为什么现在锐雯这么弱(英雄联盟手游锐雯太弱了)
兄弟们我一直有一个疑问,就是为什么瑞文能被一直称作机制怪?瑞文的技能咱们来列一下。强化普攻位移,护盾加攻击力,眩晕击飞,这些都是一些最素又最普通的机制者。这些机制基本上也算是LOL里面最普遍的机制,就真伤百分比穿透。独特优秀的机制瑞文是一个不占。
对比一下其他三姐妹,青钢影高额的真伤独特的勾锁机制,剑姬百分比真伤破绽w格档机制,刀妹的q甚至可以算得上是早期英雄联盟里面设计的最好的技能之一。一对比,瑞文的技能组就像是上个世纪的产物。
大伙对于机制怪和数值怪的定义标准到底是什么?就奎桑提QW,甚至e的护盾数值都低到离谱。但它还是被大伙称作数值怪。瑞文老套普通的技能组,就因为它杀个人跳来跳去,就能被称作机制怪。
就是不是瑞文玩家都是那种打赢了别人,就觉得自己是靠机制和操作赢的,输了就是英雄弱数值弱没办法。所以说我还是想问一下大伙瑞文这英雄到底哪里有机制了。