随着科技的发展,拳皇98 k阵容搭配的今日更新也在不断地推陈出新。今天,我将为大家详细介绍它的今日更新,让我们一起了解它的最新技术。
还侑被的在下面 自己看!
99极限流队主场音乐
/soft/669.htm
格斗之王 98:梦之决斗未结束
ROM名称:KOF98.ZIP kof98k.zip kof98n.zip
/soft/4786.htm
WinKawaks模拟器使用说明
此文介绍WinKawaks模拟器的使用方法 当你见到一个WinKawaks模拟器支持的游戏
如何去玩它呢?以三国志-吞食天地II
为例 先下载游戏rom 然后下载支持它的模拟器WinKawaks
解压下载的WinKawaks模拟器到一个文件夹 比如我解压到C:\My Music里面
ok 注意了 解压后里面有一个roms文件夹(没有就建一个) 这个文件夹就是放游戏rom用的
将刚才下载的三国志-吞食天地II的rom(名字是wof.zip)放进roms文件夹里面去
注意不要解压哦 整个zip放进去就可以了
好了 启动模拟器WinKawaks 然后点击 文件(F)-->载入游戏(L) 如图
鼠标点击现有游戏(available) 再点扫描新增加的游戏就在左边显示出可以玩的游戏列表
当你放了新游戏进roms文件夹后 要重新点扫描新增加的游戏或按f5刷新一下游戏列表
好了 点击你想玩的游戏
进入游戏后 选择游戏(G)--->重新定义键位设定 如图
F1是玩家1的开始 F3是玩家1的投币 必须先投币才能开始游戏
要更改各个键位设定 先用鼠标选择 输入你想要键位 就ok了
求拳皇漫画剧情顺序
这还需要排序?
94KOF说白了就是SNK公司自己出的一款乱斗类格斗游戏 融合了 饿狼传说和龙虎之斗的 泰利和板极撩 等等 自创主角 草薙京和八神庵 原创BOSS 怒卡尔
94KOF成功后 95KOF遍融入了 剧情元素 家族之战 代表人物就是草薙柴舟 但是BOSS还是怒卡尔 因为94KOF的时候没有弄死他
96KOF剧情明晰 怒卡尔已死 但是 剧情由家族上升至千年宿命 代表人物就是第三大家族的 千鹤和 第一个神族八杰集 暴风 (丽安娜和八神庵还不算)
97KOF 本来是SNK的 拳皇系列结局 剧情由千年宿命上完结至终结 代表人物自然是山崎龙儿 以及 大蛇 用神之队 草薙京 八神庵(良) 千鹤 爆机后便可以看到真正的KOF结局
98KOF 说白了就是KOF系列的全家福 除了大蛇 几乎都出现在了98中 98KOF的发行代表着KOF大蛇篇的完结
99KOF以后就是高科技的事情了 复制草薙登场 一直蔓延到最后烂尾一款
纯手打 望采纳
谁来介绍一下拳皇中每个KYO的实力?
我不算高手,只能简单说说。
至于更高深的技巧操作问题我就不了解了。
98KYO:
98和97的KYO差不多一样,感觉98强点。97有无限75式改,鬼烧和2C对空,慌咬和R.E.D. KICK牵制,琴月阳的威力非常大(曝气后),跳C打逆向也比较容易,2B2A接无式让人防不胜防,98无式威力大,这招打中就爽了。这一版的KYO实力不错,不过由于在97中BT人物太多,所以KYO也显得不怎么样了,同水平下,很难打过2神3兽。98还行。
白衣KYO:
白衣KYO和98KYO相比,二择能力加强,2002里 2B2A-3D-BC 后,可以接非常多的招式,甚至是连死一排血。没有了琴月阳和无式。白衣KYO的624B/D虽然判定和突然性较好,但相比起来98KYO的琴月阳更好用。近战牵制能力加强,01后多了神尘,更加强了近战能力。招式威力变弱(尤其是02,荒咬简直是浮云…),不适合初学者使用。01和02的荒咬追加里面有琴月阳(对地有追加效果),在角落75式改+624B 后可以用其造成可观的伤害。99-2001因为有援护攻击,所以实力有点不好说(个人非常反感援护攻击),但选好适合的援护甚至能够一招死,各个版本的白衣KYO也有不同,2001、99 、02UM的较强,2000和2002的比较弱。白衣KYO用得好的都是高手,牵制方面很一流,比9798的还咄咄逼人。
KYO1:
没有鬼烧,暗拂奇慢无比(但有对地追加效果),有3C这个对地追加的特技,99的大蛇稚很慢,不曝气状态下75式后只能接胧车,ABC曝气状态可接大蛇稚。99的KYO1感觉弱……但是2002UM的就强多了,所有技能威力都很大,苍鬼突进距离加长,击中后还可取消接 轻 朱天祓(236236A)或者 重 大蛇稚。大蛇稚变快(75式后可接),一套很简单的连技可以去大半的血。只是牵制方面有点弱,适合龟缩派。
KYO2:
蛮好用的,用法和98KYO差不多,但空中D对地效果很好,非常容易打出逆向,近身站立重拳有防御反击的判定。鬼烧不无敌了,没有3D这个好用的特殊技,02UM的荒咬套餐威力不俗,99的无式杀伤大。02UM里,BC后,琴月阳-荒咬-琴月阳-荒咬…重复几次后接无式,威力巨大。02UM里面加了个对空超杀,可有可无,但突进的隐超还是不错的。
KUSANAGI(黑皮肤KYO):
鬼烧防御反击,杀伤力也大,暗拂很快,有突进技琴月阳,配合当身技214A,感觉还是挺不错的。招式威力比白衣KYO大得多,但是牵制上略差,操作简单,没有复杂的连技,适合拳脚派。2002UM里面多了个超杀 雾焰,能防御反击,只是这招破绽太大。
03KYO:
这一代的KYO很…不好用,75式改硬直太长,很多好用的连接都不成立了,QS(攻击中换人)后也没什么好连的……超杀百八十贰式威力小的可怜。这代KYO不仅威力小,牵制也弱了,除了无式这招队长超杀有些看点外,没发现其他什么优点,也许有别的强大的地方吧,本人实力不足,还没发现。
KOFXI:
HOHO~~这一代的KOY很强,说是最强的一代也不为过。威力变大,压制变强,荒咬毒咬的防御反击也加强了,75式的第二脚更容易踢中人,还有近身的神尘,更难得的是有暗拂(地波)放,慌咬+暗拂,史无前例。百八拾贰式可接神尘,杀伤力很大。而更加重要的是QS后的起始连技非常简单容易且威力不俗。总之一个字:强。KOFXII没玩过……
拳皇98超杀夏尔米闪耀连打追加攻击力是什么意思
SHERMIE大闪耀 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C
(MAX版命中后需快速连按A/C以防对手挣脱)
这一招是很简单的,MAX 624624+A/C打中对方后,要不断的转摇杆,同时迅速的按ABCD,如果是键盘那么就上下左右的乱按+ABCD乱按,速度要快,如果成功的话,这一招可以直接让对方死亡,如果失败也会增加给对方的伤害值,你的方法的错误之处就在于,没有疯狂的转方向,就是这样。
如果这样你不明白的话,就像小时候玩《三国志》里吃包子那一关一样,疯狂的转方向再加ABCD最速乱按就好了!
好了,关于“拳皇98 k阵容搭配”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“拳皇98 k阵容搭配”,并从我的解答中获得一些启示。