雷剑到底怎么搭配阵容是一个非常重要的话题,可以从不同的角度进行思考和讨论。我愿意与您分享我的见解和经验。
北斗角色培养
收起北斗角色培养队伍配置皇女角色培养
原神北斗是游戏中的一个强力雷系输出角色,1.3版本北斗皇女双雷能玩吗?双雷阵容如何搭配?下面给大家分享一个原神1.3版本北斗皇女双雷阵容搭配与培养攻略
原神1.3版本北斗皇女双雷阵容搭配与培养攻略
北斗强吗?
强,值得带的强
本身定位是副C,但具有一定站场能力(找弹反机会,填补空缺期,用E抵挡频繁硬直以及巨大伤害 ),作为速切成员能最大限度发挥潜力,不会丢E与Q的倍率,也能让北斗尴尬的站场时机用其他成员填补。
突破是雷伤,7.5秒CD的13级E在操作熟练的情况下深渊内10来秒内一般都能打出一次938倍率,并且提升平A攻速和伤害。站场4如雷四命的情况下甚至能更高频,上限极高而且好用,E取代冲刺节省体力,也创造更多攻击机会
E未弹反给的能量球是2-3个,弹反成功给的是3-4个,算多,但是对北斗自己的充能并不够。
大招的机制是闪电链,两人以上开始弹射,若无新目标则弹回旧目标上。0命弹三次,2命弹五次,并且具有快照机制(释放大招瞬间锁面板)
10级大招是砸地219% 闪雷173%,持续15s,每秒至多触发一道闪电链,但是砸地瞬间已经开始算时间,实际时间只有只有13-14秒的样子。
我们假设算上操作误差,并且在双雷队有良好驾驶员,或者双雷队本身多用高攻速成员去蹭大招的时候。大招持续期间内一般打出10-12道闪电链。
只要双怪以上,且怪物相距不是过远的情况,0命北斗一道闪电链就能完整打出3x173%=519倍率,总倍率保底有5190%,而二命北斗则是一道闪电链5x173%=865%倍率,总倍率保底8650%倍率
5命北斗13级大招的闪雷数据则是204%,各位可以自行换算一下,或者自己去测试一下北斗的机制
简单的说,在北斗站场时,闪电链的触发一般只有6-8次,在操作熟练能触发第二天赋的情况下可以达到10次
而依靠双雷队中其他高攻速或者环境安逸的成员(皇女,香菱,七七以及一众驾驶员们),才可以让闪电链的次数期望到9-12次,13次非常难。
实战中可以多依赖高攻速或环境安逸的成员去补偿闪电链利用率,在需要北斗格挡的时候再切出北斗格挡,而北斗站场的话,请一定带4如雷保证充能与E的带来的收益,否则是很难比其他成员平A闪电利用率的。)
这只是保守的伤害倍率,可以看出北斗在双怪以上的环境是个彻底的倍率怪物,也是为什么魔王武装队在这次深渊环境中表现如此优异,伤害集中了。
这些还只是单纯从倍率上考虑,大招提供的抗击打以及13级高达37比率的减伤也给队伍增添了稳定性。
北斗的成长,E和大招,都是从数据机制上很直观的告诉你她强。
但她为何冷门呢?
四星,E极具特色而导致路人常常忽略大招,被认为是操作良好玩家的专属,门槛高。
大招机制与数据从技能面板上看不直观,没有写,至少我是在入坑拿到北斗一直使用了很久之后才具体了解到大招的倍率有多少。
纯站场能力在没有弹反成功的基础上较弱,平A连击在大剑30s平A总输出排行倒数第二,虽然第二天赋弹反成功后平A伤害增幅15%攻速增幅15提升量很大,但鲜有人知第二天赋,而且增幅后纯站场能力平A能力也仅是正常水平
四人联机体验差,队友快乐控制,而你苦闷挥刀。
作为大剑砍矿要砍四刀!!!(划去)(虽然可以靠点火弹反一刀就没了
以及最重要的,北斗自身的充能问题
80能量,靠自己E给球就算不打弹反只充能,效率也很低,大招鲜有能开出来的时候,而一般人的配队很少会考虑对队伍同属性成员的充能。
这种情况其实和香菱很像,香菱如果没有第二个火属性角色充能,就极其依赖西风枪的能量球,因为都是大招才是核心,但自身充能问题严重的人物。
大招利用率太低,其他人眼中只剩下被认为高操作门槛的E以及不算很好的纯站场能力,相当于是直接打断了北斗一条腿。
而因为是雷属性,和主流火C不符,愿意开发北斗潜能的人便更少。尤其在前期,北斗不像行秋那般就算没有练度也能依仗祭礼剑,自身高回转的挂元素去给五星C增添不少输出。
想要解决北斗的充能问题,就必须携带另一个雷属性角色给北斗充电,依靠双雷BUFF以及另一雷角提供的能量球解决北斗的充能问题。
在资源紧缺的前中期,很多人都只能练起一个主C,联机体验重要的情况下,北斗的缺陷却过早的暴露了出来,优点被掩盖,因此被埋没。
以上,是我从开服到现在,对北斗强度以及缺点的认知,还有为什么北斗冷门的原因。
我说明这些,是想告诉各位,对北斗的投入,值得,并且越到后期越能感觉到强度,尤其在深渊。但你一定要把北斗放入双雷体系中。
北斗的双雷体系只要组建起来,每个人做好该做的事,就能很早的感受到速切队的强度,成为一支下限不低,能因为操作上限极高的队伍。
单把北斗个人拎出来,是难以成器的。
北斗遗物二如雷二宗师,四命可四如雷 武器四星最优螭骨剑(可以让北斗站1p白嫖被动,然后靠大招的锁面板稳定后台白嫖被动),其次黑岩 祭礼 古华 西风
五星都可以,因为速切队的缘故,目前版本毕业是狼末,天空易成型。
重要命座2命,四命(对操作比较自信选择四如雷的玩家重要),其余除了一命都是伤害提升,伤害提升量都较大。
但本身机制已经很健全,只是2命伤害提升量过大,所以单独拎出来。
北斗的遗物充能和输出要兼具,哪怕有满命皇女帮忙也建议有140左右的充能。
尽量让副词条多歪点充能就好,如果体感充能过低,再考虑充能主词条沙漏。
魔王武装队主要伤害来源并不是反应和驾驶员,而是北斗与皇女两人自身的倍率,以及皇女因为高频反应频繁触发的第二天赋落雷。反应伤害是添头,论输出应当是感电最高,其次超载,超导与扩散,反应伤害这点上我并不敏感,望补充,但确实只占很小一部分,我认为主要是看中功能性,感电偏输出,超载偏控制,以及重要的高速破盾。超导减物抗能让物理占头较大的站场角色快乐,扩散能吃40%的减雷抗。
但队伍一定需要高频触发雷反应,为了双雷buff的雷能量球以及带皇女时皇女的被动收益。
北斗的剩余部分
关于武器
分为输出与充能
输出向
五星狼末(毕业) 岩剑
四星螭骨剑是最优选,其次黑岩 然后古华
充能向
五星天空
四星祭礼和西风中我更推荐祭礼,祭礼的白值基础是44(四星最高档),西风的白值基础是41(四星最低档),白值对于四星人物来说太重要了,因为本身白值就偏低。
祭礼的回能效果也是不错的,刷新一次E同样等于2-3球以及更多弹反机会。请不要吝啬使用E技能,CD好了就可以用,大招的价值远比E技能高,在不熟练的情况下,当做纯粹的回能技会让北斗的回转稳定。
过于纠结于弹反,反而会让能量循环出现问题。
选择输出向武器请注意堆充能,充能向请注意补输出,两者是都不能缺的。
并不建议雨裁,看着很美好,但由于双雷阵容反应伤害占比低,精通实际作用远不如直接的攻击暴击爆伤面板。
关于遗物
正常情况2如雷2宗师,这个情况下双雷北斗正常的充能应该在160左右。高一点可以,不能低太多,其他属性可以放心堆输出。
四命以上可以选择4如雷 这个情况下北斗的充能需求可以降低到140左右,甚至站场北斗还可以再低,只要环境适合。
如坛友所说,四如雷最关键的是加快北斗的能量循环,但需要四命以上才能发挥较大功效,因为适当的站场减短了的E的CD,使能量补充更快,如果能够打出几次完美弹反效果就更好。
皇女六命的情况北斗的充能要求一样能低到140左右。
关于命座
0命机制已经十分健全且伤害不低,命座主要是伤害提升,四命比较特化,熟练了之后四命的增幅很大。
1命为大招添加雷护盾,盾值配合减伤还不错,关键是可以保障螭骨剑被动。
2命为核心命座,正确描述应该是"闪电链弹射次数+2”,对大招伤害增幅极大。
4命特化,能熟练运用北斗后,用四如雷套装4命会带来很大收益,缩短ECD,给更多球加快北斗能量循环,创造更多格挡机会。
6命大招期间15减雷抗,对双雷增幅较大。
三命与五命同样是较大的伤害量提升,毕竟北斗技能数据成长高。
总而言之,除了关键的二命,命座成长非常均匀且较强,配合上北斗自身本就不低0命性能,伤害上限极高。
关于弹反该怎么使用
按下E就是架起格挡架势,也就是举起盾牌,松开E则是根据挨打情况进行斩击,每挨打一次增幅一次,最多两次。就算是秒按,只要弹反了或者未弹反成功但按时挨打了,斩击收益就会变高。
在弹反,受到两次攻击后松开,E的护盾被打爆的情况下北斗会放出完美弹反。平A重击会被强化,E的范围会变大,能量也会更多(多一两个球)。特效上是周身天色一黑。
不熟练的情况下,请当做正常的回能技能使用,CD好了就用,或者平A中途用E取消平A硬直都是很好的。北斗的大招价值在双怪以上便足以压过行秋一截,并不用为了弹反而牺牲正常的能量循环。
在你不管弹反,CD好了就E的过程中,你自然会慢慢把握怪物的攻击节奏,会觉得什么时候延后一点E的时机更好。慢慢的就可以让E能接住怪物的攻击了
只要让E能够对上怪物的攻击,不管是否弹反成功,E吃到一次增幅后就能回到比较正常的技能倍率,成为比较出色的充能输出技。
而且这样子是可以让你不用去冲刺闪躲敌人攻击的,会为你节省体力创造更多攻击机会。
在你习惯去适当延后节奏用E接住敌人攻击后,其实练习就很简单了,因为弹反判定并不苛刻。尽量在快被打到的前一刻松就好,从确保被打的时间稍微提前一点这样。
重点是E这个技能,在接到两次攻击后,同样是完美弹反,在受到伤害过多,E的护盾爆了的时候,也会自动释放完美弹反。
龙蜥的岩块突刺,环境的火球爆裂以及烦人冰锥,小宝的导弹连击,转圈圈,雷莹的闪电链或闪电陷阱,冰胖和大小宝的激光、吐息类射击等等等
基本上只要你拿E去挡了,它就是完美弹反
而这些情况正常处理都是冲刺或者大招,你现在需要做的仅是适应用E去挡住它们,就可以获得充能,生存,对敌的大硬直,伤害,节省跑位与体力等多种大收益。
这个时候,北斗的E就算是熟练掌握了,并不需要特别刻意练习弹反时机。
你更应该把北斗的E看作是格挡,而不是弹反
这也是为什么北斗适合速切体系,因为北斗相当于一个反伤盾牌,只要队伍能随时切出北斗来,就能在帮你挡住很多致命攻击的同时提供高量收益。
北斗双雷速切体系实战连招上是非常自由的,重点只有技能CD好了的时候记得补一轮技能,感觉要挨打的时候切出北斗格挡。差不多都是15s左右一轮切人
这些大概就是北斗这个角色本身的内容。
《世界弹射物语》丛云蜜蜂延迟罐阵容攻略
《 世界弹射物语 》游戏中丛云蜜蜂延迟罐是比较经典的阵容玩法,那么怎么搭配呢?今天我就给大家介绍一下世界弹射物语丛云蜜蜂延迟罐阵容攻略,有需要的小伙伴不要错过了。
《世界弹射物语》丛云蜜蜂延迟罐阵容攻略
队长位:丛云sub赫妮 武器:马尔特 魂珠:露滴项链
二号位:波吉特sub蘑仔 武器:黑龙雷剑 魂珠:死皇书
三号位:夏·丝丝sub蒂亚 武器:暴食之枪 魂珠:无
加点:丛云被动12,主动技能满,波吉特,夏?丝丝全满
赫妮,蘑仔被动12,主动技能满,蒂亚主动技能满
备注:没有黑龙雷剑可将猫头鹰蘑菇的mainsub位颠倒后用武器魂珠凑出80充能,工具人队伍中猫头鹰保证80+充能即可。
能原封不动拿去踢超水的贯通蜜蜂罐,利用超暗叉的贯通和蘑仔的锁头进入boss身体,释放蜜蜂ub打满倍率的思路,本盘是延迟罐,炸C完毕后猫头鹰蜜蜂再行出手。没有黑龙雷剑,充能武器也凑不出80冲,或是希望蜜蜂立刻出手的小伙伴,可以参考这个配队,和刚才的光弹思路相同----
队长位:丛云sub赫妮 武器:马尔特 魂珠:露滴项链
二号位:波吉特sub阿尔克 武器:死皇书 魂珠:无
三号位:夏·丝丝sub蘑仔 武器:暴食之枪 魂珠:老旧法杖
加点:丛云被动12,主动技能满,波吉特,夏?丝丝全满
赫妮,阿尔克,蘑仔被动12主动技能满
永劫无间PVE巅峰秘境哪套阵容好PVE巅峰秘境阵容推荐一览
有很多玩永劫无间想要PVE巅峰秘境挑战的小伙伴不知道玩哪套阵容比较好打。今天小编就给大家带来一套比较通用好打的永劫无间PVE巅峰秘境阵容搭配。想要玩好娱乐模式的小伙伴赶紧看过来!
PVE巅峰秘境阵容搭配
一、阵容选择
目前巅峰标配阵容:沙男+迦南+胡桃(沙迦桃)。
1.沙男版本唯一T0之子,伤害高,破罡快。
2.迦南最适合打野,匕首高机动性,无限拼刀,无限荆轲,远程喷子一枪一个远程兵。
3.胡桃是所有开荒图唯一肉坦,这里很多人会抬杠,为什么不带红叶?你如果能1~8波,boss出白刀你刀刀四象化,出蓝刀你刀刀振,一点伤害不吃,那没问题选3个白板士兵也能过,对吧?
显然这是不可能的,你不可能把把指望发挥出人类的极限(doge)。所以练好胡桃,无论版本怎么变化,她都是必备的一个辅助英雄。
二、魂玉搭配:
1、胡桃:
推荐两套打法:
①青鬼容错套
反噬+快攻+青鬼御冰+连续冰爆,这四个是必带的。
剩余两个格子,看你个人水平和词条属性,如果手法好能T住,那就带四象破罡,几乎全程25%攻击的收益+高额破罡伤害。
如果秒回怒词条或者你能做到全程贴脸boss输出,保持回怒,那就带奥义玉;如果T的费劲,就带召雷剑这种纯输出玉,实在不行就带暴凌。
②蓄力破罡套(容易死,但比青鬼伤害高)
反噬+浑然+连续冰爆+召雷术+奥义玉+四象破罡。
奥义玉+魂然一线+反噬+裂空+召雷术+连续冰爆(没有其他带法)。
2、沙男:
①为什么不带暴凌?
答:巅峰的boss几乎没什么机会给你打倒地伤害,而连续冰爆和召雷术是全程收益。
②我怕死,能不能不带反噬?
答:不可以,不带反噬少20的面板,这不是词条能弥补过来的。而且后期boss都是一刀秒,你不带反噬也就多1000左右血而已。
召雷术+召雷剑+荆轲献匕+快攻+反噬+魂然一线(魂反快荆轲这4个必带,剩余两个可替换幽冥步/连续冰爆)
关于召雷术、召雷剑、连续冰爆、暴凌的伤害对比:
直接给出结论,召雷术35.5%召雷剑23%连续冰爆15.7%暴凌15%。
3、迦南:
召雷术+召雷剑+荆轲献匕+快攻+反噬+魂然一线(魂反快荆轲这4个必带,剩余两个可替换幽冥步/连续冰爆)。
关于召雷术、召雷剑、连续冰爆、暴凌的伤害对比:
直接给出结论,召雷术35.5%召雷剑23%连续冰爆15.7%暴凌15%。
三、操作手法:
1、胡桃:
①需要掌握每个boss的振刀时机,还需要熟练掌握并运用正向四象化、侧向四象化和反向四象化。
①出方式:右键→左键→左键(一次青鬼)→右键(这下平A伤害很高),一直循环。
②细节:boss倒地前,立刻给沙男补f增加40%攻击。连弩清远程兵,点射打头更效率。
2、沙男:
①不要和胡桃站一起,最好卡在boss侧身输出,因为胡桃一旦失误,那boss一下打两个人,很伤。少振刀,多四象化,因为四象化自带一段小位移,容错高。
②输出方式:右蓄+左键破罡技
③细节:有F风球,要立刻染胡桃的沙阵进行破罡。
3、迦南:
①每个据点都要打完,优先用远程处理弓箭手和毒蚊子,因为很疼。
箱子必须开,里面的石头也要捡,都是加攻击和破罡的,还有一个回甲的,都很重要。
②输出方式:荆轲戳完后,视角拉90度或180度,让召雷术能打到怪物。打锤子兵,最好多振刀。
③打3个以上大怪的据点,大招不要省着,因为死一次会浪费很多时间。而且要时刻注意身后偷袭的锤子兵和自爆兵。
④优先清离boss据点比较远的小怪,这样可以让队友打完boss顺便帮你打近处的野怪。
⑤留意boss刷的位置有没有小怪干扰,如果有,优先去清小怪,不然打boss的时候小怪会很烦,很容易翻车(血的教训)
⑥迦南打野,从第六波boss半血左右,就要来帮忙打boss,后面78波必须三个人一起打,不然时间不够。
卧龙吟太史慈和黄忠哪个好 怎么选择合适武将
在卧龙吟中,太史慈和黄忠这两个将哪一个好呢?其实这样看根本是看不出来的,有对比才能看出来,你们说是不? 蜀国觉得黄忠太垃圾,不能控制,又不能像小太那样单秒,还受阵型限制。 吴国觉得小太就是一擂台将,3转兵年代还能PK当个主力,四转以后小太再次恢复擂台将的地位,不能控制,唯一有点就是不受阵型的限制。下面看看两个将领的属性对比: 属性特点: 黄忠 统勇平衡,智力低于小太 太史慈 就是单纯武力高,防御一般,普攻一般 兵种: 小太 枪骑组合 兵力成长62 黄忠 步弓组合 兵力成长60 至于兵种的强弱,各有各的特点,鉴于两个将领都非推图主力,所以兵种方面的好坏没什么可计较的,推图偶尔用一两次,没必要计较了,兵力成长方面,130满级兵力相差也就260兵,小太略占优,但黄忠统高出很多,受到伤害时可减少不少伤害,这点可以弥补回来。 技能:借用达人的测试数据 黄忠雷箭系数为1.46 太史慈三段伤害系数为:1.4 1.25 1.1,非单体前点2.5,后点1.25!单体3.75!看到这技能就有意思了,因雷剑直线技能,阵型克制就威力大减,逆袭三点跳杀,不受阵型限制,下面比较PK时候的实用性对比(假设全部为四转兵): 第一种情况:对面三队兵 雷剑打三队兵:如果打中对面三个兵,那么三点都有输出,每个点都承受1.46系数的伤害,此时优点为对后面部队伤害大; 逆袭打三队兵:小太前点输出为1.4+100士气下地1.25 后点输出 1.1,前点输出比黄忠强,后点输出比黄忠差很多; 第二种情况:对面二队兵 雷剑打两队兵:两队承受1.46伤害,如果后点兵为鼓,那么黄忠输出依然可观,配合第二下战法暴击,能轻松做掉后面的鼓队; 逆袭打两队兵:前点承受1.4伤害+1.1的100士气伤害,后点承受100士气情况下地1.25伤害,此时小太对前点的输出要强过黄忠,但后点输出就差黄忠很多了; 此时比较难比较,纯论输出黄忠比小太略强。 第三种情况:对面一队兵 雷剑打一队兵:一队承受1.46伤害,明显此时小太是王者。 逆袭打一队兵:一队承受1.4+100士气情况下地2.35伤害,伤害强过雷剑,对上此阵容就所谓的黄忠阵型被克制。 三种情况下比较起来,加上现在四转医生强悍的加血能力,1的情况下小太废物,2的情况两者无法确切比出输赢,但纯论输出,黄忠胜出,3的情况小太明显强过黄忠。 综合比较起来: 黄忠生存能力强,配合暴击,输出强悍,但阵型方面要对上位才能发挥最大的威力。 小太单纯靠武力过日子,不受阵容限制,三级兵时代PK王者,但四转兵时代,威力大减,PK也挑阵容了。
原神迪卢克最强阵容怎么搭配
一、角色简析
迪卢克,一位手持双手剑的五星级火元素角色,有着高超的物理伤害以及输出频率。并且,因为元素战技技能冷却时间较短且可以多段释放,作战环节往往可以打出更好的压制效果。同时,其个体的元素爆发技能可以提供更高的范围输出,因而在团队中的定位往往是主要输出C位。
需要指出的一点是,玩家在为迪卢克搭配阵容时主要是增加其个体的站桩输出以及爆发能力,如此一者提供更多的伤害量、二者增加个体的保命效果。因此,在阵容的搭配思路上建议选择聚怪角色、水元素角色以及雷元素角色,为迪卢克的输出以及元素交互提供必要的保障。
二、阵容推荐
通过上文,我们已经了解了迪卢克的特点,那么如如何搭配阵容呢?这里建议:
1、聚怪角色:温迪、琴、砂糖。通过这几位角色,作战环节一者提供有效的聚怪效果,为迪卢克的收割提供必要的条件;二者则是提供不同的元素以及输出,建议配置;
2、水元素角色:优先行秋、芭芭拉。其中,两者之间皆可提供水元素的附加,从而为迪卢克的火元素蒸发反应提供必要的保障,配合上雷元素的交互,整体的输出量将得到更大限度的拓展。并且,芭芭拉还能提供一定的生命值回复,为团队提供更好的作战续航收益;
3、雷元素角色:我们知道,雷元素和火元素之间的交互反应是最为暴力的,其整体的输出将得到最大限度的加强,这里建议玩家优先刻晴、其后就是丽莎、菲谢尔等角色,玩家可根据个体的角色持有数进行对应的安排和配置哦。
原神2023最新攻略分享
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好了,关于“雷剑到底怎么搭配阵容”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“雷剑到底怎么搭配阵容”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。