欢迎大家加入这个原神武心对决阵容搭配问题集合的讨论。我将充分利用我的知识和智慧,为每个问题提供深入而细致的回答,希望这能够满足大家的好奇心并促进思考。
原神角色队伍搭配是游戏中的主要玩法之一,2.2版本有哪些主流角色配队体系?下面给大家分享一个原神2.2版本角色配队攻略
第一组队公式
首先我把所有的配队分为九个体系
第一个体系是火系(特香体系)以班尼特和香菱为主导的体系
第一个体系中,除了火火固定是香菱班尼特,其他为任意属性对应角色都可
一、分为2+2和2+1+1体系
2+2
A2+2火火水水典例:特香万行,这是我这期深渊满星的第一个队伍。
B2+2火火冰冰典例:特香罗凯,全四星也很强大
2+1+1
A2+1+1火火水雷典例:雷神国家队,她的强大,大家有目共睹
B2+1+1火火水冰典例:初版国家队,不做过多解释
C2+1+1火火水风典例:万达国际,这个也不用解释
因为这个体系基本上是火火水加上任意一个辅助位我也喜欢叫这种体系,叫3+1体系
二、第二体系感电体系
双雷加水加一个风系,这个体系只要对应元素任意角色都可以使用。
2+1+1雷雷水风典例:砂糖武装,也是全四星队里面的强大队伍,深渊的第二队也是这个体系,因为这是组队公式所以其中的角色可以随意替换属性相同的角色,我深渊满星第二队是雷神/九条/莫娜/温迪,因为我考虑到了下一个深渊,会有流血狗所以我把行秋换成了带了能够加血的法器,把行秋给公子了。
三、第三体系永冻体系
两个冰系,一个水加风,只要属性对应,公式条件均可使用,当然,最好有一个冰系是输出
2+1+1冰冰水风,典例:神罗天心,经典永冻队这个应该不用说吧。
我把前三个体系分为主体系,后面的属于非主流体系,当然,这并不代表非主流的体系不强大,雷九万班就属于非主流体系。仅限我的理论而言
四、纯色体系
纯色体系,我把他定义为如果有伤害的80%都是由同一种元素造成的伤害那么这个队伍就属于纯色队
这个体系一般是2+1+1或者3+1
A2+1+1典例:雷九万班,通过高额的拐,极限的发挥出了雷神的力量让这个队伍有很高的上限
这个体系主要是两个同种元素,加上两个强力拐
组成的,阿贝多与钟离加上两个强力的辅助也算这个体系内
B3+1,典例:纯火队,这个体系基本上是三个相同属性的角色,加上一个强力拐。一般来说建议是万叶,当然,这些体系都属于我说的非主流体系其实玩好主流体系就能满深渊。让我们来到下一个
C,物理队由3+1物C冰雷和一个强力拐组成
典例:优拉猫猫雷主或雷神加上班尼特
这也属于非主流体系
D,岩队,大家可以看我的简历本人没有练岩系
对于我不了解的事情,我不太想做过多的说辞
大家可以自行讨论,就比如说将来要出的一斗
按我的理解就是三岩加一个强力拐,或者直接走极端四个岩
五、1+1+1+1队
这个没什么好说的,我真的不是很了解
属于非主流队伍
六、火(非特香)
这种队伍属于拆开了香菱和班尼特,其实我不介意这么做,但是人有所好嘛,比如说迪洛克,可丽,之类的火c需要班尼特所以就拆开来,这个东西我认为不值得虽然我有迪洛克和可丽,但是这么做,我觉得强度不是很高,当然,你们玩的肯定比我好
这个体系跳过吧!
七、金油体系,至于为什么叫这个名字,我之后会说
这个体系就是把五星岩辅,加进队伍就叫做金油体系,虽然你们可能不是很理解,但我之后会说明原因。典例:胡行钟加一个强力拐,典型的3+1
好了,第一篇我们已经讲完了
那么到第二篇角色分类,先从火系开始
这里我们分为四类第一类是顶级辅c主c我不做排名
我只选出一个顶级的,
第二类是主c第三类是副c第四类是特殊型
顶级火c胡桃,之后我会说明我的分类标准
我分类是按照强度加人气,单纯比强度没有意思,单纯比人气也没有意思,只有把这两者相加,才能达到一个中和
顶级火辅:班尼特这个火神绝对的实力,香菱也不错,但是比不过班尼特
把辛焱和托马分出来为特殊型
迪洛克,可丽,宵宫,烟非分为第二类
香菱,安柏分为第三类
下面来到水系
水系主c只有公子,名义上的主
莫娜心海,我把它们分为同一类
顶级水副c就是行秋了,这是公认的
芭芭拉被完爆
下面来到冰系
大家不要忘了配对公式只要套着公式用就行
只要属性对应都可以套公式用
顶级冰主c甘雨神里,至于为什么并列到第四章的时候我会说明。因为他们两个差距真的不大如果你要纠结这件事的话,就去看一下第四章
罗莎利亚,凯亚,重云,艾洛伊算在第三类
迪奥娜和七七算作特殊性,回血的特性,优拉也是
好的,下面到雷系
名义上的雷主c其实是刻晴,我不多说什么
那么,顶级的雷辅就是雷神,毋庸置疑,绝对的实力
丽莎,北斗,皇女算作第三类,第三类前面说过是辅助的意思
那么雷泽,九条,雷主算作特殊性
下面到了风系
顶级风辅c温迪万叶并列,他们的情况就跟甘雨和神里一样,你还是要纠结这件事的话,就看第四章
砂糖属于第三类
琴,魈,早柚属于特殊性
当然,第二类我好像没怎么说过不用在意这些细节
那么我现在要分五种特殊型
第一种物理c,优拉,雷泽,辛焱
第二类,特攻c ,这个怎么定义呢只要是岩系和风系
的主c,都叫特工c,比如一斗,魈,女仆
第三类叫做特功辅c,比如说像九条这种,还有五郎
第四类叫做特工辅如托马
第五类叫做万金油,五星的岩辅就叫万金油,
在任何队伍都可以用,钟离和阿贝多
那么到了第三章,岩系我不做评价因为我压根就没抽出来也没养,第三章的内容是角色保值是如何评价的。
首先,我们把角色的所有属性都列出来
脱手,护盾,回血,减防御,飓怪,加攻,加精通
加元素伤害加成,凑组队buff,抗打断,产球数量,技能冷却时间,能量等等,还有很多比如说身高之类,但是暂时就说这些。
当然,上面这些属性可以排序号
增伤属性非常的重要,脱手也很重要,技能冷却和产球,就比如新出的托马,他拥有火属性,有护盾有抗打断,没有增伤,没有回血,挂火频率还很低
下,能量也很高,所以缺点很严重
想知道一个角色保不保值,就要看他占了多少样东西,我们以班尼特为例,有回血,有增伤顶级加攻
技能冷却短,产球多,大招充能快,伤害倍率也还行,,所以你们可以把那些属性排序这个角色占有多少属性,这个角色就多保值,我认为最重要的是能够高频率挂元素,能量少,产球多,技能冷却短,技能脱手。
这样的角色就合格了,当然,如果加上了其他属性,就更强大了,这里的属性指的是我以上列出的所有的特性,当然还有很多种特性我没有一一列出来,比如加暴击爆伤
我们再来看一下行秋,产球多,高频率挂元素
回血,抗打断,减水抗,技能CD短指的是能够循环
这就是行秋,为什么是神的原因,最重要的是脱手
再来说心海,我认为心海,也能高频率挂元素,也能够循环,还能够加血,我认为她不是很弱
只要按照我的组队公式把它套进队伍里他并不会比行秋差很多。好了,我是晚上凌晨写的文案有点累了,第三章就这样吧,我们来写第四章
原神魔王武装阵容攻略
原神魔王武装阵容怎么选?魔王武装阵容的搭配对于大家来说都是需要去了解的,在游戏中的各种阵容都哟组自己的特点,这一次的魔王武装阵容主要是以雷和水属性为主,下面就是具体的原神魔王武装阵容攻略,帮助大家能够更好的在游戏中进行战斗,一起来看看吧!
魔王武装队:公子,北斗,行秋,菲谢尔。
武器圣遗物配置
公子:天空+水套
行秋:祭礼/绿剑+2宗2水/4宗
北斗:狼末/螭古+2宗2雷/4宗
奥兹:天空/终末+2雷2角
公子零命即可有条件的可抽一/六命,提高循环,提升体验。
行秋二命可用,最好六命,雨帘剑减15%水抗,提供减伤和回血,高频率挂水,高倍率大招,双水互相充能。武器追求循环效率选祭礼,追求一套高伤害爆发选绿剑,可选充能沙漏。
北斗同样二命可用,六命最佳,大招提供减伤护盾,伤害倍率不低,六命减15雷抗。武器狼末高额面板,全队加攻,螭古可后台一直吃满30%加伤,天空提供充能也可选择。圣遗物可选充能沙漏。
奥兹最好六命,提供高频对单伤害,同时触发雷系反应时60级天赋落雷,伤害可观。武器天空或终末最优,绝弦也可用。
魔王武装主打雷水反应,感电既可补充伤害又可提供少量控制,奥兹+北斗大+行秋大,之后由公子战场输出,减雷抗水抗减伤回血护盾应有尽有。注意行秋或北斗一人携带宗室套即可。
其他
此队伍对四个角色的练度要求都比较高,萌新不建议过早浪费太多心思在这上面,所以上面我也没推荐太多四星武器。高练度的那叫魔王武装,低练度的那可真就是玩具售卖员。
还有一点就是魔王武装的核心确实偏向于三个副c,和钟贝组合类似,带谁都能c,只是契合度问题。比如高命莫娜有水系反应加成,星异状态增伤加暴击,其实按理说比公子合适,只是受限于莫娜的输出手感不好所以并不适合这个队伍。
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原神魔王武装阵容全解析
原神中有很多种阵容搭配,其中最近很获得魔王武装阵容很多玩家想要了解,下面请看“梦麟儿”分享的原神魔王武装阵容全解析,希望能够帮助大家。
适用人群
北斗行秋大于等于二命,菲谢尔高命且有意向培养此阵容的玩家;
阵容已成型且资源比较充裕的老玩家;
想拿喜欢的角色作为主C体验,但奈何角色定位不支持的玩家(用芭芭拉打穿深渊?)
公子主C且阵容还未成型的玩家
北斗真爱粉
有强度追求但所带队伍不满期望的玩家
皇女天赋图
北斗2命,北斗6命效果图
此套阵容中,菲谢尔行秋极致对单,感电反应以及北斗二命亦可弥补对群。
菲谢尔天赋技能为感电伤害提供额外倍率;随着命座的提升,北斗六命减少敌人雷抗可以进一步提高北斗和菲谢尔的输出能力、以及感电造成的雷伤。
皇女6命, 行秋2命效果图
而菲谢尔六命不仅可以高频挂雷,由于奥兹的协同攻击无内置CD,若高攻速角色担任驾驶员,更是能直接将奥兹的输出倍率抬高一倍。行秋二命减少水抗,更进一步提高行秋的对单输出,若驾驶员是水元素角色,如公子,则可兼顾提高驾驶员本身伤害。
减伤效果图
于此同时,北斗行秋大招接近70%的减伤以及感电所带来的麻痹控制效果,使得在常规使用中大多数情况下均可脸接伤害,输出环境安逸。
双雷共鸣效果图
行秋天赋图
双雷共鸣的能量回复机制,以及行秋天赋的生命回复能力的存在,进一步提高阵容的循环流畅舒适度。
此套阵容可谓兼顾对单对群,减伤控制,回复充能!国家队亦不外如是。
数值分析
感电
感电反应在对单对群是表现差异较大,在对单情况向,其在剧变反应中总倍率中规中举。
80级0精通测试图
通过比例量化可以大致视为:
超导:扩散:感电:碎冰:超载
1 :1.2 : 2.4 : 3 :4
然而由于感电反应机制的特殊性,由雷元素触发感电会发生二次连锁放电(下文详细讲述)。实际可以造成4.8比值的单体伤害。为剧变反应中单体伤害最高的反应,若在对群情况下,比值还会进一步增加。
感电机制详解
感电由雷、水元素相互反应触发。造成单体雷元素伤害。感电伤害基数根据触发角色的等级提升而提升,同等级角色精通一致时伤害一致。感电伤害不受攻击力,暴击伤害,加伤技能加成。仅受触发反应的角色等级,元素精通影响。
若由雷元素触发感电,感电伤害触发的同时,会大量消耗水元素附着(反应后清空元素附着),造成二次连锁放电并对一个周围被水元素附着的怪物造成伤害(被感电怪物受到两次伤害,受连锁怪物收到一次感电伤害),并会带有一定控制效果。
若由水元素触发感电,则会少量消耗元素附着,造成单段伤害。虽然无法触发连锁闪电,但可以再用水元素多次触发感电。过程中怪物处在水、雷元素附着共存状态。
角色技能倍率
行秋脱手大招为18S,11级大招总倍率高达5000%,若加持六命技能,等级突破80后(若有意向)继续提升大招等级,倍率还可进一步提高。
菲谢尔元素战技持续12S,11级总倍率同样高达1800%,若解锁六命奥兹协同攻击,倍率甚至可以直接翻倍,达到3300%左右的倍率。
对比行秋18S的大招,菲谢尔12S的元素战技毫不逊色,两角色均为对单输出,对单总倍率已经接近万级的恐怖倍率。
在这种情况下,北斗大招对单乏力的不足已经完美弥补,而在打两个或者以上数量敌人时,仅二命北斗同等级的大招倍率甚至超过行秋大招总倍率的两倍,10级大招达到1.2W%的总倍率(听说最近甘雨大招对群倍率惊人?)。再加持感电所附加的元素伤害,皇女天赋的反应加成,对群压制力亦相当惊人。
介绍:
二命北斗在阵容中主要用于弥补群伤,对单情况下大招倍率相对较低;但在对多情况下,北斗大招总倍率相当相当出色。值得注意的是,此阵容内北斗主要依靠脱手大招输出,即使有双雷共鸣的存在,其对充能仍有较高要求。经实战总结,北斗充能保证务必高于190%
武器选择:狼的末路 天空之傲 螭骨剑 西风大剑
分析:狼末作为可输出可辅助的大剑,在极大提升攻击面板的同时亦可增加全队攻击力,提高队伍上限。
而由于北斗对充能的需求,天空之傲副词条的充能及目前最高的大剑系攻击面板使得其与北斗也有较高的契合度。
其次,北斗因在此阵容中上场时间较短,大多为后台输出,可以使螭骨剑保持在较高层数,而且北斗大招为快照机制,和螭骨剑相对契合。与此同时,由于北斗突破加成为雷伤,导致圣遗物对双暴的要求较高,此时螭骨剑副词条的33%爆率的加成使得玩家在培养北斗的过程中可以更快成型。
西风大剑独特的元素球产出机制可以缓解全队的充能需求,使全队角色可以适当降低元素充能需求进而更多的提升输出能力,间接提升队伍上限,契合度同样不错。
圣遗物选择:若不考虑站场可采用2+2,其中两件套可选 角斗士、如雷、宗室;作为辅C站场则可考虑如雷4件套
分析:非站场状态下较难吃到如雷四件套效果,所以若驾驶员输出周期平稳,则可考虑纯后台大招,采取2+2圣遗物搭配,其中若武器佩戴狼的末路,则角斗士优先级降低。
在面板充能低于190%时推荐沙漏位置携带充能沙漏,杯子无条件雷伤,帽子根据爆伤爆率比例择情选择爆伤或爆率。
技能加点:主Q副E,依靠是否考虑站场点普攻
介绍:
菲谢尔低命主要提供天赋的元素反应加成,并且通过奥兹在后台提供一定输出,同时组合双雷共鸣提升全队充能。高命(六命)菲谢尔则兼顾高频挂雷,后台的对单倍率也已不容小觑。
武器选择:终末嗟叹之诗 天空之翼 阿莫斯之弓 绝弦
分析:
终末作为辅助向武器,对菲谢尔个人作用虽不如其他,但对整队的提升较为明显,新版本元素精通的动态调整机制使得感电这一剧变反应可以完美吃到武器效果,而攻击力的提升使得行秋这一吃实时面板的角色伤害也能进一步提升。
天空之翼与阿莫斯本身强度在线,使得在选择上更加优先其他选择。
绝弦属于技能强化武器,非常契合此套阵容中菲谢尔的输出模式。
圣遗物选择:推荐采用如雷+角斗士的2+2模式
分析:
沙漏位置推荐攻击力加成,杯子选雷伤,帽子根据爆伤爆率比例择情选择爆伤或爆率。
技能加点:主E,依靠是否考虑站场点普攻
介绍:
行秋作为目前热门的角色之一,在广大玩家心中有着“原神最强挂件”、“火队指定工具人”等称号。无论是雨帘剑的超高倍率,还是元素战技的高额减伤,都极大提升了旅行者的游戏体验。在国家队问世后,行秋热度更是一路高涨。而无论行秋在哪个队伍中,充能问题都是行秋无法忽略的问题。有趣的是,在魔王武装队伍中,阵容不仅提供一个可自由选择的驾驶员位置,有望组成双水弥补充能,更是直接提供了双雷共鸣的充能效果,这无疑可以缓解行秋在充能方面的窘境,从而更加专注的提升伤害。这次在魔王武装阵容中,行秋的挂水,对单压制,减伤,回复更是全方位体现出来。
武器选择:天空之刃,祭礼剑,西风剑,腐殖之剑
分析:天空之刃提供高额充能的基础上提供较为优秀面板以及高贵的暴击率,虽然在主C手里遭人唾弃但在行秋手里期望仍然高于大多数武器
祭礼剑的战技重置机制可谓无可替代,对行秋这类长CD战技的角色收益不可为不高,可谓首选四星武器。
西风剑独特的元素球产出机制可以缓解全队的充能需求,使全队角色可以适当降低元素充能需求进而更多的提升输出能力,间接提升队伍上限,契合度同样不错。
腐殖之剑作为白嫖满精武器,副词条增加充能,给行秋也较为不错。不过留给圣遗物的充能压力可能会较大。
圣遗物选择:推荐使用宗室+水套的2+2套装,次选可以选择角斗士+宗室。
分析:非满命行秋需要保证充能高于210%,使用高精祭礼剑或是西风剑时可适当降低为190%左右,满命行秋充能需求可进一步缓解,在保证循环流畅的情况下推荐沙漏携带攻击,次选充能沙漏,杯子水伤,帽子根据爆伤爆率比例择情选择爆伤或爆率。
技能加点:主Q副E
驾驶员
首选公子,次选刻晴。满足高攻速即可,表中只列出部分,实际使用驾驶员可充分发挥个人想象,即使芭芭拉也可熟练驾驶
震惊!某平民用芭芭拉满星打穿了深渊12层
三角色双爆达到40/100以上,北斗充能高于190%,行秋充能在190%~220%(根据不同武器浮动,请看角色培养行秋部分)
角色养成成本一览及养成周期计算
实际培养过程中,高等级天赋的培养成本往往是资源占比最大的。北斗在不考虑站场的情况下仅需提升大招等级;菲谢尔仅需提升元素战技等级;行秋也仅有必要提升大招技能 ,可择情提升E技能等级。三个角色在天赋上仅仅约等于一个主C的培成本。
圣遗物使用较为通用的角斗士与宗室,其中宗室属于45级必刷圣遗物,持有量相对普及;角斗士为周本掉落,相信玩家手中也有一定存量。相对火本等需要4件套效果的圣遗物,培养成本压力亦不大。
等级突破材料、经验材料、摩拉的获取成本相对较少。总计成本远不如传言中那么大。
各角色脱手技能时长
由上可简单将输出流程设为:
阵容输出流程图
实际使用中,根据不同角色对充能的需求度换指定角色上场拾取能量球,以保证下一轮循环可以平滑启动
原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演
原神队伍配置推荐 队伍搭配攻略
原神游戏内玩家们会组成小组探险,但组队是要注意元素反应才能配置出比较好的阵容,那么大家知道现在原神游戏内如何搭配阵容吗?下面小编带来了原神队伍搭配攻略,一起来看看吧。
原神队伍搭配攻略
先把已知的角色按元素列个表格。
原神元素反应机制介绍 点击查看gt;gt;gt;
探索队
只需要主角,安柏、丽莎、凯亚,诺艾尔。
战斗队
前期角色武器圣遗物都没成型,输出要打元素伤害。
感电
雷 丽莎、菲谢尔、雷泽、刻晴 输出+水 莫娜、芭芭拉、行秋辅助,再加冰控制 或 风聚怪 或 岩生存。
冰角色可以提供额外超导状态和冻结控制,风角色聚怪可以有效提升输出效率。
超载
雷 丽莎、菲谢尔、雷泽、刻晴 输出+火 迪卢克、香菱 输出,再加冰输出 或 风聚怪 或 岩生存。
冰角色可以加入超导循环,造成减防提高伤害;风角色聚怪可以有效提升输出效率;岩角色可以为队伍提供额外生存能力;水属性兼容性差,不建议加入。
冻结
冰 重云 输出+水 莫娜、芭芭拉、行秋辅助,再加雷输出 或 岩生存。
目前只有重云能够担任冰输出位置;雷角色可以提供额外感电伤害和超导状态;火属性兼容性差;风扩散和聚怪提升小。
满级圣遗物成型,面板高了可以直接打伤害。
融化
火 迪卢克、香菱 输出+冰 七七、重云 辅助,再加雷超导 或 水输出 或 火 班尼特 辅助 或 岩生存
雷角色可以提供额外超导状态,水角色打融化额外伤害,注意循环;风扩散提升小。
蒸发
火 迪卢克、香菱 输出+水 莫娜、行秋 辅助,再加冰 重云 输出 或 火 班尼特 辅助 或岩生存
冰角色打蒸发额外伤害,注意循环;雷输出提升小。
王者之心2点击试玩
好了,关于“原神武心对决阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“原神武心对决阵容搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。