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绝地兽王阵容搭配图片大全

2024-10-04 10:38 185点热度 0人点赞

最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“绝地兽王阵容搭配图片大全”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

绝地兽王阵容搭配图片大全插图

深空为大家带来dota2自走棋阵容搭配。最近风靡世界DOTA2自走棋大家应该都听说过,这款有国人制作的DOTA2自定义地图全球在线人数一度达到20W,在STEAM在线人数甚至超过了绝地求生,不仅如此海内外各大直播网站上DOTA2、Artifact、炉石甚至LOL

一、6精灵+3龙+3刺客+2骑士

输出能力:★★★★★

防御能力:★★★

推荐指数:★★★★★

6精灵(48%闪避):大树、敌法师、露娜、帕克、pa、ta

3龙(开局100蓝=开局放技能):帕克、龙骑、毒龙

3刺客(10%4倍暴击):毒龙、pa、ta

2骑士(+25时间减免伤害):龙骑、露娜

阵容分析:本阵容是我最喜欢的阵容之一,开局优先找敌法、大树、小鹿,通过德鲁伊野性成长可以快速获得三星大树,而敌法师攻速较快,配合法力损毁几乎敌方前排放不出技能,并且恶魔克星可以限制敌方恶魔输出,在大树在场时双精灵的闪避,与大树在一起时候敌法师是个优秀的前排英雄。虽然本阵容是6精灵,但核心是3龙,所以要在中期尽快上场3龙,保证阵容输出能力。之后升级人口找出pa、ta这时候场上4精灵、3龙、3刺客,输出能力逐渐成型。有露娜在场时,和龙骑配合出2骑士减伤效果。二级毒龙的毒镖伤害非常之高可以单秒几百血的脆皮,而ta可以深入敌方后排承受一定的伤害(就喜欢看ta一丝血你又打不掉的对手气急败坏的样子),核心DPS是二级龙骑和帕克,帕克幻象法球CD很短几乎有蓝就能放,而二级龙骑则是本阵容最强输出,开场变身拥有150额外攻击力以及100%溅射输出极高,而且本身是骑士不是很怕敌方刺客切入,在很肥时候可以上双二级龙骑输出爆炸(注意DPS装备要留给龙骑不要给露娜,本阵容露娜是作为前排抗伤害的存在)。如过对方AOE比较多,不上第二个龙骑换为二级西瓜皮,一jio下去团灭,甚至几个刺客都死不了直接入满。

一般位置摆放推荐,如果西瓜皮到不了二星踩不出大,可以敌法换位置。

二、4巨魔+3术士+3战士+4野兽

输出能力:★★★★★

防御能力:★★

成型难度:★★★

推荐指数:★★★★★

4巨魔(友方棋子60攻速):蝙蝠、小歪(萨满)、巫医、巨魔

3术士(友方棋子15%吸血):影魔、剧毒、巫医

3战士(战士棋子+8护甲):海民、狼人、巨魔

4野兽(所有单位+35%攻击力,包括召唤物):海民、狼人、小鹿、剧毒

阵容分析:本阵容是我第二喜欢的阵容,相信大家都遇到过这样的情况:开局抽卡被蝙蝠、小歪、巫医三兄弟骑脸,让想玩法师、战士的人很是难受。这里我可以告诉大家巨魔兄弟阵容并不弱,而且还很强,相当强的那种。客官别急,听我细细道来。巨魔阵容前期较弱,所以我们需要快速找齐关键英雄,升级人口搭配出光环,然后称霸全场。开局找海民、小鹿、大树、蝙蝠、小歪和巫医。阵容里有小鹿,配合大树的野性成长,优先升级三星小鹿,在场上有二星、三星小鹿时候起码能保证我们前期不被入,保证血线安全。在核心英雄巨魔出来之前,我们是没有前排的,只能依靠蝙蝠、小歪、海民卖脸,小鹿加血赖皮才能不被入。前期可以很轻松的搭配出2野兽+2巨魔,当我们拥有4野兽的时候输出能力逐渐成型,依靠狼人和剧毒的召唤物以及野兽光环输出能力相当可观,但是前排还是很脆弱,所以巨魔是十分关键。阵容没有五星英雄,相对比较容易凑齐。影魔和巨魔都是四星英雄,大部分情况都是先来一个,先来那个就先配那个光环,先来影魔配4野兽+3术士,先来巨魔配2野兽+4巨魔+3战士。当阵容完全成型时候,面对敌方物理阵容这个表情就完事了。即使是法师阵容,在对面不天胡的情况下,一个巨魔可以单挑对面3到5个英雄,气不气。(需要注意的是:如果有魔抗斗篷给巨魔留一下,不要让巨魔被AOE死。)后期仍然需要找二星西瓜皮,踩大保证阵容输出。

阵容优势:打野较快,略微克制物理阵容、完全不怕骑士阵容、单体控制比较多敌方需要读条的英雄几乎放不出来技能(影魔、光法)

阵容劣势:没有强力前排、三战士成型前没有减伤、惧怕法师阵容AOE(但是中后期你法师阵容还有血我让你赢好吧)

三、6战士+2兽人+2野兽+2亡灵+3猎人+2人类

输出能力:★★★★

防御能力:★★★★★

成型难度:★★★★

推荐指数:★★★★★

6战士(战士+18护甲):剑圣、斧王、海民、狼人、船长、末日

2野兽(所有单位+15%攻击力):海民、狼人

2兽人(兽人+250血上限):剑圣、斧王

2亡灵(地方棋子-8护甲):小黑、死灵法

3猎人(猎人单位+35%攻击力):小黑、大娜迦、潮汐

2人类(攻击20%几率缴械):船长、狼人

阵容分析:开局找斧王剑圣小鹿大树,先升级一个二级小鹿撑过开局。优先找出斧王、剑圣、海民、小鹿/狼人的2野兽+2兽人+3战士,这样的开局前期几乎是无敌的,连胜相当容易。重要的是中期,有些人觉得大鱼人、巨魔在这套里很垃圾,事实也是如此,但他们可以让我们在没有船长末日的情况下配出6战士的18护甲,拥有18护甲的垃圾也是很强的。出来3战士卖小鹿,出来船长末日卖大鱼人巨魔,速6战士支配前中期。阵容核心是剑圣剑刃风暴躲技能以及各种控制打出可观伤害,其中末日的DOOM总是能大到对方关键英雄,持续时间搞大30S基本被大中就没了,可以破坏30波以后拥有分裂攻击野怪的被动,效果拔群。

需要注意的是,小黑只需要升到二星,因为这个英雄属性和技能实在太差,不配升级三星,强行升级三星小黑会让你离吃鸡越来越远。6战士之后搭配2亡灵,而猎人在9人阵容里是配不出来的,所以第九个英雄,在大娜迦和西瓜皮中,选择控制更强力的西瓜皮。

阵容优势:6战士容易成型,前期压制力强,成型后控制能力强,不怕大部分阵容。

阵容劣势:容易被对手卡英雄生星难,大后期输出能力一般。

四、6猎人+2亡灵+2兽人or(2骑士+2精灵)+2娜迦转4娜迦

输出能力:前期★★★ 后期 ★★★★★

防御能力:前期★★ 后期★★★★

成型难度:★★★★

推荐指数:★★★

6猎人(猎人棋子+60%攻击力):兽王、小黑、风行、火枪、大娜迦、西瓜皮

2亡灵(地方棋子-8甲):小黑、死骑

2兽人(兽人棋子+250血上限):剑圣、兽王

2骑士(骑士棋子每3秒+25%概率减伤):死骑、露娜

2精灵(精灵棋子+20%闪避):露娜、风行

2娜迦(友方棋子+30魔抗):大娜迦、西瓜皮

4娜迦(友方棋子+60魔抗):大娜迦、西瓜皮、小鱼人、大鱼人

阵容分析:开局优先找兽王、火枪、小黑、死骑,优先升级到三星兽王和二星死骑,当配出亡灵光环后,一个高星兽王配合大范围AOE物理伤害的飞斧可造成巨额伤害,3猎人+2亡灵能够支撑柱猎人阵容薄弱的前期。在10波左右,是一个重要抉择点,观察其他玩家选择的阵容路线,如果有法师阵容我们就出剑圣作为前排,剑刃风暴配合兽人的身强体壮抵抗法师阵容的高AOE爆发;如果有战士、工匠等主要靠普A输出的阵容,我们出露娜骑士减伤配合精灵闪避来对抗,虽然效果没那么好,但是一旦触发减伤和闪避,对我们这个阵容是够救命的。

5人口以后,我们会用3猎人+2亡灵度过很长一段的中期发育时间,这时候在我们需要尽快的升级到8人口,上阵西瓜皮和大娜迦获得强力控制和团体魔抗加成。

需要注意的是,死骑和小黑升级到二星即可,防止卡手。除非天湖三星。优先升级人口提升抽高星娜迦的概率。两个一星大娜迦、西瓜皮已经很强力了,所以不必非要上阵2星英雄,。

阵容优势:成型后输出能力防御能力极强,前期劣势可以走卖血连败流厚积薄发,一旦成型基本吃鸡。

阵容劣势:6猎人不容易成型;前期输出防御能力较差,容易被战士、地精、骑士、刺客打爆,直接自然死亡。

五、6地精+4工匠+3术士+西瓜皮

输出能力:★★★★

防御能力:★★★★★★

成型难度:★★★★

推荐指数:★★★★

6地精(所有地精+15护甲+10回血):发条、TK、伐木机、赏金、炼金、炸弹人

4~5工匠(所有工匠棋子+20回血):发条、TK、飞机、炸弹人

3术士(所有棋子+15%吸血):影魔、炼金、谜团

阵容分析:这套阵容俗称“我是个机器人”,3地精的回血在前期相当赖皮,但是输出能力较弱。所以我们需要上阵影魔这种强AOE+高攻击力单位来增强输出能力。本阵容想要吃鸡是有一定难度的,因为炸弹人、飞机都很难抽,所以我们需要大量金钱支撑,必须连胜或者连败卖血获得更多金钱收益,保证我们能够快速升级到9人口,抽到飞机和炸弹人后才能保证后期输出能力。前期攒50金币吃利息,多余金币升级人口,到8~9人口后连续抽卡,将光环配齐。

阵容优势:前期后期都很强力,后期压制能力很强,完全克制主流的战士、骑士、亡灵流派阵容。

阵容劣势:中期乏力,需要积攒大量金币,在对手天湖情况下容易猝死,被法师阵容克制。

六、6法师+3龙+2精灵+西瓜皮+谜团/飞机

输出能力:★★★★★

防御能力:★★

成型难度:★★★★

推荐指数:★★★

6法师(敌方棋子-60魔抗):帕克、光法、冰女、丽娜、电棍、蓝胖/巫妖

3龙(龙棋子开局+100蓝):帕克、毒龙、龙骑

2精灵(精灵棋子+20闪避):大树、帕克

阵容分析:开局通过德鲁伊野性成长获得高星大树,虽然出了同是精灵德鲁伊的先知,但本阵容里作为前排先知显然是不够强力的。另一个前排是蓝胖,这里有个抉择,由于巫妖不容易抽到,我们先升级二星蓝胖,如果蓝胖来的顺就升级三星,否则只需二星等着换巫妖。前期阵容:大树、帕克、蓝胖、冰女、丽娜/光法,五人口时候即使是丽娜光法都抽到也只能上一个,因为法师十分依赖冰女光环,冰女是必须在场的,升级人口后补齐丽娜、光法、电棍。后期西瓜皮是必须的,抽到巫妖时候二星电棍可以作为前排替换二星蓝胖。最后一人在飞机和谜团里选择,如果地方有战士、骑士阵容我们选择谜团对抗,并且可以和电棍组成双元素+30魔抗(虽然没什么用,寥胜于无),没有的话选择飞机。就算没有搭配飞机和炸弹人技能伤害也是很客观的,但是要注意飞机技能是魔法伤害,炸弹人技能是物理伤害。

阵容优势:输出能力极高,成型快,后期很强。

阵容劣势:惧怕主流骑士阵容、惧怕各种转4娜迦,人口低时候很弱,需要大量卖血,成型后漏几次很容易死亡。

七、7法师+外挂女王/影魔+西瓜皮+谜团/飞机

输出能力:★★★★★

防御能力:★★

成型难度:★★★★

推荐指数:★★★★

6法师(敌方棋子-60魔抗):帕克、光法、冰女、丽娜、电棍、蓝胖、巫妖

阵容分析:相对于5a法师阵容,由于恶魔棋子单体质量高,前期抗压能力很强,甚至能够压制对手。配合减魔抗女王/影魔技能可以打出客观输出。需要注意的是,对手有多人使用影魔就用女王,反之有多人使用女王就用影魔。一般情况下推荐使用影魔。

阵容优势:有一定抗压能力,不需要变卖蓝胖。

阵容劣势:前期极度依赖二星女王/影魔

八、4野兽+2精灵+3战士/3猎人/2亡灵+外挂影魔(入侵压血线德鲁伊,直接打死卖血流)

输出能力:★★★

防御能力:★★★★

成型难度:★★★

推荐指数:★★★(目前版本★★★★)

4野兽(所有单位+55%攻击力,包括召唤物):海民、狼人、德鲁伊、剧毒

2精灵(精灵棋子+20%闪避):大树、先知

3猎人(猎人棋子+35%攻击力):火强、潮汐、大娜迦

3战士(战士棋子+35%攻击力):大鱼人、海民、狼人

2亡灵(地方棋子-5甲):除小黑的亡灵(死骑、巫妖、NEC)三选二

阵容分析:开局找齐所有德鲁伊和影魔,优先通过野性成长获得二星大树、小鹿、先知,野兽优先上狼人剧毒。当4野兽齐时候替换掉小鹿,小鹿留在等待区备用。野性成长四德鲁伊在场时候两个两星怪可以合成三星怪,通过野性成长获得三星先知、大树、德鲁伊(不要说找不到,四个德鲁伊还是蛮好找的)。有影魔和召唤物在场配合野兽+10%攻击力光环,前期是非常强的,并且拥有众多召唤物,可以对对手造成很大的压力,对于第八个英雄的选择,建议来什么玩什么,没必要非得追求光环。3猎人/3战士/2亡灵都是很后期的事情了,不配光环上阵飞机炸弹也不错。我们打的是前期压制,用更少的经济获得更强的战斗力,给予对手血线压力,甚至直接压死。

阵容优势:德鲁伊升级快价格低廉,压血线能力强,无论是对于3地精转法师还是纯法师都有极大压制力。

阵容劣势:备用格子不够用,容易卡手。后期战斗力差吃鸡很难,前三没问题。

关于攒钱盈利,大家都知道一般都是卖血流走连败路线,或者是连胜可以获得每回合5金币以外的金钱。

连败路线除非是开局血崩不然在15回合前总会胜利从而断了连败。

还是推荐大家连胜,如果想要连胜,一定要优先升级二星英雄,英雄进阶属性有质量上的飞跃,是你能够连胜的资本。所以不要吝啬那几块钱,尽可能把英雄升到二星。

每10金币可以获得1金币利息,胜利奖励1金币,连胜越多奖励越多。

总结:不必刻意攒钱,我们追求的是连胜!

关于人口,这里推荐大家优先升级人口。

从10回合开始(每5回合都为怪物回合),在怪物回合结束后,结合目前情况升级人口直至8~9人口。

大部分阵容都需要8人口,各别阵容需要9人口(法师、巨魔阵容等)这些后面都会介绍。

为什么优先升级人口?在质量(英雄等级)无法突破的时候,我们就需要量的改变了,人口越多我们可以搭配的临时英雄越多,比如小鹿狼人的野兽光环、小黑死骑的亡灵光环、3战士+8甲等等。,即使是搭配不出光环,两个二星大树骑脸的恐怖我相信很多人都感受过。在我们不需要的时候再卖掉这些一星英雄,只亏一点点或者是不亏钱,从而保住了我们的连胜。

这么看起来的话,升人口还是是很赚的。

三、6战士+2兽人+2野兽+2亡灵+3猎人+2人类

输出能力:★★★★

防御能力:★★★★★

成型难度:★★★★

推荐指数:★★★★★

6战士(战士+18护甲):剑圣、斧王、海民、狼人、船长、末日

2野兽(所有单位+15%攻击力):海民、狼人

2兽人(兽人+250血上限):剑圣、斧王

2亡灵(地方棋子-8护甲):小黑、死灵法

3猎人(猎人单位+35%攻击力):小黑、大娜迦、潮汐

2人类(攻击20%几率缴械):船长、狼人

阵容分析:开局找斧王剑圣小鹿大树,先升级一个二级小鹿撑过开局。优先找出斧王、剑圣、海民、小鹿/狼人的2野兽+2兽人+3战士,这样的开局前期几乎是无敌的,连胜相当容易。重要的是中期,有些人觉得大鱼人、巨魔在这套里很垃圾,事实也是如此,但他们可以让我们在没有船长末日的情况下配出6战士的18护甲,拥有18护甲的垃圾也是很强的。出来3战士卖小鹿,出来船长末日卖大鱼人巨魔,速6战士支配前中期。阵容核心是剑圣剑刃风暴躲技能以及各种控制打出可观伤害,其中末日的DOOM总是能大到对方关键英雄,持续时间搞大30S基本被大中就没了,可以破坏30波以后拥有分裂攻击野怪的被动,效果拔群。

需要注意的是,小黑只需要升到二星,因为这个英雄属性和技能实在太差,不配升级三星,强行升级三星小黑会让你离吃鸡越来越远。6战士之后搭配2亡灵,而猎人在9人阵容里是配不出来的,所以第九个英雄,在大娜迦和西瓜皮中,选择控制更强力的西瓜皮。

阵容优势:6战士容易成型,前期压制力强,成型后控制能力强,不怕大部分阵容。

阵容劣势:容易被对手卡英雄生星难,大后期输出能力一般。

四、6猎人+2亡灵+2兽人or(2骑士+2精灵)+2娜迦转4娜迦

输出能力:前期★★★ 后期 ★★★★★

防御能力:前期★★ 后期★★★★

成型难度:★★★★

推荐指数:★★★

6猎人(猎人棋子+60%攻击力):兽王、小黑、风行、火枪、大娜迦、西瓜皮

2亡灵(地方棋子-8甲):小黑、死骑

2兽人(兽人棋子+250血上限):剑圣、兽王

2骑士(骑士棋子每3秒+25%概率减伤):死骑、露娜

2精灵(精灵棋子+20%闪避):露娜、风行

2娜迦(友方棋子+30魔抗):大娜迦、西瓜皮

4娜迦(友方棋子+60魔抗):大娜迦、西瓜皮、小鱼人、大鱼人

阵容分析:开局优先找兽王、火枪、小黑、死骑,优先升级到三星兽王和二星死骑,当配出亡灵光环后,一个高星兽王配合大范围AOE物理伤害的飞斧可造成巨额伤害,3猎人+2亡灵能够支撑柱猎人阵容薄弱的前期。在10波左右,是一个重要抉择点,观察其他玩家选择的阵容路线,如果有法师阵容我们就出剑圣作为前排,剑刃风暴配合兽人的身强体壮抵抗法师阵容的高AOE爆发;如果有战士、工匠等主要靠普A输出的阵容,我们出露娜骑士减伤配合精灵闪避来对抗,虽然效果没那么好,但是一旦触发减伤和闪避,对我们这个阵容是够救命的。

5人口以后,我们会用3猎人+2亡灵度过很长一段的中期发育时间,这时候在我们需要尽快的升级到8人口,上阵西瓜皮和大娜迦获得强力控制和团体魔抗加成。

需要注意的是,死骑和小黑升级到二星即可,防止卡手。除非天湖三星。优先升级人口提升抽高星娜迦的概率。两个一星大娜迦、西瓜皮已经很强力了,所以不必非要上阵2星英雄,。

阵容优势:成型后输出能力防御能力极强,前期劣势可以走卖血连败流厚积薄发,一旦成型基本吃鸡。

阵容劣势:6猎人不容易成型;前期输出防御能力较差,容易被战士、地精、骑士、刺客打爆,直接自然死亡。

五、6地精+4工匠+3术士+西瓜皮

输出能力:★★★★

防御能力:★★★★★★

成型难度:★★★★

推荐指数:★★★★

6地精(所有地精+15护甲+10回血):发条、TK、伐木机、赏金、炼金、炸弹人

4~5工匠(所有工匠棋子+20回血):发条、TK、飞机、炸弹人

3术士(所有棋子+15%吸血):影魔、炼金、谜团

阵容分析:这套阵容俗称“我是个机器人”,3地精的回血在前期相当赖皮,但是输出能力较弱。所以我们需要上阵影魔这种强AOE+高攻击力单位来增强输出能力。本阵容想要吃鸡是有一定难度的,因为炸弹人、飞机都很难抽,所以我们需要大量金钱支撑,必须连胜或者连败卖血获得更多金钱收益,保证我们能够快速升级到9人口,抽到飞机和炸弹人后才能保证后期输出能力。前期攒50金币吃利息,多余金币升级人口,到8~9人口后连续抽卡,将光环配齐。

阵容优势:前期后期都很强力,后期压制能力很强,完全克制主流的战士、骑士、亡灵流派阵容。

阵容劣势:中期乏力,需要积攒大量金币,在对手天湖情况下容易猝死,被法师阵容克制。

六、6法师+3龙+2精灵+西瓜皮+谜团/飞机

输出能力:★★★★★

防御能力:★★

成型难度:★★★★

推荐指数:★★★

6法师(敌方棋子-60魔抗):帕克、光法、冰女、丽娜、电棍、蓝胖/巫妖

3龙(龙棋子开局+100蓝):帕克、毒龙、龙骑

2精灵(精灵棋子+20闪避):大树、帕克

阵容分析:开局通过德鲁伊野性成长获得高星大树,虽然出了同是精灵德鲁伊的先知,但本阵容里作为前排先知显然是不够强力的。另一个前排是蓝胖,这里有个抉择,由于巫妖不容易抽到,我们先升级二星蓝胖,如果蓝胖来的顺就升级三星,否则只需二星等着换巫妖。前期阵容:大树、帕克、蓝胖、冰女、丽娜/光法,五人口时候即使是丽娜光法都抽到也只能上一个,因为法师十分依赖冰女光环,冰女是必须在场的,升级人口后补齐丽娜、光法、电棍。后期西瓜皮是必须的,抽到巫妖时候二星电棍可以作为前排替换二星蓝胖。最后一人在飞机和谜团里选择,如果地方有战士、骑士阵容我们选择谜团对抗,并且可以和电棍组成双元素+30魔抗(虽然没什么用,寥胜于无),没有的话选择飞机。就算没有搭配飞机和炸弹人技能伤害也是很客观的,但是要注意飞机技能是魔法伤害,炸弹人技能是物理伤害。

阵容优势:输出能力极高,成型快,后期很强。

阵容劣势:惧怕主流骑士阵容、惧怕各种转4娜迦,人口低时候很弱,需要大量卖血,成型后漏几次很容易死亡。

七、7法师+外挂女王/影魔+西瓜皮+谜团/飞机

输出能力:★★★★★

防御能力:★★

成型难度:★★★★

推荐指数:★★★★

6法师(敌方棋子-60魔抗):帕克、光法、冰女、丽娜、电棍、蓝胖、巫妖

阵容分析:相对于5a法师阵容,由于恶魔棋子单体质量高,前期抗压能力很强,甚至能够压制对手。配合减魔抗女王/影魔技能可以打出客观输出。需要注意的是,对手有多人使用影魔就用女王,反之有多人使用女王就用影魔。一般情况下推荐使用影魔。

阵容优势:有一定抗压能力,不需要变卖蓝胖。

阵容劣势:前期极度依赖二星女王/影魔

八、4野兽+2精灵+3战士/3猎人/2亡灵+外挂影魔(入侵压血线德鲁伊,直接打死卖血流)

输出能力:★★★

防御能力:★★★★

成型难度:★★★

推荐指数:★★★(目前版本★★★★)

4野兽(所有单位+55%攻击力,包括召唤物):海民、狼人、德鲁伊、剧毒

2精灵(精灵棋子+20%闪避):大树、先知

3猎人(猎人棋子+35%攻击力):火强、潮汐、大娜迦

3战士(战士棋子+35%攻击力):大鱼人、海民、狼人

2亡灵(地方棋子-5甲):除小黑的亡灵(死骑、巫妖、NEC)三选二

阵容分析:开局找齐所有德鲁伊和影魔,优先通过野性成长获得二星大树、小鹿、先知,野兽优先上狼人剧毒。当4野兽齐时候替换掉小鹿,小鹿留在等待区备用。野性成长四德鲁伊在场时候两个两星怪可以合成三星怪,通过野性成长获得三星先知、大树、德鲁伊(不要说找不到,四个德鲁伊还是蛮好找的)。有影魔和召唤物在场配合野兽+10%攻击力光环,前期是非常强的,并且拥有众多召唤物,可以对对手造成很大的压力,对于第八个英雄的选择,建议来什么玩什么,没必要非得追求光环。3猎人/3战士/2亡灵都是很后期的事情了,不配光环上阵飞机炸弹也不错。我们打的是前期压制,用更少的经济获得更强的战斗力,给予对手血线压力,甚至直接压死。

阵容优势:德鲁伊升级快价格低廉,压血线能力强,无论是对于3地精转法师还是纯法师都有极大压制力。

阵容劣势:备用格子不够用,容易卡手。后期战斗力差吃鸡很难,前三没问题。

关于攒钱盈利,大家都知道一般都是卖血流走连败路线,或者是连胜可以获得每回合5金币以外的金钱。

连败路线除非是开局血崩不然在15回合前总会胜利从而断了连败。

还是推荐大家连胜,如果想要连胜,一定要优先升级二星英雄,英雄进阶属性有质量上的飞跃,是你能够连胜的资本。所以不要吝啬那几块钱,尽可能把英雄升到二星。

每10金币可以获得1金币利息,胜利奖励1金币,连胜越多奖励越多。

总结:不必刻意攒钱,我们追求的是连胜!

关于人口,这里推荐大家优先升级人口。

从10回合开始(每5回合都为怪物回合),在怪物回合结束后,结合目前情况升级人口直至8~9人口。

大部分阵容都需要8人口,各别阵容需要9人口(法师、巨魔阵容等)这些后面都会介绍。

为什么优先升级人口?在质量(英雄等级)无法突破的时候,我们就需要量的改变了,人口越多我们可以搭配的临时英雄越多,比如小鹿狼人的野兽光环、小黑死骑的亡灵光环、3战士+8甲等等。,即使是搭配不出光环,两个二星大树骑脸的恐怖我相信很多人都感受过。在我们不需要的时候再卖掉这些一星英雄,只亏一点点或者是不亏钱,从而保住了我们的连胜。

这么看起来的话,升人口还是是很赚的。

魔兽争霸中立熊猫酒仙(不是DOTA)

熊猫好是因为在暗夜对抗人族的时候遇到人族2本万金油打法(火枪加男女巫)十分乏力,因为暗夜的英雄普遍比较贫片伤,即使是守望者的刀阵旋风也只能攻击几个单位而且伤害不高。

熊猫作为游戏中最强大的输出英雄之一,对人族的万金油部队是毁灭性的,3级的熊猫一套酒火连击就可以让人族所有中招部队黄血,而且依靠暗夜的月亮井可以提供更多的魔法,所以暗夜一直很喜欢出熊猫来应对人族,其他族出熊猫的不是很多。炎魔在一级的时候召唤生物显得很强,但是越后期越乏力,小炎魔因为会分裂所以很容易被集火秒杀,而炎魔的力量成长低的可怜,很容易被秒,所以在召唤英雄中,兽王也算是首屈一指了。

娜迦也是暗夜经常出的英雄,作用是在暗夜中期的时候靠冰箭配合小鹿的减速操作对面的部队,如果你操作不是特别好一般不推荐这个英雄,因为冰箭如果开自动释放会很快耗干魔法,手动释放又会影响你操作其他部队。加上娜迦的血也少的可怜,一个操作失误就容易被对方秒杀。如果用娜迦一般是二一对点,用冰箭黏人,偶尔用F守人头或者补刀。

这几个英雄一般都是暗夜比较喜欢的英雄,如果是其他几个种族用这几个英雄的方法也会有改变,你可以追加问题,我可以慢慢给你解释

魔兽世界猎人兽王天赋的加法!!!

天赋先后顺序是:

5耐久

2火力3厚皮

5狂怒

5凶暴

1胁迫2灵魂链接

1迅捷1雄鹰

5狂乱

这时,可以选择继续野兽也可以选择点出5点夺命射击

继续兽王的话就是1狂野怒火3反射3灵感

2驭兽5迅捷

1野心4雄鹰,然后是射击天赋,当然,这个时候也可以选择洗射击下副本升级了,毕竟已经64了

附带一个猎人solo升级指南

新手升级全指南(LM+BL完整版)

整理的贼区的帖子

fanbu :

理论上适合全职业,只适合部落用.

用战士,盗贼2个职业总结的,比较实用.

适合1-40级的pvp.40级以后,天赋加出30点的"必杀"了,那么作为玩家对这个职业也相当了解了.所以,之后的路是自己探索了.尽管40-60更加漫长,但是这是的玩家已经不是当初刚进门的小白了,各种情况及应对,他心里应该有数了.

我当初,是个小白,听朋友介绍来了这里拜读.可是论坛竟然禁止问加级相关问题,也许是防止对方势力恶意蹲点杀骚扰,破坏游戏体验吧.现在自己有了大号了.pve和pvp也都体验过了.pve我是知道的,没必要问到哪里去加级,应该鼓励玩家的探索精神,让他们去各地走走,特别是远离大马路的各种山洞,死角,低地,水洼.可是pvp服,小号20多以后,被对立势力大号虐杀的哗啦啦的.要不是看中同一个服务器的朋友们,玩的心情都快没有,更不要提探索各地地理了.

于是,想起当年自己的哑巴吃黄莲的日子,我决定给那些进入pvp的玩家,特别是新人一个提示.

原则:

1.怪好打.主人形怪.对装备依赖低.

2.怪密度低,不容易发生1对多.

3.没什么对立玩家(联盟).

4.任务必须是一个人就能完成,不可组队.也就是可能连副本都不去了.因为一些老服,如果新手去的话,恐怕都没什么人去初级副本了.新手又没什么钱付佣金,所以一切靠自己.

5.对操作和网络条件要求低,有时会突然卡一下,不会轻易因为这个就死翘翘.出招全部都用鼠标点都行,完全不用什么键盘操作,当然走路的上下左右是必要的.

6.杀怪是对做任务的补充,经验的主要一部分来源是任务经验.

7.一个人杀怪,一切全靠自己,多多利用等级优势,尽量杀和自己等级一致或者比自己低1-3级的怪.经验惩罚有时比较多,但是如果杀的快,也还不错.续航能力强.不用老吃东西或者绷带,吃东西相当浪费点卡.

8.这只是个指导,内容不是绝对的,即使是我,也经常打破这里提到的某些细节.加级应该是你觉得怎么好,就怎么来,然后最后自己分析这样做是否合适.

1-12级:杜隆塔尔

任务:

新手区,杜隆塔尔和提瑞斯法林地.我更倾向于森金村和剃刀岭的任务,而不是布瑞尔.总觉得布瑞尔的最后几个任务太跑路了...其实剃刀岭的也比较累人,但是,还行.纯个人感觉,大家自己衡量.

杀怪:

-杜隆塔尔的剃刀岭北方的峡谷里有鹰身人.枯水谷里的是10-12的.级别比较高.周围的都是尘风峡谷里的7-9级的.

-剃刀岭西边,马路南北都有钢鬃野猪人的营地,南边7-9级,北边9-10级.不错的加级地点.

12-26级:贫瘠之地

任务:贫瘠之地吧.贫瘠之地有好多好任务,但是也有很多渣任务,不是跑路特多,就是经验太少,奖励太次,要不就是一个人杀一捆,刚10+级的小号就要1对多,根本没法做而必须组队的任务.这样的任务就要放弃.

被我列入黑名单(solo加级绝对不做)的任务:

1.棘齿城的XXXX平衡器系列.跑路太多.

2.派你去灰谷的任务,其实灰谷的任务有几个不错的,但是,那里没有贫瘠明亮,看着阴森森的心情不好,而且有时会开打.

3.怒焰裂谷,哀嚎,剃刀沼泽,solo嘛,一个人是不可能下副本的.

4.被迅猛龙偷走的钱币,最后3条迅猛龙一起,一个人10几级的人没法打.

5.北方城堡.怪太密,老逃跑,太容易1对多了.

6.去石爪山的任务,那里也有几个好任务,可是从风险投资公司那里开始往西北去,时不时就被联盟杀.

7.去银松森林的任务,坐飞艇,坐飞机...然后在瑟伯切尔和任务地点来回跑.太浪费点卡了.

8.贫瘠的十字西边的兽人地堡里接的半人马的首领任务,第三步是杀哀嚎门口的那个绿洲的首领.需要1对3,不做.

可能还有一些,以上是给我印象极坏的一些任务,所以列出来.其他一些任务其实还都不错.

杀怪:

-钢鬃野猪人,十字路口东北的荆棘岭山脚下,那里有几批钢鬃,10-13级的都有,找自己合适的吧.

-半人马我是不杀的,尽管14级的怪,但是他们血太多.而且法师很厉害...杀的爽的话比较看操作和意识.而且老有巡逻,容易1对多.近战的半人马会下捕兽网,很烦人,要等好几秒,恶劣的招数...根本就是浪费点卡.

-15级-18级可以杀整个贫瘠之地西北角的无水谷里的鹰身人,密度适中,但是如果级别和敌人同级或者低于敌人,那么还是引着杀,或者杀外围的怪,否则比较容易1对多.这里也有巡逻.但是不是特别麻烦,偶尔1对2还是可以接受的.

-做任务,到一定程度,十字的就差不多了.会打发你去陶拉祖.陶拉祖北边有几个野猪人营地.有16-19的,更北边的是17-20的.觉得可能会1对2的话,就引着打.这里的巡逻注意一下就行,偶尔1对2可以接受.

-陶拉祖南边,巨人旷野,再往南,路西,黑棘山,那里的野猪人也不错.主要是22-25的,其他级别的太少了.

-黑棘山东南马路东侧是矮人的挖掘场和小城堡,挖掘场的怪太密了.不如杀黑棘山.城堡里的是24-27.不过用来加级的话也要小心1对多.不过去千针之前,这里是不错的最后的人形怪了.

26-32级:千针石林

任务:希尔斯布莱德,我很想去,可是这恐怕要和联盟商量好...在那里,我没过上过一天安心的日子.天天被砍.受对立势力的大号欺负.千针的任务不怎么样,石林地区都是野兽.好多任务都需要杀野兽.

杀怪:

-野兽就算总是杀绿字也还是太慢了.不过这里相对来说联盟少一些.远离大马路的话,杀杀绿字野兽,是可以的.这里在乱风岗北边有半人马的营地,不过这里很不让人喜欢.半人马对于其他人形怪还是血多了一些.而且有一种半人马常常放捕兽网,有时长达8秒,我的点卡...

-27,28级开始可以杀黑云峰上的牛头人.够加到30的.但是,这里常常有2个3个一组的怪,对一些20多级没有控制技能的职业真是头疼,只能靠等级优势,当这里怪都比自己低两级以后变成绿字再来杀.

-另外一个选择就是白沙岗哨西北那里还有一个28级别左右的半人马营地.不愿意去裂蹄堡的山洞里加级,可以去那里.

-30~32级可以去闪光平原清那些无聊的杀动物的任务.

-千针石林里也有鹰身人的(耐力试炼那个任务的),就是太密了,所以还有就是风巢,那里有野生的双足飞龙,相对其他野兽来讲他们比较好打.

32-36级:凄凉之地

任务:阿拉希高地和荆棘谷是任务加级宝地,我也知道,和希尔斯一样,没有60级大号作护卫,在我们服部落30小号只有天天挨欺负.凄凉没什么像样的任务.跑路也不少.半人马,娜迦,火刃,萨特,恶魔...而且就算躲到这里,远离大路,也经常被对方玩家欺负.不过比阿拉希和荆棘谷少一些而已.奥特兰克是不去的,因为那边60级联盟太多了,那边有战场的出入口.

杀怪:

-刚来可以去雷斧堡垒杀火刃.或者杀凄凉东部的半人马.

-然后烦了可以继续杀凄凉东部半人马比较靠里的那些.或者去凄凉东北部,联盟的凄凉落脚点东方那里杀萨特.

-接着可以杀凄凉之地东南地区的半人马,就是2个有声望的半人马之一.我选择的是攻打这个部族,而不是攻打马诺洛克集会所西边的那个部族,因为,我觉得凄凉东南的这个部族地形简单,实在不行,可以暂时躲到水坑里.就是那个带狗的猎人怎么太无敌了,他带的狗狗比他自己高4级,而且最多可以带4只,经常是35的猎人,同时带3只38的狗来回巡逻...

36-40级:悲伤沼泽

任务:这里的任务,看着做吧,能做就做,不能做就先放着.

杀怪:主要就是农田避难所的那些长得怪怪的人形生物,前端时间名声大噪的德莱尼人...35-39.

去悲伤沼泽比较麻烦,去格罗姆高营地,然后把自己拔光,小号在荆棘谷只有挨欺负的份,沿着大路往北跑,跑两步,死,拣尸体,复活,跑两步,死,拣尸体,复活,这样一直沿着大路往北死到暮色森林,然后沿着大路往东死到夜色镇南部,会有一条不进入夜色镇,而是向东的小路,注意不是往东南去的那条小路(往东南去的小路是大路刚刚往北转向夜色镇的那里有,那条路通向一个墓地,都是敌对的亡灵),而是更北一些,接近夜色镇南门了的位置.从那条小路往东一些,然后往北(没路的,自行爬坡),这样做是为了绕过夜色镇,到夜色东边向东去的大路上,上了夜色镇东边向东的大路以后,接着沿着大路往东边死边走,死进逆风小径,过死者十字,沿着大路一直向东走,那里没怪,只有联盟,接着过桥后路会往南一点,然后接着向东,不停的死过去,就进入了悲伤沼泽.往东去的路上的第一个路口有两个选择:往南走,沿着大路一直向东南,然后不要向南拐弯,一直向东,就是目的地,斯通那得,部落的落脚点;从刚进入悲伤沼泽的第一个路口往东北,沿着大路走就是德莱尼人的营地,往东去能见到失落者这种人形怪,这些就是36-40的练级靶子.这里只是,相对联盟比较少,我们服有时也有联盟组着队来杀部落加级的.

40+级:自己找地方吧.在我们服,联盟只允许部落开加基森的飞行点,加基森大门都不让我们进的,部落只有菲拉斯可以去,不过渺似需要43以后比较好,所以先清清绿字黄字任务,还有挣钱买马,然后继续加级之旅......

祝大家游戏愉快.做人要厚道.

转贴请注明本人id即fanbu是作者.

首发于艾泽拉斯国家地理论坛盗贼区.

冰驭水:

我补个联盟的吧,纯SOLO

建议专业:皮草

因为雨燕草和枯叶草AH都相当贵,而且60之后转练金也是相当强悍的,相信我,练金贼绝对不比工程贼弱,而且皮草能够保证买40马而不浪费多余的时间

人类为例

1-5:新手村,不多讲了

6-9:农场杀野猪

10-13:西部荒野杀麦田机器人

14-21海滩杀螃蟹,需要注意两个/套好任务:西部荒野人民军和清理荒野——虽然我觉得立定杀黄名怪更快,有个lv14的银英斯拉克会掉一个叫死拉克之爪的匕首,AH有可能有个西洋剑造型的11级单手剑,前者必备后者可遇不可求。另外相信我一句:前三点天赋点强化凿击,可以保证你升级不掉血连续杀怪。有时间的话下死矿刷蓝披风蓝胸蓝倒钩(强烈建议13级主手斯拉克之爪副手三角匕首副十字军/生命吸取,三角匕首不上毒用到30级还能卖给别人或者留到60光身子杀人或者干脆就是拉风用……)。

22-25先把把皮练了,静谧花园墓场第一步任务做了之后在夜色上方的河滩杀狼/狼人

26-32去沃尔古食人魔山杀胖子

33-36,很多人都选择去荆棘谷,但我强烈建议60之前别去那里,ZG团的BL大号有的是闲人,愿意跑两步的去凄凉,前哨下来就是杀蜥蜴和蝎子的地方,不愿意跑的31就去希尔斯不来德丘陵杀雪人(流星碎片和剧毒复仇别忘了刷),杀30的雪人到33之后上去杀34的雪人,杀到36级毕业。如果懒得把皮了,凄凉有火刃的堡垒和恶魔,掉布卖店/AH和把皮所得差不多。

37-40是买马的重要阶段,目前流行的有三套方案,一是血色名利色三收(老实说,这个最慢),一种是破碎岭杀胖子到40,但这个需要跑AH把丝绸每组85银一口价(实际收入为94银/组),个人建议去荒芜杀狼和豹子,不但能冲把皮技能,更重要的是这里盛产枯叶草,AH40G/组,杀累了还能去杀杀狗头人,见到断牙在主城交易频道里还能要个10G的领路费。39到40没别的选择,前走两步去杀石头(注意,是 [石元素] 而不是狂暴的石元素,石头碎片是众所周知的卖店好货,元素之土AH更是1G一个。这里是41-43。(别忘了刷寒怒)

44-46:这两级是最有意思的,也是我猎人号屠杀之旅的开始,荒芜的小道进灼热峡谷,有个非常大的炉子,里面常年有部落,地形迂回而开阔,打游击实在是最适合不过了,我的猎人之前没有荣誉杀,在这里杀到RANK3。虽然加急森杀胖子直接到49更快些,但委实没有这个刺激阿~

47-49:建议杀塔那力斯那个营地里的胖子。

50-53:下去环形山杀迅猛龙,如果嫌魔暴龙影响感觉,那就换地方~菲拉斯从鬼魂到黄名鹿够到55级的;新特兰杀狼够杀到53,如果去燃烧就更方便了,下飞机,出门不远就是胖子山和狼、蝎子和小龙,胖子杀到54之后把精英龙任务做了,然后去前面杀兽人到60

很容易看出来,我这套路线的特点就是不换地方,而且特意避开了许多PVP的热点位置。一个小范围——而且大部分是离飞行点没多远的小范围——升许多级。我是个懒人,跑路浪费时间的事情我不喜欢做,如果不是顺路,任务我也很少接,因为同等级条件下一个任务大约等于无双倍经验杀十个怪,有跑路的时间十个怪早杀出来了,得的钱还比较多……

最后一点:寡妇制造者阳炎刀十字军波文剑什么的能买的都给他买上,尤其是阳炎刀+银色复仇+双邪恶武器,一定要搞到。野外很多人敢惹贼,但没有人敢惹一个有钱的绝地武士。部落要是偷袭你,守他一次尸体用两回制盲,明确的向他传达这样一个信息:老子能花300G买套装备,就不差500G换张卡专门守你,你看他下次还敢惹你不~

几个升级注意点

别单做霍格任务

别下矮人副本,除了刷匕首

新人不做野地找人任务

乌鸦岭不是好地方

别做激流堡相关的任务

别做雪人山地披风任务

不下ADM

去JJG,只做猎虎豹龙那9个杀怪扒皮的任务

别去费森林

别去TDZZ

不去诅咒杀胖子,贼最好干脆就不去诅咒升级,冰法那里升级最好

别去XLSS

别打有瞬放DOT的怪

东西瘟不是升级地方

做贼要有耐心

注意做的一些任务:

新手村

艾森林农场系列任务

清理荒野

荒野人民军

守夜人第一步

仰望星空

经常有60法师下监狱练手法,求他带你下去做了监狱的3个BOSS任务

泰坦神话

去凄凉升的话血色之路系列任务做了

征服者之剑任务能做就做了

破碎岭要食人魔指节骨的任务做了

损失惨重

新的瘟疫第一步

废土的公正

下ZF的话探水棒任务接了

非拉斯飞行点两个任务

燃烧:食人魔,龙,50个

绝地兽人英雄搭配 绝地兽人新手怎么玩

绝地兽人攻略大全一.

入驻新区

老区玩家大多数都早已满级并且大批觉醒英雄,想要在老区慢慢爬坑实属不易,所以建议挑选最新的区,并且最好在开区第一天入驻,大家一起从1级开始爬坑当然是最有意思的啦。

二.开始刷刷刷

进区后两件主要任务:首抽和推本

众所周知,《绝地兽人》初期系统会赠送五只初始英雄,被大家称作五小强。

之后的金币首次十连和钻石首抽会各出一只三星英雄。接着可以继续钻石抽三次,还会出一个三星英雄。前期抽到强势的英雄的确很好运,但是没抽到也没关系,如果打算坚持玩下去,总有一天都会有的

首抽完毕后就开始推副本了,初始送的斧王非常强力,建议多多升级。

保证每天体力不浪费,三餐记得领,每天买6管体力是最合适的,等级和装备才是关键。

三.十连和借位

第一天顺利的话后面两天就开始着手借位和首十连吧。

竞技场每次打到历史最高名次都会有钻石奖励,借位便由此而来,20级到了之后加入一个较大的公会,让实力较强的小伙伴在前面帮你搭梯子,帮助你一路借到第一,可以拿到几千钻的奖励哦,如果暂时借不到也不要急,总有合适的机遇借到第一的,当然,刚开区是最好借位的时机。

十连,钻石除了买体力都攒着用来首次十连,必出3星英雄,加上之前的两只三星英雄,这些就足够起步啦,累抽到一定次数可以领取赠送的影魔这个强力资质的英雄啦。

四.金币钻石的正确使用姿势

前期会缺金币是正常现象,等级成长起来才渐渐宽裕起来,金币不够用可以点击金币右边的加号,打开点金术使用钻石来兑换金币。

俗话说,十连毁一生,在首次钻石十连后,钻石就不要再拿来十连了,全部用作买体力和装备。

钻石方面可以购买体力,契约十连抽,商店购买稀有物品,世界Boss增添参与次数等等,在限购商城和开服活动中购买超值的升级材料包也是非常合适的。如果打算认真玩下去并且有一定的经济实力,建议早开适合自己的VIP等级,特别是两次远征及地精商人,早早每天一点装备的积累,跟晚开VIP的比起来还是强上不少的。当然做一只快乐的月卡党也不是不可以哦。

五.英雄的培养

前期强势的英雄有斧王,剧毒,影魔,女王等等,还有大家公认的宝贝熊猫,前期如果抽到多个,玩起来当然是顺风顺水啦,如果没有抽到也不用着急,养成游戏慢慢玩,到了后期没有的也能慢慢换出来了。除了上面说到的远征国家队,公会商店优先换出死亡先知和痛苦女王,金币十连的英雄,小黑,兽王,白虎,还有觉醒后比较腻害的月骑潮汐全能也是可以培养的对象,养几个还得根据自己的能力认真推敲一下啦,后期装备消耗厉害,切忌培养超出自己能力范围数量的英雄,最后会发现谁都练不起来。

六.加入公会一定要加个给力的公会,这影响到游戏的娱乐度,强大公会,会有资深玩家,土豪也会有,可以对你耳濡目染,帮你解答各种疑问。团队副本,决定着中后期装备有力产出,公会币,可以在公会商店买碎片(全能痛苦),装备也有的,但是加入强大公会,就像上了一艘快艇,每个会员都必须给力,每天活跃度,影响开本速度,战力等级影响推团本速度。强大公会最不能容忍的就是拖腿。

好了,今天关于“绝地兽王阵容搭配图片大全”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“绝地兽王阵容搭配图片大全”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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