大家好,今天我来给大家讲解一下关于群甲鱼阵容搭配的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。
在玩咸鱼之王的小伙伴应该都知道阵容搭配是很重要的,特别是在灯神挑战中有很多不一样难度的关卡,就特别的考验玩家们的阵容搭配了,还不知道怎么通关的朋友们赶紧来看看小编分享的咸鱼之王灯神挑战阵容推荐吧,还有咸鱼之王灯神挑战战力要求的解答哦。
一、咸鱼之王灯神挑战阵容推荐
1、魏国阵容推荐
郭嘉+荀_+曹仁+司马懿+甄姬
郭嘉放前排打控制,有满星月尾就给,没有就随意
荀_科技和鱼灵都无所谓
曹仁的护盾能大大增加队友的存活率,鱼灵给减伤鱼,肉盾科技点满
司马懿主C,这是毫无争议的,鱼灵用满星破甲鱼,科技点满
甄姬解控、加血,给个减伤鱼最好,法师和肉盾科技都点满之后,剩下的点辅助。
玩具:正义喇叭/懦弱百合
2、蜀国阵容推荐
庞统+黄月英+马岱+姜维+诸葛亮
蜀国主C谁主要就是看谁的星级高,诸葛、姜维、关羽、黄月英都是可以主C的,小咸个人感觉主C诸葛比较猛,想过蜀国,主要的就是靠控制。
庞统站前面抗,鱼灵可以用肉一点的,科技都不用点
黄月英,可以配合诸葛打出连环控,鱼灵可以用月尾,科技的话把诸葛点满之后再点黄月英的
马岱鱼灵和科技都随意
姜维可以给输出鱼灵,科技不用点,有多余的可以点
诸葛亮主C,鱼灵用五星破甲,科技点满
玩具:正义喇叭
3、吴国阵容推荐
孙策+甘宁+周瑜+太史慈+孙坚
吴国能不能过关就是看孙策能不能抗住,看周瑜能放出几个大招,所以孙策的坦度很重要,如果你是主玩吴国的就不用多说了。
孙策副C鱼灵用红蝶,科技先给周瑜点满之后,再点孙策的科技
甘宁主要就是靠他的大招打沉默,有月尾就用月尾,没有就随意,科技也不用点
周瑜主C鱼灵用破甲,科技点满
太史慈给减伤鱼,尽量让其多活几回合,科技不用点,周瑜和孙策的科技都点满之后,有多余的再点孙坚鱼灵用血量或者减伤,科技跟孙策共用
玩具:皮鞋手机/祖传大饼
4、群雄阵容推荐
公孙瓒+吕布+贾诩+邢道荣+华佗
其中群雄大家最犹豫的一点就是用貂蝉还是邢道荣,很简单,贾诩有四觉+五星专属,就用邢道荣,如果没有,就用貂蝉。
群雄主打的就是献祭,就不用多说了,最好是调整血量一个一个阵亡,吕布科技点满之后,多余的可以给贾诩点,多活一个回合让他放个大招减怒,然后再是给华佗点。
如果你的淬炼有破甲属性的话,那么就可以用穿云箭+无双鱼,没有的话就用懦弱百合。
玩具:懦弱百合/穿云箭
二、咸鱼之王灯神挑战战力要求
答:如果是开启灯神挑战的话是没有战力要求的,玩家只要通关主线关卡第3000关就可以开启灯神挑战。
如果是要通关第一层灯神挑战的话,以蜀国为例基本战力在1000万左右即可通关,当然阵容的搭配要合理。
以上的全部内容就是给大家提供的咸鱼之王灯神挑战阵容推荐以及咸鱼之王灯神挑战战力要求解答啦~希望对大家有帮助,还有更多相关内容敬请关注本站,感谢您的阅读!
率土之滨最新版张角最牛阵容/大神阵容搭配分享
率土之滨张角怎么搭配,张角作为极为强力的法师,可以搭配的阵容很多,比如黄巾天公张宝+张梁+张角,不过那都是远古阵容,来看看2017张角的最新阵容。
这里给出了准备一回合的战法的期望发动次数,以及他的计算公式,对计算结果有疑问的可以复查一遍。在第三个战法伤害的表格里,注意的一点是楚歌四起、火势声威、黄天当立的计算结果并不准确,因为涉及到一个延迟伤害和不叠加问题。原贴主已经修正了楚歌四起去掉重叠释放导致战法不生效的可能性后的伤害。而我修正了一下张角的黄天当立伤害。
计算规则在下面:分别考虑张角只发动1次,2次,3次,4次的情况,找出每个情况重叠的部分乘以a,a乘以张角的战法伤害370%=重叠情况下的伤害,即(一次完整黄天当立370%+一次黄天当立及时伤害176%)/2=273%
即 [0.2437+0.0263a+(0.1565a+0.2895)x2+(0.1832a+0..0368)x3+0.015ax4]x370%x3=(0.9331x370%+0.9489x370%a)x3=(0.9331x370%+0.9489x273%)x3=604.26x3=1812.8
复查如下:0.2438+0.0263=0.2699约等于27%符合只发动一次概率 / 0.1565+0.2895=0.446符合只发动二次概率 / 0.1832+0.0368=0.22符合只发动三次概率 / 0.15次符合只发动四次概率。
误差在:只发动三次的情况下,出现叠加情况,战法伤害应为两次完整伤害+一次及时伤害/3,这个少算的伤害大概是17.75%
结论如下:张角的战法期望发动次数的1.882次可以拆分为期望叠加次数0.9489次和期望不叠加次数0.9331次。战法期望伤害为1830.55%,相当于1.778个荀彧。
接着分析下张角的特性:
1.伤害高,第二段伤害可刷新。张角的高伤害已经通过计算说明了。重点说下第二句,从之前的计算已经提到,因为黄天当立的第二段是持续伤害的缘故,会出现连续发动2次战法导致第二次战法的二段持续伤害被抵消,也就是叠加情况。然而我们可以利用率土里的伤害刷新机制,在保证兵损足够小使得伤害不会大幅减少的情况下,通过提高武将谋略、降低对方谋略、提高策略伤害效果等方式,使得第二次战法的伤害超过第一次,达到刷新持续伤害的效果。总而言之,虽然刷新伤害看脸,但是我们从计算的角度来讲可以把概率转化成期望值,也就不存在看脸一说了。张角的战法期望发动次数为1.882次,由之前的计算我们可以知道,这1.882次是由不叠加的0.9331次和出现叠加情况的0.9489次组成,也就是说出现叠加情况的概率稍大于不叠加的概率,这个几率挺大的。所以我们要发挥张角的伤害,最好充分发挥张角技能可刷新的特点。
2.脆皮。张角只有0.92的防御成长,和0.27的攻击成长。这也是不建议把张角放在中军位置的原因。首先0.27的攻击成长使得中军张角并不能通过普攻提供更多的伤害,其次攻击距离2让中军张角必吃前锋回马。同时中军张角还会受到对方中军佩戴破魂、斩铁、大水,对方物理大营佩戴雄兵、折戟的伤害。不要心疼那点普攻伤害,张角攻击距离2是张角作为大营的优势,不是短板。
考虑到以上两个特性,在以张角为核心选择队伍搭配的时候,核心有两点:其一是提供周全的保护。其二是给张角刷新技能的机会。综上,我认为张角的一线搭配阵容有:
1.不攻/深谋远虑+楚歌四起/十面埋伏 张角,避其+措手不及/重整旗鼓 群貂蝉,疾风迅雷/合众+危崖困军/大水/草木皆兵 张宁。
不攻/深谋远虑+楚歌四起/十面埋伏 张角,大火/妖术/浑水摸鱼+草木皆兵 张宁,合流+形兵之极 群貂蝉。
解释:之所以群步用张角代替了甲鱼,原因是如果将群步作为一队的话,张角的发挥更具稳定性,适用性更广。诚然甲鱼的针对性很强,群步吊打嘟嘟也是家常便饭,但是甲鱼在面对指挥队、菜刀的表现不好。
2.不攻+楚歌四起/十面埋伏 张角,疾风迅雷+反计之策/浑水摸鱼/妖术张春华,犄角+危崖/大水吕蒙。
解释:这里有些人或许会质疑我选择张春华依然带反计之策的原因。我的理由是对大嘟嘟的重视。我们以神兵嘟嘟为参考对象,大家都知道神兵嘟嘟给吕蒙白衣渡江第三回合的加成是恐怖的,而经常忽略大陆逊前三回合的输出。大陆逊的战法发动几率虽然只有40%,但是前两回合不准备战法的概率0.6x0.6=0.36,也就是说大陆逊在前三回合有神兵天降的情况下,有64%的发动战法。一个神兵加成的火势声威+白衣渡江,基本就奠定胜利了,一个反计之策,让大陆逊前三回合无法打出伤害的概率是66%,你的胜率变相高出了2成。
3.不攻+楚歌四起/十面埋伏 张角,大火+/浑水摸鱼/妖术 大郭嘉,反计之策+犄角/道行险阻/危崖/大水 吕蒙。
4.不攻+楚歌四起/十面埋伏 张角,无心恋战+浑水/妖术 甄洛,犄角/道行险阻+健卒/步步 太监。
5.不攻/深谋远虑+楚歌四起/十面埋伏 张角,妖术/浑水+重整旗鼓/桃园结义/避其锋芒 太监,训练有素+形兵之极 何太后。
6.不攻/深谋+楚歌/十面张角,极火佐攻/绝水遏敌/连环/大火+浑水/妖术/重整旗鼓/弓诸葛,犄角+道行险阻/大水/草木/危崖/桃园结义吕蒙。
排名是按赛季排的,其中太监队的战法优先级高于其余国家队。苍天已死我思考了半天没有排上,征服赛季生存环境比较恶劣,在大家基本都有国家队的情况下,张三疯很难享受到一线技能,也就发挥不出一线队的实力了。
最后发一下我对深谋远虑和不攻对张角伤害影响的测试情况
测试阵容:不攻/深谋+楚歌张角,大火+妖术小郭嘉,战必+避其曹操。均是在满兵状态下打1赛季6级城皮9次。
不攻张角9次战报总伤害:176097;大火伤害(小郭嘉):63115。两者之比176097/63115=2.79
深谋张角9次战报总伤害:174651;大火伤害(小郭嘉):44691。两者之比174651/44691=3.908
之所以要看比例,是因为考虑到守军谋略不同等原因,将大火伤害作为基准更为准确。可以看到深谋对于张角是强于不攻的。但是考虑到在战场上,双方高谋略,谋略差较小的情况比较常见,同时不攻的雷劈伤害更稳定且受谋略影响较小,在面对玩家队伍时,不攻的效果应该更好。除非是搭配弓诸葛等能够稳定刷新的情况,选择带深谋远虑的效果好于不攻。
倩女幽魂手游阵容怎么搭配
倩女幽魂手游官方比武大赛四大阵容曝光!很多玩家在游戏过称中人物阵容存在困惑,在对战过程中,技术明明不弱却因为阵营克制老是输给对方。现在小编特意收集了四个阵容及每个职业的人物特性,第一时间送给大家,来聊一聊哪些门派互相搭配比较好玩,倩女幽魂手游阵容怎么搭配?哪个阵容比较好呢?大家快随小编来瞅一瞅吧。
我们知道,现在的比武大会更加重视玩家的个人技术,这点从游戏比赛设置规则中3场1V1,2场5V5可以看出来,因此小编从这点出发分析以上几个阵容的优缺点。
阵容1:甲士、甲士、甲士、医师、医师
号称倩女最硬的组合,在单挑里面,医师对于其他职业来说是无敌的存在,即便对上同样强势的魅者,只要技能等级保证前提下也是完克魅者。这样的话,其实很容易拿下2场1V1。关键点来了,这个组合输出不足,或者说没有秒人的能力,当然神豪甲士可以让对方的输出职业毫无办法。碰到这样的阵容,我只能说这是一场持久战,坚持到最后的才是胜利者。
倩女幽魂手游阵容1
阵容2:医师、魅者、魅者、魅者、甲士
3个魅者+1个医师,在1V1的优势显得十分明显,同样的,在团队战,魅者的控制技能是非常好用的。但是有个很致命的缺点,魅者很多控制都是不能叠加的,想要在团战取得胜利,那么需要这3个魅者有很好的配合。
倩女幽魂手游阵容1
阵容3:甲士、医师、射手、方士、魅者
标准的5职阵容,医师和魅者够强势的话,可以保证1V1取得2胜。团战的话,射手要有秒人的能力,方士的话持续输出给力,甲士的减攻击技能可以减轻奶妈压力,神豪甲鱼防御是实打实的,谁用谁知道。如此一来可以为团队的2个输出能手射手和方士创造输出环境。
倩女幽魂手游阵容3
阵容4:甲士、医师、方士、魅者、异人
和阵容3不同的是,团战中射手换成了异人,异人没有射手那样高爆发秒人的能力,但是强势在人数多,宝宝都是团战的搅屎棍,有100绝技大鸟的异人都是非常理想的搭配人选。相对射手而言,在人数气势上就略显优势。
倩女幽魂手游阵容4
医生
当之无愧的众矢之的,加血解状态又能9人的布衣职业,奠定了医生成为PK里的首杀对象。因此一个好的医生,首先要学会如何保护好自己,其次才是给控制加血,给输出解状态。而擂台最克制医生的职业有1个,另一个甲鱼。
倩女幽魂手游医生
方士
输出职业,比武队里的热门职业。方作为队伍里的主要火力一定要会选择输出对象的先后。一般来说,比武应该杀对方的医生,但是意识不错的医生很难杀,因此一般来说,先解决掉对方的控制(包括异人),就可以轻松切掉其他职业了。
倩女幽魂手游方士
异人
比武中强大的存在。由于医生和魅这对辩证发展的两个职业技能相互克制,而在强控和控制抗对战中处于下风的强控流无计可施的时候,异人在比武中分为2类,一种是输出类,这种异人武器上基本以青金羊脂为特征,另外一种就是石化流异人,这种异人注重血防,石化技能尽量点高。
倩女幽魂手游异人
魅者
这个比武大会中让人爱恨交加的职业,在所有控制和半控职业中占据首屈一指的地位。由于KFZ对魅的连续修改,现在魅想无限控基本是很难做到了,在此唏嘘一下,连狐狸都被和谐了,魅甚至1控多都很难实现了。但是魅在比武和日长PK中还是不可或缺的,魅要有效牵制对方的医生和被集火的职业。
倩女幽魂手游魅者
射手
物理类的高输出。论坛上经常说弓多么多么弱,多么多么可怜,虽然单挑上,弓有自身很大局限性,但是群战里弓绝对占有举足轻重的地位。还是那句话,作为输出,弓要确定首杀对象,并且弓的绝技和后来修改的几个技能,其实都是很有用的技能,如果组合好,会为战斗带来意想不到的效果。
倩女幽魂手游射手
甲士
这个职业真心是能抗的很能抗,脆皮的要多脆有多脆。但是能参加比武的甲士,肯定都是拿得出手的,因此比武里最后1个死的基本都是甲士。既然存活的时间比队友长,就尽量保证自己的作用。甲士的血防是无人可比的,降攻减速会给敌人造成很大的无法解除的负面影响,
倩女幽魂手游甲鱼
每个职业都是有用的,没有所谓的废材职业,只有不懂自身优势无限夸大弱点的废材的人。大家要必须做到对每个职业都有基本的了解,所谓知己知彼百战不殆。可是对每个职业的了解不是只看到对方对自己的优势,如果这样那么您只适合来论坛当喷子。要记住你要的结果是战胜对方,因此研究职业要研究对方的弱点缺点,这样才能有效针对敌人破解敌人。
咸鱼之王群6最低配置
您要问的是咸鱼之王群6最低配置是什么吗?主将等级、阵容搭配。根据查询九游网得知:
1、咸鱼之王灯神6通关最低要求是主将等级最少要在4000级,科技攻击点满,并且携带破甲鱼灵。
2、阵容搭配是吕布(4000级)、公孙瓒(1500级)、华佗(1800级)、貂蝉(3200级)、贾诩(2100级)。
率土孙鲁班配群甲鱼
率土孙鲁班配群贾诩属于高胜率阵容。孙鲁班的自带战法主要作用就是异常状态伤害增伤。所以作为辅助一般搭配一些拥有此类输出能力的武将。搭配贾诩同排出场可以在一回合内触发多次火上浇油效果,保证贾诩作为毒队主C的怒气回复和续航能力。
《咸鱼之王》灯神挑战群雄阵容搭配攻略
《咸鱼之王》游戏中灯神挑战群雄阵容很多玩家不知道怎么搭配,那么今天我就给大家介绍一下咸鱼之王灯神挑战群雄阵容搭配攻略,有需要的小伙伴不要错过了。
《咸鱼之王》灯神挑战群雄阵容搭配攻略
1、第十关是比较难打的,想要继续推下去的话建议大家给吕布洗减伤,这里推荐阵容吕布、公孙瓒、华佗、贾诩、邢道荣或貂蝉。
2、细节操作:贾诩整最肉,华佗的血量和精铁降低一些。尽可能让贾诩最后死,贾诩最后死能够减少对面全体20点怒气,让对面放不出大招。
3、鱼灵推荐:吕布(破甲鱼)、其余减伤鱼。
三国志战略版S6最全阵容搭配攻略及思路详解
三国志战略版S6最全阵容搭配攻略及思路详解,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下三国志战略版S6最全阵容搭配攻略及思路详解,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
三国志战略版S6最全阵容搭配攻略及思路详解
因为S6赛季可变的阵容种类实在太多,所以我尽量按国家给大家写
魏国
常规阵容就是魏法,司马,这些不变兵种的以前帖子说太多了,暂时先不说
1、曹操甲鱼(S盾)郝昭
先说下优势,郝昭不太怕被控,切奶和输出相对稳定,而且这队不算特别吃战法,
面对主流队伍司马来说,较优势,但是面对法骑是劣势,主要还是程昱的禁疗比较烦,这队爆发又基本没有,就算平也是劣平,打3吕也不好打,吕布2回合免控+曹操吃不到暂避容易被爆头,但是打市面上90%+的弓基本都是优势,很难输。
2、徐晃/许褚(S骑)曹操夏侯渊/张辽
首先我先说下这队并不适合满红玩,因为比较费曹操,但是非常适合平民
首先无论虚晃和许褚都是不靠突击吃饭的核,配上西凉铁骑,再搭配个夏侯渊的裸1减统,双核效果会非常不错,爆发会非常足,缺点还是比较怕控和速度比较慢,但是非常适合武将和阵容不全的人,双爆发+曹操+西凉,至少有和T0队伍一战的能力。
再有就是大家比较关心的一个问题
S6是玩法骑体系的好,还是司马盾的好
到时候我会直播给大家做比较(2个号都是全满)
蜀国
1、天水不再SSA,可以直接SSS
至于是弓和枪,我个人认为都行,其实我认为弓略好,因为照目前S5趋势来看,开局以后的枪非常非常多,相反盾的话不算多,就算很多人核弹张开局,之后大概率也是转型,这版本的盾确实不算强势。诸葛赵云+任意武将总体来说打法骑效果都算不错。
2、桃园的SSS盾,或者SSS枪,根据局势选,综合来说盾的强度更高一些,关羽上了S盾无论从属性还是各方面还是能看的,同样满红的情况下面对吴骑速度上也不会太吃亏,但是演员气质还是比较难改变(不稳定,所以我不爱用,用也是偏辅助多一些)
3、5虎的SSS骑,这个基本来说只适用于平民号,不过多说了
4、刘备+魏延+张飞盾
首先刘备的虚弱配威谋靡亢非常不错,要知道威谋的伤害可是近似于程昱的十面埋伏,158%,还受武力加成,还无视防御,还有可能持续2回合,最主要是魏延还有可能会跳回合直接放,虽然版本之子还没出就已经削了,但是我还是依旧看好魏延,这个武将有能力的兄弟S5必抽,拆的战法尽量拆狙授,加上这队张飞本身超级超级稳定的输出,刘备的奶,总体来说非常不错,但是正面战场还是比较怕藤甲司马和法骑之类的队伍,这个血脉压制确实没办法,但是打绝大多数队伍都比较不错。
5、诸葛赵云庞统SSS枪或者SSS弓
这个组合相对来说还是比较适合平民一些,庞统虽然加强,但是依旧面临一个最大的问题,就是这35%的几率实在感人,必须配太平,否则强度有限,这就意味着太平的取舍,程昱/陆逊/庞统这仨人都比较吃太平的情况下,该如何取舍了。
6、诸葛庞统姜维或者蜀智上S弓
这个比较类似于上面,但是只要舍得给战法,什么夺魂杯鬼太平3日无当八门,你只要安排到位,强度绝对0.5起步,也非常适合队伍不多,但是追求强度的平民党去搞,另外就是蜀智上S弓,总体来说肯定不错。
吴国
1、吴骑基本大家都会玩,这里只提一点
S6相对来说前期还是会有不少法骑的情况下
吴骑的盛气意义并不大,可以考虑盛气换草船,横扫换落凤去针对法骑,至少在面对法骑时候没有那么难,这里划重点,考试要考!
2、另外就是很多粉丝私信我S宝物怎么选的问题,这个我必须得再次强调下,真的是因人而异,你需要什么,就换什么,我举个例子
我是吴国全满的情况下,我吴弓一定会选择孙权/太史慈/鲁肃
我另外一个客户吴弓孙权0红,其他全满,更推荐的是
陆逊/太史驰/程普or甘宁/太史慈/程普(根据体系而定)
总体上来看鲁肃的S弓比程普要重要很多,我又是法弓控,所以我一定会选S弓宝物
上篇文章我说过了,法弓这个队伍,打非盛气的法系队,无脑撞胜率基本是90%+,所以这也是我非常喜欢用的队伍,S6我基本会考虑第二或者第三队就出,前期基本避开吴骑桃园,胜算都比较大。
3、孙权/程普/吕蒙3S枪
这队可以非常好的针对法系队,尤其法骑==
孙权本身来说比较克制法系,自身洞察就不说了,吕蒙这里可以半输出半控制打,比如带邢略或者上肉==的战法,程普就是打纯肉,带独行/千里/1力/刮骨==的战法
4、孙权/甘宁/程普==
这个太小众化,还是比较适合平民的选择,毕竟孙权甘宁都比较抢主将位,适合武将不全的平民党,不细说了
5、孙权/太史驰/周泰3S弓
这个我非常非常想尝试,但是考虑到要拆吴骑,我大概会在S6中期局势稳定之后给大家尝试,凌统可以和吕布去组3阵吕,也不会太浪费。
为什么孙权我个人比较喜欢,就是如果打的多的朋友会比较了解,像面对一些比较难处理的主流T0队伍,都可以上法弓,比如法骑,还有司马(这个很多人都不知道),法弓其实可以打一切司马盾,而且不吃亏,无论你是藤甲还是陷阵。
其实吴国还有非常多种选择性,比如到时候选S4剧本走孙策的朋友,在有双宝物的情况下还可以嘟嘟走枪==
群
这个群一直都是官方的败笔,除了S3出了个3阵势解救了下吕布
其他武将可以说惨目忍睹,6个赛季除了碰瓷群弓之类的比较常见,什么颜良文丑==基本全部凉凉,实在令人唏嘘
1、先说吕布吧
吕布太史郭嘉吕布凌统郭嘉吕布周泰郭嘉吕布月英郭嘉
这4个其实都行,而且都厉害,具体选哪个,根据自己体系来,带月英的偏碰瓷一些,总体来说前期可以早一点出3吕,针对法骑之类的队伍,见到没兵种的骑就上去怼他就完事了,所以在S6赛季,一些大盟完全可以考虑让部分中战2队就起3吕,你就看对面的法骑自不自闭就完事了。
2、3仙
首先,3仙和司马盾很难共存,如果你玩司马盾了,最好就别玩3仙
其次,3仙不红别玩,如果你3红以下,就别考虑他,脆的1b
最后,3仙可以考虑在玩法骑体系的时候玩,但是配法比较考究,建议于吉主将全统and带藤甲这么玩,左慈带草船张角打输出,但是还是那个问题,1.5核的队伍张角如果被控或者演戏(毕竟读条战法),这队的输出是真的堪忧,大概率是平很难赢。
3、那个狙授,挺适合组群弓碰瓷恶心人的,比如和陈宫/朱_这种恶心的人组一起,在资源多的情况下非常适合和对面换兵,敌人上来就是各种负面,比如朱_上来就给叛逃,但是威谋只有一个,你得想好是给魏延还是给他,如果做比较,我肯定还是给魏延优先。
4、袁术,这个武将组不出T0,所以那些无脑锤什么袁术单核无敌的,麻烦你说话负点责任,也动动脑子别害人了,这种单核为主的队伍,上T1都费劲,何况T0
好了,今天关于“群甲鱼阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“群甲鱼阵容搭配”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。