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绝活英雄阵容搭配推荐

2024-09-28 19:55 173点热度 0人点赞

大家好,今天我要和大家探讨一下关于绝活英雄阵容搭配推荐的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧。

绝活英雄阵容搭配推荐插图

反制位指的是根据敌方阵容选择对应的克制英雄,令己方抢占优势、不至于在阵容上全线被克制。在这之中,一般反制位指的是BAN英雄模式下的4楼和5楼位置,即此时敌方最少已经确认了三个或以上的英雄,基本阵容大体成型。

反制位仅在钻石或以上段位的排位赛选英雄阶段出现,钻石以下段位无法体验。

实际上,反制位对玩家个人的英雄池要求是比较高的,毕竟这需要玩家根据敌方阵容灵活变动和选择英雄,仅仅只是绝活哥偶尔或有可能翻车,如敌方上官婉儿、己方法师则可选张良、不知火舞等。同样的,若反制位玩家仅仅只是会辅助,且只会那么一两个英雄,那么阵容多样性直接无。

反制位的选择要点:

最后两个选人的位置,最考验的就是玩家的英雄池,如果留一个辅助位只会玩蔡文姬一个辅助英雄,这样阵容搭配的多样性就无了,很难起到一个反制的效果。阵容对于胜率的影响,想必大家都很清楚。

言归正传,反制位最好交给英雄池深、且意识最好的队友来担任,也就是那些开局就“我帮你们选”的队友。

高端局中路一般都玩什么英雄?

首先推荐的中单英雄,是一个比较需要操作的英雄,那就是上官婉儿,上官婉儿在高端局中,胜率超过50%,一般高端局的玩家比较能够掌握进场和上天的时机,收割效率会非常高,这个英雄如果你能够轻松驾驭,那么上王者真的是一件非常轻松的事情。其次要推荐的就是貂蝉,貂蝉的胜率在高端局中,也是一个超过50%的存在,但总体而言要比上官婉儿更加强势一些,现在是T0级别的英雄,胜率抛开不讲,BAN率就非常高,这一点就足以证明貂蝉的强势。当然,也会经常出现一种情况,那就是敌方貂蝉很强势,我方貂蝉一言难尽,选择这个英雄不要盲目自信,要注意BAN掉张良、盾山这类英雄,英雄克制是非常致命的点。诸葛亮在最近的版本中,是比较强势的法师英雄。究其原因,其实还是因为,玩家开发了新的玩法,让诸葛亮走到了打野位置,能够将被动的伤害最大化,收割人头也更加利索。我们说的是中路的英雄,虽然诸葛亮有些出戏,但也不妨碍,一些本命玩家,毕竟以前诸葛亮是常驻中路的英雄,现在版本打野、中路也都可以玩,只不过打野更常见,更强势一些罢了。

《英雄联盟》上单练什么英雄比较好上分?

上路练习什么英雄可以快速上分?

其实练习某些单一英雄上分还是比较困难的,除非是那种真正强的绝活儿哥,真的就是一个英雄能上到王者1000多点,不然的话还是要多储备英雄池,从而根据敌方阵容选出特定英雄。

上路也不用去学习太多的英雄,总体来说从三类中选择三个就够了,下面我们来罗列一下。

首先是进攻型上路:

这类英雄滚雪球能力非常强,并且中期的作战能力极其优秀,有鳄鱼、诺手、铁男、腕豪、狗熊、猴子、杰斯、青钢影。

这些英雄里面选择一个练习就好,其中优先级最高的还是狗熊或者青钢影,因为这两个英雄的特点比较明确,青钢影多是突出的操作性其次到了中后期坦度也不会特别低,Q技能拉起的真实伤害和诺手的五层血怒大招相差不多。

而狗熊则是进攻型最强的坦克英雄,他的越塔能力非常优秀,能够帮助我们破局,比如说对方有炸弹人小法师这类守线特别强的英雄,那么我们可以利用R技能强行带领队友冲塔效果也是非常不错的。

其次就是功能性上单:

这类英雄有:大树、慎、奥恩、石头人,这类英雄玩好了能够轻松稳住对线,并且在团战其坦度超越对手,相比于进攻型上路来说,他们就像是无谓的盾。

这里推荐大树和慎,未来版本的节奏可能会出现两极分化,S11的装备大家应该也都看到了,对于刺客类英雄提升了很多,这也让 游戏 的节奏要么特别的快,要么就是优势一方出现了问题,导致他们的节奏断档,从而被翻盘。

而大树这个英雄就能很好的做到稳局以及为团队提供坦度的这一效果,虽说未来版本大树会被削弱,那是他在上路胜率榜时间太长的缘故。

慎这个英雄最近才火爆起来,不过这个英雄从来就没有弱过,只是热度不高让大家以为他不厉害了,但凡版本需要运营那么慎这个英雄就会站出来。

不仅如此慎不管是上路还是辅助效果都还不错,所以这两个英雄优先推荐,其次就是石头人这个没什么好说的,大家酌情考虑吧。

最后是“会玩特别猛”系列

这类英雄有:炼金、掘墓、船长、兰博、凯南,这些英雄都比较爱国熟练度,对于操作的要求比较低,如果有和中路做对比的英雄,那么这类英雄就像凤凰一般。

这些英雄在上路不管对阵那一类都不太怕,毕竟他们的功能性以及对线能力都比较优秀,这里优先级最高的是船长和炼金。

因为这两个英雄的容错率特别的高,并且可玩度对比凯南和兰博也要高上很多,兰博、凯南玩上10多局可能会腻,而这两个英雄不会这么快的让人产生厌倦感。

总结一下,如果你比较喜欢操作对拼,那就青钢影、慎、船长,这三个英雄对线期都是能够单杀的,并且后期伤害也都不会特别低。

如果你的对线风格比较稳健且属于意识流,那么铁男、奥恩、炼金三个英雄可以拿出来用。

首先得看你自身的分段,如果是中低分段,那么久不要选那些比较吃操作,逆版本的英雄。

如果是高分段,我想你肯定有自己的拿手英雄,完全不需要推荐。

那么中低分段什么样的英雄好上分呢?

我们先来看看中低分段上单的问题:

每个玩家都有一颗想秀的心,这是毋庸置疑的。

所以不少人会选择锐雯、剑姬、剑魔这一类英雄。

弊端就非常明显: 需要很高的熟练度。

很多中低分段玩家,对于 游戏 理解不够深,但却偏偏喜欢能秀操作的英雄,这一类英雄在没有高熟练度的支撑下,很容易对线被打崩,或者拿到优势后不懂得取胜之道,导致输了 游戏 。

那么在上分这个问题上就很难,我们可以选择偏团队型英雄来练习。

推荐英雄: 武器大师——贾克斯

武器这个英雄,无论是对线,或者单带,还是打团方面,都非常适合上分,而且在高分段也有非常出色的表现,并且拥有团控能力,单挑能力也是数一数二。

之所以推荐武器是因为: 相较于剑魔、剑姬、锐雯这一类英雄,如果对线期崩盘,那么中期对于队伍的帮助非常小,而且由于出装问题,自身坦度低,需要很高的熟练度来支撑。

而武器哪怕前期劣势,同样在团战里有不错的伤害和控制能力,而且对于输出装的需求并不高,一个三项就能拥有高额的输出,单带发育能力也很强。

并且武器大师因为E技能的存在,稳定的控制能力,配合打野方面也非常出色。

玩法技巧

武器前期对线能不算弱,如果熟练度不够,那么只推荐一种打法: 苟。

前期稳住发育,尽量把兵线控制在塔前发育。

由于上单这条线太长,容易被打野抓,武器大师虽然对线能力不弱,但被抓几次还是很难受。

中后期期可选择参团,也可以选择单带牵制拆塔。

在到6级以后,可以先A两下小兵,然后QW直接跳脸消耗,然后开启e技能后撤,R的被动配合QW的伤害,消耗能力非常强。

循环几次后,就能压低敌方血线找机会单杀,或者呼叫打野GANK。

出装思路

前期可选择药水过多兰系装备,以发育为主。

第一件装备以三项为核心

三项的全球性加成,都非常契合武器大师,进一步提升伤害。

死亡之舞拥有攻击力、护甲、魔抗、吸血

高额的护甲魔抗,搭配武器大师R技能提供的双抗,武器大师的坦度非常高,同时有很强的输出能力。

被动的吸血效果,增强了武器的持续作战能力。

后续补出血手,在高额双抗的加持下,血手提供了高额的血量,同时也有攻击力加成,而高额的护盾也让武器的生存能力更强。

后面的装备了看情况选择,AD多出蓝盾,复活甲,AP多选择绿甲,饮魔刀均可。

鞋子布甲鞋和水银鞋看情况2选1。

召唤师技能选择传送+闪现

技能加点:主w副q

符文推荐

符文方面征服者是最好的选择

主系征服者提供高额的攻击力,并且能转化为治疗效果,搭配死亡之舞,武器大师的吸血能力非常强。

凯旋能够在击杀后回复血量,增强持续作战能力。

由于武器非常吃攻速,所以点出欢欣的收益很高。

最后一栏一定要点出坚毅不倒, 武器的持续作战能力非常强,而且愈战愈勇,在低血量时,坚毅不倒提供的伤害非常可观,单挑时尤为明显。

副系了选择鞋子+药水回复效果

也可选择爆破+骸骨镀层

二者个人推荐后者,虽然鞋子帮我们省下300块钱,但骸骨镀层的伤害减免对于对线帮助更大,同时爆破效果拆塔更快。

结语

武器大师绝对是非常值得练习的一个英雄,拥有很高的上线,精通以后,所有分段通吃。

自身有控制、单挑能力强、单线能力强、拆塔能力强,打团单带对线都有优势,没有理由不选择。

需要注意的是,在对拼前,一定要先攒好被动,这样才能将输出最大化。

1.上单铁铠冥魂莫德凯撒

伤害属性满值。前面提到莫德凯撒两大输出来源分别是被动技能的持续百分比伤害和破灭之锤的增伤,所以他不依赖太高法强也能通过一套技能连招打出较高爆发伤害,1v1能力较强,切坦能力也很强。大招能偷取目标的10%核心属性,主要以双抗,最大生命等为主。能够扩大莫德凯撒的强韧属性。对操作要求低,简单。后期关一个C位直接单杀,或关打野,队友rush大龙。

2.上单猴子

新版猴子的对线能力很强,除了没有稳定的恢复能力以外,其他的方面如消耗手段、爆发能力、清兵效率都不错,所以说新版猴子在线上很少有天敌,最起码也能稳住自己的发育。而激进玩家的打法一般都是一级点E技能,找机会拉开小兵仇恨,一级打一波消耗,一级的猴子药水出门除了疾跑诺手和点燃奥拉夫以外,在上路基本是无敌的。六级之后呼唤打野配合gank,两段击飞,很容易将对面击杀。

3.武器大师贾克斯

对线战士, 一级点E 和对方英雄对A ,叠三次到四次攻速开E ,可以走到对方英雄 后面(卡住位置 让敌方英雄无路可逃)武器被动 使得 一级可以单杀大多数 战士, 或者开E 消耗一波,无伤换血 几拨换取血量优势,注意可以先用小兵叠满被动再上去消耗,这样对面肯定是打不过我们的。

4.暗裔剑魔亚托克斯

对线期就以稳健发育为主,Q技能需要多加练习,熟悉掌握它的击飞距离,初次使用,剑锋很难命中,剑魔的主要输出在Q技能和被动。使用W技能命中后,立马补上Q技能的击飞,能保证拉回。大招有增加攻击力,移速,复活的效果,同时可以瞬间减少被动2s冷却,要活用这些属性,起杀心之前最好先开大,可以增加击杀成功率和防反杀,同时提前积攒鲜血魔井,提高复活时的血量。

5.上单卢锡安,薇恩,滑板鞋。

手长打手短,操作碾压一切!!

上单是非常考验个人实力的,所以对线基本功非常重要,同时做好补刀和压制,是每个上单选手所必须做到的,做好视野。常备一个眼是上单必须养成的习惯,没有视野很容易被对方打野gank,一旦交出闪现或者被击杀,就会很快陷入劣势。兵线的控制。上路兵线较长,控线也是非常关键的。兵线在自己塔下时比较安全,但是塔下补刀困难。兵线在敌方塔下时你可以耗血,磨塔,但是很容易被对方打野游走gank。你需要根据自己对局势的判断控制好兵线。当敌人被压回家时,把兵线推到对方塔下,然后自己回去更新装备是非常常见的技巧。及时支援团战。上单并不是打单机,当你建立优势或者团战爆发时,你需要帮助你的队友。因为上单英雄装备等级一般都是不错的,你如果参团会给团队极大的帮助。

当前版本(9.11)上单必会英雄——暗裔剑魔 亚托克斯

对线简单,有控制,有位移,回血无敌,团战劈死一个可以复活,手长,几乎你能想到的所有优点他都有。甚至于现在在职业赛场上都是非BAN即选的存在(禁用率高达92%),而敢放出这个英雄来的战队,最后都死的很惨

shy哥对不起了!

还是那句话,你认为这两个上单的对拼中剑魔有任何的操作吗?

同血量开大对拼,The shy完美操作打出一个E一个R一个Q加四个弱点

剑魔6下平A加空了两个Q...

这操作难度就完全不在一个等级上

相比起来..这剑魔..

显得就那么的 朴实无华

关键是一边质朴还一边还把完美操作的你给杀了,这谁受得住啊

而剑魔的团战就不用多说了,Shy哥全球总决赛上天神下凡暴打G2的场面还依然历历在目。总之这就是一个上限非常高,但同时也需要使用他的召唤师对他技能的理解非常深的英雄。只要团战找好输出位置,也是一名有可能能够创造奇迹的战士

但是同样也必须注意的是,由于剑魔的改版,现在的R技能必须参与击杀才能刷新并复活,不能再像以前一样“ 我感觉自己很强 ”冲进去就算不成也有一次复活的机会,现在..

……

那么想要上分的同学赶紧抓紧时间把这名英雄练起来去上分吧,毕竟谁也不知道当前版本这么强的英雄..下个版本会被砍成什么样子..

但有一点可以肯定的是,下个版本的上单霸主:

不过这又是另外一段故事了。那么本期的内容就先给大家介绍到这里了,如果有想看更多英雄联盟版本理解赛场点评的小伙伴们,可以点点我头上的关注和我共同地交流。那我们有缘再见啦,拜拜。

你好 我是峡谷大厨

对于这个问题,需要看你想玩一些什么类型的英雄,是carry型上单还是偏团队型的?

如果是carry型上单的话,我推荐剑姬,鳄鱼。

剑姬这个英雄无论在什么分段,操作空间都是很大的,对线的话只要多加练习,1v1打起来是很强的,有着被动的真实伤害和回血,很轻松的就能和敌方换血,玩得好一点了一打二也是可取的。

鳄鱼这个英雄对线也是属于线霸级别的英雄,对线只要不是奎因这种长手上单,攒好红怒的一套技能基本上没有人能扛住。

玩carry型上单最重要的就是敢操作,会操作。

石头人就比较偏团队了,核心技能就是R技能的释放,敌方刺客多,己方ad发育良好的情况下建议保护c位,反之就找机会开对面c位。

看分段,低分段要不就是一条路打到底,鳄鱼和诺手这两种无脑的优先级最高,分段一高都一样啦,因为上路对于局势影响并不大

练个红凯上单,强的一比,变身之后,,有控有有回血,伤害还搞,,,

奶妈

上单练什么英雄最好这个问题其实呢,我最有话语权了,为什么这么说呢?是因为我玩者者荣耀上单好多年了,为什么我要练上单呢?首先是因为上单是,一局 游戏 中的也算是半个核心,因为上单如果被对面推了塔之后,那对面的优势可就大了,可以进泥方野区,可以支援中路,所以说如果能选好上单,练好上单,其实对整个焗油系来说可以算是中流砥柱,首先上单呢,我推荐先选夏侯惇,夏侯惇能打能抗,能跑能杀护盾,还加真伤,第二个就是,赵云,赵云可以说是血量越少,攻击越高那个,好蓝量都不是特别多,而且是属于刺客战士,能切c位能打一路,而且特别又能拿优势的一个英雄,能进对方野区反野,还能够自己单挑一个小龙,可以说是非常的强势,弱能撤,强能攻,反野支援秒c位

鳄鱼

鳄鱼-线霸

比较害怕 杰斯、奎因、ad凯南

操作简单不费脑子

对线优势 上路一打二没有任何问题

中期史前巨鳄 又肉又能秒脆皮

大后期坦不住 纯输出秒鳄鱼杀能力尚可 半肉秒不了后排 比较依赖闪现

云顶之弈战地机甲阵容搭配

这套阵容所需英雄为:

深渊巨口-克格莫、海兽祭祀-俄洛伊、远古巫灵-泽拉斯、机械先驱-维克托、魔蛇之拥-卡西奥佩娅、探险家-伊泽瑞尔、蒸汽机器人-布里茨、天启者-卡尔玛。

阵容所组成的羁绊为:

四战地机甲:战地机甲的英雄们在造成或承受10次伤害后,如果在半血以下则治愈180点生命值,如果在半血以上则对距离最近的目标造成180点魔法伤害。

两未来战士:所有友军的攻击速度会每过八秒提升15%,并且在战斗环节开始时立即获得一次攻速加成。

两法师:全体友军获得20%法术强度。

两强袭枪手:强袭枪手们的第四次攻击会随着不同的敌人发射3次额外攻击,并且这种攻击会携带攻击特效并且触发伤害。

两斗士:斗士们会额外的获得350点生命值。

两秘术师:所有友军的魔法抗性提高50点。

两暗星:暗星英雄在一名友方阵亡时获得8点法术强度与物理攻击的加成。

核心英雄以及装备推荐:

深渊巨口-克格莫:红霸服(腰带+锁子甲)、电刀(反曲弓+水滴)、卢安娜的飓风(反曲弓+魔抗)。

魔蛇之拥-卡西奥佩娅:蓝霸服(水滴+水滴)、鬼书(大棒+腰带)。

海兽祭祀-俄洛伊:所有肉装均可,最好有反甲与离子火花。

这套阵容只需要大嘴三星后,就直接锁血,大嘴依靠电刀、红霸服、分裂箭、枪手羁绊、多次触发战地羁绊的效果,在面对重装阵容时完全不必担心。

蛇女的蓝霸服是必备装备,不然给上鬼书还不如给维克托,蛇女在转上蓝霸服后可以做到普攻一下就可以释放技能,蛇女的技能十分克制圣盾使阵容,所以在面对圣盾使时可以将蛇女当主C。

俄洛伊的装备只需要肉装,承受伤害即可,给上反甲于离子火花的目的也是为了多次触发战地机甲羁绊。

扩展资料:

云顶之弈游戏规则

1、在每一回合之间,在商店消费金币,为玩家的团队抽取新英雄。

2、部署多名拥有相同特质的英雄,解锁战斗增益效果。三个相同的英雄可以融合并升级成超级英雄。继续融合超级英雄可制造出终极英雄。

3、观看战斗逐渐展开——玩家的英雄将根据玩家部署的位置自动移动、攻击、释放技能。

4.团队的阵容和站位决定了是美妙的胜利还是惨痛的失败。小心部署英雄站位,开发出团队的全部潜力。

5、每个回合结束后,玩家将获得金币奖励,具体数额取决于玩家触发的特质、连胜或连败次数、以及上轮的存款结余。

6、每过一定的回合,所有玩家都会被传送到竞技场中心,从唯一一队英雄中选人。排名末位的玩家将首先选用,排名首位的玩家将最后选用。三思而行,酝酿终极翻盘。

7、争取连胜,避免损失生命值。坚持到最后即为胜利。

百度百科-云顶之弈

《Dota2》7.22d版本斯温上分攻略:被削多次强度不减的版本之子

经历了7.22版本的大动荡,以及7.22c、7.22d更新的平衡之后,斯温已经从《Dota2》中的传统肉核逐渐成为了一号位的热门英雄。在近几周的超凡和冠绝局中,斯温的胜率高居不下,而且它同时也是职业比赛上各大战队的宠儿,大有替代上个版本之神卓尔游侠的趋势。在7.22、7.22c、7.22d的三次版本更新中,斯温惨遭削弱,不过,这对其在对局中的统治力影响不大。

斯温之所以能取代小黑成为版本之子,个人认为主要有以下三点原因。首先,卓尔游侠在7.22中被大砍一刀,一夜之间跌落神坛,而曾经被小黑支配着的核心(尤其是肉核)就有了发挥的舞台。其二,上个版本的卓尔游侠有两个特点:一个是刷远古刷的快,另一个是中期装备初具雏形后,团战就能提供可观的输出,这与这个版本斯温的定位不谋而合。最后一点,经过这几个版本的更新,冰蛙似乎更加强调 游戏 的节奏性与团队性。曾经的四保一战术,靠大哥刷钱六神装出山一打五的打法已不复存在。现在更需要的是一号位在中期就能给予团队一定的支撑力,能站出来滚雪球打优势,这就需要一号位在中期能把装备转化为战力的同时还能有自己的刷钱节奏,而我们的斯温恰好能满足这两个需求。

一、发动机和团战点

冠军队教练Rock说过一个合格的阵容需要“两个发动机和一个团战点”,个人认为斯温同时符合这两个的特性,在团战中技能先手又能打输出,还能当前排吸收火力,是名副其实的全能核心。那么,作为新手的我们又该如何发挥出斯温的全能特色呢?首先,我们要捋一下时间线,了解何时需要刷钱,何时需要控线,何时又需要带团推进抓人,何时才是自己的强势期。

1、对线

在近期落幕的震中杯major的比赛中,我们不难看出,线上是这个版本至关重要的一环,VG战队在每一把的BP中,都把如何打好线上放在第一位。在与液体战队的决赛碰撞中,VG基本都是在对线上旧打崩了液体。虽然液体在第三局中凭借着奇迹哥的绝活电狗,以一己之力扭转乾坤,但依然无法掩盖对线期在这个版本的重要性。职业战队可以通过团战配合、团队运营、带线拉扯弥补线上的劣势,而在冠绝局以下,对线基本就能奠定这一局的走势。斯温作为一个对线强势核心,如果拥有完美的个人节奏与个人操作,即使场面大劣也能力挽狂澜。

斯温的三个小技能,风暴之锤、巨力挥舞和战吼,都是线上非常强势的技能。一技能风暴之锤,1级便有1.7秒的眩晕以及80点魔法伤害,配合辅助可以完成可观的消耗甚至击杀;二技能巨力挥舞,在线上可以利用溅射进行消耗,类似于船长水刀的作用,但是缺点也很明显,那就是会破坏线以及影响补刀;三技能战吼开启时可以给周围队友及自己提供一个护盾并增加移速。初始属性700血4.4护甲,个人认为力量英雄里只有龙骑士前期比斯温更肉。

总之,斯温线上非常的强势,遇上线上弱的三号位可以压的他吃不了经验而不仅仅是自己完美空补。接下来,我将对斯温的技能使用技巧做一个详尽解析,非常适合新入坑的玩家做进阶之用。

2、节奏

对于《Dota2》的新手玩家而言,最难掌控的便是整局 游戏 的节奏,毕竟出装加点可以照搬,但是节奏是你根据每一局的变化而变化的。发育、带线、推塔、游走、打盾,什么时间该做什么事情,这些都是需要你审时度势做出判断。斯温作为一个一号位英雄,什么时候该发育,什么时候该带队推塔,只要把控好这些时间点,你就能从一个菜鸡玩家进阶成有点厉害的菜鸡玩家。

用中庸这个词来形容现版本的斯温可以说是再贴切不过了,不管是定位还是打法,斯温都很讲究个人与团队的结合。如果拿其他英雄来作比喻的话,个人认为斯温是敌法师与虚空假面的结合,在保证自己发育的同时,一定要在中期组织团战或者跟团来带动团队(具体还要考虑到己方阵容与对方阵容,后面会有详细解释),把个人经济转化为战力从而带动团队经济。对于新手而言,把控节奏最快的方法就是不停的做选择,每一次的失误都会加深你对刀塔这款 游戏 的理解。比如该发育的时候盲目跟团带团,使自己的经济等级脱节,或者该跟团的时候自己一个人钻野发育,导致团战队友4打5被团灭等等。如此往复几次后,你一定会被队友喷.....咳咳,会从队友的口中学到许多实用的小技巧。当做出错误选择的时候,我们都应该反思一下自己,这样才能加强自己对于这个 游戏 这个英雄的理解,掌握更好的节奏。这里我举一个比较典型的例子方便大家对斯温前期的 游戏 节奏有更好的认知。

对于一号位而言,优势路的敌方一塔的战略意义远远高于其他两座外塔,因为这个塔决定了中期己方野区的安全、赏金符的争夺以及爆发团战的支援速度,多玩几把大家就能够明白这里也就不再赘述。在高分局中,如果斯温能够搭配一个强势的辅助在前期成功的压制住对方劣势路甚至是完成一两次击杀,那么在七分钟左右就可以配合中单或者三号位,利用自己的大招和高护甲迅速拔掉外塔。

这里要注意的是,准备推进之前一定要提醒辅助做好对面的高塔视野,时刻关注敌方在我方推塔的时候有没有支援或者埋伏,同时在推塔的时候尽量不要越塔强杀,因为斯温本身的高护甲配合护盾技能抗住一塔的伤害强拆完全没有问题,如果因为越塔导致自己阵亡并且塔还没有推掉,那斯温的节奏影响可是非常大的,之前所积累的优势也将付之一炬。在推掉优势路外塔之后就可以线野双收,解放辅助位,一点点取得这场比赛的主动权。

3、中期全能C

在《Dota2》里能够凭借技能与身板在中期扮演肉盾、先手、输出、团队buff四位一体的一号位除了骷髅王以外恐怕也就只有斯温了。优质的身板配合战吼护盾能保证斯温在中期团战中站得住,战吼配合天赋的移速加成更让他有了冲散对面阵型的资本,不管是哪个英雄,在中期如果看到斯温赤红的大刀,基本上只有跑的份。毫不夸张的说,斯温就是中期团战中神一样的存在。

稍微总结一下斯温在中期的特点:线上强势大、团战作用强、带节奏快。等 游戏 打到大后期,斯温的作战能力也是非常优秀的,这些优势都是促使斯温成为版本之子的原因,下面我来详细说明一下分路、出装以及加点。

二、打法

首先我们简单看看斯温的技能,斯温的三个小技能非常简单好理解,风暴之锤、巨力挥舞和战吼。一技能强力点控,255的作用范围也可以配合队友在团战中打出意想不到的效果。

二技能,强化型狂战,刷钱神技,满级有90%的分裂伤害。

三技能战吼,为团队提供护盾和移动速度加成的buff。

最后是大招,满级大招给自己提供160%攻击力加成和30点力量加成。

一般来说我们对线期的加点是1322242,也就是7级的时候我们拥有满级的被动、1级的锤和战吼以及大招,如果线上打的比较凶也可以在前期点两级的锤补充伤害和眩晕时间。

1、分路

斯温一般来说都是作为一号位大哥来打,碰到特殊的英雄也可以勉强作为二号位针对对方中单。

作为近战肉核,斯温天生拥有扎实的身材和为打架而生的技能,在对线时可以用三个字来概括:锤、吼、砍。所以出门第一件事,喊两个人去对面符点打探一下对面的分路,如果被刚三,就喊队友一起打3v3,对于斯温来说是不怕刚三的,这也是不同于其他偏发育的核心前期刚三只能2打3。

2、加点

斯温的一三技能一级就已经有比较高的性价比,所以可以在前期尽快把被动点满提高发育速度。风暴之锤110的耗蓝,前期满蓝只能放2-3次,这就需要每一次的使用都要发挥好它的作用,可以在对方想反补的时候配合补刀并完成消耗。值得一提的是,如果在2v2的对线中你和辅助都非常强势,前期可以不点被动留点,把兵线始终控制在己方一塔附近,实现压制,等到需要钻野发育的时候再把被动点满。

后面的加点一般是优先4级被动、4级战吼,有大点大,锤看情况可以补个两级,最后再补满。

对于天赋,一般是右的四连击,10级天赋如果觉得自己对于蓝量的掌握不好也可以点左边(其实连击刀的回蓝基本够用了),15级与20级的天赋在对方有风行、nec、骨法同时己方控制又很少的时候可以考虑都点左边,但是一定要出撒旦来实现续航。

3、出装

出门装推荐:

圆盾近战混线装,大药吃树能保证3分钟变鸟之前的补给,2个芒果补充前期的回血并保证前期的蓝量。如果对面线上消耗比较强,建议在买了补刀斧以后补一个小魔棒,一般来说只要不是太劣势斯温第一件都会选点金(迈达斯之手)。点金是一个非常适合斯温出的装备,既能补充他作为一号位需要的经济,更重要的是还可以提供大量经验来保证斯温的等级跟得上。此外,点金提供的攻速对于斯温来说也是很不错的加成。

相位、点金、回音刀可以说是斯温的标配,如果没有这三件套,在没有大招的情况下斯温的战斗力可以说是低的可怜。所以,如果在没有大招的时候队友去强行接团,那我们能做的就是尽量去带线牵制,保证发育快速补装。一般来说,在18分钟左右打出三件套就可以带队正面刚一波了。

三件套之后的出装选择就多了:跳刀、bkb、血棘(大炮)、强袭、蝴蝶,这些可以根据对局情况进行选择。

个人首推是跳刀bkb,斯温虽然很强力,但实在是过于笨重,团战一旦被控制住或者减速,输出基本就等于0,跳刀+bkb能让斯温第一时间切入战场,凭借超高输出令对方瞬间减员。血棘也是是一件非常适合斯温的装备,回蓝暴击是斯温所需要的。如果对面有比较能秀的英雄,血棘也能对其进行很好的限制。

一般而言,中期团战如果已经碾压对面,只要有大招就可以抓着对面打,利用跳刀跳锤强开团,有闲钱可以给辅助起一个宝石压制对方视野,控盾压制经济,一点点扩大优势,进而取得最终的胜利。

温馨提示: 中期有了优势以后,千万不要无脑钻自己野区发育,如果真的打到大后期跟对面对刷,等到对面辅助保命装做的差不多了,斯温的bkb时间越来越短,那打团就只有被秀的份了。

三、总结与小技巧

斯温对于操作的要求比较低,对于新手玩家而言是一个非常友好的英雄,只要学会把控 游戏 节奏,上手就是分分钟的事(大雾)。接下来还有几个斯温的使用小技巧分享给各位入坑不久的刀塔新玩家:

1、打野的时候多关注时间节点,能拉野尽量多拉一波。

2、有跳刀以后如果想单杀,跳出去以后不要直接接锤,砍出回音刀的两刀以后再接锤这样可以输出最大化。

3、打团尽量大招bkb全开再进场,第一时间打出自己的输出。

4、对方如果有狼人蜘蛛的话,祭出斯温去对线,让对手在线上混不下去。

5、前期有大招千万别捏着,有大就可以去开大刷远古,可以让队友帮忙屯几波。

剩下的就需要各位玩家在实际对战中自行摸索了,只要熟练度上去了,冲个4000也不是什么难事,祝大家上分愉快。

好了,今天关于“绝活英雄阵容搭配推荐”的探讨就到这里了。希望大家能够对“绝活英雄阵容搭配推荐”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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