三战直播阵容搭配推荐阵容的今日更新不仅仅是技术上的更新,更是人们生活方式的改变。今天,我将和大家探讨关于三战直播阵容搭配推荐阵容的今日更新,让我们一起探讨它对我们生活的影响。
2017考研备考学习群:158299658
人们都说幸福的人都是相似的,不幸的人各有各的不同。对于考研,是一场战役,是持久战。如果在选择目标院校、专业、复习时间、效率等任何一环节出了问题,都会宣告考研失败。那么,该如何正确认识这样一场选拔性考试呢?小编今天谈一下自己的看法:
一战成功最赚
我们知道,一般情况下,要想考研成功,最佳的复习时间是不少于8个月。那么,除去杂七杂八的事,其实有效利用的时间根本不到8个月。繁忙的大四生活,如果我们能高效学习,在毕业论文、毕业设计等事宜交织中挤出来时间去复习备考,一战考研成功。毕业后不间断地继续升学,不但避开了残酷的就业压力,也没有耽误其他的事情。而且,在此期间,我们可以免费使用图书馆的书籍资料,可以和周围的小伙伴们一起学习,可以有一个良好的学习环境。更为重要的是,可以有一颗不畏失败的心去拼搏。所以说,一战成功最赚。
二战矛盾重重
随着一战考研的失败,会面临毕业季的到来,要参加学校下半年的最后招聘会,选择工作还是要总结失败的教训,继续考研。其实,心里矛盾极了。经过一番矛盾、纠结、选择之后,割舍不下曾经付出过的一年,继续拾起书,坐到自己曾今战斗过的地方。这时,大概已经是毕业季,快也是领完毕业证、学位证以后,7月份了,真正复习的时间就更紧迫了,差不多5个月左右。与其说自己已经有一定复习基础,不如扎扎实实,重新开始学习,抓紧有效的复习时间。
三战亏本买卖
说起三战,不由得觉得这条考研路走的太不容易了。别人用一年做成的事,自己做三年,结果依然是未知。亏了时间,亏了青春,当然考研也需要生活,也需要购买资料,生活费,资料费,这些成本算下来,三战真的是亏本买卖。如果三战不成功,想继续考,那么四战也就是同样的道理。其实,小编建议同学们,对于三战和四站的同学,大家应该静下心来好好地去思考下,究竟是哪里出了问题才导致自己的屡次失败,毕竟自己的年龄还有身后所背负的东西还有太多太多,也不妨去尝试先选择就业几年,等自己的经济实力上去了再准备考研也不迟。
基于以上的分析,想送给正在备考的小伙伴们的是,无论你是第几次考研,无论你处于怎么的情况,务必缩短考研时间,降低考研成本,并且明确的知道自己想要的是什么,如果你仅把考研当做躲避现实的借口,那样未免太不划算。
每一个经历过考研备考并最终踏入考场的人都会明白坚持这两个字背后的含义,焦虑、紧张、恐惧、压抑,这些负面的情绪都会在你结束考试走出考场的那一瞬间烟消云散。要相信天道酬勤,你的努力一定不会白费!为帮助考生们复习备考,猎考考研特为广大学子推出2017考研OL乐学、全年集训、精品网课系列备考专题,所有你不明白的都会一一帮你搞定。同时,猎考考研一直为大家推出考研直播课堂,足不出户就可以轻松学习!
推荐阅读:
2017考研备考:在失败中收获经验
2017考研:如何打赢考研的心理战?
张弛有度 考研的最佳境界
考研有疑问、不知道如何总结考研考点内容、不清楚考研报名当地政策,点击底部咨询官网,免费领取复习资料:/xl/
三国志战略版S6最全阵容搭配攻略及思路详解
三国志战略版S6最全阵容搭配攻略及思路详解,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下三国志战略版S6最全阵容搭配攻略及思路详解,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
三国志战略版S6最全阵容搭配攻略及思路详解
因为S6赛季可变的阵容种类实在太多,所以我尽量按国家给大家写
魏国
常规阵容就是魏法,司马,这些不变兵种的以前帖子说太多了,暂时先不说
1、曹操甲鱼(S盾)郝昭
先说下优势,郝昭不太怕被控,切奶和输出相对稳定,而且这队不算特别吃战法,
面对主流队伍司马来说,较优势,但是面对法骑是劣势,主要还是程昱的禁疗比较烦,这队爆发又基本没有,就算平也是劣平,打3吕也不好打,吕布2回合免控+曹操吃不到暂避容易被爆头,但是打市面上90%+的弓基本都是优势,很难输。
2、徐晃/许褚(S骑)曹操夏侯渊/张辽
首先我先说下这队并不适合满红玩,因为比较费曹操,但是非常适合平民
首先无论虚晃和许褚都是不靠突击吃饭的核,配上西凉铁骑,再搭配个夏侯渊的裸1减统,双核效果会非常不错,爆发会非常足,缺点还是比较怕控和速度比较慢,但是非常适合武将和阵容不全的人,双爆发+曹操+西凉,至少有和T0队伍一战的能力。
再有就是大家比较关心的一个问题
S6是玩法骑体系的好,还是司马盾的好
到时候我会直播给大家做比较(2个号都是全满)
蜀国
1、天水不再SSA,可以直接SSS
至于是弓和枪,我个人认为都行,其实我认为弓略好,因为照目前S5趋势来看,开局以后的枪非常非常多,相反盾的话不算多,就算很多人核弹张开局,之后大概率也是转型,这版本的盾确实不算强势。诸葛赵云+任意武将总体来说打法骑效果都算不错。
2、桃园的SSS盾,或者SSS枪,根据局势选,综合来说盾的强度更高一些,关羽上了S盾无论从属性还是各方面还是能看的,同样满红的情况下面对吴骑速度上也不会太吃亏,但是演员气质还是比较难改变(不稳定,所以我不爱用,用也是偏辅助多一些)
3、5虎的SSS骑,这个基本来说只适用于平民号,不过多说了
4、刘备+魏延+张飞盾
首先刘备的虚弱配威谋靡亢非常不错,要知道威谋的伤害可是近似于程昱的十面埋伏,158%,还受武力加成,还无视防御,还有可能持续2回合,最主要是魏延还有可能会跳回合直接放,虽然版本之子还没出就已经削了,但是我还是依旧看好魏延,这个武将有能力的兄弟S5必抽,拆的战法尽量拆狙授,加上这队张飞本身超级超级稳定的输出,刘备的奶,总体来说非常不错,但是正面战场还是比较怕藤甲司马和法骑之类的队伍,这个血脉压制确实没办法,但是打绝大多数队伍都比较不错。
5、诸葛赵云庞统SSS枪或者SSS弓
这个组合相对来说还是比较适合平民一些,庞统虽然加强,但是依旧面临一个最大的问题,就是这35%的几率实在感人,必须配太平,否则强度有限,这就意味着太平的取舍,程昱/陆逊/庞统这仨人都比较吃太平的情况下,该如何取舍了。
6、诸葛庞统姜维或者蜀智上S弓
这个比较类似于上面,但是只要舍得给战法,什么夺魂杯鬼太平3日无当八门,你只要安排到位,强度绝对0.5起步,也非常适合队伍不多,但是追求强度的平民党去搞,另外就是蜀智上S弓,总体来说肯定不错。
吴国
1、吴骑基本大家都会玩,这里只提一点
S6相对来说前期还是会有不少法骑的情况下
吴骑的盛气意义并不大,可以考虑盛气换草船,横扫换落凤去针对法骑,至少在面对法骑时候没有那么难,这里划重点,考试要考!
2、另外就是很多粉丝私信我S宝物怎么选的问题,这个我必须得再次强调下,真的是因人而异,你需要什么,就换什么,我举个例子
我是吴国全满的情况下,我吴弓一定会选择孙权/太史慈/鲁肃
我另外一个客户吴弓孙权0红,其他全满,更推荐的是
陆逊/太史驰/程普or甘宁/太史慈/程普(根据体系而定)
总体上来看鲁肃的S弓比程普要重要很多,我又是法弓控,所以我一定会选S弓宝物
上篇文章我说过了,法弓这个队伍,打非盛气的法系队,无脑撞胜率基本是90%+,所以这也是我非常喜欢用的队伍,S6我基本会考虑第二或者第三队就出,前期基本避开吴骑桃园,胜算都比较大。
3、孙权/程普/吕蒙3S枪
这队可以非常好的针对法系队,尤其法骑==
孙权本身来说比较克制法系,自身洞察就不说了,吕蒙这里可以半输出半控制打,比如带邢略或者上肉==的战法,程普就是打纯肉,带独行/千里/1力/刮骨==的战法
4、孙权/甘宁/程普==
这个太小众化,还是比较适合平民的选择,毕竟孙权甘宁都比较抢主将位,适合武将不全的平民党,不细说了
5、孙权/太史驰/周泰3S弓
这个我非常非常想尝试,但是考虑到要拆吴骑,我大概会在S6中期局势稳定之后给大家尝试,凌统可以和吕布去组3阵吕,也不会太浪费。
为什么孙权我个人比较喜欢,就是如果打的多的朋友会比较了解,像面对一些比较难处理的主流T0队伍,都可以上法弓,比如法骑,还有司马(这个很多人都不知道),法弓其实可以打一切司马盾,而且不吃亏,无论你是藤甲还是陷阵。
其实吴国还有非常多种选择性,比如到时候选S4剧本走孙策的朋友,在有双宝物的情况下还可以嘟嘟走枪==
群
这个群一直都是官方的败笔,除了S3出了个3阵势解救了下吕布
其他武将可以说惨目忍睹,6个赛季除了碰瓷群弓之类的比较常见,什么颜良文丑==基本全部凉凉,实在令人唏嘘
1、先说吕布吧
吕布太史郭嘉吕布凌统郭嘉吕布周泰郭嘉吕布月英郭嘉
这4个其实都行,而且都厉害,具体选哪个,根据自己体系来,带月英的偏碰瓷一些,总体来说前期可以早一点出3吕,针对法骑之类的队伍,见到没兵种的骑就上去怼他就完事了,所以在S6赛季,一些大盟完全可以考虑让部分中战2队就起3吕,你就看对面的法骑自不自闭就完事了。
2、3仙
首先,3仙和司马盾很难共存,如果你玩司马盾了,最好就别玩3仙
其次,3仙不红别玩,如果你3红以下,就别考虑他,脆的1b
最后,3仙可以考虑在玩法骑体系的时候玩,但是配法比较考究,建议于吉主将全统and带藤甲这么玩,左慈带草船张角打输出,但是还是那个问题,1.5核的队伍张角如果被控或者演戏(毕竟读条战法),这队的输出是真的堪忧,大概率是平很难赢。
3、那个狙授,挺适合组群弓碰瓷恶心人的,比如和陈宫/朱_这种恶心的人组一起,在资源多的情况下非常适合和对面换兵,敌人上来就是各种负面,比如朱_上来就给叛逃,但是威谋只有一个,你得想好是给魏延还是给他,如果做比较,我肯定还是给魏延优先。
4、袁术,这个武将组不出T0,所以那些无脑锤什么袁术单核无敌的,麻烦你说话负点责任,也动动脑子别害人了,这种单核为主的队伍,上T1都费劲,何况T0
japonensisJAVA直播(japonensisJAVA直播在线观看)
java好玩吗japanis
java好玩,japanis。根据查询相关公开信息:japonensis日本javaapp是可以根据用户们观看喜好的掌上播放器,在这里可以不间断的享受到更多福利影视大片,想要观看到更加极致的画面效果等都是很不错的,每天都可以进入这里体验着不一样的福利资源内容,全部的视频等都可以随时进行观看,在夜晚中无聊的时候都可以进入体验,故java好玩,japanis。
暖雪用手柄看不见界面怎么回事
暖雪手柄不能用怎么办由狙游网为大家解答,游戏支持玩家通过手柄来玩,但是也有部分玩家发现自己连上手柄之后没用,那么要怎么解决呢?下面我们就为大家带来暖雪手柄不能用怎么办的介绍,感兴趣的玩家快来看看吧!
无法使用解决方法分享
在steam界面,从左上角菜单,进入“设置”选项。
由“控制器”分页中的“常规控制器设置”调整手柄配置。
将全部的手柄配置文件加载。
重启电脑,以激活手柄配置文件。
以上就是暖雪手柄不能用的解决方法,在Steam中进入设置就有专门手柄的设置界面。如果你觉得本攻略对你有帮助的话,欢迎关注狙游网,我们还会带来更多游戏攻略的分享。
声明:本文内容仅代表作者个人观点,与本站立场无关。如有内容侵犯您的合法权益,请及时与我们联系,我们将第一时间安排处理
暖雪三尸慈姑娘娘佛像怎么解锁详细方法介绍
最新攻略0人阅读
暖雪飞剑流怎么玩详细玩法分享
最新攻略0人阅读
暖雪新手玩什么流派详细流派推荐
最新攻略0人阅读
暖雪神像星星怎么点亮详细方法介绍
最新攻略0人阅读
暖雪近战用什么流派近战流派推荐分享
最新攻略1人阅读
黎明之海勇闯寒冰岛怎么通关黎明之海勇闯寒冰岛通关攻略
最新攻略6人阅读
不良人3渝州城外围隐藏宝箱在哪宝箱位置一览
最新攻略16人阅读
少前云图计划安吉拉怎么样人形属性技能立绘介绍
最新攻略14人阅读
地下城堡3战斗计划7天怪物在哪分布位置一览
最新攻略18人阅读
无期迷途4-11怎么过关卡通关攻略
最新攻略8人阅读
纸嫁衣4暗门怎么打开暗门打开攻略
最新攻略4人阅读
摩尔庄园手游三层小屋有哪些小屋种类介绍
最新攻略5人阅读
《炼仙传说》新手性价比阵容培养建议——武者
最新攻略2人阅读
金铲铲之战金克丝六斗士怎么玩阵容搭配推荐
最新攻略2人阅读
无期迷途记忆风暴怎么过关卡通关攻略
最新攻略4人阅读
无期迷途禁闭者强度怎么提升角色能力提升方法
最新攻略18人阅读
奥比岛精灵魔法配方是什么
最新攻略8人阅读
光遇破晓季黑暗碎片在哪碎片位置介绍
最新攻略3人阅读
重返帝国坐骑挂饰怎么获得新玩法介绍
最新攻略4人阅读
修普诺斯阵容怎么搭配平民阵容推荐
最新攻略4人阅读
大家都爱看
有杀气童话2活跃度怎么提升活跃度提升方法介绍
暗区突围模糊的照片在哪里暗区突围模糊的照片位置大全
金铲铲之战黑夜亚索怎么玩?S5.5亚索阵容推荐
地下城堡3世界树根怎么打副本玩法攻略
光遇8月5日大蜡烛在哪
猜你喜欢
深空之眼因果观测怎么玩全关卡通关攻略
元气骑士游侠以太枢机怎么样皮肤特效展示
元气骑士古大陆的神器怎么玩模式通关攻略
伊甸园的骄傲怎么改密码账号解绑换绑攻略
精彩
金铲铲之战恶魔重骑怎么玩阵容搭配站位推荐
三国志幻想大陆平民极限流怎么玩零氪玩家阵容搭配
无悔华夏威望流怎么玩名臣玩法攻略
金铲铲之战变异雷克塞如何玩阵容装备推荐
新忍攻略双手一拍木遁就来?
无期迷途占卜师怎么样角色技能介绍
热门推荐
中国bgmbgmbgm老太太70宣布开启新线路,网友:终于不用挤线了
仙踪林入口欢迎您进入2022BUG已修复?网友:体验正常!
日产乱码卡一卡2卡三在线看整改为24小时制,不再限制观看时间!
japonensisJAVAHDTV安卓禁止访问,平台:在更新中!
性VIDEOSTV另类极品成为现在最强黑马?网友:这次提升非常大!
原神疏通岛屿水脉任务全攻略
菟丝花的花语
菟丝花的花语是战胜困难,花冠钟状,淡红色或绿白色,长3-5毫米,顶端5浅裂,裂片卵状三角形,钝,直立或稍反折,短于花冠筒2-2.5倍;雄蕊5,着生于花冠喉部裂片之间,花药卵圆形,**,花丝无或几无;
鳞片5,长圆形,边缘流苏状,着生于花冠筒基部,伸长至冠筒中部或中部以上;子房球状,平滑,无毛,2室,花柱细长,合生为1,与子房等长或稍长,柱头2裂。
蒴果卵圆形,长约5毫米,近基部周裂,种子1-2个,光滑,长2-2.5毫米,褐色。花期8月,果期9月。
扩展资料:
菟丝花主要以种子繁殖,其次是营养繁殖。如果在引进林木良种、调运苗木时混有菟丝花种子,则会促使其远距离传播;飞鸟、牲畜的活动也能带入菟丝花种子;
除此之外,当成熟的种子脱落在土壤中,经耕作后也能进一步扩散。通常,城市绿化装运带有菟丝花种子的土壤是其种子传播的主要途径。
在中耕除草、人工清除过程中,离体的活菟丝花茎与其他寄主接触发生再次缠绕时,也能建立新的寄主关系。
三国志战略版s3队伍排名图表
三国志战略版s3队伍排名图表?三国志战略版s3队伍强度排行是怎么样的?三国志战略版s3阵容排行图在哪看?不少玩家都想知道关于游戏中s3赛季各大队伍强度的排名情况。话不多说,下面,就随小编来了解一下吧!
三国志战略版s3队伍强度排行介绍:
1、陆逊三势阵
阵容搭配——陆逊+左慈+诸葛亮
2、司马郝昭盾
阵容搭配——司马懿+曹操+郝昭
3、吕布三势阵
阵容搭配——吕布+郭嘉+甘宁
4、贾诩三势阵
阵容搭配——贾诩+赵云+祝融夫人
5、蜀智
阵容搭配——诸葛亮+庞统+法正
6、奶枪
阵容搭配——诸葛亮+刘备+赵云
三国志战略版S3各大主流分析:
通过阵容排名的情况不难看出,随着S3赛季加入三势阵这个战法,打赏出了很多强力的三势阵队伍,所以说这个扎那份是S3赛季大家一定要兑换的!
三国志战略版s3阵容排行图在哪看?
目前官方并没有整理和专门可以查看各大赛季强势阵容的排名图,不过我们通过一些贴吧或者大神的对战数据表或者一些直播的情况后,基本上就能知道大概知道s3阵容的主流阵容和相互克制情况。
Q2 SLG战况:网易VS阿里VS腾讯VS 4399!谁爆发,谁掉队?
国内竞争最惨烈的赛道——4XSLG,在经历了惨烈的Q1后,开始各谋出路。
如果说Q1是各方云集血战巅峰,那么Q2就是寻找出路全面逃杀。
阿里持续加码代言人竟也试图撬动年轻玩家;网易《率土》祭出创新谍战玩法;《无尽的拉格朗日》达人营销出彩;腾讯新赛季主张“放开了打”;4399找来腾格尔、联动饿了么...
2022年第二季度,买量CPA维持最高500元/A的高位,但各方似乎不再依赖买量,多元化效果广告崛起、品牌传播得到史无前例的重视。
这场全面逃杀,怎么样了?各方变阵情况如何?
DataEye研究院试图从效果营销的角度,解读SLG Q2最新战况、头部产品策略、具体案例。
诚意分析、客观研究!建议转发给需要参考的同事、朋友。
1、从投放总量来看:《三战》《重返帝国》《文明与征服》相对强势
进入二季度,国内SLG头部产品整体素材量层次明显。投放总量排名第一的《三国志·战略版》投放16W组素材(为一季度的50%),第二为《重返帝国》,第三为《文明与征服》,三者总体素材量大幅度高于其他产品。
2、从投放趋势来看:总体下滑,关键节点加大投放,暑期来临前又略有提升
各SLG产品素材投放趋势总体下滑,投放量下滑比较明显的是4399《文明与征服》,一季度投放量甚至高过《三战》,但二季度投放量明显下滑,约为一季度的1/3。此外,腾讯《重放帝国》上季度末正式上线,所以投放量环比一季度大幅度提升,本季度排名第二。但《重返帝国》缩减投放趋势最为明显,仅《无尽的拉格朗日》在相对低投放的前提下有所提升。
各SLG抢抓特殊节点加投,比如《文明与征服》前夕半周年预热阶段突然提升力度。临近暑期,各方素材量略有提升趋势。
3、从CPA价格来看:投放成本维持高位横盘
根据DataEye研究院数据,策略类CPA在第二季度只增不减,其中安卓端CPA较一季度提升,目前接近150元/A。iOS端在4月中旬开始,CPA持续维持高位横盘,这主要因为个别产品上线后开始加大投放量,财大气粗强势“搅局”,SLG赛道进入门槛继续提高。
众所周知,SLG赛道市场潜力大、生命周期长、用户价值高,与买量投放有着天然的契合度,但是CPA持续高企的情况下,粗犷式的效果广告投放也给厂商巨大的负担,因此国内SLG赛道的头部选手已经逐渐改变营销思路。
DataEye研究院发现,二季度专注于国内市场的SLG头部产品在营销侧上改变了思路,具体有以下表现:
1、粗犷式投放策略持续收紧,SLG创意素材品牌化愈发明显。
2、效果型达人营销崛起,买量不再是唯一“解法”。更多SLG产品开启打通效果型达人营销的推广思路,例如利用短视频平台的 游戏 推广计划。
那么在二季度,6款专注国内市场的头部SLG在效果营销上具体会有怎样策略变化?
(一)产品卖点
《率土》:真实天气 真实谍战,围绕 游戏 特点 围绕用户兴趣。
今年四月末,三国谍战大戏《风起陇西》开播,同时《率土》谍战主题专服也同步上线。这标志着《率土》《三战》对于“真实”概念的竞争,在真实地形、真实天气、真实器械之后,又开辟新战场——真实三国的人物关系(其中尔虞我诈的一面即谍战)
与此同时,《率土》二季度买量素材高频旁白TOP70,变成了“骑兵”、“诸葛亮”、“荆州”、“刘备”、“曹操”等,更贴近三国人物,也更贴近三国用户熟悉的元素。作为对比,一季度《率土》高频旁白TOP70为“城建 科技 ”、“百万大军”、“资源”、“连续暴雨”,则更偏向 游戏 产品本身。
从真实天气、地形、器械,到真实人物关系,从围绕 游戏 到围绕用户兴趣,其背后是三国题材4XSLG的竞争已从拉新用户、培育市场的竞争,切换到运营存量、吸引回流的竞争。《率土》对此的理解,是回归人物、人性、关系、心理。
《三战》:丰富玩法策略性,重视玩家社交
在产品卖点方面,《三战》二季度丰富了自身的玩法的策略性、可玩性,比如王师秉节”中的信符系统,再如名将系统。与《率土》相比,《三战》产品卖点上并没有大刀阔斧的创新,而是在运营玩家的线上线下社交方面下足功夫——玩家社交也是产品重要卖点。
《三战》二季度买量素材高频旁白TOP70,仍是“真实三国史”“真实地形”“战略家”等。这与一季度高频旁白差距不大。
《率土》、《三战》二季度产品卖点的对比,反映出网易、灵犀(阿里)的战略思路:网易不断在突破过去,寻求不同,求快、求新;灵犀(阿里)不断坚持核心价值,坚守核心战略,寻求在一两个优势点上做深、做透。
(二)买量创意
吸睛点对比:
为了精准,长期兴趣原则中的三国元素,一直是三国类 游戏 的主要吸睛点,《三战》《率土》均是如此。但二季度,双方高效素材创意又都出现了一些其它方面的新变化。
而《三战》二季度高效素材主要就是三国元素(比《率土》占比更高),其次是大量采用明星实拍推荐,包括郭德纲、李乃文以及二季度新邀请的短道速滑奥运冠军任子威。任子威的粉丝画像中,更年轻,女性群体更多,可为 游戏 带去破圈的能力。截至二季度《三战》三大明星阵容可谓涵盖“全人群”——它希望吸引的不只是中壮年核心群体的注意。
转化点对比:
在转化点上,《率土》二季度高效素材可谓丰富,主要以好奇尝试原则,即一句“旁观谍战,还是深入局中?”作为新玩法吸引用户的钩子。其次,还大量解读 游戏 玩法、策略、选择,希望降低用户心理门槛。作为对比,一季度《率土》主推“真实天气系统”,主要通过好奇尝试原则引发转化。而《三战》二季度高效素材同样丰富,与《率土》的主要差距在于明显从众推荐的情况更多。
创意形式对比:
而《三战》方面,总体较为均衡,但整体创意较为硬核,广告性质偏重,甚至出现了比较官方口吻字正腔圆口播介绍 游戏 这种较为少见的形式。
(三)效果型达人营销情况
6月前后,《无尽的拉格朗日》、《万国觉醒》、《率土之滨》、《三国志战略版》等8款SLG纷纷入局抖音效果型达人营销( 游戏 发行人计划)。
然而《三战》、《率土》预算消耗一直不佳。截至6月27号,《率土之滨》跟《三国志战略版》相关计划上线近一月时间后,预算仍剩余95%以上,单个达人投稿数量也处于垫底状态。
DataEye研究院认为,这与两款 游戏 的持续投放有关。一来,两款 游戏 已经具有了一“硬核”标签,且持续进行多年创意,达人很难从素材中做出创意性的视频。二来,两款 游戏 早就名声在外,给一些人的品牌形象,过于“硬核”,不符合达人营销 娱乐 、出圈的营销方式基本属性。
截至7月18号下午,《率土》200万的预算仍剩100%,《三战》于抖音 游戏 发行人计划上的任务已下线,疑似铩羽而归。
(四)阵营小结
产品卖点方面,《率土》开创谍战玩法《三战》丰富策略玩法;买量创意方面《率土》拍摄大量真人视频短剧,《三战》明星较多、创意硬核;效果型达人营销方面,两款 游戏 均表现不佳。
(一)产品卖点
《文明与征服》上线至今, 游戏 卖点主要围绕着“征兵0损耗,战斗超劲爆”的核心 游戏 卖点,向玩家展现 游戏 有着较低的氪金度和更灵活的玩法。本质上这一卖点并不是 游戏 产品的延伸,而是一种定价上的低价策略。
DataEye研究院观察到,《文明与征服》举行半周年活动,与某外卖平台进行为期4天的联动活动,购买指定饮品可送 游戏 礼包卡。此举希望通过跨界合作的方式,挖掘更多年轻白领用户——低价策略走向线下、走向年轻白领,甚至走向女性群体。
二季度这种策略依旧延续,没有出现明显的变化。
同样,《重返帝国》的 游戏 卖点——RTS内核也在二季度延续。整个4月《重返帝国》风头正盛,但随后两个月大幅缩减投入。6月《重返帝国》更新Slogan为“放开了打”,进一步巩固RTS内核。
DataEye研究院认为,“放开了打”四个字堪称精妙:
其一,它体现出RTS灵活操作的精髓,是核心玩法的放开;
其二,它定位于年轻用户无所顾忌、一往无前的价值主张,是精神内核的放开;
其三,它符合“播传原理”易理解、能口口相传、有传播场景的传播本质,是营销思维的放开。
(二)买量创意
吸睛点对比:
从吸睛点来看,《文明与征服》主要素材为UE类,主打SLG用户的长期兴趣来对目标用户进行注意力的抢夺,而且会通过展现 游戏 内的武将角色的人物立绘、策略技能等元素吸引目标用户的眼球。另外,也会通过多文明展示、史诗战争以及相关古代兵器作为切入点,对题材爱好者“定向”吸引。
转化点对比:
《文明与征服》的转化点相对单一,更多的创意素材以降低玩家的 游戏 门槛为主,包括对玩法的介绍、兵种的搭配,试图向玩家传递出“简单、有套路”的 游戏 玩法。《文明与征服》也会在素材中增强玩家的 游戏 体验,让更多玩家提前感受到 游戏 带来的快感、乐趣。
《重返帝国》创意素材中展现了更多的转化点要素,除了通过素材内容降低 游戏 门槛和提供玩家 游戏 爽感之外,还会利用帝国时代元素作为玩家情怀感召,突出帝国时代原班人马打造等等,提升相关IP粉丝的好奇心,增加了下载转化的可能性。另外,例如罗永浩、PDD的口播宣传,让目标用户产生被安利的喜悦。
创意形式对比:
(三)效果型达人营销情况
对比于一季度,《文明与征服》在二季度出现了明显的投放量下滑,加码效果型达人营销是原因之一。
不同于其它SLG侧重于效果型达人视频营销,《文明与征服》在效果型达人直播、效果型达人视频双方面均有涉猎,但投入金额不多,呈现出:覆盖面广,大多持续但都“浅投一下”的特点。
作为对比,腾讯《重返帝国》一直与抖音的相关功能无关 (理由你懂) 。
截至6月27号的一轮发行人计划中,《文明与征服》预算总额50万属于较低水平,消耗也表现一般,但优于《三战》《率土》。按照已消耗预算除以下载用户单价粗略估算,预计《无尽的拉格朗日》在发行人计划中已经吸引了超45万人次的下载。作为对比,其它SLG都是略显暗淡。
(四)阵营小结:
《重返帝国》与·《文明与征服》组成了2022年SLG新兵阵营,两者有着相同的题材,并且玩法同样以“自由行军”为主,但在营销上却明显的“独特性、差异化”。具体来说:
《文明与征服》二季度依然强调底氪度的效果型卖点;《重返帝国》加强了定位诠释,挖掘产品特点,升级Slogan,但营销方式上能做的有限。
(一)产品卖点
《巨兽战场》是一款以侏罗纪巨兽为题材的SLG手游,其目标用户小众且精准,与《无尽的拉格朗日》的立项思路相似。因此在 游戏 卖点上,“侏罗纪”、“霸王龙”、“骷髅岛”等一众远古生育元素为主,包括SLG常见的兵种设置也变成了“恐龙”。
(二)买量创意
吸睛点对比:
无论是《无尽的拉格朗日》还是《巨兽战场》,两者都是创新性题材产品,因此在创意素材吸睛点上,更加注重从题材爱好者的长期兴趣出发,作为吸引玩家眼球的重要方式。《无尽的拉格朗日》除了延续了对太空战舰展示之外,在本季度增加了对产品独特的“宇宙世界观”进行补充,包括相关提及“暗黑森林法则”等题材兴趣点。
转化点对比:
作为题材新势力阵营,创意素材在转化点上主要希望给玩家更多的 游戏 内容感受,让目标用户提前体验 游戏 带来的题材乐趣。《无尽的拉格朗日》在二季度侧重展示了高品质的短片画面,凸显出产品能给玩家带来沉浸式体验。
创意形式对比:
创意题材的SLG主要是类UGC短片的创意形式,其次品牌广告片也有着较高的占比。其实这也是SLG常用套路。这一套路的目的有两个:
①UGC短片可以通过口播的方式给玩家做 游戏 解读,暗示更多题材玩家可以继续尝试 游戏 ,进行产品的拉新;
②通过品牌广告片的补充,提升产品的品牌调性,例如《无尽的拉格朗日》会采用太空科幻题材+**级美术的结合,而《巨兽战场》则突出远古巨兽的凶残,加深题材用户的印象。
(三)效果型达人营销情况
总体来看,《无尽的拉格朗日》是二季度效果型达人营销中表现最好的产品之一。实际上,《无尽的拉格朗日》在二季度中,投放预算、播放量均领跑。
相比之下,呈现出参与达人少,但热气高涨的情况,平均单个达人投稿8个视频。
根据DataEye研究院的观察显示,《无尽的拉格朗日》和《巨兽战场》在二季度末同时提高了“预估单价”,效果型达人营销内卷加剧。
(四)阵营小结:
整体而言,二季度SLG赛道变化显著:
①买量成本持续高位横盘,大厂投放力度下滑明显,大规模买量投放已不可持续;
②不论是明星代言、产品定位还是营销方式,撬动年轻用户、女性用户成为新的争夺点,SLG呈现年轻化、出圈化趋势;
③创意素材更注重品牌化、剧情化,其中明星代言、真人实拍短剧成为热点;
④SLG开辟效果营销第二战场:效果型达人视频,其核心关键点是:UGC、 娱乐 、出圈,有出圈潜力的题材,偏休闲轻度的玩法,显示出低氪、轻松、公平的 游戏 环境的产品更适合。
总之,国内4XSLG赛道正在走出营销方式的桎梏,甚至走出目标人群的过分聚焦,开始出圈、下沉、年轻化、 娱乐 化。培育更大市场、教育更年轻用户的趋势正在确立。参照国外市场,长远来看这一赛道仍有无限机遇。
求fifaonline3 阵型和战术板?
一、阵型4114、战术前场反抢,快速反击。
4114,战术思想是前场反抢,后场封堵。战术板中展开要高,然后传中和传球方式我的选择了短传。在4前锋的体制中,更多的是需要CAM和4个前锋进行2过1的传切配合,所以我更倾向于大家使用短传。4114拿球后 第一时间找2个边路。后防线上,我的压迫比较低,因为我很怕别人打我的身后球。4114中场空虚,如果对方精通直塞,那么我就容易被打身后,所以干脆就把后卫调整在后面。后卫必须操作好,不要盲目上抢。
阵型优点:前场反抢块,防守反击快。
阵型缺点:中场空虚,容易被倒脚流利用,防守压力大。
二、阵型433、战术倒脚进攻。
433比较常见的一种配置,位置大家不用像楼主这么固定。433一种传统的足球阵型,他强调的是全攻全守,在3个中场的协助下帮助后场进行防守,帮助前场进行进攻,因此在433体系中,中场的要求相对比较高。中场往往具有更全面的组织能力,拥有更强大的跑动能力、体力。在战术方面我选择的是倒脚进攻的方式,在游戏中传球的操作成功率不错,因此倒脚流是一种很多玩家选择的流派,我认为433更加适合喜欢倒脚的朋友。433进攻的时候更多的是通过传球拉开对方的防守阵型,再通过直塞前锋进行进攻终结。
阵型优点:阵型分部平均,几乎没有弱点。
阵型缺点:中场球员要求太高(能拿球,能传球,能带球)。
三、阵型4231、战术摆大巴,防守反击。
穆里尼奥的老残粉最喜欢的战术莫过于4231,奈何攻击力稍显不足。作为目前足球界最流行的阵容,4231 大家应该耳熟能详,在游戏中因为边前卫和边锋的区别没有多大,所以更多的朋友习惯433而不是4231,但是我想说,那是错误的。M防守的时候比W好用,因为在对方拿球的时候M能更好的退到自己防守的球员身边,在己方拿球的时候M更多的会回撤接应。4231的核心是在中场,中场的反抢控制。所以战术板中我的侵略性十分高,因为我要做到控制中场,霸占中场。通过中场的抢断快速反击对方。
阵型优点:中场囤积兵力,容易控制比赛节奏。
阵型缺点:攻击面稍显单薄。
四、阵型352、战术中路推进,边路传中。
352一个强调进攻的阵型,352中强调前场逼抢,高位防守。后腰方面楼主选择了一块一壮来保证,352可以说是全攻全守的最好体现,防守的时候5个后卫,控制的时候5个中场,进攻的时候5个前锋。352中进攻方面突出的是前腰,两个ST拉开空挡前腰进攻,楼主可以适当调整为ST CF 进行游戏。总的来说352的传中非常厉害,防守拿球后速度分边,边路与中路ST进行传切配合下底,或者在45°直接起脚斜传后点,2个ST可以保证你传中的时候有人包抄。防守方面,运用高位防守策略,压缩对手的传球空间,更对的选择拦截,而不是上抢。
阵型优点:传中打法犀利,中路突击强力。
阵型缺点:防守面稍显薄弱容易被对方打身后、十分害怕大斜线进攻。
五、阵型442、战术中路推进,边路传中。
422攻守平衡的阵型,在442的体系中传中,倒脚都不错,倒脚打法中更多的依靠CF和st的2过一进行进攻,在传中打法中,CF和st的包抄能力又能得到不错的展现,在防守端,2个边前卫的协助加上1个强力后腰,保证中场的控制力不减。
阵型优点:无明显优点。
阵型缺点:无明显缺点。.
看看吧,根据自己的风格确定用哪个,希望可以帮到你。
如何抖音直播三体战争
1、首先在手机桌面打开“抖音短视频”,进入主界面,点击右下角“我”选项。
2、其次在个人中心界面,点击右上角“三”选项,在新界面,点击“创作者服务中心”功能选项。
3、最后点击“开始直播”选项,进入直播界面后点击选择“开播模式,将模式选择为“游戏直播”模式即可。
好了,今天关于“三战直播阵容搭配推荐阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“三战直播阵容搭配推荐阵容”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。