最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“kpl阵容夏侯惇打野搭配阵容”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。
一、夏侯惇总体定位特点
这一期给大家带来的教学是一名 主坦克副战士 的英雄夏侯惇, 原型是三国时期曹魏 名将夏侯惇,别名不羁之风。在我出其他边路教学的时候,直播间一直有很多粉丝会提到夏侯惇,如同他的原型一般,夏侯惇饶勇善战,可以说能力很全面,能抗能打,且有控制有回血。但差强人意的是似乎没有哪方面特别出众。那么,如何才能淋漓尽致地发挥他的特点呢?希望今天给大家带来的这期教学能给大家一些启发。
二、夏侯惇技能简介
要玩好这个英雄,首先要熟悉这个英雄的被动,这是大家最疑惑不得其解的一个技能,但也恰恰是夏侯惇最关键的一个技能。
— 被动技能噬目 :受伤害且血量低于50%时会自动触发。
首先,此处的“受伤害”指的是自己的生命值受伤害, 如果此时自身开启护盾受到伤害但自身生命值没有受到损害的话,并不会触发 。其次,如果开启2技能护盾时,受到的真实伤害透过护盾造成伤害且自己的血量低于百分50那么这个被动是会触发的。总而言之,就是只要血量低于百分50,自身血量受到伤害就会触发。
这个时候,释放技能或者平A命中目标都会回复最大生命值的4.5%,这个过程持续8秒。而此被动CD为30秒(此处第二点回血的原理,即技能跟平A都是可以回血的,只算打出去的伤害,一下回百分4.5%,A几下回几下)
— 一技能,豪气斩
一个减速且有击飞作用的技能,向前方指定方向斩出一道刀刃对路径敌人造成伤害且减速百分50%,持续两秒。当第一段减速技能命中敌人后(此处注意只能是命中敌人才能触发)即可激活二段豪气斩,向前方范围性的击飞,击飞时间为1秒。一技能比较耗蓝,对线期间不要无脑频繁用一。
— 二技能,龙卷闪 ,这是夏侯惇主力输出的一个技能
夏侯惇对范围敌人造成物理加成百分70%的“法术伤害”(法术伤害加个重点)然后获得最大生命值的15%护盾,持续5秒。同时很关键的是,接下来3次平A附带真实伤害。这三下真实伤害存在8秒,并且这三下命中单位技能减少大招不羁之刃1秒的冷却。这个时候要注意三下平A只要是单位就可以造成真实伤害,只要是单位就可以减少大招CD,小兵、野怪、防御塔,当然还包括敌人。
——大招不羁之刃
夏侯惇向指定方向扔出链刃,会对范围敌人造成伤害附加118%的物理伤害。此过程期间是一个免控霸体期间。链刃命中的首个敌人或单位会晕眩1秒,并且大招释放结束到达目标区域还会追加伤害附加118%物理伤害。
总的来说,夏侯惇被动技能”噬目“为生存恢复技能,1技能”豪气斩“为控制技能,2技能“龙卷闪”为伤害技能,大招“不羁之刃”为伤害且控制技能。
三、夏侯惇出装铭文
第一套出装常规,一般暗影战斧可出可不出。暗影战斧可以提高夏侯惇伤害,后期把冰痕之握换成反甲增加坦度。冰痕之握主要为了前期粘人减CD打伤害,后期很少有这种机会,所以之后鞋子换成保命装纯净苍穹、血魔之怒、贤者的庇护、名刀司命都可以。
第二套出装前期为吕布而提供,目前在对抗路最大的问题也是大家最多的问题就是吕布。这套出装可以很轻松地应对吕布。因为吕布只有一个大招控制,所以攻速鞋很适配,可以让我们更快的把2技能3下真实伤害打出来,也可以让我们触发被动时更快的平A回血,方便压制吕布。攻速鞋在对线没有控制、或者对面控制少的情况下都是可以出的,中期再补出抵抗之靴。
夏侯惇要不要出纯净苍穹?
最近挺多人提问这个问题,可以不可以把暗影战斧换成纯净苍穹,关于这个问题,青春个人的看法是,可以出但是没必要。首先夏侯惇出不出暗影战斧都是可以的,出了暗影战斧更多是前期出了个陨星来补CD以及补出伤害,后期暗影战斧也是为了补输出跟CD。那么如果不出是可以选择极寒风暴这件装备做为cd以及护甲装备的。
纯净苍穹的作用是免伤以及减速,这也是大家比较在意的点。那么对于一个身上4-5件肉装的坦克而言,纯净苍穹自然无法最大限度发挥它的功用。无论是他的伤害或者CD都是无法与暗影战斧相提并论的,但是对于战士来说纯净苍穹则是一件非常不错的免伤装备。还有很多人会提到100%减速流,冰痕之握配合苍穹被动粘人,实则你能留的人不出还是能留,有位移的人也并不会因为这个减速而走不了,所以比较鸡肋。
魔抗装备如何选择?
不死鸟魔抗较低,比较适合对面阵容爆发低或是法师较弱/工具人的情况下出会比较好。否则的话永夜守护的回血机制更适用于夏侯。如果对面火甲或者反甲比较多的话建议出魔女斗篷。
四、召唤师技能
单排上分推荐带 惩戒 有利于更好地发育和拉扯,容易有Carry的机会。毕竟谁都有一颗带飞的心。当然也可以带斩杀,提高线上的单挑能力。毕竟对抗路是两个人的王者,单挑的心不可无!
多排的话可以携带闪现或者弱化。闪现可以开团,利用好1技能第二段击飞,去大招进场1闪开团也是不错的,这也是KPL里的夏侯惇更多带闪现的原因。当然带弱化也可以保护自家的C位去输出,选择多样各有好处。
五、连招技巧
夏侯惇没有特定连招,但是进场连招大家倒是可以留意一下。大招进场先开启2技能,有个范围性伤害,并且有护盾可以吃伤害。然后1技能第一段减速2段击飞,然后平A有真实伤害,并且记得加上惩戒的伤害。进场最好保证自己有惩戒,方便追人或者退场。简单可以记一下 32A11A惩戒。
夏侯惇作为一名资深坦克,大家可能第一反应都是坦克需要保护后排,其实不然。我们为什么带惩戒呢,就是为了发育得更快更好的Carry。我们是可以切后排的,尽量从侧面进场或者绕后进场。当然了这是路人局,并非多排。具体情况具体分析,如果队友有需求或者C位非常强,保着打也是可以的。
六、对线技巧
对线思路刚刚吕布的已经发过了。给大家讲讲对线法师,梦琪、司空震、芈月这类对抗路也是挺让大家头疼的。这个时候该出护甲还是魔抗呢?那么给大家说说,都不出。
我们可以以退为进,按以下的出装顺序:
大家可以尝试一下,个人试用效果还是不错的。如果坦度不够的话,可以卖掉战斧出极寒风暴。
七、打团思路
对抗路夏侯惇尽量利用我们的2技能护盾,以及3下真伤与敌人打换血打消耗。利用好1技能的减速,以及击飞来打拉扯。夏侯大招在对线期间不确定对面中单或者打野位置的情况下,最好不要轻易交出,一旦交出特别容易被对面gank击杀。如果在可以单杀的情况下,当然还是可以的。
kpl夏侯惇打野什么时候出现的
2022年5月8日。根据查询《王者荣耀》官网得知,kpl是王者荣耀职业联赛,kpl夏侯惇打野是2022年5月8日出现的。kpl是腾讯手游《王者荣耀》官方举行的一场赛事活动,于2019年月6日开始。
夏侯惇上路应该如何出装呢?
上路出装推荐:抵抗鞋 极寒风暴 暗影战斧 不详征兆 不死鸟之眼 霸者
走上路最好出半肉,半肉夏侯能抗同时又有一定输出,不管是清线守塔还是配合队友gank敌人都能发挥出最大能力,攻击装有一件斧子足够,不要出太多攻击装,不然抗不住,夏侯本来攻击就很高了,有一把斧子足够打出爆炸性伤害,控制到后排的话一套就能带走。
大招突进并控制住敌人,开护盾,然后迅速刮出一技能触发二段控制,普通攻击打出真实伤害,再接一技能二段斩击飞,这样敌人根本没机会逃跑就被留下了。打团的时后如果从正面开团的话夏侯惇很难控制后排,所以要侧面入场,从侧面利用大招轻松突进到敌方后排,配合我方打野瞬间秒杀对面。
其他全堆防御,抵抗鞋减少被控时间,极寒提供CD,提高夏侯惇技能使用率,也能增加容错率。不详增加防御和血量,被动降低对面adc攻速和移速,也就限制对面输出,如果上单遇到对面有马可,后羿,狄仁杰一定要记得出不详克制。
出不死鸟提升夏侯惇被动的
回血效果,即使残血也不怕,经济差不多的情况下,夏侯一拖二轻松应对。
最后出复活甲或者霸者都可以,复活甲多一条命,不过到后期坦克一般沦为超级兵,出复活甲就是复活后再一次被打趴下,坦克最后一件出防御装抗更多伤害好一些。
上单铭文推荐:狩猎百穿 1祸源
上单建议带百穿,因为走上单就是战士属性,不是辅助就没必要带肉铭文,带百穿对夏侯的输出和移速都有较大提升,在和敌人对线的时有一定的攻击力和生存力,百穿当中建议91搭配,在不影响主体属性的前提下带一个祸源有意想不到的惊喜,就像买**,不中不亏,中了大发,kpl上的战士和坦克清一色91搭配,效果很好。
其实蓝色铭文不一定带狩猎,带隐匿或者调和都可以,隐匿加攻击,中前期收益高,调和加血量和回血效果,肉一点有肉点的好处,站的住才能受得住,看自己吧,我觉得都可以的。
为什么现在kpl联赛中夏侯惇用了不多了
太后期了,王者荣耀一回合团战的时间虽然延长,但因为塔和大本营容易被摧毁,回合总数却因此大大缩短。同样起到了让游戏更为轻度的作用。这也侧面证明「王者荣耀」对MOBA乐趣有更为深入的体察。王者荣耀五五开黑节活动一大波
为什么宁愿拿夏侯惇,都不拿牛魔
牛魔就只能辅助跟着打野或者射手,边路单一个被动废了,自身又不肉清兵又慢。
夏侯边路没问题,打辅助也勉强可以,至少1技能和大招都带控制,只是没有牛魔的控制那么稳定。
牛魔就是苏烈弱化版,如果给牛魔加强普攻技能的伤害,估计kpl上场率不会比苏烈低,就是被动没有苏烈好,但可以穿墙大招闪现比苏烈简单得多
乱世王者夏侯惇怎么玩 乱世王者夏侯惇玩法攻略
强度
首先肯定不是因为夏侯是T0英雄,比夏侯更优秀的边路有很多,但由于强势边路往往会被针对ban或者由于资源分配问题难以出场,例如老关花杨梦,所以此时夏侯惇作为强度尚可(万金油型)的边路英雄,就有了出场机会。
另外KPL上有过用夏侯对线老夫子的做法, 在这里说明一下,其实夏侯惇对老夫子来说形不成克制关系,但可以对耗。夏侯的机制决定了他难被老夫子捆住单杀,用夏侯可以增加住老夫子带线和捆住己方C位的难度,从bp来讲,算是田忌赛马吧。
夏侯比较吃经济,坦度被削一次后更加需要装备了,而即便经济很高,它在处理中后期大型团战和爆对抗发型英雄时也还是比较乏力。
另外,作为一个控制能力出众的英雄,夏侯却也同样惧怕控制,各个技能感人的前后摇经常让他还没发力就倒下了……
所以,当队伍打双边体系且坦度足够时,夏侯真的是我等老年玩家的福音。当然前期不喜欢搞事的话还是选老夫子/白起混一混更好。
位置
先想想,夏侯强大的是什么?
是留人/反蹲/对耗能力,而不是开团/抗伤能力。
个人理解,正常排位中,夏侯惇在敌我均为双边体系时可以拿出来打边路。
作为辅助,经济差会导致坦度不足,不过不过由于其控制足,有机会配合前期强势的打野直接打出节奏。
作为上单,在对抗敌方射辅二人组时会比较吃力,虽说4级可以教对面射手做人,但选个其他强势边路效果更好。
所以冲星耀的朋友可以拿夏侯惇打辅助,而冲王者就是边路多一些了。
有一点要说明,夏侯惇有经济才是能打能抗,而且鱼塘局中期总有一路无人吃线,所以鱼塘玩辅助夏侯不要刻意让经济,只靠学识宝石的低保是万万不行的。
什么时候你觉得队友的水平值得信赖了,再安心选个正牌辅助或者拿夏侯打边路吧。
铭文
凶悍型(26攻速):红月鹰眼狩猎
稳健型(20攻速):宿命虚空狩猎
红字强调:一定要有攻速铭文支持!
蓝字强调:玩家觉得夏侯惇笨重,多半是因为带了百穿!
kpl常用阵容搭配
kpl常用阵容搭配如下:
1、首先,对抗路马超,关羽,猪八戒,廉颇,夏侯惇。
2、其次,中路沈梦溪,不知火舞,西施,周瑜,嬴政。
3、然后,发育路虞姬,马可波罗,孙尚香,李元芳,狄仁杰。
4、然后,游走位鲁班大师,太乙真人,张飞,刘禅,牛魔。
5、最后,打野位澜,镜,娜可露露,赵云,橘右京。
连续登场KPL,夏侯惇的战略意义在哪?
现在在KPL赛场上,夏侯惇这名英雄的选取率越来越高了,甚至是到了非ban必抢的地步了。 像BA黑凤梨这种神奇的战队,更是什么都不要,直接蓝色方一楼直接抢夏侯惇!而且还多次把夏侯惇这名英雄打上了ban位!
本赛季除了BA黑凤梨使用夏侯惇胜率奇高之外,其他战队几乎都是苦不堪言,谁拿谁先输一半,仿佛就是一个魔咒。 像三连冠皇朝QGhappy一直执着于夏侯惇这名英雄,导致经常输掉关键性的比赛更是让观众冠上了头顶钢盔抢夏侯惇的称号。因此夏侯惇有个外号就是“渣男”。
普及完关羽KPL赛场上夏侯惇的一些小知识之后,漫雨现在马上进入正题,来好好的分析一下夏侯惇为什么会连续登场KPL,战略意义何在。
夏侯惇这名英雄前期作战能力是非常非常强的,甚至可以说一打二都能追着人家砍,让对面怀疑人生。而且夏侯惇摇摆位属性是非常明显的,走辅助位或者走边路位都是非常不错的选择。只要选到夏侯惇这名英雄,那么前期自家的野区是绝对安全的,而且在前期反野上是有绝对的优势的,因为前期的夏侯惇不仅仅肉,而且伤害还极高,刀刀到肉,而且有回复、有真伤、有续航、有长位移、有控制等。因为有这么多优点,所以夏侯惇现在在KPL赛场上优先级是越来越高了。而且现版本最主要打的是前期入侵节奏或者是中期团战节奏,夏侯惇的属性完美契合这一点。
以选代ban,不敢让BA黑凤梨拿到姜子牙加夏侯惇的无解前期体系。
不过夏侯惇这名英雄真心不是万能的,这名英雄一旦拖到后期,其实作用就不会那么的大,而且中后期团战几乎成了只能抗伤的点。伤害不够、坦度不够、控制不够、回复不够、保后排能力不够、开团能力不够等是夏侯惇中后期致命的软肋。 但是现在很多战队都会利用夏侯惇前期过分强势的能力尽快加快节奏,打出经济压制,很好规避这些问题。所以夏侯惇现在真可谓火爆了KPL赛场。
夏侯惇这个英雄强不强, 你去问Gemini,他肯定是不想理你。 在qghappy队伍里面夏侯惇已经成了渣男。不过问别人的话,可能大家都觉得这个英雄挺强的。那么他的战略意义在哪呢?
王者荣耀中夏侯惇这个英雄在KPL职业联赛中确实有着很不错的出场率,这个英雄在上单位置和辅助位置都是有不错的发挥的,这里我就来简单的分析下夏侯惇这个英雄在KPL职业联赛中的优势所在。
夏侯惇这个英雄的前期作战能力很强势,一技能的两段伤害都有不错的控制效果,无论是在野区防守还是入侵敌方野区都有很不错的效果,二技能的护盾则可以保障自己的生存能力,真实伤害效果则可以用来增加夏侯惇的输出能力。还有一个优势就是夏侯惇的技能冷却时间很短,大招甚至可以在一次团战中打出两三次,这也是其比较重要的一个优势。
上路夏侯惇主抗压,护盾效果被动恢复效果可以有不错的赖线能力,一三技能的控制效果也可以配合队友在抓人时打出控制。而辅助位置的夏侯惇主要打控制,多做出一点CD装,可以让大招和一技能的控制效果最大化。
希望这个回答有帮助到你,点关注,不迷路!
拿夏侯一级不团就输一半
好了,今天关于“kpl阵容夏侯惇打野搭配阵容”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“kpl阵容夏侯惇打野搭配阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。