他更像是海盗和福星的合体版,赢了开奖,输了叠加奖励。而且本赛季塔姆回归,并且还成了五费卡,属性也不弱,相信这个版本,赏金猎人不在会是单纯挨揍,稳坐第七第八。
1、我们可以用炼金科技搭配自爆海克斯,非常的牛逼,也可以使用阿木木出个法坦装备来玩,前期很容易崩就是了,6挑战和现在6征服差不多,狂砍,真的砍爽了;
2、或者直接辛刺小丑、无尽火炮+饮血/巨杀的阵容;还可以直接用六黑魔法师出一把三星拉克丝吃了,两个大招就可以结束战斗了;
3、还有一个阵容是上九单挂羊刀正义帽子卡莎,类似S5上九单挂阿克尚。
阵容:约德尔+黑/白魔法师
成型人口:八人口
约德尔人:(3)在每次对玩家的战斗之后,1名随机的约德尔人会被免费添加到你的备战席中;(6)并且约德尔人们的技能消耗会降低20%。
玩这套玩法的初始是因为约德尔人天生就有六个,不需要去进行转职,然后在约德尔阵容中又有人黑魔法师和白魔法师(黑魔法师是输出、白魔法师是治疗),再三思考之后选择了约德尔加白魔法师的体系(还有一个原因就是约德尔体系玩得玩家少)。
阵容组成:小炮、炸弹人、波比、璐璐、大头、薇古丝,塔里克,发条。在人口方面八人口就行了,至于后面的九人口,来了就能吃鸡。
阵容核心:这套玩法的核心并非是单指某个英雄,而是海克斯科技,有一个海克斯科技名叫如此矮小,其效果是所有约德尔人获得35%闪避几率。
如果没有出这个海克斯科技,那么就不要强行约德尔人体系(后期也不要变阵成约德尔人),纯粹是送分。
约德尔人最高的卡费就是三费卡,他们的大哥需要等到约德尔体系所有人都到达三星之后会自动出来(名叫怒角,羁绊为约德尔领主),难度不小。不过大家可以换个角度来看待约德尔人,约德尔人基本上所有人都可以达成三星,从某一程度上来说,每个约德尔人都是大哥。
在装备选择上面有三个人必须要满足,第一个是璐璐、第二个是小炮、第三个是薇古丝/发条,因为这三个人分别对应的是控制、AD输出、AP输出,剩下的装备就可以用来满足前排,前排有塔里克和波比。
纵观这套阵容,虽然没有五费大哥,但是前排、控制、输出、三星这些都是应有尽有的,所以这正是它吃分的依据。
小炮:火炮、羊刀必备,第三件可以是巨杀、电刀、春哥等装备
璐璐:最理想的是大天使、大天使、大天使,没有大天使的情况下适当给防装
薇古丝/发条:优先满足法强装备即可
初期:在游戏的初期,正常情况下是要掉血的,不过这丝毫不影响大局,反而还可以凭此打连败获得经济。之所以会掉血、主要是约德尔人人数不足、没三星,没有装备综合战斗力不强。
在游戏的初期,凑齐了三约德尔人之后,就可以适当找一些打工仔了,适当减少连败所扣的血量,让自己尽量过渡前期。
中期:在我看来约德尔人7人口就能吃分,八人口就能吃鸡。挨了打过渡到中期之后,玩家最该做的事情就是刷三星,每次补足完整的金币期间(比如49金币),多余的几个金币就都可以刷新三星。只要三星一成,游戏也就差不多到后期了。
后期站位,对于后期来说,最为重要的便是站位了,站好位置保护好重要C位置就能赢,反之则是败北了。对于约德尔人来说,他们有魔法抗性、他们有治疗加成、他们有闪避加成,所以最为适合约德尔人的站位就是大家集中靠拢,以抱团的形式来保护输出、打持久战。
给大家简单展示一下六约德尔人加黑/白魔法师的战斗效果,约德尔体系在战斗时没有任何花里胡哨,他不像挑战者那般迅捷、也不像纯黑魔法师那般秒人,很普通的战斗画面,实战却很强。
最后,有一个注意点要给大家说明,那就是玩约德尔体系,千万不要选前进之路,因为这个海克斯科技买了之后就不再允许手动升级了,前中期不会有弊端,在后面升八人口九人口的时候会出大问题,购买时要慎重。
云顶之弈s6羁绊全览图
奥术师:奥术师提高所有友军的法术强度
(2)所有友军获得20%法术强度
(3)奥术师英雄获得额外40%法术强度
(4)全体30%法术强度,奥术师额外60%法术强度
(8)全体获得120%法术强度
圣盾使:每当圣盾使施法时,获得一层基于自身最大生命值百分比的护盾,持续4秒,这个护盾不叠加。
(2)30%最大生命值护盾
(3)35%最大生命值护盾
(4)40%最大生命值护盾
(5)50%最大生命值护盾
刺客:战斗开始时,刺客会跳向敌人的身后。刺客的技能可以暴击并获得额外的暴击率与暴击伤害。
(2)+10%暴击率和+20%暴击伤害
(4)+30%暴击率和+40%暴击伤害
(6)+50%暴击率和+60%暴击伤害
废工厂:每一件我方英雄装备的装备都会在战斗开始时为废工厂英雄增加70护盾,战斗开始时,废工厂单位装备的一定数量的散件装备会在战斗中变成临时的成装。
(2)1件散件
(4)3件散件
(5)所有散件,废工厂提供的护盾效果翻倍
海克斯姐妹:海克斯姐妹会一起战斗。蔚技能范围会增大到2格,金克丝每次参与助攻时,会获得额外50%的攻速加成,持续3秒。
(2)海克斯姐妹会一起战斗。蔚的技能范围会增大到2格,金克丝每次参与助攻时,会获得额外50%的攻速加成,持续3秒。
辛迪加:选中的友军匿于阴影之中,获得20%全能吸血,50护甲和50魔法抗性。
(3)当前生命值百分比最低的辛迪加成员
(5)全体辛迪加成员
(7)全体友军,羁绊效果翻倍
行政官:执政官在回合开始时将敌人扣押4s,暂时将其移出对局.
(2)血量上限最高的敌人
(4)以及上轮战斗中造成最多伤害的敌人
帝国:在战斗开始时,上一场造成最多伤害的帝国单位会被选择为帝王。帝王会造成额外伤害,当帝王死亡时,这场战斗中造成伤害最高的帝国棋子会被选为新的帝王。
(3)60%额外伤害
(5)100%额外伤害
赏金猎人:福星,懂的都懂。
(2)丢两个骰子
(5)骰子会更加幸运
(7)胜利的时候会丢三个骰子,获得额外的奖励
社会名流:社会名流在战场上形成一个聚光灯格子。在战斗开始时站在聚光灯格子上的单位将会获得独特的奖励。
(1)15%伤害加成
(2)以及每秒回复5点法力值
(3)以及20%全能吸血(从所有伤害获得一定比例的治疗)
暴食者:每个准备阶段一次,你可以喂食一个友军给暴食者。友军会被消耗,但永久给予塔姆5%该友军的基础生命值、攻击伤害护甲和魔法抗性。要喂食暴食暴食者,请将友军悬停在暴食者上方,使其张开嘴,然后松开鼠标。
异变体:每当有一个友军死亡时,异变体获得额外的攻击力和法术强度加成。
(3)12攻击力和法术强度
(5)24攻击力和法术强度
换形师:换形师拥有两个形态,当被放在不同的位置时会改变形态。
约德尔人:在每个对抗玩家结束时,一个随机的约德尔免费加入你的备战席。
(3)在每个战斗环节结束时,一个随机的约德尔人免费加入你的备战席.
(6)并且约德尔人的法力消耗降低20%。
小可爱:悠米专属
战斗学院:战斗学院的学生获得额外攻击力和法强,并且可以向别的友军学习,在友军释放技能后提升自己额外的攻击力和法强。
(2)15攻击力和法术强度,4点额外攻击力和法强
(4)30攻击力和法术强度,7点额外攻击力和法强
(6)50攻击力和法术强度,10点额外攻击力和法强
(8)70攻击力和法术强度,15点额外攻击力和法强
生化人:在低于60%的生命值后,生化人获得25%的伤害减免,并且每秒恢复4%的最大生命值。
(3)持续4秒
(5)持续8秒
(7)持续15秒
(9)直到战斗结束
驱动装置:所有友军单位获得攻速提升,并且会依据拥有的海克斯强化数量额外提升驱动装置。
(2)15%攻速,每个海克斯强化额外提升5%
(4)20%攻速,每个海克斯强化额外提升15%
挑战者:挑战者增加攻击速度。当击杀他们的目标后挑战者会冲向新的目标,并在2.5秒内获得双倍攻速加成。
(2)40%攻速
(4)70%攻速
(6)100%攻速
咒术师:咒术师的治疗和护盾强度更高并且所有友军单位获得魔法抗性。
(2)+20%治疗和护盾强度和20魔法抗性
(3)+30%治疗和护盾强度和35魔法抗性
(4)+40%治疗和护盾强度和50魔法抗性
(5)+50%治疗和护盾强度和75魔法抗性
学者:学者的攻击造成魔法伤害。所有盟友每2秒获得法力值。
(2)5法力值
(4)10法力值
(6)30法力值
狙神:狙神单位会根据与目标相距的距离造成额外伤害。
(2)每格提升9%
(4)每格提升16%
(6)每格提升30%
连环射手:当一个连环射手攻击时,他们有一定几率攻击两次。
(2)33%几率
(3)50%几率
(4)75%几率
(5)100%几率
造物者:造物者创造一个机械伙伴加入战斗。
(2)机械甲虫
(4)机械熊
(6)机械龙
暴君:所有盟友都增加额外生命值,暴君获得双倍加成。
(2)150生命值
(4)300生命值
(6)500生命值
(8)900生命值
护卫:在战斗开始时,护卫们会获得额外的护甲加成,在回合开始后的短暂时间,护卫会嘲讽周围相邻的敌军。
(2)60护甲
(4)120护甲
(6)200护甲
(8)350护甲
巨人:巨人体型更大,能力更加强大,并免疫控制,但会占据你2个人口。
(2)巨人免疫控制
(4)巨人拥有30%伤害减免
英雄/羁绊
1、(已确定)大头,男枪,机器人,发条,蒙多,小炮。
2、(仅在展示中出现)塔姆,波比,触手妈,EZ,巨魔,卡特,船长,VN,卡牌,女枪,猫咪,吉格斯,璐璐,阿卡丽。
3、(仅在展示中出现):卡萨丁(1费,突变者,反魔法),发条(3费,发条机械,巫师),女警(1费,执行者,狙击手),大虫子(3费,突变者,暴君,巨人),乌鸦(1费,帝国,奥术大师),诺手(1费,财团,英雄),炼金(1费,炼金科技,创造者),狼人(2费,挑战者,炼金科技)。
4、羁绊(仅在展示中出现)
(Glutton)贪食者(1),(Mercenay)佣兵(3/5),(Sniper)狙击手(2/4),(Brute)暴君(2/4/6/8),(Yordle)约德尔人,(Arcanist)奥术大师,(Imperial)帝国,(Assassin)刺客,(Twinshot)双生,(Enforcer)执行者,(Syndicate)财团,(Scrap)斗殴者,(Academy)战斗学院,(Anti-Mage)反魔法,(Hero)英雄,(Clockwork)发条机械,(Enchanter)巫师,(Mutant)突变者,(Colossus)巨人,(Chemtech)炼金科技,(Innovator)创造者,(Challenger)挑战者。
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一.英雄出场率总结
从以上两个图表我们可以洞悉出如下几个现象:
1.哀木涕、院长、中奶是雷打不动的前三名,出场率极高。
分析:哀木涕不光在血量和属性上有很大的优势,开场冲锋的战略意义更是极大,竞技场没有争议的完美主T。院长的控制能力相当霸道,改版之后火球的输出非常可观,大招的输出也不再可有可无了,竞技场形成收割之势;中奶在竞技场的表现一直都是不错的,紫后的复活能力对她来说又是一重质变,竞技场血量下调之后,被中奶复活的哀木涕血量能有一大半,相当于多了大半个主T。
2.从第四名开始的出场率就降到50%及以下了,这说明后面的英雄选择开始出现分化和多样化。
分析:哀木涕、中奶、院长这三大巨头一个是主T,一个是控场,一个是辅助,各自的功能性极强不可替代,另外的两个位置涉及的输出英雄较多,所以在输出英雄的选择上也是比较多的。
3.大大姐、小奶、公主、傻馒、呆贼在两个区的出场率都超过了20%,也属一线热门英雄。
分析:小奶作为传统的治疗英雄在紫后拥有更强的辅助输出能力,所以在两大一区都有40%多的出场率,而其余的四个均属时下热门的输出英雄,各有千秋,能力都很出色,都很适宜目前的版本节奏。
4.劣人在安卓和IOS分别获得了20%和10%的出场率,相较于之前的冷板凳,已经有露头之势。
分析:劣人也是改版的一大受益者,稳固的射击的输出能力相当之高,大招秒杀能力强。
5.落雁作为土豪英雄的代表,在IOS区已经有出场情况。
分析:一方面可能IOS的土豪数量较多,另一方面安卓Q1区毕竟更老一些,形成的竞技场格局也更稳固一点,新英雄落雁想要融入可能需要更多时间。
6.安卓1区的出场英雄种类比IOS区多了一种,就是奕莫塔,而且奕莫塔还有26%的出场率。
分析:这也是不同区服环境不同的一大体现,安卓一区和IOS一区的开放时间相差有一周左右,高端竞技场的玩家们经历的阶段和对游戏的理解也各有不同,奕莫塔对时下流行的五号位英雄克制能力非常之强,所以在安卓1区已经得到了开发。
二.主流阵容鉴赏
了解了英雄出场率的情况之后,我们再来看看时下高手们运用的比较多的强势阵容有哪些。
核心英雄:哀木涕、院长、中奶在IOS1区的出场率均在90%以上,俨然已成了当下版本的霸主。实际上他们作为阵容的核心成员已经占据了3个名额,大部分阵容也是围绕着他们来的。
1.哀木涕+呆贼+院长+中奶+傻馒
赏析:这个阵容也是很多大区的主流阵容,是典型的多核心阵容,版本更迭之后竞技场的血量全员下降,院长在控场霸道的情况下火球输出能力也显得相当给力,傻馒的雷击则是伤害恐怖了,所以这对都拥有光环的法系核心英雄在一起达到了1+1>2的效果;呆贼作为一个爆发核心又给了这个阵容强大的潜力,整体而言相当难缠,任何人都没有100%的把握吃掉这个阵容。
2.哀木涕+院长+公主+中奶+傻馒/小奶
赏析:传统的公主院长核心队,历史已经显得相当悠久了,但是如果你认为公主之流已经淘汰那就大错特错了。上个版本末期公主疫病的持续输出已经显得疲软,但是改版后也是收益不少,和院长一起双光环的组合仍然给力,两个集控制和输出于一体的法系强势英雄控制局势的能力很强,一旦接上控制,可让敌人在眩晕中无力的被疫病吞噬。
3.哀木涕+劣人+院长+中奶+傻馒/公主/呆贼
赏析:劣人的典范阵容,可充分发挥他节奏快,收割能力强的特点,值得强烈推荐给喜欢劣人的朋友。这套阵容可对呆贼核心队形成克制,第二回合就能把呆贼压制残血,逼出其被动和大招。劣人对前中排无差别的高伤害输出也容易让对方的院长早早出大,但是凭借己方的中奶复活哀木涕抗住这一波之后,我方院长中奶大招可打出一波反击,这个时候劣人高高跃起射出乱箭的话非常容易达成收割。
4.哀木涕+院长+奕莫塔+公主+中奶
赏析:这个是安卓Q1区典型的奕莫塔阵容,实际上奕莫塔也是版本变革的大赢家,现在的四星奕莫塔完全可以配合院长秒杀单奶队五号位的任何英雄,相当克制时下流行的中奶和傻馒。这套推荐阵容的节奏比较稳,开局输出偏少,在打单奶队的时候,奕莫塔在可对方无减员的情况下击杀中奶,这样她的复活就无法触发了,等于完全废了中奶,我们可以回顾一下,IOS1区的中奶出场率达到了96%,而安卓Q1区只有74%,这完全可以说是奕莫塔的威慑所致,由此也可以看出关键英雄对于一个区服的竞技场格局都会产生较大的影响。
5.哀木涕+大大姐+院长+中奶+傻馒/劣人/公主/小奶
赏析:大大姐的典型阵容,喜欢大大姐的土豪可以参考。这套阵容核心在于利用大大姐十字军打击的超高爆发和强力的庇护免伤,又根据最后一个英雄的选择而让队伍有不同的特点。如果用傻馒的话,大大姐和傻馒第三回合的爆发都足够让对面的T死两次了,破T能力极强;如果用劣人,则是打快节奏,劣人第二回合的跳射可逼出对面英雄的大招,大大姐抗住伤害后反手开大可以制敌取胜;使用公主和小奶则是彻底贯彻防守反击的战术。
原创 | 分位属性图,教你制作动态属性标签(图表连载_02)
东方财富网股票行情页面有这样一张表格:
表格数据为对应股票的财务指标,除了常规的定量数据外,值得称道的是其中最后一行“四分位属性”,用定性的方式帮我们解读每个财务指标,从而形成对股票标的的整体认识。在可视化上采用了In-cell Chart的形式,形式非常新颖,效果也很直观。
本期以上图为例,为大家介绍分位属性图的Excel作法及引申玩法。
制作思路:
首先,我们来看此图包含的定性标签:低、较低、高、较高,共四个标签,在图中自下而上对应四个档位。档位颜色根据指标属性而定,例如当指标为“较高”属性时,图上第二个档位变为蓝色,其它档位保持无色。
其次,确定要使用的图表类型。显然,用条形图最合适了,图表系列下包含4个值,例如当指标数据对应标签为“较高”时,图表系列数值应为(0,0,1,0)。
1、构造数据源
数据源构造过程及效果如下图:
需要说明的是:
表格第8行“档位划分”采用数据有效性制作下拉列表(低,较低, 较高,高)。
表格第13行“数值转换”为中间变量,用函数(提示:MATCH函数)返回标签对应序号,例如当E8单元格选择“较低”时,E13单元格返回数值2。
第3部分的“数据源制作”表用以生成制图数据,即当指标对应标签为“较高”时,数据源其它标签数据为0,“较高”标签数据为1。(提示:用IF函数)
2、制作图表
1)选择C18:C21单元格,插入条形图;
2)选中系列,在系列格式中设置分类间距为0,无边框线。同时设置坐标最大值为1,并删除系列标志;
3)删除纵向网格线,同时添加横向主要网格线。删除横、纵坐标,设置绘图区边框为灰色,设置系列填充色为深蓝色;
4)取消图表边框,调整图表大小,并拖放至C28单元格;
5)复制图表至其它几个单元格(D28到J28),修改各个图表的数据源,最终效果如下图:
以上是四分位属性图的作图过程,当然你可以根据需要制作五分位、六分位、……任意分位的属性图。时间有限,未能罗列更细致的步骤,还请各位多多包涵。有兴趣的朋友可以尝试制作,如有疑问可以公众号留言。
以下是GIF动态效果:
除了用于展示定性的属性标签外, 分位属性图也可以恰如其分地展现对象名次的变化。
最近,为了准备信用卡战略评估工作,需要制作一张信用卡竞争对手主要指标近三年排名变化的PPT,正当为如何有效展现名次变化而绞尽脑汁时,突然想到了分位属性图。于是,试着用PPT制作了一张名次变化图:
当然,在PPT中完全是用形状绘制而成,没有任何技术含量。
最后,做个简单的总结。
分位属性图:
用途
-展示定性属性序列,适合序列项目数为3-5个(大致)
-展示对象名次变化,对象个数不限
优点形式新颖,数据可视,可放在单元格内
以上就是本期内容,感谢大家的关注和阅读,希望能给大家一些灵感。
操作中如有疑问,或有任意建议,欢迎在本公众号后台留言;
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好了,今天关于“各种属性阵容搭配图表最新”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“各种属性阵容搭配图表最新”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。