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虚空阵线阵容搭配图

2024-09-23 12:31 164点热度 0人点赞

今天,我将与大家共同探讨虚空阵线阵容搭配图的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

虚空阵线阵容搭配图插图

云顶之弈3月3日更新内容一览,云顶之弈12.5版本更新内容一览,云顶之弈游戏中今天更新了,很多人不知道更新的内容是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。

云顶之弈12.5版本更新内容一览

1:更新的时间是3月3日零点关闭排位赛入口,预计更新时间为凌晨一点至中午十二点;

2:游戏更新内容

纹章之书

纹章之书的分层点已被略微削弱,来让量身订造的纹章的出现频率更低。这个改动会使云顶之弈团队得以削弱那些能够欺骗系统来搞到所需纹章的五个羁绊(和约德尔人、枪手、白魔法师)的前期搭配,同时也是对纹章之书的整体削弱。

无量身订造的纹章:0-4个已激活的羁绊→0-5个已激活的羁绊

1个量身订造的纹章:5-6个已激活的羁绊→6-7个已激活的羁绊

2个量身订造的纹章:7-8个已激活的羁绊→8-9个已激活的羁绊

3个量身订造的纹章:9-10个已激活的羁绊→10-11个已激活的羁绊

4个量身订造的纹章:11+个已激活的羁绊→12+个已激活的羁绊

海克斯强化

毫不意外,许多战斗型海克斯强化被削弱了。如果前期直接拿到2个战斗型海克斯强化,那么它们的战力通常足以让玩家稳进前四。

一些不强势但好玩的强化物得到了一点爱。森林饰品也不止于提供小树枝了。

最后,云顶之弈团队正在将深受团队喜爱的五费小组添加回来。也许大家还记得在测试服期间看到的五费小组,但它太弱了,因此云顶之弈团队在霓虹之夜正式发布前没有将它放进版本中。现在,在我们花时间重新平衡它之后,它已经准备好成为玩家们在追逐3星5费时值得选择的棱彩阶海克斯强化了!

战斗法师I/II/III额外法术强度:30/45/60→25/35/50

炼金科技阵线:白银阶→黄金阶

震荡猛击:白银阶→黄金阶

震荡猛击冷却时间:7秒→6秒

源计划植入III生命值:450→350

粉碎器I/II/III最大生命值伤害:2/3/4%→1.5/2.5/4%

双重麻烦I/II/III额外的攻击力、法术强度、护甲和魔抗:40/50/65→30/40/50

电火花I/II/III伤害:90/135/180→60/100/160

四费小组4费英雄数量:3→4

光明灵风(来自未来视野II、金蛋或光明武器)的放逐持续时长:10→8秒

光明日炎斗篷(来自金蛋或光明武器)30秒的最大生命值灼烧效果:120%→90%

卢登的回声I/II/III技能伤害:135/200/275→100/150/200

新增五费小组(棱彩阶):提供5个随机的5费英雄

五费小组(棱彩阶)只会出现在第3个海克斯强化

便携锻炉武器库选项中娅悖论法术强度:45→50

便携锻炉武器库选项中娅悖论护甲和魔抗:35→50

便携锻炉武器库选项中娅悖论伤害免疫持续时间:2.5→3秒

复苏之风III已被移除

三费之力额外生命值:233/333/433_133/233/333

森林饰品复制体生命值:250→300

3:羁绊更新

在强组保镖阵容时,每场对局都很艰难。但在本次加强后,也不宜强组保镖羁绊。和布隆的收获一样,顺其自然吧。

自从迦娜和塔里克脱离云顶之后,就少有过于离谱的治疗了,而这给白魔法师这个强度来自强化治疗和护盾的羁绊带来了一个问题。

云顶之弈对海克斯科技机械巨龙解决了一个问题,那就是:暴击几率可能会给那些携带着无尽之刃的英雄们带来强大但不明确的力量,因为无尽之刃会将溢出的暴击几率转化为额外的暴击伤害。云顶之弈团队正在移除这个情况下的这一强大的协同效应,同时也不会削弱未携带无尽之刃英雄们在这个情况下的表现。

保镖初始护盾值:150/350/700/1200→200/400/800/2000

白魔法师生命值和护盾增强:25/40/60/100%→25/45/70/100%

白魔法师魔抗:20/35/50/75→25/45/70/100

执法官晕眩时长:4→3秒

海克斯科技护盾值:100/150/300/600→120/170/340/600

发明家机械巨龙调整:龙啸不再提供75%暴击几率。从龙啸处获得增益的弈子们将总能造成暴击(技能暴击依然需要珠光护手/珠光莲花)。

发明家机械巨龙龙啸的暴击伤害提升:10%→25%

发明家机械巨龙的闪电伤害:500→600

弈子:1阶

执事这个羁绊还缺一些热度。幸好布兰德可以营造它!

云顶之弈团队曾经考虑将嘉文四世重命名为嘉文六世,因为每一局里都有6位弈士要带上他,但最终云顶之弈团队还是选择削弱这位皇子在前期阵容中的表现。并且藉由海克斯科技的前期强度,你可能不会因为在这里看到魔腾而感到震惊。

布兰德基础炽热之焰伤害:120/160/210→135/175/235

布兰德额外炽热之焰伤害:150/225/300→165/225/300

嘉文四世攻击速度:0.65→0.6

嘉文四世法力值:60/100→50/100

魔腾技能的恐惧时长:2/2.5/3.5→2/2.5/3

魔腾技能的伤害:200/300/400→190/300/450

魔腾的技能现在会正确地受益于法术强度

图奇技能的攻击力收益:125/135/150%→125/130/140%

图奇技能的基础伤害:25/50/75→30/50/70

弈子:2阶

雷克塞的问题在于:她经常过于迅速且过于频繁地进入无法被杀死的状态,让提供双抗的装备和羁绊作废,并且还能把以下3个定位全都做好:坦克杀手、坦克、伤害输出。雷克塞在更新后将只有一个定位:一个有些坦度的弈子,凭借自我治疗来为队友们争取时间,并且在想打输出时可以选择带上饮血剑。

艾希技能的箭矢数量:6/7/8→8/8/8

艾希技能的距离:她的攻击距离→她的攻击距离+1格

更新雷克塞技能的基础伤害:不再受益于法术强度

雷克塞护甲和魔抗:40→45

雷克塞抗性窃取(已移除):10%→0%

雷克塞治疗效果:150/250/400(没有法术强度收益)→150/200/350(有法术强度收益)

雷克塞新增:如果雷克塞已经撕咬过她的目标,那么她会转而治疗自身250/350/500(有法术强度收益)生命值。

弈子:3阶

卢锡安获得了增强。他之前攻击距离短,并且热衷于冲到战斗的最前线。他也许不应该和诸如厄运**这样的后排狙神拥有相同的防御属性。对于他的伤害增强,提醒一下,他会开火2次。

玛尔扎哈能够从一些海克斯强化和(7)变异战士等追梦羁绊中获得大量益处。云顶之弈团队在这个版本中削弱了他,但如果黑魔法师继续举步维艰的话,将会持续关注这个羁绊。

艾克法力值:80/120→60/120

纳尔将巨型纳尔的投石距离提升了1格

卢锡安技能伤害:175/275/300→185/295/315

卢锡安生命值:650→700

卢锡安护甲和魔法抗性:25→30

玛尔扎哈技能伤害:625/875/1050→600/825/950

赛娜技能的攻击力收益:160%→150%

赛娜技能伤害:80/125/200→80/120/180

弈子:4阶

下文的阿狸改动让她的第一次施放减少了对蓝霸符的依赖,并允许她在拿不到第2个眼泪时可以合成朔极之矛(在初次施放后每3次普攻就能放一次技能)。蓝霸符仍然会稍微更优;当然,前提是你不打算把她作为普攻C位来配装。她的宝珠间隔角度的改动,能使她更稳定地用多个宝珠命中她的主要目标,从而使得更早施放就会有更高爆发(霰弹枪效应),并且仍然能够让宝珠撒满全屏的幻想得以实现。

云顶之弈团队正在将德莱文的强度从他尴尬但强力却专注于提供法强的执事阵容上转移出来。明确来说,这次的改动对德莱文的下限是一次增强,但对德莱文的上限是一次整体削弱。

听说蔚是一个热播剧的明星,因此如果想让她继续保持热度,就给她升星吧!

阿狸法力值:0/50→30/50

阿狸宝珠之间的角度:20→10

阿利斯塔技能伤害:200/350/1200→150/250/1000

布隆技能的持续时长:1.75/2.25/8→2/2.75/8

德莱文攻击距离:3→4

德莱文新增:现在自带25%护甲穿透

德莱文VIP的额外护甲穿透:50%→25%

德莱文技能的攻击力收益:150/160/400%→170/180/400%

德莱文技能的基础伤害:150/200/500→120/150/400

烈娜塔技能伤害:45/70/240→40/65/220

希维尔攻击速度:0.7→0.8

蔚技能伤害:150/225/450→125/200/450

蔚技能第三段施放的伤害:300/400/900→250/350/900

弈子:5阶

现在,在你看到塔姆想吃一个巨像弈子时,应该不会那么难过了。

加里奥技能的最大生命值收益:5%→6%

卡莎攻击速度:1.1→1.2

塔姆技能对免疫控制的目标的伤害:35%→50%

泽丽攻击力:80→85

装备

刺客的克星现在克制力度稍微松了一些。云顶之弈团队很少会想在云顶之弈中完全克制一种东西,因为让某个玩家全心投入的东西变得完全不能玩确实不怎么有趣。但在移除掉一些“硬克制”强度的同时,云顶之弈团队也得让棘刺背心的棘刺变得更多一点(那就是扎手的回敬伤害)。

棘刺背心对暴击的额外伤害减免:100%→75%

棘刺背心回敬伤害:60/80/120→75/100/150

小型改动

海克斯强化

迅捷执法曾经在测试服中提供攻击速度,但现在它提供真实伤害。云顶之弈团队重命名它是为了让它更加名副其实。

随着藏宝库III已经仅出现在第一或第二个海克斯强化,云顶之弈将它的其余位阶也给予了相同的待遇。

如果你登场了2名或以上的狙神,那么将不再提供战斗法师

统治地位仅出现于:你赢得了前一个回合的战斗→你连胜了2个或以上的回合

光明离子火花(来自金蛋或光明武器)伤害:300%最大法力值→275%最大法力值

光明夜之锋刃(来自金蛋或光明武器)触发第二次潜行的生命值:25%→30%

金色赠礼将仅出现在第2个海克斯强化

短兵之利将不再出现在以下情况:你场上有2个或以上的黑魔法师、或者2个或以上的学者、或者2个或以上的狙神、或者2个或以上的白魔法师

便携缎炉武器库选项收集者掉落金币的几率:50%→60%

迅捷执法已被更名为真实执法

藏宝库I/II将仅出现在第1个海克斯强化

羁绊

枪手们在人多时应该更强大。

枪手额外攻击力:10/25/40/60→10/25/45/80

弈子:1阶

伊泽瑞尔攻击力:50→45

弈子:2阶

库奇的伤害没那么酷炫和令人惊奇了。

库奇技能伤害:200/260/333→220/275/350

璐璐技能的额外生命值:325/350/375→350/370/390

弈子:3阶

泰达米尔技能的基础旋转伤害:60/90/150→50/75/100

莫甘娜技能护盾值:425/550/750→475/575/675

弈子:4阶

是时候带回卡兹克原有的技能名了,因为他的羁绊让这个技能充满虚空的味道。

艾瑞莉娅攻击力:90→85

烬技能的攻击力收益:150/200/300%→175/200/300%

卡兹克技能名荒芜来袭已更名为虚空来袭

弈子:5阶

再来5护甲和魔抗,你就完美了。

金克丝护甲和魔抗:40→45

装备

夜之锋刃触发潜行的生命值:50%→60%

斯塔缇克电刃闪电伤害:70→60

双人作战

队伍聊天

让你的双人作战策略默认地保持安全隐秘。

队伍聊天来了!聊天现在会默认为仅限搭档;使用/all可给全场弈士发送消息。

BUG修复

修复了狂暴模式的一个问题,该问题曾导致:玩家们有时会在PVE回合中获得基础装备的数量少于预期的最低值。

在把三费之力II和三费之力III都拿到后,将提供正确数量的法力值了

变形重组器现在会像其它战利品类海克斯强化一样,在左上角生成装备拆卸器了

大天使之拥II已更名为大天使之拥,因为现在只有一个位阶了

光明女妖之爪的说明文本现在会标明它最多格挡600技能伤害,与常规女妖之爪类似

修复了一个BUG,该BUG曾导致:塔姆仍然会“吞噬”那些受到希尔科技能影响的弈子们并造成持续伤害,但没有真正吞噬并限制这些弈子

执法官不再晕眩那些携带着光明水银或被光明灵风放逐的弈子了

携带着变异战士纹章的沃里克将不再造成高于预期的伤害了

修复了一个问题,该问题曾导致:科加斯的巨像生命值加成不会在科加斯初次登场时生效

希尔科不再对被塔姆吞在肚子里的目标施放其技能了

卢登的回声将不再在弈子初次登场时造成0伤害了

在选择卓尔不群之后,海克斯科技、执事或强袭战士的羁绊类海克斯强化将不再出现

修复了一个问题,该问题曾导致:发明家之魂绝对不会作为一个海克斯强化选项出现

今天关于“虚空阵线阵容搭配图”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。

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