大家好,今天我想和大家探讨一下“令人心态爆炸的阵容搭配”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。
Hello,大家好!我是大飞,很高兴又见到你。
心态是玩好王者荣耀的基础,如果你玩 游戏 只是放松,心态并不重要。如果你想会玩 游戏 ,想玩好 游戏 ,必须要有心态!心态不仅影响对局质量、 游戏 体验有影响,还和胜率息息相关。
王者荣耀共有四个大区,两个系统。对于双系统QQ区的玩家来说,心态特别重要,因为QQ渠道的玩家年龄偏小,心态上特别容易出现问题。
心态的范围比较广,细细讲解的话会导致阅读时间较长。所以在这里,大飞用五句话总结了玩 游戏 的终极心态!
王者荣耀的逆风局,往往都是因为微小的失误而产生的。比如说上路守塔失败,赔了夫人又折兵的行为。因为王者荣耀是不对称对线,上单面对射手的时候,通常都是束手无策,在这种情况下,很多上单是怎么做的呢?打不过还要打,别人三人越塔,还没有眼力神,赔了塔又赔人头。
小事不忍,大事不成。微小的劣势是天崩局的开端,忍与不忍,决定天崩局是否会产生,是否会快速产生。
成大事者,一定要节奏紧凑,不给敌人喘息的机会,有优势就扩大优势,不给敌人发育的机会。松懈就是对于敌人的仁慈,一旦敌人有了发育空间和喘息的机会,就有可能翻盘。无限的推进入侵,是快速的致胜方法。
对敌人不仅狠,对待队友的时候,也是如此。该卖队友的时候,就卖队友,不然劣势就会扩大。犹豫不决不果断的玩家,是永远养不成大局观和良好心态的。
辅助是王者荣耀当中非常重要的一环,然而辅助的质量确实参差不齐。没有辅助和队友怎么办呢?如果你有水平的话,脏兵、脏野发育自己,充实自己才是最好的办法,尤其是对于c核。逆风的情况下,只有c核才是关键的翻盘点,其他的一切都是炮灰。
大飞玩 游戏 近万场,从来没有主动投降过,因为只要水晶不爆炸,就没有输,虽说输多胜少,但是努力过就有可能被翻盘。路是人走出来的,如果逆风就投降,还谈什么竞技?开局就认为自己一方要输的玩家,95%会输掉比赛,因为他们连路都不想走。
谁没有遇到过坑队友呢?一味的甩锅elo机制,对于提升自己的竞技水平没有任何帮助,打好每一场比赛,才能让自己更强大。为什么有的人不在乎elo胜率会很高呢?道理浅显易懂,因为他们走了你不想走的路。
越是低端局,玩家越容易甩锅,在高端局当中,甩锅情况,我们是见不到的。高端局的玩家,通常是有自知之明的,一句“对不起,我的锅!”,对于队友就是莫大的安慰,接下来的比赛即使逆风或者天崩,队友也会努力的陪着走下去,争取一丝希望。
高端局和低端局两极分化的现象非常严重,高端局玩家 游戏 体验佳,低端局骂声连连,没有任何 游戏 体验。做人要赢得起输得起,这样才能从失败中找经验,多半甩锅的玩家都是菜而不知,竞技水平差的提现。
王者心态、王者意识、王者操作,三者结合才是一个真正的王者!如果你以为王者段位就是王者的话,王者荣耀段位的每个玩家都能是王者,因为段位可以靠时间熬上去。
本文到此结束,谢谢大家的关注和观看!我是大飞,我们下期再见!
我觉得打王者心态很重要,大家都知道在打王者的时候经常会被队友或对面气死,尤其是排位,分分钟软妹变泼妇,没有一个好的心态真的分分钟成暴躁老哥。
其实打王者一般还是比较看重心态的,首先在选英雄的时候就要先注意整体的情况,综合队友的整体英雄选择来选择英雄,不要一进 游戏 就抢自己喜欢玩的,这样很大程度上对整体对局不太好。但是话又说回来,如果你的英雄池很浅只会玩一两个英雄的话那就只能选择你擅长的那个英雄了,不过可以跟队友说一下情况,让英雄池深的队友根据整体的情况来进行自己的英雄选择,这样也是可以的。
其次在打 游戏 的过程中心态也很重要,有的玩家打到一半觉得自己处于劣势局,就不想继续打了,然后一个劲地点投降,这样的心态可以说是很不好的,其他队友也许并不想投降,而且有时候劣势局也不见得一定就会输,有时候在后期也是有可能劣势翻盘的,我个人遇到过这种情况,如果后期打得好可以把对面团灭的话是有可能赢的,所以不要总是急着投降。
再者,在 游戏 中遇上不给力的队友的时候也会有心态崩了的情况,有时候匹配遇到的队友真的是过分傻叉,自己菜也就算了,而且还一直抢野抢人头,遇到这种队友保持一个好心态是很重要的了,你不能跟他置气,只能跟他好好说让他注意一下,如果他听不进去的话那就没辙了,只能自己想办法提升经济,混混对面野区,刷刷兵线吃点经济啥的,但真没必要跟队友置气,要是实在气不过的话就在心里默念“我不跟傻叉一般见识,我不生气”(可能对个别暴躁老哥没用,视个人情况而定)。
打王者心态很重要, 那么究竟该如何养成一个好心态呢?我个人觉得好的心态跟每个人的性格也有关系,有的人可能就是那种不温不火的性格,所以遇到不给力的队友也不会有过多计较,但有的人可能天生脾气比较暴躁,一点就着的那种,这类玩家的话建议尽量压制自己的怒火,以平常心去玩 游戏 ,不要过于计较输赢,只要自己发挥好就好了,说不定还会带飞队友。当然了,如果遇上那种怎么带都带不飞的队友的话那就只能随缘了,总之,玩 游戏 就是为了消遣,所以没有必要为了输赢去刻意计较,开心最重要,一个好的心态也会轻松不少,不是么?
玩家-辉春杨:
本人是一名 游戏 爱好者,对王者也有一些自己的心得。打好 游戏 ,心态是很重要的,下面就来分享一下自己的心得。
对于王者荣耀这种需要团队配合的 游戏 ,以下几点很重要。
1.良好心态
玩任何 游戏 都要放平心态,玩 游戏 就是要开开心心,戒骄戒躁,不要因为各种情况影响情绪,在 游戏 中经常会发生抢英雄,或者发挥失常等情况,不要让自己的团队发生冲突,和和气气有个好的心态,很多时候都会有意想不到的效果,就算阵容不好,发挥失常等逆风局,也会因为一个好心态最终获取胜利。
2.熟练英雄
游戏 中英雄虽然很多,其实只分为坦克、法师、刺客、辅助、射手五大类。如果只玩一类英雄,在团队配合时如果被占了位置,就会束手无策。所以熟练各类英雄是很重要的,每类英雄不需要会玩的太多,会一两个就行。当你什么位置都能打的时候,就增加了你获胜的概率。
3.阵容搭配
虽然什么阵容都不一定输,但是好阵容一定会增加获胜的概率。中路选择伤害爆表的法师,上路选择可以独当一面的上单,野区选择机动性强gank全场的刺客,下路选择多控辅助和强力射手。常规的搭配也是最好的搭配,比起各种非主流的搭配,还是用最靠谱的阵容才能增加获胜几率。
另外,平常可以多看一些大神的解说视频,增加一些对各类英雄的了解,另外不要过度沉迷,开心 游戏 , 健康 生活。
玩家-寒墨辰:
心态一定要好,哪怕每一局都是一打九,哪怕你的队友不知道是何种生物,哪怕你一直连跪,哪怕………心态要好, 游戏 嘛,管他输赢,开心最重要。
玩家-志哥:
个人认为心态必须有,另外还有三个因素很重要:
1,要有4个拿手的英雄,法师.刺客.射手.肉.这样防止己方秒选抢英雄,阵容有缺陷
2.时间段,早上六七点或是晚上十点以后,这个主要避免小学生
3.另外就是胜率问题.王者荣耀配对的时候都是高跟高打,个人经验连输两把或是连赢6把就要休息会,
玩家-磁爆装家杨永信
不管干什么心态都要放正!心态不好容易出错!
玩家-桃之夭夭2937:
心态不好就会骂人,骂人会被举报,举报就会被封号,所以心态一定要好,不过一场 游戏 。
玩家-西西西西君48cf54:
我之前有段时间一天玩20多盘,基本除了吃饭上课时间都在打,然后经常心态爆炸,我回头总结了下我心态爆炸的几个原因。
1、大学课程比较少,白天时间比较多, 游戏 时间就多了,但我的那些打的不错的 游戏 好友大多白天没什么时间玩晚上才有时间,所以我就习惯性单排,然后单排后就会发现,经常会遇到坑队友,输的往往比赢的多。
2、不信邪,越输我玩的越起劲,总想着要赢回来,结果有一次我连续输了13局。
3、其实往往心态有点崩时自己的发挥也跟着没那么好了,但我自己当局者迷没发现,就一直玩下去,后果就是一直输下去,然后心态就完全爆炸了。
总结说来,心态爆炸的最主要原因都是玩太多和输太多。所以我的建议是, 游戏 要适当,一天不要玩太多,一次不要玩太久,玩一两盘就停下来,休息休息再打,被坑了就先别玩了,等好友上线一起组队打,我之前看人家总结一个规律说王者你一天单排连续赢三局最好就收手了,因为接下来可能就要遇坑了,因为王者有那个平衡胜率的机制,就是俗话说的黑幕,我不知道是真是假,不过真的连续赢太多往往就要开始输了,所以,适可而止,单排不易,且玩且珍惜!
玩家-gogomusic——BX:
玩 游戏 玩到心态爆炸这是非常常见的一件事情,自己这一把明明表现的非常的好,但是就是因为一个不会玩的队友输掉了这局比赛,真的是十分的让人恼火,其实这也就是个人心态的问题了,看你怎么来看待这件事情了,有的人就纯粹是当做一个 游戏 来玩,输赢没关系,重要的是我玩 游戏 的过程。
当你越在乎这个 游戏 的时候你就会越在乎输赢,如果没有排行榜的话,其实输赢真的没有关系,但是有了排行榜之后,你可能就会为了展示自己而想赢,但是就是赢不了,这个时候你就会心态爆炸。
所以说到底这还是个人心态的问题,有人在乎,也有人不在乎,当心态爆炸的时候,换一件事情做做,不要越战越勇,这样会越来越爆炸的,而且玩的也十分的不开心,看看电视剧,看看**,等到想玩的时候了再玩一把,这时,心态就已经恢复的差不多了。
我觉得玩 游戏 心态很重要,个人认为打 游戏 就如同做一份事业,只有认真对待,才有好的收获,好的击杀,好的战绩,
对于如何保持好的心态我个人认为有以下几点
《王者荣耀》中有哪些比较厉害的阵容组合?
1.震雷削组合(亚瑟,典韦,白起)
所谓的震雷削组合就是白起的控制,亚瑟的沉默以及典韦的爆炸输出,从而达到对面没有丝毫还手之力就被瞬间击杀的目的。这个阵容的优点是一旦对方被控住几乎没有还手之力,然而没有无敌的阵容,万物生生相克。这个组合的核心就是控制跟沉默,庄周就可以完美地克服这个阵容,而且这个阵容每一次都要消耗大量的技能,中间有一段虚弱期,把握好这段时期就可以做到击杀的效果。
2.哪吒+刘邦组合
对于哪吒跟刘邦来说,本身都是比较冷门的英雄,没有那么高的输出,但是当他们两个合在一起的时候绝对是一个恐怖的存在,哪吒的追踪大招加上刘邦大招的护盾,让你在整个王者峡谷都无处可逃,满血都能越塔给你强杀。而且在开团的时候,突然人群中蹦出一个刘邦跟哪吒,直接就可以把射手击退,将对面击溃,让对方的阵容散开形成团战优势,然后拖住甚至击杀对面射手,扰乱对面军心,达到出其不意攻其不备的效果。
3.推塔流组合(刘禅,米莱迪,大乔)
对于这个组合来说每个人也都是至关重要的,大乔的技能可以给队友加速以及快速到达指定位置快速逃跑,而米莱迪则可以通过释放大招和小兵抵挡防御塔的攻击,刘禅的主要任务就是推塔。三个人在一起就特别的恶心,不仅难抓而且达到无兵线推塔的效果,相信很多人遇见这种阵容都特别头疼吧,不仅要推塔还要提防对面偷塔,说不定一不留神自家的塔就没了。
4.‘’玄冥二老‘’组合(钟馗,东皇)
有一句话说得好:峡谷乱不乱,‘’玄冥二考‘’说的算。这种组合是真的搞打野心态,不光是没办法打野有时候自己还会被针对到死。如果你刚进草,碰见这俩人,那你基本上不用动了,坐等黑屏就好了。对于这种阵容建议不要单独行动,找队友一起,那样的话就可以将对面吓跑或者将其击杀,说不定还可以反过来搞爆对面心态。
5.养猪流组合(孙尚香,蔡文姬,太乙,庄周,刘邦)
这种组合的打法就是多保一,孙尚香的输出为核心,配合其他辅助的保护,不仅可以让孙尚香达到一个超乎恐怖的经济,而且给予了孙尚香很大的生存率,虽然无脑但确实是一个上分的好阵容。后羿的爆炸输出配合其他辅助的保护绝对是一个无可匹敌的存在,可以直接打懵对面,但是这种阵容最好不要拖,利用优势,速战速决,否者后期对面起来了就很难打了。
对于这些阵容各有各的打法,各有各的优点,但是也有缺陷,玩得好了就是上分技巧,玩得不好就是掉分机器。不管怎样万物生生相克,没有哪个阵容是无敌的,一物克一物,我们还是要用心了解每个英雄,才能更好地发挥这些优势,强者更强。
攻略大神带你飞:守望先锋C位不给力就必输?教你用坦辅逆天改命
《守望先锋》作为一款团队 游戏 ,小队中的6个人每个都是不可或缺的存在,无论是222、303还是其他的阵容类型,在 游戏 中只有6个人通力合作齐心协力才能让比赛呈现出良性发展的趋势,所谓1+1>2正是说的这个道理。
但正如一句成语“成也萧何败萧何”所说的,团队合作能够带领小队走向胜利,但有时候如果遇到不是特别给力的C位也意味着这局 游戏 已经“凉凉”了。虽然小天自己也经常说天梯是一场运气 游戏 ,运气好匹配到给力的队友就能赢,但如果遇到玩的菜还自闭的玩家就只能放掉开下一把这样的话来安慰自己, 但每次明明自己发挥的不错却还是只能眼睁睁看着比赛输掉真的让人很不甘心。
难道天梯中C位不给力就意味着 游戏 必输吗?答案当然是未必的!作为守望老玩家,小天在很长的一段时间中使用坦克以及辅助英雄进行上分,有时候虽然抢走C位的队友不给力,但坦克以及辅助玩家还是能够尽可能去为团队创造优势的。
今天,小天就来和大家聊聊如何用坦克辅助在C位队友输出不够的情况下逆天改命。
所谓补位,在《守望先锋》 游戏 中指的是配合阵容选择合适的角色,但《守望先锋》的天梯现状则是玩家们在选英雄时会优先抢C,这一点在中低分段体现得更加明显。抢C的玩家打得好还行,但 游戏 中也依然充斥着很多选了C位后却打不中人或者无法发挥C位应有的作用的情况。
玩家需要注意, 《守望先锋》天梯的第一要求是“百分百配合队友选择合适的英雄” ,即便是出现刚刚小天讲的C位不给力的情况,这时候如果你心态爆炸选出半藏、黑百合那 游戏 已经提前预告失败,这时候只有你选择配合,好好地打好自己的部分,这样才有可能让比赛向良性结果发展。
这也就又回到了刚刚的话题,辅助、坦克位置的玩家该怎样在C位不给力的劣势局中挽回局势?
何为创造输出环境与承担部分输出任务?
创造输出环境这句话相信每一个人都懂,但这并不仅仅是简单的利用大锤举盾抗伤害就可以做到的一件事, 创造输出环境的意思是你能够通过这个英雄对敌方造成多少压迫感 。
无论是作为进攻方和防守方,坦克英雄在很多时候都需要站在队伍的最前方,抵挡对方的攻势,而这时候麦克雷、士兵76等英雄为了寻找合适的输出位置势必要离开大锤的保护寻找更好的位置,一个合格的坦克就需要学会如何在这种情况下为没有躲在自己身后的C位创造出输出空间。
玩家们对于这句话可以具体理解为在 游戏 中坦克需要牵制甚至自己行动起来打掉能够对自家C位造成威胁的敌方角色。
举个例子:
当敌方黑百合在狙击位稳定输出时,这时候势必会对我方250血及以下的英雄造成巨大的威胁,这时候如果选择大锤就只能一味的举盾挨打,勉强在做到保护盾后队友时还需要承担盾碎后被对手一波团灭的可能。
而这时候如果你选择猩猩或者DVA,那么你就可以利用自身的机动性把站在狙击位的对手英雄切掉,保证自家的输出以及辅助英雄的安全。
牵制敌方英雄,并且击杀掉比较难杀的敌方挂后英雄,让自家C位去输出那些容易打中的目标,这样才算得上是为队友创造了良好的输出环境,在这种情况下, 即便抢C位的队友准度不够,但也能够打出一定的作用,不至于频繁被对手击杀,如此也就让 游戏 获胜的几率多了一分。
那么该怎样选坦克才能为队伍争取到优势呢?
关于坦克英雄如何选择这个问题玩家可以根据对手的阵容以及地图来选择:
当对手选择大锤毛妹的传统地推流阵容时 ,那么这时候玩家大可以选择出同样的地推流阵容和对手打一波。
而假如说对方在 游戏 中拿出了死神 ,那么这时候只能作为充电宝的猩猩明显不是第一优选,有矩阵的DVA或者能够投射保护性屏障的毛妹,这两位能够化解死神大招的英雄才是比较好的选择。
当对手使用路霸或者麦克雷这类能够秒杀队友的英雄时 ,能够投射屏障抵挡关键性伤害的毛妹则成了己方阵容副坦的不错选择。
当对手重建帝国,以黑百合、源氏、等作为主要C位的阵容体系时 ,此时就是猩猩的个人秀时间了。
当敌人存在爆发性伤害英雄时,这时候玩家则应该选择能够利用屏障完美挡住对手爆发技能以保护队友的大锤。
除了根据阵容选择英雄外,有时候根据地图的地形特点,一些特定的英雄比如奥丽莎、仓鼠球也能够为团队做出巨大贡献。比如在 里阿尔托地图中,敌方复活点A处以及复活点B出来的大桥就是非常适合奥丽莎进行防守的点位,玩家利用奥丽莎可以在这两个点位进行地形杀 ,不仅能够快速减员,还可以打乱对手的进攻节奏。
同理伊利奥斯也是十分适合奥丽莎以及仓鼠球这类英雄的地图。
坦克须知 :作为坦克一定要有良好的大局意识,懂得规避关键伤害控制自己的血量,并且能够利用对手的技能间歇以及走位失误击杀关键单位,比如大锤在对手走位失误且毛妹使用投射屏障之后应当果断出击利用冲锋技能击杀对手脆皮英雄,这样才能保证自身在C位发挥不好的劣势局中能够撑起整场比赛。
能抗、敢拼、找机会这三点素质是劣势局中坦克玩家翻盘所必不可少的。
作为一个需要频繁换血的 游戏 ,辅助的地位是非常重要的,“吃不到奶”相信是每一个玩家都经历过的情况,在这样的形势下,很多即便是能够打赢的团战也变得必输无疑,更不要提C位英雄不给力的劣势局了。
做好关键治疗的2个要点:
1.在补位到辅助英雄时,玩家一定要首先对自己的英雄池有个大概的把握,不要强行去选择不擅长的英雄。
举个例子:小天在一局天梯中就曾经遇到过一名玩家,他使用的安娜命中率很低,很多时候队友都是因为吃不到奶而被击杀,这种时候我语音和他沟通让他换成天使或者DJ, 他却以安娜奶量更高的理由拒绝,并且队友还表示赞同 。
作为《守望先锋》的玩家,相信谁都知道 安娜的理论奶量高 ,并且还有关键性的激素大招用来打开局面,虽然我个人也非常喜欢这个英雄并且时长超过了300小时,但是 要知道理论奶量再高奶不到人也是白费 。安娜是一个吃准度有上手门槛的英雄,这时候明显按照自己的英雄池来选择更为稳定的天使等英雄才是最好的选择。
2.选择能够为队友提供关键治疗的英雄
在选择辅助英雄时玩家应当以队友的阵容作为选择的标准,当队友以放狗阵容如猩猩、DVA以及源氏、猎空为主时,这时安娜以及禅雅塔的主副奶搭配是阵容中不错的选择,禅雅塔能够为机动性很强的源氏以及猎空提供稳定治疗,而安娜则可以为坦克提供不错的抬血能力。
而假如说在己方面临着总是快速掉人的问题时,这时候选择能够提供黄甲作为保障并且能够限制敌方切后排单位的布里吉塔则是非常不错的选择。
当玩家在 游戏 中明显感觉到了C位输出不足的问题后,这时候想要缓解局势的压力往往需要坦克英雄以及辅助玩家同时来分担部分输出压力,那么这时候我们该如何进行选择呢?
即便在玩家需要分担输出压力时,玩家也应当首先明确:“辅助英雄的第一要务仍然是治疗,而不是输出。”
小天个人推荐玩家可以选择利用团队中的副奶作为分担输出压力的突破口,在 游戏 当中奶量高的主奶仍然需要以治疗为主,但假如说玩家利用好副奶,那么也能缓解部分团队压力。
比如说在控制型地图如“釜山”“漓江塔”以及“伊利奥斯”等地图中 利用输出能力不俗的莫伊拉、禅雅塔、近战能力非常强的锤妹以及能够造成地形杀的卢西奥为小队在团战中做出贡献。
当然以上提到的都是概念性的辅助需要做到的内容,在实际 游戏 中,辅助的站位也是一门学问,在队内C位不给力的情况下,对手的英雄势必会给予己方更大的生存压力,辅助英雄需要依靠走位以及和队友的配合保证自己在战场上的存活。
在奶人的同时,辅助玩家还需要做到:
1:计算敌方大招,以使用自己的技能和对手输出的大招相互抵消取得保护队友的作用。
2: 明确治疗优先级,做好关键治疗,以辅助及坦克单位作为优先治疗对象。
3:做治疗之外的事,辅助英雄的官方分类为支援型英雄,除了奶人外,想要在劣势局翻盘玩家还需要发挥出每一个辅助英雄的独特效果,如增伤、加速、禁疗等等。
在 游戏 中存在着很多的不确定性,因此遇到C位比较弱势非常正常的情况,这个时候玩家想要赢得比赛就更加需要彼此配合好,而不是自己索性破坏掉现有的合理阵容也拿出输出英雄,这样的效果十有八九是非常不好的,因为你即便输出给力的,但是阵容问题也会让这局 游戏 慢性死亡。
我们每个人都会遇到拒绝沟通的队友,也会遇到意识不够的队友,但你打的多了也会遇到懂得沟通也有大局意识的队友,或许今天小天讲的内容无法一定让你在某些对局中翻盘,但是这些内容绝对可以保证你在队友没问题的情况下顺利地拿下小队的胜利。
作为团队合作 游戏 而言,在天梯中补出合适的英雄对比让表现比较差的队友换英雄是更好的一种选择, 毕竟他可能其他位置玩的更菜(相信我,这种情况经常发生)。坦克辅助也不是只能一味看输出脸色的存在,正相反小天个人觉得他们对于比赛走向的影响更大,学会用坦克创造输出环境,懂得用辅助提供关键治疗,相信你的天梯胜率一定能够大大提高。
提莫主C?一个技能群体致盲!伤害瞬间爆炸
神射提莫
阵容组成?:
剑魔 锤石 薇恩 豹女 时光 萝莉 提莫 烬
羁绊组成?:
2重装? 6神射? 3猩红? 2夜幽
天选推荐?:
神射提莫、明昼提莫
装备推荐?:
主C提莫?:蓝buff+科技枪+法爆
核心提莫优先做出蓝buff快速释放技能,主神射的玩法前排强度没那么充足,蓝霸服初始蓝量能保证提莫的先手技能,开局致盲免疫对面首波普攻。蓝buff必备,其余两件还有很多组合,加无尽、法爆主打第一波伤害,开局能弹到对面后排直接丧失主力输出,不过打腕豪和水银瞎子之类的前排C不占优势,前排容易顶不住;比较稳定的玩法上法爆、科技枪组合,有伤害有恢复。
或者放弃蓝buff上羊刀、青龙刀,再补一件大天使或科技枪,这种装备搭配对前排质量和装备要求比较高,提莫不一定打出先手控制,但是启动之后能做到对面无缝致盲,也很好用
前排主C锤石?:大天使+反甲+龙牙
主坦锤石,和提莫都是二费牌,卡六级的时候方便同时追三,做完提莫回蓝装,只要有多出的眼泪能做出大天使就可以给锤石堆抗性,三星锤石的范围护盾有了大天使的法强加成,中场之后后排几乎不会被破盾。
如果实在做不出大天使,锤石还不好追三,那还是给剑魔堆抗性,能多放出次技能就能多聚到两个后排,也方便提莫的技能做到雨露均沾。余下的物理装都上给烬,能做出个轻语最好,有六神射捡几个物理装就很强,法装、回蓝装能余下还是养萝莉,前排少拉不开距离,豹女很难打伤害。
阵容运营?:
开局抢:
水滴
大棒
开局必抢眼泪,核心装蓝霸服必须优先做出了,前期提莫的先手技能最重要。实在没有眼泪就大棒起手,看看后边能来眼泪再确定玩神射提莫,有大棒也不亏,提莫的各种输出装和科技枪、大天使都用得到。
过度阵容?:人马+提莫+锤石+金克丝+薇恩+豹女
总结:提莫不仅仅是峡谷中比较搞人心态的英雄,在云顶各个版本中也是比较让人发疯的弈子,金铲铲福星版本的提莫也是接过了令对手讨厌的大旗,全员乌云,人人致盲。
DOTA2三国自走棋阵容推荐大全阵容搭配攻略
DOTA2三国自走棋这款游戏有哪些阵容比较厉害呢?很多玩家还不太清楚如何搭配阵容,下面给大家分享一下DOTA2三国自走棋阵容推荐大全。
三国自走棋阵容搭配攻略
刘备、曹操、孙权、于禁、曹丕(阵营系)
刘备、曹操、孙权 ——最适合萌新入门的三大主将、作为三国时期三大阵营的君主、其主公技必然要做的亲民并且适配其自身所处阵营,这样的设置可谓相当合理。
刘备每次D牌的时候固定2-3名蜀国武将、曹操购买或卖出魏国武将费用-2、孙权从第二回合开始每当偶数回合随机获得一名吴国武将,而这三人中目前上限最高的就是孙权了
因为只有孙权拥有在前期就白嫖到高费橙卡对全场其他玩家打出碾压效果的可能性、加上四大都督这个羁绊的强度又非常高,因此是最最适合新人入门就选用的主将
而刘备和曹操最大的问题就是阵营和羁绊强度不够、先说说刘备吧、虽然每次D牌都有2-3名蜀将、但刘备没有额外的经济获取来源、注顶他是这三者里最穷的、而五虎上将的强度完全集中在二弟一个人身上···
二弟作为一张五费卡、你完全可以想像这个阵营羁绊在两星二弟之前有多难熬、而二弟本身又是一个非常非常吃装备和星级的武将、而他的技能作为斩杀技、又特别需要队友有压敌方全体血线的能力 ——
五虎里唯一能做到这件事的恐怕也只有三星赵云了、因此刘备的下限和上限都不高、哪怕前期来牌很顺、中后期往往打不过任何人;而如果前期不顺,那后期直接就OUT了
只推荐给对蜀国和五虎情有独钟的玩家、目前尚且能玩
曹操其实本身强度并不比孙权低、前作的低费全三星曹魏霸业甚至可以说是四大都督等法系阵容的大爹(类似原版自走棋六地精、全员护甲回血魔抗)、这一代不知道为什么暂时取消了这套羁绊···
曹操也被拖累成了这三员大名鼎鼎的主公中目前最无人问津的主公了、没有之一,十分不推荐新人尝试
于禁则是相对曹操更加不推荐新手游玩体验的主将了、其主将技屏蔽阵营棋子大大限制了其阵容的可塑性、举个简单的例子,顺降体系包含庞德和姜维(蜀国)、突袭又包含一个吕蒙和甘宁(吴),
以及其他的群雄棋子~哪怕是玩四大都督也需要搭配诸如曹操、荀_这些魏国武将、在魏国没有曹魏霸业的情况下、强度垫底
曹丕、新手很喜欢用的主将之一,前作的甄姬改良版,每回合可以免费R一次、之后每R一次递增一块钱,只要R到的是魏国武将就可以免费获取,是一个玩得时候惊喜感和沮丧感拉满的主将
基本思路就是前十回合每回合最多R两次、十回合之后每回合R3次这样,因为很大概率前期能R到张辽司马懿、相较来说比他老子曹操更适合玩五子良将或者五子野心、强度在线的主将、比较适合新手游玩
孙尚香、荀_、周瑜、张角、司马懿(变形系)
孙尚香、荀_ ——最适合萌新直接上手的俩升星系主将、荀_每局可直接R3个棋子变为两星、而孙尚香可销毁一个装备将1个棋子变为两星无使用次数限制、理论上限是孙尚香更高,
但因为上周荀_周免、被很多玩家开发出了各种欢乐打法、所以个人推荐荀_,只要D到三张一样的棋子就可以拥有他的三星棋子(比如太史慈)、更加稳定且不亏装备
孙尚香是非常非常需要发育的后期主将、她的上限在于能否通过锦囊获得额外的装备收益以增加自身使用主将技的次数上限、属于上下限浮动非常大的主将(受场况影响也大)、不太推荐新手使用
张角、周瑜 ——属于需要一些思路的升星系主将、先说周瑜、T0级的强度···目前可暂定为版本最强、前期随便合一些一费将打工和存钱、六七人口开始D三费将无限合四费两星、通过三个四费两星合成三星稳定出三星五费
所以他能很轻易地获得别人几局都得不到的全员三星橙卡、强度自然不言而喻了···基本上他一个武将技就保证了额外资源获取能力和棋子强度、不可谓不离谱,但缺点就是操作难度大、经常需要场上堆满棋子爆牌操作,容易炸心态
张角就是周瑜的下位、同样是让棋子免费升星、同样不知道棋子升星之后会变成啥、张角相比周瑜的优点就是休闲、把要升变的棋子往那俩格子一丢挂机就行了、突出一个单手操作、不带脑子
当然上限也就完全比不上周瑜了、因此使用张角的时候更需要一些随机应变的运营思路、比如首张橙卡来了周瑜、那基本就要做好往四大都督方向上靠的留牌和装备选取了
中后期尽量往那俩炉子里丢2星4费、这样运气好点直接出2星5费、也能打出和周瑜一样的全员三星橙卡效果;但是运气背的时候就直接OUT了、因为他前中期真的很弱、哪怕合了2星将也要丢进去炼化
相当于主将技限制了自身阵容的战斗力、建议是对大概的阵营和羁绊玩法流派有一定了解后再上手游玩张角
司马懿的主将技是一柄双刃剑、在十五回合之前可以轻松地直接R出五费橙卡、但十五回合之后则为负作用,这里只浅谈一下打法、前期他不宜将所有嫖到的2星低费棋子R成橙卡、
毕竟两星低费棋子是中前期的主要战力、和周瑜一样在约十回合前后积攒好经济并开始与时间赛跑、疯狂爆牌R出想要的2星甚至三星橙卡、上手难度较高、不是特别推荐
诸葛亮、陈宫、鲁肃(登用系)
陈宫是首充赠送的、有一定获取要求、其主将技是当你在登用回合登用策士羁绊的武将(游戏里会有金色框框辅助表现)就可以免费获得一个随机锦囊、而当你每多一拥有一个锦囊、登用环节就可增加一个可选择的武将
是一个节奏非常明快直接的锦囊系主将、登用策士武将获得锦囊、依靠锦囊效果打出压制节奏、当然了他并不强迫玩家游玩策士体系···不过陈宫在后期非常容易碰到的一个尴尬情况就是、大概到游戏20回合左右、
你便发现自己锦囊已经有4-5个、一旦进入决赛圈···你的锦囊甚至已经满了、这就陷入了不抢锦囊就是放对手变强;抬价抢吧、万一对面及时止损、你花了钱也没有提升。陷入了一个两难的境地
另外要注意的是因为在使用陈宫的时候会刻意的登用策士武将、你便没法特别自主的选择你迫切需要的一些个性装备、这也是在下认为陈宫这个主将需要尽量打快节奏的原因、不太推荐新人使用、不推荐为了他氪金
鲁肃、每次登用的回合可以在选择一个武将之前用12块直接随机获得一个武将(包含他身上的装备)、下限极高的登用系、你可以稳定地获得比别人多一倍的装备数量而缺点则是会比较穷、
每次登用花费12块使你竞拍锦囊时越发捉襟见肘、不太适合拿去玩一些人口需求高单卡费用高的体系、毕竟你很穷嘛~开服那种7-8人口的射手体系就挺适配的、全员神装,上手难度低、非常适合新人使用
诸葛亮、观星哥作为前代的操作上限主将之一、本代直接被废除了观星那个技能改成了每当你在登用回合时、有六名武将可选、并且当其中有顺降羁绊(庞德于禁姜维张辽贾诩)的棋子、你可免费获得
这个主将技可说是一个上下限跨度极大的技能、脸好可能打到25回合9个人口人人神装装备多到塞不下;脸黑直到打完你都没白嫖到一次都有可能。不过排除这些偶然因素、孔明依然是登用系当之无愧的扛把子
主要就在于登用阶段六选一、理论上你一定能选到你想要的个性装备从而保证你这一把游玩任何体系不会缺少关键个性装备(比如策士、巾帼、突袭等等)、是一个可玩性和可塑性极高的主将
即便你是新手也依旧十分推荐游玩、脸好可以快乐白嫖、脸黑也可以稳定凑关键羁绊。妥妥的T0
黄盖、袁术、吕布、许褚、阿斗、董卓(压制系)
很难说这些主将要如何归类、但是考虑到他们的统一特点都是开局极为强势。于是便一锅乱堆赛在一起谈谈了~
黄盖是当之无愧的三国自走棋招牌主将、花费两点血D一次牌、在这个5-6人口只有不到十回合的游戏节奏里几乎可以说是前期D低费高星牌第一人了、负作用自然很明显嘛,常年1血、0容错
理论上比较适合玩一些核心是一费的体系、但是无奈本作取消了张梁张宝等黄巾FAMILY使得可选的就只有孙权策士体系了、另外低费射手也是可选玩法之一、无奈射手体系几经削弱你很可能裸奔时意外猝死
是一个非常需要操作同时又需要你对于场况、对手战力有精准判断的主将、不是特别推荐新手使用、毕竟自以为无敌的时候突然暴毙的体验谁都不想拥有
袁术是压制系当之无愧的上限之王、出门就比其他人多俩人口、使得你最终也可以比其他玩家多俩人口、代价则是扣血翻倍、相当于50血的意思,可塑性和可玩性极高、后期更高的人口也可以组合出更多酷炫的羁绊
比如说四大都督为核心的体系(触发羁绊越多全员伤害越高),虽然负作用也够大、但总归不至于一波暴毙,上手门槛也不高、十分推荐新手游玩
吕布、嗯 ——是人气极高的主将、毕竟20回合必得2星吕布嘛~神吕布大战神关羽可不就是人民群众喜闻乐见的桥段吗~吕布这个棋子的技能也从前作的大恶魔TB改成了带范围打断的哈斯卡····
呃、不评价优劣与否、只说这个改动使得吕布这个主将在中前期可以依赖哈斯卡的技能轻松愉快地打出连胜的节奏、缺点嘛···也很明显了
为了配合吕布往往要搭配野心武神无谋或者飞将(狼骑)羁绊、后期强度着实有限、很依赖锦囊效果的辅助,阵容可塑性也相对较低
因此他确实地成为了极其适合新手使用的主将、操作简单、思路明确
阿斗,开局获得35金钱但再也不能获得利息,简单粗暴且被一削再削的主将、有钱确实可以为所欲为啊,没办法~尽量快速用初始的金钱打出连胜、压制其他玩家的血量就是这个主将的使用思路、
可以说从第一回合开始只要花完了钱他就沦为白板了、上限很低。不太建议新手玩家使用、虽然上手难度极低(无脑的太过了)
董卓、本作指定巾帼体系代言人、废除一个后备格子以随机获得一个女将、一件带个性的装备或者一个锦囊。一般开局R掉4-5个吧、很看脸、如果只给女将和装备不给锦囊那这把基本人没了
废除了大量后备格子基本意味着你这把告别高星棋子了、全员2星就谢天谢地,上下限浮动极大、操作难度也高,容易炸心态,即便现在开局白送一崩也不是特别推荐新手哪怕是老玩家去使用
许褚、目前技能可以正常生效、使用技能后本回合造成的伤害翻倍、如果伤害大于8点则下回合获得5块钱;如果没达成则下回合吃不到利息。
负作用很小的主将技、达成后除了有额外金钱收益外还能给对手造成大量伤害、堪称快节奏压制之王,收益非常稳定的压制主将、特别适合玩护卫无谋在十五回合之前用人海战术淹死那些吃连败发育的对手们
理论上可以完全不留钱吃利息的主将、当然登用阶段前2-3回合记得稍微留2-30块钱竞拍一些关键锦囊,比较推荐新手游玩,简单粗暴效果好
法正、马岱、黄忠、吕蒙、夏侯渊(D牌系)
法正、纯纯的D牌系代表主将、技能是每回合你可以R一次花费2块钱复制出和当前五张牌一摸一样的五张牌、这就意味着如果你RP够好、一次D到了2-3张同样的牌、
你再R一次几乎就是直接拥有了三星该武将、上限极高下限极低、脸黑永远D不到对子···当你没钱的时候可以锁一下然后下回合再R,操作简单思路明确,比较适合新手游玩,但强度一般
马岱其实和曹丕严格意义上不是D牌系、他的收益是每回合偷上次遭遇对手的随机一张牌、你可以简单理解为卖掉这张牌每回合稳定多几块钱、
但是随机偷牌也赋予了他极高的上限、比如场况都是司马懿的情况下很容易就偷到能作为羁绊核心的五费橙卡、那你也可以留下他并开始构筑阵容 ——
是一个玩法多样并且惊喜感和乐趣拉满的主将、下限也高、也算是一个主将技兼顾了资源收益和天降橙卡,非常推荐新手游玩的一个主将
黄忠、D牌系的老大爷、人送外号后期的神、10回合开始D牌只要1块25回合之后D牌免费,就如同历史上老而弥坚的黄忠一般、越到后期越能发力的英雄、本游戏理论上的后期之王
前中期特别注意不要贪双贪婪、对黄忠来说···没有什么是比稳定的血量更重要的了、尽量保存更多的血量和金钱在25回合之后发力就是黄忠运营的核心思路~
但不太推荐新手游玩、因为二十五回合之后你需要疯狂爆炸D牌连抽空看一眼双方交战的间隙都没有、所有的时间都在疯狂的D牌,直到你想要的武将全员三星,因此不是特别建议新手使用
吕蒙、D牌系的反面教材、每回合白送的D牌里必定有三张一样的牌,看技能描述就是顶级脑瘫的效果、每回合都可以合一个两星 ——看上去很美
前期基本上5-6人口全员两星让你轻松连胜、但中后期这个技能就如同噩梦缠绕、只要出同样的牌不是你体系需要的牌、你会发现他的技能甚至带给了你负作用
你每回合白嫖的D牌只有2张牌有机会是你想要的···因此吕蒙上下限差距很大、经常前期有多快乐、后期就有多痛苦面具。典型的萌新陷阱、十分不推荐新手使用
夏侯渊、从前代就非常被玩家们所诟病的“神速哥”、主将技一直拉跨中的拉跨、本作却给的出乎意料的给力并且极具特点:你只需要两张同样的1星棋子就可以合成两星、但合成三星棋子需要4个同样的两星同时开局人口-1
算下来就是8张同样的棋子就可以合成三星、合成三星的门槛肯定低于普通主将、但最让人不可忽视的是他的主将技同时兼顾了资源收益 ——
合成你不需要的2星棋子然后直接卖掉、你就能稳定赚钱···也是非常需要操作的主将、上限极高,操作模式和周瑜司马懿差不多、和时间疯狂赛跑,棋盘上丢满棋子甚至将电脑D到爆都是常有的事
虽然也容易爆牌心态爆炸、但依旧十分推荐新手使用、毕竟强度超级在线,好玩强度又高、操作感又强试问这种武将谁能不爱呢?只不过人口-1稍微限制了神速哥高人口的阵容可塑性、略有瑕疵
庞统、黄月英(锦囊系)
庞统、凤雏哥,技能是开局就获得三个随机锦囊、但之后你无法再通过拍卖获得更多的锦囊(但你可以参与拍卖去抬价),上下限跨度极大的主将、
开局随的锦囊好这把基本上可以顺风顺水按着其他玩家打;开局随什么回血啊、免死这种暖用没有的锦囊那这把你人直接没了、不如直接QUIT,不太推荐新手使用、
98元诏书十级获取、强度肯定是有的,但不太推荐轻度玩家氪金去获取
黄月英,一个非常迷惑的主将,你可以将手上的锦囊全部重置、每局限R4次
嗯 ——怎么说呢、就一个最大的问题···请问你的锦囊从哪儿来呢?为了尽早获取锦囊必须开局裸奔攒钱等拍卖回合抢垃圾锦囊、
持续的卖血是自己的血量非常不健康、虽然能重置四次、但完全随机的效果也不能保障你一定能随到你迫切需要的锦囊
黄月英的主将技下限能低到无限低 ——比如你拼了命在十回合也才获得了2个垃圾锦囊、然后你重置了2-3次依旧没有获得有价值的锦囊、甚至稍微有点用的锦囊出现在了前几次重置中。
这就是黄月英必须面对的困境 ——想要的锦囊出现太早也不行、因为我重置了他就没了、但不用技能重置我岂不是白板了?
纯纯的脑瘫设计、急需重做的主将非常不推荐任何玩家游玩。哪怕开局免费送她一个不适用技能就不生效的锦囊都不至于这么惨、然后增加可以自由选择重置哪几个锦囊,她才有一定的强度和可玩性
典韦、周泰、左慈(妖魔鬼怪系)
这几个属实不知道改如何分类、于是也放在一起说了吧···也许以后会更新更多这样的主将、根据前代的经验来看~
典韦、直接说结论、强烈不建议游玩的主将、技能是你可以花费1块钱给有个性的装备随机一次其他个性、也可以花费9块给没有个性的装备附加一条随机个性
纯纯的穷哥们、战力没有、技能越用越穷、谁玩谁倒霉,急需重做的主将,没有之一
周泰、月卡限时使用、年卡永久获取、付费主将,但技能却比前作还拉跨 ——开局50血、当你血量低于0以后每被入10点血抽一次牌、如果是五费则你直接死亡;如果不是则你无条件继续存活并获取7块额外金钱
这个主将实在是太太太看人品了、哪怕是前作给了至少一次不屈的保底、依旧是脸黑的玩家你甚至还没开始启动就直接OUT了、只有那种7次8次甚至十几次不屈都存活的周泰才是对手的噩梦 ——
怎么打都打不死的周泰哥、每打他一次他就会变得更强、鉴于本作需要重氪才能获得、并且强度不在线、极其不推荐使用或者氪金去获取
左慈、真正的妖魔鬼怪、主将技中的魔术师、每当他结束失败的状态时就可以随机获得一个其他主将的主将技、每回合你可以且仅能切换一次主将技。
无敌、T0、恐怖的魔王,只需要前期打赢一回合后立马下怪吃败仗下回合再全战力上去打就能获得好几个不同的主将技、而其中最令人闻风丧胆的组合莫过于 ——
鲁肃+孙尚香,登用阶段用鲁肃稳定额外获得两件额外装备之后切换到孙尚香弃置装备让棋子升星;
曹操+司马懿,你可以大多数时候用曹操疯狂白嫖低费魏将、然后在十五回合之前切换成司马懿全R成五费橙卡。等等等等,不一而足,总之就是可能性拉满的怪兽,非常推荐使用
但如果还处于萌新上路阶段、则不太建议游玩、他需要对所有主将技的效果有一个清晰的认知才能最大化你获得的主将技效果,入手门槛也高、需要你拥有26个其他主将才能免费获取左慈
曹洪、刘表(挨打系)
曹洪、宝库哥,技能是当你拥有超过50的金钱时、每多10块钱获得额外2块利息、利息上限是80,和原版自走棋里的宝库一毛一样,而从前代开始···
曹洪的技能就是这个游戏的整体节奏格格不入、等你凑够了80块了、你可能已经掉了大量的血了、而你打到后期更不可能留着50块和人打决赛、因为大家都在板命
所以宝库这个技能相当于每局只有5-10回合可以吃满最大收益、其他时候你就把自己当个白板好了、这个技能明显适合原版自走棋的节奏、10回合后直接换掉是最理想的,
虽然建议该主将重做但从前代开始一直就是这么个技能、估计也没有改动的意思、妥妥的冷板凳主将、十分不建议新人使用
刘表、开局150血、然后就没有然后了,开局直接一个连败的走起是合理利用这多出来的50血最理想的方式、十分不推荐游玩该主将,
因为这个游戏的节奏很与众不同、十回合之前输了也不至于掉太多血、流血如涓涓细流、但十三四回合开始但凡你的体系没有基本成型、那一波掉20血就如飞流直下的瀑布、根本止不住
羁绊流派:
和自走棋一样、需要在有限的棋子数量下通过凑出更多更合理的羁绊组合来谋取最终的胜利、而本作目前的极大主流阵容如下:
固守、护卫、水战(开局的王)
挨打、叠甲、减伤就完事了、如果拿到一个先锋盾就更是铁中铁,前期肉搏拼的就是谁更抗揍
而水战可以降低对方全队的攻速和移速、在前期缓慢刀法的肉搏中让你更具优势
值得一提的是孙权可以招小弟、前期顶级恶心仔、对面如果是两星孙权可以考虑直接空城免得扣太多血
贪婪、射手、幻术(前期主力)
对于很多后期发力的发育型主将来说、中前期就是随便拿一些打工仔过度一下划水的、
那么贪婪双雄和射手FAMILY就是最实惠的收益和最廉价的输出、而玩射手阵容的5-6人口就可以开始发力D牌了
本作射手体系虽然被一砍再砍、目前依旧是比较好用的主流体系之一,核心装备就是那把加射程并且额外攻击一个单位的弓
幻术阵容是本作的一大亮点、其中最最恶心的棋子自然是仙人左慈了、左慈占用两个人口、其特性是自身所持有或携带的个性装备都可以直接翻倍
比如左慈本人是幻术和迟暮、那么你让他上去就是2迟暮2幻术、这时你只需要在登用环节拿到一个幻术个性装备给他戴、他一个人就是4幻术。
你再给他一个策士装备、他一个人就是俩策士。因此幻术多半搭配策士体系。
左慈是很值得深挖的棋子、充满了魅力
五虎、五子、四大都督、顺降、飞将(中期成型)
正常的主将可能要到十五回合之后才能凑够这几个大羁绊、虽然都比较难凑,但人齐后立马就拥有不错的锁血能力、哪怕战败也可以白嫖羁绊里的随机棋子,
其中两顺降就可以让你前期少扣血、是很多后期发力的主将非常需要的羁绊,如果你想快乐地游玩刺客(突袭)体系,四顺降白嫖张辽更是不二的首选、另外值得提醒的是记得登用时候多拿突袭个性的装备
野心、武神、迟暮(后期对策)
如果你活到了大后期、也就是决赛圈了,那么通过个性装备来添加这几个小羁绊可以增加主C的输出、强化阵容的整体厚度,根据实际情况选择即可
主流打法:
顺降突袭和不屈突袭
先说先版本比较火的顺降突袭、其核心运营思路就是通过一些前期就有机会获得橙卡的武将(比如司马懿、张角、周瑜)、或者很容易登用到顺降个性装备的武将(比如孔明、鲁肃)
在十回合甚至更早的回合数里凑出四顺降这个核心羁绊、这样之后你就可以每回合稳定白嫖一个顺降羁绊中的武将、往后打再转型为顺降+五子良将+突袭的最终决赛阵容
这种打法是目前最主流的突袭阵容发育打法、中前期凑顺降养经济、偏后期开始发力,很容易追到三星张辽或者三星贾诩,虽然一般不太会有六突袭,但核心三星橙卡足以用质量碾压其他阵容
不屈突袭是一个类似水战射手的低人口D牌玩法、其核心思路就是前期攒钱、攒满50块后在6人口启动、其强度主要依靠不屈属性的前排肉盾和自带不屈技能是给对面全员易伤的高顺
这个流派和那些中期发力的射手打法一样、在中期就会给其他对手很大的血量压力、比较适合那些压制系主将(比如许褚、袁术)、以及一些D牌系主将(比如法正、黄忠、马岱)采用
这套追的就是质量、因为全员低费、所以要求全员三星用质量弥补费用低的缺憾
硬核五子良将转突袭、这就没啥可多说的了、突出一个思路坚定,啥都不管留牌就只买五子兄弟了、这种打法比较依赖变形系的双雄(孙尚香和荀_)来玩、直接D到三个张_点出三星五子大哥
很难说这俩突袭阵容后期强度谁更高、毕竟实战也要看个性装备的选取和实际棋子星级的情况、但总的来说,这两套突袭的操作性和可玩性都比较高,非常适合入门后拿来上分~
好了,今天关于“令人心态爆炸的阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“令人心态爆炸的阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。