今天,我将与大家分享关于四门之战阵容防守阵容搭配的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
拳皇98终极之战ol中格斗家的定位有很多,其中免伤型格斗家你需要重点了解一下。拳皇98终极之战ol免伤格斗家哪个好?还不清楚的话可以看看小编的免伤格斗家分析盘点哦!
大地七枷社
拳皇98终极之战ol免伤格斗家
大地七枷社是平民公认的第一防御主坦,高资质的成长领先所有12、13资质的防卡,大地最为出色的是其必杀技开启后能够提升自身60%的免伤率。在如今的四魂阵容中,作为龟魂的大地首回合半血以上的存活率非常高,开启必杀技的大地简直就是铜墙铁壁一般,可以轻松抵挡住对手两三个回合的攻击,而龟魂的快速回怒又使得大地施放必杀技的机会特别多。在专属武器觉醒后,大地七枷社的必杀技还有35%的概率眩晕对方。面对四魂阵,四门开的大地在施放小技能后,还能为我方全体带来8%的免伤效果。
玛丽
拳皇98终极之战ol免伤格斗家2
除开性别之外,玛丽与大地最大的不同在于其熊魂属性,在竞技场中首回合就可以施放必杀技,玛丽的必杀技野玫瑰能够增加自身50%的防御力和20%的免伤率,小技能还能提升30%的格挡效果,这也是诸多先手优势玩家选择时的对象。玛丽在之前是先手阵容首推的防卡,近期随着八门的开启以及四魂双防阵容的流行,玛丽在四魂阵容中搭配特瑞出场也成为了一种常见的组合。玛丽宿命开启相对容易,碎片获取也较为容易,是诸多玩家所主力培养的防卡之一。
吉斯
拳皇98终极之战ol免伤格斗家3
吉斯是唯一一张蛇魂属性的14资质防卡,但也是一位比较有争议的格斗家,争霸单挑难逢敌手,在竞技场中却因为尴尬的必杀技送怒而备受批评。吉斯的必杀技斗气风暴能够恢复15%的生命值,并增加20%的防御与20%的免伤,固定百分比的生命值回复不受治疗率降低所影响。吉斯也是目前较为主流的四魂蛇魂,其坚硬程度不亚于大地。在社团战防御型格斗家的比赛中,拥有吉斯的玩家很容易取得不俗的战绩。
暴走八神庵
拳皇98终极之战ol免伤格斗家4
作为四魂阵容的核心,暴走八神庵的出现为后手玩家带来了福音。第四技能八稚女的献祭能够在四魂的前提下,为己方全体额外提升30%以上的免伤率,暴走八神庵所带来的防守反击理念造就了目前的主流阵容。在二门开启之后,MAX.八稚女的献祭还能增加20%的抗暴率,进一步巩固了四魂阵容的生存能力。必杀技八酒杯能够对一列目标造成伤害并吸取12%的免伤率以及15%的伤害率,无论是输出还是防守,暴走八神庵都是目前最为强势的格斗家之一。
觉醒莉安娜
拳皇98终极之战ol免伤格斗家5
暴走八神庵第四技能为四魂阵首回合的生存能力保驾护航,觉醒莉安娜的存在则持续增加了四魂阵容的硬度。血之暴走的减攻效果比起雷之夏尔美的欲罢不能更为出众,使其完美替代了雷夏。必杀技旋转火花在四魂阵容中施放还能增加我方全体25%的控制率以及10%的免伤率(2回合)。觉醒莉安娜是四魂队伍的另一个核心,觉醒莉安娜与暴走八神庵的四魂阵容是目前高V玩家所青睐的对象。
拳皇98终极之战ol八门非四魂阵容搭配推荐
拳皇98终极之战ol八门后,一些比较冷门的格斗家也得到了重用,四魂阵不再是绝对的强者,这次小编带来拳皇98终极之战ol八门非四魂阵容搭配推荐,赶紧了解下这个蛮有竞争力的组合吧!
拳皇98终极之战ol八门非四魂阵容
拳皇98终极之战ol八门非四魂阵容
前排:坂崎琢磨、罗伯特、炎之克里斯
后排:K、不知火舞、草_京NEST
这套阵容的缺点是没有了暴走八神庵第四技能的首回合免伤,不过好处是不会给对面草_京NESTS送满怒气,避免开场就有2个格斗家被减怒2个回合的情况。阵容中有2个极限流格斗家:坂崎琢磨和罗伯特,坂崎琢磨的第四技能可以给罗伯特伤害加成,有4个火系必杀技格斗家:炎克、火舞、K和白草,白草的第四技能给火系必杀技伤害加成。此外罗伯特、炎克和K都有增加暴击率的技能,罗伯特的第四技能高富帅在开启八门后可以给女格斗家提升攻击力,能够让提升火舞的攻击,因此这套阵容的特点是:火队、极限流、女队和高暴击率。
不知火舞
拳皇98终极之战ol八门非四魂阵容解析
火舞在开启八门之后提升巨大,火舞的回怒能力非常强,可以放在后排作为一个重要输出点,火舞已经可以代替雷夏来降低对面男性格斗家攻击。火舞享受到非常多的增益Buff,罗伯特的高富帅攻击加成、白草的火系加成、坂崎琢磨必杀技的10%攻击加成、罗伯特、K和炎克的暴击率加成和K的第四技能伤害率提升。火舞的增益Buff提升比起女队来说,仅仅是少了一个夏尔美的20%攻击加成,变成了坂崎琢磨的10%攻击加成,也就是少了10%的攻击加成而已。但是坂崎琢磨是熊魂格斗家,只要在先手的情况下就可以放出必杀技,而夏尔美是蛇魂,坂崎琢磨比起夏尔美让火舞能够更容易吃到Buff。
极限流
拳皇98终极之战ol八门非四魂阵容解析2
极限流派的格斗家有坂崎琢磨和罗伯特,坂崎琢磨的景门目前开没有开放,只开启前四门的提升并不是特别大,不过坂崎琢磨是一个辅助型格斗家,可以给后排增加10%的攻击和给罗伯特必杀技带来伤害加成。罗伯特有了坂崎琢磨的增益之后,站位也非常灵活,既可以在后排当做主力输出,也可以在前排当做辅助用。罗伯特的休门开启后,对女性攻击力的提升变成百分比,提升是非常巨大的,景门开启后可以让罗伯特的必杀技伤害发生质变,而且对队友的暴击率增加由周围变成了全体增加。
暴击火队
拳皇98终极之战ol八门非四魂阵容解析3
白草的第四技能主角的意志可以给火焰类必杀技增加近30%的伤害提升,白草、火舞、K和炎克都可以享受到这个效果。炎克是初始暴击率最高的格斗家,第四技能炼狱攻击强化可以给全队增加10%以上的暴击率,而且被动技能是与罗伯特和K的主动技能是叠加的。罗伯特和K的必杀技在开启景门之后,都是提升全体20%暴击率和自身40%暴击率,两者虽然不会叠加,但是两人的战魂不同,在持续几个回合的战斗中可以分开放必杀技。K和白草的暴击强度非常高,他们的输出也非常依赖暴击,K的第四技能热动领域在开启休门之后提升巨大,增加全体的伤害率比原来翻倍。
实战分析
在布阵的时候,可以将火舞、K和白草这三个虎魂放在后排,虎魂的回怒效果在竞技场中非常具有优势。火舞在开启八门之后,成为怒气的永动机,同时必杀技还可以给全体回复怒气。在先手的情况下,前排三个熊魂能够开场大,坂崎琢磨给后排增加攻击,罗伯特增加暴击率,一旦敌人有阵亡,开门之后的K还可以在首回合放出必杀技,炎克和白草的灼烧可以控制敌人2回合,让对手的翻盘机会变得渺茫。不过阵容的缺点还是很明显的,对先手的要求比较高,而且只有坂崎琢磨一个并不坚硬的防卡,阵容的硬度不够,后手的时候又没有四魂阵容的免伤,很容易被对面一波打残。
拳皇98终极之战ol八门非四魂阵容解析4
总结:这套阵容中只有2个14资质的格斗家,对于很多中小V来说,完全有能力培养起来。K的景门已经开放,K将有着翻天覆地的变化,而白草也经历了2次限时活动,白草的普及程度已经再一步提升,火舞、炎克和两个极限流格斗家也是非常容易培养的。
各位格斗家们,看了拳皇98终极之战ol八门非四魂阵容搭配推荐后,现在对这个组合的威力是不是有所了解了?觉得还不错的话就赶紧搭配起来去试试吧。更多信息,就继续关注深空手游网拳皇98终极之战OL专区吧!
拳皇98终极之战OL八门雷夏怎么样
拳皇98终极之战OL雷夏在八门开启之后实力也发生了一些变化,拳皇98终极之战OL八门雷夏怎么样?小编带来了拳皇98终极之战OL八门雷夏现状分析,感兴趣就来了解下吧!
拳皇98终极之战OL八门雷夏现状
雷夏八门技能变化分析:
第二门休门:男性减攻数值没有变化,当场上男性格斗家大于四人,提升自己10%必杀伤害及10%的暴击率。
第四门伤门:提升小技能增益状态的触发概率,增加攻击和防御概率提升8%,暴击率和破击率提升5%。
第六门景门:必杀技单体变成列攻,攻击系数降低,对目标的减益状态概率没有变化,对第二个目标的减益状态概率减半。
拳皇98终极之战OL八门雷夏现状2
分析:雷夏休门和伤门的提升幅度不大,没有实质性的变化,其中休门增加了10%暴击率和必杀伤害,但是在一对一的争霸中无法触发,伤门仅仅是增加了一点触发几率。最具争议的是景门的变化,单体必杀技变成列杀,伤害系数降低了很多,虽然这个伤害系数在列杀技能中算是比较高的,但是很多人的雷夏是放在前排的,并不指望雷夏来进行输出。其中景门最让人失望的是30%概率的麻痹、减攻、减防和灼烧敌人,概率一点也没有得到提升,而且对第二个目标的概率减半。
争霸伤害不升反降 竞技场熊魂成短板
由于在争霸中是一对一战斗,雷夏的第六门景门列杀反而比未开门的时候伤害系数低,所以在争霸中最好要将八门技能关闭,开了八门伤害却没有不开的时候高,反而让人搞不懂开门的意义何在了。既然雷夏必杀技变成列杀,雷夏又是女性格斗家,不被对面的欲罢不能技能降低攻击,而且雷夏的第二门增加暴击率和必杀伤害,雷夏的时装属性也是增加4%必杀伤害,那么将雷夏放在后排当做主力输出来用效果怎样呢?
拳皇98终极之战OL八门雷夏现状3
事实上将雷夏放在后排效果一般,因为雷夏的战魂是熊魂,熊魂在竞技场中的回怒效果最差,雷夏的必杀技释放频率很低,远远不如不知火舞的虎魂和传记回怒,所以雷夏的伤害输出无法与火舞相比。不知火舞之所以能够取代雷夏,除了第四技能开启八门后与雷夏的降低男性攻击完全一样,还有就是火舞的战魂是虎魂,而且在开启八门和传记满级后有额外的回怒能力。火舞还可以享受火队必杀技伤害加成,凭借对男性25%额外伤害加成,火舞的输出能力远远甩开雷夏,因此在竞技场中有越来越多的人在培养火舞代替雷夏。
男性降攻已非专利 景门开启难度偏大
在觉醒莉安娜出现之后,雷夏在大V手中就逐渐退居二线,因为觉醒莉安娜的第四技能血之暴走降低男性攻击的幅度更大,比雷夏的多出了4%,而且觉醒莉安娜又是四魂阵容中最强的蛇魂。随着八门的开启之后,不知火舞的第四技能欲罢不能降低男性格斗家的数值从固定变成百分比,效果与雷夏的第四技能完全一样,在很多中V、平民手中,火舞的作用要比雷夏大。在此之前雷夏之所以是神卡,就是因为独一无二的第四技能大幅度降低男性格斗家攻击,那时候玩家们根本没有选择的余地,但是现在降低男性格斗家的能力已经不是雷夏独享的专利了,玩家们有了更好的选择了。
拳皇98终极之战OL八门雷夏现状4
众所周知,开启景门要消耗掉一把觉醒武器之魂,雷夏的觉醒武器并没有稳定的来源,最便宜的来源是武器商店刷新的超级商品,雷电之力魂需要花费800个碎片才可以兑换,远远超过不知火舞240碎片的武器花蝶扇之魂。小编就是早早就开启了雷夏四门之后,第六门却没有继续往下开,而是被第二把觉醒武器知难而退了。此外,培养雷夏需要花费社团币来购买碎片,社团币耗费巨大,如果将这些社团币来购买升品宝石和金币等资源的话,长期下来也不是一个小的数字了,可以转换成非常多的战斗力。
拳皇98终极之战OL八门雷夏现状5
总结:雷夏作为地狱乐队的里人物,资质上比普通的13资质要高,而且雷夏的颜值也高,很受玩家们的追捧。雷夏可以搭配四魂、女队和六熊等多种阵容,在争霸中也有不错的表现。雷夏的八门开启后有一定的提升,但是比起不知火舞的八门没有质的变化,这成为很多人对雷夏第六门犹豫不决的原因。
看了拳皇98终极之战OL八门雷夏现状介绍后,希望玩家们对这个妹子有一个全面正确的认识哦,有培养的话还是好好利用起来吧,提升还是有的。更多信息,就继续关注深空手游网拳皇98终极之战OL专区吧!
率土之滨庞德怎么组率土之滨庞德搭配阵容及战法
率土之滨庞德怎么组率土之滨庞德搭配阵容及战法,庞德是在三国历史上非常出名的西凉出身的将领,在马腾、曹操的麾下屡立战功,勇冠三军,而在最后支援樊城时被关羽水淹樊城,兵败被俘也誓死不降,受人敬仰。那么庞德在率土之滨中有着什么技能呢?他又适合怎样的搭配呢?一起来看一看吧。
庞德人物介绍
人物生平
庞德(?-219年),字令明,南安郡_道县(今甘肃天水市武山县四门镇)人。
原为马腾麾下武将,在随马腾四处征战的过程中屡立战功,勇冠三军。马腾被曹操征为卫尉后,庞德归属马超。
马超兵败后,庞德随其一起投靠汉中张鲁,而后马超归降刘备,庞德仍留在张鲁麾下,曹操平定汉中后,庞德加入曹操。
襄樊之战时,庞德率军支援樊城曹仁,在与关羽的战斗中,曾一箭射中关羽前额,之后遭逢汉水暴溢,庞德连同于禁都全军覆没。
兵败被擒后,庞德誓死不降,为关羽所杀。
庞德经常骑白马作战,因此称白马将军。庞德死后,曹操闻之落泪,追谥壮侯,封其二子为列侯,从祀于魏太祖庙庭。
相关评价
曹丕:昔先轸丧元,王_绝_,陨身徇节,前代美之。惟侯式昭果毅,蹈难成名,声溢当时,义高在昔,寡人愍焉,谥曰壮侯。
陈寿:庞德授命叱敌,有周苛之节。
罗贯中:威武不能屈,节操不能改。生当立金銮,死尚披铁铠。烈烈大丈夫,垂名昭千载。南安庞令明,日月竞光彩。
李贽:庞德舁而行,志已必不两立,非彼即此,定当一伤.此亦丈夫图事之法也。天下事只有成败两途;成则为王,败则为寇,此定理也,何必畏首畏尾以取笑天下乎?如庞德者,真丈夫图事之样子也,可取可取。云长欲降庞德,庞德不降。两两丈夫,俱堪敬服。
钟敬伯:将军战死沙场,幸也。庞德舁榇而行,何哉!天下成败两途,原不并立,其有死无二,百折不回,须眉丈夫,决不可无此壮志。
轶事典故
果敢善战
少年庞德从马腾进击反叛的羌、氐等外族,平定西凉,迁至校尉。
庞德曾随马腾的儿子马超在平阳抵御郭援、高干。庞德担任先锋,进攻郭援、高干,大获全胜,更亲斩郭援首级。因这次战功,庞德被拜为中郎将,封都亭侯。后张白骑作叛于弘农,庞德复随马腾往征,东西崤山之间击破叛军。每次交战,庞德常陷阵却敌,勇毅冠绝马腾军队。
后来马腾担任卫尉,庞德留在马超部下。
曹操破马超、韩遂于渭南,庞德便随马超入汉阳,保守冀城。
而后庞德又随马超投奔汉中,从属张鲁。
曹操平定汉中后,庞德随众投降。曹操素来听说庞德骁勇善战,于是拜庞德为立义将军,封为关门亭侯,食邑三百户。
授命叱敌
庞德领军与曹仁共讨关羽。樊城诸将以为庞德之兄庞柔在汉中,对庞德颇有猜疑。
庞德说:“我身受国恩,义在效死。我欲亲身自击关羽。今年我不杀他,他亦必杀我。”后来庞德与关羽交战,引箭射中关羽前额。
时庞德常乘白马,关羽军皆谓之白马将军,对他甚为忌惮。
而后汉水暴涨,关羽趁机出击。奈何水涨势高,关羽攻势极猛,魏军将吏纷纷投降。庞德收弓带矢,乘小船欲还曹仁本营。不过暴水太盛,小船因而覆没,庞德独抱船覆于水中,为关羽所擒,被解回关羽大营立而不跪。
殒身殉节
关羽劝降,庞德不从,大骂道:“魏王雄兵百万,威震天下,所向无敌。我庞德宁愿做国家的鬼,也不做贼人的将!”结果庞德为关羽所杀。
曹操闻知此事甚为伤悲,为之流涕,封其二子为列侯。
曹丕即位后,下诏说:“从前先轸为国捐躯,王雏绝食而死,丧身殉节,前代人都赞美他们。庞德果敢刚毅,赴难立名,当时人们就称赞他,他的大义在当时就很崇高,寡人怀念他,赠他壮侯的谥号。”追谥壮侯,从祀于魏太祖庙庭。
[pagesplitxx][pagetitle]属性战法[/pagetitle]
面板属性
XP庞德的面板属性总体来说还是不错的。2.22的攻击成长,2.03的防御成长都是较为可观的一个数值。0.69的谋略成长优势不大,好在庞德一般不依赖谋略输出,所以这一不足就不会过于明显。
1.35的速度成长在骑兵中算是正常水平,因为庞德有时会携带攻其不备这一受到速度属性影响的战法,并且其自带战法的分兵效果也是受到速度属性影响的,所以速度成长对于庞德来说还是比较重要的。
战法分析
令明负榇是一个比较特殊的指挥战法,其特殊性决定了以XP庞德为核心的队伍通常是在后几回合来造成大量输出。
战斗开始后前三回合,每回合使我军群体(两目标)骑兵和步兵攻击造成的伤害提高,该效果可叠加三次,持续到战斗结束。第四回合起进入进入分兵状态(受速度属性影响),持续直到战斗结束。
从战法描述中我们可以看出,庞德的定位是一个“后发制人”的物理系伤害增益类辅助武将。
[pagesplitxx][pagetitle]搭配推荐[/pagetitle]
兵种特性推荐
庞德推荐转为“轻骑兵”,因为其自带战法是受到速度属性影响的,而“轻骑兵”的速度属性加成虽然被削弱,只提升15,但是也是一个不错的选择。
特性方面推荐侧击与难测。一般来说,庞德所在的队伍虽然并不会作为主要输出而存在,但是因为这一队有多个输出增益类战法,所以庞德也能造成不错的输出,携带侧击可以提高庞德的输出,而难测则可以提高庞德一定的坦度。
战法推荐
庞德推荐攻其不备、穷追猛打、反间、疏数。
以庞德为核心的队伍,特点通常是后发制人、愈战愈勇,而攻其不备穷追猛打这两个战法都是需要一定回合数。
攻其不备效果的叠加需要一定的回合数才能真正发力的输出增益类战法。
反间也与上述几个战法有异曲同工之妙,庞德经常会与张机组合到一起,这个时候队伍里携带一个反间,就可以在后几回合为团队提供不错的保护效果。
疏数这一战法是张机+庞德+孙策这一队伍的标配战法之一,双“骑兵”搭配“弓兵”的组合恰好满足了疏数的前置条件,而疏数则可以为这一队伍提供较为稳定的输出。
队伍搭配推荐
前锋XP孙策:愈战愈勇+步步为营
中军XP庞德:攻其不备+反间
大营张机:疏数+重整旗鼓
拆解战法
疾击其后有两个优势,其一是总体伤害要高于其他追击的战法,其二是其攻击目标是随机判定的,也就是说,携带疾击其后的武将即便只能普通攻击到敌军前锋,一旦触发疾击其后之后,疾击其后的伤害也有可能攻击到敌军大营和中军。总体来讲是一个很不错的追击系战法。
拳皇98终极之战ol麦卓八门怎么样
拳皇98终极之战ol麦卓是游戏中12资质的格斗家,在开启了八门中的四门之后,她的实力有了哪些变化?拳皇98终极之战ol麦卓八门怎么样?感兴趣的玩家马上来看看小编带来的效果分析!
拳皇98终极之战ol麦卓八门
麦卓八门介绍:
开门:暴击率增加3%。
休门:MAX.攻无不克.攻,提升己方攻属性格斗家的攻击力。开场时提升自己25%暴击率(2回合)。提升己方攻属性格斗家3%攻击力(51级效果)。
拳皇98终极之战ol麦卓八门2
生门:增加小技能释放概率6%。
伤门:MAX.檀香之泪,将力量凝聚于指尖之上,形成巨大的能量刃,脱手而出,斩杀单体敌人。自己获得致命效果(目标生命大于50%时,增加20%伤害)。我方薇丝在场时致命效果提升(目标生命大于40%,增加35%伤害)。
拳皇98终极之战ol麦卓八门3
分析:麦卓第二门休门开启之后,提升己方攻属性格斗家的攻击力由原来的固定数值变成了百分比,固定数值的时候只有几百点攻击,提升的攻击可以忽略不计,而变成百分比之后的提升是非常多的。前2回合增加了25%的暴击率,让麦卓在争霸中的能力进一步提升。麦卓本身就是非常擅长打争霸的格斗家,争霸中一旦开场必杀技暴击之后,甚至有可能直接秒杀满血的敌人。
麦卓的第四门伤门提升了小技能的攻击系数,如果与薇丝同时在场,还可以提升自己的致命效果,第四门提升了麦卓的输出能力。虽然麦卓的第六门还没有开放,不过这前四门的提升都非常不错,非常值得去开。而且麦卓作为一个12资质的格斗家,碎片来源多,麦卓没有觉醒武器,开门的成本相对较低。
拳皇98终极之战ol麦卓八门4
麦卓在平民玩家中可以作为主力输出攻卡来培养,麦卓的致命效果单体伤害高,必杀技对防属性格斗家有15%额外伤害加成,是不折不扣的坦克杀手。在大V玩家中麦卓是一个不错的辅助,可以给后排格斗家增加25%的伤害加成,而麦卓的第四技能开门之后也给攻属性格斗家增加攻击,所以在阵容中多搭配一些攻属性BOSS,例如暴八、白草、K和高尼茨。在争霸中麦卓甚至可以一套秒掉14资质的老卢,可能有人会感到疑惑,因为麦卓的必杀技对防卡有额外伤害加成,同时自己还有致命的Buff,开场2回合麦卓还有25%的暴击率加成,如果产生暴击的话,一套带走老卢也是有可能的。
这次的拳皇98终极之战ol麦卓八门效果就介绍到这里,虽然说现在只开了四门,不过玩家们一直培养下去的话,带来的效果绝对是杠杠的,好好利用起来吧!更多信息,就继续关注深空手游网拳皇98终极之战OL专区吧!
跪求详细解答:10人普通 雷神老二;三门四门战神 求破=。=。。。
第二门毒门大家集活秒女祭司,其他的怪猎人误导好久行,要在后面2个祭司下来前秒掉第一个,然后分配一个远程去打断一个祭司的群体毒箭,然后再集火秒一个,这样治疗压力会小很多,第三门冰门的时候,第一个督军打的越快越好,后面的督军近战全程挂,远程先处理自己的小怪,疾病3层一定要驱散不然以你们的装等会很好耗蓝,如果战神你们打不掉就一定要开嗜血,冰门的小怪其实不用急,可以在下个门打开的时候一起打也可以的,前提的冰门的小怪一定要清理干净,督军最好只带进去一个,你们可以选择在34门的时候不换T,当BOSS被控制要装门了,你们的奶骑就给保护,然后T马上点掉就可以消除DBUFF接着拉,最好带2个能驱散疾病的奶进去打
拳皇98终极之战OL高尼茨八门遁甲加强分析
拳皇98终极之战OL 八门来袭后很多英雄都加强了,高尼茨也加强了非常多,接下来就和我一起来看看吧。
八门遁甲是当前一个非常火热的玩法,格斗家开启八门之后战斗力大幅度增加。很多12、13资质的普通格斗家凭借八门的开启成为神卡,而14资质的BOSS级格斗家也因为八门的开启,实力变得更加强悍。BOSS高尼茨在开启八门之后,复活队友的概率和血量再次提升,成为复活友方的暴力牧师。
高尼茨休门效果介绍:
第二门休门,MAX.大蛇的恩赐:高尼茨登场时,队友获得大蛇的恩赐,获得恩赐的格斗家阵亡时给高尼茨回复5%生命和50点怒气,且有概率以一定血量复活,且复活后怒气少量增加。21.55%的概率以26.55%的血量复活。(78级效果)
大蛇的恩赐:战斗中有概率领倒下的队友复活,自身死亡后也依然生效。12.7%的概率以12.7%的血量复活。(78级效果)
分析:高尼茨在开启第二门休门之后,复活队友的概率和血量几乎翻了一倍,并且队友在复活起来后还可以增加少量怒气。原来高尼茨的第四技能能够复活队友,但是复活的概率并不高,在竞技场中复活是十分需要看运气的,有时候连续打10局也未必会有一个人复活,在脸黑的玩家手中,高尼茨的第四技能基本上是形同虚设。如今复活概率可以达到20%以上,已经有些接近小克里斯和七枷社的复活概率了。此外,在队友复活还可以给高尼茨增加少量的怒气和血量,虽然增加的不多,但也聊胜于无。
高尼茨伤门效果介绍:
第四门伤门,MAX.腕雹:通过操控大气的高速流动来切割对手,有25%的概率使目标眩晕,对技格斗家有60%额外伤害。有80%的概率额外回复自身怒气100点。对目标造成187.7%+936点伤害。(78级效果)
腕雹:通过操控大气的高速流动来切割对手,有20%的概率使目标眩晕,对技巧型格斗家有60%额外伤害。有50%的概率额外回复自身怒气100点。对目标造成157.7%+936点伤害。(78级效果)
分析:高尼茨开启第四门对主动技能的眩晕概率增加了5%,伤害系数增加了30%,这30%的伤害系数比起其他格斗家的第四门,提升还是相当高的。释放小技能后回复100点怒气,回怒的概率也是增加了30%,达到了80%,高尼茨的战魂虽然是普通熊魂,但是因为大小技能的回怒特性,让高尼茨的怒气回复速度不亚于蛇魂。对技属性格斗家的60%额外伤害没有变化,60%伤害加成已经非常高了,高尼茨是大蛇、包子、莉安娜等技属性格斗家的克星。
总结:高尼茨在开启八门的前四门后,复活队友的概率大幅度提升,如果在阵容中搭配陈国汉、大蛇、卢卡尔、七枷社和小克里斯等拥有复活能力的格斗家,可以组成复活流格阵容。小技能的伤害系数也有了较大的增强,同时回怒概率也得到提升,大大增加高尼茨的续航能力。
好了,关于“四门之战阵容防守阵容搭配”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“四门之战阵容防守阵容搭配”,并从我的解答中获得一些启示。