大家好,今天我想和大家探讨一下关于呆射搭配什么阵容的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们一起来看看吧。
1、根本原因是英雄机制太强、难以反制。
①元歌:很多人都看过xq情浪元歌的极限逃生,也因为这个男人元歌cd砍了一大半。本就英雄而言,元歌拥有这多段位移、免控无敌以及超高的爆发伤害,而且cd又短,所以最初的元歌是可以实现无限拉扯的。为了平衡对局体验但又不影响元歌的操作机制,从cd下手是最好的选择。
②马超:马超被砍是因为他的爆发伤害、回复过高,最初的暴击流马超两枪一个脆皮,这是让很多射手、法师都很头疼的事儿,而且最初的疾跑在改版之后是无视减速的,马超和关羽也成了公认的最强战边,开个疾跑后排都能给你突烂。所以官方一直在砍马超的突刺伤害以及回复能力,并在版本更新后削弱了疾跑,导致现在的马超在高分段生存堪忧。(不过就支援和切后能力,依旧和关羽是最强战边)
③公孙离:公孙离的平调主要是因为二技能对线过于强势,狂暴阿离兴起之后,即使躲在防御塔里,也可以无脑121白嫖血量,所以官方削弱了二技能抵挡飞行物的时间,作为补偿,下调了公孙离各技能的cd。不过有一说一,公孙离大乔体系依旧在对线上可以打开很好的局面。
很简单,怪主播!
有脑子的英雄讲究的是高操作高收益
如果妲己完美打出一套操作的话,伤害是1000
那么马超完美打出一套操作的伤害就是3000
因为刚推出一个英雄时,大家普遍操作比较拉胯
只能打出1200甚至800的输出,这个时候这个英雄在 游戏 里是平衡的
个别牛皮的玩家会打出2000的输出也无伤大雅,因为平均输出可能还是1000左右
但问题来了
这些牛皮的玩家会沾沾自喜,出教程教大家玩!
这就导致了很多玩家的水平被不断拉高
这个英雄的平均输出,可能达到了1500
那就是挨砍的时候了
随着玩家们的水平不断进步,这个平均输出会不断被拉高
这个英雄也就会不断挨砍
就导致了大家老是看到“有脑子英雄”经常被砍
像我这种菜鸟元歌,就特别不喜欢XX大神开发了什么新套路
你们别努力了,再努力以我的操作就完全玩不来元歌这个英雄了
说到削弱,就不得不提先搞明白两个词: 无脑、超标。 只要理解了无脑和超标,就理解了为什么削弱。
什么是无脑?我认为就是 没有操作可言。 同样的英雄,玩家整体水平区别不大,就是无脑。巅峰2400的亚瑟和王者低星局补位的亚瑟区别大吗?大,不是一般的大。比铜牌马超和国服马超的差距还大。
也许是刻板印象,我们对于无脑的思维仅局限于手短无位移,爆发高技能快。但实际上,最可怕的无脑却是那些看似很华丽,实际上并不太难的英雄。曜,难吗?不难。伤害还高的一批找谁说理去。很多英雄的难度是看意识的。就像裴擒虎,玄策,云中君,韩信,李白,孙尚香。这些英雄的操作都不难,但只有在意识的加持之下,华丽的操作才有了灵魂。露娜,元歌,雅典娜,这三个英雄应该算是比较难的了吧,但需要的意识比例就没有上面几位大。
在没有机动性的前提下,大部分的输出英雄意识比重高,辅助英雄更需要操作。有机动性则反之。
注意:我说的是辅助,而不是游走。这里的“辅助”泛指非核心输出位的一切位置。包括边坦,蓝领野,工具中单,游走位,甚至队伍中有中核的射手。
下面我举几个例子,看一看真正超标的英雄是什么。
蒙恬。弹道宽,伤害高,蓄力减伤霸体,容错率高的一批。你告诉我,会玩的蒙恬和不会玩的差距能有多大?不都是蹲草31闪A2A瞬间融化吗?
马超。你告诉我,会玩的和不会玩的差距大吗?太菜的也不敢巅峰排位里用。但凡清楚机制,大招疾跑一开四枪哪个捅不死人?
关羽。不用我说了吧,打过中路的应该都觉得关羽很恶心。前期就有不俗的战斗力,后期团战大招一开全屏乱顶,他也不知道自己在干嘛,但伤害和控制一体就是能打你打到死。
夏洛特。前期偏弱,四级后攻速削弱恐怖到让人发指。来,谁告诉我,他的夏洛特那五层被动不会卡,一技能打不中,不会连招。
鲁班大师。没错,这个最需要节奏的辅助也是无脑的。仔细想想,他有什么特别需要操作的地方吗?就算有,没有这个操作的话很影响他的整体强度吗?
公孙离。最经典的恶心怪,比貂蝉还恶心的存在之一。貂蝉手短还能克制,但这么个玩意开个逐日跟他娘的阿飘一样在团战边缘飞来飞去。飞一次A几下,你们家后排没了。集火打她?是个人都知道怎么用那三个位移跑路吧。
由此可见,最容易超标的就是战士,其次是辅助,最后则是射核和法刺。有坦度,有恢复,有伤害,有位移,有些变态的还带高额减伤或者群控。这些战士看似秀起来看不懂,实际上玩了几把的都会那么几个小技巧。甚至看几个教学都能掌握连招,把所谓的无脑英雄单杀后还沾沾自喜,觉得自己好秀。
我的小号基本上都是玩战士,没有别的,就因为容错率低。你打野玩的再牛逼,对面开局反野没人守也必炸。射手走位再好,五个人不要命的给控你也没办法。法师?中低端局基本没有操作空间,对面打野抓死你说不定还会嘲讽半天。
再说说什么叫超标?
草丛三姐妹(妲己,王昭君,安琪拉)?对抗三猛男(亚瑟,白起,盘古)?呆射三巨头(鲁班,伽罗,后羿)?软辅御三家(明世隐,瑶,庄周)?狂犬三幻神(凯,猴子,典韦)?都不是。原因无他:短板过于明显。
伤害高又怎样?功能强又怎样?短板太明显,就容易被对症下药。都说小乔超标,其实她超标的只有伤害而已。短板太明显,终究只是伤害高而已。上述几位,都是低端局的爷爷,中端局的啊咔,高端局的爸爸(对面的衣食父母)。单方面强,只配被称为强。超标?请容我说一句:您也配?
但这种削对于真正对这种英雄的操作和理解处于天花板的人依旧不会有什么问题。比如说夏洛特超标被砍之后,对这英雄操作理解一般的人会被劝退,因为在削后他玩夏洛特感觉和其他边路强势程度差不多。那么在在吃不到数值的红利后,他们就会根据阵容挑选适合的边路英雄。
而真正这个英雄的天花板可以顶着阵容逆风的情况拿出来,因为他是玩这英雄最细的那一小部分人。
如果书说像马超,关羽这种机制上就很强的英雄,在数值上也很强,吸引到玩妲己的人都来完了,那这英雄肯定要被所有人吐槽了。
但是真正被砍废的也有不少,像花木兰,连职业赛场都很少拿出来了。不过在国服木兰的手里可能也不是件坏事,毕竟突然拿出个别人不太见的英雄,也能靠对面的不熟悉度和自己的高水准来提高胜率。
是的,你只能花更多的心思来研究这些英雄,来表达自己也有脑子,如果你坚持不住,你要么退坑,要么承认自己脑子不好,开始玩妲己。
曾经我中路必拿火舞、婉儿,现在补位中路眼里只有张良。
曾经我射手必拿阿离、马克,现在补位射手眼里只有虞姬。
曾经我上单必拿马超、元歌,现在补位上单眼里只有白起。
曾经我打野必拿老虎、玄策,现在补位打野眼里只有亚瑟。
我是真的希望你能坚持,那些曾经我喜欢的英雄,希望能继续在你手上大杀四方。
从本质上来说,英雄只不过是一堆数据和模型。数据和建模是设定好,死的东西,是玩家之间对抗的工具。
工具没有什么有没有脑的说法,只看你怎么用。我举个例子:锤子和锯子,你能说这两工具,谁有脑谁没脑吗?看具体用途罢了。
说白了,英雄这种工具怎么操作是由玩家决定的。
工具也有强弱之分。排除掉玩家的操作干扰才能看出数值的强弱。
官方是看职业比赛选手的英雄表现来决定英雄数值改动的。职业比赛选手的操作都是顶尖的。
剩下的就是英雄的强弱阵容搭配强弱决定比赛结果。
只是削弱了有脑英雄的无脑玩法。让他真的变成有脑英雄而已。
比如最开始元歌1433223手速快点就能乱杀。有脑吗?
最初版本的露娜,一大二大拉多几个人然后aaa大......就能打出爆炸效果。
公孙离,说实话,对线一aa二aa一就可以打出压制效果。等压制了,打团没伤害的问题就解决了。
还有马超关羽这些
绝大多数玩家都是 娱乐 休闲型的。
也就是说,对于绝大多数玩家来讲,你说的那些英雄甚至可以说买都不买,买了也是为了凑英雄数反正金币溢出了闲着也是闲着。很简单,看看每年返厂热度最高为啥总是猴子,就懂了。
你不能逼着大多数人去花很多时间精力去练习怎么玩 游戏 不然就让他们玩的糟心,毕竟人家公司做的是 游戏 又不是考试题,钱不是这么赚的。
了解一下300大作战的君莫笑吧,这是一个比你提到的元歌马超还要极端的例子。
英雄机制十分优秀,通过左轮盘方向来无缝切换12个技能,cd都是0,又有霸体,位移,减伤,还带控,操作难度可以说是moba里的天花板级别,自从上线以来就基本没有被加强过一次,一直在挨削。但是这并不能影响遇到大佬君莫笑会被轻易地杀崩一路,也不影响一群大佬耍着杂技变着法的屠杀萌新。因为这种英雄的上限实在是太高了。
这种英雄如果不做数值调整,那唯一的结果就是除了这个英雄其他人都没有 游戏 体验。
无脑的英雄,下限很低上限不高,该平衡的早就平衡了,比如亚瑟妲己这两位,操作无脑但不可能太强,不然其他英雄就没有上场空间了!
反之,一些高操作英雄,上限很高下限极低,在菜鸟手上战斗力远不如亚瑟妲己,但在高玩手上,却很强很强,很可能发育起来后一打五,甚至在职业赛场上都很难处理这些发育起来的英雄
所以,不是天美老是削弱有脑子的英雄,而是无脑的英雄基本已经维持平衡了!
有脑子的英雄?那就是吃意识吧,其实很多英雄都比较吃意识,就比如玩同样的英雄,有些人玩的好,有些人玩的差。他知道什么时候该做啥 他有意识。玩的不好的,反而赢了。这有很多是队友带起来了,或者是对面浪了,给机会翻盘了。英雄没有什么有脑和无脑,只能说玩英雄的人。英雄的差别就是技能和定位。天美要削弱一些英雄,是因为有些英雄太强了,影响了 游戏 平衡和玩家的 游戏 体验。其实有时候我也觉得有些英雄太无脑了,但是没办法啊。你不喜欢无脑的英雄,不代表别人也不喜欢啊。官方不会只考虑少部分人的感受啊
王者荣耀射手攻略
王者荣耀射手作为王者荣耀阵容里最主要的输出位,需要精细的手法和拥有大局观意识,那么王者荣耀射手有什么攻略吗?以及哪个射手最值得练呢?请听作者细细道来。
王者荣耀射手攻略:
王者荣耀射手的输出主要以普通攻击为主,所以能为队伍提供源源不断的输出伤害,那么王者荣耀射手该怎么玩呢?
由于射手基本上都依靠普通攻击打持续输出,所以我们在装备的选择上多以攻速暴击为主,提高自己的暴击和攻击速度可以在对局中打出更高额的伤害,从而带领队伍走向胜利。
在铭文上我们选择:5夺萃5狩猎3无双7祸源10鹰眼,觉得续航不够的可以换成7夺萃3狩猎,这套铭文适用于大多数射手英雄,
出装每个射手都有不同的出装,但是无尽之刃是每个射手必不可少的装备,改装备可以大大提升射手的暴击几率以及暴击伤害上限,所以无论玩什么射手都需要出无尽之刃(艾琳除外),攻速鞋和抵抗性按敌方阵容的控制强度来选择,不过像鲁班七号一样的呆射基本没有必要出抵抗性,因为可能对方都不需要控制就能将其击杀。
然后是打法方面,射手的打法绝大多数以优先发育为主,在前期尽量不要去接团战,优先保证自己的发育速度。等到等到装备成型就能为队伍提供爆炸性伤害,当然,在输出的同时也需要注意自己的站位,在敌方绕后位没有在地图上出现之前尽量不要贸然前进,时刻留意小地图。
沈梦溪很难玩吗?为什么低端局很难看见?
沈梦溪不难玩,之所以低端局很难看见是因为后期比较弱。
1.我们都知道能出现在职业赛场上的英雄,要么实力不错,要么和阵容搭配的很好。当然,有时候他们会选择一些冷门英雄,比如盘古等,为了针对对面阵容大部分英雄实力还是不错的。而沈梦溪作为单打选手,它在kpl比赛中的出场率还是很高的,甚至在出场率上,也已经达到了kpl单打第一。但是在官方的统计中,沈梦溪的出场率不到2%,这也让很多玩家感到困惑。从沈梦溪的技能来看,这是一个不错的消耗型英雄。但是沈梦溪的比赛就是快速清线然后换线,疯狂游走支援队友。毕竟二技能的加速和位移可以让他在极短的时间内到达侧翼进行大招。
2.沈梦溪这个英雄的实力肯定是够用的,不然几乎每场比赛都见不到这个英雄。但是,沈梦溪作为一个驱魔人,和其他驱魔人相比,它是需要节奏的。玩这个英雄,玩家需要抢中轴线,然后去边路或者野区不断支援,才能发挥优势。同时,沈梦溪这个英雄虽然前期和中期强,但是后期还是弱的。想必大家沈梦溪都应该知道沈梦溪在后期是很无奈的。不像嬴政和将军们可以大招清线或者长途消耗。另外,沈梦溪非常害怕女巫斗篷的装备。
3.不知道大家对英雄沈梦溪了解多少,比如玩主号的时候,经常可以看到这个法师。在高分段中,沈梦溪其实可以说是一个补位的法师,非常好用。与其他法师相比,她的难度相对较低。另外,沈梦溪比较单纯,其实实力比较高,甚至还很可爱,所以是大部分玩家都能喜欢的英雄,不过有意思的是,沈梦溪这个法师除了高端,低端玩家几乎用不上。以上就是对沈梦溪很难玩吗,为什么低端局很难看见这个问题的解答。
高端局常用的阿古朵体系,胜率高达90%,为何用的人这么少?
大家好,这里是玩咖宝典,每天都会带来不同的 游戏 资讯。
阿古朵这个英雄定位虽然是辅助, 但现在都是以打野为主,在低端局很少看到的原因是这个英雄没有Carry能力,是一个工具人,技能方面也都是以给队友增益为主,唯一的输出来源于大招,召唤出来的宝宝伤害很高,并且可以触发**打野刀,而且还有一个短暂的控制,今天我们就来说说阿骨朵这个英雄适合什么体系。
首先我们来了解阿古朵这个英雄
一个辅助型打野,前期的有着无伤刷野的优势,速度也是所有打野里面最快的,但是输出手段比较少,非常依赖队友的一个英雄,这个英雄的强势之处就在于能玩体系,配合队友可以有意想不到的效果。
虽然阿古朵在低端局的登场率不高,但是在高端局经常能看见,因为很多不会打野的玩家都会用阿古朵,因为这个打野不需要太好的操作,也不需要很多经济就能打出很好的表现,一技能可以给队友持续加速和加血,目前有阿古朵的体系中用的最多的就是以下阵容。
这个体系马超丶呆射为C,杨玉环丶孙膑丶阿古朵为辅
这个体系最大的优势就是转线快,前期有孙膑和阿古朵的加速,可以让边路快速转线压塔,最重要的是,这三个辅助都不需要太多的经济就能打出很好的表现,团战的时候这三个辅助都有加血技能,无论对面是什么阵容,都不可能一次就秒掉双C,而且阿古朵的压塔能力都是有目共睹的,后期的大招只需要12秒,而且还可以召唤野怪,虽然伤害很低,但毕竟是一个辅助型打野,输出交给两个C位就好了。
这个体系如果没有马超也可以选蒙恬,没有马可波罗也可以选其他呆射,比如狄仁杰后羿这样的,只要有输出环境就能打出爆炸输出的射手。
这个体系胜率高达90%
路人排位为什么很少能看见阿古朵原因就在这里,因为单排没有这么配合的队友,除非说高端局,而且队友会玩这几个英雄的情况下才会有人玩,这套阵容基本不吃意识,因为四级后基本都是抱团状态,阿古朵和孙膑都可以用技能探草丛,有杨玉环的回复就算被蹲到也没那么容易死,除非是经济差距太大,但如果在高端局,能打到这样的碾压,基本上都会六分的了,但在高端局这个体系胜率很高,因为这是个快节奏的阵容,前期的压塔没有人能防守的住。
总结:这个体系非常适合五排,因为太需要配合了,因为是个前中期阵容,所以节奏慢一点都不行,拖到后期会有输出不足的情况。
好了,以上就是本期内容啦,对此你有什么想说的呢?
梦琪真的没有天敌,掌握梦琪上分密码的关键核心
新梦琪的铭文出装现在论坛上五花八门,可以说是这个英雄的一大特色。
相信各种出装实践下来,大家也发现了,某一种出装必有它的短板,比如AD打野攻速暴击流,打一些阵容时大杀四方,但打一些阵容时却被克制的死死的。
所以玩好梦琪的精髓就是如何扬长避短,根据阵容灵活变装变铭文,从而让梦琪变得更无赖,更无法克制。
整个峡谷,上一个出装最灵活,貌似出什么都可以的英雄叫芈月,现在芈月只能排第二。
下面说三种根据不同阵容的针对出装,基本上涵盖了绝大部分的对局情况:
1、AD攻速暴击流,核心装为影刃无尽吸血刀/末世
对面阵容无高额真伤英雄,少控、且C位一般是呆射呆法,整体阵容比较笨重时,非常适合。看对局情况可以继续补输出,或者补一件肉装都行,如果要补肉装,舍弃影刃,输出三件套末世无尽暗影即可。
2、黄面混伤流,核心装为黄刀面具末世冰脉,最后一件看情况偏拉扯用日暮,偏平A用暗影
针对阵容:对线英雄比较克制你,比如吕布,但除此之外,整体阵容还是偏少控、少位移,仍有平A空间,特别是对面射手法师不是那种浑身带控带位移的。KPL清清梦琪首秀就是用的这套
3、黄面AP流,核心装黄刀面具巫术,其余的可以看情况在日暮、大书、时之预言或血书中选择,巫术要在后面第五或第六件出,不要出太早。
这个是纯拉扯出装,对面阵容非常克制你,比如有吕布貂蝉,而且射手法师也是马可火舞这种非常灵活浑身带控的,或者是东皇张良这种根本无法进场的。所以打法就是拉扯消耗,对面血量到了斩杀线了,大招一坐一爪加一盾收割。
论坛上攻略那种出反甲魔女两件防装的黄面出装并不推荐,因为你要明确自己的定位,你就是一个平时打拉扯消耗,看准时机后手进场靠大招和巫术那下爆发收割的角色,跟蒙恬、廉颇、孙策这种出两三件防装就能先手开团给控和吸收伤害的英雄不同,一个两件防装的AP梦琪先手开团就是送死,根本打不出后续伤害的。对poke流梦琪来说,自身的盾和双抗,加上你所有的AP装都带血量加成,本身拉扯的肉度就足够不怕对面一两个人的突进,补一件肉装是可以的,比如打守约可以补一件霸者或吸血书防消耗,打马可实在头疼可以补一件不详,但是两件的话不仅坦度多余且伤害更刮痧。
所以当双方阵容选定后,根据你对阵容的理解迅速切换铭文和出装,明确你这局的打法让,才是玩好梦奇的精髓,让你的梦奇没有真正意义上的天敌
呆射与呆法的优势,灵活射与灵活法的劣势曝光,以及技巧
文/ 游戏 人阿斌
什么是“ 呆射 ”?什么是“ 呆法 ”?什么是“ 灵活射 ”?什么是“ 灵活法 ”?呆射与呆法拥有什么特性?灵活射与灵活法又有那些弱点?怎么利用呆射和呆法的特性来扩大自身与团队的优势呢?又该怎么根据灵活射和灵活法的弱点去针对他们呢?本期文章阿斌将会带领大家熟悉这方面的知识,并且会在每个英雄后面给出建议和技巧,希望大家能够仔细阅读。
什么是“ 呆射 ”?呆射就是指没有位移、自身生存能力低、非常依赖辅助和队友,但自身输出能力非常强的射手。在 游戏 中的代表英雄有 后羿、鲁班七号、伽罗、狄仁杰这一类没有位移技能,非常依赖队友保护的射手。
“后羿” 是一名持续输出能力非常强的射手,但他没有位移,一到遇到爆发高的刺客,他很难逃脱。( 技巧:后羿的优势在于持续输出能力和吸血效率,他的输出能力真的很强,但他一旦被针对了很难发育起来。所以说,我们在单排时,最好别选后羿,现在的发育路大多数是射手一个人对线,后羿很容易被越塔强杀,如果我们想用后羿上分,我们就跟熟悉的朋友双排,让朋友辅助自己,这样才能提高后羿的生存能力 )
“鲁班七号” 是一名爆发不稳定的射手,但他的最低爆发也高于大多数射手,最高爆发几乎超过了所有射手,因为鲁班七号是一名拥有百分比伤害的射手,不管是脆皮还是坦克,在鲁班七号面前都是脆皮。( 技巧:鲁班七号的输出能力很强,但他非常脆弱,如果没人保护,他会被一直针对,但如果有两人或两人以上的队友保护他,那么团战基本上不会输,对方前排根本就顶不住鲁班七号的一套输出 )
“伽罗” 是一名攻击距离很长的射手,但他没有位移技能,一旦被近身,她就有可能要面临被击杀的结果。( 技巧:伽罗的手很长,所以她中后期的输出效率很高,只要不把 游戏 拖到大后期,伽罗在中后期给对手带来的威胁性还是挺高的 )
“狄仁杰” 虽然没有位移技能,但他有解控技能,能够躲掉大部分控制和标记技能,但这依旧改变不了他是脆皮呆射的结果,没有辅助的帮助,他的生存能力同样不高,只是相对于前面几个射手来说,狄仁杰的生存能力稍微高一些。( 技巧:狄仁杰前中期因为被动的优势非常强势,但后期、大后期却比较乏力,所以我们就应该在优势期扩大优势,争取快速取得胜利,不要拖到后期,避免被对方翻盘 )
什么是“ 呆法 ”?呆法英雄间的定义可能不太相同,但也有相同的地方,呆法的爆发大多数都非常高,但也有爆发低的法师。 游戏 中的呆法有 妲己、安琪拉、甄姬、米莱狄 ,虽然她们是呆法,但她们的输出可不低,只要操作方式正确,她们就可以秒杀大多数脆皮英雄,甚至连战士英雄也有可能被秒杀。
“ 妲己 ”虽然是一名呆法,但她一定是呆法中最让人害怕的英雄,妲己前期的伤害虽然不是很高,但她后期的伤害简直离谱,只要装备出对了,一套技能一个脆皮英雄,非常霸道,近乎无解。( 技巧:妲己前期虽然伤害不高,但她技能的命中率却非常高,两个锁定技能,一个预判技能,其中一个锁定技能还是控制类的技能,所以这就让妲己变得极具威胁 )
“ 安琪拉 ”虽然看起来呆呆的,但她的输出能力却非常强,而且爆发非常高,脆皮英雄一旦被她的二技能给控住,十之八九会凉,所以别嘲笑她呆,说不定被秒杀的是自己。( 技巧:安琪拉的技能伤害很高,但她的技能都属于预判技能,所以非常考验玩家的准头,不过,蹲草丛就是另外一回事了 )
“ 甄姬 ”虽然没有位移,但她的控制能力相当不错。她虽然属于没有位移的法师,但她的保命能力一点也不低。( 技巧:甄姬的连续控制能力很强,主要输出看大招的释放,如果你能把敌人控制在大招范围内,并且还能打出被动冰冻效果的话,那么敌人就会被你反杀。我们遇到敌人时,不要急着丢大招,我们可以先释放一个二技能,叠加一层被动,然后再使用大招,大招在命中目标后,会立马减少目标90%的移动速度,持续一秒,随后便是减少50%的移动速度,如果目标没有位移,那么他肯定会被甄姬的大招叠满三层被动,然后触发冰冻效果,此时我们衔接一技能击飞,打出连续控制的效果,让自己的大招伤害打满,脆皮英雄基本上就没了,坦克英雄也会被打掉一大半的血量,对于我们而言,能击杀就击杀,杀不掉也没关系,我们已经跑掉了 )
“ 米莱狄 ”的输出能力很一般,甚至没有爆发伤害,遇到多“ AOE伤害 ”的阵容时,米莱狄的机器人基本上就没用了,“ AOE伤害 ”是指范围伤害的意思。( 技巧:米莱狄的输出能力一般,带线能力还行。她适合出现在比较强势的阵容中,不适合出现在脆皮较多的阵容 )
什么是“ 灵活射 ”?其实就是有位移技能、有自保能力、打法灵活多变的射手。 游戏 中的代表英雄有 李元芳、孙尚香、公孙离、马可波罗 这一类射手。
“ 李元芳 ”是一名单挑能力很强的射手,他的爆发能力得看个人操作,如果你能快速打出一技能印记伤害,那么李元芳的爆发也非常高。( 技巧:李元芳是一名不怕被蹲草丛且能多技能伤害的射手,他前中期非常强,但后期就比较普通了。玩家们用李元芳时,最容易犯一个错误,我们是不是总喜欢用二技能位移到人家脸上输出,在对线期间,这样的做法还是非常正常的,可团战中如果还出现这种做法就有点冲动了,一定要稳住。 )
“ 孙尚香 ”是一名非常灵活、爆发非常高的射手,虽然她的爆发高,但她的伤害大多是单体伤害,无法做到像鲁班七号、后羿这种可以一次性打多个英雄,所以说,她的弱点就非常明显了。( 技巧:孙尚香从对线期到后期的爆发都非常高,但到了大后期就乏力了,敌人防御普遍升高,孙尚香失去了秒人的能力,一旦自己被牵制,而自家前排被击杀,那么就很可能会输掉比赛。 )
“ 公孙离 ”是射手中最灵活的英雄,她的对线能力非常强,但对于刚接触这名射手的玩家肯定感觉不到她的强势,不过没关系,阿斌简单的说一下她的具体操作思路。( 技巧:公孙离的位移技能很多,并且在她释放技能后,她的普通攻击会攻击两次,并叠加两次印记,叠加四次印记后,印记爆炸,造成范围伤害。她的操作技巧是“磨血战术”,利用被动打消耗,然后找机会强杀。磨血连招是“1A2A1”,强杀连招顺序是“33A2A21AA1”。 )
“ 马可波罗 ”是一名灵活性高、持续输出能力强、中后期有爆发的射手,他前期的伤害很一般,主要体现在清线上面,但只要他出了“ 末世 ”后,就会有一个质的飞跃。( 技巧:马可波罗的真实伤害很霸道,但也很难打出来,不过阿斌有一个技巧,教大家可以快速打出真实伤害。马可波罗的一技能叠加被动很慢,但大招叠加非常迅速,所以我们就需要带天赋技能“净化”,净化可以保证大招的持续释放,从而快速叠加被动打出真实伤害 )
什么是“ 灵活法 ”?其实就是有位移、支援速度快、甚至能切后排的法师, 游戏 中的代表英雄有 貂蝉、上官婉儿、诸葛亮、不知火舞这一类英雄。
“ 貂蝉 ”不仅有位移,她的位移技能还能格挡伤害,甚至连泉水的锁定法球都能格挡,简直是无敌的技能。( 技巧:貂蝉的二技能是她的保命技能,几乎可以格挡所有伤害。但她最大的弱点就是“怕控制技能、怕爆发伤害、怕制裁和梦魇”,特别是怕遇到东皇太一、张良这种强控型的英雄,如果还出了梦魇,那么简直不敢想。 )
“ 上官婉儿 ”非常灵活,她的大招能够快速移动很长的距离,但她的大招很容易被敌方的控制技能打断,婉儿一旦飞不起来,那么她就失去了最强的输出手段,并且还会被集火秒杀,结果非常惨。( 技巧:上官婉儿的大招伤害很高,但也非常容易被打断,所以我们就需要后手切入,等对方的控制技能都用的差不多了,我们再进场收割。千万不要觉得自己带了净化就不怕控制,净化的作用只有1.5秒,而且你还得提前释放,不然非常容易被打断大招,提前释放就意味着缩短了作用时间,万一敌人在净化作用结束后释放控制技能攻击自己,那么我们的大招还是会被打断,所以后手切入才是上官婉儿起飞上上策。 )
“ 诸葛亮 ”的位移技能看起来多,可他的位移距离太短了,稍微厚一点的墙都穿不过去,这就是他的短板。( 技巧:我们再玩诸葛亮的时候,一定要随时存够三个位移,不要觉得诸葛亮有一两个位移就安全了,阿斌说句大实话,如果诸葛亮遇到有红buff的典韦,诸葛亮身上没有闪现,只有两个二技能位移,那么诸葛亮必死无疑,典韦的大招与红buff双减速,诸葛亮就算有位移也走不掉,位移技能还没典韦跑得快,但如果诸葛亮有三个位移技能,那么就至少能保证他能逃掉不死,至于反杀还是算了吧! )
“ 不知火舞 ”的被动有一段位移,一技能有一段位移,大招有一段位移,每次释放技能后有一段位移,加上闪现的一段位移,她有一共有七段位移,可以说是法师中短时间内位移最多的英雄了。可位移多不代表一定厉害,位移多更容易出错,玩家也会比较“ 浪 ”,一旦被针对,很容易被打爆。( 技巧:“位移多”不是我们浪的理由,我们更应该借助位移多的优势来支援队友,又或者是反野、蹲人。 )
结语:我是阿斌,用心写好每一篇文章,给读者带来收获就是阿斌最大的快乐!
好了,今天关于“呆射搭配什么阵容”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“呆射搭配什么阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。