好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“佣兵模式阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。
阿拉德谋略战二季最强阵容:波伦德为了和罗特斯凑2有机体的连携,在攻击的时候可以将伤害转为20%的生命值,实际上这一个连携并不是很理想,不过我们测试了一下带这一个卡牌和大树替换,发现不能越级挑战了,所以这里强力的推荐这一张卡牌作为挂件。
阿拉德谋略战二季最强阵容:波伦德为了和罗特斯凑2有机体的连携,在攻击的时候可以将伤害转为20%的生命值,实际上这一个连携并不是很理想,不过我们测试了一下带这一个卡牌和大树替换,发现不能越级挑战了,所以这里强力的推荐这一张卡牌作为挂件。
扩展资料
1、阵容推荐:
排位竞技说白了还是打人机,因为是对方预设的队伍,但是和剧情及试炼之塔不同,这里的对手更强,不仅有阵容的搭配,还是强化过的卡牌。所以这时候就需要考虑阵容的搭配,目前我自己搭配的一个组合,获胜的几率很高,以五星的使徒罗特斯为核心的组合。
2、排位模式玩法:
排位赛必须在战术管理中对排位队伍进行设置,并且只能设置20星级以上的怪物卡牌,并且必须要将其中2张卡牌左上角的红色眼睛点击闭眼,这样才能应用队伍,否则会一直提示不符合推荐条件。设置完成后可以开始进行竞技挑战,需要10点活力挑战一次。
《炉石传说:佣兵战纪》属性克制关系介绍
炉石传说佣兵战纪已经正式上线了,很多小伙伴都很想知道游戏中的属性克制关系是怎么样的,今天我给大家带来了《炉石传说:佣兵战纪》属性克制关系介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。
《炉石传说:佣兵战纪》属性克制关系介绍
绿色边框的是斗士、蓝色边框的是施法者、红色边框的是护卫。就是我们游戏里经常说的战士、法师、肉,肉有些是有嘲讽,可替法师和战士挡伤害,而且他们之间存在互相克制,在进攻时,斗士可以对施法者造成双倍伤害,施法者可以对护卫造成双倍伤害,护卫则能对斗士造成双倍伤害。组件队伍注意搭配阵容以及在作战中利用好克制关系。
简单来说就是以下克制关系:
1、这个游戏里面的克制关系具体是:红克制绿、绿克制蓝、最后蓝克制红,这样一套循环的模式;
2、我们使用克制的关系,可以打出成倍的巨额伤害,如果不是非常清楚的同学,可以直接去英雄的技能里面进行观看,有详细的说明;
玩法说明
主要分两种PVE(刷地图打电脑)、PVP(与真人PK)两种模式!
首先看看PVE是怎样?
选择悬赏 → 组建队伍 → 开启刷图 → 战斗方式→通关赢宝箱
简单理解就是选择一张地图,然后开始组建你的佣兵小队去刷图,每种悬赏都会掉落不同类型的战利品,如果你在寻找特别的奖励,就可以重复挑战同一个悬赏!悬赏还分为不同的推荐等级和主题,逐步解锁,提供的奖励也相对应。你玩得越久,就能解锁更多高难度关卡,迎接更大的挑战!
以上就是我整理的关于《炉石传说:佣兵战纪》属性克制关系介绍的全部内容,更多游戏攻略请持续关注!
炉石传说佣兵模式前期开局攻略强力单卡与阵容推荐
炉石传说佣兵模式是21.4版本推出的一个新玩法模式,佣兵模式有哪些强力的单卡?下面给大家分享一个炉石传说佣兵模式前期开局攻略
一、前期开局
部分玩家开局会微氪一波,先入手随机橙和10包佣兵包,加快自己前期的节奏。
这一点也是目前国服的常态,“首充”玩到底基本上都是绝大多数人的心态,后期的微氪或者小氪可以视游戏体验而定。
总得来说,前期微氪30入手一波首充增强体验效果是必备的事情。这一点可以看自己的经济状况而定,其实氪不氪都是可以的,前期过关不难,哪怕是全蓝卡也都可以轻松过关。
那这里争茂要普及一个知识点,不管是蓝卡,紫卡还是橙卡,最终不是看卡面质量而定,而是看技能等级来决定卡组强度。技能等级越高,整个卡组的质量就越高,不然为啥大神要直接氪满呢?不就为了追求橙卡技能全满么?
单一张橙卡在前期没有技能加成的作用是非常小的,与其选择橙卡过渡,还不如直接上全蓝卡直接过关。
那么无技能加成的橙卡有什么用呢?这个后续再讲。记住一点,微氪玩家和小氪玩家,如果做不到满氪的情况下,前期用蓝卡过渡是比勉强用橙卡构建卡组更好的事情。哪怕六个蓝卡之间没有任何羁绊,也远比一套橙卡搭配羁绊来的更加暴力。
一张没有任何技能加成的橙卡满打满算一个技能只能打十几点伤害,但一个技能升满的蓝卡一个技能就能打你二十多,甚至有克制加成可以直接翻倍。哪个前期更强一些?这不用多说了吧?
微氪玩家和小氪玩家应该会有疑问,那我为什么要氪?我直接零氪起手不就好了吗?其实这么理解也没错,但微氪和小氪确实可以加快前期的养成步伐,毕竟首充直接来个十连抽,这不比零氪一点点的肝来的更痛快一些么?
而且首充有送一个随机橙,虽然前期还是用蓝卡比较舒服,但其实这个橙卡放在仓库里,至少让自己会觉得自己比较会玩(心理作用),至少觉得自己的运营和对卡组的理解能力是没啥问题的,而且微氪的压力也确实不大,十连抽直接加快游戏进度还是挺不错的选择。
为什么要用蓝卡来构筑一整套阵容?
原因就是因为所谓的爆肝刷关出的硬币大多数都是以蓝卡为主的,像蓝卡中强度较高的剑圣,泽瑞拉,塔姆辛罗姆和米尔豪斯都是可以在贫瘠之地刷出硬币的。只要愿意多肝,这些单卡的技能等级都是可以同步升级的。
打个比方。贫瘠之地的残暴的野猪人这个关卡中可以刷出米尔豪斯,泽瑞拉和洛卡拉三个卡的硬币,如果对其中两个有想法,就可以直接爆肝刷这个关卡,尽量多刷出更多的硬币,把自己这两个单卡的技能等级强化到最高,效率来了,自己想要的技能等级也满了,那基本上就可以有打天梯的想法了。
说到天梯就不得不说一句,没有强化的橙卡和强化的蓝卡的对比在天梯中是最明显的。由于天梯是看的人物等级而不是看技能等级,所以一般如果遇上了橙卡卡组,基本上是不用怕的。
以橙卡为核心构筑的整套卡组只能说“潜力很高”,但绝不能说他们现在的强度就非常强了。这一点等玩天梯的时候就能明显感觉到差距,这里就不多介绍,反正就一句话,自己用蓝卡构筑卡组按上面的理解能力来做,遇上橙卡构筑的卡组会有不错的惊喜和体验。
那么前期到底该做什么?
现在知道了橙卡和蓝卡的区别,那最大的区别当然就是在“爆肝”这一点上。这也是平民玩家凭借努力最有可能赶超氪金玩家的最大可能性。通过爆肝提升自己的六人卡组质量,尽可能的让自己的卡组变得更强,方便后续更好的刷关卡以及打天梯,这些都是可以通过爆肝轻松做到的事情。
作为萌新,如果不想氪太多的前期下想要拥有更多的游戏体验,可以先以肝满一个输出类型的蓝卡为目标,打个比方,争茂一开始肝的最快的就是米尔豪斯,直接拉满了所有的技能,后面以这个蓝卡为核心构筑卡组,尽量构筑一套以防守和快速点杀为核心的阵容。
除了米尔豪斯之外,前期最好的点杀就是塔姆辛·罗姆了,毕竟暗影箭的伤害是真的很高,基本上升满之后就能打出不错的单体伤害了,还挺适合在天梯的时候点杀或者直接打boss的时候强行秒杀的。
由于单卡质量较高的蓝卡比较多,所以也不一定要以这两个为核心构筑,但如果要找最好的六人卡组,这里有争茂分析尝试过单卡质量给玩家们推荐一波。
强力单卡(争茂亲自体验过):
米尔豪斯,泽瑞拉,男女罗姆,古夫,剑圣,闪狐,瞎眼,拉索利安,刀油。
这几张卡体验过强度还不错,而且对羁绊的要求其实也没那么高。个人觉得米尔豪斯和泽瑞拉比较好刷,因为最弱的关卡就是刷这两个,确实非常简单了。再者最喜欢的就是剑圣,技能升满之后打怪还是挺痛的,如果不喜欢米尔豪斯或者泽瑞拉也可以考虑闪狐,对抗效果也还挺不错的,值得体验一波。
萌新体验强推阵容:
米尔豪斯,泽瑞拉,男女罗姆,剑圣和洛卡拉
其实这套强力阵容主要就是刷BOSS效率很高,残暴野猪人可以刷出米尔豪斯,泽瑞拉和洛卡拉硬币,空气元素也同样能刷出洛卡拉,男女罗姆,烈日行者能刷出男女罗姆和米尔豪斯,这意味着只要无脑爆肝就可以了,根本不需要到处找各种图去刷,也不用担心刷到没有用的其他佣兵硬币。
父女罗姆主要是坦克,满级能抗,米尔豪斯,泽瑞拉和剑圣都是输出,洛卡拉是附带的,顺便给他做满能抗就行了。这套阵容尽量别摸绿的,红蓝都可以打,刷起来还是挺快的。对萌新来说,这套阵容主要是没那么麻烦,而且过图也很快,打天梯的强度也挺高的,别遇到绿的就行了。
关于萌新可能会问的问题回答几个:
为什么不能上橙卡?
技能等级太难升了,前期就算运气好整了三四百个硬币,那也只是能把橙卡勉强提升到能用的程度,但为了凑羁绊,剩下的五个能用的也要考虑到技能等级到底能不能提升上来。
以橙卡构筑卡组不光要橙卡,还要紫卡,蓝卡只是炮灰,如果要一整个卡组升满,不光橙卡要一千多个硬币,就连紫卡和蓝卡也同样需要花费很多时间,总的来说,前期用橙卡构筑卡组可能会勉强够用,但至少会有将近几个月的空档期,是几乎什么事情都做不了的。
因为你不氪金,又没办法通过爆肝收集橙卡硬币,基本上就等同于在等运气,偶尔抽卡包抽到了能升就升,升不了再继续等,等着等着估计自己就不想玩了,根本没有啥游戏体验,也体会不到收集的乐趣。
不信的可以自己去微氪白嫖随机橙之后尝试收集一下硬币,能理解原理自然就能懂得为什么前期不能以橙卡构筑卡组。(大神别杠,杠就是你有钱)
克制关系到底是怎样的?
其实简单来说就是红克绿,绿克蓝,蓝克红。还是不太记得的萌新可以生动形象一点,把绿色看成草,把红色看成火,把蓝色看成水就行了。
火遇上水不就被克制了么?草遇上火不也被烧死了么?这么理解起来就简单多了,反正总比什么施法者什么玩意的记起来简单就行。
紫卡能上么?
其实紫卡跟橙卡一样收集起来也挺费劲的,如果有欧皇可以前期就收集满紫卡的硬币,那以紫卡为核心构筑一套卡组也不是不行,但如果技能没有满级,那还是老老实实的考虑用蓝卡吧。
其实在天梯中用六蓝卡直接击败橙卡卡组比紫卡的逼格高多了,至少在对面看起来是真的看不懂你为啥能用六蓝卡直接把他的卡组直接按在地上摩擦的,看不懂就只能把你当成大佬来看了,这不就直接上升了一个高度了?
佣兵战纪到底要怎么玩?
玩佣兵战纪主要就是做任务,一共有三类任务,分别是教程故事任务线,佣兵任务线和日常任务。完成教程故事任务线和所有佣兵的任务线要做942个任务,做完可以获得164个佣兵卡包和超过8w个硬币。
日常任务也可以提供硬币,就是为了让玩家们可以更快的养成。所以体验这游戏就多做任务就行了,没有其他的硬性要求。
装备到底怎么拿?
每个可收集的佣兵都有18个任务,按顺序给出,第二个任务可以给一件既定装备,第七个任务可以给一件既定装备,佣兵升到30级就可以在成就里再领一件既定装备。
如何更快的获取佣兵的硬币?
每条佣兵任务线都会分别奖励3个佣兵卡包和1500+硬币,大部分都是佣兵自己的。所以如果玩橙卡,最好就是快点把橙卡等级拉上去并且做任务,这样才能更好的养成。
总得来说,六蓝卡阵容是比较适合萌新前期过渡的,当然这里用的是过渡两个字,而不是说蓝卡就一定能玩到后期了,这明显是不可能的。但至少在前期,用蓝卡的游戏体验确实比用橙卡的游戏体验来的更快乐一些。(大神别杠!!!)
二、中期过渡
说完前期的一些知识点,那就要来说一下中期该做的事情和能做的事情以及未来的目标和规划了。
其实到了中期的时候,基本上该白嫖的也都白嫖了,能氪的也都氪了,没氪的想要加快进度直接步入中期的话也是可以考虑氪一手看看效果如何。反正中期的目标就两个。
蓝卡卡组全部技能升满。
刚说完前期该怎么玩,中期难道就不用蓝卡卡组了?其实以蓝色单卡技能升满为核心构筑整个卡组才是真正的中期,因为这个时候已经知道了自己的目标,而且卡组质量也非常的高,有一两张技能全部升满的单卡,还有四张嗷嗷待哺的潜力单卡,能做的事情真的很多。
首先爆肝另外的四张单卡,其中还可以闯一下关卡,做一下任务看看能不能白嫖到什么高质量的橙卡。不管在做什么,蓝卡卡组的所有单卡技能全部升满就是中期最应该做的事情。确保自己有一个强力卡组,这样以后的游戏体验也会变得更好。
着手规划第二套卡组。
令人激动地时刻来了,前中期用蓝卡的努力就是为了这一刻,要以现有的的单卡和硬币个数来构筑第二套卡组,而这一套卡组也是未来将会一直常用的实力卡组,也就是所谓的橙卡或者紫卡为核心构筑的一套核心卡组。
上面有说过无技能加成的橙卡到底有啥用?其实就是等待这一刻的选择。那么选择卡组应该怎么选择呢?其实很简单,以硬币较多的橙色卡或者紫色卡为核心来构筑,如果卡还没来,但硬币很多,那也可以等一等,反正蓝卡还可以玩很长一段时间。
总而言之,如果要构筑第二套卡组,一定要注意两点,橙卡必须要用硬币较多的,不能因为号称单卡最强,或者自己喜欢,就硬着头皮非要以他为核心构筑,那还不如直接前期就拿出来体验,那样还能加快退游的进度,最起码不会让你到了后期还因为硬币没来有点糟心。
第二点就是羁绊可以挂一半,尽量以卡组整体质量为主。这一点也是挺重要的。很多人都是以一套卡组都制作羁绊,根本没有考虑过单卡质量,其实中期构筑第二套卡组不一定要让他直接成为完全体,而是要保持质量的基础上可以顺利过度成这一套卡组,核心卡最起码要有一定的伤害,而不是勉强能用,能确保第二套卡组的质量跟蓝卡质量是差不多的就行了。
三、后期展望
其实对于后期展望就非常简单,萌新做到中期基本上也都玩熟了这款游戏了。后期的展望自然是把第二套卡组直接强满,最好是能直接做出理想的六人卡组羁绊,保持阵容的强力,同时有条件的还可以开第三套卡组,保持自己的灵活性。
前中期的过渡,自然是为了后期拥有更强的阵容,在拥有第一套技能全满的蓝卡以及第二套以橙卡和紫卡为核心构筑的卡组之后,后续的游戏体验基本上就是尽可能的体验不同的卡组带来的不同的游戏效果。
从目前来看,大部分萌新还是以前期过渡为主要游戏体验方式,毕竟现在很多萌新都陷入了误区,以为等级越高的单卡质量就越高。按道理来说是这样的,但由于有技能等级穿插在其中,所以主要还是看单卡的养成效果到底如何。
一张半养成的橙卡就算勉强凑了羁绊也很难打的过一套爆发较高的蓝卡卡组,就是因为对手的技能等级真的太高了。如果萌新能准确认识到这个游戏真正的内核是“养成”而不是“橙卡”,那基本上就能轻松玩转这个游戏,并且顺利度过前中期的养成阵痛期了!
炉石传说沉没之城版本佣兵模式刷图卡组汇总
火焰队
收起火焰队自然队兽人队人类队冰霜队圣光队挂件体系逃课体系其他体系
炉石传说佣兵模式是游戏中的一个热门玩法,沉没之城版本佣兵模式刷图卡组如何构筑?下面给大家分享炉石传说沉没之城版本佣兵模式刷图卡组汇总
PVE刷图卡组攻略1·火焰队(作者:fbearly)
一、主流阵容——
固定单卡:火焰启动器(巴琳达巴琳达的火人赤精安东尼红龙)+迦顿男爵+拉格纳罗斯
注:打勾的卡为常见首发单卡,数字为装备序号~
拉格纳罗斯——装备3:炽烧符文,加点:技能2技能1=技能3=装备
巴琳达——装备2:次级水元素或装备1:次级火元素,加点:技能1装备技能3技能2
迦顿男爵——装备2:焚火印记,加点:技能2=装备技能3技能1
二、阵容评价——
操作难度:★★★☆☆
稳定程度:★★★☆☆
刷图效率:★★★★★
通用宝藏池:元素研究(加伤害加生命值),火焰杖(加法强),火球齐射(释放一个火焰法术随机释放一个火球)
固定操作:“启动器”的高速技能+迦顿男爵2技能大范围清场,当然也会用到迦顿男爵的3技能+拉格纳罗斯“引爆”。
三、单卡解析——
火焰队一直是高效率清小怪的典范。奥山加入后,巴琳达的加入让火焰队再添一员猛将。作为一个绿卡,3速的一技能可以作为火焰启动器,一般在螺丝加持的情况下可以直接对蓝造成26点伤害。
4速的二技能看起来与火焰队无关,实际上二技能一般是搭配火元素使用的,二技能的重点是火焰虚弱,和火娃不一样的是巴琳达的虚弱是不需要造成伤害就可以直接贴的,所以在打奥山的圣盾蓝时有妙用。
三技能偶尔用来叠法强补充伤害,需要说明的是三技能是不会触发火球齐射的,但是可以正常触发火焰连击。
关于装备的选择,我们建议是冰队带水人、冰火队带水人、火焰队队水火都可,但是pt(普通难度PVE)建议火人,会带来极致的杀蓝体验(和极致的算不明白体验)。水娃可以冻结高威胁的目标,**增加了火焰队的稳定性,毕竟以前的安东尼死的都可以绕地球一圈了。火娃可以二技能上火焰虚弱同时用作火焰启动器,而且AI一般不会管火娃,所以一定程度上还能起到防断连击的作用(断迦顿这确实没办法)。
四、阵容解析——
火焰队伤害的计算
基础伤害计算式(只考虑迦顿和带装备3螺丝的情况下的群体伤害,不考虑暴击):11+16+25=52
如果有法强(或者虚弱):上述等式各个位置后面加上法强值(虚弱大多数情况是单体所以可以按单体法强计算),减伤和抗性同理,只不过区别是做减法。
一般来说,火焰队对红伤害是22+38+25=75,对绿是11+16+50=77,对单蓝是26+11+16+25=78。所以一般如果蓝不是很多75血范围内可以全清。
修血属于PVE的基本功。不过一般也不怎么需要修,尤其是火娃的火焰队,打普通难度小怪时伤害日常溢出。如果想靠偷死炸药清场,请看一眼炸药开什么技能,没准螺丝点2和点1结果是不一样的。
五、常见QA——
1、如何评价赤精?
最客观的评价是非常适合H2·6(H指的是Hero,英雄难度的2-6)速刷神秘人。因为52血斩杀线一般足够,所以点三次中间可以提高效率。奥山也可以带一只,只不过带赤精的火焰队一般要做好打两回合的准备。第二回合赤精三技能迦顿烧一下螺丝补一补,基本也烧的差不多了,所以可以考虑是不是应该第一轮修修血或者处理掉高威胁目标什么的,因为第一轮多半打不穿,不如螺丝一技能点杀一个试试(例如:杀掉风怒哥,把联盟法师的冰箱打出来什么的)。
2、迦顿要不要拿提速宝藏?
以前老版本火焰队迦顿的加速是拿不了的,因为安东尼火球是4速,3速必断连击。
如果你用的是带水人的巴琳达,那么迦顿可以考虑一下加速。
如果带的是火娃,不建议抓取,会因为抓了而少打两个贴虚弱位点的两段伤害。
例如:敌方一个雷矛军需官和一个雷矛神射手,可能会考虑巴二技能和火娃二技能各点一个然后迦顿烧,但是如果迦顿提速,那么为了打出连击巴不能上虚弱,相当于虚弱也没贴,而且火娃上的虚弱迦顿吃不到。
3、火焰队适合三带三(三个核心火焰卡加三个需要练级的佣兵)吗?
火焰队的使用方式其实就是标准的三带三结构,就,H2-6刷神秘人的方式就是三带三。只不过到了后面你带的三个是关底打boss用的。一般来说,你带的人越杂,越要做好预防中途翻车的准备,最好的办法就是感觉火焰队不稳的时候不踩没把握的点,实在没办法了(例如,对面三蓝,你上螺丝就是送的这种情况),请按自己的理解去变阵处理(比如,后备有个蓝或者绿把螺丝替下去),刷图不单单是简单的肌肉记忆,还要稳,逆境翻盘,灵活应对,这才是刷图的乐趣所在。
《炉石传说:佣兵战纪》英雄模式阵容推荐
《炉石传说:佣兵战纪》游戏中英雄模式首先需要有一套主力阵容用于清理小怪,那么阵容如何搭配呢?今天我就给大家介绍一下炉石传说佣兵战纪英雄模式阵容推荐,有需要的小伙伴不要错过了。
《炉石传说:佣兵战纪》英雄模式阵容推荐
首先要说明的是,英雄模式并不像普通模式那样一套阵容就能打穿...虽然也差不多。要打通英雄模式,我们首先需要有一套主力阵容用于清理小怪,然后针对有的BOSS,我们还需要在主力阵容里外挂特定的佣兵来针对BOSS。这两类佣兵我分别称之为主力和帮手。主力阵容要求成型的体系,宝藏比较强力而且能互相叠加,而且对练度的要求比较高,而帮手则不需要很高的练度,针对BOSS即可。经过综合考虑,我的主力阵容选用的是自然队。
那么,为什么选择自然队?
首先是造价低。目前任何成型阵容都少不了橙卡。联盟人类队,部落兽人队和自然队都可以作为推图的主力,因为他们都有可以互相叠加的共同宝藏:联盟的旗帜/部落的旗帜/月之祝福。
但人类套需要安度因乌瑟尔弗丁等橙紫,而兽人套需要加尔鲁什萨尔萨鲁法尔,可能还得带个古尔丹。自然套只有玛法里奥1张传说和布鲁坎、古夫两张稀有,造价极其低廉,肝一下玛法就能拿到手。没有玛法的可以肝以下英雄模式的2-3,用初始套即可轻松获胜。
其次,自然套在PVP也很强,打穿了PVE还能在PVP里继续冲,而兽人队在PVP里基本只有萨尔有用。
第三,自然套奶量足,在没宝藏的情况下不容易死人。兽人队需要叠宝藏才能发挥得出威力。自然队也可以叠月之祝福,但自然三件套自己就成体系,相对来说没那么依赖宝藏。
炉石传说22.4版本佣兵模式卡组构筑攻略
一、卡组的定义:明确你的核心是什么
收起一、卡组的定义:明确你的核心是什么二、为你的核心配合辅助(选填)三、万金油的选择四、单卡替代一览五、查漏补缺,弥补弱点六、开始使用你的卡组
炉石传说佣兵模式是游戏中的主要玩法之一,22.4版本佣兵模式如何构筑卡组?下面给大家分享炉石传说22.4版本佣兵模式卡组构筑攻略
一、卡组的定义:明确你的核心是什么
佣兵的各类卡组流派,主要根据阵容的配角分为控速(抢速)阵容、节奏阵容、冰阵容三类(我这类分类比较粗略,并不准确,但是可以用于后续DIY设计)。
控速+大C的阵容是以往最为典型的阵容——吼瓦萨、吼瓦塞等等。咱们以吼瓦+牛菠(凯恩+迪亚波罗)阵容为例,前期依照格罗玛什·地狱咆哮+瓦莉拉的控速配合,搭配凯恩·血蹄的辅助,使得迪亚波罗快速输出。
节奏阵容的话,像自然剑、兽人队、人类队是典例,这类套路往往整体成长和续航能力很强,一般比较突出一个“赖”;
冰阵容,也是这个版本仍旧独领风骚的阵容体系,因为实在过于庞大,我们直接把他们列为一类卡组。在不那么注重阵容速度的情况下,选择进行多冰多控的方式击溃对手。
在这一步需要你选择一套你想玩的阵容流派,你想打快节奏的控速,还是续航或是成长阵容的节奏阵容,亦或是肆虐版本的冰冰阵容?最后,根据你想玩的阵容,找一张“这次构筑我肯定要带”的1~2张卡。
A.我想打抢速阵容
首先给大家放几个“大C”卡。
(特别备注:晨拥带装备2霜冻之戒时、雷克萨带装备3带熊爪、珑心带装备3爆裂新星指环时,都是以大核的形式存在,其他情况都是偏配合的打法)
前六个是很主流的“超级大核”,后面六个虽说有的很弱,但也一定是“一家之主”。
这里面不包括伊利丹等“只要我一个就能C”的单核卡,这里出现的卡是需要整套阵容都为他服务的超级卡。
一旦你将他们塞入构筑,就意味着你必须为他配足够多的辅助配合。
B.我想打节奏阵容
如果是偏菜刀的阵容,一般阵容相对固定,类似兽人、鱼人、海盗等等,往往我们可以直接抄卡组(因为也没法定制啦~)。
如果是buff阵容,我们会选择带一些buff卡,目前buff卡只有弗丁(装备3:灰烬使者)和光明之翼(装备1:项链)。buff阵容中,养蛇阵容(蛇指的是特里高雷多头蛇)除外的套路理应都有必要携带这两张卡(最少也得有一张)。
奶阵容一般会选择玛法里奥提升奶量,然后配合安度因作为副C打控场。也有一部分奶阵容是野兽奶体系,具体是使用赤精进行治疗。其他辅助卡和B.运营阵容部分完全一致。
C.我想打冰阵容
这边我将直接把冰、火、元素等套系直接晒出来。
这是这版本的四大恶人,也是这游戏唯一具备冰霜技能的四个佣兵(巫妖王不算),因此冰阵容一定是有后备的。
这是这版本相对较弱的火体系,你也可以配合冰火融合等等。
狙(塔维什)已经不适合这个版本了......真是时代的眼泪呐!
炉石传说23.0版本佣兵模式卡扎女王蛇卡组分享
炉石传说佣兵模式是游戏中的主要玩法之一,23.0版本佣兵模式兽人暗影瓦如何构筑卡组?下面给大家分享炉石传说23.0版本佣兵模式卡扎女王蛇卡组
阵容选择——
注:打勾的佣兵为常见首发单卡,数字为装备序号。
凯恩·血蹄——装备3:重生(复活)
鞭笞者特里高雷——装备2:锋锐利爪(反冲加伤)
迪亚波罗——装备3:黑暗灵魂石(续航)
希尔瓦娜斯——装备3:死亡剑雨(亡语)
卡扎库斯——装备3:野葡萄藤(战吼)
沃金——装备3:急速指环(暗影加速)
阵容评级——
阵容关键词——节奏卡组版本答案意识流
上手轻松度:★★☆☆☆(博弈手多,整体难度较大)
卡组总强度:★★★★★(在补丁增强后,这套阵容正在趋近于版本答案)
信息差优势:★★☆☆☆
娱乐新鲜度:★★☆☆☆
变阵灵活度:★★★☆☆(通常首个后备佣兵存在着选择,但整体变化小)
加点选择——(仅限本套阵容,不同阵容优先加点不同)
凯恩·血蹄——装备3:重生,加点:技能2=装备装备3技能1
鞭笞者特里高雷——装备2:锋锐利爪,加点:技能2=装备装备1=技能3
迪亚波罗——装备3:黑暗灵魂石,加点:技能2=装备装备3技能1
希尔瓦娜斯——装备3:死亡剑雨,加点:技能2=装备装备1技能3
卡扎库斯——装备3:野葡萄藤,加点:装备=技能2技能1技能3
沃金——装备3:急速指环,加点:装备技能3技能1技能2
阵容思路——
这次更新对蛇进行加强以后,主流阵容强度之间的差距得到了缩小,阵容多样性得到增强。主要原因是因为蛇这张卡实在是太强了,首发中的卡如果进行评分,蛇是一百分,另外两张卡只有十分以内,所以你会发现,蛇搭配随便两个首发都行,无论是海盗蛇,兽人蛇甚至是恶魔蛇,鱼人蛇,都有强度。因为主要还是两条蛇在打架,一到两回合双方首发都会死掉,另外两张卡的作用变得很微小。
那么在双方首发都会在一两回合内没掉的情况下,如何做到带蛇的三张卡首发能够得到的收益更大呢?
首先考虑对后备的加成能不能更多,卡扎的卡组就是这样的思路。由于蛇的2技能具有保镖的特性,他可以吸引火力,所以他可以对养成类阵容的小核心进行一定的保护,所以他适合与具有一定成长性的佣兵进行搭配,例如吉安娜,卡扎。
另外,由于具有输出的特性,两旁有一定的攻击频率就非常适合特里高雷了,例如奈法,猩猩。同时具备这些特性的,让我们很容易想到更新前几天火起来的卡波套,所以卡蛇波便很快肆虐了pvp。
特里高雷直接解决了卡扎库斯第一回合直接被瓦莉拉切死的难题,完美的替代了范达尔、吼爹和老罗姆的位置。卡组思路主要是首发特里高雷(蛇)、卡扎库斯、迪亚波罗。蛇作为保镖保护卡扎库斯,让卡扎库斯给菠萝和女王叠更多的buff,对方必须先解决掉蛇,然后我们则可以根据当时情况下牛踩或者下沃金开爪子收场,后面对方则需要同时面对200血的菠萝和六七十攻的女王。
特别备注:这里实际上替换的时候必须两张卡同时一起替换,实际上我们是两套阵容。一套是我们已经给的这个:
还有一套就是全部替换后的这套萨尔瓦莉拉组合的卡扎蛇(相比之下更多的追求的是稳定性和抢速能力),总之就是不要只换一张,否则会导致拆散222的阵型或者影响到迪亚波罗和凯恩的组合配合,两套阵容大家可以自行抉择。
非常高兴能与大家分享这些有关“佣兵模式阵容搭配”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。