欢迎大家加入这个深渊矩阵最优阵容搭配问题集合的讨论。我将充分利用我的知识和智慧,为每个问题提供深入而细致的回答,希望这能够满足大家的好奇心并促进思考。
原神3.6十二层深渊配队思路,原神游戏中有很多的玩法,其中很多人在游戏中不知道3.6十二层配队思路是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能对你有所帮助。
原神3.6十二层深渊配队思路
1:首先就是十二层的上半了,怪物如图所示,新版精英圣骸兽组合,打龙兽最简单的就是带弓箭打弱点,将它击坠后就是一个“沙袋”肉怪,伤害灌足即可,毕竟永劫龙兽也不像遗迹巨蛇、风蚀沙虫那样遁地多动,相对来说它还是比较安静的。另外你要是想试试别的击坠方法,像刻晴飞雷神、绫华次元斩等也都可以;
2;打半永恒统辖矩阵,走机制也就是打瘫痪要围绕着雷草激化去。队伍类型推荐做成激化或超绽放,如果你的练度足够,走雷核的队伍也可以,像是雷神九条核心的爆发、雷神带香菱班尼特雷国队等都可以;
3:十二层下半怪物如图所示,第一间的圣骸兽的方法在上面就说过了,第二间,丘丘水行游侠等他召唤水史莱姆的时候,用克制水的属性攻击击破史莱姆即可使它遭受反噬。镀金旅团的精英敌人集群比较分散,推荐优先攻击灵风弓箭手,她召唤出的风隼会持续牵引我们影响我们的平面机动站位。另外两名近战类型的镀金旅团会自行靠过来,不需要我们做出过多的聚怪操作;
4:第三间的三剑鬼,没有特殊阵容,这个就要看你的角色练度了,如果练度足够高的话,可以轻松过的。
原神3.4深渊12层怪物分析及阵容推荐
原神3.4深渊12层怎么打?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神3.4深渊12层怪物分析及阵容推荐吧。
原神3.4深渊12层怪物分析及阵容推荐
12层上半怪物分析
怪物阵容:上半第一间是遗迹系列四波刷出,第二间是一波海乱鬼、一波两只圣骸兽,第三间上半是单体Boss半永恒统辖矩阵。
怪物分析:怪物数量较少,建议使用小范围对群主c,遗迹系列跟站桩怪没什么区别,如果使用赛诺激绽队用纳西妲挂草会有不少麻烦。海乱鬼是雷系海乱鬼,建议雷c先消除雷附着再输出。
圣骸兽拥有40%全抗性和70%对应抗性,这次12-2上半是雷蝎和火鸟,分别对应70%雷抗和70%火抗。圣骸兽会在一定时间后释放出能量块,用元素攻击破坏掉即可使其全抗性降低至10%且瘫痪10s,能量块用对应属性破会更快。圣骸兽具有一定的冻结抗性,体积较大,且会将我方角色平推移动。
12-3是半永恒统辖矩阵,一定时间后会隐身,用雷元素攻击即可破隐且瘫痪对方。纯大血量站桩怪。
上半阵容推荐:艾尔海森激化或激绽队,提纳里八重激化队,神里绫人超绽放队,雷九万班,雷神国家队,草神国家队带狗,刻晴激化队,感电队,宵宫队,胡行钟等等(有些打的可能不舒服但不是不能打,强烈建议带盾带奶或保证霸体)
12层下半怪物阵容分析
12-1三波群怪,利好风系,冰雷火三系混杂。
12-2三剑鬼,冰剑鬼风剑鬼激情互秒得注意。
12-3有2波镀金旅团,第二波镀金旅团开局召唤厄灵,建议先打死厄灵,厄灵存在期间本体50%全抗性,且拥有霸体无法冻结,厄灵的生命值为本体的30%。
下半阵容推荐:魈和流浪者为核心的配队,妮露绽放队,一斗岩队,公子万达国际,神里绫华冻结队,雷神国家队,雷九万班,甘雨融化队等等
以下是个人尝试过的配队:
这期深渊对于某些队伍的练度要求其实挺高的
3.6深渊怎么打
《原神》游戏3.6深渊打法如下:
一、第一层打法
上半第一波的遗迹大军最好在两轮循环之内带走,下班前两波的蕈兽跟海乱鬼最好在一轮循环之内带走,打圣骸兽时优先击杀草圣骸兽。
二、第二层上半打法
打龙兽第一波起飞,站在其正前方不远处卡龙兽释放导弹时攻击胸部核心即可直接击落。下半打镀金旅团时,注意优先击杀召唤物。
三、第三层上半打法
矩阵的瘫痪效果跟无相铁不同,仅会令其停止攻击而不会增加你的输出时间或伤害因此阵容内雷系角色并非刚需,可以放心配置队伍。
《原神》游戏特色系统:
1、战斗系统:不同角色的普通攻击动作各不相同,普攻可以触发暴击,会显示伤害数字。除了鼠标连续左键的轻攻击,长按左键便可释放重击。在实战中,重击的作用要大于轻攻击。
2、元素系统:游戏中拥有七种元素,角色的小技能与大招都为元素伤害,小技能无需元素能量,等待CD即可重复释放。而大招需要元素能量开启。元素能量分为:元素微粒和元素晶球,元素微粒在与敌人的持续战斗中获取,而元素晶球则在击杀敌人时获取。
3、冒险系统:玩家通过不断积累冒险阅历,达到升阶评定,可以提高自身冒险等阶。提高冒险等阶,可以获取奖励、解锁剧情任务、开启更丰富的玩法系统。
原神3.4版本深渊阵容怎么选3.4版本深渊阵容推荐
原神3.4版本的深渊更新之后,出现了很多难打的boss关卡,这里就为玩家们带来本期深渊最好用的阵容推荐,使用这些阵容能够大大降低玩家的深渊通关难度,还没有成功通关3.4版本深渊的玩家都可以来了解一下。
原神3.4版本深渊阵容推荐
相信本期深渊不少旅行者已经领教过了,生存压力倍增,非常出现打的正火热结果使用的角色血量蹦迪,甚至突然暴毙的情况。
老朋友三剑鬼重回深渊,烦人的圣骸兽和召唤师女团也降临深渊,本期的怪物血量不算很高,但怪物机制更加复杂,进攻欲望愈发强烈,想要安全稳定的一次通关,非常考验拉怪技巧。
很多旅行者对深渊配队、深渊打法以及阵容的强度不是很了解,为了解决在许多人看来比较困难的困难,3.4版本深渊阵容推荐奉上,希望对旅行者们有所帮助!
12层打法思路
本期深渊12层非常考验生存能力,共有四间深渊有暴毙点,分别是12-1下、12-2上、12-2下、12-3下,主要难点在于深渊下半。
上半主要是对单环境,12-3矩阵要求最好是激化阵容,其次至少带雷,否则只能多波次慢慢力大砖飞;下半主要是对群环境,比较考验聚怪角色以及拉怪手法,把伤害尽可能打在更多的怪物身上,是下半的通关秘籍。
本期深渊草体系相关阵容表现都非常亮眼,除此之外还有不少优秀的阵容可用,整体环境依旧百花齐放没有固化,可玩性比较高。
值得一提的是,“雷国+永冻”思路还是能打。在下限极高的阵容基础上,思路大于阵容强度本身,学会深渊通关技巧,可以帮助大家更了解怪物,更稳定的通关深渊。
阵容选择是通关深渊的第一步,也是非常重要的关键一环,这里举几个比较好用的强力阵容,如果有合适的可以拿去抄作业:
上半:海哥超激绽、海八、提八、草国、雷国、八重超激化/超激绽、刻皇、绫人超绽放、赛诺超激绽等,能打的阵容很多,远不止列举的这些队伍,但以上这些队伍相较其他阵容来说通关更轻松;
下半:妮绽放独一档!万达、雷九、海哥超激绽、海八、草国、八重超激绽、散珐、魈珐等对群阵容只要保证了自身生存能力,就都有一战之力。
本期深渊可用阵容百花齐放,对角色选择几乎不设防,所以如果有旅行者目前满星不了深渊,强烈建议阅读后续的深渊打法思路,学会一定的技巧,可以有效节省深渊时间。
12-1上半:
2只小宝+2只大宝,分四波逆时针逐个刷新;
本间无难度,只要在配队方面尽量使用有转火能力的阵容即可,不过像赛诺这种转火能力极差的角色打本间就会很难受。
12-1下半:
三波怪物,分别为3只骗骗花、3只深渊法师、4个镀金旅团;
有温迪万叶就无难度,没有的话开局朝左侧或右侧柱子跑,方向不重要,只要保证开局面对墙壁,即可将骗骗花和深渊法师通过手动拉怪的方式聚到面前。
后续一起或逐个击杀即可,注意骗骗花钻出时会有伤害,深渊法师破盾前放技能伤害极高容易暴毙,优先保证生存。
镀金旅团基本无难度,注意不要被冻结即可。
12-2上半:
两波怪物,第一波为海乱鬼+2个野伏众,第二波雷蝎+火鸟2只圣骸兽;
第一波基本无难度,追着海乱鬼打即可,野伏众可以被伤害余波解决;
第二波是主要难点,雷蝎和火鸟出场自带高额全抗性以及更高的对应属性抗性,且进攻欲望非常强烈,伤害极高;尽量不要在场地边缘打,圣骸兽有强制位移,被突到墙角会很容易暴毙;
出场30秒后其中一只圣骸兽开大,另一只15秒后开大,大招结束后掉落能量石,能量石充满进入虚弱状态,逐个击破即可。
12-2下半:
三剑鬼!开局面前站位为“风鬼-凶鬼-冰鬼”。
简单说下剑鬼机制:凶鬼基本不动,风鬼围绕最近单位转圈移动,冰鬼会以角色为目标移动,因此冰鬼不需要刻意聚,保证“角色-凶鬼-风鬼”三点一线,基本上就可以稳定聚怪。
开局朝左前方石柱跑(直接跑到风鬼左侧贴贴也可以,但可能会吃伤害暴毙),触发冰鬼冲刺技能,并略微移动风鬼,方便后续拉位置,注意躲避伤害;
冰鬼冲刺后快速移动到凶鬼背后,使“角色-凶鬼-风鬼”形成三点一线,此时上buff或充能,前戏准备好后冰鬼基本刚好走到身边完成聚怪。
三剑鬼血量不高,练度高可以快速击杀,如果伤害不够一波带走,也尽量保证前面提到的三点一线站位保证不拉散怪物位置。
12-3上半:
矩阵老朋友了,纯dps检测器,比较利好激化队或雷队,不过即使没有雷系角色,也可以通过练度碾压击杀。
开局不久矩阵会召唤出装置并隐身,隐身前如果击碎装置可以打断本次隐身,方便快速击杀;
隐身状态的矩阵受到雷草激化会立即显形瘫痪,大幅降低抗性;
没有雷草激化但带雷的阵容可以击碎装置,对后续出现的绿色装置施放雷伤也可以使矩阵显形瘫痪;
啥也没有就只能等矩阵自行现身,不瘫痪且现身时间不长,通过高练度灌伤害也可以打。
本间没有暴毙点,也没有什么技巧,有阵容或练度任一即可。
12-3下半:
两波怪,3个镀金旅团和3个召唤师女团(颜值好高);
第一波怪没有难度,轻松击杀即可;
第二波怪开局霸体,且很快会施放召唤技能,推荐开局站在最中间的召唤师身边,就可以把中间的召唤师和三只召唤物聚到一起,将伤害同时打在多个目标上快速击杀召唤物,后续召唤师会短暂晕眩,进入虚弱状态,可以被控制且变脆很多。
召唤物伤害极高,非常容易暴毙,注意躲避和回复。
阵容推荐
本期更新内容:
1.新增了新角色艾尔海森、瑶瑶的阵容推荐;
2.结合新深渊调整了部分阵容推荐程度,并更新了部分角色的队友推荐。
说明
1.阵容推荐仅针对深渊,阵容推荐程度仅针对当期深渊;
2.阵容只是帮助大家了解角色的一种形式,虽然做了每个版本的阵容推荐程度以及评价,但并不希望因此作为pvp素材,因为仅为推荐,并不具有权威性。阵容的强度和玩家的练度、手法息息相关,所以有人有不同见解或觉得某个阵容就是比另一个阵容强也在情理之中,如有疑问,以各位为准;
3.很多阵容会抢占大量强力辅助,但没有必要因此而心怀恶意的抵制,抢占大量辅助是因为值得,真正应该做的是组一支与一队不冲突的阵容。
原神的深渊环境多变,也使很多阵容的风评与表现随着环境的改变而改变,这一点是很有意思的。虽然有一些一招鲜吃遍天的强力阵容,但一直玩一套也没那么有意思,打法多样,思路不断拓宽才是游戏健康发展的正确方向。
以上几个阵容在3.4版本的深渊中都非常好用,更是能够通过这些阵容发现万金油辅助角色的重要性,尤其是班尼特和万叶,你还使用哪些阵容成功通关深渊了呢,一起来分享一下吧。
原神
原神3.6版本深渊第12层满星阵容配队攻略
1、原神6深渊12层阵容推荐上半矩阵单走。注意带雷系角色破隐即可,其他无特别难点,220w血的大号木桩。下半剑鬼三兄弟,每只血量约150w左右。无特别buff,但冰鬼很喜欢窜来窜去,注意不要空大即可。
2、推荐温迪走上,卢姥爷和班尼特走下。第二间:守护地脉镇石,12层最容易三星的间。上半大量骗骗花+丘丘人,推荐温迪双风处理。
3、深渊12层阵容选择攻略本期12层,两个队,输出一定要足,整体是火c冰c比较好用。上半冰c具有一定的优势,下半因为剑鬼的存在甘雨不是很好用,因此甘雨直接放上面就好了。
4、原神深渊12层阵容搭配推荐永冻队:首选神鹤万心,若没有申鹤、万叶或者心海,替代位分别为甘雨、温迪、砂糖、莫娜。本队核心输出神里绫华,由申鹤增伤,万叶聚怪增伤,心海治疗。
原神3.6深渊12层怎么打3.6深渊12层阵容推荐
原神作为一款非常受欢迎的二次元开放世界冒险游戏,在这个游戏中除了经典的玩法之外,还有着很多特殊的挑战,等着你来尝试。在游戏中设置了一个非常有趣的深渊挑战,那么在新的版本中,深渊12层到底该怎么挑战呢?
原神3.6深渊12层阵容推荐
上半
1.矩阵单走。注意带雷系角色破隐即可,其他无特别难点,220w血的大号木桩。
下半
2.剑鬼三兄弟,每只血量约150w左右。无特别buff,但冰鬼很喜欢窜来窜去,注意不要空大即可。
队伍
3.上半:
需要带弓箭手和雷系角色,因此队伍推荐以同时满足这两个要求的为主。
如:雷夜国家队、雷九万班、心雷夜妲(精通雷神)、提八妲钟、海夜钟久等。
当然,胡行钟夜、万达国际等忽略12-3的矩阵隐身强行打的,练度达标的情况下同样也是可以的。
4.下半:
无特别限制,因此基本所有队伍均可上场,但由于怪物阵容以精英群怪为主,因此对群阵容会更好用。
如:神鹤万心、妮露绽放、纳行久、万达国际等。
小编总结
在3.6版本中的深渊12层,总体来说难度还是非常高的,你需要能够搭配出一个正好克制敌方boss属性的阵容,这样才可以射里的,通过这些挑战在阵容中你需要搭配一个弓箭手和雷系角色,这样能够更好的打败这些boss,
原神
好了,今天关于“深渊矩阵最优阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“深渊矩阵最优阵容搭配”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。