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石器投石宠物阵容搭配

2024-09-26 14:16 155点热度 0人点赞

石器投石宠物阵容搭配是一个值得探讨的话题,它涉及到许多方面的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。

石器投石宠物阵容搭配插图

奇宝系、韦帕斯系等。

1、奇宝提升敏捷和状态命中,火属性对应混乱,水属性对应冰冻,地属性对应石化,风风属性对应沉默。要注章的是黄字下半的效果只有作为出战宠物才能享受到哦。玩家的职业里投石是最话配奇宝的,喜欢那一种控制就骑对应属性的奇宝系宠物。

2、韦帕斯系是一个联动的效果,当克制对面属性时会提高援助概率进行额外的协战攻击。如果和小伙伴一起约好都骑的话,能打出一个不错的集火伤害。

《石器时代M》60版本新宠物狒狒系详解

前话:这一次更新,尼斯大陆又出现了一只全新宠物,狒狒系,看外表粗暴凶狠,以为就是输出宠,然而一看狒狒在游戏的定位竟然是辅助,如今控制当道的版本,九尾系,海主人系陆续的加强,控制越来越多,终于出了一只天克控制的宠物,狒狒是时候站出来了,它即将成为现在版本T0首选净化辅助,

必杀技能:振奋精神

(图例为水狒狒效果)

清除友方三个单位的所有异常,并添加1层隔离效果,若清除成功则回复生命(隔离抵抗1次异常状态)

普通技能:好吃的香蕉

清除友方单位所有异常,若清除成功则回复生命

被动技能:猿类秘术

(图例为地狒狒效果)

受到攻击后,有概率解除自身异常效果,并给3个友军添加属性加成效果出场时给3个友军添加属性加成效果(暴击/防御/伤害加成/伤害减免)。

觉醒技能:秘术精通

对友军释放驱散或者治疗后,有概率延长1回合增益效果时间,提高猿类秘术效果,触发时自身添加1-2层隔离效果

下面是关于,各属性的狒狒被动介绍,非常重要,关于选择的

地狒狒,图腾扎克,被动为提高防御

水狒狒,图腾扎克,被动为伤害减免

火狒狒,图腾扎克,被动为伤害加成

风狒狒,图腾扎克,被动为提高暴击

获取方式:获取难度较高

1,120级玄黄洞窟二层可以捕获火狒狒

2,新增120级玄黄洞窟二层捕兽夹,可获得地狒狒和水狒狒

3,风属性狒狒只可通过魂石召唤/交易所获得;

4,魂石商人可以刷出狒狒魂石

5. 单人斗技可以拿到狒狒蛋,

关于选择,

看完了上面的介绍+被动技能介绍,可以看到,狒狒系是不可以用来治疗用,因为依靠移除状态才能回复生命,回血加成稍微低了点,所以可以看到,狒狒是完全是净化的宠物了,是目前版本控制宠物的克星,3怒技能主技能10级,在我方被控制后,使用的时候,是100%净化+隔离,成功净化后还能回血宠物的血量,(隔离盾只能被驱散,但是普攻输出等技能打不破),0怒技能10级,100%净化一个目标,成功净化还能回复生命,完全就是量身定制的净化宠,

关于被动,这是狒狒的重要技能和选择,在选择方面,最好用的狒狒应该就是水狒狒的减伤了,而且血高,风和地的一个暴击,一个防御,火的适合玩输出的队伍,也是不错的选择哦。当然也是看着自己需要什么BUFF再选择,本人建议是水的减伤最好用,被动只要被打就会触发30%概率,清除自身控制+触发被动,

定位优点缺点

狒狒系定位为 净化+提前预防控制

优点:无限净化,被动非常实用,

缺点:没有输出,治疗不理想。

培养:

性格当然选择休闲,越肉越好,其次是灵敏,高贵,作为辅助,而不能输出,只有最大化的让它的用处发挥出来,包括普攻控制等,

性格的加点:建议1敏3血,也可以配合自己宠物阵容选择2敏2血,建议在全队排名1-2敏。敏高于输出即可。

研究技能:

性格休闲 可以点,防御 防御% 生命 生命% 敏捷 敏捷% 状态抗性 治疗效果 忽视暴击

状态命中(为了普攻控制收益)

图腾选择: 这里不带治疗图腾,而选择保命图腾为主,因为狒狒的回血是需要净化后才能收益,如果对面没有控制,我们是0收益回血,所以以出肉为主。

优先:生命防御(试炼送的红色图腾) 副选:防御抗性 ,敏捷抗性 ,生命抗性,

符文选择:

必备

防御反击 首选忠犬 副选铁壁,坚甲,厚皮,洁净,复活, 改造:生命,忽视暴击,状态抗性,防御

生命抗暴 首选清醒/副选强命 改造:生命/敏捷/ (请结合自己阵容选择敏捷)

敏捷状态抗性 首选混乱石化冰冻沉默 改造:生命/敏捷/

觉醒技能:

只有成功驱散后,才会在宠物的所有增益BUFF上在增加一回合,释放被动时候,有概率给自身增加隔离状态,总体来说,就是游戏,有可能给狒狒自己增加隔离状态,很好的技能,有了隔离状态,一回合内对面想控制我们的狒狒是不可能,所以觉醒技能还是不错。建议提前觉醒

阵容推荐搭配:都是适合现在和120以后

第一套 推荐 水队平民流

水狒狒+水幼狐+水VV+九尾+水小暴龙

专门培养水小暴龙,以水小暴龙为主力,在配合水VV的减伤和水狒狒的减伤效果,在结合铁壁8,想一回合打死小暴龙是非常难的,有风九尾的高速控制对面输出,VV也必须是输出培养,以为整个核心就是,水小暴龙+水VV输出,这个阵容完全不怕控制,双层的减伤,加幼狐的治疗,很BUFF传播,可以说的无限续输出,水小暴龙的攻击自带吸血,根本杀不死,这样续航无限输出,3怒水小暴龙只要活着,一场对战局能喷3次,就基本赢了。可以一试,缺点就是:必须全资源培养出水小暴龙。

第二套 推荐 输出暴力队

老虎+火狒狒+火熊+九尾+火VV

主要以火狒狒的伤害加成20%。加火VV的伤害加成,暴力输出,利用老虎+熊+火VV的输出,两回合内是可以清除战场,缺点就是没有保护,脆弱,前提需要九尾过去控制对面的输出或者穿山甲,因为这套阵容利用伤害加成后的BUFF,效果是非常可怕。

关于单人斗技,捕兽夹,打法自己摸索,因为对面阵容各种各样,狒狒可以随身带一个忠犬,在打单人或者夹子时候,一回合可以忠犬到我们的输出,二回合可以选择大招,而净化到我们的宠物,

全体总结

狒狒,只能说是一只全身定制的净化的宠物,非常针对投石控制,海主人九尾奇宝等控制宠物,毕竟目前的版本,控制宠实在太强,甚至控制可以扭转局势,狒狒在这个时候就出现了。狒狒的缺点也非常明显,就是如果对面没控制的时候完全是站岗,当然目前是控制版本,人人1-2只控制宠物的,所以我们也要利用狒狒没事做的时候的安排,例如,普攻控制(符文冰冻石化混乱等),或者是反伤忠犬等等,狒狒只能被打才触发被动,所以忠犬符文也是狒狒一个非常重要的技能。关于反伤狒狒,本人暂时没有资源做出测试,因为需要反伤图腾符文等,不过未来应该也可以这样玩法。其实狒狒是万能搭配宠物,在任何一支阵容里都可以出场。

宠物攻略|61版本飞龙系宠物调整变化分析

进入61版本,石器的标志性宠物之一----?飞龙系?获得了被动技能和觉醒技能的双加强,我们就来分析更新后的飞龙。

首先说一下飞龙系在 石器时代M 中的定位,官方给出的定位推荐是治疗。优点为超高的敏捷成长,不俗的治疗能力附带净化效果,一怒群攻吸血,伪防致死伤害并获得大幅增益,觉醒技能加抗解控稳定发挥团队作用。缺点是身板过脆,怕秒杀,4怒启动大招在当前第二回合分胜负的版本融入不进多数的阵容。所以作为所在区第一个拿到金飞的玩家,我给出的最优推荐是控制和治疗位骑宠。

飞龙系技能调整分析

这是一条良心增强,机敏作为一个伪防致死技能,为何称之为?伪?是因为当对方输出达到秒杀,该技能不触发。飞龙自身身板较脆,由于团队定位为先手治疗解控保证输出位,不能训练生命选项,生命值通常在2W左右,而骑飞龙的玩家生命值至多也在3W左右,也就是说在原技能机制下3W血的玩家,在被打到9500生命值时不触发机敏,就很容易被下一个万伤攻击秒杀。将触发技能改为低于40%时触发,大大增强了关键时刻保命并凭借高敏先手反制的可能。

觉醒技能的加强,加大了飞龙作为战宠登场的可能性,凭借被动增加的巨额抗性,飞龙被控制的概率仅输长毛象,作为骑宠十分可惜不能享受这一加强。

所以本次加强中规中矩,并不能让飞龙系成为热门选择,甚至作为骑宠的作用次于属性队的蜗牛和新加入骑宠的狒狒。

飞龙系各属性横向对比

当前开放的飞龙为5只,4个技能中3个技能不因属性改变而变化,唯一有区别的是机敏后的增益,如下:

分别是土系加高额防御,火系加攻击,风系加暴击,且每场战斗只触发一次,依旧是中规中矩并不是特别强的技能,其中火系飞龙对比火系暴龙的加攻机制,高下立判。

但是!既然选择飞龙作为骑宠,一定有其过人之处,接下来就来吹一吹,不冷不热的小飞龙如何发挥最大优势。就是令人闻风丧胆的?极限闪避流?!

触发公式为家族技能闪避+衣服改造闪避+帽子改造闪避+骑宠飞龙堆叠闪避+加美翅膀。

以当前130等级上限举例,大部分玩家均已到达130且装备改造石溢出,家族技能提供闪避为15%,衣服改造极限4.3*4为17.2%,帽子改造极限为17.2%,加美翅膀为30%,骑宠极限为30%,宝石增强效果约为8%,就可以达到恐怖的118%,若加美翅膀进阶时随机获得可遇不可求的闪避属性就能将这一效果发挥得更大。先贴图,后说明:

飞龙系的培养思路

作为一个高敏投石,当拥有120%的闪避已经可以无视绝大多数的普通攻击,在先手打出控制的时候,体验?你摸不到我?的极致快乐。

符文推荐

在符文的选择上建议选择带闪避技能的生命符文,可训练闪避属性的敏捷符文,和自带闪避属性的防御闪避符文,推荐如下:

属性在获得130符文之后还可以得到进一步加强。在高级骑术的加持下

主角将获得飞龙高达40%的闪避增益,约为30%

再配合加美翅膀的高额闪避增益,极限闪避流就完成了,再现石器中最经典的攻击闪躲,谁用谁知道的无限乐趣。

训练思路

训练还是H老师一贯坚持的意见,人物属性改动和符文变动成本低于训练,资源充足时建议单一属性训练。资源不足是建议主敏捷辅生命,低敏职业不推荐骑飞龙,因为飞龙的成长值非常极端,若不需求敏捷获得增益极低。

图腾推荐

飞龙系作为治疗宠物所以治疗类图腾必不可少,在图腾选择中优先选择生命?治疗>防御?治疗>生命?防御;图腾选择上主要倾向于辅助向图腾;核心在于能够保证?全体治疗并净化?,以及触发机敏后可以更大限度的提高自己的存活能力。

飞龙系的阵容推荐

阵容搭配方面我再三斟酌决定不做推荐,飞龙可以替代小九尾和当前版本大热的肥龙,但是在全民金命中图腾的加持下,闪避的优势大大削弱,由于飞龙作为肥龙的容易材料宠,所以非常值得前期过度培养,后期还可以作为材料融合成为第一辅助宠?炎龙?,上6星的话需要谨慎,毕竟飞龙魂石获得不易。

但是也给大家提供一定的参考,我所在的服务器前100玩家,每人5只战宠,仅1人选择出战飞龙阵容如下:

是一个值得借鉴的思路,卡敏后飞龙保证全员输出,地系宠物又有不错的坦度,通过全家反击来补足后续伤害。

但是0.2%的选择出战率直接反应了飞龙的实用性,大胆建议官方对飞龙系进行一波新的加强。

实战测试

实战解说给大家放一场投石单人翻盘1V5的精彩对决供欣赏:

威威老虎流,配合主角投斧迅速清空我方台面,此时场面天劣,拉宠补场面已无法挽回局面,正好我方4怒,只能博一手混乱投掷后依赖高敏先手,高闪避生存来博对方自相残杀。

混乱投掷命中满怒主角,是对方场面保持在当前状态,成功闪避所有对方进程攻击,吃了一发小蓝暴击。

次轮回怒再次混乱对方全体,并好运见证对方老虎弑主,对方场面优势将不再扩大,第七回合再次成功躲避老虎致命攻击

血量低于30%触发机敏,并增加暴击率,该次治疗可暴击,猛回一口回到安全血线。

第八回合对方老虎撞上穿山甲,次回合拉出急救犀牛成功劝退,完成逆天翻盘。

今天关于“石器投石宠物阵容搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。

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