现在,请允许我来为大家详细解释一下皇家火炮阵容怎么搭配好的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于皇家火炮阵容怎么搭配好的讨论,我们正式开始。
我认为侍卫汤姆可以提供更大的事业以及更强的火力。猫和老鼠这款手游上线之后就吸引了大量的玩家们,从小看猫和老鼠长大的我们还是很喜欢这款游戏的。全新角色侍卫汤姆上线他的技能有:主动技能:警戒,侍卫汤姆对周围提高警戒,使用技能后能标记房间内的老鼠,并能识破处于隐身状态的老鼠,侍卫汤姆标记的老鼠的数量越多,自身能力越强。
武器技能:皇家火炮,侍卫汤姆拿出属于他的皇家火炮,朝指定方向多次射击,老鼠被炮弹击中后将损失一定的健康值。 被动技能:随机应变,侍卫汤姆善于随机应变,根据局势变化灵活调整作战方式;不管是落单还是多人,侍卫汤姆都很灵活,给老鼠玩家造成很大压力。操作技巧是开局仍然是常规套路扔瓶子炸弹冰块等带控制的道具,布夹子寻找药水。如果敌方有国王或侦探的话,也可以优先将警戒技能升到2级,减少冷却时间来克制隐身和护盾效果。
由于没有稳定的爆发技能,所以侍卫汤姆对玩家的普通攻击技术有一定的要求,2级被动后虽然可以增加攻击力,但也只能一击击倒泰菲和恶魔泰菲这种血少的老鼠。3级被动虽然可以短时间内不被击倒,但是有距离和老鼠数量的限制,实际效果并不好,如果敌方已经被放飞了2只老鼠就完全没有必要再加了。
不得不说,后期的侍卫汤姆真的是个狠角色,被动技能“随机应变”真的很变态,到这个技能满级的时候,遇到落单的杰瑞老鼠会加攻击力,遇到杰瑞老鼠群时候回血加快,不会虚弱。那么看起来侍卫汤姆就真的无敌了?错了,玩家们早就发现了独特的存在,游戏里面也有完克的角色,那就是拿锤子的杰瑞,一局只要两个杰瑞拿着锤子,由于两个技能释放都要延迟,拿锤子的杰瑞可以让侍卫汤姆疯掉。
碧蓝航线航母哪个最强?
对于航母来说,最重要的是莫过于航空值所以像是“加贺—赤城”“飞龙—苍龙”这种处在同一舰队时会对航空值有加成的组合在练度差不多的时候会比别的航母强上一线,但是由于出货率所以对于大多数玩家可以忽略不计,所以“基础航空值”和“突破航空值”高的航母更会受到玩家的青睐,比如企业,光辉等等。
航母的装填属性也尤为重要,装填影响空中支援的准备时间,在演习中,先手意味着优势,优势意味着可以更轻松的打败对手,防御战则是可以阻止敌方获得积分从而达到自己军衔,在推图中,空中支援的CD短意味着可以在一定时长内造成更高的伤害,有时候可能离打败BOSS就差那么一点,如果你的装填更高的话可能就会胜利。
航母的耐久相对也比较重要,耐久高意味着续航能力强,而在碧蓝航线中能对航母造成伤害的有两项,一是自爆船,当自爆船冲到屏幕最左侧时会自爆来对航母造成伤害,可以通过前排输出将自爆船打掉来保护航母,二是敌方飞机,敌方飞机会从最右侧飞到最左侧,在航程中投下鱼雷/炸弹对先锋部队造成伤害,然后通过自爆来降低航母耐久度,可以通过己方航母自带的战斗机和先锋部队的防空炮进行防御。
航母的侦查和航速是后排各类舰种中最高的,高侦查意味着你的遇袭率会降低,高航速意味着遇袭后的规避几率会升高,这样不但会减少油耗还会减少耐久损失,可以使你在面对关卡BOSS时拥有更从容的态度。
航母一共可以改造三次,第一次改造所有舰载机+1(伤害提高,提高程度取决于舰载机种类),第二次突破机库容量+1(就是说你一次空袭可以当两次用)第三次所有舰载机+1(同一改),改造不但可以提升航母各项属性还可以直接增加航母伤害(通过提升舰载机数量和机库容量),所以说改造是对航母实力提升帮助最大的一项,而二改则是三次改造中对航母实力提升幅度最大的一次,因为机库容量的增加导致空中支援的次数变为原来的二倍,航母的整体伤害也变为了原来的二倍。
最重要的是,大部分航母的技能都与空中支援有关,比如光辉的加盾(辅助类),企业(攻击类),而航母最重要的一个方面就是技能,空中支援次数的增加不止提升了伤害,也极大地提升了航母的辅助能力,同时航母的技能在发动之后可以清除当前的敌方发射出的鱼雷,这一点对于攻略会发射鱼雷的BOSS是一个极强的压制。
拓展补充:
碧蓝航线五星舰娘有哪些?实力排行比较:
一、欧根亲王
重巡/前排
技能:每20秒有70%发动概率抵挡十发弹幕
俗称非根,产量巨大,签到就送的金船,做为当前版本第一前排肉,可以说对前期推图演习作用巨大,本人推到6图0弹药全灭护卫舰队欧根还有接近半血到boss,而且不吃装备,靠技能吃饭,建议优先突破和技能提升
优势:入手容易,产量大(非洲人论外…),对装备需求低,当前版本第一前排肉
缺点:火力一般,偶尔可以拿mvp,后期输出会比较乏力,重巡无防空能力,后期推图需要搭配前排输出手和防空舰提高后排保护能力
总结:前期开荒神器,点击就送,建议优先培养突破
通用装备栏建议搭配:维修工具箱,灭火器或者防鱼雷隔板
二、 胡德
战巡/后排
满CD炮击时25%触发发射专属弹幕并提高主力舰队(后排)的装填速度40%
胡德虽然是战巡且能搭载大口径主炮,但是一般的炮击面板和技能组注定胡德本身实际上是个后排辅助型战舰,本身可以携带防空炮,对后排有一定保护能力,虽然本身炮击输出一般,但是技能如果等级提高可以对后排带来质变的输出提升,搭配皇家舰队组(伊丽莎白女王号,厌战(声望)or光辉)可以发挥惊人效果,本身不吃装备但是非常吃技能等级,推荐度一般,如果有厌战或者光辉的情况下担任辅助支援位置非常优秀,如果是其他如企业或者吃喝双姐妹不推荐胡德,搭配厌战和伊丽莎白女王组成的皇家炮击队是当前版本最强炮击后排选择
优势:最佳后排辅助之一,搭配特定组合效果拔群,本身防空炮击皆可,能启到保护后排和辅助炮击支援的作用,不吃装备,技能提升后质变,另外提一句,胡德的防空能力不错,86级268裸防空
缺点:本身作为战列(巡)舰炮击面板一般,自身无输出技能,本身吃后排阵容搭配
通用装备搭配建议:链式装弹机或者火控雷达,主炮强推双联装主炮
防空雷达也可,防御属性不推荐,耐久较好(比欧根耐久还高)也可担任旗舰位置
总结:有伊丽莎白女王号和厌战光辉就练,但是吃技能等级要消耗大量黄书和时间升级
三、獒
重巡/前排
技能:
1、满级主炮射击时有30%概率造成2倍伤害
2、每次发射鱼雷时有30%概率再发射一次
当前版本第一前排输出手,后期甚至超越后排是当前最强输出之一,可以发挥出鱼雷和主炮最大火力,但是由于面板很差,吃技能吃装备吃突破,属于大气晚成的后期型战舰,但是一旦成型输出突破天际,可惜本身比较脆,5图和6图做为前排承伤能力不足,需要注意回避弹幕,无氪和微氪前期慎练
通用装备推荐:火控雷达X2,5图开始如果生存有问题带一个鱼雷隔板/维修工具箱
优势:后期火力强无敌,无需辅助就能打出爆炸伤害,有辅助秒天秒地秒boss
缺点:前期乏力,面板较差,需要投入很多资源和装备来成型,双技能都需要升,需要准备大量红书提升技能,做为重巡回避堪忧,耐久力和装甲也一般,后期推图容易重伤
总结:成型晚,可以做为核心dps但是吃资源,微氪零氪建议不要优先投入资源
四、圣地亚哥
轻巡/前排
满级技能:防空炮开火有概率提升队伍防空属性50%
虽然被大家吐槽金坷垃输出稀烂本身太脆等各种缺点,但是金坷垃做为当前版本最强防空舰依然有她的优势,5图开始面对丧心病狂的敌方火力以及及其频繁的空袭,缺少防空后排非常容易跪,一艘金坷垃可以解决大部分防空问题,后期还是建议练一艘放队伍里推后面的图的,本身对队伍输出能力肯定不如克爹,但是最优秀的防空能力可以给队伍以最大的保护,后期推图相信我,输出并不重要,活着才是一切,0弹药的情况下都可以推掉boss的,提高全队的生存能力才是后期关键,新手前期不推荐,后期建议至少备一条用,由于产量很大(轻建、重建和特建都出)突破问题不大
推荐通用装备:防空雷达、燃油滤清器/鱼雷隔板/海军迷彩
优势:最强的防空能力,后期一艘能解决大部分空袭问题,并且搭配有防空能力的其他舰船能大幅提高全队防空,如果演习对面双航母队也是优选
缺点:输出,耐力机动性都一般,生存炮击雷击等输出手段均不理想,后期火力足够情况下可以考虑替换克爹提高全队面伤,前期不推荐练
五、厌战
战列/后排
技能:每15秒,对最远的敌人发起一轮必定暴击的专属炮击(威力依据技能等级提高)
当前版本第一后排炮击手,优秀的炮击面板加上战列本身大口径炮的杀伤力,还有技能对远程必爆的特性,可以打出成吨伤害,配合伊丽莎白女王和胡德组成皇家炮击队填装快,演习中能给对面后排施加巨大伤害,但是缺陷也是有的,技能等级低时发动时间过长,演习和推图时无法第一时间有效支援,而且吃装备,战列主炮前期紫色和金色图纸没有地图掉落只能开箱子获取,但是由于这个版本也没有其他靠得住后排炮击了,有的话还是推荐练,但是个人感觉没有成型的体系情况下比如上光辉或者企业等航母了,双航母体系下也不如胡德对后排的保护和辅助能力,总之视自己队伍给予资源练,金布是否投入也看自己后排是否有女王or胡德,缺少一个的情况下对输出影响很大,双航母阵容不推荐,不如上女王或者胡德
通用装备推荐:火控雷达X2,其他不推荐
优点:最强炮击面板和炮击技能之一,战列大口径火炮,技能特性演习效果优秀
缺点:吃阵容吃装备,技能等级也要高才能发挥出特点,由于公测削了战列的炮击,加强航母的空袭能力,所以投入资源不足和队伍辅助不足的话很难发挥优势
总结:想组男人的浪漫大口径炮击队就练,没有也不需要强求,单舰对队伍推图和演习比如航母作用大,有成型体系的话还是推荐上,搭配和之前胡德一样,皇家队首选之一(如果有光辉我还是推荐光辉)
六、 光辉
航母/后排
技能:每次执行空袭后给先锋部队释加一个相当于自身耐力10%的护盾(、满级)
当前版本如果有的话我是非常推荐光辉的,虽然配装是2战斗机1鱼雷机,但是由于游戏机制问题,战斗机也是能轰炸的…(是的你没看错,发动空袭后光辉的战斗机也能轰炸,吃不吃惊?惊不惊喜?),所以当前来说轰炸能力也不弱,加上技能特性能给予前排非常大的保护,光辉自身满破5000多耐力,能够给予前排一个500的护盾,这个技能和欧根技能几乎不向上下,我之前也说过了,推图最重要的是前排抗压能力,火力输出反而是第二考虑的问题,有的话优先推荐,而且由于航母突破的特点,5-6星是后排提升最高的,建议后排最优突破满,另外作为唯一的重甲航母,可以担任旗舰抗压
通用装备建议:航空副油箱,液压弹射器
优点:技能优秀,双战斗机组配置加上游戏轰炸机制使得光辉的配置反而是最好的,身兼防空轰炸雷击与一体,不是很吃技能,前期稍微点几下技能就行,本身装甲是航母唯一重甲也使得自身抗压能力由于一般航母
缺点:航空面板弱于企业,要发挥极限空袭能力不如企业,双航母阵容不推荐,搭配胡德和女王号才能发挥其优势,推图的话推荐单航母阵容上,演习可以搭配企业号
七、 ?企业号
航母/后排
技能:发动空袭时有70%概率造成两倍伤害且无敌8秒(满级)
我不想吐槽这条船,我练的是光辉没练企业,然后演习上周连续两次被企业的技能吊打,必须要说这个企业的技能太破坏演习平衡性了…满级发动概率巨大,连续发动基本无解,哪怕你前排全部半血以上歼灭对方前排,面对发动技能的大E也只能等死,演习推荐第一后排,当然随时可能被削,欧洲脸此船无解,推图推荐度没光辉高,主要还是自身虽然航空很高,但是自身做为后排算不上硬也缺乏保护前后排的能力,作为输出是很理想的,如果有的话就练,推图有光辉可以扔2队,想打演习的话优先于光辉练,同样作为航母,满星提升巨大,建议练的话优先突破
通用装备推荐:同光辉,航空副邮箱,液压弹射装置
优势:演习发动技能强无敌,面板优秀,航空最强,拥有最好的空袭能力
缺点:缺乏辅助能力和前排保护能力,飞机模组战斗机雷击轰炸各1,不如光辉搭配
总结:打演习就练,推图没光辉练,有光辉先放着不用急。
碧蓝航线新手要注意什么 最详细新手入门图文攻略
建造
所有新的舰船收集类的游戏初期最爽的就是造船了,碧蓝航线自然也不例外,目前舰B中所有可以建造出来的金底舰船有:
战列\战巡:厌战、胡德
航母:光辉、企业
重巡:欧根亲王、高雄(獒)
轻巡:圣地亚哥
其中比较强势的有
厌战,输出型后排炮船。(技能直接相当于是2轮炮击,相对于胡德的BUFF来说更加简单粗暴)
企业,空中支援毁天灭地。(因为企业的飞机搭配是1战斗1轰炸1鱼雷,而光辉是2战斗1鱼雷,并且技能也是企业侧重攻击,光辉侧重防御更加适合挂机)
高雄,最强前排输出手。(3个技能都是强力输出技能,并且是雷击属性很高的重巡,一波鱼雷的爆发在BOSS战中非常可观)
建造是需要消耗心智魔方和金币的,其中金币是比较好获得的,相对来说心智魔方反而是制约玩家建造的一个资源。资源的获取会在后面说到
碧蓝航线萌新成长流程图,在游戏中有很多萌新在游戏初期就很在意阵容,哪个船好用,其实有点没必要的,下面就一起来看一下吧。
推图
碧蓝航线的一个玩点就在这里了,与目前世面上比较流行的舰LIKE游戏的回合制战斗模式不同,碧蓝航线的战斗是类似于弹幕射击游戏的战斗模式。
但是实际上你真正可以躲的,或者说是你真的需要多的只有鱼雷,和一些地上有红圈的炮击。这些都是有很高伤害的弹幕,在战斗力不足,或者是第一次推图的时候是务必要注意规避的重点。
操作小技巧
每次开局所有舰娘的火炮都是冷却好的,所以敌人出现的第一波会有一个全炮齐射,这个如果都是重巡的话可以直接秒杀第一波的小BOSS。可以大大提高推图的速度
然后就是自律尽量选择防御属性比较高的舰船优先于攻击向的舰船,因为自律和手操最大的区别就是躲避鱼雷和炮击,所以非常容易重伤
打捞
这里顺带给新手推荐几个前期打捞的好地方
1-4
主要目标就是前期很好用的紫色战巡声望
2-3、2-4
主要目标有紫色的罗德尼、纳尔逊和列克星敦(这个是2-4限定)。都是属性和技能很强势的舰船。
尤其是列克星敦、萨拉托加姐妹,这两个虽然是航母,但是舰B中的两姐妹是还有BRA的状态,也就是拥有8英寸重巡自卫炮的状态,技能舰炮掩护的后排支援绝对前期一个强有力的输出,甚至比战列舰的炮击技能还要强大。
3-4
著名的打捞场地,主要是BOSS有概率掉落金皮的航母,也就是日系的赤城和加贺了,而且注意一下,游戏中的金色舰船打捞和建造都是分开的,建造就是建造,打捞就是打捞。
关于3个初始船
初始3小在2-1以后的图就都有概率掉落了,所以最好不要着急用布里给初始的舰船突破,因为后面你会很缺这个突破材料的。
另外说几个可能会需求到的舰船
解锁威奇塔所需的舰船
威奇塔是内测中最强的输出重巡,但是在公测版本中好像做了一些修改,并且新加入的弹种系统不知道会不会也对这个最强重巡造成了一定的影响。有待测试
布鲁克林级舰船搜集达到12星就可以解锁建造。
布鲁克林级:海伦娜,这个建造建造比较频繁基本都会有的。布鲁克林,也是前期推图很容易就有掉落的。主要就是这个菲尼克斯,只有从4图才开始掉落,虽然不是狗粮级,但是掉落还是比较亲民的,12星需要以上三艘船都2破就可以解锁了。
朱诺
这个主要是收集成就会卡的船,其实也是很好掉落的,但是要在5-2才有掉落,所以各位也不要着急,推到后面的图都会有的。
伊丽莎白女王
这个有人要想要玩全皇家阵容的话,可以尝试打捞一下这个,这个在5-2有掉落。这个也是一个非常不错的核心船。
舰船推荐
有金底的自然就练金底的这个就不说了,毕竟存在突破这么一说,所以五星上限(蓝、紫)和六星上限(金)但从属性上面的差距肯定还是有的。
另外就是这里强调一点,一定要强化,强化以后的舰船和强化前的舰船,作战能力是有明显区别的。这个很容易就能感受出来。
技能等级在学院的发展署学院升级,需要相应的材料去获得经验来升级技能,有的技能升级后增幅也是非常明显的。总之有材料别让这个栏位空着浪费就好。
这里主要给各位推荐一下几个强力的紫色舰船
初始的三个驱逐舰,都是超强的,完全可以用到很后面的,优秀的属性和不错的技能、弹幕,都是一路上伴你成长的先锋。
克利夫兰
圣地亚哥的下位替代,虽然游戏不一样,但是克爹还是你克爹,超强的防空和优秀的属性加上全队加攻的光环,而且全火炮的装备配置让她可以有一个稳定的持续输出。
海伦娜
也是个全火炮的轻巡,优秀的属性自然是推荐的一个基础,另外就是全体敌方的易伤技能也是非常强力,同等级增加的伤害比克利夫兰要高不少。专属弹幕为全弹发射的全屏攻击。
印第安纳波利斯
或者叫核弹狗,紫皮里面目前小编体感最硬的重巡,(甚至感觉比欧根都硬)。同时也是一个全火炮重巡,非常适合自律作战(由于自律是技能好了就用,所以手操的鱼雷强力爆发,变成了没什么卵用的东西。)
列克星敦、萨拉托加
技能舰炮支援是前期相当强势的一个技能,威力有时候甚至比战列的主炮技能支援都强大。而且另外的舰队航母全队提高伤害光环,配合手操的鱼雷爆发可以上一个档次。同时2轰炸1战斗的配置也是比1轰炸1鱼雷1战斗的配置更加强势。
独角兽
这个就更加偏向于自律挂机了,而且这个每次空中支援后回血,也是挂机时候的又一个保险,但是轻母也就前期用用了,毕竟是2飞机的装备格。输出的只有一个鱼雷机。
皇家方舟
这个推荐的原因是飞机配置,皇方的飞机是2鱼雷机,1轰炸机的全攻击配置,并且技能15%概率2倍伤害和圈地敌人大幅减速配合鱼雷攻击也是十分强大,并且皇家方舟的鱼雷机是屏幕中端的横向鱼雷海,火力集中容易控制。
约克城、大黄蜂
这两个同级的就放在一起说了,约克城的复仇打击,类似春哥,如果控制的得当,可以打出非常高的输出,大黄蜂就更加粗暴一些,直接B25轰炸,威力就不说了,都是进攻向代表。
猫和老鼠新角色侍卫汤姆全房间视野,还有大炮助阵,它真的无敌吗?
《猫和老鼠》侍卫汤姆以高调姿势出现在玩家年前,只可惜刚上测试服就被玩家发现了它的弱点,因此它并非是无敌的!侍卫汤姆其实很多的弱点,懂得去克制就可以在游戏里面获得胜利,再牛的技能只能是浮云。
一、侍卫汤姆技能大炮虽然厉害,其实是可以被打断和躲避的
作为侦探杰瑞的克星,遇到侍卫汤姆时候绝对不要选,毕竟完全克制。
侍卫汤姆因“皇家火炮”而成为无敌,但实际上还是存在很多漏洞的。“皇家火炮”虽然强大,但是它不能随便改变位置,而且存在技能释放途中可以被打断,冷却时间较长的问题;这就意味着杰瑞老鼠其实是可以在适当时间打断它的操作,那么大炮就不是无敌了?那却不是,好像“麒麟”的杰瑞是可以打断“侍卫汤姆”的技能,还不被一刀杀死。
二、侍卫汤姆并非没有克星,带锤子的杰瑞就是特别的存在
后期的侍卫汤姆被动技能“随机应变”真的很变态,主要是到这个技能满级的时候,遇到落单的杰瑞老鼠会加攻击力,遇到杰瑞老鼠群时候回血加快,让很多玩家都觉得这汤姆是绝对的大赢家了。
那么看起来侍卫汤姆就真的无敌了?错了,游戏里拿锤子的杰瑞其实可以完全地克制侍卫汤姆,技能的延迟效果就可以克制汤姆侍卫,让他一直被延迟动作。
你们还发现哪些应付侍卫汤姆的好办法吗?
战争公约强攻流阵容怎么搭配?战争公约强攻流阵容搭配攻略
战争公约游戏中玩家了解军武属性等进行阵容的搭配,不同的搭配会有不同的效果,很多玩家想搭配强攻流阵容,那战争公约强攻流阵容怎么搭配,西西我来为大家介绍。
战争公约强攻流阵容搭配攻略
?配队阵容
帝国Ⅵ号+裁决火炮+帝国Ⅴ号+美洲狮+白鸽+野牛
?强度评估
PVP强度:A
PVE强度:B
?配队思路
帝国Ⅵ号和裁决火炮两支部队的搭配算是强强联合,高爆发加高斩杀,是足以让敌人闻风丧胆的组合。帝国Ⅵ号主动技能怒火攒射可对敌方一列造成高额穿甲伤害,被动技能破军强袭和无畏冲锋都能增加一定比例的伤害;而裁决火炮主动技能腐蚀巨炮除了群体AOE伤害,还能附加持续伤害debuff,被动技能腐蚀爆弹和敌疲我盈还能为主动技能提供增幅效果。
帝国Ⅴ号则是队伍中仅有的承伤角色,它的被动技能掩护友军和反击怒火都能很好的保护己方部队;美洲狮则可以补足一些伤害,主动技能远程炮击对地方后排造成AOE穿甲伤害,并带有一定的减能效果。
野牛坦克在队伍中的作用则更多是提供协同属性的加持,只要有三支G系部队在场,便能增加10%的最终免伤;而白鸽作为前期最容易养成的修复战车,当然得必带。
※小贴士比起部队突出的个体属性这套阵容的协同加成也同样值得注意,裁决火炮的三输出协同激活和帝国Ⅴ号加美洲狮的上阵协同,在输出和生存能力上都有着不俗的加强。前期的帝国Ⅵ号单体作战能力也十分强悍,对PVE各别关卡助益颇多。
?进阶阵容
帝国Ⅵ号+裁决火炮+斑马火炮+床垫火炮+陆地漫游者+狂怒
?强度评估
PVP强度:A
PVE强度:B
进阶阵容更像纯纯的火炮体系,抛弃了回复和一些承伤的空间将输出拉到极致。斑马火炮+床垫火炮+陆地漫游者三支部队的换阵加入,使整个队伍的单体斩杀能力非常恐怖,首回合敌方部队大概率减员。在这种暴力美学下再谈生存能力之类的,会显得很多余~
?终极阵容
帝国Ⅵ号+裁决火炮+霍克1号+火星II号+东方雄鹰+皇家空勤
?强度评估
PVP强度:S
PVE强度:A
这套阵容中霍克1号十分关键,它配合其它部队的技能很有可能率先造成敌方最高伤害单位减员。而火星II号和东方雄鹰则是AOE伤害的火力倾泄,皇家空勤补足伤害和添加控制,这套十分强横的阵容输出能力在S级里也属于佼佼者,不过回复能力为零,PVE略微堪忧。
帝国Ⅵ号+裁决火炮为核心配置的队伍,主要作战手段就是爆发,造成地方输出单位稳定减员。如果搭配爆裂冲击和快速充能这两套芯片,作战效果更佳。
史上最丑的战列舰,火炮奇粗无比,大家怎么看
在第一次世界大战结束之后,各个主要强国开始了大规模的裁军和复员工作,在战争期间建造的大量装备成为了各国战后重建的最大负担。于是列强于1922年在华盛顿召开裁军会议,商讨的内容就是各国应该拆多少留多少主力舰。由于在战争中,列强们都服役了一批舰龄较短的新型战列舰,所以谁也不愿意把自家这几艘宝贝拆掉,反而想着逼迫对方拆毁,经过长达三个星期的激烈争吵,五大主要海军强国达成了妥协,签署了历史上有名的《华盛顿海军条约》。
纳尔逊级战列舰
其中海军实力最强的英美日三家达成了一项协议,那就是日本可以保留"陆奥"号战列舰(长门级二号舰),作为交换,美国可以继续建造三艘"科罗拉多"级战列舰,而英国则可以在条约限制的总吨位内再建造一级战列舰,这就是后来的"纳尔逊"级。这七艘装备当时最大口径火炮的船在1922-1936年的海军假日时期被称作"big seven",今天我们就来谈谈"纳尔逊"级。
纳尔逊级在开火
"纳尔逊"级名字的由来是指挥英国在特拉法尔加海战中击败法国海军的英雄指挥官霍雷肖.纳尔逊。同级舰共两艘,分别为"纳尔逊"号和"罗德尼"号。其舰体全长为216.5米,舰宽32.3米,吃水深度10.2米。在动力系统方面,纳尔逊级拥有两台蒸汽轮机以及8台燃油锅炉,总输出功率为45000马力(这个动力系统性能相当平庸,日本大和级输出功率高达155000马力,比它不知道高到哪里去了),在海上只能跑到23.8节的最大航速。
难得一见的纳尔逊级彩色照片
在装甲防护上,纳尔逊级的主装甲带厚度为330-356毫米,前部装甲为203-305毫米厚,司令塔为330毫米,全舰防护最好的地方在于其主炮塔的正面,装甲板厚度达到了406毫米。再说造成纳尔逊级战列舰荣登史上最丑宝座的罪魁祸首——主炮塔布置,纳尔逊级一共拥有三座三联装45倍口径的406毫米主炮,然而与传统战列舰前二后一的布置方式不同的是,其三座炮塔全部放置在舰首(这是典型的条约时代为了节省重量采取的做法),这让纳尔逊级完全没有朝后部来袭目标反击的能力,不过这也符合皇家海军光荣传统“”——见敌必战!
"纳尔逊"在战争中大多数干的活都是为船队护航,为登陆部队提供炮击掩护,最值得一提的是纳尔逊级的二号舰罗德尼号参与了围歼德国"俾斯麦"号战列舰的行动,当时正是罗德尼号作为大哥,带着皇家海军一票小弟追上俾斯麦之后用各种大口径火炮把俾斯麦号彻底洗了一遍,最终将其送入海底。更光荣的是,意大利的投降仪式就是在纳尔逊号战列舰上进行的,随后其参与了诺曼底登陆的掩护任务,并且在战争最后被派到印度洋,然而当时已经没仗可打了。
纳尔逊级战列舰
两艘纳尔逊级在战争结束后迅速退出现役,分别于1948和1949年在船厂遭到拆解,结束了其辉煌的一生。
1840年鸦片战争期间,英国入侵中国都使用什么武器?
英军当时使用的两种前装滑膛枪,即伯克式(Bakrer)燧发枪和布伦威克式(Brunswick)击发枪。伯克枪枪长1.166米,口径15.3毫米,发射35克重的枪弹,射程近200米,射速每分钟2~3发。布,伦威克式击发枪枪长1.42米,口径17.5毫米,重4.1公斤,发射53克重的枪弹,射程近300米,射速每分钟3~4发
当时,英军火炮部队能发射球型实心弹(分普通熟铁弹和灼热的实心弹两种)、霰弹(包括链式霰掸、葡萄弹和普通霰弹)、开花弹(包括分内装黑火药的开花弹、装有定时引线的榴霰弹和内装纵火药剂的燃烧弹)、燃烧弹和康里格里夫火箭等。各种弹种搭配比较合理,能够对各种作战目标实施打击。比如灼热的实心弹攻击较远的目标时,由于容易燃烧,杀伤力已经比过去的火攻船和火攻筏有了很大提高。对付开阔地形的密集人群,则使用霰弹对目标造成重大伤亡。如1841年1月7日的大角、沙角之战,《外国学者论鸦片战争与林则徐》一书就如此纪录:“‘复仇神’号适时赶来,从两门基准炮倾泻出一连串葡萄弹和霰弹,接着它成为这次最残酷战争实况的见证。”
开花弹尽管威力巨大,但是受技术条件限制,英军炮兵也很难掌握发射时机(该弹有严重的固有缺点,如很难让引信准确地瞬时引爆),所以在鸦片战争中使用并不多,而且还有许多“哑弹”。当时清人也说到:“空心炮子炸裂飞击一条。亦恐无裨实用,缘炮子既出炮口,空中炸开,飞击何处,并无定准。即如英夷善于飞炮,其所用炸炮亦多有不能炸击者。”康格里夫火箭有爆炸和燃烧两种,爆炸主要是在火箭上安装爆破弹头,比如在南京附近作战时就存有这方面的使用纪录。在《鸦片战争第三卷》里也记载有康格里夫火箭的作战效果,如“焦山树木,及老虎头颈盐船庐舍,均被夷匪施放火箭焚毁”(燃烧)和“火箭如飞星,或落地作花爆响”(爆炸)
英军在火炮种类上也做到了大体统一。经过多次调整,英国保留了68、42、32磅重型火炮和24、18磅中型火炮,以及12(见题图下)、6磅轻型火炮和口径8、10英寸的榴弹炮和臼炮。在射程方面,根据刘鸿亮先生的推测,“战争时期,英军的重型火炮,其有效射程在3华里(1500米)左右,最大射程9华里之内。”而王兆春先生则认为:“除臼炮外,至1840年前后,英军火炮射程已增至800~2000米。”
英军海军仍然以帆船为主,但已经使用蒸汽明轮船。至于中国水师,满鞑禁海多年,船舶制造水平早已不能达到明代初期的水平。至于,郑和宝船~对满鞑来说,是传说中的东西了
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